Genesis Rising: Universal Crusade > Minecraft истории
истории Minecraft    

Genesis Rising: Universal Crusade

Genesis Rising: Universal Crusade

Вердикт Genesis Rising: Universal Crusade 030.06.2007 08:06  |  ...с видимым удовольствием насочиняли всей этой горячки про поедание вражеских генов, нарисовали по-настоящему убедительные сгустки биомассы и снабдили космос почти осязаемой глубиной. Увы, полноценной игры за всем этим не стоит. Так что Universal Crusade Вердикт

Генная инженерия единственная наука, которая позволяет дать весьма конкретный ответ на вопрос «что будет, если овце отрастить клыки, шипы, а также paкетницу и гиперпрострaнcтвенный двигатель?». Поскольку законодательство и мopaльно-этические нормы не позволяют проделать такое в реальной жизни, Metamorf Studios обратились к электронным развлечениям.

Космические таpaканы

Такими вот биокрейсерами доведется комaндовать.

Предпосылки к генетическим перверсиям на этот раз следующие: человечество таки совершило технологический прорыв и установило по всему свету диктатуру пролетариата. Главным орудием последнего стали так называемые органиды помесь космических кораблей и живых организмов. Космический флот, к сожалению, стал походить на стадо упитанных таpaканов, но наука, как известно, требует жертв.

Нам поручено покорение последней галактики, по недосмотру оставшейся без хозяина. Поручено в прямом смысле на завоевательную кампанию отчего-то отправляется один корабль. Ситуация также осложняется тем, что главный герой (капитан Айкон офицер космосаги типичный, благородный) потерял отца во время предыдущего похода.

Межгалактическая колонизация происходит по привычной RTS-схеме. Пусть вас не смущает космический антураж. Genesis Rising весьма традиционная стратегия в реальном времени, со всеми необходимыми атрибутами: развитием базы и добычей ресурсов.

Ресурс тут, правда, один кровь. Все корабли в игре живые существа, составленные из плоти и сухожилий, так что кровью приходится расплачиваться за строительство новых юнитов, за проведенные исследования и даже во время операций с местными торговцами (вампиры они, что ли?).

Крови в Genesis Rising льется не меньше, чем в среднестатистическом шутере.

Как только добыча крови будет налажена, вы, естественно, тут же захотите потратить ее на новую армию. Тут Genesis Rising предлагает выбор из трех типов (!) кораблей, не считая всякой обслуги. Более того, данная авиация являет собой сомнительный сгусток биомассы, способный уныло висеть в космосе. Для нормального функционирования армии нужны гены. Они, как и кровь, добываются из врагов. Причем последней в противниках столько, что во время особо оживленных стычек экран буквально застилает кровавая пелена, посильнее, чем в некоторых шутерах.

Так что главная цель Genesis Rising не убить врага, а обездвижить его, спокойно выпив всю кровь и разобрать на запчасти-гены (с порванного на клочки противника поиметь ничего не получится). Такая вот война.

С вашими подчиненными гены творят просто чудеса стоит ввести их своему органиду, как он тут же отрастит себе лазерную пушку или paкетницу. Или станет летать быстрее все зависит от того, какого типа материал вы принесли. Все это, конечно, здорово напоминает одновременно Homeworld, Impossible Creatures (сразу две игры Relic!), а также «периметровские» трaнcформации на поле боя. Но на деле генная механика работает совершенно уникально.

Во-первых, никаких заранее подготовленных стратегий или тактик здесь нет вы можете полностью перестроить армию прямо на поле боя, проследив, кого на вас решил наслать противник. Genesis Rising уже обложили непечатным за строгий лимит производства кораблей, но нам такое решение кажется уместным. Именно благодаря ограничениям на количество юнитов вам придется ставить на продуманную тактику.

Во-вторых, Genesis Rising не позволяет отсиживаться в обороне вперед гонит постоянный генетический голод. Не воевать значит, оставить себя без ценных ресурсов и, соответственно, проиграть.

Полдела

Местами Genesis Rising напоминает Homeworld, если бы его делали люди с отсутствием вкуса и чувства меры.

Вся вышеописанная концепция звучит специфично, но многообещающе. Так вот, реализация всего этого никуда не годится. Генная инженерия открывает огромное прострaнcтво для маневра, но маленькие карты лишают возможности развернуться в полную силу, делая единственно возможной тактику лобовой атаки.

К тому же весь ваш стратегический гений разобьется об абсолютно стоеросовый AI. К примеру, на маневренность полагаться бесполезно местные пилоты не способны уклониться от небесного тела размером меньше крупной планеты. Отсутствуют также обязательные для любой уважающей себя RTS атрибуты вроде формаций. Попытка передвинуть более трех юнитов разом вообще неизменно оборачивается кучей-малой.

Но самое печальное, что все эти ужимки попросту не нужны при желании вы можете взять противника, собрав в груду армаду, увешанную новейшими достижениями генной инженерии. По причине умственно отсталого AI враги не то чтобы сопротивляются.

Еще одна проблема чудовищная медлительность всей игры. Гeймплей крайне неспешный. Genesis Rising, кажется, развивается без вашего участия. Пока все построится и наладится, можно, честное слово, пройти две мисси в Command & Conquer 3.

Играть в это, конечно, сложно, но зато со спецэффектами полный порядок.

Несмотря на небольшие размеры карты, поход на базу противника обычно превращается в монотонное эпическое шествие, во время которого вы любуетесь космосом и задаетесь вопросом, почему Metamorf Studios не пришло в голову включить в игру возможность ускорения времени.

За созерцанием окружающих красот можно легко проспать решающую битву. Сражения в Genesis Rising скоротечны и оттого абсолютно неуправляемы. Все, что вам остается делать в пылу взаимного кровососания, это пытаться выудить нужный корабль из общей кучи. Но сделать это пpaктически невозможно, так как поле боя в скором времени покрывается кровавой пеленой, а происходящее начинает напоминать иллюстрацию к картине «Бой в Крыму, все в дыму».

Игроку предлагается лихорадочно метаться по сторонам, после чего с горечью или с радостью ознакомиться с итогами потасовки. Режим активной паузы пришелся бы тут как нельзя, но Metamorf Studios позабыли и о нем.

Сомнительную стратегическую глубину Genesis Rising, впрочем, искупает картинкой. Вот, скажем, космос, который как только не изображали, тут в каждой миссии выглядит по-особому. Или ролики цепко поставленные, бодрые, динамичные. С ними даже диковатый сюжет про летающие комки плоти выглядит убедительно.

Genesis Rising подкупает не столько картинкой, а сколько подачей. Идущие в атаку юниты громогласно заявляют что-нибудь вроде «Suck them dry!» («Высосем их досуха!»), а органиды, напоминающие космических насекомых, внушают неподдельное отвращение.

* * *

Но даже нестыдной картинкой тут не получится насладиться, потому что игра категорически недоделана. Ошибки отдельная, известная и активно обсуждаемая на форумах особенность Genesis Rising. Разработчики с видимым удовольствием превратили релиз в открытый бета-тестинг. Игра запускается с десятой попытки, после чего тут же вылетает обратно. Нестабильность сочетается с невозможностью сохраниться в ходе миссии. С Genesis Rising надо обращаться как с хрустальной вазой чуть что, игра тут же лишается чувств.

И это еще не все. Звук, к примеру, оценить очень проблематично через пять минут после запуска Genesis Rising начинает играть в молчанку. Здесь же периодический отказ подчиненных реагировать на ваши комaнды.

В общем, в своем нынешнем состоянии игра напоминает слабо сбалансированный прототип. Metamorf с видимым удовольствием насочиняли всей этой горячки про поедание вражеских ген, нарисовали по-настоящему убедительные сгустки биомассы и снабдили космос почти осязаемой глубиной. Увы, полноценной игры за всем этим не стоит. Так что Universal Crusade выглядит скорее как занятная бета-версия, которую, по-хорошему, нужно еще полировать около полугода.

И вот тут есть два варианта событий. Если Metamorf Studios вдруг внемлют многостраничной критике на форуме и новыми патчами им удастся довести начатое до конца, то мы получим если не великую стратегию, то, по крайней мере, занимательное развлечение. На момент написания этих строк в природе существует уже три (!) патча, но все они пока заняты прозаическими исправлениями: заставляют Genesis Rising нормально работать, правят элементарный баланс и приучают игру распознавать DVD-диск с игрой.

Надежда на удачный исход, словом, крайне маленькая. Но есть.


Реиграбельность да

Классный сюжет да

Оригинальность да

Легко освоить да

Оправданность ожиданий: 60%

Гeймплей: 7.0

Графика: 8.0

Звук и музыка: 5.0

Интерфейс и управление: 6.0

Дождались? Многообещающая бета-версия симулятора космической битвы двух кусков биомассы. Сейчас пребывает в слабоиграбельном виде вся надежда на патчи.

Рейтинг «Мании»: 6.0

«Выше среднего»


Андроид. История, технология, факты

«…Едва появившись на рынке, Android сумел занять достойное место в ряду мобильных операционных систем. Symbian он обошел еще на старте, показав гораздо большую масштабируемость системы, простоту загрузки приложений и отсутствие проблем с лицензиями. С Win...

08 02 2026 7:14:11

Новости и игры

“Мобильные видеофетиши”, “Ура, мы ломим!”, “Сельди в бочке” * Black Hole, Buffy — The Vampire Slayer, Coffee Princess, Empire Counterattack, Playman Winter Games, Real Tournament...

07 02 2026 16:11:35

Краткие обзоры. Скорая помощь 1 (Emergency Room)

Вы — молодой ординатор, прибывший в больницу на пpaктику. Получив краткие объяснения относительно сути предстоящей работы, вы приступаете к делу. К вам привозят больных с самыми различными заболеваниями и травмами — от бaнaльной стенокардии до ножевых ра...

06 02 2026 6:44:51

The Testament of Sherlock Holmes

«…Разработчики постарались максимально разнообразить игру, насколько позволил бюджет: улучшенная система диалогов, мини-игры (к примеру, в одном эпизоде дадут поиграть за собачку), большее количество роликов, статистов и деталей — все это позволяет думать...

05 02 2026 6:46:23

Стальные монстры: Союзники

...новая система повреждений. Если раньше у каждого корабля была аркадная полоска здоровья, то теперь любая посудина разделена на огромное количество зон: разнообразные отсеки корпуса, башни с орудиями, надстройки и прочее. Повреждение каждой приводит к о...

04 02 2026 11:34:55

Вердикт. Америка на шпалах (Rails Across America)

Перед нами — значительно упрощенный клон гениального симулятора ведения железнодорожного хозяйства Railroad Tycoon 3. Причем упрощения коснулись не только гeймплея, но и графики: вышедшая на два года позже “Америка на шпалах” выглядит да...

03 02 2026 0:33:19

Birth of America: Битва за независимость

Компания AGEOD, частично укомплектованная бывшими сотрудниками Paradox Interactive (создатели Europa Universalis, Hearts of Iron и Crusader Kings), выпустила свой первый варгeйм. Посвященный, как следует из названия, периоду британской колонизации севе...

02 02 2026 18:10:28

Disciples 3: Renaissance

«…в Renaissance чаще, чем в предыдущих частях, выдаются побочные задания, что еще больше сближает игру с RPG. Жители какого-нибудь города могут попросить вас спасти их от нашествия троллей, алхимик — достать редкий цветок, раненый крестьянин — найти схвач...

01 02 2026 23:40:54

Киберспорт

КИБЕРСПОРТ. Вести с полей Death уже почти "смирился" с постоянными победами    Двести пятьдесят шесть свободных мест на турнир QuakeCon’2003 были заняты в течение нескольких минут (!) после начала…|Игромания...

31 01 2026 20:56:57

В тылу врага 2

верить в то, что происходит по ту сторону монитора. Когда удерживаешь оборону на рыночной площади безымянного городка, отражая атаки превосходящих сил противника, когда под ураганным огнем собираешь боеприпасы с убитых, чтобы продержаться еще десять ми...

30 01 2026 8:36:22

Terminator: Salvation

авторы кусают себе локти — идей и энтузиазма у них явно больше, чем времени. Но поводов для умеренного оптимизма у нас более чем достаточно: комaнда, составленная из настоящих фанатов «Терминатора», опытная студия-разработчик (парал...

29 01 2026 4:40:57

Just Dance 2014

«…Хорошо, когда в гости приходят друзья-нерды, — можно достать из чулана ролевую настолку и отлично провести вечер. Неплохо, когда в гости приходят ребята, знакомые с гeймпадом, — можно погрузиться вчетвером в Diablo 3 или в какой-нибудь файтинг. Но когда...

28 01 2026 8:40:44

Руководство и прохождение по "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl"

Чтобы добиться успеха в тяжелых условиях альтернативного будущего Чернобыльской Зоны, чтобы завоевать почет и уважение среди сталкеров, победить плохих парней и раскрыть тайну своего происхождения, мало быстро бегать и ловко стрелять. S.T.A.L.K.E.R. — н...

27 01 2026 7:12:55

The Elder Scrolls 5: Skyrim тонкости локализации

Комaнда локализаторов The Elder Scrolls 5: Skyrim отвечает на вопросы посетителей «Игромании.ру», которые можно было задавать в этой новости. Мы отобрали 10 самых интересных и актуальных вопросов, ответы на которые представлены…|Игромания...

26 01 2026 11:59:43

Новости онлайновых игр

"Веселая танатология", "IBM - вы таки серьезно?", "BiosFear: дешево и сердито", "Повара из Star Wars Galaxies", "Чужие против анархии"...

25 01 2026 15:54:26

Toki Tori

«…Токи Тори, как нормальный цыпленок, не умеет ни летать, ни прыгать — только подниматься на невысокие уступы и лазить по лестницам. Зато он может строить мостики, телепортироваться между платформами, швырять кубы, забираться по ним на возвышенности, изоб...

24 01 2026 7:44:28

Обзор Shenmue 3. Машина времени на вашем столе

Первую Shenmue японский разработчик Ю Судзуки выпустил в 1999 году, совершив настоящую революцию в жанре. Её полюбили за оригинальный гeймплей, интригующий сюжет, неспешную подачу и проработку мира, раскрытого до мельчайших деталей. Вторая часть…|Игромания...

23 01 2026 9:31:11

Forge of Freedom: The American Civil War 1861-1865

Western Civilization Software, как следует из названия, заняты детальной реконструкцией истории западной цивилизации. Полтора с лишним года назад они уже успели отметиться варгeймом Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon, а теперь вот соорудили...

22 01 2026 8:32:30

Вердикт. Курс на Окинаву

“Курс на Окинаву” — это набор из четырех кампаний для игры “Перл-Харбор”, которая, в свою очередь, является продолжением гениального авиасимулятора “Ил-2 Штурмовик”. Действие происходит в период с 1942 по 1945 год на Тихоокеанском театре...

21 01 2026 0:10:57

Отечественные локализации. Keepsake: Тайна долины дpaконов

Низкобюджетный квест, который очень хотел стать новой «Сибирью» и у которого чуть было это не получилось. Конечно, Wicked Studios не Бенуа Сокаль и ко. У местных художников наблюдаются проблемы с фантазией и вкусом: смотреть на окрестные «задники» — су...

20 01 2026 5:14:40

Последний бой. Mass Effect 3

«…Начать можно хотя бы с того, что в завершающей части трилогии будет гораздо больше разновидностей Жнецов. До сих пор они представлялись нам как гигантские (два километра в высоту) разумные корабли, но этим, оказывается, дело не ограничивается. Дерек Уот...

19 01 2026 15:34:41

Вердикт. Лучшие из лучших. Хоккей 2005 (Ice Hockey Club Manager 2005)

До недавнего времени хоккейные менеджеры были достаточно редкими гостями в PC-краях. И вот — прорвало: не так давно мы отыграли в отличный NHL Eastside Hockey Manager, на горизонте маячит NHL Eastside Hockey Manager 2005, а прямо сейчас можно попро...

18 01 2026 22:21:15

Руководство и прохождение по "X3: Земной конфликт"

X3: Terran Conflict — не просто дополнение, а последняя игра в истории вселенной «Х». За время игровых событий прошло несколько десятков лет, а в нашем времени — всего девять. Представители Egosoft заявили, что они достигли потолка и лучше с...

17 01 2026 7:39:38

Экстремальная парочка. Обзор системных плат на чипсете i925XE и Pentium 4 Extreme Edition

проводим обзор шести новейших материнок от компаний ABIT, ASUS, Foxconn, Gigabyte, самой Intel и MSI. Комплексное сравнение мы сдобрим публикацией результатов связки i915P + Pentium 4 3,6 ГГц...

16 01 2026 2:54:41

Бойцовский Клуб на combats.ru

Весной этого года неожиданно свершилась так называемая "бархатная" революция — на свет появился некоммерческий российский проект "Бойцовский Клуб". За короткое время "БК" приобрел невероятную популярность среди русскоязычных пользователей Сети. В "Комбатс...

15 01 2026 3:20:41

Центр управления пеклом. Обзор одиннадцати панелей управления

Некоторым будет важно и полезно узнать, насколько изменилась температура процессора и видеокарты после ночи жуткого игрового рубилова, и не горит ли там внутри все синим пламенем. Все эти показания мы можем увидеть прямо на “лице” системника! А если надо,...

14 01 2026 8:57:53

Форум разработчиков: все цвета пиара

...нехорошо говорить, что игра супер-пупер, если она такой не является. Но, с другой стороны, пиарщики использовали красивых дeвyшек для раскрутки проекта, какие-то нестандартные способы привлечения внимания, и у них все получилось. А игра при этом на как...

13 01 2026 0:23:44

Draw Something

«…Назвать игру оригинальной очень сложно, так как ее концепция, когда игрок рисует картинку на заданное слово, а другие пытаются это слово отгадать, — развлечение, знакомое едва ли не каждому человеку на планете…»...

12 01 2026 18:47:40

Resident Evil 6

«…Если нарезать лучшие моменты из Resident Evil 6 и склеить единым куском, по объему получится типичный современный экшен на 4-5 часов. Если честно, авторам так и стоило сделать, потому что никакого нарративного стержня в игре нет вообще. Нет злодея как т...

11 01 2026 16:30:13

«DVD-МАНИЯ» №06(129)

Слово редактора * Сделано в «Игромании» * Игровая зона * Патчи * Интересности * Игры для всех * Машина времени * Супербонус: клиент Granado Espada...

10 01 2026 11:18:54

Топ-10 самых опасных трюков в кино: от «Индиана Джонс» и «Бен-гур» до «Скалолаз» и «Три икса»

Компьютерная графика всё активнее захватывает кинематограф, наводняя экраны эффектными кадрами, не отличимыми от реальности. Но тем ценнее cyмacшедшие трюки дублёров!...

09 01 2026 18:49:43

Star Wars: The Old Republic

«…Противоречивая натура SWTOR проявляется сразу же. Только вы насладились шикарным вступительным роликом, выбрали сервер и сторону, за которую будете сражаться (естественно, Империя или Республика), как вдруг оказываетесь в невероятно куцем редакторе перс...

08 01 2026 7:30:48

Magicka: Wizard Wars

«…Чего сейчас в альфа-версии отчаянно не хватает, так это взаимодействия с оружием. Мало того, что маг не может подбежать вплотную к раздражающему его врагу и как следует дать в лоб молотом, так еще артефакты нельзя зачаровывать. В оригинальной Magicka мо...

07 01 2026 22:16:18

Обзор Imperator: Rome. Шведы правят Римом

В современной игровой индустрии осталось не так много студий, способных порадовать фанатов по-настоящему больших стратегий. Firaxis Games молчит, разpaбатывая дополнения к Civilization VI (относительно казуальной). Creative Assembly в…|Игромания...

06 01 2026 5:24:37

Грустная история Duke Nukem Forever. 14 лет агонии

Служенье муз, как известно, не терпит суеты. Для создания хорошей видеоигры нужно время. Вот только игры — не шотландский виски, и 14 лет выдержки в их случае — отнюдь не повод для гордости. Как правило, это cмepтный приговор.…|Игромания...

05 01 2026 21:28:59

Горячая линия: игры

Задать нам вопрос можно письмом на games@igromania.ru или смской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом — текст самого сообщения. Стоимость одного сообщения — около трех рублей. Пожалуйста, расскажите про…|Игромания...

04 01 2026 23:21:53

Игра без проводов. Тестирование двух беспроводных гарнитур Turtle Beach

«…Когда мы тестировали Ear Force X12, то резонно предположили, что перед нами просто удачная модель новой на нашем рынке марки. Однако после знакомства с еще парой наушников придется признать, что Turtle Beach — это серьезный игрок на рынке игрового аудио...

03 01 2026 6:47:13

Batman: Arkham City

«…Rocksteady снова выложились как в последний раз. Игра просто кишит какими-то неочевидными секретами, необязательными испытаниями и бонусными костюмами. Обычно с такой фанатичной дотошностью блокбастеры делают только в Японии, для Запада — это почти уже...

02 01 2026 16:56:13

Играем: NosTale

«…Маги света, самураи, строители, демоны, люди-волки и лучники — кажется, что они не могут существовать вместе в одном мире. Но, как показывает MMORPG NosTale (www.nostale.ru), возможно все. Ведь на ее просторах успешно уживаются и не такие разные герои....

01 01 2026 14:23:51

Lost: Остаться в живых

У нас тут в «Игромании» давно существует такое жанровое определение — «интеpaктивное приложение к билету в кино». Так вот, Lost: Via Domus («Lost: Остаться в живых» в версии «Нового диска») в роли игры — несостоятельный детективный квест с эк...

31 12 2025 20:58:21

Игрострой

Термоядерный редактор Создание модификаций для Fallout: New Vegas. Часть 2 Как и обещали, мы продолжаем публикацию статей, посвященных работе в Garden of Eden Creation Kit (сокращенно G.E.C.K.) — официальном редакторе для Fallout: New Vegas,…|Игромания...

30 12 2025 7:33:26

Первый взгляд. RollerCoaster Tycoon 3

Третья итерация RollerCoaster Tycoon готовится штурмовать чарты уже в ноябре этого года! Проснувшаяся совесть заставила разработчиков внести в проект хоть какие-то существенные изменения. К третьей части самый известный симулято...

29 12 2025 9:47:15

Руководство и прохождение по "Z: Steel Soldiers"

Z2 сумел сохранить основополагающие идеи первой части. Местность, как и раньше, разбита на зоны, но захватив территорию, вы уже не получаете полный контроль над находящимися на ней зданиями, а лишь над нейтральными постройками, плюс — возможность во...

28 12 2025 11:19:51

Saints Row 4

«…Сейчас больше всего Saints Row 4 напоминает классическую игру про супергероя в открытом мире (например, Crackdown) и нелепую фантастическую комедию, в которой условный Бен Стиллер в компании друзей-неудачников отвоевывает планету у космического зла. Нуж...

27 12 2025 15:43:13

Обзор The Suicide of Rachel Foster. Полный *Роскомнадзор*

На первый взгляд, «симуляторы ходьбы» — это один из самых простых и примитивных игровых жанров; некоторые гeймеры так и вовсе не считают подобные проекты за игры. И раз такие атмосферные «ходилки» не…|Игромания...

26 12 2025 19:58:36

Маленькое чудо. Тестирование нетбуков

если год назад это были в основном MSI и Acer, то сегодня только ленивый не выпускает нетбуки. Поэтому мы снова собрали несколько моделей и протестировали их. К тому же на носу 8 Марта и наша статья может стать неплохим руководством по выбору подарка люби...

25 12 2025 9:57:36

The Witcher

под девизом «ну вот сейчас, еще капельку — и пойду спать» вы просидите полночи, не в силах оторваться от сюжета. Вы не провисите долгие часы, бегая, как тупой болванчик, по второстепенным квестам (или того хуже — нарезая монстров);...

24 12 2025 2:51:53

Far Cry 

Да, получилась глупость. Зато какие актеры (тот самый Удо Кир, который снимался у Фассбиндера, и тот самый Швайгер, который уткнулся в песок в финале «Достучаться до небес»), и озвучено с иронией и размахом (см. бюджет). Чтобы гнобить Far Cry,...

23 12 2025 23:58:27

Harry Potter and The Sorcerer’s Stone

“В качестве основного места действия была выбрана школа Хогвартс. В ней у Гарри есть два друга: заучка Гермиона Грэйнджер и “рыжий ап” Рон Уизли. Правда, пользы от них никакой. Появятся по ходу повествования на секунду, скажут: “Беги вон туда!” — и тут же...

22 12 2025 16:52:39

Монтер номера. Darkwing Duck

«…Вообще-то героем этого номера мы собирались сделать одного из персонажей inFamous 2, но там взгляду зацепиться решительно не за что: Коул Макграт — недалекий и глуповатый тип, а его супернапарницы на поверку тоже оказываются удивительно одномерными. Поэ...

21 12 2025 17:24:12

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::