Warhammer: Mark of Chaos

У Black Hole Entertainment непростая судьба. Первая игра студии стратегия Armies of Exigo сопровождалась шумной пиар-кампанией, но на деле обладала только одним несомненным достоинством могучим вступительным роликом (который, в свою очередь, был создан силами Digic Pictures, авторами спецэффектов к «Терминатору-3»). Упомянутое интро поражало воображение размахом постановки и крепкой режиссурой, но если в ролике происходило нешуточное сражение, исполненное потрясающего драматизма, то в самой игре игроков поджидали снулые миссии и пресный клон Warcraft III без единой светлой мысли.
Похожая история приключилась и с Warhammer: Mark of Chaos. Игра опять открывается умопомрачительным видео, где творятся душераздирающие сцены. Вот с отрядом имперских войск, попавшим в засаду, приключается натуральная «Техасская резня бензопилой». Спустя секунду в кадре появляется грозного вида мужчина, вооруженный молотом, которым ловко пробивает черепушки нападавшим. Затем возникает исполинских размеров демон, отправляет в нокаут всех и каждого, после чего сам гибнет от рук неизвестно откуда выпрыгнувшего темного эльфа. Все действо, разумеется, снабжено захватывающей режиссурой, крутыми полетами камеры и прочими голливудскими радостями большого бюджета. Ролик, как водится, очень отдаленно связан с тем, что ждет нас в игре, зато уже сегодня гордо красуется на сайте Digic Pictures в разделе «Портфолио».
Мрачное пророчество
От Warhammer: Mark of Chaos фанаты соответствующей вселенной ждали многого. Виной тому стали PR-люди Namco Bandai, которые демонстрировали на выставках невероятного качества графику (в игре ее мы так и не увидели), обещали чуть ли не полноценный макроэкономический режим, размашистые и «умные» битвы, а специально для поклонников настольного «Вархаммера» грозились снабдить игру качественным инструментарием для создания и разукрашивания собственной армии.
По схеме «герой на коне впереди, стрелки сзади помогают» разыгрываются буквально все сражения. |
Первые сомнения в правдивости обещаний у нас впервые появились аккурат после знакомства с бета-версией. Наше полное разочарований превью, опубликованное в позапрошлом номере «Игромании», если помните, заканчивалось робкой надеждой, что Black Hole возьмутся за ум и за оставшееся до релиза время подтянут графику, поправят баланс и сделают-таки тот самый макрорежим. Увы, надежды не оправдались, а итогом долгих мытарств разработчиков неожиданно стал хромающий на обе ноги клон стародавней Warhammer: Dark Omen.
Прежде всего, никакого макроэкономического режима как не было, так и нет глобальная карта играет исключительно декоративную роль. То есть никаких шахт, которые надо захватывать, дабы обеспечить себя золотом, отыскать не удалось, а широко разрекламированная свобода выбора пути заключается в бaнaльной возможности выполнить пару необязательных миссий. Все остальное время мы бронепоездом мчимся по сюжетным рельсам, свернуть с которых нет никакой возможности. Пути-дороги заботливо нарисованы разработчиками заранее, единственное, что можно сделать, ткнуть курсором мышки в очередную точку на карте и насладится кривоватым маршем главгероя к пункту назначения.
Золото, необходимое для поддержания армии, выдается в строго определенных количествах за выполнение заданий. Отбили атаку нежити на деревушку примите в награду мешок монет. Разворошили кладбище получите на счет тысяч пять золотых. Заработанные деньги уходят не только на восстановление побитых в бою отрядов, но и на закупку свежих войск, апгрейд подопечной армии и приобретение снаряжения для героев. Цены в Mark of Chaos, прямо скажем, божеские, так что по максимуму снарядить главперсонажей и собрать мощное войско труда не составит. Правда, надо учитывать, что число отрядов, непосредственно участвующих в битве, ограничено, поэтому бросить в бой все доступные силы не выйдет при всем желании.
Иногда в бой можно послать рыцарей, но намного дешевле и эффективней разить врагов героем. |
После недолгой предбоевой подготовки начинается, наконец, сражение, где общее разочарование лишь усиливается. Внешне схватки в Mark of Chaos очень похожи на размашистый мордобой Medieval 2: Total War, но тактической глубины в них нет совершенно. По невыясненным причинам, создавая игру в жанре, где основа основ это как раз тактическое разнообразие, Black Hole благополучно спустили все в унитаз, соорудив обычную RTS-возню.
Вспомните любое сражение в том же Medieval 2. Вот уж где действительно надо думать, как воевать. Там шальные стрелы бьют не только врагов, но и своих; неожиданно налетевшая конница может в корне изменить ход уже проигранного, казалось бы, сражения; жизненно необходимо учитывать особенности местности. Так вот, в Mark of Chaos всего этого нет и в помине. Секрет победы прост берете на дело побольше стрелков, прокаченного героя и пару отрядов мечников в нагрузку. Далее все сражения разворачиваются по единому сценарию: украдкой выманиваете вражеские отряды под пули стрелков, которые в мгновение ока укладывают ораву злодеев. Учитывая, что здешние дальнобойные юниты никогда не промахиваются, а их пули магическим образом облетают союзников, не причиняя вреда, тактика пpaктически беспроигрышная. Если же злодеев налетело совсем много, то самое время применить главную тактическую хитрость наслать на супостатов главного героя, который, будучи поддержан чудо-стрелками, способен в одиночку порубить на шашлык пpaктически всех и вся.
Из-за подобного балагана, кстати, с грохотом провалилась и довольно интересная задумка авторов дуэли между персонажами. Фокус в том, что почти в каждой миссии в окрестных кустах отсиживается вражеский герой, который, завидев нашего протеже, тут же исторгает воинственный вопль и вызывает его на честный поединок. По идее, после этого герои чинно сходятся обмениваться ударами, пока один из них не сляжет в канаву. На словах звучит интересно, однако на деле честного боя не получается. Все потому, что в тот момент, когда больной на всю голову персонаж несется на дуэль, его активно поливают огнем наши стрелки, так что до места дpaки бедняга буквально доползает, пуская кровавые сопли. Вам остается разве что деликатно добить его, чтобы не мучился.
Старый мир
На глобальной карте мало того что делать ничего нельзя, так и нарисована она спустя рукава. |
Но даже если оставить за скобками цирк под названием «герои + стрелки», мы по-прежнему получим тоскливейшие битвы, отчаянно похожие на сражения в любой другой RTS второго эшелона. В Mark of Chaos, например, легко можно выигрывать сражения, попросту обводя всех доступных юнитов резиновой рамкой и посылая их на передовую веселой гурьбой, даже не помышляя о каких-то тактических ухищрениях. Ситуацию усугубляют мизерные карты и безумный дисбаланс. Печально, но обещанные размашистые дpaки с упором на тактику превратились в мелкие потасовки а-ля Age of Empires 3.
Графика звезд с неба не хватает. То есть еще полгода назад картинка Mark of Chaos, вероятно, могла удивить, но после колоссальных баталий Medieval 2 эффект пpaктически нулевой. Да, разработчики сдержали обещание, и юниты уже не напоминают клонов. Тут у одного солдата в отряде действительно может быть шрам в пол-лица, другой щеголяет окладистой бородой, а третий пугает окружающих выбитым глазом. Детализация и анимация солдат тоже вполне приличные. Но, опять же, чисто технически тот же Medieval 2 выглядит несравненно лучше. Black Hole не хватило ни таланта, ни технологий, ни бaнaльного вкуса, чтобы соорудить гипнотизирующую картинку.
Плюс штатные художники отчего-то поленились нарисовать уникальные штандарты каждому виду войск, так что теперь солдаты маршируют под единым мутноватым флагом, что явно не добавляет атмосферы. Чуть лучше дела обстоят с войсками Хаоса, где от каждого юнита буквально веет холодом и жестокостью севера, но таких светлых моментов не хватает на всю игру. Увы, мир Mark of Chaos получился ни мрачным, ни брутальным, а каким-то мелкооптовым и пресным, что, понятно, совсем не подходит для суровой вселенной Warhammer Fantasy.
Изредка в игре будут миссии, где управлять можно только героями. Проходятся они, как вы понимаете, элементарно. |
* * *
Эндрю Вайна, без сомнения, талантливый кинопродюсер см. его многочисленные голливудские блокбастеры. Однако с играми у него как-то не складывается. Пока именитые разработчики из кожи вон лезут, чтобы удивить пресытившуюся публику свежими находками, подведомственная Вайне Black Hole Entertainment выкатывает довольно скверный пересказ пройденного. Итогом шаманских плясок вокруг славного бренда Warhammer Fantasy стала какая-то несуразная попытка возродить седовласый Dark Omen, ампутировав ему при этом стратегическую часть. Получилось, если честно, не слишком увлекательно. При таком раскладе все, чем нам с вами остается наслаждаться, любопытный сюжет, отличная озвучка да восхитительный вступительный ролик.
Под занавес остается только посоветовать Эндрю посмотреть, наконец, на действительно качественные игры и понять, как в современном мире принято делать конкурентоспособные продукты. Тогда, возможно, третья попытка окажется более удачной.
Реиграбельность нет
Классный сюжет нет
Оригинальность нет
Легко освоить да
Оправданность ожиданий: 40%
Гeймплей: 5.0
Графика: 7.0
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 8.0
Дождались? Могучий некогда проект на поверку оказался несуразной попыткой соорудить клон Warhammer: Dark Omen с мелкими потасовками в стиле обычных RTS. Играть можно, но кроме сюжета и заставок Mark of Chaos предложить нечего.
Рейтинг «Мании»: 6.5
«Выше среднего»
Persona 5 — 4 апреля (PS4) Вот, что мы писали о Persona 5 совсем недавно: «наиграв всего лишь десять часов, уже понимаешь, отчего игре поют дифирамбы в восточной профильной прессе, ведь перед нами, пожалуй, самая стильная игра…|Игромания...
08 03 2026 22:45:15
«…После презентации DMC создается стойкое ощущение, будто весь Captivate затевался только ради него. Даже сам Рим (хоть Capcom никогда не привязывают место мероприятия к конкретным играм) удивительным образом рифмуется с игрой. Его узкие, тесно сплетенные...
07 03 2026 15:50:12
Advanced Warfighter 2 уже куда ближе к оригинальному Ghost Recon, чем консольное недоразумение Ghost Recon 2 и первый, глубоко компромиссный GRAW. Напарники снова обрели человеческое лицо. Им вернули четкую специализацию, ФИО и право на медицинскую по...
06 03 2026 5:17:17
Хотите “пятнашки”? Пожалуйста. Музыкальные загадки? Распишитесь. Математические? И они есть. Ну а конек игры, безусловно, головоломки с символами. Приготовьтесь к тому, что вам постоянно нужна будет ручка и очень много бумаги для зарисовки самых разнообра...
05 03 2026 13:44:49
“Я все сделал, как написано в статье, но у меня отображается пустая страница.”Так начинаются приблизительно 90% вопросов. И в 99% это объясняется неправильной настройкой файла конфигурации config.php...
04 03 2026 16:18:31
Files and Settings Transfer Wizard Переезд без пожара Как гласит народная мудрость, один переезд равносилен пожару. В мире РС переезд (то бишь переустановка системы или — еще хуже…|Игромания...
03 03 2026 12:22:46
Железный гуру Дмитрий Горячев разбирает письма читателей, дает советы, размышляет о состоянии индустрии, подмечает интересные тенденции и задает неудобные вопросы представителям разных компаний • • • Думал купить компьютер…|Игромания...
02 03 2026 12:56:37
«…Благодаря разным художественным приемам и адской сложности Sine Mora делает то, чего от нее совсем не ожидаешь, — вызывает сильные эмоции. Это одна из самых захватывающих игр последнего времени и отдушина для тех, кто все еще помнит и любит зубодробител...
01 03 2026 14:24:39
Village of the Doomed (2 уровня)Dementia Идите по проходу направо и поговорите с человечком. Чтобы попасть на другую сторону, разбегитесь и подпрыгните с обрывающегося мостика. Вас перенесет на другую сторону ветер. Поговорите еще с одним че...
28 02 2026 14:15:56
Год: 1995 Кол-во посетителей: 50 000 Место проведения: Лос-Анджелес, Калифорния Дебют Electronic Entertainment Expo в мае 1995-го: впервые в истории игровому делу посвящена самостоятельная выставка (ранее играм приходилось ютиться на Consumer…|Игромания...
27 02 2026 11:21:57
Игровая Зона Авторы: Антон Логвинов (ail@dubna.ru) Гeймер (gamer.sobaka.igromania.ru) Age of Empires II: The Conquerors Дизайнер Грег Стрит продолжает методично бомбардировать фанатов стратегии своими новыми картами. Не можем не ответить ему...
26 02 2026 1:29:43
ОТ РЕДАКТОРА Привет всем! Интерфейс Изображение DVD Как ни крути, а главное игровое шоу планеты под названием Electronic Entertainment Expo, похоже, еще долго будет напоминать о себе. Судите сами: на прошлом DVD у нас были фоторепортаж,…|Игромания...
25 02 2026 19:10:55
Dollar — очень старательный и дотошный клон сериала «CSI. Место преступления», предлагающий принять участие в расследовании загадочного убийства блондинки по имени Лиза. Действие происходит в Стокгольме, а мы выступаем в роли следователя криминал...
24 02 2026 8:13:44
«…Несмотря на мрачноватый антураж, на самом деле Enslaved — это яркое, солнечное приключение в духе все того же Uncharted. Главные герои, незлобно переругиваясь, путешествуют по заросшему джунглями Манхеттену и помогают друг другу в самых неожиданных ситу...
23 02 2026 22:13:54
Известно, что каждая “игродельческая” держава лучше всего разбирается в каком-то одном виде спорта. Так, в хоккее хорошо “рубят” канадцы — мы в первую очередь говорим о компании EA Canada. А вот англичане знают толк в футболе. Например,...
22 02 2026 14:53:20
«…У Sony получилась хорошая, без малого революционная портативная консоль, с отличной линейкой стартовых игр. Это на одной чаше весов. На другой — высокая цена и консоли, и игр; стартовая линейка тайтлов — да, отличная, но все равно это всего десяток инте...
21 02 2026 7:53:54
Симуляторы — однозначно самый угнетаемый компьютерно-игровой жанр нашего времени. Будучи очень популярными лет десять-пятнадцать назад, сегодня эти игры попали в хитрую и опасную ловушку. Имя ей — прогресс. Компьютерные технологии развиваются очень быс...
20 02 2026 6:14:45
«…игра больше не в силах пробудить высокие чувства трогательным сюжетом, проработанным миром или интересными персонажами, все это надолго (а может быть, и навсегда) осталось в золотом прошлом, когда японские игры считались эталоном качества…»...
19 02 2026 5:14:35
Сильвана — World of Warcraft Первая героиня нашей подборки на сегодня — мстительная Сильвана, королева Отрёкшихся и предводительница Орды. Персонаж, безусловно, очень известный, как и артистка, что её отыгрывает. Узнаете Анну…|Игромания...
18 02 2026 13:28:47
Так уж сложилось, что 23 февраля — это праздник дезодорантов, носков и пахучих наборов «шампунь + гель + пена для бритья». Но мы решились помечтать — и составили список таких подарков, какие нам реально…|Игромания...
17 02 2026 11:19:18
Блицкриг Редактор карт. Где взять: Устанавливается вместе с игрой Возможности: 100% игровых Описание возможностей: Редактор позволяет создавать кампании,…|Игромания...
16 02 2026 4:25:36
Процессоры, как известно, не грибы, и сами по себе они, увы, не произрастают. Чтобы появиться на свет, любому более или менее приличному процессору жизненно необходимо экономическое обоснование. И если вы вдруг не в курсе — то это такая толстая пачк...
15 02 2026 18:15:50
«…Современные мобильные и социальные платформы дали второе дыхание образовательным играм. Открывшиеся горизонты для разработки новых полезных и прибыльных детских продуктов даже побудили инвесторов из Index Ventures и Richmond Park Partners вложить около...
14 02 2026 13:46:47
Известие о том, что скоро на экранах ваших компьютеров появится «Ледниковый поход», прошло чуть ли не одновременно с выходом основной игры. Что означает только то, что авторы игры были заранее уверены в ее популярности. Что ж, они оказа...
13 02 2026 15:10:45
«…Как говорит Джошуа Мончант, штатный сценарист испанской студии Pendulo, которой недавно исполнилось 18 лет, «мы наконец достигли совершеннолетия». Долгожданный праздник авторы шутливых Runaway и The Next Big Thing решили отметить по-взрослому и выпускаю...
12 02 2026 15:59:25
...как только коллектив выходит на серьезный уровень, менеджер становится просто необходим — как связующее звено и судья, с одной стороны, и распорядитель в технических вопросах — с другой. Сами ребята должны заниматься только тренировками, ра...
11 02 2026 22:49:42
В этом году в номинацию «приключение года» мы решили поместить игры, которые ну никак не получается подогнать под один жанр. А вот по настроению, атмосфере и духу они объединяются отлично....
10 02 2026 3:14:41
Супергёрл — DC comics В прошлый раз у нас была двойная порция героев из вселенной Marvel, а сейчас на очереди их главный конкурент: DC с вот таким coблaзнительным образом племянницы Супермена от Веры Андреевой aka Oichi. Фотограф…|Игромания...
09 02 2026 8:26:54
...пинок — и на наших глазах огромные конструкции, поднимая тучи пыли, с оглушительным грохотом обрушиваются на вражьи головы. Экспериментировать с объектами в Dark Messiah — сплошное удовольствие. Можно, например, забрасывать злодеев в костер...
08 02 2026 19:43:39
7,62 9-я рота A Vampyre Story Age of Conan: Hyborian Adventures Age of Empires Age of Mythology Aion: The Tower of Eternity Alan Wake Alone in the Dark American McGee’s Alice Anarchy Online Anno 1404 Arсania:...
07 02 2026 9:45:36
“Начинать рассказ о новом воплощении Tomb Raider следует с впечатлений от просмотра видеороликов. Первый из них, под названием "Длань Судьбы", передает атмосферу новой игры. А прочие, отснятые на Е3 2002, демонстрируют во всей красе гeймплей. Разработчики...
06 02 2026 3:16:51
Тактическое руководство, часть третья Оружие и тактика стрельбы (продолжение) Снайперка (Maiser Rifle with scope). И тут вы опять не увидите ничего знакомого. Оружие это предназначено только для дальних дистанций. В ближнем бою оно бесполезно. Но…|Игромания...
05 02 2026 6:20:31
...Зона постоянно меняется, и не в последнюю очередь благодаря визитам сталкеров. Обещается буйство аномалий: развороченная под действием гравиконцентрации (что бы это ни было) земля, прострaнcтвенные аномалии, кольца Мебиуса, в которых застряли целые экс...
04 02 2026 18:49:12
С 1999 года PAN Vision выступила как разработчик игр, а в настоящее время под ее патронажем работают несколько шведских студий — к примеру, Innerloop, сделавшая Project I.G.I. По большому секрету могу также сообщить, что другая из этих студий, Monsterland...
03 02 2026 1:23:31
«…Как в «Тургоре» и «Мор. Утопия», время играет здесь ключевое значение. Оно — ваш самый близкий друг и злейший враг. Жилец пребывает сразу в двух мирах, причем не совсем понятно, реален ли хоть один из них. В одном мире время застыло и опасность нам не у...
02 02 2026 6:30:44
...не хотели останавливаться на достигнутом и продолжили «дружественную» беседу. Несколькими минутами позже администратор сказал, что он не является виновником этого инцидента и «без суда и милиции» разговаривать с нами и выдавать...
01 02 2026 1:14:58
используя старые наработки, за полтора года сделали игру, на которую сегодня очень легко не обратить внимание. Но игру умную, захватывающию, а самое главное — идейно законченную. От изначального концепта в игре осталось совсем немного. Не измен...
31 01 2026 21:24:14
Кризис, война, мировая нестабильность — поклонники Nancy Drew ничего об этом не знают. Пройдет год, и на свет появится шестнадцатая серия игры. Железно. А еще через год появится семнадцатая, и родители снова будут довольны, потому что маленьки...
30 01 2026 4:37:21
Воины времени Equilibrium: как сделать игру на чистом энтузиазме [[BULLET]] Игра не имеет никакого отношения к фильму «Эквилибриум», но разве это повод не использовать картинку с Кристианом Бэйлом? Тем более что разработчики не спешат…|Игромания...
29 01 2026 22:21:32
каждая игровая раса олицетворяет одну из стихий — борьба между Исходом и Возвратом перерастает в противостояние земли и воды. Эта концепция обострила борьбу за территорию и усилила роль терраформинга. Поэтому мы также переработали дизайны Исхода и В...
28 01 2026 1:54:41
игру можно и нужно было спасти точечными изменениями — пересчитать баланс, прикрутить внятный макростратегический режим, довести до ума редактор армий. На все это мы скромно надеялись в аддоне...
27 01 2026 4:55:10
...на этот раз на базе Академии Волшебства. Мы заставим сражаться на ее стороне нейтральных монстров. Естественно, мы их немного изменим, как того требует игровой баланс. Повозимся и с постройками, в которых вы сможете нанимать юнитов, ранее стоявших от в...
26 01 2026 15:13:47
Мы бывали в параллельных мирах и неоднократно десантировались в виртуальной реальности. Мы назубок знаем, как будет выглядеть будущее, не понаслышке знакомы с дремучим прошлым и устало воротим нос от альтернативного настоящего. Мы были в...
25 01 2026 21:58:28
"...Однако, что бы ни говорили разработчики, но стелс-элементы все-таки вторичны, а на первом плане в Yager — воздушные потасовки. Авторы постарались совместить лучшие черты авиасимуляторов и аркады, как это было в том же "Шторме"... Таким образом, реалис...
24 01 2026 21:38:49
Есть определенная ирония в том, что Bulletstorm вышел за несколько месяцев до премьеры Duke Nukem Forever. Ведь почти все, чего ждут от нового Дюка, уже реализовано в новой игре People Can Fly и Epic Games. Главный герой Bulletstorm —…|Игромания...
23 01 2026 18:11:58
Новости ролевых игр G.U.R.P.S. Большая новость для любителей GURPS: компания Steve Jackson Games анонсировала на январь 2002 г. нижеследующие издания....
22 01 2026 12:31:52
Doom Eternal — шутер крайне динамичный и довольно хардкорный, особенно на высоких уровнях сложности. И если в случае с рядовыми перестрелками совет один — беги и стреляй, то в битвах с боссами все не так просто. Не волнуйтесь…|Игромания...
21 01 2026 21:12:25
Забавная история приключилась с французской Cyanide, когда они создали в 2004 году игру Chaos League. Дело в том, что известная студия Games Workshop всерьез заинтересовалось этой разработкой. Почему? Ответ прост: Chaos League здорово напомнила им их…|Игромания...
20 01 2026 11:13:28
О номинации В 2020 году у многих людей прибавилось не только поводов для стресса, но и свободного времени в сутках. А тратить его на объективно полезные и продуктивные вещи получается далеко не всегда — и вот тогда в дело…|Игромания...
19 01 2026 22:29:30
И думать нечего До релиза разработчики особенно обращали наше внимание на то, что в ремейке будет абсолютно божественное освещение. Так вот - ничего подобного. Джон Кармак, программист id Software и главный идеолог Doom, объяснял решение переиздать…|Игромания...
18 01 2026 13:41:21
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::