Far from Home [1.12.2] / Моды на Майнкрафт / > Minecraft истории
истории Minecraft    

Far from Home [1.12.2] / Моды на Майнкрафт /

Far from Home [1.12.2] / Моды на Майнкрафт /

Главная цель мода на Майнкрафт состояла в том, чтобы найти способ создать цельный мир ощущений, где климатические переходы менее внезапны, а биомные переходы менее затруднены. автор очень рад сообщить вам, что благодаря использованию OTG автор обнаружил около полудюжины трюков, которые никто другой не использует для создания мира, в котором около 200 биомов сцепляются, как если бы они были одним биомом.

Кроме того, климат делает переход плавным, хотя это не так уж сложно сделать. Это действительно нужно увидеть, чтобы поверить ..

Текущие функции

  • Прибл.200 биомов (использовано около 600 технических идентификаторов биомов)
  • Полная интеграция Biome’s o ‘Plenty (скоро появится немодированная версия)
  • Пещеры и горы, которых вы никогда раньше не видели
  • Пользовательские биомные объекты были пожертвованы мне, а некоторые сделали себя

Возможности

  • Мод поддерживает динамические деревья, thaumcraft и botania (это тривиально, но придется подождать позже)
  • С этим модом связана мультивселенная, в которой вы, игрок, сможете перемещаться через ряд измерений. Эти альтернативные миры будут включать в себя каждый биом в базовом мире, но с глобальным модификатором, подобным тому, что усиливается для ванили. Там также будет альтернативное измерение, которое точно так же, как ванильный мир. Порталы работают почти так же, как и нижние порталы.
  • Вулканы, океаны, осенние биомы и биомы Темного леса
    • В основном они завершены
  • В настоящее время климат одинаково одинаков для всех объектов местности. это означает, что снежный климат выглядит почти так же, как горы или скалы. Это будет скорректировано в ближайшее время, чтобы значительно увеличить разнообразие.

Поскольку это первоначальный выпуск, он все еще находится в типичном формате папки OTG, но позже будет скомпилирован в jar. Для того, чтобы установить этот мод, вам сначала понадобятся OTG + v6, И Biome’s o ‘Plenty 1.12.2, и, конечно, Forge. Как работает OTG, если данные мода записываются в ландшафт, то игра вылетает, если мод не существует. автор буду делать различные версии Far From Home, включая различные комбинации модов.Причина, по которой первая версия является версией BOP, заключается в том, что ее проще разpaбатывать с помощью BOP с нуля, а не добавлять ее после.

Скриншоты мода (кликабельно!):





Требования

Как установить Far from Home на Майнкрафт:

  1. Скачать и установить Forge рекомендованной версии
  2. Скачать и поместить моды из списка Требования OTG + v6 и BOP в папку mods.
  3. загрузит мой пресет ландшафта Far from Home и распаковать .JAR, чтобы получить файлы мира
  4. Это редкий случай, когда вам действительно нужно извлечь jar, это на самом деле просто замаскированный .zip, поэтому относитесь к нему как к такому,
    скопируйте папку с миром Far from Home в ваш minecraft — & gt, моды — & gt, openterraingenerator — & gt, папка миров
    создает мир с тем же именем, что и папка мира, в данном случае вдали от дома без цитат

Скачать похожие моды на Майнкрафт:



Скачать Far from Home мод на Майнкрафт:

Для 1.12.2

Для 1.12.1

Для 1.12

Источник


50 интересных фактов про дятлов

50 интересных фактов про дятлов Дятлы обладают уникальной способностью стучать своим клювом по деревьям...

24 04 2024 22:20:55

Еще:
Игры -1 ::