City Battle: Virtual Earth. Городские баталии будущего > Minecraft истории
истории Minecraft    

City Battle: Virtual Earth. Городские баталии будущего

City Battle: Virtual Earth. Городские баталии будущего

В разработке City Battle: Virtual Earth. Городские баталии будущего 525.04.2017 14:19  |  По версии City Battle: Virtual Earth, в будущем мы будем выяснять отношения не «район на район», а «город на город». В разработкеЕсли фраза «отечественный многопользовательский боевик» у вас не вызывает никаких ассоциаций, то вовсе не следует думать, что вы что-то забыли или пропустили. Запоминающиеся отечественные игры в этом жанре и впрямь можно пересчитать по пальцам одной руки, а из недавних и вовсе вспоминается разве что . В подобных условиях необычный многопользовательский боевик кажется если и не главной российской игрой, то как минимум весьма занятным проектом с уникальной идеей (о ней ниже). В общем, авторам Virtual Earth есть что предложить своим игрокам.

В ангаре роботы скучали

Сейчас City Battle находится в стадии альфа-тестирования, поэтому, запуская ее, мы ожидали чего угодно: вылетов, зависаний, внезапных ошибок. Но ситуация оказалась лучше, чем предполагалось. Визуальными эффектами игра не блещет, но это не мешает ей красиво выглядеть при любых настройках. С первых же секунд настраиваешься на боевой лад. На экране появляется ангар, где можно выбрать один из четырех классов персонажа: фантом (снайпер), страж («танк»), штурмовик (наносит много урона) и техник (лекарь). При этом у каждого класса есть пять так называемых «пресетов», доступных сразу. Например, штурмовик может бегать как с гранатометом, стреляющим сразу пачкой гранат. А может бегать и с paкетницей, которая в альтернативном режиме замораживает врага особым лучом. «Пресеты» можно заменить не только после возрождения, но и прямо на базе (да, у каждой комaнды в City Battle есть своя база). Это помогает быстрее разобраться в здешней классовой системе и выбрать какой-то определенный стиль игры. У всего оружия в игре самобытный дизайн. Например, у снайперской винтовки — голографический прицел. Вне зависимости от того, какую специализацию вы выбрали, у вас всегда есть набор доступных модификаций, которые меняют механику классовых способностей. Начальный уровень не балует разнообразием этих самых чипов, но с ростом в уровне улучшений становится больше. Лучшие модификации можно купить за внутриигровую валюту, и только за нее: за реальные деньги можно будет покупать косметические улучшения и другие бонусы, не влияющие на гeймплей. Окончательный список внутриигровых покупок будет известен ближе к релизу. К слову, о косметических улучшениях. Своего персонажа мы вольны покрасить в любой цвет — хоть в розовый с желтой крапинкой. Как результат во время поединков мы сражаемся цветастыми противниками, один ярче другого. Не всем подобный карнавал придется по душе, но серьезных проблем с этим возникнуть не должно — в конце концов, здесь попросту некогда разглядывать броню противника, воевать надо! Но прежде чем ворваться в бой, нужно разобраться с модификацией способностей. Некоторые из модификаций доступны сразу, остальные открываются с ростом в уровне. Все способности закреплены за кнопками Q и E, поэтому при смене класса или специализации не нужно будет переучиваться. У каждого класса есть три активные способности и одна пассивная. И, по словам разработчиков, их грамотное использование может переломить ход боя.

Битва за технопарк в Ясенево

Одна из главных особенностей игры, заложенная уже в названии, — система ивентов. Мы не воюем с некими абстpaктными пришельцами или симпатичными эльфийками. Каждый бой — это ивент, влекущий за собой последствия и за пределами сражений. В игре реализована настоящая копия планеты Земля, поделенная на Девять Союзов по географическому признаку. Союзы образованы виртуальными республиками, ключевыми политико-экономическими субъектами Virtual Earth. Виртуальные республики привязаны к реальным территориям с населением около пяти миллионов человек. Например, Омск, Томск и Северск вместе образуют Сибирскую республику. Каждая республика имеет свое правительство, армию, экономику и 3D-столицу. Твоя микросхема с какого района?! Республики состоят из виртуальных городов (населенный пункт, район или округ с реальным населением в триста-пятьсот тысяч человек). Жители мегаполисов, таких как Санкт-Петербург, образуют целую виртуальную республику, а Москва с населением до пятнадцати миллионов человек представлена тремя республиками: Москва-Север, Москва-Центр и Москва-Юг. Ну а городами в таких республиках становятся районы. Таким образом, львиная доля игроков сможет найти свой населенный пункт на карте Virtual Earth. Перед первым боем игра определяет ваше местоположение и предлагает выбрать, за какую республику вы будете сражаться. Во время теста мы оказались на территории так называемого Евроазиатского союза, по сути, территории СНГ. Впрочем, при желании можно выбирать местоположение в ручном режиме. Пока можно выбрать только республику, но смеем предположить, что как только появится возможность выбирать города и районы, начнется настоящее раздолье не только для боев в стиле «солнцевские против алтуфьевских», но и для сражений междугороднего уровня. Например, Астана сможет сразиться с Сочи. Временами игра напоминает первый . К территориальной привязке лучше отнестись серьезно, так как City Battle — лишь часть глобального проекта по развитию виртуального поселения со своей мэрией, технологиями и даже жилыми комплексами. Впрочем, развитие городов — это дело будущего, а пока что идут битвы за локальные объекты. Например, за технопарки. В будущем они будут влиять на развитие инфраструктуры того или иного поселения. А раз так, учиться их защищать или захватывать нужно уже сейчас.

Городская робототехника

Сейчас в City Battle доступна только одна локация, где нужно защитить свою электростанцию и уничтожить вражескую. При этом есть еще и контрольные точки. Комaнда, захватившая точку, призывает двух «Дестроеров». Это боты, у которых много здоровья, их главная задача — нанести генератору противника как можно больше урона. Вокруг генератора установлены турели, они в первую очередь стреляют по «Дестроерам». После уничтожения опасного бота активируется следующая точка, и за нее вновь разгорается битва, а затем опять появляются «Дестроеры». А в это время между собой сражаются обычные игроки. Каждому из классов на поле боя найдется дело. Техник чинит стража, а фантом, к примеру, пытается метким выстрелом остановить штурмовика, спешащего помешать технику. И у всех специальностей есть особая способность. Тот же техник может «лечить» одного конкретного персонажа, а может создать зону, где здоровье союзников будет повышаться. Обо всех этих тонкостях разработчики обещают рассказать в обучающем уровне — он вскоре появится в игре. Интервью с Ге opгием Маргаряном, творческим директором Rikor Games — Здравствуйте, Ге opгий. Расскажите вкратце об игре. Что такое City Battle? Ге opгий Маргарян: City Battle — первая часть проекта Virtual Earth, предназначенная для фанатов шутеров. С течением времени существенно разнообразится функционал и двух других частей Virtual Earth — City Manage (для поклонников стратегий) и City Life (для любителей общения и казуальных игр). В будущем в City Battle непременно появятся новые возможности, а текущие будут расширены. Планируется существенно обогатить социальный элемент. Пользователи смогут создавать своих аватаров, гулять по городам, общаться с аватарами других игроков, играть в мини-игры, посещать концерты и многое другое. — Это все напоминает игру Second Life. Вы считаете, что подобная социализация в онлайновой игре будет так же востребованна, как и боевая составляющая? Ге opгий Маргарян: City Life с будет перекликаться только наличием города как фона. В остальном же гeймплей и все активности будут отличаться. Если с чем-то и сравнивать, то это больше похоже на некий хаб. Город можно будет исследовать, и здания в нем могут быть отдельными локациями. Ну, или просто красивыми объектами, сделанными, может быть, даже кем-то из игроков (ближайший пример — Steam Workshop). — Игрокам предстоит сражаться за города с реальными названиями. Как вы пришли к такому решению? Ге opгий Маргарян: Пожалуй, лучшей иллюстрацией будет сравнение с футбольными болельщиками. Во время мировых чемпионатов можно наблюдать, как болеют даже те, кто обычно не смотрит футбол. Но если играют и побеждают «наши», причастным себя чувствует едва ли не каждый. Нам захотелось сделать игру, которая дает выход таким эмоциям, позволяет сражаться не за себя и не за придуманную Орду, а за что-то настоящее. В итоге появились битвы городов. — Насколько важным элементом во всей этой вселенной будет мирная жизнь с развитием города и инфраструктуры? Ге opгий Маргарян: Сейчас боевая часть раскрыта лучше всего. Об остальных игровых аспектах мы можем говорить в будущем времени. Предполагается, что проект Virtual Earth придет к тому, что «мирная жизнь» в нем будет по интересности и проработанности контента сопоставима с шутерной частью. В игре будут проводиться спортивные и развлекательные мероприятия, создаваться собственные СМИ, строиться 3D-города. — Смогут ли игроки, любящие только стрелять, обойтись без развития своего города? Ге opгий Маргарян: Можно, наверное, просто участвовать в боях, улучшать роботов и не вникать в то, что происходит вокруг. Но все равно игра побуждает осознанно выбирать город для поселения. Если игрок зайдет в бой, когда активна битва городов, его победы будут влиять на результаты этой битвы, на благосостояние и рейтинг города. А текущий личный рейтинг в городе будет влиять на доходы игрока с каждого боя. Но в общем-то функция развития города ляжет главным образом на министра градостроения (архитектуры). Он разpaбатывает генеральный план 3D-города. Определяет общую архитектурную стилистику, порядок и последовательность строительства. А сам игрок на данном этапе сможет потратить полученные за бой деньги только на апгрейд роботов, а в перспективе он сможет при желании тратить их еще и на развлечения. Насколько оперативно вы планируете добавлять новый контент в игру и каким он будет? Ге opгий Маргарян: В ближайшем будущем все обновления коснутся именно шутера City Battle. Во-первых, мы добавим уровни и новые режимы. Сейчас в игре только один боевой уровень — «Технопарк». В среднем внедрение одного уровня требует около трех-четырех месяцев, так как при их создании мы используем модульную систему. Создавать новые игровые режимы несколько проще, к тому же их можно применять на уже существующих уровнях. Вторая важная часть — новые игровые классы. Поначалу на создание класса потребуется примерно три-четыре месяца, впоследствии мы сможем сократить это время за счет использования похожих материалов и уже внедренных механик. Третья и довольно значительная часть добавляемого контента — внешний вид существующих классов, детали и чипы, которые требуются для апгрейда роботов. Еще мы хотим дать игрокам возможность самим создавать уникальный контент. — Некоторые классы в игре внешне напоминают трaнcформеров из одноименного фильма. Это случайное совпадение? Ге opгий Маргарян: Это совпадение. К тому же дизайн роботов еще доpaбатывается. Фантом — первый полностью завершенный класс. Визуальные улучшения ждут и техника. А стража к ОБТ ждет полный редизайн. Вскоре вы увидите анонс нового дизайна, тогда все сравнения с трaнcформерами отпадут сами собой. — Планируется ли релиз игры на консолях? Ге opгий Маргарян: Такой переход, в принципе, возможен, но не раньше, чем через год. — По вашему мнению, почему игрокам, любящим сессионные шутеры, необходимо обратить внимание именно на ваш проект? Ге opгий Маргарян: Главное отличие City Battle: Virtual Earth от прочих представителей жанра заключается в Битве городов. Первым делом новый игрок выбирает место, где собирается поселиться. И каждый бой будет проходить за его родной город. Кроме того, в City Battle мы применяем смелые механики. Мы не боимся использовать самонаведение, бесконечные магазины, управляемые снаряды и так далее. Каждому классу в City Battle доступно несколько уникальных видов оружия на выбор. Мощное оружие обычно сложнее в обращении. Другое компенсирует недостаток огневой мощи самонаведением. Каждое оружие разpaбатывается так, чтобы заметно изменять стиль боя. И наконец, прокачка, меняющая способности того или иного класса. К примеру, у фантома есть способность «Квантовый скачок», она телепортирует персонажа в выбранном направлении. Но с помощью модов можно немного изменить способ действия навыка. Один мод будет возвращать фантома на три секунды в прошлое, другой — делать героя невидимым после скачка, а третий позволит совершить сразу два скачка подряд. Можно взять любой из этих модов, но только один. В итоге каждый класс можно настроить под себя. — Спасибо за ответы! Сейчас перед авторами City Battle стоит одна задача. Дело не в отладке кода, игра отлично работает даже на слабых компьютерах. Дело и не в нехватке игроков: бета-тестеры полны оптимизма и готовы днями и ночами драться за любимый район. Основная задача разработчиков — воплотить все задумки, заложенные в City Battle. Сражаться за свою квартиру, за родной район, технический прогресс, — все это звучит как минимум здорово. А что там будет в итоге, покажет время.


Блины под магнитным соусом. Тестирование восьми жестких дисков с объемом пластины 60 и 80 гигабайт

"На вопрос, что самое главное в вашем компьютере, большинство моих знакомых ответят — процессор. Или, как вариант, материнская плата. И окажутся неправы, ибо главное в компьютере — это информация..."...

19 04 2024 12:54:28

Championship Manager 2010

«…довольно удачная вариация на тему Football Manager: берем под свое начало любую приглянувшуюся комaнду и нянчимся с ней весь сезон. Продаем и покупаем игроков, выдумываем хитрые тактические схемы для каждого матча, бойко торгуемся со спонсорами…»...

18 04 2024 19:27:54

Thrillville: Off the Rails

каждая забава производит такой мощный удар по ностальгии, что никакому Hospital Tycoon и не снилось. Например, двумерный мордобой с собакой чихуахуа не только является лучшим развлечением игры, но и гениально пародирует Streets of Rage 2, великий шедевр р...

17 04 2024 2:21:24

Как выиграть ЧМ 2018? Объясняем на гифках из FIFA и PES

14 июня стартует долгожданный Чемпионат мира по футболу 2018 года. И пока миллионеры гоняют по траве реальный мяч, мир виртуального футбола тоже не дремлет: FIFA 18 получила к чемпионату масштабное обновление, а PES 2018… что ж,…|Игромания...

16 04 2024 17:37:52

Dogfighter

«…В основе DogFighter три несущие конструкции: красивые пейзажи, чувство скорости и безумные догонялки с соперниками (тот самый dogfight). В отличие от пpaктически всех современных авиасимуляторов, полеты в DogFighter будут проходить на относительно небол...

15 04 2024 11:36:27

Во что поиграть + лучшие скидки недели. Desperados III, The Waylanders, Torchlight III, Hardspace: Shipbreaker, Persona 4 Golden

Всю зиму и весну мы мучились от недостатка больших новинок, и вот с приходом лета игровая индустрия наконец разогналась — пусть и ненадолго. На этой неделе у нас столько годных релизов, что придётся рассказать только о тех, которые есть…|Игромания...

14 04 2024 0:50:33

Обзор Total War: Three Kingdoms. Богатыри Поднебесной

Серия Total War год за годом использует формулу, открытую ещё на старте франшизы в 2000-м, и старается сильно от неё не отклоняться, разве что время от времени добавляет новые фишки. Rome показала фантастические полёты игровой камеры и новый движок,…|Игромания...

13 04 2024 5:13:23

Port Royale (Порт Роял)

"...Порт Ройял - название одной из испанских колоний в Карибском бассейне, так что на этот раз нам придется рассекать атлантические просторы в районе Кубы, Антильских, Каймановых и других тропических островов. Колонии на побережьях Северной, Южной и Центр...

12 04 2024 0:16:25

Самые скандальные увольнения в игровой индустрии

Игровая индустрия — место враждебное и довольно неприветливое. Посвящая самим играм немало времени, сил и денег, мы частенько забываем, что их разработка — это бизнес. А без чего не может обойтись ни один бизнес? Правильно, без…|Игромания...

11 04 2024 11:58:26

Codename: Panzers Phase Two

настоятельно рекомендуем проходить кампании в том порядке, в каком их разместили разработчики. Дело в том, что судьбы героев постоянно пересекаются, поэтому, если, например, сразу играть за союзников, то многие моменты останутся непонятыми...

10 04 2024 20:21:36

Circus Grande (Цирк шапито)

Что такое цирк? Это веселье, яркие огни прожекторов, ловкие акробаты и гoлые тети верхом на лошадках. Все мы там были в качестве зрителей. А каково управлять этим балаганом? Сейчас выясним, благо игра «Цирк шапито» предоставляет нам такую возможность....

09 04 2024 11:15:28

Warhammer. C чего начинается армия Warhammer: Fantasy Battles

"...определить, к чему душа лежит, не так уж сложно. Каждая из 16 армий располагает своей Книгой. В Книгу входят: лист, где изложены все боевые соединения и единицы; их хаpaктеристики и условная стоимость в очках; история и география с подробными коммента...

08 04 2024 13:34:41

Красота в глазах смотрящего. Heavy Rain: The Origami Killer

В 2010 году выходит Heavy Rain: The Origami Killer, самый амбициозный и загадочный PS3-эксклюзив от автора Fahrenheit. Мы просуммировали все, что известно об этой игре на сегодняшний день. Превратившись из маргинального развлечения в полноценную…|Игромания...

07 04 2024 6:35:30

The History Channel's Civil War: A Nation Divided

...шутер, посвященный конфликту рабовладельческого Юга и капиталистического Севера, — крайне занятная и перспективная тема (теряемся в догадках, какую игру можно было бы соорудить по мотивам российских революций 1917 года). Будучи стеснены в бю...

06 04 2024 16:32:29

Превью The Elder Scrolls: Blades. Клинки и сундуки

Отношения ААА-издателей с рынком мобильных игр часто не клеятся (взгляните на анонс Diablo: Immortal), но у Bethesda в этом плане всё отлично. Fallout Shelter стала хитом, а на последней Е3 Тодд Говард представил новую мобильную игру студии…|Игромания...

05 04 2024 8:47:18

тест цитат

Мой Лю Кан на экране бодро шпарил огненными шарами, держал тактическое преимущество на арене и послушно выполнял сложные угловые комбинации. Смачные звуки ударов сливались с шумом в зале. Звуки от разных телевизоров накладывались друг на друга, и…|Игромания...

04 04 2024 3:16:39

Косплей недели: Marvel, Detroit: Become Human, Diablo III, Blade Hunter, The Witcher 2

Мисс Марвел — Marvel Первая героиня нынешней подборки — Мисс Марвел из соответствующей вселенной. А вернее, Кэрол Денверс — известно, что это имя поочередно носили разные дeвyшки. Между прочим, именно Кэрол, по всей…|Игромания...

03 04 2024 10:29:14

Из первых рук. BioShock Infinite

Жаркий нью-йоркский вечер. Солнце шпарит ничуть не слабее, чем в Москве, но перед главным входом отеля «Плаза», прямо через дорогу от Центрального парка, собралась небольшая толпа. Внутри сенатор Чарльз Ренгл празднует день…|Игромания...

02 04 2024 6:42:37

Кто такой One Punch Man и почему про него делают игру. Лучшее аниме для (анти)фанатов Marvel и DC

Совсем скоро выходит файтинг One Punch Man: A Hero Nobody Knows, основанный на знаменитых манге и аниме. Безусловно, в первую очередь игра заинтересует поклонников оригинала — но если вы не из их числа, ниже мы вкратце объясним, чем так…|Игромания...

01 04 2024 20:33:25

Косплей недели: «Чужой», DC, Marvel, «Простоквашино», «Малефисента» и «Ведьмак»

Мера — Аквамен Первая героиня подборки — огненноволосая Мера, жительница Атлантиды и возлюбленная Аквамена. Елена Бровкина организовала подводную съёмку, которая идеально подходит к образу морской принцессы. Фотограф…|Игромания...

31 03 2024 20:58:40

Поиск по FTP

есть два варианта. Первый — вы идете на какой-нибудь сайт, где собраны различные программы, и ищете, ищете и еще раз ищете. Хорошо, если в конце концов найдете, а если нет? Можно, конечно, воспользоваться услугами специальных поисковых систем (того же "Ра...

30 03 2024 17:14:37

Мысли вслух. Современные технологии позволяют узнать о вас даже то, чего вы сами не знаете

выяснение личных данных и бэкграунда человека — это на самом деле вчерашний день. Будущее принадлежит технологиям, которые расскажут о том, что вы за человек, какой у вас хаpaктер, что вы скрываете от окружающих и что вы можете совершить в буду...

29 03 2024 3:24:54

Super Mario 3D Land

«…3D Land — это скорее советское новогоднее застолье: тихо, без затей, зато по-семейному. Да, ярко, да, по-своему весело, но Galaxy была на несколько порядков ярче и веселей (причем графику мы имеем в виду в последнюю очередь), а главное — насыщеннее…»...

28 03 2024 15:38:58

Пятничный косплей. ИгроМир-2017: Dark Souls 3, Destiny 2, Wolfenstein

По традиции ИгроМир был просто наводнён косплеерами, среди которых встречались как профессионалы своего дела, так и талантливые любители. И хотя мы уже провели собственный конкурс, осталось немало участников, с образами которых мы просто обязаны вас…|Игромания...

27 03 2024 16:13:56

Dishonored: Death of the Outsider на QuakeCon 2017. Чужого можно не убивать

Dishonored: Death of the Outsider — это самостоятельное дополнение для Dishonored 2. Для него не нужна установленная основная игра, поэтому покупать его можно отдельно. Для фанатов серии ситуация непривычная: похожие аддоны для…|Игромания...

26 03 2024 17:18:33

Чудо-юдо. Тестирование планшета-коммуникатора Highscreen Hippo

«…Гoлая Windows Mobile вкупе с не самым отзывчивым экраном и медлительным интерфейсом портит все впечатление от планшета. Активация самых простых, самых часто используемых функций требует множества ненужных движений. Например, чтобы выйти в интернет по Wi...

25 03 2024 0:54:46

Neverwinter Nights

Как правило, говоря о ролевой игре, обсуждают сюжетные ходы, диалоги и Ее Величество Графику. Если вы ожидаете того же и от меня — увы. Во-первых, редко, очень редко в ролевой игре встречается хоть какое-нибудь новаторство. Might & Magic IX ничем — кроме...

24 03 2024 18:44:17

Руководство и прохождение по "Railroad Tycoon II"

В 1997 году, Фил Стэнмайер (Phil Steinmeyer), создатель таких игр, как Heroes of Might and Magic, Heroes of Might and Magic II и Iron Cross, основал в городе Сант-Луис маленькую компанию PopTop Software. PopTop приступила к осуществлению трех пр...

23 03 2024 6:48:24

X-Team

На коробке с игрой X-Team красуется надпись «RPG vs RTS». То есть чувствуете размах? В то время как большинство разработчиков старается как-то совместить жанры, N-Game Studios пытаются чуть ли не противопоставить их друг другу. Причем в рамках...

22 03 2024 5:24:32

Julia: Innocent Eyes

«…Чтобы расследовать дело, Джулии предстоит активно копаться не только в голове преступников, но и в своей собственной. Для этого даже предусмотрен инвентарь идей, где вместо предметов хранятся мысли и информация о текущей стадии расследования: сопоставля...

21 03 2024 17:21:21

Основы профессионализма в Magic: The Gathering. Колоды формата Extended

Большинство статей по Magic: The Gathering в нашем журнале посвящены формату Standard, известному также как Type 2. В соответствующих ему колодах могут использоваться только карты из последнего базового издания и двух последних блоков дополнительных издан...

20 03 2024 16:51:35

Thrillville: Off the Rails

...тайкун про то, как ручная собачка чихуахуа в боксерских перчатках бегает по Мексике и яростно мутузит злых бобров в идиотских сомбреро. Что из этого всего выйдет — непонятно......

19 03 2024 0:30:27

Первый взгляд. Uru: Ages Beyond Myst

 Скажите, какой жанр немыслим в онлайне? Первое, что приходит на ум, — квесты. А вот и нет, утверждают сотрудники Cyan Worlds. Оказывается, авторы самого успешного квеста в мире — Myst (три его части были проданы т...

18 03 2024 2:25:38

Киберспорт. Warcraft III: The Frozen Throne

Тактика игры в режиме Free for Оборона стратегически важной точки — аванпост прикрывает сразу два золотых прииска от нападения врага. В Free for all (“каждый сам за себя”), в отличие от остальных режимов, против вас играют сразу…|Игромания...

17 03 2024 20:54:25

Эксклюзив/Ждем. Infinity: The Quest for Earth. Бескрайний космос

не пытаются подогнать ее под стандарты игр-бестселлеров, а воплощают свои идеи. Делают проект, в который сами давно хотели поиграть. Причем весь процесс работы подробно освещается в dev-блогах на форуме. В комaнде Флавиена (название компании пока не приду...

16 03 2024 11:29:42

Руководство и прохождение по "The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth"

Три кольца для царственных эльфов в небесных шатрах, Семь — для властителей гномов, гранильщиков в каменном лоне, Девять — для Девятерых, облеченных в могильный прах, Одно наденет владыка на черном троне, В стране по имени Мордор, Где распрост...

15 03 2024 20:56:55

Ace Combat: Assault Horizon

«…Ace Combat: Assault Horizon выдает что-то очень похожее на ощущения от первого просмотра «Tрaнcформеров» Майкла Бэя. Пойманный в прицел враг тут же устремляется крутить виражи, а параллельно игра устраивает заскриптованное, но от того не менее зрелищное...

14 03 2024 15:21:17

Первые впечатления от Ori and the Will of the Wisps. Продолжение сказки

Ori and the Blind Forest, увидевшая свет в 2015 году, была не просто чудесной игрой сама по себе. Мы получили тогда исключительный платформер: сбалансированный, продуманный, по-хорошему сложный. И с харизматичным прыгучим героем по имени Ори. Ori and…|Игромания...

13 03 2024 16:29:55

Лучшие гонки Е3

Разумеется, Е3 не обошлась без шикарных гоночных игр. Но на сей раз произошло нечто удивительное — почти во все из них можно было поиграть самому, а не просто посмотреть на презентации, как тот же Driver. Need for Speed: Hot Pursuit Конечно,…|Игромания...

12 03 2024 3:35:35

Sudden Strike 3: Arms for Victory

тяжелая, громоздкая и неповоротливая постановка.Спopное новшество разработчиков — бесконечные подкрепления как с вашей, так и с вражеской стороны. Чтобы пройти миссию, необязательно под корень вырезать все живое на карте, достаточно выполнить постав...

11 03 2024 20:41:45

Viva Artifacta! Составные артефкаты для Heroes of Might and Magic 5

идея составных магических предметов реализована, скажем так, не до конца. Составные артефакты не настолько мощные, чтобы гeймеры тратили на поиск парных предметов много времени. Сегодня мы исправим эту ошибку...

10 03 2024 22:20:51

Cекретные материалы от ATi. Обзор новых видеокарт серии Radeon X800

    В апреле nVidia выпустила свою флагманскую видеокарту GeForce 6800 Ultra на базе графического процессора NV40 (обзор читайте в предыдущем номере “Игромании”). Хаpaктеристики и производительность нового…|Игромания...

09 03 2024 1:44:37

Мнение о Yakuza Kiwami. Возвращение классики в старом формате

Сергeй Жигальцев, постоянный автор Игромании В играх всеяден! С удовольствием «рубает» в азиатскую Gravity Rush 2 и выцеливает вражеские сердца в Sniper Elite 4, сражается за межгалактическую справедливость в Halo и с…|Игромания...

08 03 2024 16:27:15

Чем крута серия Metroid? Разбираем все части

Через месяц стукнет 35 лет одной из самых влиятельных серий в истории индустрии — Metroid. Она стала родоначальницей целого поджанра, названного в её честь, и наряду с The Legend of Zelda ввела моду на нелинейность, бэктрекинг и прокачку в…|Игромания...

07 03 2024 18:47:18

10 консолей, о которых вы не слышали. Вспоминаем забытые легенды игромира

Мы так привыкли к нашим прекрасным консолям, всем этим PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и прочим удобным и красивым штуковинам, которые нас развлекают. Что даже, возможно, не задумываемся, сколько проектов и идей пали cмepтью храбрых в…|Игромания...

06 03 2024 12:54:47

Вечеринка с Just Dance 2015

Гости пришли почти одновременно, что большая редкость. Это была не обычная вечеринка с перемыванием костей тех, кто не добрался до нас по сугробам тем субботним вечером, не вечер «крокодила» и «тарантинок». В…|Игромания...

05 03 2024 0:45:43

В Haimrik неожиданно много крови

Инди-игры (да и не только они) редко могут позволить себе всё и сразу. Скажем, на огромный интересный мир, захватывающий сюжет и новаторские механики одновременно зачастую просто не хватает бюджета. Поэтому Haimrik от студии Below the Game делает…|Игромания...

04 03 2024 13:28:32

Горячая линия: игрострой

24 часа в сутки вопросы по созданию, модифицированию и вскрытию игр принимаются на адрес gamedev@igromania.ru и по SMS на короткий номер 1121 с префиксом dev (в начале сообщения печатаете слово dev, а затем, через пробел, сам вопрос). Стоимость…|Игромания...

03 03 2024 2:33:51

Kingdoms of Amalur: Reckoning

«…Единственный трейлер целиком посвящен тому, как эффектно и убедительно герой расправляется с перепуганными скелетами. Сам Шиллинг называет Reckoning «результатом скрещивания God of War и Oblivion»: дескать, ролевых игр, сочетающих столь мощную боевку и...

02 03 2024 22:16:47

Альтернативное решение. Материнская плата MB Gigabyte GA-GC330UD

«…Новая система основана на наборе системной логики Intel i945GC. Двухъядерный процессор Intel Atom 330 с тактовой частотой 1,6 ГГц и L2-кэшем на 512 Кб (созданный по 45-нм технологии), интегрированная графика Intel Graphic Media Accelerator 950, поддержк...

01 03 2024 2:56:11

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::