Эксклюзив. Warhammer Online: Age of Reckoning
Более 400 тыс. заявок на бета-тест, первое место в списке самых ожидаемых игр на множестве сайтах, победа в номинации «Лучшая фэнтези-MMORPG» на Games Convention 2007... В чем причина столь пристального внимания к Warhammer Online: Age of Reckoning? Откуда такой ажиотаж?
Во-первых, в основу игры положена очень популярная вселенная. А во-вторых, как это ни странно, лозунг «War is everywhere» («Война повсюду»). Сколько раз, играя в WoW или EverQuest 2, вы спрашивали себя: «Ну когда же, наконец, тут появится осмысленное PvP, с четкой целью и задачами?». В Warhammer Online целей будет достаточно. Равно как и крови.
Мы несколько недель играли в бета-версию Warhammer Online и теперь готовы поделиться с вами полученными впечатлениями. Помимо этого мы связались с комaндой разработчиков из EA Mythic. На наши вопросы ответил Эрик Коррел (Eric Correll), PR-менеджер компании.
Наследие DAoC
Предысторию Warhammer не пересказать в двух словах. Вселенной, по которой делается игра, скоро исполнится 25 лет, по ней написано огромное количество документации и книг. Мир, где война не катаклизм, не бедствие, а норма жизни.
Эрик Коррел PR-менеджер компании EA Mythic. |
В основе Warhammer Online заложена система Realm vs Realm. В отличие от случайных PvP-стычек, RvR это глобальное противостояние фpaкций. Враждующие стороны представлены армиями Порядка (Order) и Разрушения (Destruction). К первой относятся: Империя (люди), дварфы и высшие эльфы, против них сражаются зеленокожие (орки и гоблины), Хаос и темные эльфы. У каждой расы есть 2 союзника и 3 противника, но кровный враг всегда один. Дварфы и орки терпеть не могут друг друга, Хаос долгие годы строит козни Империи, а высшие эльфы ненавидят темных. Игроки могут сражаться с главным противником на своих землях или перебраться на территорию союзников и помочь им.
[]: Игра основана только на вселенной оригинального Warhammer, появившейся в 1983 году, или вы позволили себе что-то домыслить и добавить из появившихся позже книг?
[Эрик]: Мы решили ничего не добавлять в оригинальную вселенную. В мире, придуманном Games Workshop, и без того очень много интересных событий, их более чем достаточно, чтобы создать интересную игру. Мы лишь чуть-чуть изменили некоторые элементы, чтобы адаптировать вселенную для онлайна.
[]: Какие ваши любимые книги? Что бы вы порекомендовали почитать гeймерам, ожидающим выхода игры?
[Эрик]: Если вы хотите почитать что-нибудь о Warhammer, я бы порекомендовал книгу Уильяма Кинга Gotrek & Felix. Ну а сам я очень люблю историческую литературу. Возможно, именно поэтому я так увлечен миром Warhammer: в нем причудливо сплелись людские судьбы, надежды, слава, зависть, злость. Очень похоже на какой-нибудь реальный исторический опус.
Империя | |
Не все люди вселенной Warhammer находятся под крылом Империи, но, безусловно, большинство из них. Более двух тысяч лет назад она была основана императором Сигмаром. С тех пор Империи пришлось многое пережить, начиная с разрухи и заканчивая великим объединением земель под предводительством Магнуса Пиоса. А вот какие классы доступны в Warhammer Online: Witch Hunter легко бронированный воин в шляпе с широкими полями, одинаково хорошо орудующий и мечом, и пистолетом. Его ненавидят все. Последователи Хаоса потому что он уничтожает их с невероятной ловкостью и быстротой. Жители Империи потому что Witch Hunter скорее сожжет целую деревню вместе с крестьянами, чем даст уйти хоть одному обращенному фанатику. Knight of the Blazing Sun члeны ордена тамплиеров, посвятившие себя служению богине Мурмидии. Они путешествуют по миру, чаще всего в одиночку, и ищут любой возможности проверить свое мастерство в бою. Класс очень напоминает средневековых рыцарей, достаточно силен в ближнем бою и может значительно улучшать хаpaктеристики своих союзников. Один из лучших бафферов в игре. Bright Wizard человеческий маг, единственная задача которого сжигать врагов огнем. Хрупкий, но крайне опасный. Имеет большое количество атак по площади и самые разрушительные мopaльные способности. Warrior Priest священник, облаченный в броню. Вера для него основа жизни. Может благословлять члeнов группы и излечивать их раны, но для этого нуждается в праведной ярости, которую черпает в бою с врагами. Универсальный класс и, судя по бете, самый читерский. |
Война вокруг
Несмотря на громкий лозунг «Война повсюду», бои между игроками ограничиваются RvR-участками, отмеченными кровавой границей на карте. С одной стороны, это хорошо, так как 40-уровневые герои не смогут издеваться над беззащитными новичками и мешать выполнять задания. В то же время ситуация порой доходит до абсурда. В игре есть квест, где оркам нужно убивать NPC-дварфов, а дварфам NPC-орков. Кто из них настреляет «полтинник» быстрее, тот сражается с мини-боссом и получает множество бонусов. Все это проходит на одном полигоне, и игроки противоположных фpaкций вынуждены смотреть, как враги вырезают их расу, не в состоянии даже проучить негодяев. Ибо не положено не RvR-зона.
Помимо этого бои проходят в инстансах это аналоги бэттлграундов в WoW, только в Warhammer Online они называются сценариями. Каждый сценарий дает игрокам определенное задание, например захват водной дамбы, и, если количество бойцов с обеих сторон неравное, в одну из групп добавляется необходимое число NPC.
[]: В финальной версии игры PvP и PvE-игроки будут пересекаться. Вы не боитесь, что PvP-игроки будут охотиться за теми, кто любит PvE?
Bright Wizard настоящий пироманьяк. |
[Эрик]: Мы потратили немало сил, чтобы решить эту проблему. RvR-режим должен был очень органично вписываться в мир игры, думаю, у нас неплохо получилось. Гeймерам не придется выбирать, охотиться ли на других игроков или гоняться за монстрами. Каждая PvP-зона отмечена специальными значками. Даже если вы случайно забредете в такую зону, вас тут же оповестят, что включился PvP-режим. Те, кто захочет присоединиться к битвам с реальными людьми, останутся в этой зоне, а остальные смогут покинуть ее и вкусить трудности PvE-баталий.
Победа в инстансах, удержание башен и прочие успехи на войне приносят очки победы (Victory Points). По мере их накопления фpaкции могут захватывать территории и даже столицы своих врагов. Если зона находится под контролем Порядка, то все люди, дварфы и высшие эльфы получают приятные бонусы, находясь в этой локации. Захват столиц рассчитан в основном на игроков максимального уровня и позволяет не только сжечь вражеский оплот дотла, но и разграбить его, собрав кучу ценных трофеев.
Правда, чтобы получить возможность напасть на главный город, придется изрядно потрудиться на всех фронтах в течение нескольких недель, а то и месяцев. И даже после этого прорваться через оборону будет очень непросто, ведь на защиту соберется чуть ли не весь сервер. Захват вражеской столицы является основной целью и, безусловно, одной из самых увлекательных вещей в игре.
[]: Сколько людей работает над игрой и как долго?
[Эрик]: Сейчас над игрой в EA Mythic трудятся около 200 человек. Идет третий год разработки, надеемся, что в самом ближайшем будущем мы ее выпустим.
[]: С какими трудностями вы столкнулись во время создания игры?
[Эрик]: Да как вам сказать... Каждый этап разработки имеет свои трудности. С маркетинговой точки зрения для нас большой проблемой было пробиться через хаотическое скопление ММО-игр всех разновидностей и завоевать себе место под солнцем. Правда, мы вышли из этой борьбы с честью 400 тыс. человек, желающих принять участие в бете. Это просто огромная цифра!
PvP дает не только фан, но и опыт. Игроки могут прокачаться до максимального уровня не вылезая из сражений. Правда, непрерывно заpaбатывать экспириенс в RvR-баталиях не получится, так как с каждым разом за одну и ту же жертву начисляется все меньше очков.
Помимо опыта, за убийство врагов дают очки славы (Renown Points), повышающие PvP-ранг героя. То есть, по сути, уровней у каждого персонажа два: обычный, заpaбатываемый на квестах и монстрах, и PvP, который можно поднять только в бою. Renown Ranks не влияют на силу героя, зато открывают доступ к приличному снаряжению и заодно отличают прожженных бойцов от бездельников и трусов.
Дварфы | |
Коренастый работящий народец, численность которого за время бесконечных войн с орками и скавенами заметно уменьшилась. Они известны по всему миру невероятными изобретениями и боевыми машинами, а главной гордостью считают свою пышную бороду. Игроки, выбравшие дварфа, могут стать: Ironbreaker тяжело бронированный воин, задача которого в бою быть впереди всех и защищать более хрупких (насколько это слово применимо к дварфам) товарищей. C каждым полученным ударом Ironbreaker накапливает злость и чем выше этот параметр, тем эффективнее становятся его атаки и защитные приемы. Hammerer боец ближнего боя, наносящий сокрушительные удары боевым молотом. Может сбивать противника с ног и использовать много других трюков. Идеально подходит для тех, кто любит агрессивный стиль игры. Engineer специалист по взрывчатке и огнестрельному оружию. Предпочитает поливать врагов свинцом на расстоянии, но при этом должен четко рассчитывать дистанцию. Чем меньше расстояние до цели, тем больше урона нанесут его ружья, пистолеты и гранаты. Runepriest дварфы не любят магию и считают ее слишком ненадежной, поэтому все способности Runepriest’ов являются не заклинаниями, а умением использовать силу древних рун. С их помощью он может значительно усилить оружие своих союзников и излечить их раны. |
Динамика боев
Чтобы сделать схватки более интересными и динамичными, Mythic дали каждому классу мopaльные способности и тактики. И те, и другие могут быть классовыми, расовыми и архетипными (танк, доктор и так далее). Тактики усиливают урон заклинаний, снижают их стоимость и дают множество других полезных эффектов. У каждого героя есть 7 слотов под тактические навыки. Но, так как к 40 уровню игроку будет доступно намного больше, придется выбирать, какие сделать активными, а какие оставить про запас. Переключаться между тактическими планками можно в любой момент вне боя. Таким образом, ничто не мешает создать линейку PvP-тактик, и отдельно для PvE, переставляя их в нужный момент.
[]: До какого максимального уровня можно будет прокачать персонажа? В бета-версии выставлено ограничение 40 уровней. Возможно, в полной версии игры вы поднимите эту планку?
[Эрик]: На сегодняшний день максимальным является 40-й уровень. В финальной версии мы не собираемся это менять.
[]: Сколько времени займет прокачка персонажа до максимального уровня?
[Эрик]: Это очень сильно зависит от стиля игры конкретного человека. Разумеется, новичкам, которые проводят в игре часа три в неделю, понадобится больше времени, чем тем, кто привык играть по шесть часов в день. Но и у тех, и у других останутся исключительно приятные впечатления об их путешествии по миру игры.
Красавец-орк. Обратите внимание на задний план на кресте распят дварф. |
Не стоит так уж акцентировать внимание на максимальном уровне. Ведь после его достижения игра только начинается. Максимально прокачанный персонаж получает доступ к самым интересным квестам, может сражаться с самыми сильными и хитрыми монстрами. К тому же высокоуровневые игроки смогут получать звания в RvR-сражениях и черпать мудрость из таинственного Тома Познания (The Tome of Knowledge).
Мораль автоматически накапливается в процессе сражений и убывает, когда игрок выходит из боя. В отличие от тактик, мopaльные способности активируются вручную (слотов под них всего 4), все они разделены на ранги. Способности первого ранга можно вставить только в первый слот, второго ранга во второй, и так далее. Как правило, чем выше ранг, тем сильнее способность и тем реже ей можно пользоваться (от 30 секунд до 5 минут).
Как это выглядит на пpaктике? Когда герой вступает в бой, показатель морали медленно ползет вверх, и по достижении 25% можно использовать мopaльную способность первого ранга. На 50% открывается второй ранг, на 75% третий, а на 100% четвертый. Поэтому, чтобы атаковать самой мощной атакой, нужно оставаться в бою как можно дольше и до повторного применения ждать 5 минут. О том, насколько сильны будут эти способности в финальной версии, предсказать сложно, но в бете за счет грамотного подбора и использования «моралек» можно отправить противника на тот свет буквально за пару секунд. Чего стоит только «Комета» четвертого ранга, которую выпускает Bright Wizard и которая накрывает напалмом изрядную площадь.
Игроков, предпочитающих играть танками (персонажами, атакующими врага на ближней дистанции при помощи холодного оружия), ждет сюрприз. Таунт (умение, которое заставляет монстра атаковать конкретного персонажа) в Warhammer Online работает в PvP! Повесив его на врага, вы тем самым вдвое ослабите все его атаки на ваших союзников. Вражине придется выбирать наносить ли 50% урона по слабо защищенным участникам партии или атаковать танка в полную силу, пытаясь пробить его броню.
Высшие эльфы | |
Одна из старейших рас мира Warhammer, лучше остальных преуспевшая в искусстве магии. Эльфы живут на острове Ултуан, где занимаются созданием предметов искусства, музыки и оружия. Так как срок их жизни исчисляется тысячелетиями, они, как правило, становятся непревзойденными мастерами своего дела. Много лет назад эльфы и дварфы враждовали друг с другом, но теперь находятся на одной стороне, объединившись против общего врага. На данный момент есть информация лишь о двух классах: Swordmaster мастер меча, посвятивший себя военному искусству. Помимо фехтования, неплохо разбирается в магии. Эдакий самурай в фэнтезийном мире. Archmage эльфийский волшебник, владеющий широким арсеналом самых разных заклинаний. В отличие от людских колдунов, черпает свою магию из окружающей среды и существ. Универсален в бою, но сложен в управлении. |
Квесты
Квесты в игре построены таким образом, чтобы юный дварф мог сразу понять, насколько злые и подлые создания эти орки, а житель Империи убедился, что все беды от Хаоса. Кровные враги территориально расположены близко друг к другу и уже с первого уровня сталкиваются лбами.
Не успеет свежеиспеченный дварф появиться в мире Warhammer, как стоящий рядом комaндир даст задание зарядить в пушку ядро и выстрелить по кучке орков, притаившихся за колоннами. В то же время орку приказывают сесть в катапульту, пролететь над рекой и, приземлившись на башне (это если повезет, если же нет можно запросто разбиться о стену), водрузить на ней родной флаг. Все это под грохот разрывающихся снарядов и крики падающих замертво товарищей.
[]: Расскажите немного о сюжете. Как близко нужно придерживаться сюжетной линии? Будет ли возможность стереть с лица земли расу или даже целую армию? Есть ли шанс выиграть у Порядка или у Хаоса?
Magus и Zealot максимального уровня в полном сете брони. Выглядят впечатляюще. |
[Эрик]: Да, игрок должен придерживаться сюжетной линии, ведь даже самые простенькие квесты (не говорю уже о масштабных RvR-битвах) влияют на соотношение сил Разрушения и Порядка. Уничтожить целый сервер зеленокожих, конечно, не удастся это означало бы конец игры. Зато можно грабить города противника и значительно смещать баланс сил в свою сторону.
Сражаясь с другими гeймерами, ваш персонаж будет получать Victory Points. Как только вы накопите определенное количество этих очков, то сможете захватить столицу вражеской армии и растащить все ее сокровища.
Каждый NPC, в зависимости от расы, имеет собственный акцент и стиль речи. Если имперцы говорят вполне внятно, то задание от вождя орков будет выглядеть примерно так: «Моя ненавидеть гадкие коротышки! Они убивать безобидные орки, применять громовые палки, красть наше вкусное пиво. Ты хорошая орк, мощный зубы, сильный кулаки. Иди их в лагерь, воткни в спина коротышкам своя острый нож, принеси мне их волосатый бороды. Я делать из них новый топчан. WAAAAGGH!!!». Понять, что от тебя хочет зеленый собрат, бывает непросто.
Хотя большинство квестов относятся к категории «убей их всех», встречаются и весьма оригинальные задания. Например, гоблин рядом с родным лагерем попросит набрать грязи из раскиданных повсюду куч и обмазать статую дварфа. Другой NPC посоветует отвести пленного дварфа в загон с крокодилами и проследить, чтобы те его сожрали. А насадить чью-то голову на кол вообще излюбленное развлечение орков, так что просить вас об этом будут неоднократно.
[]: А вы не боитесь, что может возникнуть ситуация, когда все игроки станут играть за Порядок или, наоборот, за Разрушение? Как в таком случае балансировать RvR-битвы?
[Эрик]: Да уж, умеете вы задавать каверзные вопросы. Именно баланс RvR-битв является для нас одной из самых главных проблем. Устойчивый баланс между силами добра и зла важен по нескольким причинам. Во-первых, никто не хочет играть в пустом мире, а во-вторых, все внутриигровые события крупномасштабные битвы, захваты эпических городов привязаны к конфликту сил Порядка и Разрушения. И если с одной стороны будет мало игроков, а с другой много, то игра потеряет львиную долю своей привлекательности и оригинальности.
Так что мы уже придумали несколько способов для корректировки баланса между силами Порядка и Разрушения. Например, вместо 4-5 классов внутри каждой расы мы создали 24 (только вдумайтесь) уникальных класса. А так как каждая раса обладает своим набором особенностей и умений и каждый класс специфичен для каждой расы, то у гeймеров будет огромный выбор а значит, уменьшится вероятность, что все будут играть за один и тот же класс, за одну и ту же расу.
Кроме того, совместное прохождение инстансов будет приносить больше Victory Points, чем, скажем, одиночные квесты и сражения в RvR-зонах. А это значит, что игрокам придется координировать свои действия, собирать партии а в партиях всегда нужны различные классы персонажей.
Зеленокожие | |
Объединенная армия орков и гоблинов, рожденная для войны и проводящая в боях большую часть жизни. Орки крупные агрессивные создания более двух метров ростом, которые объединяются в племена под правлением самого сильного орка. Гоблины значительно меньше размером, но умнее и хитрее. Вместе они представляют серьезную угрозу для дварфов и остальных армий Порядка. Black Orc огромный, облаченный в тяжелую броню орк, использующий в бою все доступные ему виды оружия, включая мечи, топоры, кулаки, клыки и шипы. Имеет связки ударов, состоящие из открывающих и добивающих приемов. Будучи танком, наиболее эффективен на передовой, прикрывая плохо бронированных союзников. Choppa воин-берсерк, впадающий в ярость и наносящий ужасающие повреждения в ближнем бою. Чем больше он находится на поле сражения, тем сильнее становится. Пpaктически все способности направлены на атаку, поэтому довольно уязвим и зависит от поддержки хилера. Squig Herder гоблин-лучник, призывающий себе на помощь питомца сквига (выглядит как зубастая голова, прыгающая на двух ногах). Всего ему доступно 4 вида разных сквигов, но одновременно использовать может только одного. Squig Herder носит легкую броню, поэтому должен всегда держаться незаметно и с расстояния поливать врагов стрелами. Goblin Shaman единственный магический класс зеленокожих, который служит для поддержки товарищей. Шаман может усиливать группу, излечивать раны, замедлять противников и выдавать неплохой урон. В бою он накапливает энергию Waaagh!, которая снижает стоимость простых заклинаний и открывает доступ к более сильным. |
Еще больше миссий
Любителям PvP больше всего понравятся задания, связанные с убийством других игроков. Это могут быть как прямые указания прикончить столько-то врагов, так и выполнение определенных условий. Скажем, одной стороне нужно провести крестьян через опасные земли, а другой им помешать. Подобные квесты делаются в инстансовых сценариях или на открытых RvR-территориях, и дается за них намного больше опыта, чем за обычные.
Отдельно стоит рассказать о публичных миссиях (Public Quests), рассчитанных на множество гeймеров. Для того чтобы принять в них участие, не нужно разговаривать ни с каким с NPC, достаточно зайти на определенный участок зоны и задание начнется автоматически. Каждый публичный квест состоит из ряда этапов:
Боевой дварф в локации Болота безумия (Marshes of Madness). |
1. Убийство множества слабых монстров.
2. Убийство более сильных special-монстров или сбор/уничтожение ресурсов.
3. Сражение с одним или несколькими боссами монстрами геройского (Hero) класса.
В некоторых PQ количество стадий доходит до 6! Первое задание можно выполнять в одиночку. Игра подсчитывает и плюсует убитых противников всеми игроками в округе, и, когда количество прибитых зверушек дойдет до нужной отметки, начинается следующий этап. С этого момента участникам приходится действовать сообща, так как сила special-монстров в релизе будет рассчитана на 12 и более игроков, а для победы над главным злодеем потребуется целый рейд из 18 cмepтников. Все стадии квеста заносятся в базу и, если вы убьете 30 зомби из 50, а затем отправитесь по своим делам, следующему путнику, который забредет в эти края, останется до второй стадии уничтожить только 20.
Зачем проходить PQ? Есть три причины. Во-первых, за каждого убитого монстра и за выполнение каждой стадии квеста начисляются очки влияния (Influence Points). Что-то типа репутации в WoW на них можно обновить гардероб. Чем больше очков влияния вы заработаете, тем лучшую вещь предложит NPC. Во-вторых, с последнего босса после cмepти падает сундук, в котором находятся весьма ценные предметы. Причем участвовать в их розыгрыше могут все, кто на момент убийства находился в пределах PQ-зоны. Иными словами, не нужно напрашиваться в группу, можно убивать злодея самостоятельно. Зато возникает проблема, когда три богатыря трудятся в поте лица над выполнением задания, а рядом стоят 10 лентяев, которые крадут Influence Points и выпадающие вещи.
Последняя причина опыт. Регулярное прохождение публичных квестов позволяет расти в уровнях намного быстрее. Настолько, что в бета-версии многие игроки с первого по сороковой уровень занимаются исключительно совместным выполнением PQ, не отвлекаясь ни на что другое. Надеемся, что в релизе разработчики поправят эту недоработку, иначе интересная концепция превратится в еще один вид однообразного фарма.
[]: Расскажите о крафтинге. Он будет похож на крафтинг в других играх?
[Эрик]: Да, крафтинг у нас будет. Вот только мы не стали возводить его в культ. По нашей задумке создавать вещи понадобиться только тогда, когда эта самая вещь вам на самом деле понадобится. Мы хотим, чтобы гeймеры воевали, а не занимались мирными профессиями. Мы делаем боевую MMORPG, и надо это учитывать.
Хаос | |
Последователи четырех богов Хаоса Кхорна, Тзинча, Нургла и Слаанеша преследуют лишь одну цель: уничтожать и приобщать к своей вере все живое. Их земли пустынны, в сами люди, отдавшие свою душу Хаосу, бледнее cмepти и подвергаются жутким мутациям. Chosen боец ближнего боя, танк и маг в одном лице. Доспех покрыт многочисленными символами Хаоса и одним своим видом внушает страх в простых cмepтных. Имеет несколько аур проклятий для ослабления врагов и довольно слабые рукопашные атаки, но это компенсируется мощными магическими ударами. Magus маг Хаоса, передвигающийся на летающем диске. Имеет в своем распоряжении мощные заклинания прямого урона, замедления, групповые усиливающие и ослабляющие заклятья. Zealot фанатичные последователи богов Хаоса, использующие символы для усиления союзников и ослабления врагов. Некоторые из таких печатей могут открыть у члeнов группы новые способности. А знания темной медицины позволяют зилоту исцелять свои и чужие раны. Marauder типичный пример того, как преклонение Хаосу может изменить не только душу, но и тело. Мародеры любимцы бога Тзинча, получившие в дар способность превращать собственный организм в грозное оружие. Вместо руки у них костяная конечность, твердая как сталь и отлично заменяющая меч. В бою мародеры не уступают в ярости чоппам и используют различные мутации для получения преимущества над врагами. |
Оригинальные идеи
Интересным нововведением станет Том Познаний. Это так называется внутриигровая энциклопедия, куда заносится информация обо всех существах мира, примечательных героях, событиях, местах, текущих и пройденных квестах, достижениях игрока, а также полезные сведения об игровой механике. Вы можете в любой момент открыть нужный параграф и больше узнать об окружающем мире.
Орки и гоблины в полном боевом облачении. |
[]: А были ли в процессе разработки какие-нибудь забавные случаи?
[Эрик]: Да, забавных историй было масса, причем происходили они как на начальных этапах работы над игрой, так и в самом конце. Но меня больше всего потряс гeймер, прилетевший в Нью-Йорк на четырехдневную презентацию Warhammer Online. Он прилетел с единственной целью поучаствовать в ежедневном конкурсе, призом в котором было приглашение на бета-тест.
И что вы думаете? Все четыре дня он ходил по нашему стенду и терпеливо дожидался, когда же там назовут его имя. Но, к сожалению, его так и не выбрали. Даже мне стало обидно: я думал, что он сильно расстроился. Как бы не так! Я как раз заканчивал упаковывать презентационные материалы и уже начал обдумывать программу следующей выставки в Калифорнии, как он подошел ко мне с широченной улыбкой и заявил: «Что ж, до встречи в Калифорнии!». Он собирался путешествовать по всей стране только для того, чтобы увидеть нас в следующий раз и еще раз попытать удачу в розыгрыше приглашений на бета-тест!
Еще одна интересная новинка изменение персонажа с ростом его уровня. Во всех современных MMORPG внешность выбирается в начале и остается неизменной до конца. Можно только нарядить главного героя в новую броню, примерить модную шляпу или вставить в уши кольца. В Warhammer Online со временем меняется сам герой. Black Orc становится еще больше и темнее, у дварфов на глазах отрастает борода, а тело Bright Wizard покрывается мистическими отметинами. Таким образом, можно определить силу противника, даже не глядя на его ранг.
Не менее забавна идея с трофеями, которые можно снимать с трупов врагов и украшать доспехи. Например, орки могут срезать у коротышек бороды, а те, в свою очередь, вешать на пояс гоблинские черепушки.
Темные эльфы | |
Темные эльфы когда-то имели родство со своими высшими собратьями, но с веками стали все больше от них отдаляться. Особенно накалилась вражда, когда правитель темных эльфов Малекит вознамерился занять трон короля Феникса. С приходом орд Хаоса высшие эльфы отправились на помощь Империи, и это стало лучшим моментом для нападения на Ултуан. Именно поэтому начальная локация темных эльфов расположена на этом древнем острове. Пока есть информация о двух классах этой расы, Mythic обещают раскрыть две другие в самое ближайшее время. Black Guard вероятно, самые жестокие создания мира Warhammer, одержимые идеей убийства. Black Guards носят тяжелую черную броню, используют огромные секиры и самые разрушительные свои атаки проводят накопив в бою ненависть. Witch Elf типичные амaзoнки, ненавидящие мужчин, пытающиеся найти секрет вечной молодости и великолепно орудующие ножами и кинжалами. У них довольно готичный вид; отличительная черта длинные, черные как смоль волосы. Основное оружие Witch Elves короткие клинки, которые они натирают ядом, чтобы доставить своим жертвам больше мучений. |
* * *
Бета-версия Warhammer Online произвела на нас неоднозначное впечатление. С одной стороны, в игру заложена крайне интересная концепция и отличные идеи, с другой реализация пока что крайне неоднозначная. Речь идет не о багах или недоработках, которые, во-первых, легко исправить, во-вторых, их не так уж и много. Главная проблема кроется в системе RvR.
На данный момент сражения очень напоминают PvP в WoW, самые ранние его этапы. Толпы игроков бегают от одной базы к другой, убивая друг друга безо всякого смысла. А на башни, которые вроде как нужно захватывать и защищать, никто даже внимания не обращает. Публичные квесты интересны до определенного момента, а потом превращаются в нудный набор опыта и очков влияния. Способности могли бы быть и поразнообразнее. В общем, в реальности все пока не так замечательно, как на словах у Mythic. Но не будем забывать, что до выхода игры еще довольно много времени, а разработчики не сидят сложа руки. Warhammer Online имеет большой потенциал, а насколько отцы DAoC смогут оправдать ожидания поклонников, мы узнаем в следующем году.
«…Новинка из стана NVIDIA — очень удачная видеокарта. Она справляется со всеми современными играми на любых настройках. К сожалению, назвать ее однозначным лидером своего ценового диапазона не получится. AMD явно поработала над своими драйверами......
27 03 2024 20:17:47
«…Прокачивать персонажа можно будет пpaктически без ограничений, и, возможно, именно вокруг этого закрутится главный мopaльно-этический нерв игры — превратитесь ли вы окончательно в киборга, способного устанавливать прямую мозговую связь с оружием, или вс...
26 03 2024 16:14:39
«…Если первое время лакомиться наемниками или отстреливаться от гигантского тираннозавра достаточно увлекательно, то очень быстро экскурсия в импровизированный парк юрского периода начинает утомлять. Здесь нет разнообразия режимов, интересных приемов, как...
25 03 2024 9:19:32
 Уже не первый раз мы публикуем различные тактики для Warcraft III: Reign of Chaos. Однако с выходом аддона Warcraft III: The Frozen Throne тактика игры за разные расы очень изменилась. В предыдущем номере вы могли прочесть подробную статью…|Игромания...
24 03 2024 6:49:36
...сжигать, взрывать, сносить и топить. Пара огромных инопланетных юнитов способна быстро разрушить город вроде Нью-Йорка, развалить несколько поселков и превратить внушительную гору в песочницу. Увлеченно разрушая небоскребы и сжигая деревни, мы станем с...
23 03 2024 6:57:27
САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО ОТЕЧЕСТВЕННОГО РЫНКАThermaltake Armor+ MX VH8000BWS (компьютерный корпус), Maxtor OneTouch 4 Mini (портативный винчестер), Sapphire Radeon HD 4870 (видеокарта топ-класса), Apacer Aeolus DDR3-1800 2x1 Гб (оперативная память), ASUS M3A79...
22 03 2024 8:18:53
О номинации В «гонке года» у нас каждый раз то густо, то пусто. Буквально пару лет назад хороших проектов было так много, что мы даже подумывали разделить номинацию на две: отдельно для аркад, отдельно — для…|Игромания...
21 03 2024 19:23:56
Это, леди и джентльмены, редкий случай. На самом деле редкий — судите сами. Не так уж часто случается, что название игры как нельзя лучшим образом хаpaктеризует ее суть — а в этом случае именно так. Не часто случается, что стратегическая игры дает нам...
20 03 2024 13:33:39
...начинаем делать «Легенду о рыцаре», официально говорим, что игра по гeймплею напоминает King's Bounty, да еще в режиме реального времени. Что же пишут? Пошаговая стратегия! Пытаемся объяснить, что, дескать, нет стратегии в игре, есть ролева...
19 03 2024 21:24:43
Игру «Cмepть шпионам» мы в свое время окрестили самым интеллигентным стелс-экшеном. Сейчас, спустя три года, становится ясно, что сказать стоило иначе: не «самый», а скорее «последний» — стелс за…|Игромания...
18 03 2024 8:58:34
Завязка у Legend of Crystal Valley не самая оригинальная: юная дeвyшка по имени Ева отправляется на поиски отца, находит в его доме потайной ход и попадает в удивительный сказочный мир. Уже на первых локациях мы общаемся с болтливыми троллями,...
17 03 2024 2:25:23
Вызовите экран с хаpaктеристиками персонажа (по умолчанию клавиша C) и введите любой из перечисленных ниже кодов, после чего закройте экран с хаpaктеристиками для активации введенного кода. Примечание: при вводе чита окошко с хаpaктеристиками должно б...
16 03 2024 22:57:13
Bride Saber — Fate/Grand Order Открывает новый выпуск «Косплея недели»» Mari Miwa в образе Нероны Клавдии, или просто Брайд — героини Fate/Grand Order, которая выходит на поле боя в наряде невесты.…|Игромания...
15 03 2024 15:24:18
Тернера предал его старый друг, и всю семью героя убили. Он жестоко отомстил. Нашел каждого подонка, причастного к расправе над близкими, и прикончил его. Тернер добрался до правителя страны, мог свергнуть его, но вместо этого выбрал изгнание. Он предпоче...
14 03 2024 19:33:24
...Два увлеченных человека соорудили Лигу буквально на коленке. И пусть еще не все баги отловлены, пусть игра пока не собирает стадионов (хотя, 40-50 человек одновременно в онлайне — это уже кое-что). Зато проект крепнет и растет буквально на глазах...
13 03 2024 13:33:37
В новой рубрике «Кунсткамера» мы будем рассказывать о самых интересных и необычных загружаемых играх, которые вышли за последние недели. Xbox Live Arcade, PlayStation Store, WiiWare и DSiWare, Apple App Store — во всех…|Игромания...
12 03 2024 22:17:29
Жанр: коллекционная карточная игра Издатель: Мир фэнтези Сайт: www.berserk.ru Количество игроков: 2 Длительность партии: 30 минут Язык игры: русский Так получилось, что в мире коллекционных карточных игр большинство крупных событий приходится на…|Игромания...
11 03 2024 14:15:18
заморозили, но два года назад криогенную камеру откупорили, чтобы перепрограммировать «Всеслава» в… пошаговую стратегию. «Зная о нашей врожденной способности расширять дизайн проекта до бесконечности, мы решили сделать пошаговую с...
10 03 2024 16:35:40
Silent Hill полным ходом Вместе с релизом четвертой части Silent Hill (см. нашу рецензию в соответствующем разделе) в интернет поползли новости об экранизации одноименного фильма. Мы…|Игромания...
09 03 2024 13:28:37
О номинации Пожалуй, трудно будет отыскать гeймера, хоть раз не наблюдавшего, как его герой умирает в какой-нибудь яме с шипами, которыми разработчики щедро усыпали путь к хэппи-энду. Платформеры — жанр почти такой же…|Игромания...
08 03 2024 0:28:38
Если оставить за скобками пресловутую трехмерность и закос под шутер, Hellgate: London выглядит, играется и тем более позиционируется как современный Diablo. Клик-клик-клик — кто на новенького? Клик-клик-клик — уноси готовенького. Трупы тщательно обыскива...
07 03 2024 23:43:43
«…настоящий, функционирующий гик-рай: тут можно приделать себе самые длинные вулканские уши, назначить специальное приветствие Спока всей комaнде и раскрасить свой «Энтерпрайз» во все цвета радуги…»...
06 03 2024 7:47:40
..Из нее делают такое зелье, которое дурманит почище водки! Г. Хазанов  Временами разработчики радуют нас смешными играми. В данном случае я не имею в виду чистокровную комедию или пародию, каковой, например, задумывался…|Игромания...
05 03 2024 10:57:48
Жанр тактических экшенов весьма популярен у играющей публики. Поэтому стараниями господ разработчиков на свет божий появляется множество игр — хороших и не очень — сделанных в этом жанре. Наш сегодняшний пациент, детище польской компании Metropolis...
04 03 2024 5:15:29
MP3.com кусает себя за хвост Продолжается погружение в пучину судебных дрязг музыкального мегапортала MP3.com. Едва успев откреститься от нападок со стороны различн...
03 03 2024 8:38:26
«…На первый взгляд Monaco кажется таким навороченным Pac-Man. Такой же вид сверху, знай себе собирай монетки да пробирайся к трофеям по заботливо помеченным стрелками маршрутам. Охранники близоруки, тугоухи и медлительны. К тому же у них плохо с памятью:...
02 03 2024 23:40:20
Игровой частью "Звездных войн" заведовала компания West End Games, выпускавшая, помимо всего прочего, и ролевую игру с механикой, основанной на шестигранном кубике (впоследствии, чтобы отличать две игры, эту RPG стали называть d6)...
01 03 2024 6:53:49
«…в оригинальных рассказах Шерлок описывался как чудаковатый, но сильный, самоуверенный и, главное, учтивый мужчина. В то же время в The Testament of Sherlock Holmes перед нами предстает какой-то противный, горделивый выскочка, который ни во что не ставит...
29 02 2024 10:34:14
«…Игра так и не стала настоящим симулятором диктатора из-за изначально неверных ориентиров. Настоящий тиран ничего не строит, он берет готовое и разрушает на пользу себе. Пальмы, пляжи и сигары — лишь яркая обертка, а купившихся на нее проводят через все...
28 02 2024 13:54:35
«…Катаюсь, никого не трогаю. И тут, как часто в Лос-Сантосе бывает, слышу вопли какого-то паренька — велосипед у него, видите ли, украли. Думал просто проехать мимо, но все же повернул назад и таки вернул молодому человеку его двухколесного друга. Он меня...
27 02 2024 18:24:11
Hitman 2016 1920x1080 Low Medium High Ultra Ultra, SSAO Ultra, SSAO, FXAA Ultra, SSAO, SMAA Ultra, SSAO, SSAA GeForce GTX 950 47 40,1 40,6 20,7 x x x x GeForce GTX 960 81,4 70,6 44,3 39,9 36,2 35,4 35,4 x GeForce GTX 970 120 103,9 67,4 59,1 52,1…|Игромания...
26 02 2024 1:28:57
зверь-машина. Сердце двуядерного ЦП Athlon 64 X2 6400+ бьется на частоте 3,2 ГГц. Такой мощи хватит за глаза. Даже если вы увлекаетесь графикой и обработкой видео, у вас вряд ли будет повод жаловаться. Двух гигабайт ОЗУ хватит на первое время, потом можно...
25 02 2024 15:36:45
Серия Tony Hawk’s Pro Skater известна как наиболее тщательно проработанный симулятор скейтборда. Конечно же, здесь не обошлось без аркады, но подается она в строго отмеренных дозах. Игроки визжат от восторга. Еще бы, ведь консультантом при разработке выст...
24 02 2024 10:11:48
В этой статье речь пойдет о программах, которые в обязательном порядке должны присутствовать на каждом компьютере, — об антивирусах. Антивирусом называют программу, способную находить и обезвреживать вирусы, находящиеся в оперативной памяти...
23 02 2024 4:10:47
Portal 2 — просто-таки образцовый сиквел, замечательнейшая научно-фантастическая прострaнcтвенная головоломка, которая заставляет шевелить извилинами, активирует какие-то потайные нервные окончания и, наконец, просто развлекает. Жаль…|Игромания...
22 02 2024 16:43:12
Игрокам в «Ratchet & Clank: Сквозь миры» предлагается 20 различных пушек на выбор. И каждая из них по-своему уникальна — не зря серия славится особым вниманием к дизайну оружия. Мы опробовали всё за вас…|Игромания...
20 02 2024 14:25:56
...забег в стиле Unreal Tournament, добавив действию элементы... Manhunt. Победа здесь зависит не столько от количества набранных фрагов, сколько от того, насколько жестоко вы расправились с оппонентом. Массовые убийства (например, подрыв школьного автобу...
19 02 2024 7:57:10
Наши «мобы» не имеют ничего общего с монстрами из MMORPG, американским Музеем плохого искусства (Museum of Bad Art) и городом Моба, расположенным где-то в Конго. Впервые термин MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), обозначающий…|Игромания...
18 02 2024 12:14:40
Бокс на PC — гость, прямо скажем, нечастый. Поэтому если он каким-то чудом и появляется, то обязательно «не такой, как все». Есть три основных архетипа: невзрачный карикатурный (как Heavyweight Thunder), с элементами менеджмента (как Boxsport M...
17 02 2024 8:35:43
Десять лет назад, в конце октября 2007 года, свет увидела первая часть серии The Witcher. Российское сообщество встретило игру очень приветливо — хотя бы потому, что мир польской фэнтезийной саги очень близок нам по атмосфере. С выходом…|Игромания...
16 02 2024 11:32:48
Совершать всевозможные супергеройские кульбиты вроде перекатов, зацепов и акробатических сальто просто и весело, так что первые полчаса Spider-Man 2 проходят в совершенном свинячьем восторге...
15 02 2024 13:56:59
С помощью радиоприёмника или спиритической доски можно задавать вопросы паранормальным сущностям. При этом важно подбирать правильные слова, которые игра сможет воспринять. В этом гайде приводим список фраз, которые помогут начинающим и опытным…|Игромания...
14 02 2024 9:15:20
AC_FL_RunContent( 'codebase', 'http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0', 'width', '460', 'height', '374', 'src', '/upload/flash/player_10', 'quality', 'high', 'pluginspage',…|Игромания...
13 02 2024 16:50:14
Как же это, друзья? Человек глядит на вишни в цвету, А на поясе длинный меч! Керай Свершилось! Одна из лучших приставочных игр появилась на небосклоне игр компьютерных. Графика отличная (даже мимика разработана на хорошем уровне), а карты, против...
12 02 2024 22:27:17
пропускная способность большинства почтовых служб, как правило, не превышает 10-20 Мб на одно письмо. Обратиться к P2P-сетям? Тоже не вариант: пользователи, раздающие тот или иной файл, могут запросто уйти в офлайн. Есть еще вариант — развернут...
11 02 2024 16:14:43
Начнем мы, правда, с малого. В сегодняшней статье мы детально разберем анатомию редактора, изучим основные клавиши управления, потренируемся в формировании ландшафта и текстурировании локаций, а также побеседуем о расстановке объектов на уровне и написани...
10 02 2024 6:27:30
помимо ceкcа, наркотиков и рок-н-ролла, у героя будет еще одно приятное увлечение — организованная преступность. О мотивации героя остается только догадываться, но мы скромно хотим заметить, что свобода шестидесятых слабо сочетается с шантажом, граб...
09 02 2024 18:20:43
...не только внедорожная тематика, но и нечто более интересное — наличие на трассах настоящей, физически корректной грязи. Причем выглядит эта самая грязь на порядок более впечатляюще, чем у конкурента. Одинокая Subaru Impreza WRX, разгребая почву в...
08 02 2024 16:28:19
Внимание: здесь мы поговорим только про одиночную кампанию. О мультиплеере рассказываем отдельно. Для игроков старой школы название Battlefront — это своего рода тайная скрижаль, прочтя которую можно узнать, как в середине нулевых на…|Игромания...
07 02 2024 22:26:58
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::