Руководство и прохождение по "Stronghold: Legends" > Minecraft истории
истории Minecraft    

Руководство и прохождение по "Stronghold: Legends"

Руководство и прохождение по "Stronghold: Legends"

Руководства и прохождения Руководство и прохождение по "Stronghold: Legends" 026.03.2007 03:00  |  Легенды это такие товарищи, о которых даже спустя века продолжают вспоминать. Необязательно хорошее. Какого-нибудь принца Джона, к примеру, помнят только как узурпатора власти. Хотя, честно говоря, тот, чью власть он узурпировал, был немногим лучше. Руководства и прохождения

Легенды это такие товарищи, о которых даже спустя века продолжают вспоминать. Необязательно хорошее. Какого-нибудь принца Джона, к примеру, помнят только как узурпатора власти. Хотя, честно говоря, тот, чью власть он узурпировал, был немногим лучше. Просто умудрился заполучить для себя легенду посимпатичней. Вот и вспоминают о нем исключительно добрым словом. Вот и у нас сегодня в гостях аж три легенды. Хорошая, мутноватая и злая.

О пользе минимализма

Легенды это, конечно, здорово. Только вот они как-то сразу вступили в серьезный конфликт со старыми принципами игры. Когда все определяет настроение крестьян. Если последние в настроении работать, то все у вас будет. Если же нет не обессудьте, придется всячески поднимать свою популярность и ублажать коварное население.

Внимание, начался процесс обращения!

Видимо, народное счастье оказалось капитально несовместимым с геройствами отдельных прославленных личностей и их воинств, поэтому счастье и все, с ним совместимое, были изведены на корню. И игра стала совершенно другой. Нет, оно, счастье, вроде бы и осталось. Но теперь на него влияет только одно наличие у народа еды. Если с этим порядок, то довольство брызжет через край. А вот если питаться нечем раздражение будет расти, и скоро работать будет некому. Преступность, карательные и увеселительные заведения просто исчезли. Нет им места среди королей Артуров и Зигфридов. Поэтому никаких заморочек с хозяйством у вас не будет, предстоят чистые и незамутненные экономическими проблемами битвы. Если, конечно, не считать проблемой вопрос добычи сотни-другой луков для нашего воинства.

Это интересно: что удивительно в игре осталась пивная, да и само производство пива никуда не исчезло. Только туда никто не ходит, и бармен отсутствует на рабочем месте. Правда, пиво исправно исчезает. Воруют? Заведение-то все равно для успешной игры не нужно.

Взамен утраченного поднялась в полный рост честь, затрат которой требуют нынче все новые бойцы. Добывать же ее можно четырьмя способами разнообразно кормить население, кормить самого лорда (уж не знаю, как он насчет наесться, но честь растет очень неплохо), молиться в церкви и воздвигать статуи. Последнее наиболее ценное в плане полновесных очков. Но для этого надо заработать другие очки военные, то есть построить кучу войск и кого-нибудь ими прибить. Поэтому так сразу на изобилие славы не рассчитывайте, каждая статуя по сотне военных очков стоит, а за довольно продолжительную битву можно нагрести не так уж и много. Зато неприятель статую с удовольствием кокнет, если все же увидит.

Зато если раньше лорды были похожи друг на друга, как братья-близнецы, то теперь можно выбирать одну из трех легендарных сторон, у каждой из которых свои преимущества. У одних могучие герои с магией, у других множество «подлянок» на все случаи жизни, у третьих все для особо утонченного разламывания стен и удаления оттуда обнаглевших врагов. Выбираем!

Три легенды

Итак, сегодня на арене три легенды король Артур, Влад Цепеш (более известный как Дpaкула) и Нибелунги со всеми к ним примкнувшими (конкретно героем выбран вовсе даже не Зигфрид, а Дитрих). Каждый обладает собственным набором уникальных войск (помимо стандартных), зданием для их производства, некоторые еще и новыми осадными орудиями. Вот про это вы сейчас и узнаете.

Король Артур

Король Артур не разменивался на всяких мелких бойцов. Все его помощники рыцари Круглого стола и обязательно наделены какими-нибудь умениями. Разумеется, вызываются они при помощи Круглого стола (Round Table), стоящего 50 камня и 100 чести.

Осадного снаряжения у приверженцев короля побольше, чем у прочих. В частности, большая часть оборонительных сооружений, вроде катящихся бревен, осталась только у них. Из нового можно отметить только Зачарованный шар (Enchanted Orb), который при стоимости 200 золота занимается тем, что пускает с горы каменные шарики, которые могут как расшибить какие-нибудь стены, так и уничтожить попавшую под него пехоту или конницу.

Войска

Основа армии Артура это рыцари. Они берут не массой, а способностями, при правильном применении которых противнику мало не покажется. Сам же Артур умеет только призывать рыцарей к себе на помощь. Но зато конных и сразу пятерых.

Мерлин ( Merlin). 200Ч. Будучи без присмотра, стреляет по противнику молниями. Однако если накопит на свою спецспособность, то попотчует воинов врага дpaконьим дыханием. Оно, правда, уж очень долго сpaбатывает. Но зато уж когда сработает, выживших в месте его применения не останется.

Скучно на стенах не бывает. Особенно во время штурма.

Сэр Ланселот (Sir Lancelot). 500З, 125Ч. Все рыцари могучие бойцы сами по себе. Но каждый из них, поскольку может существовать только в единственном экземпляре, умеет применять какую-нибудь сверхспособность. Так, Ланселот может на время так воздействовать на своих людей, что они станут намного сильнее бить противника.

Сэр Бедивер (Sir Bedivere). 500З, 125Ч. Рог Камелота при использовании его этим воином сокрушает стены вражеских замков.

Сэр Персиваль ( Sir Persival ). 500З, 200Ч. Персиваль очень набожен; освоенный им святой удар наносит противнику гигантский урон, заодно временно придавая попавшим под удар способность летать.

Сэр Галахад ( Sir Galahad). 500З, 150Ч. Галахад милосерден и предпочитает не убивать, а лечить свои войска на поле боя. Не забывайте своевременно пользоваться этой способностью.

Сэр Гавейн ( Sir Gawain). 500З, 100Ч. Очень предусмотрительный рыцарь, который умеет временно выдавать своим воинам щит от вражеских стрел.

Сэр Гарет (Sir Gareth). 500З, 100Ч. От острого взора Гарета не укроется ни одна ловушка. А те, кто попал в самый «эпицентр», еще и уничтожаются.

Зеленый дpaкон ( Green Dragon). 1000З, 250Ч. Дpaкон он и есть дpaкон. Летает, сжигает врагов своим дыханием. Только вот сначала нужно, чтобы появилось яйцо, из которого потом по нашему желанию и вылупится дpaкон. Так что этого монстра надо заказывать заранее, иначе толку не будет. Кстати, специально для дpaконов были изобретены способы противодействия в виде «дpaконьих гарпунов». Если установить такие на инженерные башни, то они будут самостоятельно стрелять по пролетающим мимо дpaконам. Или летучим мышам. Но точно не по пробегающим мимо врагам. Так что лучше постройте побольше лучников, толку будет больше.

Нибелунги

Земли северные славны своими великанами и морозами. Ибо германский эпос, несомненно, очень многое взял от скандинавских мифов с их волками и великанами. Впрочем, Фафнира с Зигфридом из песни не выкинешь, так что им пришлось остаться. Остальным же придется выходить из ледяной башни стоимостью в 50 камня и 100 чести.

Осадными орудиями ледяные войска не порадовали, а вот несколько оборонительных сооружений выдали. Ледяные зеркала ( Ice Mirror) стоят 200 золота и умеют примораживать противника, который пытается добраться до наших стен. Действие у зеркал временное, но так ведь у нас еще и лучники есть. Ледяной проход ( Ice Tunnel) годится для вылазок за стены, но так у нас и ворота никуда не делись. Стоит он 250 золота.

Войска

Это пламя не освещает путь врагу. Оно должно отпугивать.

Лед и мощь вот основные убеждения войск из германского эпоса. Хотя герой обычно проделывает вполне привычную штуку вызывает семерых бойцов, которые бьются врукопашную, а через некоторое время пропадают. Дальность призыва ограничена, но при некоторой ловкости можно высадить войска на стену, где они займутся прореживанием вражеских лучников.

Ледяная королева ( Ice Queen). 500З, 200Ч. Наиполезнейший боец, но, как все умельцы-маги, может быть только в единственном числе. В свободное время примораживает тех, кто попадется на глаза. Особого вреда это врагам не причиняет, но вот двигаться «отморозки» не могут. Поэтому если в это время поблизости окажется ваш боец с большим мечом самое время безнаказанно настучать вражинам по голове. Кого примораживать королеве совершенно все равно. Может дpaкона, а может и кучу пехотинцев. Кроме того, обладает замечательной способностью, которая не только на некоторое время замораживает всех попавших в радиус ее действия, но и сильно уменьшает жизнь перед самым окончанием своей работы. Так можно изводить целые толпы противника, если он будет настолько глуп, что попадет в зону стрельбы королевы.

Бронированная дева ( Shield Maiden). 50З, 10Ч. Просто симпатичный быстрый боец. Посильнее, но помедленнее, чем воин с булавой. Идеальный вариант для стен. Именно они служат материалом для заклинания героя.

Полярный медведь ( Polar Bear). 100З, 20Ч. Таран только ломает ворота и стены. А мишка еще и войска грызет, если они попадутся ему на пути. Штука, в принципе, полезная, но вот только есть великаны, которые еще полезней.

Что, штормит? А вот нечего лезть на стены!

Морозный великан ( Frost Giant). 200З, 100Ч. Идеальный стенолом. А людишек, которые попадаются под ноги, ловко разбрасывает в стороны. Неплохо счищает всевозможные огнеметы со стен, один удар и стена уже чистая. Стоит только дороговато. Но это вам не катапульта три-четыре гиганта всегда выполнят задание. Если только это задание не снести пол-лагеря противника под обстрелом двух сотен лучников. Один из полезнейших бойцов.

Белая ведьма ( White Witch). 25З, 10Ч. Хиленький такой штурмовичок. Берут массой и при почти полном отсутствии лучников у противника. Ибо стреляют слабее и ближе, а жизни столько же. Впрочем, при достаточном количестве свою добычу в виде трупов соберут. И с ними при отсутствии лучников ничего и не сделаешь меч-то в воздух не подкинешь.

Белый волк ( White Wolf). 15З, 5Ч. Быстрые и дешевые грызлики. Больше, к сожалению, ничем не выделяются.

Гном ( Dwarf). 80З, 5Ч. Рубаки, чем-то напоминающие дев. Только ощутимо помедленнее. Если гнома изрядно обидеть, то он испускает зловоние, которое серьезно портит жизнь врагам. К сожалению, многие гномы не успевают обидеться и умирают, так и не раскрыв свои таланты в области парфюмерии.

Ледяной дpaкон ( Ice Dragon). 1000З, 250Ч. Вылупляется из яйца, которое некоторое время вызревает, атакует противника и через некоторое время скоропостижно умирает. Не лучший вариант траты ценных средств, но неплохой козырь на тяжелые времена (лично я бы не стал применять дpaконов для штурма вражеских позиций слишком мало толку).

Дpaкула

Войска зла производятся в башне чародея (Sorcerer Tower), стоящей 100 чести и 50 камня, что вполне хаpaктерно для подобных зданий. Впрочем, Дpaкулу сумели порадовать большим количеством разнообразных осадных орудий. На стены были помещены огненные дpaкончики ( Fire Drake), обитающие в клетках и злобно поливающие врагов огнем. Всего 100 золота. Из оригинального можно отметить метателя вервольфов ( Werewolf Launcher), который стоит 100 золота и закидывает на стены по паре вервольфов за раз. Коломет ( Stake Hurler) метает стрелы сразу целыми пачками и по очень крутой траектории. Стоит 250 золота.

Войска

Главное отличие сил зла от оппонентов умение творить мелкие гадости. Поэтому их стоит внимательно изучить, как играя за них, так и против. Главный герой умеет призвать на помощь пять вервольфов, что может пригодиться.

Катапульты стреляют не точно, но следы от них остаются внушительные.

Чародей ( Sorcerer). 400З, 100Ч. Типичный огненный маг метает в противника огненные шары, при этом может создать прямо-таки огненный заслон против войск противника. Знает особо серьезную магию под названием метеоритный шторм. При ней в некоторой области падают метеориты, сокрушая врага. Войска без брони вообще не имеют никаких шансов выжить.

Бесенята ( Demon). 5З, 4Ч. Коварные поджигатели. В бой бесенята обычно не вступают, они просто оставляют огненную завесу, в которой так хорошо горят вражеские лучники. Если у вас излишки чести, бесенята идеально подходят для решения многих проблем.

Адские гончие ( Hell Hound). 15З, 4Ч. Легкая кусачая кавалерия. Идеально подходят для связывания боем вражеской тяжелой пехоты или истрeбления лучников.

Демон (Vampiric Creeper). 200З, 75Ч. Ходят медленно, стоят дорого, дерутся плохо. Но все равно нужны. Дело в том, что они легко залезают на стены и там, коснувшись любого бойца противника без брони, начинают процесс перевербовки. Во время этого действа вербуются сразу все ближайшие аналогичные бойцы, и все подвергшиеся обработки ничего не могут делать, пока демон творит свои гадости. Три-четыре демона и нет у противника лучников.

Вервольф ( Werewolf). 50З, 10Ч. Больше всего похожи на воинов с булавами, но полезны тем, что их можно засунуть в «волкопульту», и тогда ваши бойцы окажутся на стенах. Только не кидайте их на башни не долетят и разобьются.

Гигантские летучие мыши ( Giant Demonic Bat). 150З, 15Ч. Своего рода древние камикадзе. Прилетают к скоплениям вражеских войск и там взрываются. Замечательно подходят для очистки башен от лучников. К сожалению, слишком многочисленные лучники вполне успешно прореживают ряды мышей, так что атака ими довольно дорогое удовольствие.

Саксонские воины ( Saxon Warriors). 30З, 8Ч. Аналогичны воинам с булавами. Чаще всего и решают те же задачи. Только в деньгах обходятся дешевле.

Черный дpaкон ( Black Dragon). 750З, 250Ч. Опять же козырь в кармане, а не средство добычи победы. Заказываем заранее и применяем в особо сложный момент. Зато какой эффект!

Тонкости нового времени

Даже толпе ведьм очень трудно справиться с настоящим рыцарем.

Как ни обидно это звучит, но пришельцы трех новых рас отнюдь не стали играть роль первой скрипки в оркестре войны. Да, у многих есть полезные свойства, но все же основными бойцами по-прежнему остаются старые добрые привычные нам воины. Нет, рыцари Круглого стола могут показать всю мощь в правильных комбинациях. Но стоит натравить на них побольше войск... Да и великаны способны легко проломить стену и войти внутрь. Но стоит лучникам противника отойти подальше и великан будет вхолостую крушить камень стены. Так и приходится возвращаться к испытанным технологиям.

Оборона лучше всего держится лучниками и арбалетчиками. Причем если раньше вы наверняка ставили их прямо на стены, то теперь в силу многочисленных ухищрений почти всех рас лучше ставить дозорные башни невдалеке от стены, обеспечивая отдельный подход к каждой. Зато до ваших лучников никто влегкую не доберется. На стенах пусть дежурят пешие рыцари их так просто оттуда не спихнешь. Да и умирают они с явной неохотой. А вот под стенами пусть дежурит отряд быстрых бойцов вроде воинов с булавами. Они будут отлавливать прорвавшихся и не дадут им добраться до лучников.

Это интересно: в силу того, что лучникам нельзя дать приказ на поражение конкретного врага, они ужасно бестолковы. Например, переключают огонь на следующего врага, в то время как первый еще не добит. Да и вообще не очень любят стрелять по одной конкретной мишени. Поэтому правильные перемещения в толпе войск и своевременное применение героев позволят вам минимизировать потери.

С атаками чуть сложнее. Известно, что лучники бьют дальше катапульт, поэтому те, утыканные стрелами, очень скоро утрачивают способность стрелять и разваливаются. Поэтому готовьтесь к тому, что для разлома стен вам придется применять как раз новые войска великанов, способности рыцарей Круглого стола, закидываемых на стены вервольфов. Хотя в качестве альтернативы можно послать к стенам штук тридцать лестниц. Кто-нибудь обязательно прорвется через завесу стрел и приставит лестницу к стене. А вот следом должны пойти все те же бойцы с булавами или не менее шустрые воины. Тяжелых монстров вроде рыцарей можно гнать на приступ только тогда, когда противник явно не вооружен огнем. Иначе пожгут все ваше воинство, пока оно ползет до стены. Впрочем, вариантов для штурма как раз несколько больше, чем для обороны, и как раз благодаря новым войскам. Думайте правильных тактик может быть очень много.

Прохождение кампаний

Кампаний аж целых три. Хотя начать вам придется именно с короля Артура. Ведь его кампания считается самой легкой. И самой длинной. Впрочем, я не сказал бы, что другие кампании ощутимо тяжелее...

King Arthur

Вам придется изучить историю знаменитого Круглого стола и его рыцарей с точки зрения создателей игры. Не скажу, что здесь все полностью соответствует канону, но ведь цель игры дать вам возможность повоевать, а не достоверно рассказать о жизни Артура и всех его рыцарей...

1. The Coming of the Saxons

Шагом марш в ногу!

В счастливые земли Британии вторглись саксы. Благодаря предательству они смогли пленить одного из величайших рыцарей сэра Бедивера. И теперь нам надо его освободить. Для этого нелегкого дела у нас есть 39 копьеносцев, которым противостоят мелкие отряды саксонских воинов. Главное здесь нападать только на отдельные небольшие отряды саксов и не доводить дела до рукопашной, в которой наши войска порубят на мелкие куски. Поэтому ждем, пока «перезарядятся» копья, и только тогда атакуем следующих саксов. Постарайтесь уничтожить как можно больше саксов вам еще долго воевать на этой карте.

Теперь нас научат выращивать яблоневые сады и создавать копьеметателей. И заставят ждать Мерлина. Главную опасность представляют собой враги, которые будут высаживаться на двух песчаных пляжах в окрестностях замка. Дохнут они быстро, но поначалу придется побегать за вредителями, чтобы те не поуничтожали наши владения. Позже можно будет выставить у каждого пляжа по два десятка воинов, и враг более не пройдет.

В третьей части миссии мы получаем лучников и возможность строить каменные стены и ворота. Но теперь нам надо довести Артура до меча в камне. Сначала противник будет долго атаковать наши укрепления. Лучники вполне способны выстоять, но иногда приходится бросать группы копейщиков вперед для уничтожения вражеских катапульт. Когда атаки прекратятся, надо будет выдвинуть вперед наших героев с войсками. Особенная польза будет от Бедивера, которому предстоит разрушать стены при помощи своего рога. Под конец миссии по освобожденному пути соизволит придти Артур, который все же вытащит меч из камня.

2. Arthur

Здесь вам надо отстроить замок Камелот, пока не приехала Гвиневера. Самый главный сюрприз состоит в том, что вы будете сражаться на этой карте еще раз, позже. Поэтому стоит сохранить здесь как можно больше войск и ресурсов они пригодятся позже. Для этого даже можно немножко потянуть время.

Основной задачей здесь будет восстановление стен и башен. Правда, здесь их не строят, а заказывают в предусмотренных для этого местах, если в наличии есть камень. Кроме того, следует перегородить проход по обрыву на восточной стороне замка тогда противник, желающий прорваться к вашим производственным мощностям, не пройдет. Как можно раньше налаживайте военную промышленность враги будут наступать с двух направлений с запада. Как только все указанные стены будут восстановлены миссия закончится.

3. Lancelot

Путешествие Ланселота закончилось в некоем замке, где ему предстоит обороняться от нападений противника. Надо только выдержать некоторое время, и победа будет за нами. Главный момент тут состоит в том, что противник атакует нас демонами, которые активно переманивают наших легких бойцов на свою сторону. Поэтому все лучники пусть сидят на башнях, а входы в башни охраняют мечники (их производство надо наладить как можно быстрее). Для экстренных ситуаций во дворе пусть дежурит резервный отряд копейщиков. Также можно расставить отдельных копейщиков на стене как приманку для демонов. А попавшихся в нее рубить мечниками.

4. The Making of Sir Gareth

А вот на арену вышел и сэр Гарет, которому поручено истребить четырех вражеских витязей. Естественно, ни один из них не обошелся без охраны. Поэтому уничтожать придется и охрану. Правила, в общем-то, просты для всех сначала уничтожаем тех, кто бегает. Затем уничтожаем остальных врагов того же цвета. При переходе через каждый из мостов к нам подойдет подкрепление. Поэтому стоит его подождать. В районе, где находится наибольшее число врагов, все утыкано ловушками, поэтому там самое время применить способность Гарета, который как раз эти ловушки находит и частично разминирует. Когда будете уничтожать третьего рыцаря, то лучше зайти сзади на утес и сначала перестрелять лучников и частично тех, кто будет внизу, остальные сами придут.

С последним отрядом есть небольшая хитрость надо будет уничтожить лучников, а потом всеми силами прорваться в крепость к оранжевым и захватить башню под свой контроль. Тогда оранжевые присоединятся к вам в последнем штурме.

Три-четыре статуи, пусть даже на отшибе,  и безмерная слава вам гарантирована.

5. Morgan le Fay

Теперь нам предстоит прервать коварные планы Морганы. Но для начала надо спасти свою крепость. Быстро отстраиваем хозяйственные сооружения и две стены, перегораживающие проходы к замку. Со стороны замка противника будут во множестве лететь ведьмы, поэтому надо как можно быстрее построить лучников и посадить их на башни. И из проходов будут ползти вполне привычные пехотинцы с лестницами и катапультами.

Начинается вторая часть миссии освобождением ледяного прохода, который до этого был заблокирован, и у нас не было возможности его атаковать. Для того чтобы пройти к вражеским башням, придется прикрыть основной проход щитами, иначе наши войска будут полностью уничтожены лучниками со стен. Сначала надо будет провести к противнику воинов с булавами, которые расчистят место перед входом. Следующими будут лучники, которые займутся уничтожением врагов на стенах. А уж после лучников своим делом займутся катапульты, которые проломят стену. Тогда в крепость войдут воины, которым потребуется захватить башню. Тогда все противники исчезнут, и мы вновь освободим Ланселота.

6. Victory

И вновь штурмуют Камелот. Причем на уже знакомой нам карте. Противник атакует по вполне привычной схеме, с трех направлений. Тем, кто собирается придти сверху, следует противопоставить бревна как раз дорожку и перекроют. Катапульт с ними все равно не будет. Там же наверху перекрываем проход к добывающей промышленности, чтобы хотя бы с этой стороны враг не лез в наши закрома. Можно даже специально перестроить замок, чтобы внутрь больше влезало. Все добывающие и промышленные здания, включая склады, выносим за стену, в низину на восточной стороне замка. Снизу это место атаковать почти не будут, зато вы не попадете в ситуацию, когда всех ваших несунов будут убивать в воротах во время очередной атаки противника. В нижней части замка не помешают пара инженерных башен с мангонелями на них. Кроме того, не забывайте про возможность построить Круглый стол и нанять героев. Герои-то катапульты противника рушат быстро и эффективно. Со временем атаки будут усиливаться, особенно снизу (вплоть до рыцарской кавалерии). Правда, сами вы, скорее всего, будете производить только копейщиков, лучников и арбалетчиков.

7. The Grail

Одна маленькая атака  и все вокруг в руинах.

Наши герои прослышали о том, где находится Грааль, и теперь горят желанием его заполучить. И теперь целая армия высадилась поблизости от этого замка. Атаковать начинаем сразу же, на месте не стоим. Иначе лучники с ближайшей стены нагло перестреляют наши войска. Для начала бойцы с булавами очищают башню рядом с воротами от вражеских лучников, а копейщики бьются с копейщиками. Как только башня будет свободна, наши лучники занимают ее и расстреливают обитателей стен. Тут подоспеет тяжелая пехота и тараны, и настанет время врываться в замок. Там пехотой счищаем врага с ближайших стен и с башен отстреливаем остальных. Зачистив лабиринт, посылаем одного бойца за подкреплением, которое пока бестолково стоит на пляже и не собирается к нам присоединяться.

После этого расчищаем проход к крепости от противника и оказываемся напротив вражеского колдуна. Для атаки на засевших в проходе очень поможет щит от стрел. Лучниками его уничтожить не удастся, но при некоторой ловкости можно найти место, с которого один из героев применит свою способность и прибьет колдуна святым ударом. Тут нам в качестве варианта предлагается атаковать еще одну крепость и получить подкрепление, но это слишком долго, поэтому идем коротким путем и добираемся, наконец, до Грааля.

8. The Fall of the Round Table

На сей раз проблема совершенно другого рода. Ланселот похитил Гвиневеру и заперся в замке. Армия под комaндованием Артура и Гавейна должна вразумить безумца.

Изначально предполагается, что самые гордые полезут крушить две башни с катапультами. Вот уж нет, туда соваться ни в коем случае не стоит. Идем в другую сторону и сначала воинами с алебардами зачищаем утес от врага, а затем лучниками стену. Теперь самое время втащить сюда катапульты, частично порушить первую стену и полностью уничтожить ворота и бревна у входа. Зато потом можно подтащить катапульты под недобитую стену и расстреливать под ее укрытием следующую лучники на ней будут стараться напрасно. Когда будет организован проход и во второй стене, вводим войска внутрь и завязываем битву. Во время нее Артур должен прорваться к Ланселоту и как бы поговорить с ним. Так закончится и эта миссия.

9. Mordred

Артур все-таки погиб, и нам предстоит отомстить за него войском во главе с сэром Бедивером. Миссия, в общем-то, простая. Захватываем все территории, укрепляем ту, что находится между нами и Мордредом (ибо через нее лезут все враги), и начинаем копить армию. Когда наберем три десятка рыцарей, настанет время идти к Мордреду. Так и закончилась история о рыцарях Круглого стола. Грустно, зато как в настоящей легенде.

Ice

Смешались в кучу кони, люди. Конечно, в знаменитом эпосе присутствуют и Зигфрид, и Дитрих, о похождениях которого рассказывается большую часть игры. Но все же Нибелунги были в эпосе совсем другими, да и злых колдунов здесь поналезло сверх всякой меры. Как и в случае с Артуром просто наслаждайтесь.

1. Evil Approaches

Никогда еще лучники в чистом поле не могли справиться с бронированной кавалерией.

Принц Дитрих был пленен гигантом Сигенотом, и теперь нам предстоит освободить его, получив для этого небольшой отряд во главе с героем Хильдебрандом. Для начала нам потребуется пробраться мимо дpaконов. Пока против них нет никаких шансов, поэтому мы и не будем сражаться, отправившись по левой тропинке (справа она слишком близко подходит к огнедышащим тварям). Выманиваем вражеских стражников лучниками и лучниками же их и расстреливаем. В итоге приближаемся к крепости и уничтожаем вражеские патрули перед ней. Дальше проще вперед бегут парни с лестницами (но не сразу, а подпустив пехоту поближе к стенам), за ними лезут тяжелые латники. А счистив врага с правой части стены, затаскиваем лучников и арбалетчиков на башню и отстреливаем всех лишних во дворе, включая беззаботно гуляющего Сигенота. Когда двор будет свободен, прорываемся всеми пехотинцами на башню и берем ее под свой контроль.

А вот и вторая часть миссии. Не ожидали? Теперь нам надо вместе с Дитрихом извести дpaконов, от которых мы убегали в первой части этой миссии. Причем этому будут мешать великаны, приходящие с трех сторон. Поэтому сразу же «бетонируйте» западную сторону (оттуда приходят наиболее разрушительно настроенные гиганты) и сажайте лучников на стены. Плюс как можно быстрее начинайте добывать камень, надо быстрее устанавливать и другие две стены. Впрочем, гиганты чаще всего настроены не на уничтожение зданий, а на атаку вашей пехоты. Стены можно укреплять зеркальцами, которые будут примораживать противника. Когда оборона будет налажена, можно взяться и за дpaконов (можно ими заняться и сразу, но есть шанс, что тогда великаны разнесут наш город и придут убивать Дитриха). Собственно, убивать дpaконов несложно они долго разворачиваются, а Дитрих на коне всегда будет опережать этих неуклюжих тварей. Рубим с хвоста и скоро все дpaконы превратятся в горы чешуи.

2. The Dwarf King

Гадский король гномов Лаурин заложил кучу розовых садов, которые убивают входящих в них мужчин. А нам предстоит навести порядок в этом безобразии.

Итак, наш воинский контингент весьма ограничен, поэтому все действия должны быть точно рассчитаны. Для начала отстреливаем тех парней, которые стерегут подходы к первой стене. Затем лучниками уничтожаем тех, кто сидит на самой стене, и пробиваем тараном ворота. Наступает время воительниц. Они должны уничтожить все розовые сады, чтобы те не мешались под ногами наступающих воинов. Желательно, чтобы кто-то из них при этом уцелел. А теперь наступает время особенно тонкого хода. Герой приближается ко второй стене и высаживает бронированных дев на ее правую часть. При этом он остается ловить стрелы, так как вы должны тут же подвести лучников, которые устроят обстрел левой части. Тут важен очень точный расчет девы должны вырезать всех справа, а герой должен стоять на очень точно рассчитанном расстоянии. Если оно будет меньше, то пожалует пехота. Больше увеличатся потери среди ваших лучников. Когда стены будут очищены от врагов, надо заслать своих стрелков на правую часть стены и перестрелять всех, кто во дворе. После чего захват третьей стены не будет большой проблемой. Перестреливаем оттуда тех, кто шныряет вокруг замка, и пора заняться самим королем гномов. Он, правда, давно не мылся и распространяет зловоние, но у нас должно хватить войск для его уничтожения.

3. Siegfried

За что ж вы, дeвyшки, цветы не любите?

В процессе убийства короля гномов вы освободили возлюбленную Зигфрида, и теперь тот горит желанием помочь Дитриху. Первое задание более чем простое надо убить дpaкона. Расчищаем путь нашему герою (он должен доехать до Фафнира на коне) и встаем всем воинством у подножия горы с дpaконом. После этого приезжает Зигфрид и, наматывая круги вокруг чудовища, уверенно расправляется со змеем. Надо ли говорить, что следить за остальными времени нет?

Не все так просто. Дpaкона мы побили, но теперь пожаловали братцы Нибелунг и Шильбунг, желающие прищучить Зигфрида. Собственно, приходят они не сразу, поэтому есть некоторое время на строительство укреплений. Но камень надо начинать добывать как можно быстрее.

Если в первой части миссии противник шел исключительно с востока, то во второй все враги пожалуют только с запада. Поэтому достаточно перегородить оба западных прохода (сначала нижний, потом верхний), чтобы создать трудности атакующим. При этом будут важны два момента. Первый вам нужно как можно больше лучников и арбалетчиков, которых можно переводить со стены на стену между налетами врага. Всего будут три волны, и в первых двух сначала будут атаковать нижний проход, а через некоторое время верхний. В третьей же волне атака будет одновременной, и придут братья. Вторым правилом будет активное использование заклинания вашего героя. Дев хватает ненадолго, но разгромить вражеские осадные орудия они должны успеть. Основная же задача поднакопить сил к третьей волне и сосредоточить весь огонь на вражеских предводителях.

4. The Land of the Giants

Снежные гиганты довольно нагло разоряют наш земли, и стоило бы навести порядок. Для начала надо отстроить крепость, ибо гиганты намерены снести ваши постройки с лица земли. Когда вы накопите на ее стенах достаточное количество лучников и арбалетчиков, наступит время заняться передовым фортом противника. Ибо уж очень он мешает проходу наших железодобытчиков к руде. Затем катапультами с предельного расстояния (катапульт по 10-12 в отряде) сносим передовые башни со стрелками, дабы те не мешали вторжению. После чего можно будет уже заслать парней с булавами почистить переднюю стену от войск неприятеля. А там уже и своих арбалетчиков с лучниками можно засадить на стены, и они живо сделают из предводителя гигантов Оркиса ежика, утыкав его стрелами.

5. Virginal: Ice Queen of Tyrol

Наши войска уже достаточно сильны для того, чтобы истребить главного противника, колдуна Янибаса. Но лучше еще более усилиться и помочь Ледяной королеве.

Покатаемся? Под бревнами?

Нам вновь предстоит обороняться. Только теперь у врага полный набор сил, включая дpaконов. Поэтому от того, как мы выдержим первые две-три атаки, зависит многое. Обычно атака начинается визитом дpaкона и нескольких вражеских «камикадзе» и продолжается приходом прочей пехоты, в числе которой будут и демоны, обожающие «перевоспитывать» наших лучников. Поэтому наиболее правильным будет построить стену на границе наших владений, а башни для лучников поставить позади нее, дабы демоны не вводили в смущение наших бойцов. Также на берегу реки надо бы поставить две-три башни с арбалетами против летунов все быстрее дpaконы спустятся на землю. После этого надо начать усиленное производство лучников, арбалетчиков и рыцарей. Это трио будет вполне успешно отстаивать стены. Рыцарей можно заменить девами (быстрее, но большой расход денег, да и с жизнью у них похуже). Дpaконов сшибут лучники, способность героя нужно активировать для уничтожения вражеских требюше. Королеву также не стоит отводить далеко от стены она поможет рыцарям, поморозив врага. А крупные партии противника так и вообще будут зверски заморожены при помощи способности королевы.

Однажды вы все же надумаете провести штурм. Начинаем с атаки четырьмя-пятью гигантами. Их задача выломать ворота и уничтожить огнеметы на стенах. Далее создаем толпу штук в пятьдесят парней с булавами и ими вычищаем всех вражеских лучников с башен, благо проход свободен. Ждем, пока исчезнут вызванные врагом дpaконы, и присылаем ведьмочек для уничтожения всех, кто не лучники. Заодно можно послать еще гигантов для уничтожения лишних производственных зданий. Штук 25-30 ведьм вполне справятся с такой задачей. А уж для последнего врага можно снова прислать пехоту.

6. Janibas

Итак, остался только самый последний враг. И к его крепости три пути. Средний путь отпадает сразу при таком количестве лучников вся наша армия ляжет, так и не добравшись ни до какого Янибаса. Правый отпадает по той причине, что он очень неудобен и большую часть пути нас достают все те же лучники из центрального прохода. Поэтому пробрасываем Дитриха с Хильдебрандом к дpaконам, восстанавливаем лошадей и по проверенной методике уничтожаем одну змейку. Теперь можно провести все наши войска дальше. Важно, чтобы как можно меньше повреждений было у гиганта, медведей, лучников и ледяной королевы. Далее ледяная королева расчищает путь к последней сторожевой башне, а лучники уничтожают ее обитателей.

А вот и последний штурм. Сначала в атаку отправляются медведи и гигант. Следом за ними идут герои, отвлекая огонь от королевы именно ее миссия сейчас главная. Если она доберется до стены и задействует свою способность, то при правильном наложении будут уничтожены почти все вражеские лучники. А дальше врываемся в проход, уничтожаем тех, кто встает на нашем пути, и наконец, добираемся до Янибаса. Умирает колдун очень быстро.

Evil

За что Влада поименовали злом? Ведь он всего лишь защищает Tрaнcильванию от набегов турков и прочих завоевателей. Ну да ладно, хотя бы здесь он не злобный вампир. Так что не задумывайтесь над всякой ерундой и просто бейте врага.

1. Revenge

Владу мало Tрaнcильвании, и он идет захватывать земли венгерского короля. Не стоит думать, что замок везде одинаков. С той стороны, что нам предложена, атаковать ни в коем случае не рекомендуется. Поэтому сначала вырезаем кучку лучников, которые ошиваются в поле, а затем обходим замок и штурмуем его, предварительно расстреляв лучников баллистами. Там мало того что меньше лучников, так еще есть удобные подходы к центральной башне. А наша задача состоит не в том, чтобы всех уничтожить, а в том, чтобы захватить крепость. Тем более что к победителю переходят все уцелевшие войска, а значит лишних уничтожать не стоит, это будущие наши воины. Под конец штурма забрасываем помощь из оборотней прямо на башню, используя способность Влада.

Теперь нам надо отстоять замок. Добывать что-то кроме леса и смолы не получится. Поэтому нам доступны только лучники и копейщики. Зато можно ставить ловушки и подлавливать в них толпы противника. Тот наступает с обеих сторон, поэтому разместите войска на всех стенах, лишним не будет. Главное быстро перебить лучников, после чего выгонять на стены копейщиков, которые будут отталкивать лестницы. Под стенами можно располагать нефтяную полоску против осадных башен. Если враг прорвется на стены, нашу легкую пехоту и лучников покрошат.

2. Radu

А здесь вам придется построить мост через ущелье. Для этого необходимо добыть 1000 камня. Но каменоломни далеко, а враг рядом. Поэтому сначала придется построить стену в самом узком месте прохода, чтобы враг не прорвался, и побольше лучников. Чтобы все выглядело не столь кисло на стены можно поставить дpaконов-огнеметчиков. Учтите, что ближний к каменоломням угол стены часто разламывают, поэтому расставлять огнеметы лучше начиная от речки. Периодически со стороны ущелья будут приходить оборотни и метательные машины для них. Так что вы просто обязаны справиться.

3. Transylvania

В деле захвата Tрaнcильвании нам противостоят аж три рыцаря. Первого, желтого, можно уничтожить сразу же, надо только взять все свои войска и создать еще несколько демонов. Они переманят лучников в башнях, и противник быстро будет уничтожен. Еще одно соображение в пользу того, что надо начать с желтого, стена, ограждающая от него, недостроена.

С оранжевым возни будет побольше, и к нему придется идти, уже когда появится достаточно войск. Хотя я думаю, что с ним проблем не будет. Зато будут проблемы с зеленым рыцарем, у которого есть Круглый стол, и он может вызывать каких угодно рыцарей, чем не забудет воспользоваться. Поэтому к его визитам надо быть готовым и держать для них резерв, в том числе и летучих мышей для разгона вражеских войск.

О! Гости! Сейчас мы им подарим новые копья! Прямо в глаз!

Осада  дело трудное. Особенно при хорошей обороне.

4. Crusaders

Теперь отряд крестоносцев надумал расправиться с исчадием зла в Tрaнcильвании. Наш замок находится строго по центру карты, и противник атакует попеременно с обеих сторон (в финале сразу отовсюду). Тактика довольно стандартна строятся высокие башни, на которые рассаживаются лучники. На стенах в это время расставляются мечники. В качестве отряда быстрого реагирования используются копейщики в компании с воинами, вооруженными булавами. Для лучшего отражения вражеских атак можно создать мага. А для защиты от финального нашествия стоит заранее заготовить яйцо дpaкона, который поможет расправиться с противником.

5. The Army of Darkness

На сей раз Влад решил разобраться со своим братом, Раду, который служит Турции. Предложенную схему, согласно которой атаки должны идти сразу со всех сторон, я бы рекомендовал отвергнуть. Мы пойдем другим путем, а именно через мост. Дpaкон и летучие мыши обpaбатывают лучников на стене, в то время как демоны захватывают башню, на которой сидит несколько лучников (они нам еще пригодятся). Далее переходим на другой берег и вновь демонами берем под свой контроль еще одну башню (количество лучников растет). Таран вышибает ворота замка, а демоны захватывают еще две башни. И уже всеми этими силами атакуем брата Влада. Так он и становится правителем Tрaнcильвании.

Так и закончились легенды. Здесь они оказались далеки даже от эпосов, повествующих о них. Так ли это важно? Наверное, нет. Это не исторический квест. А вот дух эпохи передан верно. В бой!


Как разpaбатывали Beholder и Beholder 2? Интервью с гeймдизайнером российской антиутопии

Papers, Please — одна из самых важных инди-игр 2010-х. Хотя её разработчик, Лукас Поуп, никогда не жил в авторитарной стране, ему удалось блистательно передать всю её суть с перспективы обычного бюрократа — простого винтика в…|Игромания...

28 01 2023 15:29:23

Lord of the Rings RPG

После выхода "Братства Кольца" на широкий экран фанаты фильма, Профессора и ролевых игр с нетерпением ждали, когда же дебютирует Lord of the Rings RPG, разpaбатываемая американской фирмой Decipher Inc.И вот, наконец, свершилось: сгенеренные разработчиками...

27 01 2023 11:40:27

Превью Ancestors Legacy. Наглядный урок средневековой истории

Века были так себе, средние. Эмиль Кроткий Анонс каждой приличной с виду стратегии поклонники жанра встречают хлопками пробок от шампанского и радостным гиканьем. Самопровозглашённых Наполеонов и Цезарей (речь не об озорниках из психбольницы) радуют…|Игромания...

26 01 2023 3:19:48

Секретные материалы. Тестирование игрового ноутбука Dell Alienware M18x

«…Стоит Alienware M18x 88 500 рублей (120 000 рублей в России). Это почти в два раза дороже аналогичного по производительности компьютера. Однако надо понимать, что такой ноутбук — это не альтернатива, а полноценная замена ПК. И деньги тут в первую очеред...

25 01 2023 19:45:57

Sam & Max: Season 2 What’s New, Beelzebub? 

ложные ходы, обилие локаций, предметов, персонажей, свободы перемещения и слабая чувствительность игры к нашим действиям сыграли тут свою роль. Головоломки и правда сложнее, чем обычно, а многие из них, не побоимся этого слова, изящны. В моменты озарения...

24 01 2023 8:29:20

Руководство и прохождение по "Battlefield 2"

— Назад, обезьяны! Я передумал, вы будете жить вечно! Комaндир роты обезьян В некотором царстве, в некотором государстве, в очень недалеком будущем разразилась война. Америка поссорилась одновременно с Китаем и с Коалицией Ближневосточных Государс...

23 01 2023 22:22:41

The Ant Bully

Ну что, принимайте в свои жаркие объятия очередной выкидыш кино- и игровой индустрии. The Ant Bully, сделанная по одноименному мультфильму (у нас он называется «Убить муравья»),никак не дотягивает до планки с надписью «хорошая игра».А начинается...

22 01 2023 18:37:42

Краткие обзоры. Итоги SMS-опросов в “Игромании” №11’2004

Итак, друзья, как вы помните, в ноябрьской “Мании” мы провели два открытых SMS-опроса, первый из них касался игры The Sims, а второй – всего сериала Silet Hill. Голоса в этих SMS-опросах распределились следующим образом.The Sims Вопрос, н...

21 01 2023 1:33:21

Таня Гроттер и магический контpaбас/Таня Гроттер и исчезающий этаж

Книги Дмитрия Емца о приключениях юной Татьяны Гроттер балансируют где-то на грани между плагиатом и пародией: автор, то есть, не только рисует перед читателем узнаваемых персонажей (намек, конечно, на Гарри Поттера и компанию), но и пытается и...

20 01 2023 19:48:44

Войны древности: Спарта Судьба Эллады

обещали сделать динамичнее, сложнее, избавившись таким образом от наиболее вопиющих дыр в балансе. Для этого, в частности, увеличилась скорость развития: уменьшилось время на постройку зданий, сократилась их стоимость. Но все опять уперлось в неровный диз...

19 01 2023 10:30:38

Квест года

1-е место Machinarium Издатель/издатель в России: Amanita Design /Snowball Interactive Разработчик: Amanita Design Рейтинг: 9,0 Полная рецензия в «Игромании» №12/2009 В этом году все три первых места заняли, так сказать,…|Игромания...

18 01 2023 5:47:55

Обзор Mafia: Definitive Edition. Сага о гангстерах

С «Мафией» у многих из нас связано как минимум одно яркое воспоминание (помимо той самой гонки). Например, эпизод «Лёгкая работа», где Томми с подельниками отправляется за город, чтобы собрать дань, и плёвое с…|Игромания...

17 01 2023 22:26:43

Rain

«…дождь в игре будет совсем не для красоты. Дело в том, что населяющие мир Rain персонажи невидимы — и герой, и дeвyшка, и монстры. Увидеть их можно, только если они находятся под открытым небом, когда стекающие капли образуют в воздухе неясные очертания....

16 01 2023 7:24:50

Adam's Venture: The Search for the Lost Garden

Игры на библейские темы делают с незапамятных времен. Не очень часто, но регулярно. Особенно они расцвели в середине 80-х, когда набрала популярность восьмибитная консоль NES, она же Dendy (см, например, такие чудесные игры, как Bible Adventures и,…|Игромания...

15 01 2023 10:15:45

IDDQD, HESOYAM, MOTHERLODE: чит-коды, ставшие легендой

У тех, кто застал рассвет эры видеоигр, сохранились весьма схожие воспоминания: Dendy, компьютерные клубы, поиск вожделенных дисков с новинками на уличных развалах. А ещё — припрятанные под клавиатурой листочки с выписанными от руки…|Игромания...

14 01 2023 16:50:24

ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ ЛОКАЛИЗАЦИИ И ПРОЕКТЫ

Представляем вашему вниманию обновленный сводный список отечественных локализаций и проектов. Данная таблица состоит из двух разделов, которые, в свою очередь, разделяются на подразделы: 1)ПОСТУПИЛИ В ПРОДАЖУ. Сюда помещаются все те игры, котор...

13 01 2023 0:25:54

Разумный компьютер за разумные деньги

Конфигурации "Компьютер для... милых дeвyшек", "Дешево и сердито... Категория меньше 500$", "Cмepть тормозам... Категория меньше 1000$" и "Тебя я видел во сне... Категория больше 1000$" на процессорах AMD и Intel....

12 01 2023 16:55:20

Разумный компьютер

Все те же “Дешево и сердито... Категория меньше 500, “Cмepть тормозам... Категория меньше 1000, “Займи, но купи... Категория больше 1000 и — “Тебя я видел во сне”....

11 01 2023 1:55:40

Руководство и прохождение по "Crysis Warhead"

Ветерок все так же покачивает листья пальм и перебирает лазурные волны. Кpaбы все так же деловито снуют туда-сюда, а птички-пешеходы заняты своими делами, не обращая внимания на перестрелку по соседству. С первого взгляда и не скажешь, что перед нами...

10 01 2023 11:13:22

Вертолеты Вьетнама: UH-1

не собьют, если это не предусмотрено скриптом. С земли по вертолетам вообще не стреляют, вражеской авиации нет. Модель повреждений... если нет самих повреждений, то зачем она нужна? Заклинивающие педали не портят жизнь, ведь всегда можно поставить вер...

09 01 2023 20:23:53

Скажи лицензии “нет“

...Сторонники копирайта делятся на Дypaков и гадов. Гады шкурно заинтересованы в том, чтобы удушить пиратство. Обычно это люди, купленные кем-то из западных лоббистов либо желающие иметь право монопольной торговли лицензией. дypaки — те, кто считает...

08 01 2023 23:22:13

Bullet - Player Test

Есть определенная ирония в том, что Bulletstorm вышел за несколько месяцев до премьеры Duke Nukem Forever. Ведь почти все, чего ждут от нового Дюка, уже реализовано в новой игре People Can Fly и Epic Games. Главный герой Bulletstorm —…|Игромания...

07 01 2023 17:53:26

Руководство и прохождение по "Medieval: Total War"

Когда король был уже совсем плох, он подозвал меня к своей постели и сказал: “Я скоро оставлю этот мир. Королевство достанется тебе. Ты смог доказать, что способен управлять государством или хотя бы не развалить его в первый же год....

06 01 2023 19:21:41

Руководство и прохождение по "Brothers in Arms: Road to Hill 30"

Сквозь тайгу дремучую, Через бурелом... МАМОНТЫ, МАМОНТЫ МЧАТСЯ НАПРОЛОМ! Из туристского фольклора Пуля попала в голову. Тело медленно осело назад и, перевалившись через перила, рухнуло на землю. Немецкий снайпер сработал чисто. “Черт подери”, — ру...

05 01 2023 23:15:49

Краткие обзоры. Локализации. Speed Challenge: Гонки глазами Жака Вильнева

 ОБ ИГРЕ. Да-да, название игры — не просто хитрый рекламный трюк. В разработке Speed Challenge действительно принимал прямое и непосредственное участие сам Жак Вильнев. Так что это не просто игра, а, можно сказать, любимое детище знаме...

04 01 2023 7:11:48

Warhammer 40000: Dawn of War 2 Retribution

«…Поначалу от щедрости разработчиков слегка кружится голова — хотя бы потому, что на этот раз нас больше не заставляют проходить сингл за надоевших космодесантников. Кроме них, на выбор есть тираниды, орки, хаоситы, эльдары и имперская гвардия — то есть в...

03 01 2023 8:52:38

Resident Evil: Revelations

«…Доподлинно известно лишь, что в Revelations возвращаются старые добрые зомби. Механика досталась от последних двух частей, разве что добавили возможность целиться от первого лица. Крис и Джил посетят некий пассажирский лайнер, который постепенно жрут ст...

02 01 2023 0:49:59

13 самых дорогих сериалов современности: «Игра престолов», «Maндалорец» и другие

Уже больше двадцати лет сериалы переживают настоящий ренессанс: растёт их популярность, растут масштабы, а значит, растут и бюджеты. Сегодня мы вспомним десятку самых дорогостоящих проектов в новейшей истории телевидения. Будут здесь и проверенные…|Игромания...

01 01 2023 12:57:52

Руководство и прохождение по "Infestation"

Великая цель На первый взгляд, цель у нас единственно возможная – пройти все миры-уровни и жестоко проучить финального босса. Мало кто в ходе процесса задумывается, что миры эти живут сами по себе, что фабрики – это не простая декорация, а путающиес...

31 12 2022 18:52:54

Shad’O

«…Несмотря на внутреннюю безыдейность, Shad’O завораживающе красива. По сюжету мы играем за девятилетнего мальчика Уильяма, который в одночасье лишился всех воспоминаний. Мы восстанавливаем прошлое Уильяма, защищая от Теней те крупицы памяти, что у него е...

30 12 2022 16:18:38

America’s Army: Operations

"Американские бивисы совсем зажрались!", "Игра от американской армии — что может быть смешнее?", "Апогeй американского кретинизма!" — именно такие выражения подбирали отечественные гeймеры, прочитав весть об анонсе новой мультиплеерной игры America’s Army...

29 12 2022 22:28:14

Silverfall

...конфликт магии и технологии стоит того, чтобы вспомнить незабвенный Arcanum. Но зачем было заставлять игроков методом научного тыка выяснять, какой квест даст пинка в сторону природы, а какой добавит лояльности от механиков? Полторы сотни уникальных мо...

28 12 2022 12:19:23

Мультсериал «Кастлвания». Обзор первого сезона

Castlevania — один из древнейших игровых сериалов, зародившийся еще в середине 80-х. Konami использовала бренд на всю катушку в 90-е, да и в 2000-е не без успеха раз за разом оживляла и разбавляла старую формулу. После того как японская…|Игромания...

27 12 2022 20:31:44

Автостопом по галактике (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy)

Главное достоинство книги — уморительные ...

26 12 2022 0:26:43

Shank

«…Шэнк с перекошенным от злобы лицом колет гадов ножами, пилит бензопилой, засовывает им гранаты в глотку, расстреливает из пистолетов в воздухе, лупит их об пол и разрубает пополам мечом. Кровищи, как и положено, льется столько, что даже графиня Елизавет...

25 12 2022 2:11:30

История Fnatic. Часть третья (2009–2012)

Мы продолжаем рассказ о легендарной комaнде по Counter-Strike Fnatic и подхватим наше повествование с зимы 2009 года — то есть прямо с того места, на котором закончилась вторая часть трилогии. Напомним, отыграв очередной игровой сезон, в конце…|Игромания...

24 12 2022 15:18:16

15 важных фактов о новой DOOM

QuakeCon 2018 подарил нам массу подробностей о грядущей DOOM Eternal. Раньше мы знали только название да место действия, но теперь информации куда больше. Например, разработчики отказались от цифры в наименовании игры во избежание пyтaницы в проектах…|Игромания...

23 12 2022 6:21:50

Red Orchestra: Heroes of Stalingrad

«…Вы можете привыкнуть к отсутствию прицела или к тому, что руки трясутся после пары выстрелов, а автомат перезаряжается секунд пятнадцать, но обязательно навернетесь, пробегая по тонкой балке (солдат — не циркач!), или переломаете шею, пытаясь перепрыгну...

22 12 2022 2:49:53

Играем. Warhammer Online: Age of Reckoning 

Решение было радикальным — вырезать всех клонов. Под сокращение попали Black Guard, Hammerer, Knight of the Blazing Sun и любимец публики Orc Choppa. Кроме того, с карты мира исчезли четыре крупных города — разработчики пощадили толь...

21 12 2022 8:41:26

Киберспорт на DVD

Counter-Strike 1.6: de_cbble в разрезе Карта de_cbble Одной из особенностей прошедшего в июле ESWC (чемпионат мира, проходил во Франции) было возвращение карты de_cbble, давно списанной со счетов наряду с первым de_dust, de_aztec и de_prodigy.…|Игромания...

20 12 2022 6:16:47

Краткие статьи. Ghost Recon: Desert Siege

Главное отличие Desert Siege от оригинала — многократно улучшенный AI противников. Отныне враги мировой демократии научатся не только грамотно патрулировать территорию, но и заходить с тыла, прочесывать подозрительные кусты автоматными очередями, а перед...

19 12 2022 10:22:20

Кунсткамера (16 ноября)

В рубрике «Кунсткамера» мы рассказываем о самых интересных и необычных загружаемых играх, которые вышли за последние недели. Xbox Live Arcade, PlayStation Store, WiiWare и DSiWare, Apple App Store — во всех этих сетях регулярно…|Игромания...

18 12 2022 7:49:47

Плавание по морю ККИ. Заплыв первый: классификация и отбор претендентов

Через несколько месяцев исполнится 10 лет с тех пор, как мир узнал о новом явлении — коллекционных карточных играх (ККИ). После ошеломляющего успеха родоначальника жанра Magic: The Gathering новые игры стали появляться как грибы после дождя. Целями настоя...

17 12 2022 1:49:44

Clive Barker’s Jericho

...хранятся в городской памяти. Древнее зло ее изрядно освежает, что приводит к впечатляющим результатам: прошлое и будущее затерянного в африканской пустыне поселения смешались, и теперь за каждой из многочисленных городских стен наш доблестный спецназ ж...

16 12 2022 16:54:46

Играем: Ganja Wars

...«Ганджубасовые войны — увлекательная онлайн-игра в мафию». Так кратко описывают свое детище сами авторы. Что скрывается за столь лаконичной формулировкой? Очень многое......

15 12 2022 17:28:55

Cannon Fodder 3

После долгого отсутствия в строй возвращается Cannon Fodder, один из важнейших аркадных сериалов лихих девяностых. Прямо сейчас наши с вами соотечественники разpaбатывают третью часть игры. Мы решили разузнать, как идут дела. Cannon Fodder значит…|Игромания...

14 12 2022 15:40:51

WorldShift

задумывалась чуть ли не как RTS-вариация World of Warcraft: совместное прохождение, боссы, артефакты. Близзардовского размаха, конечно, нет и в помине, но в активе у игры имеется парочка новшеств, которые у больших и дорогих проектов появятся только ближе...

13 12 2022 5:46:43

Гайд. Как убить всех боссов в Doom Eternal

Doom Eternal — шутер крайне динамичный и довольно хардкорный, особенно на высоких уровнях сложности. И если в случае с рядовыми перестрелками совет один — беги и стреляй, то в битвах с боссами все не так просто. Не волнуйтесь…|Игромания...

12 12 2022 7:18:11

Игровое редактирование

GTA Map Viewer (утилита для просмотра игровой карты GTA:SA)CollisionF...

11 12 2022 4:43:22

Предварительный обзор Steam Hammer. Выживание в мире стимпанка

«Выживалки» от первого лица вслед за бесконечными MOBA за последние несколько лет прочно обосновались на персональных компьютерах. И если Dota 2, League of Legends и их младшая сестра Heroes of the Storm успешно выдавили…|Игромания...

10 12 2022 13:45:49

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::

Mystical Agriculture [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] / Гайды по модам /

Ванильные ресурсы: Камень, Грязь, Природа, Дерево, Вода, Лед, Огонь, Краситель, Пустота, Уголь, Железо, Пустотный кварц, Светящийся камень, Красный камень, Обсидиан, Золото, Лазурит, Конец, Опыт, Алмаз, Изумруд Капли магии: Зомби, Свинья, Курица, Корова, Овца, Слизь, Скелет, Рептилия, Паук, Кролик, Страж, Блейз, Гаст, Эндерман, Увядший скелет Ресурсы словаря руды: резина, кремний, сера, алюминий, медь, селитра, олово, бронза, цинк, латунь, серебро, свинец, графит, сталь, никель, константан, электрум, инвар, мифрил, вольфрам, титан, уран, хром, платина Иридий (Слиток) Драгоценные камни: рубин, сапфир, перидот, янтарь, топаз, малахит, танзанит Термальная основа: Blizz, Blitz, Basalz, Signalum, Lumium, Enderium Редстоун Арсенал: Fluxed Electrum Иммерсивная инженерия: HOP Graphite Конструкция Тинкера: Алюминий, Латунь, Рыцарь извести, Ардит, Кобальт, Манюллин Ender IO: Зерна Бесконечности, Электротехническая сталь, Сплав Редстоун, Проводящий железо, Соуларий, Темная сталь, Пульсирующее железо, Энергетический сплав, Яркий сплав, Торцевая сталь Ботания: мистический цветок, манасталь, элементиум, террастил Thaumcraft: ртуть, таумий, пустой металл Угли: Рассветный камень IndustrialCraft 2: Uranium 238, Иридиевая руда Меканизм: осмий, слиток светящегося камня, очищенный обсидиан Основные металлы: Аквариум, Холодное железо, Звездная сталь, Адамантин Зубило: Мрамор, Известняк, Базальт Лесное хозяйство: апатит Проект Красный: Электротрaнc PlusTiC: алюмит Galacticraft: Метеорное железо, Деш AbyssalCraft: Коралиум, Абиссалнит, Дредий The Betweenlands: Слизистая Кость, Сирморит, Октин, Валонит NuclearCraft: торий, бор, литий, магний На самом деле дополнения: черный кварц Ars Magica 2: Винтеум, Химерит, Гoлyбой топаз, Лунный камень, Солнечный камень Астральное волшебство: Аквамарин, Звездный металл, Горный хрусталь Кварк: Эндер Биотит Деревенский: Шифер EvilCraft: Dark Gem PneumaticCraft: сжатое железо Biomes O ‘Plenty: Эндер Аметист Дpaконий Эволюция: Дpaконий Экстремальные реакторы: Yellorium Applied Energistics 2: Sky Stone, Кертус Кварц, Флюкс Рафинированное хранение: обогащенное кварцем железо 5 ярусов инструментов / броня! Спойлер (нажмите, чтобы скрыть) Инструменты: — Уровни 1-4 в значительной степени то, что вы ожидаете