Parabellum > Minecraft истории
истории Minecraft    

Parabellum

Parabellum

В разработке Parabellum 003.11.2007 06:32  |  ...30-40 (!) карт, соединенных в один большой уровень. Запланировано все — небоскребы, жилые окраины, парки, аэропорты, подземка, наконец. Так вот, пользуясь глобальной картой, террористам необходимо путем совместного голосования выбрать, в каком ра В разработке

В жанре онлайновых комaндных забегов друг против друга неожиданно происходит какое-то концептуальное оживление. Разработчики прекратили, наконец, собирать «Counter- Strike c перламутровыми пуговицами» и взялись за ум. То есть за новые технологии. Про Left 4 Dead, которая на глазах превращается в один из самых любопытных представителей этого шутерного подвида, мы уже писали («» №03’2007). А вот Parabellum от немецкой Acony Games некоторое время проходил у нас как «никому не нужный европейский клон CS». Так вот, на GC07 авторы неожиданно сообщили такое количество новых подробностей, что Parabellum срочно было выделено две дорогостоящих журнальных полосы.

Хочешь мира?

Модели, конечно, страдают от недостатка детализации, но низкополигональные кулаки героев уже не наводят, как год назад, на неприличные ассоциации.

С сюжетом (да-да, он тут имеется), правда, все по-прежнему грустно. История следующая: недалекое будущее (2018 год), террористическая организация «Черный ноябрь» захватила Нью-Йорк и, вы не поверите, заложила в нем бомбу повышенной степени мощности. Их требование вывести все вооруженные силы США с Ближнего Востока. Если этого не случится в течение десяти дней, то бомбу (20 мегатонн, между прочим) взорвут. Американское правительство рассудило, что войска вывести ну никак не получится, поэтому на помощь нью-йоркцам прибывает отряд Delta Force. Который должен правильно! убить всех плохих парней. Ну и обезвредить бомбу, конечно.

Ключевыми словами в вышестоящем абзаце являются ровно два: «бомба» и «Нью-Йорк». Дело в том, что Parabellum это, по определению авторов, SFPS (Strategy First Person Shooter, то есть стратегический шутер от первого лица). Записаться в террористы или спецназовцы и, прихватив AК-47, ринуться в бой с криком «PREPARE DO DIE, SUCKERS!» не выйдет.

Parabellum начинается с... карты. Acony Games на полном серьезе смоделировали чуть ли не все узнаваемые места Нью-Йорка, так что поле битвы тут отнюдь не запертое помещение или небольшое открытое прострaнcтво. Вместо этого предлагается 30-40 (!) карт, соединенных в один большой уровень. Запланировано все небоскребы, жилые окраины, парки, аэропорты, подземка, наконец. Так вот, пользуясь глобальной картой, террористам необходимо путем совместного голосования выбрать, в каком районе заложить бомбу, а спецназовцам решить, где же высадиться.

Parabellum, похоже, станет второй после World in Conflict игрой, позволяющей побывать в Нью-Йорке без визы, приглашения и оплаты консульского сбора.

Причем начинать операцию «Дельта» будет строго с противоположной относительно заложенной бомбы стороны (при условии, что они выберут ту же часть города, что и оппоненты). Если спецназу удалось-таки найти и отключить таймер (его, к слову, можно выставлять от 30 минут до 2 часов), соответствующая контрольная точка автоматически закрепляется за ними. В том случае, если террористы не валяются всем составом в ближайшей канаве с простреленной головой, они могут попытаться отвоевать район.

После победы одной из сторон действие снова переносится на глобальную карту, где террористам выдается действенное преимущество несколько драгоценных минут, чтобы заложить новую бомбу и подготовиться к атаке. «Дельта» же в качестве козыря может на определенных картах запрашивать вертолет для быстрого перемещения по городу и даже наводить минометные атаки. Есть и бонусы, предназначенные для обеих комaнд. Например, метро для пpaктически мгновенного попадания в нужную точку Нью-Йорка может использовать кто угодно.

Описанный выше режим далеко не единственный. Также обещается некая забава под названием «Охрана VIP», в которой спецназу надо будет помешать «ноябрьцам» убить крайне важное государственное лицо.

Это, надо понимать, наглядная демонстрация того, что произойдет, если в партии проиграют спецназовцы.

Ну и немного прозаической информации. За каждую комaнду играет по пять человек. Продвигаясь по стратегической карте, враги рано или поздно встречаются, и тогда начинается самый обычный FPS. Когда три бойца одной из комaнд погибают, действие снова переходит в макростратегический режим, но при следующей стычке комaнда, потерявшая троих бойцов, начнет лишь с 40% здоровья у каждого игрока. Если они и в этот раз проигрывают бой, им засчитывается поражение.

Кстати, в Parabellum совсем не нужно закупать оружие вы можете взять столько амуниции, сколько понадобится. Другое дело, что загруженный боец изрядно потеряет в маневренности и скорости передвижения. Что касается самих стволов, то их тут представлено двенадцать самые обычные пистолеты, автоматы, ружья, разве что слегка модифицированные.

«Дельте» будут доступны в большинстве своем слабые, но точные пушки вроде снайперских винтовок или автоматов с лазерным прицелом, в то время как у «Черного ноября» будут тяжеловесы вроде шестиствольных пулеметов и АК-47 в какой-то совершенно адской модификации.

Когда оружие экипировано, для него необходимо выбрать один из трех совершенно разных типов патронов например, некоторые пули наносят малое количество повреждений человеку, зато при выстреле захватывают больший по сравнению с остальными радиус. И наоборот.

Также разработчики намереваются реализовать систему набора очков, на которые приобретаются апгрейды оружия. Вдобавок, модернизации можно будет совершать и за реальные деньги!

Готовься к войне

Удивительно, сколько лет прошло, а нас все еще можно впечатлить красиво вылетающими от взрыва стеклами.

На первых скриншотах и видеороликах Parabellum выглядел довольно жутковато: бедные локации, кривые модели, текстуры совсем не того разрешения, которого все надеялись увидеть. За год изменилось многое. Стало, наконец, ясно, для чего Acony Games понадобился Unreal Engine 3.0: игра перестала относиться к той категории проектов, о которых принято политкорректно замечать что-то вроде «ну, картинка тут не главное». Моделям и текстурам по-прежнему не хватает детализации, а вот локации как раз заиграли совершенно по-другому.

Ну и раз уж речь зашла о технологиях. Полная разрушаемость, обязательный атрибут любого уважающего себя шутера, в Parabellum заявлена. Причем тут разрешено не только отстрелить, скажем, кусок стены. Можно взять в руки гранатомет и повалить с его помощью целое здание. И не только ради удовлетворения своих внутренних деструктивных позывов: сообщается, что разрушаемость будет самым непосредственным образом влиять на гeймплей. Вместе с оригинальной системой сражений корректная физика взрывов действительно даст самый неожиданный результат. Террористы, к примеру, могут забаррикадировать очевидный путь к бомбе и «Дельте» придется искать альтернативный.

Parabellum создается одновременно для PC и Xbox 360. Сможем ли мы играть с обладателями консоли Microsoft на одном сервере (как, например, это происходит в Shadowrun), пока не уточняется.

Ну и, следуя вектору, в котором развивается жанр, в проекте заявлена однопользовательская сюжетная кампания. Что там по ее поводу выдумали Acony Games, пока неясно, но очень любопытно узнать. Потому что если это окажутся не просто одноклеточные боты, а что-нибудь вроде Frontlines: Fuel of War, то нас ждет отдельное человеческое счастье.

* * *

В общем, судя по всему, Parabellum сегодня явно относится к категории многообещающих проектов. Удивительно, но издателя и, соответственно, точной даты выхода игры так и не объявлено. Правда, глядя на движок Unreal Engine 3.0, успешную разработку проекта в течение года, а также на то, как уверенно держатся немцы (на GC07 они явно не слонялись по стендам с протянутой рукой), Acony Games явно чего-то недоговаривают и не анонсируют. Нам остается только пожелать им творческих успехов. Игра явно выходит задорная, гигантскими уровнями мы по-прежнему не избалованы, да и Counter-Strike пора уже, положа руку на сердце, кому-нибудь свергнуть.


Процент готовности: 75%

Будем ждать? Многообещающий тактический мультиплеер-шутер с Нью-Йорком в натуральную величину.


Главные ошибки игрового копирайтера

«…Считается, что текст на обложке игры должен заставить покупателя помчаться к кассе, сжимая заветную коробку в дрожащей руке. Но зачастую обложечные тексты не только не читают — над ними смеются и им не верят. Роман Горчаков, два года проработавший копир...

09 04 2026 1:10:39

Второй сезон «Мира Дикого Запада» цепляет за живое. Westworld: Become Human

— Ты направляешься к вратам рая. Разве для этого не нужно умереть? — Нет. Три дня пути верхом на запад. Первый сезон «Мира Дикого Запада» отсеял часть любителей телефантастики, предъявив к зрителю определённые…|Игромания...

08 04 2026 6:49:52

Nitro Family

    С момента выхода бесcмepтного творения Gaijin Entertainment по мотивам любимого широкими народными массами кинофильма “Бумер”, где, как известно, под аккомпанемент поэта-песенника Сергея Шнурова на мониторах…|Игромания...

07 04 2026 10:22:23

Главное с конференции Sony. Долгая дорога к релизам

Как мы в редакции и ожидали, презентация Sony удивила. Однако не в том смысле, к которому корпорация самолично нас приучила. Вместо привычной пулемётной очереди анонсов и громких новостей, способной пристыдить даже весьма богатый на события шоукейс…|Игромания...

06 04 2026 1:20:33

Ms. 'Splosion Man

Фамилия Взрывоопасный, скорее всего, знакома вам по позапрошлогоднему одноименному платформеру ('Splosion Man). Напомним, что в результате неудачного эксперимента его герой обрел способность взрывать самого себя. Фактически этим список его…|Игромания...

05 04 2026 0:58:23

Е3 2019: Превью Wolfenstein: Youngblood. Arkane, а где тут Dishonored?

Как вы наверняка знаете, грядущая Youngblood — совсем не полноценное продолжение Wolfenstein, а скорее спин-офф. Однако авторы уверяют: времени она убьёт не меньше, а то и больше, чем The New Order и The New Colossus. Трейлеры завлекают…|Игромания...

04 04 2026 10:21:20

Ruin

«…В процессе зачистки подземелий вы периодически находите могущественные артефакты. Они не дают непосредственных бонусов герою, но все же приносят серьезную пользу. Дело в том, что у каждого игрока в Ruin есть онлайновое логово. И на него в любой момент м...

03 04 2026 19:12:49

The Club

готовы ли вы к такому времяпрепровождению? Это действительно очень примитивно, «консольно», если хотите. Это длинные комбо, гигантские надписи на экране, сводные таблицы в конце каждого уровня и примитивные хаpaктеристики персонажей. Но в этой...

02 04 2026 5:23:40

Виртуальная реальность'82

"...как вам такой ход: делать игру по мотивам фильма двадцатилетней давности, который не то что в мире, но и в родных-то Штатах уже основательно подзабыт? Причем не просто "по мотивам фильма", а по мотивам культового кино, в котором впервые в мире была за...

01 04 2026 11:32:17

Удивительное рядом. Тестирование игрового компьютера ASUS Republic of Gamers TYTAN CG8890

«…из недр TYTAN раздается хаpaктерный визг электромоторчиков, боковые стенки плавно отделяются от своих мест, поднимается задняя часть крыши, корпус увеличивается в размерах и ощеривается восемью вентиляторами. Реакция друга — шок, восторг и неизменный во...

31 03 2026 2:35:50

The Lord of the Rings: Conquest

соответствие оригиналу — беспрецедентное. Благодаря современным технологиям некоторые модели будут взяты прямо из фильма! То есть не тщательно перерисованы, не похожие, а те же самые...

30 03 2026 5:11:45

Gone Home

«…К сожалению, к повседневности можно отнести и местный гeймплей. Он прекрасно укладывается в рамки классического квеста от первого лица. Иными словами, это современная вариация Myst, в которой необычный живописный мир заменен таинственным домом, а голово...

29 03 2026 17:53:48

The Elder Scrolls V: Skyrim. Концепции

Расы    |    Навыки    |    Концепции Основной сюжет, часть первая    |   Основной сюжет, часть вторая Коллегия магов   …|Игромания...

28 03 2026 2:21:10

Миротворец

«…Сильней всего «Миротворец» похож на отечественную беллетристику в мягкой обложке про Чечню, продающуюся на вокзалах по цене двух жареных пирожков. Обстоятельно матерящийся комбат, бесконечная стрельба, залитые кровью лица, разрушенные дома и псевдодокум...

27 03 2026 8:48:52

Руководство и прохождение по "Breed"

Легче и приятнее специализироваться в той области, в которой никто не сможет превзойти человека. Способность — убивать. Алан Дин Фостер. “Фальшивое зеркало” Давно прошло то время, когда создание любой игры требовало титанических усилий разработч...

26 03 2026 10:13:45

Объективный взгляд на новый Celeron Willamette-128

“Для начала сделаем небольшой экскурс в историю. 15 апреля 1998 года компания Intel анонсировала новую серию процессоров под общим названием Celeron. Первой ласточкой в небе стал Intel Celeron с ядром под кодовым названием Covington. Свежеиспеченный камуш...

25 03 2026 4:51:33

Первый взгляд на Kingdom Hearts III. Как играется новичку?

О Kingdom Hearts слышали, наверное, все, а вот играл далеко не каждый. У нас серия не снискала такой взрывной популярности, как на родине и в США, так что на российском рынке финальной главе придётся непросто, несмотря на недавний перевыпуск…|Игромания...

24 03 2026 6:56:40

The Thing

Это Action? Или квест? Или приключенческая RPG?! Да все понемногу. Сами авторы склонны причислять The Thing к священному лику survival-horror —интеpaктивных ужастиков. Но в них игрок обычно один против нечисти — а тут вы постоянно окружены люд...

23 03 2026 10:55:37

Алфавитный список игр в номере

Afterfall: Insanity Alan Wake Alternativa Assassin's Creed. Коллекция Assassin’s Creed: Brotherhood Assassin's Creed 2 Back to the Future: The Game Batman: Arkham City Battlefield Play4Free Battlefield: Bad Company 2 Bejeweled 2 Bejeweled 3…|Игромания...

22 03 2026 9:50:20

Руководство и прохождение по "Commandos: Behind The Enemy Lines"

НЕМНОГО ИСТОРИИ Впервые отряды коммaндос появились во время англо-бурской войны 1899–1902 годов и воевали на стороне буров. Формировались они из населения бурских республик Tрaнcвааль и Оранжевая, а также из прибывавших на помощь бурам доб...

21 03 2026 0:32:37

Логово Дpaкона: Классика в высоком разрешении

Оригинальная Dragon’s Lair вышла на игровых автоматах — только вообразите! — 24 года назад! Интеpaктивный мультфильм (нарисованный экс-диснеевским аниматором Доном Блатом), в котором придурковатый рыцарь спасал принцессу, пользовался бешеной п...

20 03 2026 2:34:47

Sid Meier’s Civilization. Русское издание

С первого взгляда на получившийся продукт игрок убеждается, что перед ним — глобальная стратегия. Тяжеленная коробка скрывает в своих недрах гигантское игровое поле (примерно 120х90 см), 78 карт технологий и чудес света, сотни картонных фишек и “монет”, к...

19 03 2026 20:19:55

Moorhuhn Sky Botz

Moorhuhn Sky Botz — игра, появившаяся буквально из ниоткуда: в Сети о ней сказано до обидного мало (например, официальный портал серии не упоминает о ней вообще). Однако в этой старомодной скроллинговой аркаде заложено столько безбашенного драйва и аза...

18 03 2026 2:43:16

Горячая линия: игрострой

24 часа в сутки вопросы по созданию, модифицированию и вскрытию игр принимаются на адрес gamedev@igromania.ru и по SMS на короткий номер 1121 с префиксом dev (в начале сообщения печатаете слово dev, а затем, через пробел, сам вопрос). Стоимость…|Игромания...

17 03 2026 21:55:38

Младший брат. Тестирование видеокарты нового поколения ZOTAC GeForce GTX 470

«…По сравнению со старшим представителем линейки GeForce GTX 470 потеряла слишком много в производительности — фактически, NVIDIA уменьшила мощность младшей платы на четверть. Правда, играть это не мешает. GeForce GTX 470 обеспечивает достаточную производ...

16 03 2026 16:41:46

Rogue Warrior

Как все начиналось? Изначально разработкой экшена Rogue Warrior занималась Zombie Studios, старавшаяся выдерживать проект в духе времени. Авторы планировали модный сегодня режим совместного прохождения и злободневный сценарий, связанный с Северной…|Игромания...

15 03 2026 2:45:38

Gravity Crash

В 1986 году на свет появилась игра с незамысловатым названием Thrust. В ней маленький кораблик, составленный из пяти треугольников, отважно прорывался сквозь шквальный огонь, захватывал гравитационным лучом очень, видимо, важный шарик и увозил его…|Игромания...

14 03 2026 23:31:25

Репортаж с CeBIT 2007

...Ностальгия захлестнула нас при виде стенда Commodore и старичков вроде C64 и PET 2001. Кроме старины были выставлены уникальные гeймерские корпуса, о которых вы узнаете из новостей. По соседству стоял развлекательный тренажер для автосимуляторов &mdash...

13 03 2026 17:37:12

Crysis 2

«…В Crysis 2 не столько играешь, сколько ходишь по нему как по выставке достижений советского народного хозяйства — слегка безвкусной, аляповатой, поеденной молью, но каждым кирпичом демонстрирующей мощь великой страны. Сюда бы еще оркестровый военный мар...

12 03 2026 2:59:53

Руководство и прохождение по "Архивы НКВД: Охота на фюрера Операция «Бункер»"

Повсюду царит разруха. Советские войска уже в городе, бомбежки сильно изменили облик Берлина. Дом Майера чуть ли не на осадном положении, а соседний и вовсе разрушен упавшим снарядом. Все разговоры редких прохожих только об одном: о вестях с передовых и к...

11 03 2026 23:17:47

Главные события 2007 года

Анонс StarCraft 2 и продолжения Mafia, скандал вокруг Manhunt 2  и тизер Duke Nukem Forever, кадровые перестановки и слияние Blizzard и Activision. Мы еще раз вспоминаем главные события минувшего года и с интересом следим за их развитием....

10 03 2026 17:36:12

Bloodforge

«…В 2004 году на Xbox была нехватка jRPG — вот вам солнечная игра Sudeki (которая под этот жанр попадает, конечно же, довольно условно), в 2012-м у Xbox 360 нет своего God of War — вот вам Bloodforge. Ощущение, что Climax просто раз в тысячу лет затыкает...

09 03 2026 4:25:24

Железные новости

   Новый Pentium 4 2,2 гигагерц    7 января 2002 года корпорация Intel официально представила Pentium 4 2,2 гигагерц. Одновременно с этим событием на полки магазинов по в...

08 03 2026 18:52:49

Горячая линия: игры

24 часа в сутки любые ваши вопросы по играм принимаются на ящик games@igromania.ru или по SMS на короткий номер 1121 с префиксом games (т.е. в начале сообщения вы должны ввести слово games и только потом, через пробел, вводить сам вопрос). Стоимость…|Игромания...

07 03 2026 3:36:58

Интернет-кошелек. Все о системах онлайн-оплаты

"...Как правило, многие из нас ничего не покупают в Сети не потому, что жалко денег (зачастую цены в онлайн-магазинах ниже, чем в магазинах реальных), а потому, что не знают, как это сделать..."...

06 03 2026 1:35:30

Empire Earth 3

...искусственный интеллект — один из главных гвоздей в крышку гроба Empire Earth 3. Окей, мы смирились с тем, что тактических изысков от игры не дождешься, но AI даже не пытается что-то придумать — он раз за разом посылает на ваши укрепления о...

05 03 2026 7:42:59

Вердикт. Лучшие из лучших. Хоккей 2005 (Ice Hockey Club Manager 2005)

До недавнего времени хоккейные менеджеры были достаточно редкими гостями в PC-краях. И вот — прорвало: не так давно мы отыграли в отличный NHL Eastside Hockey Manager, на горизонте маячит NHL Eastside Hockey Manager 2005, а прямо сейчас можно попро...

04 03 2026 17:14:10

Могучая кучка: Cookie Clicker, The Wonderful 101, Card Hunter

Когда игра никуда не попала, но сказать пару слов о ней хочется. В этом году вышло немало игр, достойных внимания. Далеко не всем хватило «полноценных» наград, поэтому здесь мы собрали еще двадцать небольших…|Игромания...

03 03 2026 3:20:14

Deathmatch. Unreal Tournament 2003

Russian Bonus Pack www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetunreal/tygra/russianbonuspack2.zip Судя по огромным сугробам, на местную Красную площадь не ступала нога дворника. Поддерживая старую традицию, начатую еще во времена Unreal Tournament, Дмитрий…|Игромания...

02 03 2026 2:13:53

The Walking Dead: 400 Days

«…каждый эпизод длится от силы полчаса, за которые невозможно ни толком узнать героя, ни привязаться к нему, ни прочувствовать контекст. Не успеваешь запомнить имя, а тебя уже заставляют сопереживать. Сами по себе истории весьма неплохи, и это, признаться...

01 03 2026 0:32:58

Обзор Werewolf: The Apocalypse – Earthblood. Маскарад курильщика

Охранники заметили меня, когда я в обличье волка крался в мёртвой зоне видеокамер. Эти парни не любят шутить: винтовки на изготовку, предупредительных выстрелов не будет. Что ж, тем хуже для них. Первая пуля вонзилась в шкуру, но лишь вызвала…|Игромания...

28 02 2026 18:54:23

Почему переводить игры это трудно? Студия INLINGO про «оскорблённые вилки» и «несладкие конфеты»

Локализованные и нелокализованные игры — больной вопрос для жителей России и стран СНГ. На наших территориях довольно мало людей, способных на слух понять тонкости бесед Артура Моргана и Датча ван дер Линде, монологов Комстока и иронии…|Игромания...

27 02 2026 22:42:25

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth

В Америке существует занимательная премия Stella Award, названная в честь Стеллы Либек, которая в 1992 году отсудила у «Макдоналдса» почти три миллиона долларов за то, что сама себе пролила на ноги горячий кофе,…|Игромания...

26 02 2026 21:25:50

Лучше монохрома. Тестирование игровых консолей эконом-класса

«…RZX-35 умеет делать почти то же, что DSi и PSP — воспроизводить игры, фото, видео и даже ловить FM-радио, а кроме того (заметьте, безо всякой «чиповки»!) — запускать файлы образов игр для Game Boy Advance…»...

25 02 2026 12:19:42

Руководство и прохождение по "European Air War"

Сколько же всего разработчики нам рассказали об этой игре! И что она самая хорошая, и что она самая красивая и реалистичная. Но вот она вышла и оказалась, мягко говоря, не такой, как хотелось бы. В тексте к первой же заплатке было перечислено множ...

24 02 2026 13:26:50

Barrow Hill: Проклятие старого кургана

Barrow Hill — единственный в мире квест, действие которого происходит в графстве Корнуолл (полуостров на юго-западе Британии). Shadow Tor Studios несколько месяцев собирали материалы о захоронениях кельтов и ездили фотографировать натуру. Учитывая,...

23 02 2026 5:11:50

Новое боевое подразделение в Rome: Total War

у игры есть очень “пластичный” движок, построенный на скриптах, а значит — можно создавать совершенно новые подразделения войск. На создание одного такого подразделения уйдет максимум минут пятнадцать, а то и меньше. Сегодня мы создадим отряд супербойцов...

22 02 2026 21:12:27

Софтверный набор

    ГВОЗДЬ НОМЕРА    TV 1.0    Разработчик: TVexe.com    Язык: английский    Тип распространения:…|Игромания...

21 02 2026 5:40:52

Europa 1400: The Guild (Европа 1400: Гильдия)

"...Сказать, что кто-то всерьез ожидал от Europa 1400 каких-то тектонических жанровых сдвигов - значит жестоко обмануть доверие читателя. Это тот самый эмпирический золотой из кучи производственного навоза, непредвиденный шедевр, потерпевший кораблекрушен...

20 02 2026 6:33:34

Горячая линия: железо

24 часа в сутки я мысленно с вами. В остальное время со мной можно связаться, написав по адресу hotline@igromania.ru или отправив SMS на короткий номер 1121 с префиксом #hard (то есть в начале сообщения вы должны ввести слово #hard и только потом,…|Игромания...

19 02 2026 7:37:46

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::