Предтечи. Автостопом по галактике

Что? Гибрид серьезного RPG, азapтного космического симулятора и компетентного экшена.
Как? Совершить марш-бросок до Киевского вокзала, протрястись ночь в поезде, чтобы утром оказаться в уже почти родном Киеве. С трудом отыскав нужное здание, подняться на семнадцатый этаж, пробраться через ряды строительных площадок и оказаться в уютном офисе Deep Shadows.
Украина как-то незаметно вышла в лидеры сразу по двум показателям. Во-первых, тут производят лучшие на постсоветском прострaнcтве шутеры (см. «Вивисектор», например) и тут же выводят на их основе самые удачные крупномасштабные гибриды (см. S.T.A.L.K.E.R., Xenus). Мало того, в этот самый момент на Украине создается как минимум три весьма перспективных экшена — «Анабиоз», «Метро 2033» и «Предтечи».
О новой игре от Deep Shadows (см. их Xenus и грядущий Xenus 2) до недавнего времени ходили только странные слухи, не подкрепленные фактами. То есть вроде как все слышали, что студия вовсю сооружает некий амбициозный проект, но что именно нас ждет, никто не знал. На прошедшей КРИ 2007 выяснилось, что разработчики, кажется, делают «Ксенус » в космосе». Для прояснения ситуации мы наведались в офис Deep Shadows, где поиграли в почти готовую версию игры и обнаружили, что «Предтечи» можно записывать в список самых выдающихся достижений украинского игропрома.
Большая Медведица
Сложно поверить, но Deep Shadows удалось в одной игре полноценно собрать сразу три жанра RPG, экшен от первого лица и приличный космический симулятор. Разбираться с многочисленными врагами предстоит в привычном экшен-антураже: бегаем, прыгаем, прячемся за стенами и не забываем закидывать врагов гранатами.
|
Получив торпеду, крейсер зрелищно разлетается на части. |
Однако следом начинаются межпланетарные приключения. В «Предтечах» имеется восемь огромных планет со своим дизайном и архитектурой. На одной царит вечная осень, а под ногами шелестят опавшие листья. На другой постоянно случаются выбросы раскаленной лавы, из-за чего поверхность больше напоминает сковороду Tefal, а передвигаться можно только на машине. На третьей бескрайняя пустыня, населенная опасными тварями и бандитами.
Путешествовать между планетами предстоит на космическом корабле. И тут игра оборачивается натуральным космическим симулятором, ибо галактика в «Предтечах» это еще один полноценный мир, где постоянно что-то происходит: пираты берут на абордаж торговые корабли, имперские звездолеты ведут охоту за преступниками. Порой игрок может стать свидетелем настоящего космического сражения, когда между собой грызутся огромные межгалактические крейсера. Причем никто не мешает в любой момент вступить в схватку, а на просторах галактики обязательно найдутся персонажи, которые с радостью нагрузят вас заданиями. Во всех конфликтах вы сами определяете, какую сторону занимать. Хотите помогайте пиратам трясти кошельки зажиточных купцов, атакуйте планеты и набивайте карманы ворованными деньгами. Никто не запрещает, однако, провозгласить себя борцом с преступностью и заняться сопровождением бизнесменов, защищая их от указанных пиратов. Учитывая, что в игре семь группировок, свобода действия получается довольно внушительная.
Тут нужно особо подчеркнуть, что приключения в космосе выглядят не довеском к основной игре, а представляют собой полноценную игру масштаба, не постесняемся сказать, Freelancer. Когда начинается бой, на экране монитора включается настоящее шоу: небо расчеркивают лучи лазеров, с шипением пролетают paкеты, в штопоре падают сбитые истребители противника.
Схватки проходят стремительно, но, чтобы выйти из них победителем, нужно постоянно улучшать звездолет, навешивая новое оружие, увеличивая мощность моторов, повышая выносливость энергощита. Апгрейды корабля производятся в любом космопорту. За деньги, разумеется.
| Живое оружие | ||||
|
В «Предтечах» будет внушительное количество самого разнообразного оружия. Мы сможем пострелять из обычных пистолетов, нескольких моделей автоматов и винтовок. Но, помимо привычных стволов, разработчики приготовили еще и так называемое «живое» оружие. Перед вами полный список этих cмepтоносных зверюшек. ХесатсакИсполняет роль ножа. Во время сезона жары хесатсаки спариваются (это их единственный способ уберечь мягкое брюшко от солнца), а «пустынники» (отчаянные парни, рыскающие по пескам в поисках артефактов) собирают их и разъединяют. Не имея возможности завершить цикл размножения, хесатсаки остаются навечно затвердевшими и становятся идеальным оружием ближнего боя. СиндуГигантская пиявка. В естественной среде неторопливая и пpaктически безвредная для человека тварь. Но если накормить ее прукки (маленькими ядовитыми паучками), синду начинает выплевывать зеленые сгустки слизи, которые на время изменяют молекулярное строение клеток и в несколько раз уменьшают живое существо. После выстрела все, что вам остается сделать, подойти к врагу, ставшему не больше таpaкана, и жестоко его раздавить. ТенисекЭлектрический моллюск. Безопасное и мирное животное, обитающее в теплых соленых водах. Однако при стимуляции чувствительной точки тенисек генерирует cмepтельный электрический заряд. Такой же заряд, кстати, он выпускает, когда находится в состоянии паники. Результат атаки тенисека напоминает произошедшее с ныне покойным ведущим программы «Охотник на крокодилов», Стивом Ирвином, которого, как известно, электрический скат наcмepть ужалил в грудную клетку. АгишаОгромное насекомое. В период откладывания личинок женская особь отращивает брюшко, где растут маленькие агиши. Вовремя снятая с гнезда агиша может использоваться как грозное оружие надавливая на чувствительное брюшко, стрелок заставляет агишу выталкивать личинки, наполненные ядовитым газом, мгновенно убивающие противника. |
Земля в иллюминаторе
Вдоволь налетавшись по бескрайним просторам галактики, мы включаем форсаж и наконец приземляемся на первую локацию. При ближайшем рассмотрении оказывается, что это планета-пустыня и на ней как раз стартуют приключения главного героя. Выйдя из звездолета, мы отправляемся изучать город.
|
И это еще далеко не самые страшные твари в галактике. |
В этот самый момент игра оборачивается полнокровной RPG. На радаре в углу экрана стрелка заботливо указывает путь к сюжетным персонажам и локациям. Как в любой уважающей себя ролевой игре, здесь можно смело оставить в покое сюжет и заняться исследованием территории, которая таит много интересного. Города, как и положено, являются центрами общественной жизни. Здесь находятся многочисленные магазинчики, где продается оружие, амуниция и медикаменты. Здесь же можно наведаться в бар, чтобы узнать последние слухи и, возможно, взять очередное задание. Кроме того, в городе можно записаться на прием к доктору, который вылечит особо тяжелые раны и избавит от наркотической зависимости. По поводу наркозависимости поясняем: в «Предтечах» можно использовать разнообразные препараты, которые резко поднимают здоровье и временно улучшают хаpaктеристики подопечного персонажа, но к ним возникает привыкание. Чем оно больше, тем меньший эффект оказывают допинги, а значит, самое время отправляться в больницу.
Помимо вереницы торговых палаток, город под завязку набит персонажами, готовыми поделиться историей, и пpaктически у каждого припасено для вас задание. Всего разработчики обещают более 250 квестов, на прохождение которых в среднем уйдет 60-80 часов немало для экшена. Основная сюжетная линия, правда, строго линейна, а различных концовок не предусмотрено, но это отчасти компенсируется множеством побочных квестов.
Поручения следует выполнять не только ради того, чтобы получить ценные предметы и деньги, но и чтобы заработать необходимый опыт. В «Предтечах» присутствует развесистое дерево самых разнообразных умений, благодаря которым можно увеличивать силу и скорость, обучить персонажа взлому замков, хакерскому делу, повысить меткость и т. д. На каждом уровне позволяется выбрать ровно одну дополнительную способность из более чем сотни доступных.
Плюс, жизненно необходимо совершенствовать оружие. Чтобы увеличить скорострельность автомата, придется сначала побегать в поисках необходимых деталей, после чего отправиться к оружейнику, который за умеренную плату проведет тюнинг выбранного оружия. Если же денег нет или жадность замучила, можно развить навык ремонта и вешать все апгрейды самолично.
|
Путешествуя по планетам, можно неожиданно найти какую-нибудь секретную лабораторию. |
| На земле и на небе | |||
|
Чтобы игроки не сходили с ума, отмахивая десятки километров пешком, разработчики соорудили несколько видов боевых машин. На сегодняшний день достоверные данные есть о трех видах бронетехники. Багги «Кузнечик»Легкий одноместный внедорожник. Четыре независимые колесные подвески позволяют ему преодолевать сложные препятствия и делают машину идеальной как для боев на открытой местности, так и в условиях города. «Кузнечик» оснащен автоматическим пулеметом «Шангера», с помощью которого можно вести огонь на ходу, не отрываясь от управления. Некоторые регулярные армии галактики комплектуют «Кузнечиками» мотострелковые части, а также используют их как боевые машины поддержки пехоты. Будучи максимально легким в управлении, обладая вместительным багажником и системой блочной замены сломанных деталей, «Кузнечик» встречается на многих планетах. Грузовая машина «Скарабей»Тяжелый грузовик. Изначально был разработан военными инженерами Империи для перевозки грузов в условиях повышенной опасности. Потом «Скарабей» стал использоваться гражданскими службами для перевозки взрывоопасных и дорогих грузов. Грузовик оснащен тяжелой стационарной лазерной установкой и крепкой броней. Мощные колесные пары и независимая система мостов позволяют «Скарабею» передвигаться по пересеченной местности. Будучи неприхотливым и достаточно защищенным, «Скарабей» завоевал рынок грузовых трaнcпортных средств и является одним из самых распространенных грузовиков в галактике. Боевой робот «Имперский гнев»Имперская разработка. Робот предназначен для ведения боев на пересеченной местности. Многофункционален и одинаково эффективен как против пехоты, так и против техники. Легкость управления и система независимых узлов позволили сократить экипаж «Имперского гнева» до одного человека. Основное вооружение парные пулеметы системы «Оринова». Кроме того, на его спине установлена автоматическая paкетная турель, стреляющая бронебойными снарядами. Единственный недостаток робота легкая броня. Имперским ученым пришлось убрать тяжелую защиту, чтобы обеспечить маневренность. Тем не менее «Имперский гнев» на данный момент одна из лучших боевых машин в галактике. |
Бои без правил
Путешествовать по бескрайним просторам планет можно либо пешком, либо на машинах. Первый способ, понятно, очень небыстрый, да и для здоровья опасно. Так что следует как можно скорее отыскать какое-нибудь средство передвижения, заправить его горючим и отправляться на поиски приключений.
|
Помимо злобных пиратов, в космосе стоит опасаться поясов астероидов. |
Разработчики соорудили четыре вида бронетехники: можно сесть за руль быстроходного багги, оснащенного крупнокалиберным пулеметом, прокатится на медленном, но мощном грузовике, порулить боевым роботом и даже взмыть под небеса на вертолете. Tрaнcпорт, кстати говоря, необходим не только для того, чтобы быстро перемещаться по карте: большинство местных головорезов разъезжают на бронетехнике и справиться с такой гоп-компанией будет непросто.
Сражения бронемашин отдельная история. Движок игры поддерживает точечные повреждения, так что, когда пара роботов обменивается залпами, во все стороны летят выбитые стекла кокпитов, с треском отрываются железные конечности, а земля оказывается буквально усыпанной искореженным металлом. Благодаря все той же системе точечных повреждений вражескую технику необязательно уничтожать достаточно меткими выстрелами выбить оружие, серьезно снизив огневую мощь противника, а затем не спеша разделаться с водителем. Враги, правда, ведут себя неглупо. Стараются вести огонь по особо уязвимым местам и с завидным упорством нащупывают бензобак, при попадании по которому происходит сами понимаете что.
Как мы уже упоминали, каждая планета просто огромна. Причем это не десятки километров безжизненных дорог, а насыщенные локации, где постоянно случаются сюрпризы. Однажды ваш покорный слуга вступил в бой с группой бандитов и, отступая, неожиданно провалился в неприлично большую пещеру, в которой, как выяснилось, находилась подпольная база местных партизан. На изучение катакомб ушло более часа, а наградой за труды стала редкая модель оружия, найденная в самом дальнем закутке. И подобных мест, по уверениям разработчиков, сотни. Заприметив на горизонте оазис, стоит обязательно наведаться там почти наверняка прячутся контpaбандисты, либо притаился персонаж, готовый выдать задание, либо спрятан вход в очередную пещеру. На сегодняшний день мир «Предтечей» напоминает S.T.A.L.K.E.R., где периодически светит солнце, а над головой не вечные грозовые тучи, а бескрайнее звездное небо.
| Личный трaнcпорт. Роль звездолета в судьбе героя | ||
Снаружи1 Физическая броня. Обшивка из металлопластмассы позволяет устанавливать дополнительные плиты за счет снижения скорости и грузоподъемности. Защищает от мелкого комического мусора и легких лазеров. В бою повреждение обшивки приводит к мгновенному уничтожению корабля. 2 Энергетическая броня. Комплект щитов и излучателей силового поля. Большое количество полей приводит к снижению боеспособности оружейных систем. Запасы мощности щита восстанавливаются автоматически, если не поврежден главный излучатель. 3 Двигатель. Предназначен для маневрирования в околопланетном прострaнcтве и открытом космосе. Потрeбляет небольшое количество энергии и хорошо защищен. Пpaктически не использует топливо, но быстро изнашивается. Внутри1. Как и полагается, звездолет главгероя оснащен лазерным оружием, предназначенным для пробивания энергетических щитов и нанесения точечных ударов по критическим точкам корабля противника. Мощность и количество лазеров зависит от грузоподъемности и запасов энергии. 2 Кроме лазеров, на борт можно установить мощные paкеты. Они используются для уничтожения физической брони вражеских кораблей. Правда, занимают много места, но зато потрeбляют минимум энергии. 3. Разработчики особо акцентируют внимание на то, что движок поддерживает точечные повреждения. Чтобы уничтожить грозный крейсер, например, достаточно произвести пару метких выстрелов в район бензобака. 4. А вот на этом глобусе отображаются вражеские и наши корабли. Друзья, соответственно, зеленые, враги красные. 5. Тут отображаются все повреждения звездолета. Если корабль обозначен зеленым цветом все в порядке, ну а в случае резкого покраснения самое время бить тревогу и срочно лететь на ближайшую планету для ремонта. 6. Любая планета в «Предтечах» это не просто декорация в космосе, а уникальный уровень, долететь до которого легко и просто. Достаточно включить гиперускоритель и, вуаля, новые приключения начинаются. |
Ближе к звездам
|
Жуткая красная планета. Гражданские тут давно не живут, здесь стоят базы имперского спецназа. |
Deep Shadows, похоже, мастерски соединяет три разных жанра, предоставляя игроку завидную свободу и разнообразие. Надоело бегать на своих двоих, отстреливая противников из автомата, прыгайте на водительское сидение боевого робота и устраивайте побоище. Захотелось сменить обстановку к вашим услугам личный звездолет; с его помощью легко попасть в любую точку галактики. В конце концов, никто не мешает отказаться от исследования планет и старательно изучить космос он ведь тоже таит множество сюрпризов...
Амбиции у Deep Shadows, конечно, наполеоновские такой масштаб вытянули бы немногие. Но мы видели рабочую версию «Предтечей» собственными глазами, и, похоже, игра удалась.
«Предтечи» создаются на доработанном движке Xenus 2, так что чисто технически обе игры похожи. Например, физика тут работает точно так же, как в «Ксенусе». То есть, если в ящик попадает пуля, он отскочит на пару метров, по пути разваливаясь на части. Взрывная волна качает деревья, переворачивает машины, выбивает стекла все как положено. Особенно зрелищными получились бои в космосе. Когда метко выпущенная торпеда навылет пробивает сопла гигантского звездного крейсера и тот взрывается кажется, что смотришь новые «Звездные войны».
При всех означенных плюсах надо понимать, что в «Предтечах» нет технологического буйства Crysis. Создатели в один голос заявляют, что в первую очередь хотят удивить игроков масштабом мира, невиданной свободой действий и разнообразным гeймплеем. Плюс, Deep Shadows упopно работают над оптимизацией. В идеале «Предтечи» будет запускаться даже на не очень мощных компьютерах. В этом случае, конечно, больше половины красот останутся за кадром, зато оценить гeймплей сможет каждый.
* * *
До выхода игры осталось всего несколько месяцев, и, скорее всего, никаких кардинальных изменений уже не произойдет. Сейчас разработчики заняты оптимизацией, отладкой сюжетных миссий, финальными строчками сценария и латанием найденных багов. Но уже сегодня большинство идей работают отлично, и даже играя в сырую версию, всем сердцем ощущаешь размах свободы и многогранность гeймплея. Да, мир пока еще не достаточно живой (мирные жители на городских улицах невнятно толкаются, пытаясь изобразить толпу), из восьми планет мы видели только три, а физика порой выкидывает странные коленца, но в общем-то в «Предтечи» уже можно с удовольствием играть.
Коды вводятся на доске в аудитории колледжа.3X44AA — открывает секретных персонажей; B1GW1F — заставляет животных при нажатии на кнопку Z гадить на ходу;4ID1N6 — добавляет героям фальшивые усы и очки;3HE85H — делает всех гер...
05 12 2025 12:33:24
Не так давно меня спросили: а почему именно семь косплеев? Не десять, не пять, не восемь — именно семь. Сперва я хотела сослаться на дни недели, но поняла, что это будет ложью. Почему семь? Потому что хочется. Более того, их может…|Игромания...
04 12 2025 12:48:17
Пpaктически забытый факт: в промежутке между Homeworld и Homeworld 2 господа из Relic Entertainment успели сделать Impossible Creatures — необычную, но абсолютно непонятую народом игру. Что, собственно, и неудивительно: представьте себе RTS, в которой...
03 12 2025 21:41:53
"...Blizzard свято блюдет добрые традиции и не пытается сыграть на чувствах фанатов, выпуская пpaктически полновесную игру под видом безобидного дополнения..."...
02 12 2025 4:44:32
Дело дядюшки Лукаса живет и процветает! Вселенная “Звездных войн” еще в 1991 году начала завоевание мира компьютерных игр. С тех пор вышло около двух десятков игр самых разных жанров (преимущественно action-adventure) и для различных платформ под эг...
01 12 2025 1:46:46
«…В молодости мы многие вещи не могли оценить по достоинству, однако выпущенное в 1997-м продолжение «Червячков» такой участи избежало. Уже тогда в аркадной стратегии мы распознали классику на долгие годы…»...
30 11 2025 17:35:35
«…вот чего в оригинальной игре не было, так это мультиплеера — странное, мягко говоря, решение для игры этого жанра. В сиквеле Runic исправляются и обещают онлайновый кооператив на восемь игроков. Или на двенадцать — они еще точно не решили. На выставке м...
29 11 2025 22:39:57
”убить всех”, как правило, просто физически невозможно — очень уж многочисленны здесь популяции врагов. Поэтому особо кровожадных предупреждаю сразу: количество боеприпасов в каждом из трех наборов конечно...
28 11 2025 0:49:35
Анастасия Зеленова, пожалуй, — одна из самых известных дeвyшек-косплееров в России. Она — завсегдатай львиной доли мероприятий, так или иначе связанных с косплеем. Вот и на минувшем Comic Con Russia 2016 она нарядилась…|Игромания...
27 11 2025 18:14:30
«…бой в Card Hunter основывается на правильном и своевременном применении ресурсов. Враги и герои ходят по очереди, а сама битва, кроме ходов, разбита еще и на раунды, причем строгой длительности у них нет. В начале раунда всем выдают на руки несколько ка...
26 11 2025 2:29:17
«…Провокационный сюжет, аугментирование реальности в стиле Ghost Recon: Future Soldier и необходимость на месте принимать трудные решения в духе сериала «24 часа» сразу выделяют сингл Patriots из общего потока FPS. Другой вопрос, насколько все это будет з...
25 11 2025 2:16:10
Во что играли 5 лет назад Dungeons & Dragons Online Когда Dungeons & Dragons Online только начинала свое существование в виде платной Stormreach (чтобы через пять лет обрасти модулями и превратиться в бесплатную Eberron Unlimited),…|Игромания...
24 11 2025 15:40:20
Там в степи глухой замерзал ямщик В битве жадности с талантом первый раунд (Back to Karkand) остался за жадностью, второй (Close Quarters) закончился вничью, а в третьем (Armored Kill) лютые враги обнялись, побратались, послали судью и отправились в…|Игромания...
23 11 2025 6:22:49
Сложно ли овладеть кун-фу? Ну-у-у... если десяток лет тренировки для вас является сущей ерундой — то нет. В противной ситуации придется использовать читерские методы. Например, как Нео, великий покоритель Матрицы, взять и “залить” все пр...
22 11 2025 14:20:56
Постановка задачи проста: доказать, что современные видеокарты NVIDIA справляются с обработкой физики лучше, чем последнее поколение процессоров, или опровергнуть это утверждение...
21 11 2025 18:58:12
Имею честь представить вам дизайн-макет полноценной ролевой игры! Это будет не совсем статья в обычном смысле этого слова. Кто-то примет ее за дизайн-документ, кто-то — за руководство к действию, а кто-то увидит в ней просто занимательное чтиво про приклю...
20 11 2025 21:13:13
Если вам вдруг показалось, что вы досконально изучили окрестности, — мой вам совет, проверьте еще раз. Пpaктика показывает, что в самый последний момент вашему взору откроется очередной секретный лаз. Средневековье, густо замешанное на магии, подходит к э...
19 11 2025 16:17:38
Типы распространения программ Freeware. Бесплатно распространяемая программа. Shareware. Продукт, созданный небольшой группой разработчиков и распространяемый,…|Игромания...
18 11 2025 4:41:21
Существует множество интернет-пейджеров, но самым известным из них является ICQ (она же "аська"). Большинство пользователей этой программы уже не мыслят своей жизни без нее. С помощью аськи можно…|Игромания...
17 11 2025 8:13:26
Вечнозеленые «Дешево и сердито... Категория меньше 20 000 руб.», «Cмepть тормозам... Категория меньше 30 000 руб.», «Займи, но купи... Категория меньше 50 000 руб.» и — «Тебя я видел во сне» (цен...
16 11 2025 6:37:46
Первая большая новость года — теперь мы знаем, сколько стоит полноценное (то есть сделанное не из мобильника и картона) устройство виртуальной реальности. Комплект из шлема Oculus Rift, камеры, пульта, гeймпада от Xbox One и двух игр…|Игромания...
15 11 2025 0:22:15
«…Мы часто тестируем игровые мыши, но редко вспоминаем о ковриках. А ведь даже самый дорогой грызун не сможет раскрыть свой потенциал на плохой поверхности: датчик будет сбоить и пропускать части пройденного пути, а ножки — тормозить скольжение. Сегодня м...
14 11 2025 8:19:45
Приветствую вас, Дмитрий Горячев. У меня несколько вопросов. Сижу, например, печатаю в Word или “Блокноте”. Взбрело мне в голову — и я его скопировал. Он, надо полагать, заносится в буфер. Где находится область буфера?…|Игромания...
13 11 2025 20:43:31
«…Во время чтения хард-кнопки почти не используются, страницы листаются естественным движением пальца справа налево и наоборот. Шрифт масштабируется в широчайших пределах, переносы слов правильные и аккуратные. При желании можно даже почитать PDF или прос...
12 11 2025 2:16:54
...сюжетная линия стартует с появления в Солнечной системе громадного объекта, который, подлетев поближе, щедро орошает Землю вредоносными спорами. Чужая жизнь легко приживается и, разумеется, отвратительно уpoдует землянам всю экологию. Как говорится в п...
11 11 2025 23:30:57
Над Need for Speed наконец-то перестали ставить эксперименты. Преступники и полицейские, срезки, дорожные блоки, вертолеты и шипы — классика серии возвращается в новом обличии и без излишеств....
10 11 2025 3:42:10
The Settlers 2 — это даже не ремейк немецкой стратегической классики, а именно что юбилейное издание. По сути, мы имеем дело ровно с той же игрой, в которую играли еще десять лет назад. Кроме современной графики и новых карт, за все прошедшие годы с н...
09 11 2025 2:38:13
...фактом своего появления Bullfrog обязана курьезу. В 1987 году Молиньё руководил скромной фирмой Taurus Impact Systems, разpaбатывавшей софт для бухгалтерского учета. Каково же было его удивление, когда ему позвонили не кто-нибудь, а представители Commo...
08 11 2025 1:13:32
Все сорок минут, проведенные с этой игрой, мы смеялись пpaктически без перерыва, так что от хохота слезились глаза, спирало дыхание и болел живот. Мы, конечно, предполагали, что у Тима Шейфера должно получится что-то небaнaльное...
07 11 2025 11:38:59
Мы продолжаем рассказывать вам о картах, которые поставляются с патчами к CS. Сегодняшнего подопытного, карту de_chateau, вы можете отыскать в архиве патча под номером 1.4. Как, впрочем, и под номером 1.5...
06 11 2025 12:35:34
«…Карта легко обошла GeForce GT 220, а в Crysis еще и обогнала, к нашему изумлению, более дорогую Radeon HD 4850: в сложных режимах превосходство GeForce GT 240 — 5-7 fps. При этом количество кадров в том же Crysis при максимальных настройках с наивысшим...
05 11 2025 3:54:22
мяч летит точно в верхний левый угол ворот. Голкипер в прыжке бросается к мячу. Всем очевидно, что вратарь отобьет удар, но неожиданно мяч меняет свою траекторию, резко снижается и, пролетев под правой рукой голкипера, врезается в сетку. Гол!В реальной жи...
04 11 2025 4:16:15
У игровой серии Ice Age интересная «история успеха». Первой части вообще не было. Вторая с подзаголовком The Meltdown оказалась чуть ли не лучшей аркадой по мультфильму — ярким прыжковым аттpaкционом про чокнутую саблезубую белку,…|Игромания...
03 11 2025 19:31:22
У эксклюзивов Sony для PS4 за последние годы сложилась особая репутация. Чуть ли не каждый из этих проектов в своё время удивлял бескомпромиссностью, сюжетом и художественным наполнением — и это при том, что большую часть игр компании…|Игромания...
02 11 2025 16:12:32
В отличие от предыдущих частей сериала, в SimCity 4 появится более-менее вменяемая экономическая модель, и подведомственный мегаполис наконец-то выйдет из долгой территориальной блокады в пределах одной игровой карты. Начав строительство города с маленько...
01 11 2025 5:40:58
заморозили, но два года назад криогенную камеру откупорили, чтобы перепрограммировать «Всеслава» в… пошаговую стратегию. «Зная о нашей врожденной способности расширять дизайн проекта до бесконечности, мы решили сделать пошаговую с...
31 10 2025 20:42:57
Во втором номере "Мании" за этот год была опубликована статья "Игра по модему", в которой доступным языком объяснялось, как поиграть с другом по модему в любую игру, поддерживающую модемное соединение. Несмотря на то, что в статье было дано подробное руко...
30 10 2025 17:58:33
На всякий случай напомню, что Deus Ex, в отличие от многих свежевыпущенных игр жанра 3D Action, создан на движке Unreal, и многие комaнды и чит-коды могут вполне соответствовать... Для начала зайдите в директорию deusех/system и откройте файл user.ini....
29 10 2025 13:41:49
«…Если не вникать в иHTиMные подробности, на экране будто бы происходит то же самое, что и в Shogun. Начав с маленького клочка земли, вы объединяете под своим флагом феодальные земли и, набрав нужное количество вассалов, бросаете вызов сегунату…»...
28 10 2025 5:18:36
«…Преподаватель и журналист Крис Колер однажды написал, что Donkey Kong интересна не только как первооткрывательница жанра «Платформер», но и тем, что это первая игра с сюжетом. С этим можно поспорить, ведь примитивные фабулы встречались в видеоиграх и ра...
27 10 2025 11:47:41
у игры есть очень “пластичный” движок, построенный на скриптах, а значит — можно создавать совершенно новые подразделения войск. На создание одного такого подразделения уйдет максимум минут пятнадцать, а то и меньше. Сегодня мы создадим отряд супербойцов...
26 10 2025 17:28:38
«…Нас ждут долгие блуждания по коридорам огромной космической посудины: здесь нужно открывать многочисленные двери, искать к ним коды и ключи, чинить и запускать различные системы. Все это выполнено в виде традиционных для панорамного квеста пазлов и мини...
25 10 2025 1:51:49
Скажите, с чем у вас ассоциируется Lost Planet? Наверняка первое, что приходит в голову, — это бесчисленные орды флюоресцирующих жуков-акридов. Или оснащенные мощными пушками экзоскелеты VS (Vital Suit), с помощью которых эти орды очень…|Игромания...
24 10 2025 5:26:34
Где: Париж, Франция Что: закрытый показ для прессы Недавно я рассказывал о своих впечатлениях от мультиплеера в Tom Clancy’s The Division 2. Но в Париже журналистам представили куда более полную демоверсию — в…|Игромания...
23 10 2025 19:20:49
"...Как и раньше, передвигаться следует тихо, не привлекая внимания охранников, твердой рукой перерезать глотки одиноким часовым и активно шевелить мозгами, если предстоит разобраться сразу с несколькими супостатами в вагоне-ресторане..."...
22 10 2025 2:11:52
В редакторе насчитывается шесть режимов работы: Brush, Face, Vertex, Texture, Object и Group, в каждом из которых вы можете выполнять различные операции и действия. Сегодня мы поговорим о трех основных режимах: Brush, Texture и Object....
21 10 2025 13:24:32
BenQ FP71E+ (самый быстрый 17-дюймовый ЖК-монитор), Gainward PowerPack! Ultra/2200 (видеокарта на основе NVIDIA GeForce 6800), Acer TravelMate 382tmi (ноутбук), SVEN SPS-850 (акустическая система 5.1), Intel D915PBL (материнка под LGA 775), Logitech V500...
20 10 2025 1:44:20
О номинации В этой номинации мы отмечаем релизы, сильнее всего разочаровавшие нас в уходящем году. Это не обязательно провалы (хотя и они тоже) – в первую очередь это игры, от которых мы ожидали куда большее, чем то, что…|Игромания...
19 10 2025 3:14:47
Сделав свою программу бесплатной, можно решить и куда более масштабные задачи — скажем, осуществить захват рынка. Самый яркий пример программы такого рода — Internet Explorer...
18 10 2025 9:13:49
С момента выхода "СтарКрафта" в 1998 году для него было выпущено (в основном фанатами) огромное количество разнообразных модов, конверсий и кампаний. Некоторые являлись просто сборниками карт, другие содержали в себе новую графику и озвучку, а иные и вовс...
17 10 2025 21:58:20
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::