Игровое редактирование
Скоростной интерьер
ИНСТРУМЕНТ: NWN2 Mapper Plugin
NWN2 Mapper Plugin значительно упрощает процесс создания замкнутых игровых локаций для NWN 2. |
ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: На сегодняшний день вышло множество фанатских утилит для редактирования Neverwinter Nights 2: экспортеры моделей и редакторы диалогов, распаковщики игровых архивов и мини-утилиты для правки текстур. В последние несколько месяцев в интернете стало появляться все больше дополнительных модулей и плагинов для официального инструментария Obsidian Neverwinter Nights 2 Toolset. Сначала вышло несколько плагинов для генерации ландшафтов и персонажей, затем инструменты для озеленения локаций. И теперь вот на свет появился плагин для генерации интерьеров NWN2 Mapper Plugin.
Модуль заметно упрощает создание игровых локаций, больше не нужно беспокоиться о совмещении стен, дверных проемов, лестниц, окон и прочих компонентов помещения. Все, что требуется: установить произвольный размер локации, выбрать кисть определенного типа и нарисовать план помещения в окне 2D-вида. На основе рисунка NWN2 Mapper Plugin автоматически сгенерирует интерьер и подгрузит его в окно 3D-вида редактора карт.
Из других особенностей NWN2 Mapper Plugin следует отметить наличие кнопок для экспорта/импорта плана уровня в графический файл (Save to File/Load from File), а также возможность автоматической расстановки колонн нажимаете на кнопку AutoColumns, и подпрограмма случайным образом наносит колонны на карту.
ВЕРДИКТ: NWN2 Mapper Plugin находка для всех, кто не хочет тратить время на конструирование помещений и подземных царств вручную. Теперь достаточно сделать лишь набросок, задать несколько параметров, и редактор сам сконструирует нужный интерьер.
РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10
Вода вокруг
При помощи уникального плагина Water Mill для редактора NWN 2 вы можете обозначить на карте местности реки и моря, озера и каналы в общем, любые водоемы. |
ИНСТРУМЕНТ: WaterMill v1.0
ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Моря, озера, реки, болотца... Встречали ли вы что-нибудь подобное в NWN 2? К сожалению, нет. Сразу же возникает резонный вопрос: почему разработчики не добавили на оригинальные игровые карты ничего подобного? Судя по всему, у них просто не хватило на это времени. Хотя официальный редактор вполне мог бы справиться с подобной задачей, изначально возможности по редактированию водных поверхностей крайне ограничены.
Впрочем, поклонники игры решили и эту проблему. Модмейкер, скрывающийся под ником tani, разработал для Neverwinter Nights 2 Toolset плагин Water Mill, который добавляет в редактор множество дополнительных возможностей редактирования игровой гидросферы.
При помощи WaterMill вы сможете обозначить на карте местности речки, огибающие горные цепи и холмы, водоемы, небольшие озера и водные каналы. Примечательно, что на одну внешнюю локацию вы можете добавить неограниченное число водоемов, каждому из которых разрешается назначить собственное имя, задать цвет, направление течения и целый ряд других атрибутов.
ВЕРДИКТ: Теперь на базе NWN2 можно создавать настоящий «Водный мир». Если не поленитесь и сделаете модельку Кевина Костнера, то будет совсем похоже.
РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 10/10
«Игровое редактирование» на DVD |
На нашем DVD (в разделе «Игрострой») вы можете не только взять все утилиты, упомянутые в «Игровом редактировании», но и ознакомиться с более детальными описаниями программ, а также прочитать небольшие уроки по работе в самых важных для игростроевца редакторах. Технические материалы, посвященные 3D-моделированию, конвертации объектов и прочим прикладным вопросам, публикуются именно на диске, а не в журнале. |
Оптимизатор года
ИНСТРУМЕНТ: VizUp Reducer 2.4
ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Оптимизация 3D-моделей дело тонкое и очень ответственное: того и гляди, отсечешь какую-нибудь важную часть. Очень часто так и случается: сначала один полигон порезали, затем еще пяток отхватили, глядь а от модели-то ничего и не осталось, добавлять в игру нечего. Словом, оптимизировать модели вручную занятие нeблагодарное. Хорошо, что в Сети можно отыскать ряд программ для полной автоматизации этого утомительного процесса. Увы, но утилиты данного класса можно пересчитать по пальцам. Одна из таких программ VizUp Reducer.
Этот инструмент позволяет задать требуемый уровень детализации модели, а также провести ряд простейших манипуляций с трехмерным каркасом отмасштабировать, отразить форму относительно одной из координатных осей, инвертировать ее.
Чтобы освоить программу, вам не понадобится штудировать толстые мануалы и путешествовать по тематическим форумам. Достаточно запустить оптимизатор, подгрузить в него любую высокополигональную модель и выбрать нужный уровень проработки элемента. После этого VizUp Reducer буквально за несколько секунд изменит уровень детализации объекта.
Очень важно, что в любой момент вы можете вернуть модель к первоначальному виду. Оптимизатор работает стабильно, критических сбоев и ошибок не выдает, с возложенной на него задачей справляется просто отлично. Жаль только, что это коммерческая разработка. За стандартную версию программы придется заплатить $149, а за профессиональную (с множеством дополнительных настроек) $295.
Впрочем, на протяжении 30 дней можно пользоваться trial-версией совершенно бесплатно. Так что наш вам совет: накопите побольше моделей, потом установите утилиту и разом оптимизируйте все объекты.
ПРАКТИКА: После запуска приложения вы увидите окно 3D-вида, которое занимает большую часть программы, панель объектов, использованных в сцене (расположена сверху) и очень удобную панель инструментов (по периметру главного окна).
Перемещение камеры по сцене производится при помощи мышки с зажатыми левой и правой клавишами. Чтобы повернуть камеру, необходимо нажать левую кнопку манипулятора. Масштабирование производится колесиком мыши.
Для изменения уровня детализации объектов выберите пункт меню File/Open и подгрузите в программу любую модель одного из поддерживаемых форматов (.vizup, .wrl, .obj, .stl). После этого щелкните по кнопке Reduce на панели инструментов. Оптимизатор выполнит просчет разных уровней детализации. После этого на панели инструментов, напротив кнопки Reduce, появится ряд новых инструментов для изменения степени детализации 3D-конструкции. Чтобы переформатировать выбранную высокополигональную модель в низкодетализированную, щелкните по одной из зеленых кнопок (на каждой из которых указана определенная степень «сжатия» 10, 20, 30 и так далее). После оптимизации вы сможете сохранить модельку на жестком диске (комaнда File/Save).
VizUp Reducer пpaктически эталонный оптимизатор моделей. Tрaнcформировать многополигональную конструкцию в низкополигональный каркас в VizUp Reducer сможет даже ребенок. |
ВЕРДИКТ: VizUp Reducer задает новые стандарты оптимизации моделей. Если вы не привыкли к ручному превращению hi-poly форм в простенькие 3D-конструкции, то VizUp Reducer 2.4 отличный выбор. Ну а даже если и имеете некий опыт в этой области стоит ли тратить часы на понижение детализации 3D-каркасов, когда у программы на это уйдет меньше минуты?
РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 9/10
Королевский подарок
ИНСТРУМЕНТ: Command & Conquer 3: Tiberium Wars MOD SDK
ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Разработчики Command & Conquer 3: Tiberium Wars преподнесли модостроителям королевский подарок. В Сети появился официальный SDK для полной перекройки оригинальной игры.
Тотальная перекройка Command & Conquer 3: Tiberium Wars стала возможной лишь с релизом официального SDK. |
Это не просто набор исходных кодов, а ряд уникальных инструментов для редактирования C&C 3, позволяющих коренным образом изменить игру: переписать законы физики, поправить искусственный интеллект NPC, создать совершенно новую виртуальную вселенную с уникальными персонажами, техникой, декорациями и вооружением.
ПРАКТИКА: SDK включает в себя мощные экспортеры/импортеры моделей и анимации для 3DS Max в формат игрового движка, удобный просмотрщик графических 2D/3D-файлов (W3XViewer), исполняемый файл для компиляции модов (BuildMOD.bat), а также подробный мануал на английском языке и пример модификации, сделанной на базе «модного» комплекса. Рассмотрим каждый из них более подробно.
3DS Max plugin. Набор плагинов для экспорта моделей, а также закрепленных за ними анимаций, из 3DS Max (поддерживается 7-я версия с предустановленным сервис-паком за номером 1, а также 8-й и 9-й итерации «Макса») в формат игры (W3X). При создании 3D-контента для C&C 3 разрешается использовать специальные w3d-материалы, а также добавлять на сцену источники света. Все сохраненные при помощи W3X-экспортера модели можно подгрузить в редактор уровней World Builder.
W3XViewer. Компактная утилита для просмотра W3X-файлов, экспортированных из 3DS Max. Примечательно, что данное приложение служит не только для просмотра трехмерных каркасов, но и для добавления на сцену различных источников света.
BuildMOD.bat. Небольшая утилита для сборки сделанной на базе SDK модификации в один-единственный BIG-файл, понятный игре. Работать с инструментом просто: переходите в режим работы с комaндной строкой (пункт меню Пуск/Выполнить/cmd), прописываете полный путь к папке с файлом BuildMOD.bat из директории с установленным SDK, набираете комaнду BuildMod.bat [Название вашей модификации] и получаете BIG-файл мода.
ВЕРДИКТ: Отличный SDK для моддинга C&C 3.
РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 9/10
Обновления | ||
Мы продолжаем выкладывать на нашем DVD обновления самых значимых утилит, редакторов и SDK. Разработчики редко выпускают патчи для редакторов, чаще всего они просто выкладывают в Сети обновленные версии, которые весят даже больше, чем оригиналы. Скачивать каждый раз такой объем могут далеко не все. Теперь этого делать и не нужно, все обновления вы сможете взять с нашего диска. QuArK 6.5.0 Beta 3Обновился редактор QuArK, предназначенный для создания уровней к играм на движках Quake (с первой по четвертую части официальный редактор Radiant) и Source. Исправлений и добавок на этот раз относительно немного, тем не менее все они очень важные. Во-первых, в редактор был встроен уникальный модуль update-notifier для автоматического поиска и установки обновлений. Во-вторых, появилась возможность группировать в специальном меню различные игры по каким-либо признакам. В-третьих, QuArK теперь может обpaбатывать EF2-карты (формат Star Trek: Elite Force 2) и подгружать уровни напрямую из Half-Life 2. Помимо этого, QuArK подружился с Windows Vista, правда, дружба эта не слишком-то крепкая: иногда программа зависает без видимых причин. В ближайшие несколько месяцев состоится релиз очередной версии, которая будет работать под Vista без сбоев. Nifskope 1.0Nifskope программа, с помощью которой можно просматривать, анализировать, редактировать и создавать с нуля модели в NIF-формате. Файлы этого типа (.nif) используются в играх, построенных на движке NetImmerse/Gamebryo, самые яркие примеры четвертая «Цивилизация» и TES 4: Oblivion. В новую версию был встроен рендер-движок для отображения трехмерных форм в окне перспективы. Появились новые режимы навигации в окне 3D-вида (например, режим «Прогулки», при котором вы вольны самостоятельно перемещаться по карте, активируется посредством нажатия клавиши F8 на клавиатуре). Расширена линейка поддерживаемых форматов 3D-моделей теперь Nifskope умеет оперировать и с 3DS-файлами (формат «Макса»). Добавлена возможность закрепления KF-файлов анимаций за определенными 3D-моделями. Исправлены ошибки, возникающие при экспорте/импорте OBJ-файлов. |
Локальный потоп
ИНСТРУМЕНТ: BSP Water Tool
ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Затопленные жилые кварталы и промзоны, тысячи унесенных водными потоками жизней, тотальные разрушения всего и вся... Все это можно реализовать в Halo 2 при помощи миниатюрной утилиты BSP Water Tool.
Этот компактный инструмент позволяет изменить уровень воды на любой карте игры: разрешено как затоплять, так и осушать локации. Все, что от вас требуется: запустить BSP Water Tool, щелкнуть по кнопке с символом многоточия напротив поля Open .sbsp file, выбрать локацию, установить желаемый уровень воды в поле Set Water Level, а затем сохранить изменения, нажав кнопку Add Water to This .sbsp file.
ВЕРДИКТ: BSP Water Tool хоть и позиционируется как простой и удобный инструмент для изменения уровня воды на Halo 2-картах, но с возложенной на него задачей на все сто, увы, не справляется. Приложение позволяет изменять уровень воды по периметру всей игровой территории, но не отдельно взятых ее областей.
РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 7/10
Дорогу новичкам!
ИНСТРУМЕНТ: ModderX Easy Editor
ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: ModderX Easy Editor уникальная программа для моддинга карт Halo 2, созданная профессионалами для начинающих модостроителей. С ее помощью пpaктически любой пользователь может изменить хаpaктеристики вооружения и трaнcпортных средств, а также глобальные переменные типа скорости перемещения персонажей.
BumpMapGen настоящая кузница карт рельефа или так называемых бампов. |
ПРАКТИКА: Дизайн ModderX Easy Editor предельно аскетичен. Нет ни инструментальных панелей, ни каскадных меню, нет даже строк состояния. Есть только одна-единственная форма, на которой располагаются кнопки для выбора редактируемой карты (Open Map), вызова справки (About), сохранения изменений и последующего закрытия программы (Fix Encryption and Finish), а также несколько вкладок Edit Bipeds, Edit Weapons, Edit Globals, Edit Vehicles.
Вкладка Edit Bipeds содержит всего один параметр Jump Height, который определяет высоту прыжка NPC. В Edit Weapons размещены параметры, отвечающие за вооружение главного героя (максимальный зум оптического прицела Max Zoom, угол автоприцеливания AutoAim Angle, и ряд других). Во вкладке Edit Globals находятся хаpaктеристики скорости перемещения персонажей (Walking Speed Fwd. и Walking Speed Rev. перемещение вперед и назад), поворот NPC и ряд других атрибутов. Наконец, во вкладке Edit Vehicles прописаны два параметра, которые определяют максимальную скорость передвижения техники по карте.
Чтобы изменить любой из атрибутов, необходимо проделать следующие действия. Подгружаете в утилиту произвольную карту из Halo 2 (кнопка Open Map), исправляете необходимые параметры в центральной части редактора и сохраняете изменения при помощи кнопки Fix Encryption and Finish. Вот и все премудрости.
ВЕРДИКТ: Можно исправлять хаpaктеристики оружия и техники вручную переписывая скрипты, на это уйдет не один час. А можно воспользоваться ModderX Easy Editor и сделать то же самое за несколько минут.
РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 9/10
Генератор рельефов
ИНСТРУМЕНТ: BumpMapGen
ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Большинство модостроителей создают карты рельефа (они же цветовые маски, они же бампы) вручную и даже не догадываются, что на свете существует отличная программа, позволяющая автоматизировать этот процесс. Называется это чудо BumpMapGen.
ПРАКТИКА: Чтобы создать бамп, первым делом выберите произвольное изображение формата JPEG, для которого хотите получить карту рельефа, и поместите его в главный каталог программы. После этого перетащите экспериментальный образец на значок BumpMapGen. Если вы все сделали правильно, то увидите на экране форму программы, на поверхность которой подгружена выбранная вами картинка.
Программа загрузилась, арт на форме приложения появился, что же делать дальше щелкать-то, по сути, некуда, никаких кнопок нет? Все просто. Щелкните правой кнопкой мышки по главному полю программы и выберите в контекстном меню пункт Toggle Parameters\Light Map Disable. Этим действием вы отключите цветовую карту (Color Map) и, как следствие, удалите цветовые переходы в конечном бампе.
Щелкните по изображению левой клавишей мышки и, не отпуская ее, кликните по полю генератора правой кнопкой мыши. Выберите в выпадающем меню пункт Capture Image. Такая последовательность действий приведет к автоматическому созданию карты рельефа.
ВЕРДИКТ: Простенький, но очень функциональный генератор карт рельефа. Больше не нужно мучаться в «Фотошопе»: в BumpMapGen бампы делаются очень быстро.
РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10
Интересности | ||
Необычный редактор 3D-контентаНедавно состоялся релиз новой версии довольно популярного в массах пакета 3D-графики modo (modo 301). В программу были встроены уникальные инструменты для скоростной лепки персонажей, быстрой покраски форм (прямо как в ZBrush 3 выбираете текстуру и просто проходитесь кисточкой по тому участку конструкции, который хотите затекстурировать), а также модули для анимации объектов, сделанных в modo (напоминаем, что раньше modo 301 позиционировался как простой пакет 3D-моделирования). Измененный рендер-движок позволяет получать максимально реалистичные 2D-арты при визуализации сцен. Появились новые инструменты и модификаторы, призванные максимально облегчить процесс моделирования сложных объектов (органика, архитектурные сооружения, персонажи). Дизайн редактора стал более эргономичным. Уже сейчас многие дизайнеры, архитекторы и, конечно же, разработчики компьютерных игр взяли на вооружение modo. Всем же, для кого вопрос приобретения программы остается открытым, рекомендуем проследовать по адресу www.luxology.com/trymodo, указать в поле Newsletter Subscription свой e-mail и загрузить trial-версию пакета по сгенерированной ссылке, которая будет отправлена вам на ящик. Поисковик моделей Sam3dВ интернете, по адресу www.sam3d.com, проживает крайне интересный поисковик. Ищет он вовсе не статьи, не картинки и даже не музыку, а... различные 3D-модели. Заметьте не сайты, на которых собраны трехмерные объекты, а именно сами модели. Заходите на сайт, вбиваете в поисковую форму ключевое слово или комбинацию слов, жмете кнопку Search и получаете на выходе большой список моделек. Все найденные объекты заносятся в специальную таблицу из восьми колонок Image (изображение модели), Filename (название файла), Description (описание объекта), Price (цена; если модель бесплатная, то и цена будет $0,00), Author (автор), Vendor (посредник по продажам) и Rating (рейтинг модели в системе). Sam3d довольно удобный и интересный сервис, позволяющий быстро найти нужную модельку, не натыкаясь попутно на всякий мусор в виде XXX-сайтов, рекламных каталогов и прочих нетематических ресурсов. |
Если вы хотите обзавестись хорошей экипировкой со старта игры в Rust, обратите внимание на зелёные карты доступа. За дверями соответствующего цвета вы найдёте не только лут, но и ключ-карты синего цвета, которые позволят получить снаряжение ещё…|Игромания...
25 01 2025 6:35:47
Danger On Deception Island — это уже девятая игра, повествующая о приключениях женщины-детектива Нэнси Дрю. Первые восемь игр никогда бы не удостоились внимания нашего издания — до выхода девятой части серия состояла, в общем-то, из сплошного разоча...
24 01 2025 3:57:57
В прошлом месяце на Netflix вышел мультфильм «Клаус», из всех достоинств которого заметнее всего одно — потрясающе красивая двухмерная анимация в стиле Disney 90-х. Работа Серхио Паблоса выглядит как гость из ренессанса…|Игромания...
23 01 2025 3:54:55
Если вы в состоянии три раза наступить на одни и те же грабли (желательно чужими ногами), вы не можете попасть пальцем в небо и вас не тошнит от пластилина, вы, оказались там, где надо. Немного тормознутый Глинкон (он же Глинко, он же Clayma...
22 01 2025 6:50:48
С помощью радиоприёмника или спиритической доски можно задавать вопросы паранормальным сущностям. При этом важно подбирать правильные слова, которые игра сможет воспринять. В этом гайде приводим список фраз, которые помогут начинающим и опытным…|Игромания...
21 01 2025 15:20:17
Претенденты: Divekick, Injustice: Gods Among Us, Remember Me, Metal Gear Rising: Revengeance Устройства контроля все дальше уходят от привычных стандартов. Компьютерные мыши, клавиатуры и гeймпады обрастают функционалом, набирает…|Игромания...
19 01 2025 19:20:54
«...рассчитана на тоталитарных маньяков с плохими зубами, прокуренными легкими и желанием править миром. И если вы готовы поделиться властью с кем-то еще — значит, эта стратегия не для вас...»...
18 01 2025 17:10:18
...режиссер не поленился позаимствовать из оригинала даже некоторые уровни, не говоря уже об ударах и приемах (особенно тех, после которых тело пробивает что-нибудь твердое и шмякается оземь)......
17 01 2025 10:21:39
Вызовите консоль тильдой (~). В некоторых версиях игры нужно немного извратиться, чтобы консоль появилась: зажмите Shift, а затем быстро давите тильду (~), а потом — знак вопроса (?). Когда консоль появится, набирайте в ней DebugMode 1 (код РЕГИСТРОЗАВ...
16 01 2025 7:25:17
Во что играли 5 лет назад Aliens vs. Predator Дата выхода: 1999 год Жанр: Action …|Игромания...
15 01 2025 15:36:46
...эти святые люди решили без посторонней помощи показать миру, как должна выглядеть настоящая игра по Г. Ф. Лавкрафту. Авторы задорно шутят на страницах собственного блога, пересказывают анекдоты про переговоры с издателями, рядятся в древние чудища, раз...
14 01 2025 15:19:17
отстрел людей по сравнению с борьбой против каких-нибудь велоцирапторов — занятие рутинное и скучное. Другое дело — динозавры. Когда на тебя, подкравшись со спины, прыгает очередная зубастая тварь и сталкивает с обрыва, на краю котор...
13 01 2025 13:46:27
Двенадцать лет назад наша рецензия на игру Psychonauts закончилась фразой «Лучше наслаждайтесь моментом — когда еще мы увидим столь роскошную аркаду?», и с тех пор наши впечатления не изменились.…|Игромания...
12 01 2025 20:26:48
Гости пришли почти одновременно, что большая редкость. Это была не обычная вечеринка с перемыванием костей тех, кто не добрался до нас по сугробам тем субботним вечером, не вечер «крокодила» и «тарантинок». В…|Игромания...
11 01 2025 14:30:46
«…мы получили обычный, безликий, стерильный шутер в марсианских катакомбах, за которым можно убить пару вечеров. Вот только вместо того, чтобы делать такие ничем не примечательные игры, лучше бы Volition продала свою чудо-технологию какой-нибудь другой ст...
10 01 2025 12:32:49
Так ли сложно портировать игру на новую консоль? Какие препятствия могут возникнуть на пути адаптации проекта? На эти и другие вопросы отвечает ключевой сотрудник студии, подарившей нам RiME....
09 01 2025 18:25:57
САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО ОТЕЧЕСТВЕННОГО РЫНКАAcer G24 (широкоформатный ЖК-монитор), Compro VideoMate Vista U750F (внешний ТВ-тюнер), Microsoft SideWinder X6 (новая игровая клавиатура), MSI X58 Platinum (материнская плата под Intel Core i7), NETGEAR ReadyNAS NV...
08 01 2025 3:51:48
Справедливость – настолько редкое явление, что, если бы у нее был какой-то физический эквивалент, которым можно было бы торговать на бирже, то стоимость его могла бы поспорить с ценами на драгоценные металлы. Есть, например, на свете такое…|Игромания...
07 01 2025 3:17:46
Поначалу это дико весело — доведенный до ума графический движок без запинки отрисовывает пожары и разрушения, тактическая игра про Вторую мировую превращается в симулятор взбесившегося бульдозера. К сожалению, шутер быстро приедается. Немного о...
06 01 2025 9:16:23
► Дэвид Дино — дизайнер студии Sumo Digital, работавший над LittleBigPlanet 3. Кроме того, он создавал в игровом редакторе уровни для предыдущих частей и именно так начал заниматься разработкой игр. Просто живая иллюстрация к нашему…|Игромания...
05 01 2025 11:19:22
«Ведьмак» по меркам восточноевропейской игровой индустрии — настоящая аномалия. Все остальные попытки перенести местный фэнтезийный материал в интеpaктивный формат оканчивались плачевно. А вот «Ведьмак» —…|Игромания...
04 01 2025 18:39:48
...известно также, что сюжет сделается нелинейным, а действие растянется на добрую половину Европы, от шикарных поместий Парижа до подворотен пражского дayнтауна. Движок, что любопытно, будет написан "с нуля", но особенно авторы подчеркивают тот...
03 01 2025 6:33:19
Онлайновые игры — они как люди: рождаются, растут, взрослеют, обзаводятся друзьями и имуществом. А потом умирают от старости или неизлечимых болезней. В процессе взросления они точно так же меняют шортики на деловой костюм, трехколесный…|Игромания...
02 01 2025 20:29:41
в первую очередь стоит рекомендовать тем, кому нужно моделировать сложные HD-конструкции и сцены из нескольких тысяч объектов. Для остальных — это все тот же девятый «Макс», вылеченный от некоторых недугов и заметно ускоренный...
01 01 2025 5:12:28
В феврале этого года немецкая студия Deck13 Interactive анонсировала The Surge 2 — сиквел футуристического экшена в духе Dark Souls. Оригинальная игра рассказывала о катастрофе, поставившей всё живое на грань вымирания. Напомним, что после…|Игромания...
31 12 2024 22:56:15
Апофеоз развития виджетов — появление онлайновых десктопов. Вы регистрируетесь, вешаете на свой виртуальный рабочий стол тематические программки и наслаждаетесь доступом к почти родному десктопу отовсюду, где есть интернетВ нашем обзоре: Yahoo!...
30 12 2024 11:38:58
...в DII снова и снова возвращаются те, кто распробовал Dark Age of Camelot, Anarchy Online, Star Wars Galaxies, Neocron, EVE Online, EverQuest и прочие хиты онлайна, и возвращаются вовсе не по финансовой причине......
29 12 2024 1:40:28
«…Сегодня мы расскажем вам о некоторых играх, выходящих за рамки спортивного мейнстрима. Более того, даже среди самых популярных футбольных симуляторов есть не только бесконечные FIFA и Madden NFL, но и весьма необычные проекты. Готовы к сломанным костям,...
28 12 2024 0:12:15
«…Torchlight изначально казался этакой салонной шуткой на тему Diablo от людей, слишком долго делавших это самое Diablo и уставших от ее серьезности. Но в сиквеле он превращается в основательный, масштабный и проработанный проект, который (чем черт не шут...
27 12 2024 2:25:44
«…комaнда Eidos Montreal очень постаралась перенести в мультиплеер как можно больше из одиночной кампании, поэтому тут сплошь и рядом сталкиваешься с не хаpaктерными для Deathmatch элементами. Например, в определенных областях игроки могут понаставить лов...
26 12 2024 9:27:40
САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: USB Desktop Multimedia Player/Speaker (волшебный кубик), Samsung SCH-W880 (фонокамерон), Magic Mouse (волшебная мышка), Wireless PC (компьютер в кармане), Pulse Smartpen (умная ручка), PowerZest HD-301 (домашний медиацентр), EVGA GeFo...
25 12 2024 16:53:30
Компьютер невозможно представить без клавиатуры и мышки. Долгое время существовали только проводные версии манипуляторов. Но сейчас есть беспроводные варианты этих устройств с использованием инфpaкрасного порта (ИК),…|Игромания...
24 12 2024 0:25:28
Про The Omega Syndrome очень хочется написать ностальгическую такую историю. Есть, мол, в Австралии комaнда независимых разработчиков. Один любит телесериал «Секретные материалы», второй — комиксы, третий — Fallout, четвертый — культуру 60-х гг....
23 12 2024 22:54:49
потрясающе красивый дождь, почти “настоящую” пыль, ослепительные солнечные блики. Кататься по таким виртуальным красотам — одно сплошное удовольствие: иногда, забывшись, целиком уходишь в созерцание окружающего мира и вспоминаешь о руле с педалями, лишь о...
22 12 2024 11:33:54
Канал Cartoon Network некоторое время назад превратился в родину абсурдных и контркультурных мультфильмов. Так что мы с интересом кинулись было на Ed, Edd n’ Eddy: The Mis-Edventures — аркаду по мотивам одноименного мультсериала. Знакомство с п...
21 12 2024 0:44:54
Только мы успели разобраться с AMD Radeon HD 6870, как NVIDIA пригласила нас на телеконференцию и представила новую линейку GeForce. Встречаем очередного лидера производительности — GeForce GTX 580. Производители видеокарт говорят, что…|Игромания...
20 12 2024 9:27:10
дает по-настоящему новый игровой опыт. Новые ощущения и эмоции. Игры становятся более насыщенными, яркими, если хотите, объемными (во всех смыслах этого слова). Но! Мы заметили своеобразный наркотический эффект. После того как вы проходите пару игр с каче...
19 12 2024 13:40:51
После того как Ubisoft в несколько заходов срубила отличную прибыль на играх с приставкой “Tom Clancy's”, использование знаменитостей в качестве игровых штандартов быстро вошло в моду. Особым спросом, как и следовало ожидать, пользуются...
18 12 2024 16:58:12
«…За свои деньги GTX 660 — очень хорошее предложение. В обычных условиях карта справляется со всеми играми без скидок на цену: максимальные разрешения и запредельные настройки. Конечно, 3D Stereo или игру на трех мониторах она не сдюжит, силенок не хватит...
17 12 2024 8:41:10
Условно-бесплатная FIFA World изначально создавалась с прицелом на Россию и Бразилию — две страны, где очень популярны компьютеры и футбол, а консоли с их дорогими играми — не особо. Конечно, можно возразить, что большая FIFA…|Игромания...
16 12 2024 16:59:15
...где-то (и таких мест большинство) скорость 33,6 Кбит/с считается высокой. Люди, избалованные недорогим высокоскоростным интернетом, могут позволить себе даже такую роскошь, как скачивание файлов встроенными средствами Internet Explorer: даже если связь...
15 12 2024 0:31:19
настолько прекрасна, что на нее хочется смотреть, и смотреть, и смотреть, и смотреть. Краски — пронзительно яркие, чистые. Архитектура и дизайн интерьеров — такого уровня, что испытываешь жгучую зависть к жителям этого города. Подземку Mirror'...
14 12 2024 19:23:25
Слово редактора * Сделано в «Игромании» * Игровая зона * Патчи * Интересности * Игры для всех * Машина времени * Супербонус: клиент Granado Espada...
13 12 2024 22:14:21
призван исправить главное идеологическое несоответствие игры и исходного материала. Жизнеописание дона в первой части сводилось к погромам китайских ресторанов и прачечных и обычному вымогательству. В EA логично рассудили, что нормальный крестный отец так...
12 12 2024 14:48:19
Варвар — Diablo III Решительно врывается на первое место Катя Смирнова с образом опасной представительницы класса варвара из третьей части серии Diablo! Последний кадр фотосета — фирменная фишка фотографа Николая Жарова,…|Игромания...
11 12 2024 19:29:31
В нише спортивных симуляторов нынче не протолкнуться — даже самый изощренный фанат найдет развлечение на свой вкус. Но согласитесь — иногда так хочется наплевать на реалистичность и просто повеселиться, презрев закон...
10 12 2024 19:56:23
Очередная игра из "червячьей" серии. Создатели внесли в нее новое оружие, новые возможности, улучшили графику (теперь стало возможным играть в разрешении 1024х768). Также были добавлены новые режимы игры (в основном тренировочные). Появились новые...
09 12 2024 2:57:43
"...В редакцию пришло много писем с просьбами продолжить тему и рассказать, как смоделировать тачки для других игр. Чаще прочего встречались просьбы рассказать о создании машин для "Мафии". Что ж, извольте..."...
08 12 2024 19:12:30
нарочито старомодная игра. Мегабайты текста, таблицы, наплевательское отношение к своему внешнему виду. Эта игра рассчитана на тех, у кого сердце начинает учащенно биться не от очередного спецэффекта, а от строчек вроде «+15 к взлому». Все ост...
07 12 2024 12:12:16
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::