Игровое редактирование
Графические метаморфозы
ИНСТРУМЕНТ: Image Sculpturer
ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Программа Image Sculpturer предназначена для создания 3D-объектов на базе двухмерных артов. Чтобы получить трехмерную копию, достаточно подгрузить в редактор несколько изображений объекта, 3D-клон которого хотите получить, вид спереди, сзади, сбоку и сверху и настроить параметры «выдавливания» формы. На каждую такую операцию уходит не более 5 минут. Разумеется, полученную трехмерную заготовку придется доводить вручную (автоматика все-таки еще не настолько совершенна). Но Image Sculpturer позволяет сэкономить несколько часов, а иногда и дней, уходящих на рутинное моделирование.
Казалось бы, подобной программой должны заинтересоваться главным образом продвинутые моделлеры, специализирующиеся на массовом производстве персонажей для компьютерных игр. Это действительно так, вот только интерфейс Image Sculpturer настолько прост, что в нем может разобраться и новичок. Даже официальный мануал можно не читать, достаточно изучить наше маленькое руководство.
Пожалуй, единственный недостаток Image Sculpturer состоит в том, что это коммерческая разработка. Триал-версия мало того, что работает всего 30 дней, так еще и имеет некоторые функциональные ограничения. Впрочем, стоимость полной версии не так уж велика вполне по карману даже начинающим трехмерщикам, всего $30.
С Image Sculpturer трaнcформация двумерных артов в трехмерные формы превращается в предельно простое и очень увлекательное занятие. Сбылась-таки заветная мечта начинающих игростроителей! |
ПРАКТИКА: Давайте посмотрим, как устроен редактор Image Sculpturer. Запустив его, вы увидите большое окно 2D/3D-вида (это основная рабочая область), в нижней части находятся многочисленные каскадные меню (File, Edit и другие), сверху расположена небольшая панель инструментов. Несколько смущает, что все здесь поставлено с ног на голову: меню, кнопки закрытия/сворачивания/масштабирования обычно располагаются в верхней части, а в Image Sculpturer все наоборот. Впрочем, привыкаешь к этому довольно быстро.
Интерфейс мы изучили, посмотрим, как обстоят дела с навигацией в окне 3D-вида. Камера перемещается при помощи мышки с зажатой средней кнопкой, масштабируется картинка колесиком мышки, а поворот и изменение угла наклона производится перемещением мыши с зажатой левой кнопкой.
Давайте попpaктикуемся в создании 3D-моделей на основе двумерных картинок. Запустите программу, на панели инструментов перейдите на закладку 2D, чтобы переключиться в режим работы с двумерными артами. Выберите пункт меню File/Load Images и подгрузите изображения, на основе которых хотите сделать 3D-модель, например, фото наручных часов: вид спереди, сбоку и сзади.
Теперь щелкните по кнопке заливки на панели инструментов (четвертая кнопка во втором ряду) и закрасьте ту часть рисунка, которую планируете перенести в 3D. Если это фотография часов, то залить нужно только сами часы, а окружающие объекты не трогать. Проделайте эту операцию со всеми изображениями. Для переключения между картинками кликните по нужному изображению в левой части Image Sculpturer левой клавишей мышки.
Помимо заливки, в редакторе есть инструмент кисть (первая кнопка во втором ряду), с ее помощью можно сделать более точные выделения: идеально обвести всевозможные винтики, колесико завода. Работает он по следующей схеме. Устанавливаете определенный тип операции на инструментальной панели удаление (-)/создание (+) маски (поле Operation), выбираете тип и размер кисти (пункты Brushtype и Brushsize на панели инструментов), после чего пройдитесь мышкой с зажатой левой кнопкой по участкам арта, которые хотите выделить.
Когда «малярные» работы будут закончены, перейдите во вкладку 3D на панели инструментов и подождите несколько секунд, пока редактор выдавит маски на уровне. Дальше все совсем просто. Используя доступные инструменты, расположите все изображения таким образом, чтобы на их стыке у вас получился полноценный 3D-слепок. Для этого проделайте следующие действия. Перейдите в режим поворота объектов (третья кнопка во втором ряду на панели инструментов) и поверните вторую заготовку (вид слева) относительно оси абсцисс так, чтобы она образовала прямой угол с первой формой. Для этого передвиньте ползунок в поле Yaw на панели инструментов.
Третью заготовку расположите таким образом, чтобы она вертикально пересекла центр образовавшегося креста. Выделите элемент и в режиме поворота (Rotate) модифицируйте значение хаpaктеристики Pitch на панели инструментов. Когда преобразования будут закончены, воспользуйтесь комбинацией клавиш Shift+S для формирования полноценной 3D-формы. Вот и все премудрости трaнcформации 2D в 3D.
ВЕРДИКТ: 3D-модель компьютерного персонажа в Image Sculpturer создать довольно сложно, а вот несложные архитектурные сооружения, предметы интерьера и другие незатейливые формы сколько угодно. Жаль только, что при трaнcформации возникает слишком много неточностей, приходится доводить модели вручную.
РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10
«Игровое редактирование» на DVD |
На нашем DVD (в разделе «Игрострой») вы можете не только взять все утилиты, упомянутые в статье «Игровое редактирование», но и ознакомиться с более детальными описаниями программ, а также прочитать небольшие уроки по работе в самых важных для игростроевца редакторах. Технические материалы, посвященные 3D-моделированию, конвертации объектов и прочим прикладным вопросам, публикуются именно на диске, а не в журнале. |
С миру по утилитке |
Кроме новых утилит, редакторов и плагинов, описанных в статье, мы выкладываем на DVD несколько интересных программ, о которых вы нас спрашиваете в своих письмах. Итак, в этом номере вас ждет встреча с... Blade of Darkness Mod Tools & Tutorials. Пухлый набор инструментов для моддинга слэшера Severance: Blade of Darkness 2001 года выпуска. При помощи утилит, входящих в состав данной коллекции, вы можете создать на базе Blade of Darkness новую игру. Помимо самих редакторов, в комплект поставки входят многочисленные туториалы и демонстрационные файлы (примеры текстур, карт, скриптов). Hl TagConverter. Утилита позволяет конвертировать графические файлы форматов BMP, JPG, GIF, PNG и TIFF в стильные граффити для нестареющего с годами Counter-Strike. Star Trek: Legacy Mission Editor Tool. Спустя год после релиза Star Trek: Legacy на свет появился редактор миссий для игры, утилита Legacy Mission Editor Tool. С помощью этого мощного инструмента можно внести поправки в оригинальный игровой сценарий или написать свои собственные миссии. Освоить Mission Editor Tool довольно сложно, но игра стоит свеч. |
«Тестовая» дружба
ИНСТРУМЕНТ: TDU mesh import 3D Studio MAX script (TDU Mesh extractor)
ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Товарищи модотворцы, ликуйте: проблема импорта TDU-файлов (в них спрятаны модели из игры Test Drive Unlimited) в 3DS Max решена раз и навсегда. Один из поклонников игры создал простенький, но очень удобный скрипт для «Макса» TDU Mesh extractor (TDU mesh import 3D Studio MAX script).
Теперь любой гeймер, который хоть немного умеет работать в 3DS Max, может выдернуть модельки авто, персонажей, зданий, интерьеров, растительности из Test Drive Unlimited и подгрузить их прямиком в моделлер. Что делать со всем этим добром дальше? Например, можно изменить контент и поместить его обратно в игру. А можно использовать для создания модов совсем к другим играм. К примеру, для GTA: San Andreas.
Достоинств у скрипта множество: простота освоения, легкость инсталляции, совместимость со всеми версиями 3DS Max. Минус же только один скрипт не умеет подгружать в «Макс» закрепленные за моделями анимацию и текстурные развертки, так что их, если понадобятся, придется делать самостоятельно.
TDU Mesh extractor связующее звено между Test Drive Unlimited и 3DS Max. | |
ПРАКТИКА: Чтобы подключить модуль к 3DS Max, достаточно скопировать файл TDU_mesh_extractor.mcr в директорию /Scripts. Вызов скрипта из моделлера осуществляется следующим образом. Запустите «Макс», выполните комaнду MaxScript\OpenScript, после чего в диалоговом окне выберите файл TDU_mesh_extractor.mcr и нажмите Ok. Чтобы убедиться, что скрипт будет успешно работать с текущей версией 3DS Max, в открывшемся окне выберите пункт File/Evaluate All. Если проверка пройдет успешно, то в левом нижнем углу появится надпись Ok.
Закройте окно правки кода, щелкните правой кнопкой мышки по одной из панелей инструментов и в контекстном меню выберите пункт Customize. В окне настройки пользовательского интерфейса выберите из раскрывающегося списка Category строку myscripts. В поле Action ухватитесь левой кнопкой мышки за компонент TDU и, не отпуская ее, перетащите элемент на одну из панелей инструментов. Будет создана небольшая кнопка для активации импортера моделей.
Закройте окно с заголовком Customize User Interface. Чтобы подгрузить в «Макс» модель из TDU, щелкните по кнопке с надписью TDU на панели инструментов и в открывшемся диалоговом окошке укажите полный путь к папке с трехмерным объектом: скрипт умеет работать сразу с несколькими 3D-конструкциями.
ВЕРДИКТ: Простой, быстрый и очень удобный скрипт. Картину портят только несколько багов например, не все модели корректно открываются в «Максе». Впрочем, автор скрипта заверяет, что в самое ближайшее время все ошибки будут исправлены.
РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 7/10
Поезд «S.T.A.L.K.E.R. 3DS Max»
ИНСТРУМЕНТ: OGF to SMD with ANIMATION EXPORT 1.1
ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Благодаря стараниям народных умельцев на свет появился набор утилит и плагинов для конвертирования OGF-моделей «Сталкера» в формат SMD и импорта полученных объектов в 3DS Max. С помощью набора OGF to SMD вы можете выдернуть модельки персонажей, вооружения, декораций из S.T.A.L.K.E.R. и использовать их при сборке модификаций для других тайтлов GTA: SA, Max Payne 2, Half-Life 2.
При помощи комплекса утилит OGF to SMD можно переформатировать модели из S.T.A.L.K.E.R. в документы формата SMD и подгрузить полученные формы в 3DS Max. |
OGF to SMD позволяет конвертировать не только геометрию, но еще текстуры и анимационные треки, закрепленные за моделями. Жаль только, что у программы нет графической оболочки: все действия по перегонке моделей из одного формата в другой выполняются через комaндную строку. Хотя это проблема большинства любительских разработок.
ПРАКТИКА: Несмотря на то что конвертеры из состава OGF to SMD лишены графического интерфейса, они очень просты прибегать к использованию cmd-сервиса напрямую необязательно. Кладете подопытную модель в каталог с конвертером, запускаете приложение smd.bat и ждете несколько секунд, пока завершится форматирование. В какой каталог помещаются распакованные модели, куда они исчезли? Без паники. Загляните в директорию /SMD. Здесь вы и найдете сконвертированные объекты.
Чтобы подгрузить полученный SMD-файл в 3DS Max, воспользуйтесь плагином smdimp.dli из каталога /3dsmax. Подключение плагина к «Максу» проходит в несколько последовательных этапов. Первым делом скопируйте файл smdimp.dli в «максовский» каталог /plugins. Затем запустите 3DS Max (плагин совместим со всеми версиями редактора, кроме девятой) и выберите пункт меню Customize/Plug-in Manager. В появившемся окне менеджера плагинов в колонке Name отыщите строку smdimp.dli, кликните правой кнопкой мыши по пункту deferred и в появившемся меню выберите Selected Plug-in/Load.
Если вы все сделаете правильно, то увидите, что в колонке Status загорелась зеленая точка и надпись deferred сменилась на loaded. Рассматривать процесс импорта SMG-файлов мы не будем: модуль работает точно так же, как и прочие программы для загрузки/сохранения 3D-файлов.
ВЕРДИКТ: Всем утилиты хороши, вот только графическая оболочка бы им не помешала да толковая документация. Но поскольку никакой альтернативы комплекту OGF to SMD пока нет, будем пользоваться им.
РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 7/10
Обновления | ||
Мы продолжаем выкладывать на нашем DVD обновления самых значимых утилит, редакторов и SDK. Разработчики редко выпускают патчи для редакторов, чаще всего они просто выкладывают в Сети обновленные версии, которые весят даже больше, чем оригиналы. Скачивать каждый раз такой объем могут далеко не все. Теперь делать этого и не нужно, все обновления вы сможете взять с нашего диска MilkShape 3D 1.8.2Обновился популярный редактор 3D-контента MilkShape 3D. По сравнению с предыдущей версией он стал более стабильным и функциональным. Авторы уделили максимум внимания линейке поддерживаемых форматов и инструментарию. Производительность программы увеличилась примерно в 1,5 раза, панели инструментов запестрели новыми функциями, также в MilkShape 3D были внедрены возможности для работы с SDK и устранены критические ошибки, приводящие к вылетам приложения. Помимо этого, MilkShape 3D подружился с Windows Vista. Но при всем этом разработчики совсем позабыли про интерфейс. Вот уже несколько лет здесь пpaктически ничего не меняется все те же окна 3D-вида, инструментальные панели и строки состояния. Дизайнерских нововведений кот наплакал. Кто знает, возможно, оно и к лучшему: не надо привыкать к новым графическим элементам. С другой стороны, от новой версии ждешь хоть каких-то визуальных изменений. Все подробности в нашем видеообзоре (раздел «Игрострой» на DVD). Jedi Academy SDK Fixed (by NeWaGe)Создатель популярного мода Clan Mod для Star Wars: Jedi Knight Jedi Academy представил специальный билд SDK для игры. Такое вот неофициальное обновление официального инструментария. NeWaGe ликвидировал ошибки, в том числе и критические, и поправил почти все баги, которые просочились в SDK. Согласитесь, забавная ситуация: поклонник игры исправляет ошибки за разработчиками. В результате модмейкеры довольны, а девелоперы избавлены от лишних хлопот. Отличная работа! |
Древесная мастерская
ИНСТРУМЕНТ: Wood Workshop
ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Wood Workshop настоящая кузница по производству «древесных» тайлов (бесшовных текстур). С помощью этой программы можно создать бесчисленное множество непохожих друг на друга текстур дерева заборов, паркетов, бревен, дощечек... Библиотека «деревянных» образцов, на базе которых создаются текстуры, насчитывает свыше сотни различных артов.
Освоиться в Wood Workshop сможет даже начинающий. Выбираете базовый арт, настраиваете параметры генерации текстуры, задаете разрешение выходной картинки и жмете кнопку рендеринга. Можно установить любой размер тайла начиная от 64x64 пикселей и заканчивая монструозными 2048x2048.
На этом приятные сюрпризы не заканчиваются. Редактор позволяет выполнять анизотропное сглаживание изображений, применять к текстурам различные фильтры (их больше десятка: размытие, резкость, добавление царапин, гнилых и прожженных участков и так далее), а также производить простейшие действия над артами искажение, изгиб, затенение. В программу встроена мощная система подсказок (Tip of The Day), так что если знаете английский, то очень быстро разберетесь даже в самых тонких настройках.
На фоне этих достоинств вдвойне удивительно, что программа полностью бесплатная. Никаких функциональных, временных и иных ограничений полная свобода действий. Почему Spiral Graphics Inc. пошла на такой шаг остается загадкой: все другие продукты компании распространяются исключительно на коммерческой основе (не считая простенького графического просмотрщика Genetica Viewer). Будем считать, что это такой щедрый новогодний подарок игростроителям.
Wood Workshop профессиональная среда для генерации «древесных» текстур. Пара кликов и тайл готов. |
ПРАКТИКА: Анатомия Wood Workshop не похожа на строение других генераторов тайлов. Давайте вооружимся виртуальным скальпелем и повнимательней изучим все «органы» редактора. В левой части программы находится панель Texture Stage, на которой отображается базовое изображение, арт с эффектами и финальная картинка, получающаяся в результате рендеринга. В центре расположилось поле, в нем производится выбор базовых цветовых схем и настройка хаpaктеристик тайла.
Обратите внимание, все атрибуты раскиданы по вкладкам, а не просто раскиданы по поверхности окна. Например, образцы текстур, на основе которых создаются тайлы, проживают в закладке Start в средней части программы, поля параметров в Texture, обработанные текстуры в Render.
Панель в правой части генератора «древесных» тайлов разбита на две подпанельки. На верхней Open Textures размещаются тайлы, созданные в процессе работы с редактором, на нижней (Tip of the Day) подсказки. В верхней части Wood Workshop притаились многочисленные каскадные меню и простенькая панель инструментов.
Чтобы создать новый тайл, проделайте следующие действия. Перейдите на вкладку Start в средней части программы. В колонке Category выберите одну из трех доступных категорий образцов и в поле Texture кликните левой кнопкой мышки по приглянувшемуся арту, который хотите положить в основу тайла. Wood Workshop автоматически перекинет вас на закладку Texture, чтобы вы настроили атрибуты генерации текстуры.
На панели под вкладками Start и Textures в средней части приложения последовательно пройдитесь по пунктам и измените значения атрибутов на нужные вам. Когда закончите, на панели инструментов выберите из раскрывающегося списка Render Resolution размер будущего тайла и выполните комaнду Render/Render Texture (Ctrl + T), чтобы отрендерить текстуру.
Когда тайл будет готов, перейдите на вкладку Render и на добавочной панели инструментов щелкните по кнопке Export Image текстура сохранится на винчестере.
ВЕРДИКТ: Забудьте об отрисовке тайлов в «Фотошопе». Wood Workshop все сделает за вас. Жаль только, что он умеет работать только с «древесными» текстурами. С нетерпением ждем появления похожих генераторов для металлических и пластиковых поверхностей.
РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 9/10
Реанимация
Благодаря RePlug многие пользовательские плагины для Obsidian NWN 2 Toolset обрели новую жизнь. И все это стараниями одного-единственного модостроителя |
ИНСТРУМЕНТ: RePlug
ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Создатели многих бесплатных программ, дополнений к редакторам 2D/3D-контента и других свободно распространяемых приложений нередко забрасывают свои детища сначала перестают публиковать постоянные обновления, потом не отвечают на ICQ-запросы и почтовые сообщения, а затем и вовсе прекращают поддержку.
К несчастью, похожая ситуация повторилась и с некоторыми пользовательскими плагинами для Neverwinter Nights 2. Хорошо, что мир не без добрых людей. Пользователь с ником tani собрал воедино лучше из брошенных модулей для NWN 2 Obsidian Toolset и оптимизировал (перекомпилировал) их под новую версию игры. Так на свет появился набор плагинов RePlug. Последняя его версия включает в себя следующие инструменты: NWN2Mapper (плагин для скоростного формирования замкнутых игровых локаций), M4C Land & Tree Generator (плагин для генерации растительности и ландшафтов), WeatherChanger (утилита для быстрой смены погодных условий) ConversationEditor (модуль для импорта внешних диалоговых файлов), TempCleaner, HotKeyPlugin (плагин для программирования кнопок), а также маленькие добавки Align&Distribute, AreaCameraASDW, ToolsetUIEnhancer, RDR Item Creation Wizard, TreeCutter и Resizer/Resizer_NP
Помимо самих модулей, в RePlug включены их исходники, чтобы каждый модостроитель при необходимости смог перекомпилировать необходимые ему плагины под новые патчи.
ВЕРДИКТ: Ценнейший подарок для всех NWN2-модостроителей. С RePlug многие пользовательские плагины обрели новую жизнь.
РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 9/10
Интересности | ||||
Microsoft раскрывает картыКорпорация Microsoft в самом ближайшем будущем планирует выложить в интернете исходные коды небезызвестной библиотеки .NET Framework. Зачем? Ну, например, в ознакомительных целях. К тому же для скачивания будут доступны далеко не все исходники. Для начала в Сети появятся библиотеки базовых классов (Regular Expressions, System, IO, Text), потом, видимо, что-то еще. Разработчики компьютерных игр (и, кстати, сетевых модов) смогут разобраться в принципах работы .NET Framework и не допускать грубых ошибок при разработке сетевых протоколов. Выпуск исходников приурочен к релизу Visual Studio 2008 популярной среды программирования, в основу которой положен объектно-ориентированный язык высокого уровня. Сотрудники Microsoft также заявляют, что исходные коды вышеупомянутой библиотеки компонентов будут интегрированы в тело Visual Studio 2008. ZBrush по-русскиСостоялся запуск сайта русской поддержки редактора 3D-контента ZBrush www.zbrush.ru. По этому адресу вы найдете множество полезных уроков (как текстовых, так и видеотуториалов) на чистейшем русском языке, полезные дополнения (скрипты, плагины, моды), а также сможете познакомиться с работами асов 3D-пера и поучаствовать в дискуссиях на самые разнообразные 3D-темы. Но это еще не все. Если вы в совершенстве владеете графическим пакетом ZBrush, можете попробовать себя в местных конкурсах 3D-работ и в случае победы получить нешуточные призы. Акционерные игрыAutodesk стала обладательницей всех акций Skymatter Limited, компании, разработавшей пакет 3D-моделирования Mudbox. А это означает, что все права на него автоматически переходят к Autodesk. Сотрудники Skymatter Limited уверяют пользователей, что продолжат развивать Mudbox как независимый графический пакет, но в то же время будут пытаться достичь наилучшего взаимодействия между ним и другими своими разработками, в частности 3DS Max и Maya. В любом случае волноваться рано, ничего серьезного с Mudbox пока не произошло. Разве что называется редактор теперь не просто Mudbox, а Autodesk MudboxTM. Трехмерная пробаСостоялся выход обновленного пакета 3D-графики 3DS Max 2008. В новой версии «Макса» появилось множество модулей, заметно упрощающих процесс моделирования сложных форм, расширилась линейка поддерживаемых форматов, редактор скриптов MaxScript стал более функциональным. Многие пользователи уже перешли на обновленную версию моделлера. |
Вот и наступила традиционная игровая засуха, хотя в этом году она и не так сурова, как в предыдущие. Главное дотерпеть до двадцатых чисел: тогда пройдёт долгожданный дождь из релизов, среди которых вы наверняка найдёте что-нибудь себе по вкусу.…|Игромания...
03 06 2023 23:24:10
Впервые Predator X35 показали на январской CES в 2017 году. С тех пор слухи маячили то тут, то там, чуть ли не к каждому второму обзору дисплея всплывал комментарий «ну когда уже там X35 появится». И вот этот красавец на…|Игромания...
02 06 2023 20:44:32
портретная схожесть работает не только на узнаваемость, но и на комфорт для игрока. Если дать волю 3D с ее пиксель-шейдерами, то на экране будет твориться форменная вакханалия и за огромными всполохами взрывов не будет даже видно юнитов. Поэтому со StarCr...
01 06 2023 19:32:38
Чем отличается клавиатура от мяча? Странный вопрос, непонятный, как несмешная шутка. Посочувствуем создателям NBA 2K9: для них он стал пpaктическим. После удачных консольных лет очередная версия появилась и на персоналках, заполняя пустоту в жанре.Двадц...
31 05 2023 22:28:46
"...заpaбатывать деньги можно просто и весело — это вам не скучный сбор налогов. Ну, а в случае опасности (стрелы летают уже у самого уха) можно быстро спрятаться за суком..."...
30 05 2023 23:17:51
Часть третья. Прохождение кампании Файлы сохраненных игр По ходу прохождения кампании Neverwinter Nights я заготовил несколько сохраненок, которые вам и вручаются в пользование. Суммарно их восемнадцать. Установка выглядит следующим образом. Каждая...
29 05 2023 0:13:12
Это какая-то неправильная суббота, она стала рабочим днём! И раз такие перемены, то мы и по части наполнения рубрики решили отойти от привычного формата. Если ранее участники подборки в основном были нашими соотечественниками, то в этот раз мы…|Игромания...
28 05 2023 22:41:28
Во время игры нажмите Ctrl+Alt+"~" и в появившейся консоли вводите коды. god - неуязвимость. give all - все оружие и патроны. give ammo - пополнить боезапас. give keys - получить все ключи. give pda - получить PDA. noclip - режим прохождения сквозь стены....
27 05 2023 15:35:53
«…немцы решили действовать по-своему и замахнулись на святое — перелопатили механику игры. Культовый статус Jagged Alliance 2 обеспечивало талантливое сочетание харизматичных наемников, интересного сюжета, незаурядной тактики, стратегии и экономики. Из эт...
26 05 2023 16:58:52
Что мне нравится в Голливуде, так это то, что здесь можно добиться успеха, зная по-английски всего два слова: “бесподобно” и “отвратительно”. Вики Баум Мало какая игра встречает столько противоречивых мнений, сколько их выпало на долю Shadow Op...
25 05 2023 1:50:30
Сегодня на тестах Alienware m15. Эти ноутбуки зацепили нас еще, наверное, лет десять назад. Причём мы уже даже не помним, на чём они работали, насколько удачными были, но их дизайн засел где-то в подкорке. И Dell после покупки Alienware до сих пор…|Игромания...
24 05 2023 20:20:37
Во что играли 5 лет назадИл-2 Штурмовик: Забытые сражения Дата выхода: 2003Жанр: Жизнь как полетИздатель/разработчик: Ubisoft, 1C/Maddox GamesГордость за отечественное самолетостроение на уровне игровой индустрии начала душить нас еще в 2001-м, с…|Игромания...
23 05 2023 4:13:32
7,62 9-я рота A Vampyre Story Age of Conan: Hyborian Adventures Age of Empires Age of Mythology Aion: The Tower of Eternity Alan Wake Alone in the Dark American McGee’s Alice Anarchy Online Anno 1404 Arсania:...
22 05 2023 1:12:50
24 часа в сутки вопросы по созданию, модифицированию и вскрытию игр принимаются на адрес gamedev@igromania.ru и по SMS на короткий номер 1121 с префиксом dev (то есть в начале сообщения печатаете dev и только потом, через пробел, сам вопрос).…|Игромания...
21 05 2023 10:12:39
Одно из главных условий успешного существования любой MMORPG — очень простое: в игру постоянно нужно вдыхать жизнь. Из единожды сделанного и не меняющегося проекта — каким бы успешным он ни был — большинство пользователей начнет уходить...
20 05 2023 11:34:29
Механические клавиатуры… Признаюсь, года три-четыре назад я как-то перестал ими интересоваться, так как приобрёл механику, которая закрыла для меня все вопросы по этой части, — Leopold FC750R. Компактная, строгая и надёжная, как…|Игромания...
19 05 2023 9:35:51
Во что играли 0 лет назад Крикет Дата выхода: 2011 Жанр: Симулятор мегаспорта Издатель/разработчик: Electronic Arts В 2011 году мы уже привыкли к высокобюджетным крикетным симуляторам с портретом нагло улыбающегося Рамнареша Сарвана или Кумара…|Игромания...
18 05 2023 7:16:33
Близкие по духу «Матрица» «Начало» «Темный город» «Ванильное небо» …|Игромания...
17 05 2023 18:29:41
Еще не онлайновый боевик, но — неиссякающий багаж миссий, совместное прохождение, возможность посоревноваться друг с другом на аренах. Еще не ролевая игра — но опыт, уровни, навыки и хаpaктеристики всего оружия и предметов. Добавим сюда отличные перестрел...
16 05 2023 15:28:41
оказалась куда более к месту, чем в автогонках. Прокачка тут весьма важна для того, например, чтобы гонщик крепче держался на мотоцикле и лучше контролировал его в сложных ситуациях. В противном случае прохождение виражей с чирканьем асфальта коленом о...
15 05 2023 8:24:58
Многие из тех, кто в свое время попробовал «на зубок» первые две серии «Земель Знаний», при осмотре и изучении третьей части в первую очередь заинтересуются ее схожестью как с безусловным шедевром в лице LOL: Throne of Chaos, так (признаем горькую...
14 05 2023 22:51:38
Oh, it's bad luck to be you. A chosen one of many isn't new When you think you're full of luck In the bullock's you'll get struck Oh, it's bad luck to be you. Песня бесов из “Bard’s Tale”. Всем Chosen One посвящается...Прохождение Bard’s Tal...
13 05 2023 0:23:30
Три тысячелетия назад, на заре становления Алессианской империи, легендарный король-маг айлейдов Умарил Неоперенный был побежден своим заклятым врагом — Святым Крестоносцем Пелиналом Уайтстрэйком. Однако на cмepтном одре герой предсказал, что Умарил ве...
12 05 2023 5:52:36
Насилие — неотъемлемая часть большинства игр. Главные герои шутеров, слэшеров, стелс-экшенов и игр дюжины других жанров расправляются с десятками соперников в час — и неважно, будут это гумбы, как в Mario, вражеские солдаты, как в…|Игромания...
11 05 2023 1:59:30
«…Играющий в SMB человек может сильно походить на больного синдромом Туретта: грязно ругается каждые 10-15 секунд, дергается, машет руками и швыряетсчя предметами обихода в стену. Team Meat сделали не просто сложный платформер с кучей ловушек, а предельно...
10 05 2023 19:51:54
Сегодняшний материал об оперативной памяти: кратко и без лишней воды пробежимся по основным её хаpaктеристикам, расскажем о том, на что может повлиять её неверный выбор, и о том, как этой ошибки избежать. Ну а в конце приведём список моделей, за…|Игромания...
09 05 2023 5:35:52
Who is Mr. Moriarty?Вряд ли найдется такой человек, кто не читал сэра Артура Конан Дойля и не смотрел сериал с Василием Ливановым и Виталием Соломиным в главных ролях. Напомню, что профессор Мориарти был мозгом лондонского преступного мира, человеко...
08 05 2023 13:49:45
Мы знали, что это случится, задолго до анонса игры. Когда вышла Europa Universalis III, стало понятно, что победное шествие нового парадоксовского игрового движка «Клаузевица» на этом не завершится и что в числе первых кандидатов на выпуск новой части име...
07 05 2023 9:31:57
В декабре мы вам уже рассказывали про новую серию ноутбуков ASUS ROG Strix Scar III. Тогда у нас на тестах побывала старшая версия — на Intel Core i9. Сегодня расскажем о чуть более простой модели на базе Intel Core i7-9750H. Внешний вид…|Игромания...
06 05 2023 20:37:17
САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: SVEN SEB 14 WD (деревянные капельки), Speedlink Mace 2.1 Subwoofer System (трехкaнaльный комплект для тесных квартир), Cooler Master Silent Pro Gold 1000W (правильный БП для игрового компьютера), Speedlink Carbon GT Racing Wheel (игро...
05 05 2023 20:49:53
Стратегия как она есть Выбор стиля игры сильно зависит от расы. У Империи - наиболее сильны герои-маги. За вроде бы очевидной простотой сражения в Disciples 2 скрывается сложная игровая механика. Конечно,...
04 05 2023 16:17:44
«…Новый Z68 Express — это P67 и H67 Express в одном флаконе. Больше никаких ограничений. Хотите использовать HD Graphics и менять частоту процессора — пожалуйста. Хотите работать с двумя видеокартами — и это можно. Мало того, в Z68 Express есть еще функци...
03 05 2023 14:50:52
Современный и реалистичный тактический шутер от первого лица с элементами менеджмента и планирования операций. Люди в масках против людей в шлемах. M16 против AK-74. Том Клэнси на страже политкорректности? Отнюдь. Final Sc...
02 05 2023 11:11:44
«…События романа разворачиваются вскоре после окончания первой части Gears of War, но жестокому противостоянию с саранчой в «Боевом братстве» уделено не слишком много внимания. Львиную долю книги Трэвисс посвятила рассказу о времени, когда люди Сэры самоз...
01 05 2023 4:49:41
Во что играли 5 лет назадКосмические рейнджеры Дата выхода: 2002 годЖанр: звездные войныИздатель/разработчик: 1С/Elemental GamesДевять компьютерных игр из десяти предлагают нам исполнить роль жука в муравейнике. У игрока не возникает вопрос, кто…|Игромания...
30 04 2023 17:33:52
Всю скромную прелесть Bus Driver способны оценить только те, кто 10-15 лет назад толкался поутру в «Икарусах» (это такие автобусы, поставлявшиеся в СССР из братской социалистической Венгрии) и знает главный секрет всех постсоветских школьников:...
29 04 2023 1:31:48
Все мы любим смотреть ужастики и кричать на глупых главных героев, когда они решают разделиться, прячась от маньяка, или спуститься в тот самый зловещий подвал, где их явно не ждёт ничего хорошего. Игровые хорроры в основном следовали примеру своих…|Игромания...
28 04 2023 14:36:14
 Отрада первокурсниц и домохозяек, самая гуманная и популярная в мире игра грозится обзавестись долгожданным продолжением. Алчным симопроизводителям из Maxis наконец-то стало стыдно продолжать наживаться на бесчисленных...
27 04 2023 18:35:31
В рубрике «Кунсткамера» мы рассказываем о самых интересных и необычных загружаемых играх, которые вышли за последние недели. Xbox Live Arcade, PlayStation Store, WiiWare и DSiWare, Apple App Store — во всех этих сетях регулярно…|Игромания...
26 04 2023 9:22:57
Женщина-кошка — DC comics Помните ли вы тот необычный образ Женщины-кошки, который передала обворожительная Мишель Пфайффер в бёртоновском фильме «Бэтмен возвращается»? Екатерина Семадени решила его повторить и…|Игромания...
25 04 2023 21:47:35
“Мы не будем изобретать велосипед, описывая программирование скриптов конкретных видов ботов (читайте мануалы, написанные создателями). Мы опишем основные принципы, из которых нужно исходить, "кодируя" поведение компьютерного оппонента (бота, но не монстр...
24 04 2023 21:59:53
«…на руках Intel и NVIDIA оказалась чрезвычайно мощная база для сборки не слишком дорогого и весьма производительного игрового компьютера. И, к счастью, под словом «производительность» на этот раз понимается не столько скорость обработки игр (хотя и это т...
23 04 2023 1:36:19
В 1986 году на свет появилась игра с незамысловатым названием Thrust. В ней маленький кораблик, составленный из пяти треугольников, отважно прорывался сквозь шквальный огонь, захватывал гравитационным лучом очень, видимо, важный шарик и увозил его…|Игромания...
22 04 2023 22:44:51
Каждый год в конце мая компания Wizards of the Coast выпускает карточный сет, завершающий очередной блок. Правосудие, оно же Judgment, — третий сет-расширение блока Odyssey. Теперь окончательно и бесповоротно сформирован Odyssey Block Constructed, и на б...
21 04 2023 8:24:27
Два года назад вышла не идеальная, но уж точно запоминающаяся Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. Помимо привычного для песочниц Ubisoft букета проблем, публика не оценила то, что сюжета как такового в игре нет: Wildlands лишь…|Игромания...
20 04 2023 1:37:50
Война с террористами — одна из популярнейших тем. Порой даже более популярная, чем Вторая мировая война. Вот и в этой игре нам предстоит управлять группой бойцов специального назначения, которые будут расправляться с террористами сразу в нескольких точ...
19 04 2023 8:45:43
Ролевые игры Dungeons & Dragons Этим летом компания Wizards of the Coast продолжила игровую линейку Forgotten Realms очередным путеводителем —…|Игромания...
18 04 2023 14:25:28
в России и на Украине все еще производится по две-три игры в год, за которые нам бывает не стыдно. Именно благодаря им о существовании нашей игровой индустрии подозревают за пределами бывшего СССР. Создателей таких игр знают в лицо, их подбадривают, с ним...
17 04 2023 14:27:54
 В Unreal Tournament 2003 консоль — это небольшое окошко, которое вызывается непосредственно в процессе игры клавишей "~" (тильда). В этом окне и производятся различные манипуляции с Unreal Tournament 2003. Повысить…|Игромания...
16 04 2023 3:38:36
RAID: World War II Разработчик: Lion game Lion Издатель: Starbreeze Publishing AB Список платформ: PC 26 сентября состоялся релиз игры RAID: World War II — комaндного шутера про вторую мировую, в духе «Бесславных…|Игромания...
15 04 2023 23:13:19
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::