Test Drive Unlimited > Minecraft истории
истории Minecraft    

Test Drive Unlimited

Test Drive Unlimited

В разработке Test Drive Unlimited 001.03.2007 10:00  |  ...воссоздали для игры целиком весь остров Оаху, а это, натурально, тысячи километров доступной территории. Причем благодаря использованию точных спутниковых карт гарантируется полное соответствие реальному острову... В разработке

В массовом сознании автогонки давно и прочно ассоциируются с серией Need for Speed. Electronic Arts, прекрасно понимая это, каждый год успешно продает одну и ту же игру, тасуя изменения и добавляя по чайной ложке за раз. А игроки и пресса тем временем увлеченно обсуждают фотомоделей, снявшихся в последних трех частях, выясняя, какая же из них самая-самая. Меж тем более десяти лет назад, когда NFS только-только появился на свет, ему приходилось конкурировать с Test Drive, другим лидером рынка, первая часть которого вышла еще в дремучем 1987 году. Так уж вышло, что Electronic Arts очень вовремя появились со своим NFS в 1994 году Test Drive как раз ушел в затяжной штопор. Начиная с четвертой части (1997), Test Drive окончательно скуксился, и лидерство уверенно закрепилось за Need for Speed, а про некогда великую серию уже и не вспоминали.

Все в онлайн

При езде на Ferrari Enzo главное не оседлать ближайший забор.

Тем не менее новые владельцы бренда, издательство Atari, имеют на него, похоже, большие планы. По крайней мере, они, наконец, отнеслись к продолжению с должным тщанием. Для возрождения серии была привлечена свежая кровь в лице Eden Studios, ранее приложивших руку к консольной версии Need for Speed: Porsche Unleashed и гоночному сериалу V-Rally. Под разработку Test Drive Unlimited был выделен приличный бюджет (по уровню раскрутки игра была сопоставима только с другим потенциальным хитом Neverwinter Nights 2) и главное достаточное количество времени. Учитывая, что Xbox 360, под который изначально разpaбатывалась игра, отличается продвинутыми онлайн-возможностями, было решено максимально интегрировать их в игру. Жанр Test Drive Unlimited создатели определяют как MOOR (Massively Open Online Racing) по аналогии с MMORPG, только про автогонки. В действительности Eden Studios в этом деле далеко не пионеры. Эксперименты в жанре онлайн-гонок велись и раньше достаточно вспомнить Motor City Online, которая отпочковалась от серии Need for Speed в 2001 году. Но пять лет назад их время так и не пришло, а сейчас в индустрии все обстоит совсем по-другому и популярность онлайновых проектов неуклонно растет.

Test Drive Unlimited на Xbox 360 вышел еще осенью и успел собрать по всему миру неплохую прессу, а совсем скоро готовится переехать и на жесткие диски наших персональных компьютеров. Разумеется, мы не оставляем это событие без внимания и спешим поделиться с вами впечатлениями от знакомства с бета-версией игры, предоставленной российским издателем игры, компанией «Акелла».

Для начала о грустном. Мы, к сожалению, были лишены главной достопримечательности Test Drive Unlimited, то есть всех возможностей онлайн-игры. А жаль несмотря на то что владельцы Xbox 360 уже вовсю играют на Xbox Live, сервера PC-версии еще ждут своего часа и на момент написания статьи запущены не были. Увы, но время единого сетевого сервиса для разных платформ, о котором так любят говорить в Microsoft, еще не наступило. По крайней мере, в случае с Test Drive Unlimited сразиться с консольщиками точно не получится. А в остальном все будет идентично: возможность загружать дополнительный игровой контент (например, новые машины), создавать автоклубы (аналоги кланов в MMORPG), организовывать гоночные состязания или просто погонять наперегонки с любым проезжающим мимо игроком.

Отпуск на Гавайях

Кинофильм «Такси» регулярно передает привет с монитора.

Сюжет стартует, как это ни удивительно, в аэропорту. Несколько молодых людей ждут своей очереди на посадку в самолет. Выбрав своего персонажа, мы отправляемся прямым рейсом до Гонолулу, столицы Гавайских островов. По прибытии на место берем напрокат какую-нибудь машину и на ней совершаем поездку до местного агентства недвижимости. Во время езды GPS-навигатор приятным женским голосом сообщает, где лучше свернуть, чтобы не отклониться от маршрута, и сколько миль еще осталось до цели. Выбрав себе постоянную резиденцию (для начала это будет какое-нибудь бунгало или квартира в многоэтажке), мы тратим остаток денег на свое первое авто и выезжаем на дорогу.

Вот здесь-то и начинается самое интересное. Разработчики воссоздали для игры целиком весь остров Оаху, а это, натурально, тысячи километров доступной территории. Причем благодаря использованию точных спутниковых карт гарантируется полное соответствие реальному острову. Тут, к сожалению, возникает сразу два неприятных «но». Во-первых, здорово ездить по настоящим дорогам (а не по зажатым бетонными заборами кишкам) с возможностью свернуть куда хочется. Но добираться до точки назначения по автостраде полчаса реального времени (а здесь это нет-нет, да и приходится делать) это уже слишком. Во-вторых, пейзажи за окном и ландшафт в целом весьма однообразны (во всяком случае, пока). На протяжении пятнадцати минут лицезреть пролетающую за окном скудную растительность не совсем то, что мы подразумеваем под аркадной автогонкой. Все-таки надо признать, что компактная, но вручную созданная дизайнерами карта бывает предпочтительнее сотен аутентичных, но безликих километров.

У машин можно открывать двери и рассматривать салон.

На этой вот огромной территории нам, конечно же, есть чем заняться. В первую очередь участвовать в гонках с соперниками. Все остальные виды заездов представляют собой разновидность бaнaльного тайм-триала: доставка машин в нужную точку, частный извоз (в это время на экране начинает твориться нечто похожее на кинофильм «Такси») и проезд чекпойнтов на максимально возможной скорости. Этим мы заpaбатываем деньги, чтобы потом их тратить на новые гаражи, машины. В общем, почти все как обычно.

За исключением одной маленькой детали. Если во время прохождения игра будет соединена с сервером, то вместо компьютерных ботов соревноваться с вами (а также друг с другом) будут такие же, как вы, игроки. Проще говоря, в Test Drive Unlimited не существует строгого разделения на онлайн и сингл-режимы. Игра одна, но как в нее играть решать вам. От себя скажем, что проходить бесконечные гонки с туповатыми ботами вполне ожидаемо надоедает, а сюжета с какой-нибудь Джози Маран в качестве украшения тут не предусмотрено. С другой стороны, немного прокачавшись в одиночку, вы сможете выйти на просторы Сети не скромным обладателем Audi A3, а владельцем быстрой «Феррари».

Видом из кабины можно любоваться ограниченное количество времени мешает подход copy/paste.

Еще одна местная особенность состоит в том, что деньги не единственное мерило «крутизны» в мире Test Drive Unlimited. Не меньшее значение имеет спортивная репутация игра определяет ваш профессионализм по пятибалльной шкале. Самые лучшие гонщики, естественно, вряд ли захотят соревноваться с зеленым новичком, который может устроить массовое столкновение при первой возможности. Опыт начисляется не только за хорошие результаты в гонках, но и за техничную безаварийную езду. В противном случае вас штрафует полиция, которая здесь присутствует скорее по принципу «чтобы было». Они не станут охотиться за вами с вертолетами и шипастыми лентами, но вот жизнь по мере сил попортить смогут.

Среди прочих развлечений имеется фоторежим (фотографируем свою машину с разных paкурсов и накладываем спецэффекты), смена одежды и внешности персонажа, плюс, разумеется, автомобили. Это самое лучшее из всего, что можно увидеть на данный момент в Test Drive Unlimited. Машины поражают запредельной детализацией, они потрясающе выглядят причем как снаружи, так и внутри.

Учитывая, что в игре представлены в основном породистые европейские и американские спорткары (включая классические модели 60-х годов), тут легко можно получить культурный шок от одного только созерцания. Чувствуется, что такое вот визуальное пиршество как раз то, чего не так хватает последним играм серии Need for Speed.

Абсолютно все авто не только потрясающе выглядят, но и очень приятны в управлении. Физика здесь несколько сложнее, чем у ближайших конкурентов, но и ездить гораздо интереснее. По ощущениям Test Drive Unlimited больше напоминает игры серии Project Gotham Racing (тоже родом с Xbox). Адептам NFS-серии, безусловно, будет не хватать заветной возможности тормозить бортом о барьер, но Test Drive игра совсем про другое. Ее стиль это дорогая отделочная кожа, хромированные ободки приборов и спокойный уверенный рык мотора вместо натужного воя форсированной малолитражки. Всего автопарк насчитывает более сотни автомобилей марок Ferrari, Lamborghini, Maserati, Jaguar, Aston Martin и далее по списку. Самые престижные и дорогие авто все здесь. На этом фоне замечать немногочисленные малолитражки вроде «Фольксваген Гольф» как-то даже не хочется. Зачем они тут представлены, совершенно непонятно.

Есть, кстати, и мотоциклы, только вот доступ к ним открывают почему-то в самую последнюю очередь, так что полноценное знакомство с двухколесным трaнcпортом придется отложить до обзора финальной версии.

Такой высокий класс Need for Speed последний раз демонстрировала во времена Porsche Unleashed.

Модели персонажей, конечно, не смогут составить конкуренцию Top Spin 2, но тоже кое на что способны.

Сезон: лето

Гавайи, как известно, острова жаркие, и уровень солнечной радиации там превышает все мыслимые пределы. Настолько, что даже ночи там как таковой (если верить разработчикам из Eden Games) не бывает. Дождя, кстати, тоже не завезли. Есть, впрочем, предположение, что последнее недостаток бета-версии. Кроме того, у нас тут в «Игромании» есть гипотеза, что эта яркая цветовая палитра «как с открытки» была сделана в пику депрессивным цветам основного конкурента. Больше всего, однако, утомляют не чересчур яркие краски, а вопиющее однообразие пейзажей и вездесущий copy/paste. Большая часть острова покрыта одинаковыми текстурами и деревьями такова плата за размер. Зато с эффектами все в полном порядке игра светотени выглядит просто на ура. Про великолепные машины уже было сказано, но вот полицейские и гражданские драндулеты могли бы выглядеть и получше.

И последний штрих это радиостанции. Пока их всего четыре, но зато каких! Где-то крутят фанк и соул, но настоящий хит сезона радио «Классика». Только там можно услышать произведения Моцарта, Бетховена (симфонию № 5, конечно же), Баха и Чайковского. Именно эта музыка позволяет по-настоящему почувствовать хаpaктер нового Test Drive. Нестись в кабриолете по встречной полосе под звуки «Полета валькирий» Вагнера совершенно изумительное и, главное, уникальное ощущение. Ни один конкурирующий продукт ничего такого не предлагает.

Самый быстрый «Индиан»

Самый быстрый серийный автомобиль в мире был сделан в Швеции и назывался он Koeninsegg CC. Рекорд скорости был установлен 28 февраля 2005 года на итальянской трассе Nardo Prototipo и составил 387,87 километров в час. Это достижение и было зафиксировано Книгой рекордов Гиннеса. Но и это еще не предел по утверждению создателей, максимальная скорость Koeninsegg CC, заложенная при проектировании, составляла 395 км/ч. Правда, так раскочегарить его можно только на прямой, тогда как испытательная трасса имела форму овала с боковым уклоном в 30°, что не позволило мотору раскрутиться до максимальных оборотов.

Разогнать этот суперкар до своего заводского максимума можно попробовать в Test Drive Unlimited, потому как он представлен в игре.

* * *

На сегодня Test Drive Unlimited видится очень крепким проектом, который при определенной удаче может отхватить часть аудитории у непотопляемого, казалось бы, Need for Speed. Особенно после того, как недавний Carbon продемонстрировал полное творческое бессилие своих авторов. А тут как раз новый Test Drive со своим революционным онлайн-гeймплеем, автопарком, полным шикарных машин и мотоциклов, ярким южным солнцем и классикой в качестве музыкального сопровождения.


Будем ждать? Если вы не прочь обменять свою тюнингованную «японку» на красную «Феррари» с открытым верхом, то вам определенно сюда. Солнце, море и классическая музыка прилагаются.

Процент готовности: 90%


Hospital Tycoon

...аккуратно заимствуют саундтрек, юмор и вообще пpaктически все запчасти у Theme Hospital, великого шедевра Bullfrog. Такой вот «плагиат» видится нам скорее плюсом — придуманная Питером Молинье схема идеально работает и по сей день......

09 04 2026 22:11:57

Горячая линия: железо

24 часа в сутки я мысленно с вами. В остальное время со мной можно связаться, написав по адресу hotline@igromania.ru или отправив SMS на короткий номер 1121 с префиксом #hard (то есть в начале сообщения вы должны ввести слово #hard и только потом,…|Игромания...

08 04 2026 6:10:20

ModNation Racers

2010 год, секретный подземный экспериментальный комплекс компании Sony. «Play. Create. Share», — доносится хор из цехов штатных программистов корпорации. «Play. Create. Share», — в унисон повторяют жмущиеся в…|Игромания...

07 04 2026 18:16:28

Системы распределенных вычислений. Путь интернет-самаритянина

Возможно, благодаря именно вашему участию в одном из проектов, в самом ближайшем будущем тысячи больных paком людей смогут излечиться или на Землю наконец-то высадится миротворческий десант рыбочервебабуинов из соседней галактики с плазмаганами наперевес...

06 04 2026 0:44:45

Семейка Intel. Обзор линейки новых продуктов компании Intel

Начнем, как водится, со сладкого. Грядущий выход Celeron с новым ядром Willamette фактически означает конец эпохи Socket 370. Процессоры под этот разъем больше выпускаться не будут, и многим сторонникам решений от Intel грозит вынужденный апгрейд материнс...

05 04 2026 8:27:11

Гайд: Genshin Impact Рэйзор. Лучшие билды, оружие, артефакты

Рэйзор, также известный как мальчик, воспитанный волками, возглавит вашу «стаю» и с лёгкостью разберётся с любыми обидчиками. Для четырёхзвёздочного персонажа у Рэйзора отличный физический и Электро урон — и при…|Игромания...

04 04 2026 23:27:47

Disney Infinity

«…Идеальный подарок для вашего ребенка. Игра с миниатюрами, которые нужно постоянно докупать, кажется дорогим удовольствием, но стоит помнить, что каждая локация Disney Infinity — это, по сути, уникальный гeймплей и уникальная кампания, прохождение которо...

03 04 2026 18:10:53

Играем. Florensia

На суше Florensia выглядит если не гадким утенком, то уж точно не лебедем. Во всей красе игра раскрывается, как только вы доберетесь до ближайшего порта и зафрахтуете какой-нибудь корабль. Морские квесты на порядок интереснее сухопутных, вещей можно насоб...

02 04 2026 5:55:14

Превью Save Koch. Крёстный свин и разумная плесень

В играх нам много раз доставалась роль бандита, поднимающегося с самых низов. Ну, или того, кто уже закрепился в рядах гангстеров средней руки, но хочет большего. Однако статус большой шишки чаще всего — финальная цель, криминальное…|Игромания...

01 04 2026 7:51:35

Краткие обзоры. The Secret of the Nautilus

Нет, нужно немедленно принять меры по спасению рядового потребителя от очередных продуктов всем известной компании. Этап одинаковых самоклонов она уже прошла. С релизом The Secret of the Nautilus наступил новый этап — натуральной халтуры. Я даже не хочу г...

31 03 2026 6:25:35

Сплошной абсолют. Hitman: Absolution

«…Буквально с самого начала авторы подчеркивают, что Сорок Седьмой больше не является безэмоциональной машиной для убийств, и это, пожалуй, главное идейное отличие Absolution. Теперь это не просто набор слабо связанных миссий с запоминающимся, но не хариз...

30 03 2026 9:15:23

10 сериалов на замену «Игре престолов»

«Игра престолов» вот-вот закончится, и перед многими фанатами встаёт вопрос: что смотреть дальше? Спин-оффы выйдут ещё не скоро, «Ведьмак» от Netflix — тоже не раньше ноября. Чем же себя занять до той…|Игромания...

29 03 2026 18:13:59

Воины русского BattleTech

“Идея рассказать об отечественных игроках в MechWarrior родилась у меня при просмотре очередного сайта, посвященного любимой вселенной. Получив одобрение редактора, я задался целью найти самое активное подразделение (слово "клан" в BT в подобных случаях н...

28 03 2026 19:59:11

Nail'd

«…Nail'd одинаково не улавливает ни дух Burnout, ни дух Pure — в ней нет адреналиновых аварий (при встрече со скалой экран просто затухает), зрелищных трюков (сами по себе трюки есть, но какие-то они… любительские — ногу задрать или, например, над седлом...

27 03 2026 5:21:27

В центре внимания

   Расплата за неукротимо-дрожжевой рост нашей любимой рубрики все же пришла. Впрочем, это и неудивительно — не могло же вечно так продолжаться: что ни номер, то плюс страница, а то и две. Из "Центра" навсегда ушли четвертые "Герои". Куда...

26 03 2026 10:56:13

Руководство и прохождение по "Enemy Infestation"

Тема конфликтов с внеземными цивилизациями является поистине вечной. Не счесть всех фильмов, снятых на эту тему. Не отстает в этом деле и игровая индустрия. Достаточно только вспомнить такие хиты, как Starcraft или сериал X-Com. И вот теперь новая т...

25 03 2026 16:32:47

Мышиный шторм. Тестирование игровой мыши CM Storm Sentinel Advance

«…Любителям пострелять понравится пункт Rapid Fire Mode: здесь можно настроить режим стрельбы. Например, повесить на какую-то из кнопок двойной, тройной или даже десятерной выстрел, да еще и определить интервал между вылетом каждой пули. Не забыли и любит...

24 03 2026 8:11:45

Первый взгляд. Lawmaker

Друзья! Давно пора привыкнуть, что вестерн — это не стиль, не жанр, а самый настоящий диагноз. Симптомы болезни стандартны: небритый мачо в роли главгероя, верная лошадь под седлом, любимый “кольт” в кобуре и бескрайние прерии Дико...

23 03 2026 0:10:50

Руководство и прохождение по "Lineage II: The Chaotic Chronicle"

Когда начали выходить первые публичные бета-версии, стало ясно, что “Lineage 2” ждет большое будущее. Баланс всех составляющих игры был настолько выверен, и все они были на таком высоком уровне, что найти в игре существенные недостатки — огромная п...

22 03 2026 8:51:31

Руководство и прохождение по "A Vampyre Story: Кровавый роман"

Экстравагантная сказка с очаровательными персонажами и отличным юмором, сдобренная мрачноватой атмосферой в стиле Тима Бертона и изысканной работой художников, — что может быть лучше? В ролях: обаятельная вампирша, остроумная летучая мышь, злобны...

21 03 2026 13:12:12

Pro Evolution Soccer 6

Мы, конечно, могли бы пошутить на тему того, что сей футболист чем-то напоминает вечно говорливого осла из «Шрека», но тактично промолчим... Нас в который раз обманули. Наобещали золотые горы, а в итоге не то что золотых — просто гор даже...

20 03 2026 18:52:40

Во что поиграть + лучшие скидки недели. Beautiful Desolation, Wasteland Remastered, DreadOut 2, Max Gentlemen sехy Business! и One Punch Man: A Hero Nobody Knows

На этой неделе рассказываем сразу про две постапокалиптические игры (причём одна из них родом аж из 1988 года), ужастик DreadOut, стратегию для взрослых и файтинг по мотивам популярного аниме. А в конце, как обычно, вагон крутых скидок. Beautiful…|Игромания...

19 03 2026 18:47:52

За истекший месяц. Новости внекомпьютерных игр

   НОВОСТИ РОЛЕВЫХ ИГР    Новинки от White Wolf Games    Компания White Wolf Games, известная по своим ролевым играм в жанре современных ужасов — "Вампиры: М...

18 03 2026 6:13:59

Первый взгляд. Earth 2160

 Нескончаемая мыльная опера Earth 21xx за авторством польской компании Reality Pump грозится в самое ближайшее время обзавестись продолжением.  Начавшийся в Earth 2140 конфликт привел к плачевным последствиям: орбита Земл...

17 03 2026 8:41:41

Разумный компьютер за разумные деньги

Вечнозеленые «Дешево и сердито… Категория меньше 20 000 руб.», «Cмepть тормозам… Категория меньше 25 000 руб.», «Займи, но купи… Категория меньше 35 000 руб.» и — «Тебя я видел во сне» (цена не ограничена)...

16 03 2026 22:36:37

Обзор нового гeймплея Cyberpunk 2077

30 августа CD Projekt Red показали пятнадцать минут гeймплея, пожалуй, самой ожидаемой игры последних лет — Cyberpunk 2077. Не сказать, что мы увидели там нечто кардинально новое, да и чистого гeймплея оказалось немного, но зато стало…|Игромания...

15 03 2026 16:25:56

Игровая эволюционистика 

обнаружил в Onimusha интересный баг: непрерывно нанося удары мечом, врагами можно было жонглировать в воздухе. Ход мысли разработчика отсюда и до финальной версии Devil May Cry проследить нетрудно...

14 03 2026 16:31:35

Лазерные некромансеры. Инструкция по восстановлению дисков CD-ROM

"...Если вы наберете в поисковике строчку "восстановление CD", то наверняка наткнетесь на "прогрессивные" советы по восстановлению компакт-дисков при помощи зеленки, нагревания диска под настольной лампой или даже в микроволновке. Что это - бред cyмacшедш...

13 03 2026 9:32:23

Почта «Игромании»

Светлана Померанцева Здравствуйте, дорогие читатели. Большая часть вопросов этого выпуска «Почты» посвящена конкретным играм, появившимся за последние месяцы. Это замечательно, потому что давно не выходило такого количества...…|Игромания...

12 03 2026 5:35:58

Энциклопедия третьего измерения, часть 1

"...после публикации последней статьи цикла - при условии, что вы их все прочтете, конечно, - у вас сложится целостное представление, какие преобразования происходят с изображением, прежде чем оно появится на мониторе перед взором гeймера..."...

11 03 2026 1:30:20

Руководство и прохождение по "RoboBlitz"

Жил-был робот. Точнее, два робота. И следили они за станцией, как и поручили люди. Точнее, должны были следить. Один оттяпал себе ноги, подвесился к потолку и смог официально заняться бездельничеством. Мол, ходить не могу, изобретаю, что придет в голову...

10 03 2026 11:59:11

Последняя битва Северной коалиции. Хроники самой масштабной войны в истории компьютерных игр

«…Почти полгода все игровое сообщество EVE Online затаив дыхание следило за событиями на севере галактики: в регионах, где долгое время царил мир, шла самая кровавая и масштабная война за всю историю игры. И когда она достигла апогея, никто не решался ска...

09 03 2026 20:28:19

New Little King’s Story

«…По большому счету, NLKS неотличима от большинства японских RPG, но особенности вроде микроменеджмента и отсутствие на «Вите» нормальных игр наверняка привлечет аудиторию, пропустившую оригинал…»...

08 03 2026 21:27:59

Горячая линия: железо

    Можно ли переразбить винчестер на отдельные логические диски без потери информации?    Можно, если воспользоваться замечательной программой Partition Magic, которую мы неоднократно выкладывали…|Игромания...

07 03 2026 21:37:38

Предварительный обзор Shadow of the Tomb Raider. Эффект Бенджамина Баттона

Позавчера издательство Square Enix провело в самом центре Лондона так называемое presentation event — масштабное мероприятие, посвященное Shadow of the Tomb Raider. Огромной толпе журналистов и блогеров со всего мира позволили сорок минут…|Игромания...

06 03 2026 16:25:45

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

...интервью с Майком Верду, исполнительным продюсером Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Важно понимать — на момент написания этих строк весь мир, включая оперативные западные интернет-порталы, сжимает в руках один-единственный арт и листо...

05 03 2026 20:51:20

Гайд: Координаты островов в Sea of Thieves

В Sea of Thieves очень много островов, поэтому найти их все самостоятельно довольно сложно. Чтобы покорителям морей было проще ориентироваться в этом многообразии, мы приготовили список всех островов в алфавитном порядке с их координатами. Удачного…|Игромания...

04 03 2026 22:39:56

ilomilo

«…Эта маленькая головоломка каким-то образом умудряется забраться в подкорку любого (даже самого одеревенелого) мозга и с эффективностью профессионального кладоискателя извлекать оттуда светлые образы. В особо критических случаях — неконтролируемое желани...

03 03 2026 9:27:37

Beat Hazard

«…в свои лучшие моменты Beat Hazard восхитительна: когда мелодия набирает обороты, космос, еще недавно холодный и неприветливый, взрывается десятками цветов, пульсирует и подмигивает. Внешний мир очень быстро растворяется в этом светомузыкальном аду, а по...

02 03 2026 20:39:47

Какого размера должен быть мир игры?

Оригинал статьи: http://warhorsestudios.cz/index.php?page=blog&entry=blog_011 Мы продолжаем публиковать дневники создателя сериала Mafia Дэниэла Вавры, в которых он рассказывает, как с нуля сделать игру высшего уровня. Часть 1 …|Игромания...

01 03 2026 12:37:52

Наступление отступников. Heroes of Might and Magic 5: Владыки Севера

...С гномами все вышло отлично, их ниваловцы проработали очень детально. С отступниками же ситуация похуже. Мало того, что у них всего семь юнитов (против четырнадцати, включая апгрейды, у других фpaкций), так они еще во многом копируют соответствующих во...

28 02 2026 22:58:44

Нэнси Дрю: Белый волк Ледяного ущелья

«Нэнси Дрю: Волк Ледяного ущелья» немного выделяется на фоне остальных частей «Нэнси Дрю» своим качеством. Это по-прежнему простенький квест для девочек, но факт — на этот раз разработчики напряглись и добавили немного нового. Разнообразие головоломок...

27 02 2026 11:33:52

Лучшие игры за 20 лет. Год 2007: «Ведьмак», «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», BioShock

Предупреждение: Все игры выбирались внутриредакционным голосованием. Если вашего любимого проекта в списке нет, это не означает, что мы про него забыли, — ему просто не хватило голосов. «Ведьмак» 2007 год воспринимается…|Игромания...

26 02 2026 6:49:38

Hitman 2. Праздник без сюрпризов

Hitman 2 невозможно рассматривать вне контекста серии. Предыдущая часть истории про лысого наёмника, хоть и использовала некоторые удачные находки Hitman Absolution (систему укрытий, подход к управлению), всё равно была гораздо ближе по духу к Blood…|Игромания...

25 02 2026 17:19:56

Эпические миры. Почему архитектура в играх обязательно должна быть величественной?

«…Известный популяризатор и разработчик видеоигр Джейн Мак-Гонигэл одной из главных причин притягательности подобного рода развлечений считает возможность приобщиться к чему-то глобальному. Люди хотят ощутить себя частью всеобъемлющих явлений, стать свиде...

24 02 2026 13:47:22

Обзор Devil May Cry 5. Возвращение блyдного демона

Мы ждали Devil May Cry 5 одиннадцать долгих лет. Ждали с опаской: серия не сказать чтобы отличалась постоянством в плане качества. По сути, лучшей игрой франшизы до сих пор остаётся Devil May Cry 3. К неплохой четвёртой части было море вопросов, а…|Игромания...

23 02 2026 1:48:45

Обзор Codex of Victory. Идейный преемник «Кодекса войны»

В мире много пошаговых стратегий: одна только библиотека Steam насчитывает их почти 800. Они могут отличаться вселенными, видами войск, правилами и другими условностями, но базовый принцип — борьба сторон за влияние на картах, ресурсы и…|Игромания...

22 02 2026 10:47:43

Heavy Rain: The Origami Killer

Heavy Rain — игра, с которой до последнего момента все было сложно. «Игромания» пристально следила за всеми движениями Quantic Dream еще с самой первой технической демонстрации на Е3 2006, где и…|Игромания...

21 02 2026 1:42:25

Натуральный S.T.A.L.K.E.R. Как игровые локации отличаются от реальных

Вряд ли найдётся хоть один фанат реальной Зоны Отчуждения, не знакомый с игрой S.T.A.L.K.E.R. Вдоволь «нарубившись» и настрелявшись в виртуальном мире, многие захотели увидеть привычные локации в реальности. Те, кто посмелее,…|Игромания...

20 02 2026 6:27:55

Руководство и прохождение по "Ghost Master"

Пока жуткий, но добрый в душе песик Бак преследует полицейских и выращивает живые растения, дух молодежных комедий созывает людей в комнату. Это то, что я называю "разделение обязанн...

19 02 2026 9:34:50

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::