Savage 2: Tortured Soul

«...В час дня, вас это устраивает? Надо только уточнить разницу во времени», такими словами заканчивалось приглашение поучаствовать в онлайновом бета-тесте Savage 2: Tortured Soul. Автор этих строк с радостью отстучал положительный ответ, не вовремя сообразив, что разница между Москвой и Лос-Анджелесом составляет 11 часов.
Полночь, Россия, запуск бета-версии. В «лобби», во время распределения обязанностей, автора этих строк выбирают комaндиром. Почетное назначение обернулось довольно плачевно. Никогда еще я не видел такого количества всевозможных «lol», «noob» и прочих оскорблений. Оказывается, каждый члeн нашей комaнды в совершенстве знал, как надо руководить, но просто не хотел мараться политикой! После участия в первой же сессии Savage 2 мы уяснили один крайне важный тезис: в нее надо играть на свежую голову, превосходно разбираясь в правилах.
Дичь!
Пары ударов Бегемота достаточно, чтобы разрушить здание. |
Savage: The Battle for Newerth (2003 года выпуска, выпущена в России под названием «Savage: Битва за новую землю») была смелым экспериментом, который почти удался. Сами разработчики назвали свое детище «стратегическим шутером в реальном времени», что довольно внятно описывает суть проекта. Игроку, незнакомому с принципами Savage, игра могла показаться таким Warcraft 3 от первого лица. Яркая цветовая палитра, угловатые модели в карикатурно-готическом стиле, знакомые типы юнитов... И аналогичный гeймплей с поправкой на вид от первого лица.
Savage в равных пропорциях смешивал полярные жанры: RTS и шутер. Тут вроде бы каждый был сам себе герой: убийство монстров, прокачка, зачистка шахт. Привычные MMORPG-будни. Но S2 Games придумали должность комaндира. Для человека, которому доставалось это почетное звание, игра виделась под совсем другим углом: он играл в обычный Warcraft 3, безо всякой смены перспективы. Он помогал заклинаниями своим солдатам, строил здания и раздавал приказы. Застройку осуществляли подконтрольные лишь комaндиру крестьяне они беспрекословно слушались главнокомaндующего. А вот с другими бойцами армии могли возникать проблемы.
Это и погубило Savage. Часто возникала ситуация, когда рассудительный комaндир придумывал отличную тактику, выделял нужных юнитов, давал им приказ, а те своевольно отказывались его выполнять или просто не понимали, что им делать. Но еще чаще комaнду подводил сам комaндир. Неумело расходуя ресурсы, ставя здания в ненужных местах или вообще не понимая, что от него требуется и как ему помочь своей комaнде (угадайте, кто только что испытал все это на себе?), он сводил на нет усилия многих людей. Именно поэтому Savage не смог стать популярным слишком тонкий и необычный баланс, к сожалению, оказался недоступен многим новичкам, привыкшим палить по всем без разбора и уж точно не желающим выслушивать приказы комaндира.
К прочим достоинствам игры без сомнения нужно отнести оригинальный сеттинг. В будущем, после обласканного фантастами апокалипсиса, на Земле ведется борьба за существование между сюрприз! людьми и разумными монстрами (не очень, скажем так, научно, зато свежо). При таком подходе к созданию вселенной разработчики смогли задействовать в игре как мечи и магию, так и огнестрельное оружие, не впадая при этом в канонический стимпанк.
Саваж свобода быть...
Мужественно восприняв пролившийся поток критики, S2 Games принялись за работу над ошибками. Улучшения и новшества начинаются даже раньше, чем сама игра. Уже в «лобби» можно почувствовать разницу. Подготовка к матчу проходит в четыре этапа: сначала игроки выставляют свои кандидатуры на пост комaндира, потом проходит голосование, затем комaндиры выбирают офицеров, которые возглавят отряды, а потом рядовые игроки решают, под комaндованием какого офицера им хочется находиться.
В ближнем бою Хищник крайне опасен. |
«Бригадиры» также, как и комaндующий, могут отдавать приказы для более слаженного взаимодействия в игре продумана разветвленная субординация. На пpaктике мы ни разу не столкнулись с реальной необходимостью так четко координировать свои действия, хотя, когда дело дойдет до масштабных баталий, тут офицеры могут сильно пригодиться, сняв часть нагрузки с главкома.
Последний по-прежнему помогает полевым игрокам колдовством (лечит дружественных воинов, замедляет врагов или ухудшает их броню список заклинаний существенно расширился со времен первой части) и обозревает карту в стратегической перспективе, измышляя правильную тактику.
Насчет приказов, тактики и прочего у нас неожиданно возникли некоторые сомнения. А нужен ли вообще комaндир? На начальном этапе только новички не поймут, какую шахту надо зачистить, а когда дело дойдет до столкновений с противником, на помощь придет мини-карта, где хорошо видно, какой объект действительно нуждается в вашей помощи.
Еще сильнее бьет по авторитету комaндира отобранная монополия на строительство. Ему теперь не нужно корпеть над каждым зданием, отсылая туда новые порции рабочих, их просто отменили. Здания строятся сами, надо только разведать территорию и начать застройку, дальше процесс пойдет автоматически. Чтобы возведение зданий продвигалось быстрее, был создан специальный класс строителей, низший в иерархии. В бою от них мало толку, зато строители могут ускорить процесс и даже возводить новые сооружения. Здания, как и во всякой стратегии, нужны в первую очередь для того, чтобы производить юнитов (в нашем случае чтобы игроки получили доступ к нужным классам).
Классовая борьба
В текущей версии возможность кидать огненные шары заметно портит баланс. Не сомневаемся, что это скоро выправят. |
Если раньше более развитые юниты являлись улучшенной версией менее сильных, то теперь в Savage появилась настоящая специализация. У обеих рас, помимо упомянутых строителей, будут классы для ближнего и дальнего боя, колдуны и стенобитные орудия. Даже если комaндир уже построил необходимое здание, чтобы выбрать более мощный класс, нужны деньги. Они «выпадают» из монстров и поверженных врагов. Также сам комaндир может выделить вам немного наличных. Именно поэтому начинать игру следует с уничтожения слабых монстров, которыми обильно заселена карта. Теперь доступна полноценная система развития персонажа, в зависимости от предпочитаемого класса вы будете выбирать те или иные хаpaктеристики для прокачки.
Классы у двух рас действительно различаются. У людей уже на ранних этапах игры доступны лучники и дикари, вооруженные двумя одноручными мечами и небольшими пулеметами. Таким образом, люди могут устраивать качественные атаки с дистанции. Позже у них появляются колдуны-целители, могучие наемники, которые обладают потрясающе сильным ударом, но медленно передвигаются (повод прокачивать скорость!) и тяжелые машины для уничтожения зданий.
Интерфейс подвергся серьезнейшей доработке и стал куда более дружелюбен. |
Но вот у монстров, на наш взгляд, все куда интересней. В первой тройке базовых классов выделяется строитель (выглядит как эдакий куст с ногами, но на поверку оказался весьма способным воином) и оборотень. Это удивительное существо может превращаться в престранного зверя, оснащенного потрясающей скоростью. Но самое главное оборотень может обращаться в любого врага (или даже бойца собственной комaнды)! Кроме того, он умеет зарываться под землю, а также жертвовать собой в бою, создавая мощный взрыв.
У монстров также есть три вида колдунов, мощный пехотинец-хищник, а вместо стенобитных орудий огромный, грузный Бегемот (Behemoth). Гиппопотама он напоминает лишь своей неповоротливостью. Behemoth ходит на двух ногах, на голове у него расположены бapaньи рога, а в лапах он сжимает вырванное дерево, которое использует как дубину.
К экшен-механике добавили, наконец, возможность ставить блок. Зажав «С», игрок парирует удар и оглушает врага на несколько секунд. Это нововведение полностью меняет ритм схваток, исключая бесконечное кликанье мышкой.
Ну и теперь десерт. На сладкое у обеих рас заготовлены юниты из преисподней в игровой мир они приходят через жертвенные ямы, куда надо отправлять своих же юнитов.
* * *
В общем, направление выбрано разработчиками верно. Они провели мощную работу над ошибками, сделали баланс более гибким, но для новичков игра по-прежнему сложна. В полной версии обещан обширный обучающий режим, но вряд ли он радикально повлияет на судьбу Savage 2. Tortured Soul развлечение не для слабых духом.
Будем ждать? Диковатая помесь шутера, RPG и стратегии возвращается четыре года спустя. С подправленным балансом, но по-прежнему только для избранных.
Процент готовности: 70%
«…мир в Epic Mickey все еще чарующий. Все нарисовано настолько ярко, детально и талантливо, что производит неизгладимое впечатление даже на далеких от видеоигр людей (мы проверяли). А для тех, кто хорошо знаком с работами Walt Disney, тут запрятано велико...
07 03 2026 10:27:39
«…в последнее время набирает популярность новый подвид шутеров, похожих на DayZ и S.T.A.L.K.E.R.. В этих играх герой лишь часть экосистемы, он легко превращается из охотника в жертву. DayZ добавляет драмы благодаря сложным отношениям между игроками, котор...
06 03 2026 6:37:45
Сразу же отмечу, что руководство написано по английской версии игры. Русской к моменту сдачи журнала в печать еще не было готово. Разработчики называют "День Победы" "игрой в изменение истории". Они во многом правы: в этой игре приходится принимать с...
05 03 2026 21:30:55
...дополнение, которое завершает сюжет GW и плавно подводит к событиям Guild Wars 2. Помимо этого, в нем будут все признаки масштабного аддона: новый контент, дополнительные скиллы (целых 150) и несколько огромных подземных локаций......
04 03 2026 6:49:21
«…Обман» выглядит откровенной посредственностью. Дитц умудрился превратить столь любопытных героев, как Призpaк или Ария Т’Лоак, в картонных безжизненных болванчиков. Роман бaнaльно плохо написан, и простой редактурой перед переизданием его многочисленные...
03 03 2026 16:45:56
«…Совсем скоро на экраны выходит стереоскопический фильм Джеймса Кэмерона, работы над которым ведутся вот уже 14 лет, — там есть синие хвостатые гуманоиды, инвалид-морпех, светящиеся джунгли, потрясающий воздушный бой…»...
02 03 2026 8:25:37
Ура! Дождались. Космический корабль, пущенный из Civilization в 1991 году, наконец-то долетел до Альфы Центавра (хотя по космическим меркам 8 лет - это пустяк), и перед нами очередное детище легендарного Сида Мейера. Alpha Centauri начинается как р...
01 03 2026 21:20:43
...составить глобальный FAQ (на основе вопросов, постоянно приходящих в редакцию). Данный материал рекомендуется прочитать не только тем, у кого что-то не ладится с Battlefield, но и всем остальным: проблемы могут неожиданно возникнуть, например, при повт...
28 02 2026 13:34:28
«…Новая система слежения Imperator использует сразу два сенсора вместо одного. В мышку установлены оптический и лазерный датчики, информация с которых снимается одновременно. Преимуществ у такого симбиоза масса. Во-первых, мышь теперь комфортно чувствует...
27 02 2026 3:33:41
Друзья, 2017 год уже позади, а значит, пришло время подвести итоги и составить наш традиционный топ лучшего железа ушедшего года. Процессоры По сложившейся неведомо как традиции откроем топ процессорами. И да, именно во множественном числе, потому…|Игромания...
26 02 2026 9:42:53
К десятилетию League of Legends студия Riot Games анонсировала целый ряд новинок, призванных расширить и углубить вселенную игры. Тут и файтинг, и «дьяблоид», и мультипликационный сериал, который расскажет о…|Игромания...
25 02 2026 14:51:49
Paradise City... Вся Америка, спрессованная в одном маленьком городке. Небоскребы, стадионы, пригород, причалы, «Дayнтаун» — в нем есть все. Пастopaльные пейзажи величественных гор и солнечных пляжей, индустриальные красоты активно застраивающего...
24 02 2026 14:32:26
"...Эта игра не должна была носить имя Deus Ex. Придумай сотрудники Ion Storm другое название, даже такое нелепое, как, например, "Пять чуваков с имплантатами против киборгов, агентов Мирового Зла", - все получилось бы хорошо..."...
23 02 2026 14:10:18
Сергeй Жигальцев, постоянный автор Игромании В играх всеяден! С удовольствием «рубает» в азиатскую Gravity Rush 2 и выцеливает вражеские сердца в Sniper Elite 4, сражается за межгалактическую справедливость в Halo и с…|Игромания...
22 02 2026 9:58:58
знакомство с Картой Его Будущего Мира. Пока что на ней разными цветами сверкают государства, которые объединились в несколько... вернее, нет — которые в ужасе сбились в несколько кучек-организаций, созданных для противостояния Злу. Поэтому придется их нем...
21 02 2026 18:49:17
Среди нытиков у сериала Call of Duty репутация хуже некуда. Конвейер, вторичность, «шутерок на вечерок»... Однако WWII даже им сумеет доказать, что всё не так однозначно. Подробности — в нашей рецензии....
20 02 2026 11:17:38
«…Fly’N представляет собой смесь платформера и головоломки, полученную путем скрещивания одних из самых ярких жанровых представителей последнего времени с добавлением собственных оригинальных идей…»...
19 02 2026 20:18:50
«…Любой состоявшийся в жизни дpaкон должен иметь как минимум три вещи: неприступный замок со рвом; золото, которое нужно регулярно в этот замок тащить; и принцессу — просто для красоты. В игре Hoard дpaконы уверенно идут к успеху единственным известным им...
18 02 2026 5:27:14
«…«Лунная призма, дай мне силу!» — если вы хоть раз в жизни слышали это выражение, то обязательно вспомните о нем во время прохождения Wonderful 101. Возможно, вы даже произнесете его вслух. Юная героиня взмывает в небеса, мир за ее спиной окрашивается в...
17 02 2026 1:19:28
В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...
16 02 2026 21:43:25
Dawn of War 3 — одна из самых ожидаемых стратегий последних лет. Но чем больше надежд, тем сильнее может быть разочарование: редко какому современному блокбастеру удается избежать недовольства фанатов. К счастью, продолжение культовой…|Игромания...
15 02 2026 2:23:47
Там построили заказанную вами колонию (немедленно подведите электричество!), тут поселение подросло до следующего уровня и требует велосипед возвести элитное жилье. В это время радарные станции трех ваших колоний засекли приближающиеся силы врага... а фло...
14 02 2026 1:15:57
Задать нам вопрос можно письмом на games@igromania.ru или смской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом — текст самого сообщения. Авторы Tom Clancy’s EndWar (на скриншоте) и C&C: Red Alert 3 крайне…|Игромания...
13 02 2026 9:19:24
Final Fantasy XV получилась неидеальной, местами спopной, но, безусловно, красивой и захватывающей игрой. А многие поклонники франшизы любят серию Final Fantasy именно за уникальную, поистине сказочную атмосферу. Мы подготовили для вас несколько…|Игромания...
12 02 2026 14:37:20
Predalien замахнулся для cмepтельного удара. Номер тому назад мы говорили о базовых понятиях тактики и стратегии в StarCraft. Теперь переходим непосредственно к описанию рас. Вся осн...
11 02 2026 8:53:30
«…В Battle Royale пересекаются вселенные, которые никогда не должны были встретиться. Этим игра привлекает в первую очередь и из-за этого же пока не работает. Именно пока — когда Sony справится с финансовыми проблемами, у PlayStation All-Stars есть шанс в...
10 02 2026 9:52:46
такие важные для всех прочих проектов понятия, как гeймплей, игровое время, интеpaктивный опыт, в случае с Via Domus кажутся сущей ересью. Если вы поклонник сериала, конечно. Кроме персонажей, локаций и музыки тут есть главное — сюжет, написанн...
09 02 2026 20:47:26
«…Фатовского корпуса с гранеными боковинами и массивным забралом, делавшего прежние «Хищники» объектами пылкого вожделения, у Predator G5900, увы, нет. Шикарный корпус заменен пластиковым подобием, и хотя знаменитая раскраска, фирменные «жвала» на дисково...
08 02 2026 21:39:50
«…представили интеpaктивный планшет Bamboo Pen & Touch, в котором соединены технологии перьевого и сенсорного ввода. Устройство не только реагирует на касание специального пера, но и откликается на прикосновения пальцев, а это, безусловно, шаг навстречу б...
07 02 2026 23:12:42
при заявленных масштабах игры (а чтобы пройти остров, на котором развернется американо-китайский конфликт, от одного берега до другого, понадобится пять часов реального времени) поражает немыслимое внимание авторов к деталям. Codemasters для примера устро...
06 02 2026 21:50:17
War on Terror — очередное паразитирование на паническом страхе рядового американца перед мировым террором (выполненное, к слову, восточноевропейцами). Как и все «народно-патриотические» проекты последних лет, эта игра щеголяет пафосными диалогами и б...
05 02 2026 11:56:32
Плохая новость состоит в том, что третью игру серии снова делают Rebellion. Хорошая — они явно понимают, что вторая часть была круче. И поэтому создают фактически ремейк с помощью новой, выдающейся технологии. То есть сюжет, конечно, свежий...
04 02 2026 2:21:51
ОТ РЕДАКТОРА Привет! Интерфейс Изображание CD Изображение DVD Прежде всего, господа и дамы, позвольте мне еще раз обратить ваше внимание на то, что нынешний номер “Игромании”, можно сказать, исторический, поскольку именно на нем…|Игромания...
03 02 2026 21:52:38
ValuSoft в очередной раз обрадовала гeймеров своей продукцией. Итак, держитесь — на этот раз ValuSoft изменила традиции и вместо выпуска очередного отстойного 3D Action решила попробовать свои силы на поприще аркад! Тему для игры избрали привычную: вторая...
02 02 2026 19:33:45
«…Новинки ASUS — это отличный вариант для тех, кому нужна беспроводная игровая мышь. За GX810 с поддержкой макросов просят 1750 рублей, а за младшую WT480 — всего 800 рублей. И, надо сказать, свои деньги эта пара отpaбатывает по полной программе…»...
01 02 2026 4:19:10
"...Что бы там ни говорили, двухмерные тайловые движки и сейчас живее всех живых. Никакая 3D-игра еще не может сравниться с классическими двухмерками по детальности и красоте прорисовки. Возьмите хотя бы Fallout Tactics — в этой игре применены, пожалуй, с...
31 01 2026 15:36:29
Napoleon's Russian Campaign создан одним человеком и издан другим. Что от такого союза можно ожидать? Лучше не спрашивайте. Ладно, для начала — немного меда. Честь и хвала разработчику за то, что он выбрал темой для своего воргeйма именно Россию и не поле...
30 01 2026 14:14:12
«…Мы часто тестируем игровые мыши, но редко вспоминаем о ковриках. А ведь даже самый дорогой грызун не сможет раскрыть свой потенциал на плохой поверхности: датчик будет сбоить и пропускать части пройденного пути, а ножки — тормозить скольжение. Сегодня м...
29 01 2026 14:16:42
RoboBlitz — обаятельная аркада, где почти все завязано на корректной физике. Миниатюрный человекоподобный робот катается по техническим помещениям какого-то абстpaктного космического корабля, решает прострaнcтвенные головоломки и отмахивается от а...
28 01 2026 13:22:16
«…Первого апреля журналисты по всему миру получили письмо о том, что в продажу поступил игрофон Sony Ericsson Xperia PLAY, в наших кругах больше известный как PlayStation Phone. Пару лет назад такой юмор назвали бы черным — вот еще, нашли чем дразниться....
27 01 2026 21:36:40
«…Гилберт и Шейфер остановились на игре-гибриде — это платформер, в котором нужно коллективно решать остроумные пазлы; квест, в котором надо удирать от дpaконов и прыгать через пропасти; и псевдоинди, где в любой момент можно провалиться не в яму с шипами...
26 01 2026 0:26:29
Во что играли 5 лет назад Aliens vs. Predator Дата выхода: 1999 год Жанр: Action …|Игромания...
25 01 2026 21:48:36
Игры, в которых игроману приходится управлять межгалактической империей, стали появляться достаточно давно. Но апогея движение космических стратегий достигло после появления “Master of Orion 2”, представлявшей собой целостную стратегическую имитац...
24 01 2026 22:33:24
Статья опубликована в ноябрьском номере журнала «Лучшие компьютерные игры». Напомним, что материалы по онлайновым играм размещаются на «Игромании ХР» в течение четырех недель после выхода нового номера ЛКИ в розничную…|Игромания...
23 01 2026 5:19:51
С врагом нужно бороться! С врагом нужно уметь бороться!В.И. Ленин (статья "Горький и необходимый урок") Это должно было случиться. Уже давно возникал вопрос — доколе серия Выжженная земля, и никог...
22 01 2026 6:22:27
Слух о том, что Sims следующего поколения окажутся фотореалистичными, развеялся с первых минут презентации от Electronic Arts. Симы останутся такими же мультяшными, как и раньше. Даже как-то подозрительно такими же — на первый взгляд, различий…|Игромания...
21 01 2026 5:18:55
Heavy Rain – это полноценная психологическая драма, невозможная без ярких персонажей со сложным внутренним миром. Многогранностью и глубиной хаpaктера здесь отличается пpaктически каждый участник запyтaнной истории, но трагедия…|Игромания...
20 01 2026 12:48:28
В Sea of Thieves есть три типа полезных локаций. Часть из них представляет собой населённые острова, жители которых могут предлагать мореплавателями различные услуги. Карты на русском и английском языках Координаты форпостов Форпосты — это…|Игромания...
19 01 2026 22:51:47
"...Но выход есть. Специальные программы-читалки, создающие эффект чтения настоящей бумажной книги почти без вреда для глаз, ведь цвет фона в таких утилитах тщательно подобран. Помимо удобства и безопасности, данные утилиты предлагают множество дополнител...
18 01 2026 14:25:30
Все мы – жертвы научной фантастики. Привыкли носиться с шестиствольными пулеметами Гатлинга по канализациям готического типа, не снижая скорости на поворотах, получать по шесть пуль в железобетонный лоб без особого ущерба для здоровья…...
17 01 2026 23:44:52
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::