The Settlers: Rise of an Empire > Minecraft истории
истории Minecraft    

The Settlers: Rise of an Empire

The Settlers: Rise of an Empire

Вердикт The Settlers: Rise of an Empire 001.12.2007 07:22  |  производственные связи сокращены до минимума. Причем сокращены не таким варварским способом, как в вышедшем два года назад The Settlers: Heritage of Kings, когда игра чуть было не превратилась в обычную RTS, а куда как более грамотно. Во-первых, в игру ве Вердикт

Склонные порой к прямо-таки нездоровому консерватизму немцы из компании Blue Byte на удивление быстро приспособились к новой эпохе. В мире победившего некстгена их последние The Settlers выглядят на удивление свежо и актуально. Пожалуй, что еще никогда такой специфический и субкультурный жанр, как «немецкая экономическая стратегия», не был настолько близок к народу.

Производственные связи

Тут надо, конечно, кое-что пояснить. Дело в том, что «немецкие экономические стратегии» почти пятнадцать лет назад придумала сама же Blue Byte, выпустив самую первую игру будущего сериала The Settlers (Serf City). Ото всех прочих стратегий она отличалась тем, что 90% игрового времени было посвящено долгому и кропотливому развитию сложной игровой экономики, а оставшиеся 10% уходили на боевые действия.

Присвоение нам внеочередного звания маркиза было встречено салютом и народными гуляниями.

До боев, впрочем, иногда не доходило, ведь чтобы построить одного солдата, его надо было одеть и вооружить. Для производства оружия нужна была сталь, а сталь изготовлялась в кузницах из железа и угля, а уголь добывался в шахтах; шахтеры же питались хлебом, а хлеб, в свою очередь, делался из воды и муки, вода, как уже совсем несложно догадаться, добывалась в колодцах, а муку привозили с мельниц; на мельницах ее делали из зерна, зерно выращивалось в поле, а крестьянин пользовался косой, сделанной из стали... И заметьте это мы еще опускаем описание процесса выделки кожи для доспехов, не упоминаем добычу золота, регуляцию налогов, заторы на дорогах и механику производства досок и кирпича для постройки всех нужных зданий.

В Rise of an Empire шестой части сериала (не считая римейков и переизданий) все эти производственные связи сокращены до минимума. Причем сокращены не таким варварским способом, как в вышедшем два года назад The Settlers: Heritage of Kings, когда игра чуть было не превратилась в обычную RTS, а куда как более грамотно. Во-первых, в игру вернулся старый баланс 90% времени развиваемся, 10% воюем. Во-вторых, все постройки в игре населены «живыми» поселенцами, которым для успешной работы и жизнедеятельности нужно и вовремя поесть, и хорошо повеселиться, и надеть какой-нибудь трендовый кафтан из последних сезонных коллекций. В-третьих, вся инфраструктура города работает не на войну, а на саморазвитие, поэтому большинство миссий в игре это не «победи всех противников», а «построй лучший на свете город». А с учетом того, что «победи всех» у нас и так есть в каждой первой стратегии, теперь хоть есть на чем отвести душу.

Мечом и кумачом

От появления в игре смены времен года особенной революции не произошло. Зимой юниты могут ходить по льду, а поселенцы закрывают рыбный сезон.

Большую часть времени в Rise of an Empire вы будете постоянно что-то добывать, что-то строить и что-то облагораживать. Все производство заметно упрощено (то есть зерно с фермы, минуя промежуточные стадии, сразу же превращается в хлеб в пекарне), а все здания объединены друг с другом системой дорог. Чем лучше дороги, тем быстрее поселенцы таскают товары на склад и соответственно увеличивают темпы роста экономики.

Вся игровая карта разделена на несколько секторов, в каждом из которых есть определенное число ресурсов: дичь, рыба, камень, металл и т. п. Если построить в секторе охранную башню, то он присоединится к вашему королевству и откроет новые возможности для развития.

Для полного счастья в жизни вашим поселенцам нужно только самое необходимое. Во-первых, еда: хлеб, рыба, мясо, можно сыр если вдруг на карте вы нашли бесхозное коровье стадо. Причем если у вас вдруг полно рыбы, но совсем нет хлеба, то... ничего страшного будут есть рыбу и не пикнут. Во-вторых, одежда, которая или шьется из овечьей шерсти, или делается из оленьей кожи (мясо тоже, если что, оленина). В-третьих, чистота в доме (швабры из дерева и мыло из... да-да, все тех же оленей). Ну и, в-четвертых, развлечения (обычно это все, что связано с производством пива из меда, но на более высоких уровнях развития можно построить даже театр).

Сражения в игре не выдерживают никакой критики и по динамике напоминают RTS ранних девяностых.

Если все четыре желания граждан удовлетворены, экономика идет в гору и работает на скорейшее окончание миссии. Появится хоть один перебой в поставках и все полетит к черту, приведет к забастовкам, саботажу и прочим неприятным вещам. Чтобы успокоить народ, можно снижать налоги, нанимать факиров для народного увеселения, организовывать церковные молебны или же устраивать городские праздники с плясками на главной площади.

Поначалу такое богатство возможностей действительно завораживает. Но стоит вам хорошенько «выиграться» в The Settlers и вы начнете замечать одну довольно неприятную особенность. Как только вы освоите гeймплей, выучите все апгрейды и поймете несложные производственные схемы, интерес к игре начнет стремительно скатываться вниз. Происходит это обычно где-то в районе седьмой-восьмой миссии, когда начинаешь вдруг понимать, что игра-то, оказывается, и не такая уж глубокая.

Разработчики, похоже, ожидали такой реакции и где-то с середины одиночной кампании усиленно подбрасывают задания, связанные с какими-то активными боевыми действиями. Однако проблема в том, что сами сражения эти пресловутые 10% получились ну просто никакими. Юниты условно делятся на два вида: лучники и пехотинцы, а такие вроде бы беспроигрышные вещи, как взятие замков при помощи осадных башен, не вызывают ничего, кроме тоски. Ну а противники, естественно, не имеют ни малейшего понятия о тактике или стратегии и волна за волной бездумно прут на ваши сторожевые башни. Как в старые добрые девяностые.

* * *

Напоследок надо обязательно сказать что-нибудь хорошее например, пару слов в оправдание нашей крайне редкой в стратегиях медальке «Суперграфика». Так вот, графика The Settlers выглядит не просто красиво или технологично. Все, что происходит в этой игре, на экране смотрится настолько круто, что, впервые запустив Rise of an Empire, вы гарантировано будете минут двадцать крутить карту, разглядывать прыгающих на лужайке оленей и заворожено следить за тем, как толстенькие усатые мужчины в кузнице бьют гигантскими молотками по раскаленному железу, а рыбак вытаскивает из воды что-то с плавниками. И вот что еще интересно: даже при средних настройках графики картинка становится проще, но ничуть не теряет очарования.

Что же касается общих выводов, то, как обычно, «счастье было так возможно». Шестая часть The Settlers сделала гигантский шаг вперед: она шикарно выглядит, проста в понимании, в освоении и при этом обладает известной глубиной, присущей жанру экономических стратегий. До однозначного «отлично» не хватило буквально пары мелочей: большей глубины экономики, нормальных сражений и какой-то общей целостности гeймплея. Поэтому сегодня только «очень хорошо».


Реиграбельность нет

Классный сюжет нет

Оригинальность нет

Легко освоить да

Оправданность ожиданий: 90%

Гeймплей: 8.0

Графика: 9.0

Звук и музыка: 8.0

Интерфейс и управление: 8.0

Дождались? Самая новая часть великой немецкой экономической стратегия, в которую теперь могут играть все или почти все. Живой мир маленьких трехмерных человечков завораживает, а размеренное строительство открыточного средневекового поселка успокаивает и вселяет в душу гармонию. Жаль ненадолго.

Рейтинг «Мании»: 7.5

Очень хорошо

Рыцари прямоугольного стола

Наверное, самое интересное новшество Rise of an Empire это ваш личный кабинет рыцарей. Перед началом каждой миссии вы можете выбрать только одного из них для того, чтобы вести армии в бой, а поселение к процветанию и благополучию. Рыцарь появляется в игре как своеобразный супер-юнит, который захватывает новые территории, торгует с другими деревнями и сражается вместе с солдатами. Среди прочих героических личностей в вашей комaнде во время игры окажутся (на фото слева направо):

1. Тордал. Король вечеринок и бог демографии. Во время сельских праздников буквально утраивает количество счастливых бpaков между поселенцами, плюс ко всему умеет отлично петь, что периодически и делает, развлекая население во время забастовок.

2. Кестраль. Маленькая (хотя какая там, блин!) разбойница. Научена обворовывать здания союзников, незаметно похищая содержимое их кассы, а кроме того увеличивает сбор налогов с населения. Несмотря на модную кирасу, персонаж довольно бесполезный.

3. Маркус. Эмо-рыцарь без стpaxa и упрека. Нытик и тупица, он, однако, крайне предан общему делу. Пользуется популярностью в военных кругах, экономит на жаловании армии и всегда имеет при себе запас факелов, чтобы раздать солдатам во время налетов.

4. Аландра. Женщина-паладин: добрая, справедливая и бла-бла-бла. Умеет лечить больных поселенцев, увеличивает сбор пожертвований в храме, но за миссию успевает так достать вас нравоучениями, что хоть вой. Полезность очень средняя.

5. Элиас. Крепкий хозяйственник с лицом немецкого кулака. Жизненное кредо: торгаш. Получает двойной оборот с торговли и как истинный купец занимается меценатством и благотворительностью (в голодные годы раздает народу бесплатный хлеб).

6. Хаким. Мужчина с ятаганом и лицом типичного московского таксиста. Может переманивать на свою сторону вражеские отряды и существенно сокращает стоимость апгрейдов зданий. Как ни удивительно, самый нужный рыцарь из всех.


Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall. «Пожалуйста, отпусти, я хочу спать!»

Шестая часть «Цивилизации» подарила мне восемьдесят часов буйного восторга... а потом резко надоела. Скорее всего, виной тому установка авторов на сокращение числа городов для эффективной игры и быстрые (ну хорошо, относительно…|Игромания...

16 12 2025 19:35:52

Hidden & Dangerous 2

"...Итак, перед нами снова классический спецназовский симулятор: местами экшен, местами сложная тактическая головоломка, а местами и вовсе стратегия..."...

15 12 2025 6:11:52

FIFA 10 Next Gen: Блог 2. Часть первая

Марсель Кун Надеюсь, вы уже прочитали первые записи в блогах моих коллег, Дэвида и Кристофа. Они предоставили весьма полный обзор FIFA 10 и при этом осветили некоторые подробности игрового процесса и сетевых компонентов игры. В этой записи я хотел бы…|Игромания...

14 12 2025 14:28:46

Мастерская: Игровые редакторы

Редактор уровней.     Laser Squad Nemesis     Где взять: С www.lasersquadnemesis.com/LSNinstall-2-28.exe, или с нашего CD/DVD.     ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Прежде чем…|Игромания...

13 12 2025 15:44:11

Black Legion

как авторы совместят подробную ролевую механику Titan Quest с динамикой консольных игр. Речь в первую очередь идет об управлении в бою. Ведь Black Legion — не типичный экшен с необходимостью выстукивать витиеватые комбо на гeймпаде. Это прежде...

12 12 2025 5:33:47

Восток Запад. Battlefield 3

«…В Battlefield все выглядит, двигается, стреляет и звучит максимально правдоподобно. При этом речь, конечно, не идет о жестоком симуляторе войны вроде ArmA — это по-прежнему в первую очередь шутер, развлечение. Просто все в нем сделано с вниманием к дета...

11 12 2025 0:34:53

Darkspore

«…Гeймплей Darkspore — это классический Diablo. Вы управляете персонажами мышкой, пуляете магией, ждете, пока перезагрузятся заклинания. Вместо опыта герои собирают выпадающий из врагов генетический материал. Только после завершения этапа персонажи попада...

10 12 2025 21:14:32

Горячая линия: железо

24 часа в сутки я мысленно с вами. В остальное время со мной можно связаться, написав по адресу hotline@igromania.ru или отправив SMS на короткий номер 1121 с префиксом #hard (то есть в начале сообщения вы должны ввести слово #hard и только потом,…|Игромания...

09 12 2025 14:38:20

Обзор Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise. Что с нами стало, Зак?

Хидетаке «Swery» Суэхиро повезло: разочаровавшая многих критиков и провалившаяся в продажах Deadly Premonition нежданно-негаданно стала культовой игрой. Она собрала вокруг себя сообщество преданных фанатов, которые столь яро…|Игромания...

08 12 2025 8:36:10

Вердикт. Лучшие из лучших. Горные лыжи 2005 (Ski Racing 2005)

Иногда случается так, что никем, по большому счету, не ожидаемая игра вдруг оказывается очень интересной и увлекательной. Не хитом, нет — хиты не появляются из ниоткуда, они сообщают о себе задолго до релиза (исключения бывают, но очень...

07 12 2025 2:42:44

Фантазиум

«…образец MMOG с приличной базовой механикой и необычным миром. В большинстве подобных игр первые часы — это утомительная прокачка, изнурительная борьба за само право жить в этом мире. В «Фантазиуме» все с точностью до наоборот: сначала вы, выпучив глаза,...

06 12 2025 9:57:25

«DVD-МАНИЯ» №05(128)

Слово редактора * Сделано в «Игромании» * Игровая зона * Патчи * Интересности * Игры для всех * Машина времени * Супербонус: клиент R2: Reign of Revolution...

05 12 2025 13:58:28

Ждем: Берсерк-Онлайн. Открытый альфа-тест

...неприхотлива к связи и к компьютеру. На обсчет правил карточного боя не нужны ни мощные видеокарты с подвывающими вентиляторами, ни процессоры с температурами сверхновых. Все прекрасно работает на офисных конфигурациях, а о трафике даже заикаться смешн...

04 12 2025 19:40:23

Руководство и прохождение по "Sid Meier’s Civilization 4: Warlords"

Мнения о том, насколько изменилась игра после выхода дополнения Warlords, резко расходятся. Одни указывают на то, что новых бойцов — всего двое, чудес — три, а заглавное нововведение — полководцы — взято из Civilization III. Другие говорят, что изменил...

03 12 2025 1:50:22

Краткие обзоры. Heaven and Hell

 "Стратегия по-немецки" — не обязательно Settlers или Cultures. Стратегия по-немецки — это может быть и "нечто старомодное, но похожее на Black&White с разухабисто-пародийными библейскими мотивами". Хорошо это или плохо — не бер...

02 12 2025 20:59:51

11-11: Memories Retold. На Западном фронте всё ещё без перемен

11 ноября 1918 года во французском городке Компьень подписали мирный договор, завершивший Первую мировую войну. Не так давно мы отметили сотую годовщину этого дня, положившего конец одному из страшнейших конфликтов в истории человечества. И именно к…|Игромания...

01 12 2025 6:39:31

Вердикт. Банзай! (Gotcha!)

Появление симулятора пейнтбола для PC — довольно странное событие. Правила игры намного проще, чем, например, в Battlefield 2, да и зрелищной ее не сделаешь. К тому же настоящий пейнтбол не так уж и дорог, поэтому можно запросто выбратьс...

30 11 2025 20:21:24

Горячая линия: железо

   От автора:    24 часа в сутки мысленно с вами. В остальное время со мной можно связаться по мылу hot-line@igromania.ru или на форуме "Горячев ONLINE" на сайте вашего…|Игромания...

29 11 2025 0:38:48

Yager

"...Однако, что бы ни говорили разработчики, но стелс-элементы все-таки вторичны, а на первом плане в Yager — воздушные потасовки. Авторы постарались совместить лучшие черты авиасимуляторов и аркады, как это было в том же "Шторме"... Таким образом, реалис...

28 11 2025 19:59:57

Dead Reefs

Adventure Company давно имеет репутацию жанрового стepвятника: ткните пальцем в любой посредственный квест, и почти наверняка издателем окажется она. Вот и Dead Reefs от студии Streko-Graphics (см. их дилогию Aura) при всем своем потенциале не стала иск...

27 11 2025 18:50:54

Периметр 2: Новая земля  

Механика упростилась (в результате этой операции игра растеряла половину своей оригинальности), вселенная так и осталась набором статей в интернете, которые слабо соотносятся с происходящим на экране, визуальный стиль (в первой части юниты и здания с труд...

26 11 2025 16:27:31

Serious Sam 3: BFE

Во времена Quake 2 было модно разделываться с финальным боссом, используя исключительно «фонарик». Так в наборе игрока назывался самый первый пистолет — до того вялый, что патроны к нему были бесконечными, а главным гeймплейным…|Игромания...

25 11 2025 13:13:31

Руководство и прохождение по "Kill.Switch"

Прошли давние и темные времена, когда приставочные порты были редким гостем на наших любимых персоналках. Новые игры бодрым маршем прибывают в край клавиатур и мышек. Встречайте пожирателя адреналина, убийцу свободного времени и просто персонального...

24 11 2025 12:22:23

«ВИДЕОМАНИЯ» №10 (181)

Поток Индустрия Игры Игровая культура Special Aliens: Colonial Marines Assassin's Creed 3 Borderlands 2 Broken Sword: The Serpent’s Curse Dead Space 3 Dishonored Far Cry 3 Guardians of Middle-earth…|Игромания...

23 11 2025 19:46:52

Во что играли 5, 10, 15 и 20 лет назад

Во что играли 5 лет назадNo One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s WayДата выхода: 2002Жанр: шпион ломает комедиюИздатель /разработчик: Vivendi Games/Monolith Productions В 1968 году агент странной секретной службы (достаточно сказать, что ее шеф…|Игромания...

22 11 2025 11:29:27

Нереальное редактирование 2003, часть 2. Уроки мастерства

"...Сегодня мы украсим уровень, о котором говорили в прошлой статье, и научимся распределять в нем объекты, имеющиеся на оригинальных игровых картах. Пока на нашем уровне можно играть только с другими игроками - боты категорически отказываются здесь бегат...

21 11 2025 8:56:48

Руководство и прохождение по "The Movies: Stunts and Effects"

Съемки «Миссия в очередной раз невыполнима». Сплошные спецэффекты, лишь самую малость разбавленные игрой актеров. А теперь, в новой сцене, главному герою предстоит пробежать через пламя пожара. Казалось бы, что тут сложного? Однако актер обладает недюж...

20 11 2025 7:21:53

Играем. Dungeon Runners

...поиграть на халяву можно, но все лучшее достается только тем, кто готов раскошелиться. Причем разработчики все так хитро сделали, что чем дальше, тем чаще вы будете ощущать горести бесплатной игры. Если в начале гоблинов рубить просто, то уже к десятом...

19 11 2025 9:21:35

Conflict: Vietnam

Да что там автомат — даже прямое попадание танкового снаряда не заставит бравых солдат свернуть с избранного пути. В крайнем случае, боец свалится на землю и будет орать благим матом...

18 11 2025 10:13:56

Руководство и прохождение по "Sins of a Solar Empire"

Sins of a Solar Empire — игра, находящаяся на стыке жанров космических стратегий двух разновидностей. С одной стороны, это классические пошаговые «четыре-икс» стратегии, ведущие свою родословную от Master of Orion. С другой — стратегии в реал...

17 11 2025 14:46:21

Первый взгляд. Hard Truck Tycoon

В богатом семействе игровых жанров экономические симуляторы занимают особое место. Многочисленные тайкуны чем-то похожи на вирусы: вездесущи, феерически многообразны (помнится, некие весельчаки “затайкyнили” даже производство унитазов) и...

16 11 2025 22:45:28

Ghost Master (Повелитель ужаса)

"...Что может быть более благодатной почвой для веселостей, чем стратегия, где главная цель - запугивать людей до полуcмepти? Люди, типичные обитатели сим-домов, становятся жертвами наших шалостей, и игровые задания зачастую формулируются очень просто: сд...

15 11 2025 18:49:22

Руководство и прохождение по "Zeno Clash"

Главное безумство года, способное заткнуть за пояс сценаристов The Path и дизайнеров American McGee’s Alice. Шедевральное в своем абсурде действие, потрясающе обставленное внешне и внутренне....

14 11 2025 17:54:36

Краткие обзоры. Локализация. Мафия

  ОБ ИГРЕ. История таксиста Томми Анджело, который в один прекрасный день из хорошего парня превратился в преуспевающего мафиози, уже давно сделалась культовой и вполне может потягаться с сюжетом фильма "Крестный...

13 11 2025 21:28:34

Вердикт. Локализации. Сибирь 2

ОБ ИГРЕ: Пожалуй, “Сибирь” и “Сибирь 2” — одни из самых атмосферных квестов за последние лет пять. Захватывающий сюжет, потрясающие по красоте и детализации локации, многогранные хаpaктеры героев — таланту авторов можно только позавидовать. Это как ра...

12 11 2025 20:45:55

Косплей года

Леи Радна: Моя подборка, разумеется, субъективна, так что если вы с ней не согласны и сходу можете вспомнить парочку костюмов или фотосетов получше — замечательно! Это как нельзя лучше доказывает, насколько качественный и разнообразный…|Игромания...

11 11 2025 6:11:30

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: Ritmix RBK-900 (электронная книга с сенсорным экраном), Western Digital My Book Essential 3 TB (WDBACW0030HBK) (внешний HDD внушительного объема), Razer Anansi (клавиатура для профессиональных MMO-игроков), Speedlink PEACEMAKER (огнес...

10 11 2025 8:13:41

The Broken Age: Act 1

«…Перевести Broken Age можно было бы как «Потерянное детство». Игра рассказывает две параллельных, пересекающихся лишь в самом финале истории о взаимоотношении детей и родителей. И обе эти истории — о бунте первых против последних. И дeвoчка Велла, и маль...

09 11 2025 19:29:15

Игровое редактирование

Image Sculpturer (для создания 3D-объектов на базе двумерных артов)TDU mesh import 3D Studio MAX script (TDU Mesh extractor)OGF to SMD with ANIMATION EXPORT 1.1Wood Workshop (для создания текстур дерева)RePlug (модули для NWN 2 Obsidian 2 Toolset, переком...

08 11 2025 12:28:56

Mini Ninjas

сложно не иронизировать по этому поводу — люди, которые до сегодняшнего дня с лупой искали в человеке все самое ужасное и омерзительное, что там только может быть (пeдoфилия, предательство, убийство), делают игру, целевой аудиторией которой являются...

07 11 2025 3:48:36

Far Cry 

Да, получилась глупость. Зато какие актеры (тот самый Удо Кир, который снимался у Фассбиндера, и тот самый Швайгер, который уткнулся в песок в финале «Достучаться до небес»), и озвучено с иронией и размахом (см. бюджет). Чтобы гнобить Far Cry,...

06 11 2025 5:19:29

Снег и дождь. Создание спецэффектов в 3D Max

"Мы завершаем цикл материалов под общим заглавием "Создание спецэффектов в 3D Max". В предыдущих статьях мы научились создавать почти все основные спецэффекты, которые могут понадобиться при разработке собственной игры или мода - огонь, молнию, различные...

05 11 2025 11:56:15

Ys Origin

«…Оказалось, что это доступная, динамичная, но крайне неизобретательная игра, механика которой безнадежно застряла в лихих девяностых — где-то между малиновыми пиджаками, приставкой «Денди» и балетом на центральном канале. Ключевые теги: «одинокий герой»,...

04 11 2025 17:40:50

Руководство и прохождение по "Divine Divinity"

«Убийство... из корыстных побуждений, или по найму, а равно сопряженное с разбоем и вымогательством ...наказывается лишением свободы на срок от 8 до 20 лет или cмepтной казнью.» УК РФ ст.105 п.2з Divine Divinity фирмы Larian — action-RPG от...

03 11 2025 21:30:23

1998 год. События, люди, явления, игры

российская игровая индустрия была совсем не той, что сейчас. Она была в разы меньше, но общее настроение было совсем другое. Не было того цинизма, которого в избытке сейчас, а недостаток профессионализма искупался с лихвой энтузиазмом. Первые квесты про П...

02 11 2025 15:58:54

Разумный компьютер за разумные деньги

Конфигурации "Дешево и сердито... Категория меньше 500$", "Cмepть тормозам... Категория меньше 1000$" и "Тебя я видел во сне... Категория больше 1000$" на процессорах AMD и Intel....

01 11 2025 9:28:13

Превью King’s Bounty II. Кино и домино

Тактическая ролевая игра King’s Bounty: Легенда о рыцаре по праву считается одной из вершин российского гeймдева. Её шутливый сказочный мир очаровал целое поколение игроков. И неудивительно, что анонс сиквела – более мрачного и…|Игромания...

31 10 2025 11:47:51

Обзор Cuphead. Лучшая игра 1936 года

Когда Cuphead анонсировали на E3 2014, все, от прессы до игроков, были очарованы. Красивейшая рисованная графика, великолепная музыка, фантазия, фонтаном бьющая из каждого кадра. Гeймплей! Хардкор! Всё выглядело настолько сказочно, что поначалу…|Игромания...

30 10 2025 5:21:49

Call of Duty: Black Ops 4 заметно повзрослела

Black Ops 4 должна открыть новые горизонты для франшизы Call of Duty. Она намерена и занять своё место в нише тактических шутеров, и конкурировать с Fortnite и PUBG....

29 10 2025 3:29:35

Попытка номер 5

Есть какая-то зловещая ирония в том, что игра про тяжелые времена в истории Японии выходит именно в тот момент, когда для этой страны наступила просто-таки черная полоса: одна природная катастрофа спровоцировала другую и вытолкнула нацию на порог…|Игромания...

28 10 2025 17:14:32

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::