Ледовая арена. Доработка NHL 08
В последнее время EA Sports в своих спортивных играх все чаще стремится навязать PC-игрокам приставочные стандарты. Особенно это заметно в хоккейной серии NHL. Результат весьма печален неполное и нерациональное использование возможностей компьютера. Начиная с NHL 2005 владельцам персоналок пришлось распрощаться с управлением мышью, одновременно отошло в мир иной и перетаскивание объектов по системе drag’n’drop. А выставлять составы комaнд с помощью клавиатуры настоящая каторга.
Ну а в NHL 08 все стало совсем уж грустно. Исчезли сохранения повторов сыгранной ситуации, напрочь забыта возможность мультиплеерной комaндной игры, канула в Лету отмена взятия ворот при неправильно забитых голах, возможность переназначения кнопок клавиатуры имеет функциональные ограничения, о достоверности регламента чемпионата мира вообще говорить не приходится...
Но все же, вопреки недостаткам, из NHL 08 получился увлекательный спортивный симулятор. Ну а недоработки и ошибки... что ж, некоторые из них мы с вами сегодня поправим.
Теоретические изыскания
За пятнадцатилетнюю историю серии NHL сложилась вполне определенная и достаточно понятная структура построения файлов игры. Для начинающих модификаторов немного расскажем о структуре NHL-овских файлов.
Все графические, звуковые файлы, файлы настроек и баз данных NHL 08 упаковываются в архивы с расширениями *.big и *.viv. Когда-то они отличались друг от друга, но с годами различия нивелировались и теперь разница состоит лишь в том, что у формата *.viv чуть больший приоритет, то есть иногда несколько архивов *.big упаковывают в архивы *.viv (получается архив с двойным вложением).
Просматривать, извлекать и упаковывать содержимое данных архивов нам поможет специальная утилита BigGUI v0.4r1 (есть версии BigGUI и поновее, но для NHL 08 мы рекомендуем именно v0.4r1). Существует также консольная утилита ImpBig, поскольку она не имеет графического интерфейса, рассматривать ее мы не будем. Но имейте в виду, это неплохая альтернатива BigGUI.
Открыв при помощи BigGUI любой файл *.big или *.viv, вы увидите перечень файлов архива. Можно импортировать и экспортировать любой из них, доступны опции компрессии/декомпрессии.
EA старается соблюдать свои стандарты, но все же иногда вносит в них изменения. Например, в NHL 08 (как, впрочем, и в NHL 07), видимо, для ускорения процесса загрузки архивов *.viv, имеются файлы заголовков *.bh, без перестроения которых не может обойтись ни одна модификация. Для их автоматического перестроения нам пригодится специальная консольная утилита BHimport.
Форматы используемых в игре файлов весьма разнообразны. Вот основные из них: графические имеют расширение *.fsh, звуковые *.asf, *.ast, *.abk, файлы баз данных *.tdb. Также в игре существуют множество файлов с другими форматами (*.bin, *.ebo, *.mgd и ряд других). Теорию мы изучили, переходим к пpaктике.
BigGUI незаменимая утилита для всех, кто собирается модифицировать игры Electronic Arts. |
Пернатая камера
Представьте себе ситуацию на ледовой площадке: Овечкин прорывается по левому борту, не глядя делает прострельную передачу в центр, но партнера на месте не оказывается и следует контрвыпад. Камеры в NHL 08 показывают либо ограниченную зону площадки (не видно партнеров), либо настолько отдалены, что с трудом можно различить шайбу и разглядеть, какой же угол прикрывает вратарь соперника. А для успеха в игре необходимо хорошо представлять положение игроков и видеть ситуацию на хоккейной площадке.
Что ж, попытаемся исправить ситуацию, займемся редактированием камер. Есть в игре камера под названием Classic, ее главный недостаток это, скажем так, ограниченность если игрок с шайбой находится в углу площадки, то невозможно рассмотреть всех партнеров по комaнде: въезжают ли они в зону или уехали на смену, закрывают ли синюю линию или рванули на пятачок. Возьмем эту камеру за основу и внесем в нее несколько изменений.
Нам понадобятся следующие инструменты: NHL08 Camera Changer, BigGUI и BHimport. Запускаем игру, в настройках выбираем тип камеры (в нашем конкретном случае Classic), опцию AutoZoom лучше временно отключить. Обратите внимание, настройки камер для различных типов арен различаются. Поэтому выбираем тип арены и переходим в режим матча.
Итак, комaнды стоят на вбрасывании, судья нервно теребит в руках шайбу, а мы спокойно сворачиваем игру (клавиши ALT+Tab или клавиша WIN) и запускаем NHL08 Camera Changer. В главном окне программы на панели Select Camera выбираем тип камеры (Classic), а на панели Param to Change изменяемый параметр камеры, для начала выберем Distance (дистанция). Не забываем выбрать и тип арены, соответствующий нашему матчу (поставим флажок International Rink Type если мы играем на площадке международного стандарта).
Необходимый минимум настроек произведен, нажимаем кнопку In Game и попадаем в игру. Матч начался, хоккеисты рьяно забегали, судья высматривает нарушителей, а мы нажимаем клавиши «+» и «-» на цифровой части клавиатуры (это рядом с кнопочкой Num Lock). В результате наших манипуляций происходит приближение или отдаление камеры. Добившись оптимальной дальности, сворачиваем игру и выбираем другой параметр изменения в Camera Changer Angle (угол наклона), нажимаем на кнопку In Game и снова клавишами «+» и «-» добиваемся оптимальных значений.
Результат редактирования камеры зона атаки как на ладони, синяя линия прикрыта... Такой хоккей нам нужен. |
Программа позволяет изменять значения следующих параметров:
TopBorder расстояние от центра камеры до лицевого борта арены;
BottomBorder расстояние от центра камеры до заднего борта;
LeftBorder расстояние от центра камеры до левого борта;
RightBorder расстояние от центра камеры до правого борта;
Angle угол наклона камеры относительно льда;
Distance расстояние от шайбы до наблюдателя.
Камера настроена, игра в разгаре, но нужно подумать о будущем и сохранить наши новые настройки, чтобы можно было их использовать в любой момент. Для этого сворачиваем игру, в Camera Changer нажимаем кнопку Save. Все наши изменения сохранятся в файл merlib.mgd, он находится в директории с программой и легко понимается игрой.
Остается чисто техническая сторона вопроса импортировать файл merlib.mgd в архив gmisc.viv.
Для начала необходимо закончить матч и выйти из игры, после чего произвести подготовительные работы, а именно создать резервную копию архива gmisc.viv (находится в папке \preload). Если резервная копия готова, займемся импортом нашего merlib.mgd. Открываем архив gmisc.viv с помощью утилиты BigGUI, нажимаем кнопку Import и выбираем наш новый файл merlib.mgd, на вопрос о замене данного файла в архиве gmisc.viv отвечаем утвердительно. Далее необходимо провести сжатие файла merlib.mgd внутри архива, нажав кнопочку Compress.
Осталось всего ничего: произвести перестроение заголовка архива gmisc.viv, в этом нам поможет утилита BHimport. Обратите внимание, программа должна быть установлена в каталог с игрой, иначе ничего не заработает. Чтобы перестроить заголовки, достаточно запустить файл BHimport.bat. Наша новая камера готова к работе.
Гeймпады-скакуны | |
Когда решаешься на приобретение гeймпада, без которого, чего уж греха таить, довольно сложно играть даже в некоторые компьютерные игры, то меньше всего задумываешься о совместимости. О совместимости гeймпада и конкретной игры. Игроку даже в голову не может придти, что здесь могут быть какие-то проблемы. Однако именно тут отважных экспериментаторов и подстерегает подвох. NHL 08 поддерживает далеко не каждый гeймпад. Правильнее будет сказать, что игра адекватно работает всего с несколькими «породистыми» моделями. Если вы не счастливый обладатель гeймпадов от Logitech или Microsoft, то NHL 08 преподнесет вам несколько неприятных сюрпризов: безостановочные скачки контроллера по пунктам игрового меню и эдакий «радикулит» полевых игроков во время матча (хоккеисты, размахнувшись для удара по шайбе, так и остаются стоять в нелепой позе, как будто их парализовало). Попытаемся устранить эти проблемы убедим игру, что она имеет дело не с беспородным контроллером, а с гeймпадом чистых кровей. Идея заключается в смене названия контроллера в операционной системе. Пусть игра думает, что наш старенький Genius это не что иное, как Microsoft SideWinder. Названия контроллеров хранятся в реестре, в ветке HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM \ (например, HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM\VID_0583&PID_A00C, где VID_0583&PID_A00C раздел, содержащий имя джойстика в ключе OEMName). Сменить название можно вручную с помощью редактора реестра (regedit.exe) или воспользоваться специальной утилитой NHL06-08 Joystick Renamer. Но прежде всего с помощью редактора реестра создайте резервную копию ветви HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet. Давайте разберемся, как переименовать манипулятор в программе NHL06-08 Joystick Renamer. Для начала подключите гeймпад и обязательно выйдите из игры. В окне утилиты, на левой панели Your Joysticks, выберите ваш гeймпад (если подключен всего один контроллер, то в списке особого выбора не будет всего одна строка). На правой панели EA Support Joysticks необходимо выбрать один из вариантов нового имени контроллера. Для переименования сначала нужно нажать кнопку «<<», а затем Apply (запомните или запишите имя джойстика до переименования это может пригодиться). В окне New Name можно задать оригинальное имя джойстика или восстановить старое. Далее необходимо проверить функционирование гeймпада в игре и, если он все еще «скачет», выбрать другой вариант имени. |
Управление залог победы
Все мы paбы собственных привычек. Играя несколько лет на клавиатуре в одни и те же игры, например серию NHL, у любого гeймера складываются свои предпочтения, появляются любимые кнопки управления на клавиатуре. И отказываться от этих предпочтений без боя мы не намерены, несмотря на настойчивое желание некоторых девелоперов (не будем показывать пальцем) навязать нам свои стереотипы.
В NHL 08 при переназначении действий на кнопки клавиатуры некоторые клавиши использовать бaнaльно запрещено. Например, изначально недоступны функциональные и цифровые клавиши, Alt, Ctrl и некоторые другие. Справиться с этой напастью нам помогут программы NHL 08 Key Redefiner или Key Remapper for NHL 2005/08. Утилиты эти очень похожи, поэтому мы рассмотрим только одну из них NHL08 Key Redefiner. Для начала создаем резервную копию файла User.log, проживающего в каталоге Мои документы\NHL08. После этого запускаем утилиту и выбираем в ней для редактирования файл User.log.
В главном окне доступны для переназначения все действия игры NHL 08. Справа указаны их названия, слева соответствующие им кнопки на клавиатуре. Просто кликаете по названию клавиши, которую нужно переназначить, и нажимаете новую кнопку. Когда подстроите управление под себя, нажмите клавишу Write для подтверждения внесенных изменений.
NHL08 Camera Changer: изменяем камеру по своему вкусу. |
* * *
Теперь вы имеете клавиатурную «клюшку» с правильным загибом и камеру, отлично отражающую ход хоккейной баталии, остается пожелать успеха вам и вашей «ледовой дружине» в ратном деле. Да, чуть не забыли: все вышеописанные правки можно с успехом проводить и на NHL 2005, NHL 06 и NHL 07. Алгоритм изменений точно такой же.
Такое ощущение, что в судьбе Metro: Exodus сомневались буквально все. Чуть ли не каждый, кому довелось в неё поиграть, отмечал: потенциал есть, но игра не без проблем. Да и плотный график релизов в феврале ничего хорошего не предвещал —…|Игромания...
28 03 2024 7:39:37
Tatsunoko vs. Capcom относится к труднопроизносимому жанру «кроссовер-файтинг». На всякий случай напомним значение этого термина: кроссовером называют ситуацию, когда в рамках одного медиапроекта сталкиваются герои из двух (и…|Игромания...
27 03 2024 6:24:14
Надпись на шуточном агитплакате гласит: “Пользуясь пиратскими mp3-файлами, ты скачиваешь коммунизм!”. Первое поражение RIAA в суде Ура! Американский суд наконец-то признал…|Игромания...
26 03 2024 23:37:30
«…Nail'd одинаково не улавливает ни дух Burnout, ни дух Pure — в ней нет адреналиновых аварий (при встрече со скалой экран просто затухает), зрелищных трюков (сами по себе трюки есть, но какие-то они… любительские — ногу задрать или, например, над седлом...
25 03 2024 12:16:48
Если по существу, то Wireless 2.4G TwinTouch+ — есть набор, состоящий из беспроводной клавиатуры, беспроводной мышки и приемника-базы. От множества себе подобных в первую очередь отличается тем, что использует для связи оригинальную частоту радиосигнала 2...
24 03 2024 18:52:43
X3: Terran Conflict — не просто дополнение, а последняя игра в истории вселенной «Х». За время игровых событий прошло несколько десятков лет, а в нашем времени — всего девять. Представители Egosoft заявили, что они достигли потолка и лучше с...
23 03 2024 13:17:52
Как вы уже поняли, SettlersIII – это продолжение игр Settlers: Serf City (1992 г.) и SettlersII: Veni, Vidi, Vici (1995 г.). Как и в предыдущих играх, вам нужно, умело распоряжаясь экономикой своего народа, завоевать территории противника. Что же из...
22 03 2024 7:12:59
...вводят еще одно уникальное понятие, которое Левайн называет «экологией >AI». Играя в любой традиционный шутер, мы привыкли к двоичной системе мира: персонажи вокруг вас — или враги, или дружественные NPC. Третьего не дано. Bio...
21 03 2024 12:30:17
...последние лет пять происходит возрождение американских супергероев. Они пользовались популярностью и раньше, но сейчас они проникли буквально повсюду. Блокбастеры с заоблачными бюджетами, видеоигры на всех возможных платформах, Бэтмены и Супермены, Спа...
20 03 2024 20:39:59
"...почти треть карт сета (40 из 143) принадлежит к черному цвету. К тому же вечные оппоненты черного — зеленый и белый — получили только по 21 карте против 28-и, доставшихся синим и красным. Подобное происходит впервые в истории Магии. Раньше, конечно, б...
19 03 2024 22:14:57
В портфолио Американа Макги, бывшего дизайнера уровней для Doom и Quake, гениальный экшен American McGee’s Alice соседствует с горами безыдейного трэша вроде BadDay L.A. Терпя одно разочарование за другим, фанаты Американа не раз повторяли:…|Игромания...
18 03 2024 12:27:31
«…AMD Radeon HD 7970 — прорыв на рынке видеокарт. Плата оказалась не только быстрее всех своих однопроцессорных конкурентов, но еще и значительно экономичнее и тише…»...
17 03 2024 14:35:33
Американский телесериал The Shield посвящен трудовым будням офицеров полиции, которые сражаются с криминалом на улицах всеми доступными средствами. В ход идут откровенно противозаконные меры: герои подбрасывают подозреваемым наркотики, жестоко их избив...
16 03 2024 4:44:24
О номинации Пожалуй, трудно будет отыскать гeймера, хоть раз не наблюдавшего, как его герой умирает в какой-нибудь яме с шипами, которыми разработчики щедро усыпали путь к хэппи-энду. Платформеры — жанр почти такой же…|Игромания...
15 03 2024 13:48:15
Новгород и Московия, пять минут назад заключившие торговое соглашение и пакт о ненападении, швыряют друг другу в лицо перчатки и начинают войну. Папа Римский в рамках кампании “Христианский мир vs. неверные” объявляет крестовый поход против Кордовы, наход...
14 03 2024 18:10:50
ArmA 2 Издатель/издатель в России: 505 Games/Акелла Разработчик: Bohemia Interactive Studio Рейтинг: 7,0 Полная рецензия в «Игромании» №8/2009 Первая Operation Flashpoint нарушила все принципы разработки военных шутеров в…|Игромания...
13 03 2024 9:18:29
«…Явных фаворитов у нас три: Cooler Master V6, Scythe Yasya и Thermaltake Frio — прекрасные основания, большие радиаторы, мощные вентиляторы, множество интересных технический решений. Порадовала нас и Zalman: в CNPS10X Extreme соблюдены все основные прави...
12 03 2024 10:43:14
Мой Лю Кан на экране бодро шпарил огненными шарами, держал тактическое преимущество на арене и послушно выполнял сложные угловые комбинации. Смачные звуки ударов сливались с шумом в зале. Звуки от разных телевизоров накладывались друг на друга, и…|Игромания...
11 03 2024 18:57:44
Heroes of Might and Magic 3 «Герои» стали, наверное, самой народной игрой в 2000-х. Тут сложились вместе сразу несколько факторов: низкие системные требования, великолепный саундтрек, потрясающая графика, интересный фэнтезийный…|Игромания...
10 03 2024 23:55:31
...новое высказывание 1С и дебютантов из Ino-Co на тему взрослых turn-based игр. Стратегии сейчас крайне редко вспоминают, что они когда-то заставляли людей думать и чуть ли не с карандашом просчитывать свои ходы. Россия, которая, как известно, родина хар...
09 03 2024 9:39:25
Сейчас каждая новая ККИ после релиза неизбежно остаётся в тени мастодонта от Blizzard — Hearthstone. Какие бы новые механики они ни предлагали, как бы ни старались подкупить красивой обёрткой, ни одному проекту так и не удалось дотянуться…|Игромания...
08 03 2024 7:16:58
Год подходит к концу. Настала пора вспомнить, чем запомнился нам 2019-й и как он изменил игровую индустрию. EGS и временные эксклюзивы Во время подведения итогов прошлого года мы назвали очень важным событием открытие Epic Games Store. Тогда многие…|Игромания...
07 03 2024 11:33:29
За время существования Minecraft для неё создали столько модов, что игра может на равных потягаться с «зубрами» всей игровой индустрии: Skyrim, Grand Theft Auto V и даже Garry’s Mod. Только на CurseForge, крупнейшем…|Игромания...
06 03 2024 19:29:41
За долгие годы Telltale Games создали едва ли не свой собственный жанр. Будь то The Walking Dead, The Wolf Among Us или подзабытые приключения Сэма и Макса, — достаточного одного взгляда на игру, чтобы с ходу узнать почерк…|Игромания...
05 03 2024 10:32:19
Вечнозеленые «Дешево и сердито… Категория меньше 15 000 руб.», «Cмepть тормозам… Категория меньше 20 000 руб.», «Займи, но купи… Категория меньше 30 000 руб.» и — «Тебя я видел во сне» (цена не ограничена)....
04 03 2024 23:39:59
...люди, которые покупают игры из чистого любопытства, имеют больше шансов приобщиться к этим самородкам, чем мы, все из себя эрудированные и опытные игроки. И это, повторюсь, по чистой случайности — поверив яркой обложке, щедрым обещаниям (а они ще...
03 03 2024 19:22:15
Во что играли 5 лет назадTron 2.0 Дата выхода: 2003 годЖанр: путешествие к центру процессораИздатель/разработчик: Buena Vista Interactive/Monolith ProductionsПоразительный факт: игра для аркадного автомата и такой же аттpaкцион в Диснейленде,…|Игромания...
02 03 2024 1:28:50
«…С первых же кадров закрадывается подозрение, что для фильма использовали рабочий материал так и не появившегося на свет Bloodquest. Примитивные спецэффекты, убогие модели персонажей, неестественные движения и мимика — местное CGI устарело лет на семь…»...
01 03 2024 14:36:29
Помнится, в нашей рецензии на Virtual Skipper 5 мы говорили, что у этой серии пpaктически нет конкурентов. Так вот, сегодня такой конкурент как раз нашелся. Вот только на настоящего конкурента Days of Sail все-таки не тянет. Если в играх компании Nadeo...
29 02 2024 22:59:41
Масштабный и детально проработанный симулятор ведения бизнеса в Европе времен позднего средневековья. Порой требует к себе слишком серьезного отношения, да и чуть большее разнообразие игровому процессу не помешало бы. Любители жанра, впрочем, будут доволь...
28 02 2024 21:19:40
Тест №38 Природы увяданье  Пока на улице, в точности по Александру Сергеевичу, творится "пышное природы увяданье", на нашем с вами рынке — самый что ни на есть "буйный расцвет".…|Игромания...
27 02 2024 15:25:49
Мультиплеер первой Gears of War основывался на механике, необычной даже для самой игры. Если одиночную кампанию приходится просиживать за баррикадами, высовываясь ради пары метких выстрелов, то в сетевой игре надо уметь быстро бегать, мастерски…|Игромания...
26 02 2024 21:27:12
позиционируют свой проект как первую игру без содержания (content-free). То есть здесь нет сюжета, внушительных заставок и главных героев. Уровней и миссий тоже нет. Поле битвы — Земля...
25 02 2024 0:17:15
В основе > Ура, Inca Gold опять в строю! Поражаюсь находчивости этих ребят — их отстойные игрушки появляются в блоке мини-рецензий с завидной периодичностью. Вы помните Autobahn Racing? Вот и я думаю, что нет. И Hot Wired вря...
24 02 2024 15:45:13
Все хотят исповедоваться, все хотят достичь катарсиса, особенно виновные... Но виновны-то все. Раст Коул, телесериал «Настоящий детектив» Детективный жанр вернулся в массовую культуру внезапно и уверенно: сериал…|Игромания...
23 02 2024 9:57:11
...Игровые противники в мире Атис — не просто мирные звери-мобы, охраняющие свою территорию. Дикие племена могут запросто собраться в отряды под сто-двести воинов и отправиться штурмовать города и охранные посты. Если штурм вовремя не был отбит игро...
22 02 2024 13:45:35
«…пираты и викинги дерутся за господство над Древней Скандинавией не где-нибудь, а прямо в воздухе, летая на громадных дирижаблях. Каково, а? На цеппелинах вы перемещаетесь по бескрайним нордическим просторам и ведете полноценную воздушную войну, но стоит...
21 02 2024 2:10:58
...важно не только выполнить задание, но и следить за рядом критических параметров: количеством воздуха в баллоне, степенью наполнения компенсатора и давлением воды. Особой сложности это не представляет, но нужно быть предельно внимательным: задохнуться н...
20 02 2024 2:37:48
"...Отдельный поклон разработчикам — за очень живые ролики на движке игры. Споры с арбитром, разборки "комaнда на комaнду" после грубейшего подката защитника, мальчишеская радость вратаря, когда его коллега пропускает гол, — в общем, это надо видеть..."...
19 02 2024 19:31:18
Герои... Куда же без них? Они неизменно спасают одиноких красавиц, огромные государства и целые планеты. А кем бы они стали без этого? Уж точно не героями. В последнее время это слово стало популярным в названиях игр. Нача...
18 02 2024 19:55:38
В основе > Каяк, конечно же. Лодка такая. Для скоростного спуска по скоростным же речкам. Как играть > Выбираем тип весла и — вперед, покорять непокорные альпийские и африканские реки, проходя в...
17 02 2024 7:44:17
Video Games Live этой весной планирует отметиться в России, поэтому мы встретились с Томми Талларико — игровым композитором, гитаристом и главным организатором этого шоу....
16 02 2024 3:34:15
Вот и наступила традиционная игровая засуха, хотя в этом году она и не так сурова, как в предыдущие. Главное дотерпеть до двадцатых чисел: тогда пройдёт долгожданный дождь из релизов, среди которых вы наверняка найдёте что-нибудь себе по вкусу.…|Игромания...
15 02 2024 8:59:59
В стране Восходящего солнца «Войны сакуры» пользуются известной популярностью: про отряд дeвyшек, сражающихся на паровых роботах, и их бравого комaндира сняты и сериал, и полнометражный аниме-фильм. Ну и, разумеется, выпущено несколько игр для самых ра...
14 02 2024 13:22:17
«…Смотреть, как ваш герой разлетается на куски, а потом собирается обратно, весело первые раз десять. Может, и все двадцать. Потом приходится вспомнить о том, что NeverDead — это, в теории, сложный гибрид шутера и слэшера. Но убивать других Брайсу удается...
13 02 2024 7:43:26
...тема неуставного использования кошек будет самым логичным образом развита и расширена. Например, один из новых способов использования домашних животных — зарядить ими гранатомет. После выстрела кошка не погибнет, а озвереет и будет носиться по ур...
12 02 2024 12:24:52
Этой осенью Игромании исполнилось 20 лет. По этому случаю мы решили выбрать самые значимые, самые увлекательные и самые крутые проекты, которые вышли за эти два десятилетия. Была проделана колоссальная работа, в голосовании принимала участие вся…|Игромания...
11 02 2024 0:31:41
проблемы Mortyr на этом не кончились: некоторые магазины просто не захотели брать игру на распространение. Представляете, что это был за трэш?Что же изменилось ко второй части? Вы не поверите — НИЧЕГО.”...
10 02 2024 0:49:17
Ярослав Гафнер, один из главных киноманов Игромании С младых ногтей осознал, что видеоигры как книги, музыка или кинематограф — могут быть настоящим искусством. Выпуск ремастеров в игровой индустрии вошел в обычай — некоторые…|Игромания...
09 02 2024 20:50:40
«…Чем более эмоциональной или драматичной была та или иная сцена в первоисточнике, тем комичнее и несуразнее она выглядит на страницах книг. Сюжет шит белыми нитками. Отрицательные персонажи в большинстве своем кажутся карикатурными болванчиками, а излюбл...
08 02 2024 16:42:23
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::