Игры слов. Зачем нужны искусственные языки в играх
Фраза «искусственный язык» сразу навевает ассоциации с искусственным интеллектом. Весьма подходящее сравнение в обоих случаях имеет место попытка искусственно создать то, что складывалось само собой в течение многих веков. Эсперанто, лаглан, воляпюк такие языки создавались в разные времена и с разной целью. В том числе и для игр.
Было время
Чаще всего искусственные языки встречаются в RPG и квестах играх, где предполагается наличие детально проработанного мира. Зачастую для работы над ними привлекают профессиональных писателей, ведь пара фраз на якобы инопланетном наречии или несколько текстур с таинственного вида рунами в качестве полноценного языка никто не воспримет. Но зачем вообще нужны искусственные языки в играх?
Поначалу их функция была чисто утилитарной еще в 80-х годах задачки на расшифровку незнакомой речи считались едва ли не обязательной программой для любого текстового квеста. Обычно фразы на искусственном языке являлись определенным шифром, который игрок должен был разгадать, чтобы продвинуться дальше. Метод решения подобных задач был описан еще Конан Дойлом в рассказе «Пляшущие человечки».
Поскольку квесты создавали программисты, не отягощенные высшим лингвистическим образованием, за основу шифра обычно брался какой-нибудь из языков программирования. Само собой, переводить надо было на английский, и это становилось серьезной проблемой для тех, кто был не в ладах с ним. Использование речи собственного сочинения всегда было связано с определенным риском, ведь освоить искусственный язык и по достоинству оценить его мог далеко не каждый игрок. Впрочем, аудитория RPG и квестов в то время состояла по большей части как раз из таких людей.
В Captain Blood была возможность уничтожать целые планеты на случай, если договориться не удастся. |
Порой вся игра строилась на расшифровке языка. Например, во французской игре Captain Blood (1988) игрок становился капитаном космического корабля, и его задачей было выловить и уничтожить пять собственных клонов, разбежавшихся по всей галактике. Чтобы выяснить их местоположение, необходимо было вступать в контакт со множеством инопланетян. Проблема заключалась в том, что пришельцы не понимали, когда с ними говорили по-человечески, у всех был свой язык. Для общения игрок был снабжен 150 различными значками, с помощью которых и налаживались контакты с внеземным разумом. Причем одни и те же комбинации каждый алиен понимал по-своему и реагировал тоже по-разному. За иконку «друг» одни влюблялись в капитана на месте, другие ругались и выкидывались со своей планеты.
Раса гаргулий из Ultima X: Odyssey (увы, не вышедшей) и их алфавит в сравнении с британскими рунами. |
В ролевых играх искусственные языки появились в начале 90-х, в частности, в играх серии Ultima. В Origin подготовили два альтернативных алфавита британские руны и письменность Змеиного острова (где в качестве букв используются гадюки), а также полноценный язык расы гаргулий, тоже имеющий собственный алфавит.
Впервые этот язык, придуманный дизайнером Германом Миллером, дебютировал в Ultima VII. Помимо декоративной функции он имел и пpaктическое значение на нем зачитывались мантры и заклинания. Так, слово «Kal» было словом вызова, а «An» отрицания. Саму речь гаргулий понять было весьма непросто. Во-первых, они всячески избегали местоимений и времен глаголов, предпочитая говорить в неопределенной форме. Во-вторых, разница между частями речи заключалась лишь в интонации и сопутствующих жестах. Origin не стали делать полноценный словарь, ограничившись лишь необходимыми для игры выражениями.
Но в большинстве RPG искусственные языки пpaктического значения все же не имеют, они нужны лишь для создания атмосферы. Фантастические миры населены множеством рас, а то и вовсе пришельцами из других измерений. Если уж люди говорят на разных языках, то им сам бог велел. В экшенах с этим проще, там принято бить врагов, а не вести с ними задушевные беседы. Но ролевые игры другое дело. Даже если авторы и обходятся без полноценного языка, как, например, в Diablo, то все равно стараются вставить туда древние руны или что-нибудь вроде этого.
Подземное обиталище таинственной расы D’ni. | |
Пpaктически весь алфавит D’ni состоит из крючочков и точечек. |
В других жанрах искусственные языки тоже зачастую используются в качестве художественного приема. Когда, играя в Myst с его атмосферой одиночества и отчуждения, ты слышишь чужую, незнакомую речь D’ni (да-ни) это удваивает, утраивает эффект. D’ni полноценный язык со своим алфавитом из 35 букв. Его можно услышать, к примеру, в самом начале Riven: The Sequel to Myst. Те, кто внимательно проходил игры серии Myst (особенно третью часть), могли неоднократно встретить отсылки к «Хевкору» («Книга слов»), официальному словарю D’ni. По сути, он представляет собой современную английскую грамматику, на которую наложена дикая смесь слов пpaктически из всех существующих в мире языков от наречий американских индейцев до иврита.
Если обычным играм использование единого языка для всех рас еще можно простить (в конце концов, в них все крутится вокруг одного игрока), то для онлайновых миров это становиться большим упущением. Поэтому языкам в MMORPG уделяется особое внимание. Настоящим рекордсменом в этом плане можно считать Blizzard, которые в своем World of Warcraft обеспечили собственными наречиями абсолютно все расы.
Ну-ка, о чем шепчутся симсы? |
Каждый диалект в мире World of Warcraft это один из реально существовавших языков, подвергнутый переработке. К примеру, речь гномов представляет собой староанглийский (саксонский) в том виде, в каком его когда-то преподавал Толкиен. Любопытна история языка орков: при его создании Blizzard ориентировалась на то, как на серверах Starcraft изъясняются корейские гeймеры, до неузнаваемости коверкавшие английский язык.
Нередко вымышленный язык единственный, на котором общаются персонажи в течение всей игры. Герои серии Panzer Dragon от SEGA говорят исключительно на собственном наречии панцерис. В The Sims сперва планировалось сделать диалоги на английском, но Уилл Райт решил, что повторяющиеся фразы быстро утомят игроков, и тогда появился симлиш. Если вы считаете, что человечки в игре несут таpaбарщину, то глубоко заблуждаетесь это всего лишь смесь украинского, тагалога (язык филиппинских аборигенов) и наречия индейцев навахо, пропущенная через шифровальную машину времен Второй мировой войны.
Несмотря на столь дикое сочетание, язык имеет вполне четкую структуру. По звучанию он ближе к латыни, чем к английскому. Что интересно, в симлише совсем не используются горловые звуки («к», «г» и так далее), а основной гласной является «и». Саундтреки к The Sims 2 и его многочисленным аддонам тоже записывался на симлише, причем свои песни на этом языке представили несколько весьма известных групп, в том числе Depeche Mode. Тексты можно найти на официальном сайте The Sims 2 (http://thesims2.ea.com/getcoolstuff/music.php?pid=GetCoolStuff_music), там же выложены уроки для желающих овладеть говором симов. Кроме того, язык Maxis можно услышать в SimCity 4 в Sid Meier’s SimGolf.
Говорите по-своему | ||
Крупные компании (к примеру, Blizzard) нередко приглашают лингвистов, чтобы те создавали искусственные языки для их игр. Придумано несколько своеобразных алгоритмов, призванных облегчить этот процесс. С одним из них можно ознакомиться по адресу www.zompist.com. Необходимо учитывать множество мелочей, чтобы язык звучал достоверно. Допустим, вы хотите сделать диалект пришельцев, которые ведут свой род от рептилий. Сперва надо определиться с моделью на каком языке вы будете основываться? Русском? Английском? Потом со стилем. Возможно, ваши ящеры существа рациональные, и их язык отличается четкостью. Или, наоборот, это раса поэтов, предпочитающая длинные, пространные фразы. Перейдем к произношению. Представьте, как будут говорить динозавры с вытянутой мордой и длинным языком. Длинная пасть позволит тщательнее проговаривать звуки, так что алфавит пришельцев может быть гораздо больше земного. Кстати, об алфавите вы уже подумали о том, как буквы будут выглядеть на письме? Сразу прикиньте, как часто ваши существа будут открывать рот и сколько слов вам понадобиться. Чтобы было проще, слова в языке должны строиться по определенной схеме (к примеру, все существительные будут начинаться с «ш»). Отсюда плавно переходим к грамматике. Сколько времен будет в вашем языке? Как будет обозначаться разница между единственным и множественным числом? Или ваши рептилии бесполые, и понятие рода в их языке отсутствует как класс? Звучит сложно, но, потратив всего несколько часов, вы сможете сделать себя единственным в мире носителем придуманного вами же языка. |
Mah Zambah bargz brahnz har!
Чтобы задействовать искусственный язык в игре, надо его сперва создать как уже говорилось выше, парой фраз, составленных при помощи случайного набора звуков, тут не отделаешься. Язык, пусть и искусственный, должен быть на самом деле живым и тогда он действительно будет жить своей жизнью.
Квенья, созданный Толкиеном, стал одним из самых популярных искусственных языков в мире. |
Проще всего приходится тем, кто делает игры на основе уже существующих вселенных. У создателей многочисленных игр под маркой «Властелина колец» не было необходимости что-то изобретать в их распоряжении были труды Толкиена и его многочисленных последователей. Тем более странно, что пользовались ими до обидного редко. Остается надеяться, что в грядущей The Lord of the Rings Online это упущение будет исправлено.
Как ни стараются автор клингонского алфавита уйти от английского, все равно многие буквы вполне узнаваемы. |
В схожей ситуации оказались и разработчики бесконечной линейки игр по Star Trek: клингонский язык по своей популярности не уступает эльфийским наречиям Толкиена, особенно в Америке. Он мелькает во многих играх (к примеру, Star Trek: Bridge Commander), но, в отличие от фильмов, нигде не выходит на первый план. Его популярность особенно удивительна, если учесть, что Язык Воинов (его второе название) изначально создавался как максимально неудобный для человеческого уха. Марк Окранд, ученый-лингвист, специально приглашенный компанией Paramount, хотел сочинить по-настоящему инопланетный язык и поэтому использовал сочетания звуков, противоестественные для европейских языков. К тому же у клингонского нет официального алфавита, он пользуется латинскими буквами. Тем не менее у этого языка тоже хватает фанатов, а в Америке даже недавно открылся институт по его изучению.
Аль-бед раса прагматичных механиков, и к созданию языка они тоже подошли с точки зрения минимальных затрат. | Начало Всемирной декларации прав человека на хилианском (используется во вселенной Legend of Zelda). |
Чаще всего в играх задействуют уже готовые языки. Впрочем, не всем искусственные языки достаются на блюдечке тогда приходится изобретать их самостоятельно. Проще всех поступили японцы из Square Enix. Придумывая диалект для расы аль-бед из Final Fantasy X и Final Fantasy X-2, они всего-навсего переставили буквы английского алфавита. Соответственно, изменились и слова. Так, «oui» значило «you», то есть «o» идет вместо «y», «u» вместо «o», а «i» вместо «u». Схожим образом обошлись с японским языком в Nintendo, когда работали над хилианским диалектом для The Legend of Zelda: Ocarina of Time и The Legend of Zelda: Wind Waker.
Вот так играется Urban Dead. |
Можно поступить как католический священник Мартин Шлейер, автор воляпюка мирового языка, предшествовавшего эсперанто. Он просто брал слова из знакомых ему языков и коверкал их до неузнаваемости. Примерно так же создавалось уже упомянутое наречие гаргулий из Ultima и различные диалекты в World of Warcraft. Способ неплохой, только получившиеся в результате языки не способны запомнить даже сами создатели.
Гораздо легче сочинять и учить язык, когда слова в нем образуются по специальной схеме, подобным подходом покорил всех эсперанто. Тогда необязательно сразу же проpaбатывать огромный словарь, достаточно составить правила, а потом по мере необходимости «додумывать» нужные слова. Таким путем пошли авторы Urban Dead текстовой (то есть графическое оформление в ней пpaктически отсутствует) MMORPG 2005 года. Действие игры происходит в городе Малтон, подвергшемся нападению оживших мертвецов. У них там свой язык, называется он Zamgrh или kiZombie. Это, в сущности, тот же английский, но адаптированный для произнесения полуразложившимся горлом. В нем используется всего девять букв: «z», «a», «m», «g», «r», «h», «n», «b» и «!» (произносится как «й»). Английские слова в рамках этих ограничений соответствующим образом изменяются, подгоняются под другие правила (например, слова не должны начинаться на гласную) и в итоге получается язык зомби.
kiZombie интересен еще и тем, что авторы снабдили язык собственной системой счета, хотя обычно такое не пpaктикуется. Если эльфы и орки вынуждены довольствоваться десятичной системой исчисления, меняя лишь названия цифр, то у зомби система пятеричная (пальцев на руках не хватает?), и основана она на знаках препинания. К примеру, «2» это «!», а «25» «!...».
Если бы производство клонов Бобы Фетта продолжилось, мaнда’о мог бы стать самым распространенным языком далекой-далекой галактики. |
Впрочем, одним словарем сыт не будешь. Нужна еще грамматика: как обозначается род, число, как изменяются слова по падежам (если изменяются вообще), как составляются фразы. Например, в мaндалорийском языке из «Звездных войн» (на нем говорят, в частности, в Star Wars: Republic Commando) все предложения строятся по схеме «субъект-действие-объект» («я люблю тебя»). Это наречие, придуманное писательницей Карен Трэвис, весьма популярно среди фанатов Star Wars благодаря своей простоте. Maнда’о (сокращенное название) не слишком далеко ушел от английского и легко воспринимается на слух (упрощена, например, трудная буква «r»). На сегодняшний момент выпущено уже два обучающих курса, а в Сети можно найти несколько словарей, составленных фанатами.
Подумайте и скажите, можно ли с таким типом (это из TES III: Morrowind) найти общий язык? | |
Даэдрический алфавит. Смотрится странно, но на самом деле это обычный английский. |
Делать все с нуля тяжело, особенно если надо придумать язык сразу для нескольких рас. Тогда разработчики выбирают какой-либо язык и создают на его основе свой диалект. Обычно такой основой становится английский. В качестве примера можно привести вселенную Elder Scrolls в общей сложности для нее было придумано едва ли не больше языков, чем для «Властелина колец», в основном силами фанатов. Большинство их являет собой искаженный вариант английского. Кстати, общее правило: если в игре есть некий общий язык, на котором говорят все, будь то common в World of Warcraft, basic в Star Wars или имперский в Elder Scrolls, то он чаще всего оказывается мутацией английского.
Диалект панцерис, придуманный для серии Panzer Dragon (скриншот взят из Panzer Dragon Orta, последней на сегодняшний день части), был разработан на основе русского, латинского и древнегреческого языков. |
В Elder Scrolls есть и потомки других языков (Altmer немецкий, Nordic норманнский и скандинавский языки). Особо стоит отметить Ayleid уникальный случай, когда диалект для игры был создан на основе другого искусственного языка. Это наречие представляет собой смесь толкиеновского квенья с английской грамматикой. Во времена The Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997) в Bethesda подумывали над созданием языка даэдр, но дело не пошло дальше алфавита (который в итоге стал альтернативной версией английских букв).
С лингвистической точки зрения в таких языках нет ничего интересного это просто калька с настоящей речи. Да, с одной стороны, язык на всем знакомой основе легче для восприятия, и порой можно понять, о чем речь, даже не зная ни одного слова (вспомните знаменитую историю «Сяпала клауша по напушке...»). С другой стороны, если земляне и какие-нибудь пришельцы из космоса пользуются общей грамматикой и одним набором звуков, это можно объяснить разве что наличием коллективного галактического разума. Даже когда авторы прибегают к какому-нибудь древнесаксонскому, суть не меняется в итоге мы все равно получаем очередную модификацию европейского языка. По-настоящему самостоятельных языков в играх пpaктически нет, а те, что есть, пришли из других вселенных как клингонский язык Марка Окранда или синдарин Толкиена.
Есть искусственные языки, основанные на русском, их придумывают главным образом японцы. К примеру, панцерис из упоминавшейся уже серии Panzer Dragon от SEGA (это рельсовый шутер, где вы должны расстреливать врагов, сидя верхом на дpaконе) гибрид русского, латинского и древнегреческого. Эту странную смесь изобрел создатель первой части Panzer Dragon Юкио Футацуги, филолог по образованию.
Разговорник | ||||
Самые необходимые фразы на языке гаргулий (серия Ultima): Здравствуйте kal; До свидания an kal; Спасибо grat; Я тебя люблю I amo u. На языке зомби (Urban Dead): Люди Harmanz; Счастье Habbah; Я тебя люблю Mah zambah rabah nah. По-блyдиански (Capitan Blood): Привет Hungugue; Друг Hoohntd; Я тебя люблю Mumgugue lev-aigh nowgue.
На языке да-ни (серия Myst): Добрый день .Sora; Спасибо .Cev Sem; Я тебя люблю .Tagamem Xan botAgan Sem b’fasE. По-мaндолориански (Star Wars: Republic Commando): Пожалуйста Gedet\'ye; Спасибо Vor entye; Я тебя люблю Ni kar’tayli gar darasuum. По-клингонски (вселенная Star Trek): Здравствуйте nuqneH; Спасибо maj; С днем рожденья qoSlIj DatIvjaj. |
* * *
Сейчас для разработчиков игр искусственные языки отнюдь не в приоритете. Это раньше электронные развлечения были уделом избранных, сейчас же ими увлекаются почти все, и большинству игроков хитросплетения выдуманной грамматики неинтересны. Квесты по сравнению с восьмидесятыми существенно сдали свои позиции. Для больших RPG с «настоящим живым миром» присутствие собственных диалектов стало своеобразным знаком качества, но там они исполняют лишь роль декорации, причем декорации второго плана.
Но тем не менее искусственные языки продолжают появляться. Человечество всегда мечтало создать единый язык, который объединил бы всех. Кто знает, может, универсальное средство общения впервые будет опробовано в компьютерных играх, и лет через сто на симлише станет говорить вся Земля, а портреты Уилла Райта будут висеть в школах. Или язык орков из World of Warcraft будут учить вместо английского. Всякое ведь бывает.
Тот же капюшон, те же прыжки по балконам и крышам. Но это Италия, и это Ренессанс, новые правила игры, герои, злодеи и заговоры — здесь живы традиции ассасинов и всегда найдется работа клинкам....
03 06 2023 13:11:27
дословный ремейк игры 1992 года. Те, кто играл в Lemmings или The Lost Vikings, почувствуют себя здесь как дома: гибрид пазла и платформера, в котором нужно провести нескольких персонажей к ключевой точке, — в начале девяностых эта концепция бы...
02 06 2023 6:12:53
ОТ РЕДАКТОРА Всем привет! Интерфейс Комплектация 2 DVD Комплектация 1 DVD Первый осенний месяц, как видите, принес немало интересного — даже загадочный симулятор жизни Spore наконец-то вышел и вполне ожидаемо оказался одной из…|Игромания...
01 06 2023 15:54:57
“Любите ли вы Fallout так, как люблю его я? Регулярно стираете пыль с бесценных jewel’ов обеих частей славной и мрачной сказки? Истинных любителей Fallout’a легко узнать на улице — время от времени они пытаются увидеть в толпе того самого одинокого курьер...
31 05 2023 10:41:24
В эпоху цифровой дистрибуции и сопутствующих ей предзаказов обеспечить хорошие продажи игре стало ещё проще: если потрудиться над пиаром, деньги с игроков можно начать собирать уже до релиза. И здесь маркетинговый отдел CD Projekt RED превзошёл все…|Игромания...
30 05 2023 0:19:24
Привет, друзья! На этой неделе мы: сражаемся с галактической эпидемией в ремастере легендарного шутера Halo 2; сажаем картошку в экономической стратегии Before We Leave; виляем хвостом в симуляторе лисицы Spirit of the North; погибаем cмepтью…|Игромания...
29 05 2023 5:52:39
Люк — это последняя надежда для «мирного» игрока в Dead by Daylight. Только если убийца не найдёт и не закроет путь к бегству. Так что знать, когда и где спавнятся люки, стоит обеим сторонам. Когда появляется…|Игромания...
28 05 2023 0:56:35
столь хамского отношения к PC-гeймингу не демонстрируют даже EA Sports. Причин, по которым мы с вами получили не полноценную игру, а ее PS2-обмылок, может быть предостаточно, и мы даже как-то можем их осмыслить. Но вот о том, что выйдет на PC под эмблемой...
27 05 2023 11:17:53
«…Mile of Cry — история об обретении самого себя, о стpaxaх, которые проявляются не в конкретных чудовищах и маньяках, а скрыты в тайниках нашего прошлого, в наших воспоминаниях, связанных с какими-то тяжелыми переживаниями или трагическими событиями. И г...
26 05 2023 9:36:12
Вместо того чтобы нормально драться, Чун Ли порхает над головами соперников на манер гигантской бабочки. Бои сумбурны и безобразны, они очень быстро заканчиваются, и какой-то интерес для любителей жанра может представлять разве что первый в истории кино п...
25 05 2023 20:32:34
Страны Азии славятся своим конвейерным производством. Китай поставляет дешёвую технику и товары быта, Япония плодит гениев всех мастей, а вот Южная Корея набила руку на MMO и ARPG. Жанр стал безумно популярным не только на родных просторах, но и на…|Игромания...
24 05 2023 18:23:45
"...та же трехмерная графика, те же гипертрофированные модельки юнитов... Даже цветовая гамма — и та напоминает о славных деньках, проведенных за стариной "Варкрафтом"..."...
23 05 2023 10:31:19
Вечнозеленые «Дешево и сердито… Категория меньше 20 000 руб.», «Cмepть тормозам… Категория меньше 25 000 руб.», «Займи, но купи… Категория меньше 35 000 руб.» и — «Тебя я видел во сне» (цена не ограничена)...
22 05 2023 2:50:40
...дополнение ценно в первую очередь тем, что оно, по сути, представляет собой оригинальный The Guild 2, лишенный всего того, что так мешало нам полгода назад назвать ее термоядерным хитом. Во-первых (и это самое главное!), игра больше не напоминает сырую...
21 05 2023 2:29:22
101 любимчик: Домашний зоопарк 20 000 лье под водой 4Story: Войны королевств Aion Alan Wake Animal Crossing APOX Arcania: Gothic 4 Asphalt 3D Assassin’s Creed Brotherhood Assassin's Creed 2 Batman: Arkham Asylum Batman: The Brave and the…|Игромания...
20 05 2023 12:39:16
Первые пять книг о Гарри Поттере и одна из «хроник» Нарнии уже обзавелись джентльменским набором из экранизации-блокбастера и игры-лицензии. Теперь очередь дошла и до приключений дeвoчки Лиры, еще одной героини детского фэнтези. Если вдруг грох...
19 05 2023 20:13:46
проект, который можно назвать своего рода компромиссом с суровой отечественной действительностью. Называется он “Рыцари морей” и в данный момент находится на финальной стадии разработки — а может, уже лежит на прилавках (релиз назначен на конец февраля)....
18 05 2023 21:32:34
«…перед нами совершенно новая игра от Криса Тейлора, в которой будничный для GPG эпический размах наконец захватывает последний незанятый уголок военной стратегии. В Supreme Commander были огромные юниты. В Demigod — эпические карты. Что ж, теперь к ним д...
17 05 2023 15:52:36
Вы когда-нибудь задумывались о жизни в космосе? Какой бы она была? Ведь там нет ни кислорода, ни почвы под ногами, ни тех, с кем можно было бы пообщаться. Тем не менее иногда мы грезим об этом завораживающем месте, полном звезд и сокрытых тайн. Люди…|Игромания...
16 05 2023 14:22:52
Как все начиналось? Любителям квестов студия Future Games известна очень хорошо. Именно она ответственна за такие игры, как Nibiru: Age of Secrets, Tale of a Hero, Reprobates и, конечно же, Black Mirror. Вторую часть «Черного зеркала»…|Игромания...
15 05 2023 18:29:33
«…Runic Games делают ставку на более искушенную хардкорную аудиторию и при этом ведет более гибкую политику, чем их бывшие коллеги из Blizzard: в Torchlight 2 у вас сразу есть выбор — совершать легкую прогулку по трупам и не глядя, по шаблону развивать ге...
14 05 2023 21:30:43
"...Впервые Condition Zero была анонсирована аж три года назад. Именно тогда Valve объявила о том, что начинает работу над некой сингл-версией всемирно известного Counter-Strike..."...
13 05 2023 14:20:33
«…Стоит заучить расположение всех кнопок, как начинается настоящая космическая мясорубка: волны вражеского флота идут одна за другой, приходится метаться от paкетных установок к пулеметам, покупать улучшения…»...
12 05 2023 13:37:20
Стоит ли сейчас переходить на Windows XP? Конечно, стоит! И причем немаленьких денег. Когда это, интересно, “Майкрософт” раздавала операционки бесплатно? И, что интересно, “стоит” не только “сейчас”, но и в ближ...
11 05 2023 0:26:27
избавившись от необходимости прописывать всевозможные ответвления и многочисленные варианты реплик, Сокаль выдал на-гора отличный нуар-сюжет, от которого совершенно невозможно оторваться. Хотя завязка про один труп и 10 подозреваемых прямо отсылает к твор...
10 05 2023 3:10:48
Disco Elysium выросла из доморощенной партии в Dungeons & Dragons, которую создатели игры вели на протяжении многих лет, — и это заметно с первых минут....
09 05 2023 19:58:40
Надо признать, что известие о создании стратегической игры корпорацией Microsoft вызвало у игроманов некоторое недоверие. Мало кто ожидал от компании, до этого пpaктически не занимавшейся играми, что она добьется такого успеха. Age of Empi...
08 05 2023 23:48:44
Летом далекого 1997 года появилась на свет достаточно забавная и интересная игрушка под названием Test Drive Off-road, повествующая о соревнованиях внедорожников. Поначалу все приняли ее довольно хорошо (еще бы, знаменитое имя Test Drive все еще был...
07 05 2023 4:45:10
Перед нами — значительно упрощенный клон гениального симулятора ведения железнодорожного хозяйства Railroad Tycoon 3. Причем упрощения коснулись не только гeймплея, но и графики: вышедшая на два года позже “Америка на шпалах” выглядит да...
06 05 2023 8:42:11
...на какую-либо историческую достоверность не претендует. Гонки по черноморскому побережью проходят во вполне себе современном антураже, а все модели автомобилей, к сожалению, вымышленные. Очертаниями кузовов они напоминают реальные прототипы, но не боле...
05 05 2023 13:28:45
Жанровые революции чаще всего совершают люди, до того многие годы занимавшиеся монотонным производством какой-нибудь одной игры. Правоту этого утверждения чувствуешь особенно остро, когда BMW M3, словно переехавшую из лощеной Project Gotham Racing…|Игромания...
04 05 2023 22:51:34
Итак, Battlefield 1942. Угроза свободному и рабочему времени гeймеров. Экшен в антураже Второй мировой. Игра, которую ждали. И от которой многого ожидали...
03 05 2023 11:23:22
В игровой системе масса изменений, которые привередливым игрокам много скажут и о будущих правилах ролевых D&D 4.0. Теперь все заклинания — тоже атаки. Для того чтобы нанести вред заклинанием, вам придется кидать игральную кость d20 против защит...
02 05 2023 10:32:23
В конторе, в которой я когда-то работал, имеется такая вещь, как техсуппорт. То есть человек в определенные дни катается по конторам и смотрит за работой систем и организмов сеток и с...
01 05 2023 14:29:35
«…Вместо того чтобы довести до ума Guerrilla — заполнить ее пустоши интересными миссиями и разнообразными декорациями, приделать нормальную социальную модель, прикрутить сюда, например AI-движок Euphoria, — Volition засунули свою игру под землю и запустил...
30 04 2023 1:58:58
Война — слишком важное дело, чтобы доверять его военным. Жорж Клемансо С давних времен массовое убийство себе подобных является любимейшим занятием человечества. Этим с увлечением занимались много тысяч лет назад, этим занимаются сейчас и будут за...
29 04 2023 4:19:10
До недавнего времени игры от KOEI Corporation были редким гостем в наших краях. Идеологические чуждые приставочные боевики обходили стороной пенаты гордых обладателей мышек и клавиатур. Но 2008 год стал поворотным, и проекты от KOEI начали переноситься...
28 04 2023 23:55:41
Со свежим апдейтом у игроков Genshin Impact появилась возможность посетить новый регион. В этом гайде рассказываем, как поскорее отправиться исследовать острова Инадзумы, если вы этого ещё не сделали. Как открыть квест Инадзумы Чтобы…|Игромания...
27 04 2023 12:35:42
Любой сколько-нибудь популярный фильм должен рано или поздно обзавестись собственным интеpaктивным приложением. И пока прочие герои восьмидесятых (Ghostbusters, Highlander) в пути, у нас тут случились Dirty Dancing. «Грязные танцы» вышли еще в 1...
26 04 2023 7:23:34
«…Нас ожидает по-настоящему эпическая история, в которой найдется место психологизму, мистике, голливудским взрывам и, конечно же, душераздирающим хоррор-эпизодам. В частности, огненная жена Айзека (Исаака, если угодно), с которой мы возились в DS2, косве...
25 04 2023 14:31:46
В прошлом году космическая стратегия Sins of Solar Empire произвела локальную революцию в жанре: совмещая в себе все лучшее от RTS и глобальных стратегий, она нашла идеальный баланс между излишней сложностью и простотой. Напоминаем, это была гло...
24 04 2023 17:37:52
«Петрович строит paкету» — это уже пятая игра в серии детских обучающих квестов. И уже в пятый раз неугомонный Петрович — пролетарий с лицом интеллигента — создает что-нибудь эдакое. Он вообще большой оригинал — для него не составляет труда по...
23 04 2023 0:21:48
...полным ходом идет оптимизация движка (Warfare Engine). И это здорово: если вплотную не заняться оптимизацией кода, то поиграть в Unreal II смогут только обладатели графических станций или hi-end систем. На модель отводится около десяти тысяч полигонов;...
22 04 2023 4:44:10
«…Каждый уровень этой головоломки представляет собой разветвленную нить ДНК, где клетки нужно переставлять для получения какой-то определенной модели. На первых порах от игрока требуют всего лишь переносить клетки с одного конца цепочки в другой, но дальш...
21 04 2023 4:44:15
«…Вечный поп-рок-идол Дэвид Боуи, меланхоличный музыкант Бек, странная и необъяснимая исландская певица Бьорк, богатейший филантроп и основатель группы компаний Virgin Ричард Брэнсон, один из изобретателей интернета Винтон Серф, создатель сериала «Симпсон...
20 04 2023 3:58:27
Ученые скажут, что я несу чушь. Очень возможно. Но сто или двести лет назад предшественникам наших многомудрых академиков бесовщиной казались невидимые глазу магнетизм или электричество, а вид автомобиля поверг бы их в ужас, не говоря уж о р...
19 04 2023 2:59:58
Часть третья. Прохождение кампании Файлы сохраненных игр По ходу прохождения кампании Neverwinter Nights я заготовил несколько сохраненок, которые вам и вручаются в пользование. Суммарно их восемнадцать. Установка выглядит следующим образом. Каждая...
18 04 2023 16:49:54
В преддверии выхода Dead Space 2 «Игромания.ру» решила вспомнить, что нам известно о Церкви унитологии, и представить, какой могла бы быть ее роль в новой игре. Об истоках Церкви (и о первом столкновении землян с некроморфами)…|Игромания...
17 04 2023 11:43:42
не просто похожа на Need for Speed Underground 2, она копирует каждую ее деталь: дизайн, музыкальное сопровождение, даже шрифты. Мы до сих пор гадаем, каким образом разработчикам удалось добиться такого поразительного сходства...
16 04 2023 14:36:45
ПОСЛЕДНИЕ НОВИНКИ ИЗ МИРА ЦИФРОВОЙ ТЕХНИКИASUS MyPal A730W (КПК), HP Photosmart R717 (цифровая фотокамера), iAudio U2 (флэш-MP3-плеер), MPIO HD300 (MP3-плеер с жестким диском), Shinco SDP-1910 (всеядный портативный DVD-плеер), Sony Cyber-Shot P200 (еще од...
15 04 2023 19:24:37
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::