Игровое редактирование > Minecraft истории
истории Minecraft    

Игровое редактирование

Игровое редактирование

Мастерская Игровое редактирование 008.03.2008 05:39  |  , TDU BNK Unpacker (вскрытие Test Drive Unlimited)UnrealASE Exporter for Modo v1.04HL 2 Mesh Exporter — Alpha 0.3MOTOR patch (для графических пакетов от Softimage: XSI, XSI 6 Mod Tool и Face Robot 1.8)WicEd (World in Conflict Map Editor)Enemy Ter Мастерская

Вскрытие Test Drive Unlimited

Утилита TDU Unpacker позволяет выудить из Test Drive Unlimited все игровые ресурсы.

ИНСТРУМЕНТ: TDU BNK Unpacker

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Модельки спорткаров и мотоциклов из Test Drive Unlimited (далее по тексту  TDU) перекочевали в GTA: San Andreas, игровые шрифты нашли достойное применение в Adobe Photoshop, музыкальные композиции из TDU зазвучали во FlatOut 2, элементы декора идеально вписались в окружение Mafia, Max Payne 2 и ряда других популярных игр. И все это стараниями одного-единственного пользователя, скрывающегося под псевдонимом Krom.

Он внимательно изучил структуру BNK-файлов игры (в них зашит весь контент Test Drive Unlimited  звуки, графика, скрипты), сделал утилиту TDU BNK Unpacker, а рядовые модмейкеры подхватили эстафетную палочку и перенесли игровые составляющие в самые различные игры.

ПРАКТИКА: В отличие от большинства распаковщиков, которые работают в режиме комaндной строки, TDU BNK Unpacker обладает простеньким графическим интерфейсом. Рабочая форма приложения содержит кнопки для открытия нужного игрового архива (Open) и выхода (Exit), в центре программы находится поле, где отображается ход распаковки, в нижней части утилиты выводится краткая справочная информация. Каскадные меню, панели инструментов, раскрывающиеся списки в программе отсутствуют. Впрочем, оно и к лучшему: TDU BNK Unpacker позиционируется как простенький распаковщик, а не монструозный редактор игровых архивов. Поэтому и функциональные нагромождения здесь ни к чему.

Процесс извлечения данных из TDU проходит по незатейливой схеме. Кликаете по кнопке Open на форме утилиты, указываете полный путь к файлу, информацию из которого хотите выудить, и жмете на кнопку Открыть. Дальнейший ход распаковки напрямую зависит от быстродействия вашего компьютера. В среднем на распечатывание одного BNK-файла уходит от трех до пяти минут. Извлеченный из архива контент программа автоматически сложит в папку с наименованием архива и поместит в тот же каталог, где проживает исходный BNK-файл.

ВЕРДИКТ: Простой, удобный, но далеко не безупречный распаковщик архивов. Все дело в том, что программа не умеет извлекать отдельно взятые файлы. Понадобилась вам, скажем, моделька спортивного мотоцикла Yamaha  будьте любезны разархивировать все 3D-конструкции.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10

«Игровое редактирование» на DVD

На нашем DVD (в разделе «Игрострой») вы можете не только взять все утилиты, упомянутые в статье «Игровое редактирование», но и ознакомиться с более детальными описаниями программ, а также прочитать небольшие уроки по работе в самых важных для игростроевца редакторах.

Технические материалы, посвященные 3D-моделированию, конвертации объектов и прочим прикладным вопросам, публикуются именно на диске, а не в журнале.

Unreal Tournament 3 дружит с Modo

ИНСТРУМЕНТ: UnrealASE Exporter for Modo v1.04

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Unreal Tournament 3 (сокращенно UT3) только успел появиться на прилавках, а к нему уже вовсю клепают моды, аддоны, даже неофициальные редакторы и утилиты встречаются. С конвейерной ленты сошла первая партия любительских дополнений и модмейкерских инструментов, в том числе UnrealASE Exporter for Modo.

Утилита представляет собой миниатюрный плагин для пакета 3D-графики Modo, она позволяет экспортировать сцены и отдельно взятые модели в формат, который понимает Unreal Tournament 3 и другие игры, сделанные на основе Unreal Engine 3. Это означает, что теперь любой модостроитель сможет полностью модифицировать внешний вид игры: поместить в UT3 новые модельки персонажей (монстров из Half-Life 2, бандитов из GTA: SA, мифических существ из Titan Quest), техники, а также различных декораций (здания, мосты, растительность и прочая бутафория).

Несмотря на то что Modo ASE Exporter for Unreal 3 находится на начальной стадии разработки, он уже отлично справляется с поставленной задачей. Во время тестирования мы соорудили несложную модель здания в Modo, нанесли текстуры на созданный объект, экспортировали каркас в формат UT3, а спустя еще 5-10 минут  масштабировали сооружение в редакторе уровней для UT3.

Создание 3D-моделей и целых уровней для Unreal Tournament 3 и других тайтлов, сделанных на основе Unreal Engine третьего поколения, стало возможным лишь с релизом UnrealASE Exporter for Modo.

ВЕРДИКТ: На сегодняшний день UnrealASE Exporter  один из немногих бесплатных плагинов, которые позволяют сохранять модельки в формат движка Unreal Engine 3. При этом еще и очень качественный.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 9/10

Страсти по «Халфе»

ИНСТРУМЕНТ: HL 2 Mesh Exporter  Alpha 0.3

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Сбылась заветная мечта тысяч игростроителей. Модельки, сделанные в моделлере Blender, наконец-то стало можно экспортировать в родной для Half-Life 2 SMD-формат. Талантливый моделлер и кодер создал и опубликовал в Сети крохотный скрипт для Blender, позволяющий сохранять сконструированные в редакторе формы (включая анимационные треки и текстуры) в файлы с расширением SMD, которые впоследствии можно загрузить, например, в редактор уровней для второй «Халфы». Теперь в Half-Life 2 можно добавлять пpaктически любые трехмерные элементы: персонажей, здания, технику и даже целые уровни!

HL 2 Mesh Exporter  далеко не первый «экспортный» скрипт для игры, однако, в отличие от аналогов, он очень прост в освоении, а главное, стабилен в работе  в процессе тестирования не было ни одного вылета в Windows.

ПРАКТИКА: Чтобы подключить модуль к Blender, достаточно скопировать файл плагина hl2_smd_mesh_export.py в каталог \.blender\scripts установленного Blender (поддерживаются все билды начиная с 2.44). Экспорт созданных моделей в файлы с расширением .smd проходит по следующему алгоритму. Прежде всего удостоверьтесь, что все элементы, из которых состоит определенный каркас, соединены в один объект. Далее выделите конструкцию на сцене при помощи левой кнопки мышки, выберите пункт меню File/Export/Half-Life 2 (.smd), после чего укажите каталог, в который хотите сохранить модель, и щелкните по кнопке Export SMD.

ВЕРДИКТ: Прекрасный экспортер, только не забывайте, что при перегонке 3D-объектов в HL2 их нужно доводить до ума в редакторе.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10

Обновления

Мы продолжаем выкладывать на нашем DVD обновления самых значимых утилит, редакторов и SDK.

Разработчики редко выпускают патчи для редакторов, чаще они просто выкладывают в Сети обновленные версии, которые весят даже больше, чем оригиналы. Скачивать каждый раз такой объем могут далеко не все. Теперь этого делать и не нужно, все обновления вы сможете взять с нашего диска.

Sanny Builder

Модостроитель, скрывающийся под ником Seemann, обновил редактор скриптов Sanny Builder до версии 3.03. Напоминаем, что на сегодняшний день данная утилита является лучшим инструментом для правки скриптов (в частности, миссий) трехмерных игр серии GTA. При помощи утилиты можно создавать многоступенчатые миссии, изменять гравитацию, загружать в игру MP3-композиции, придумывать новые игровые режимы.

В свежем билде появилась возможность передвигать инструментальные панельки по рабочей форме (пламенный привет утилите EarthSculptor). При этом все перемещения компонентов по форме фиксируются.

Обратите внимание, что при компиляции SCM-файла без заголовка (с директивами , ) Sanny Builder не создает резервную копию документа. В 3.03-версию редактора встроена обновленная библиотека CLEO 3, которая значительно расширяет возможности скриптинга для GTA: SA. Напоминаем, что при помощи CLEO вы можете обращаться к памяти игры, вызывать нужные SCM-функции, загружать скриптовые моды и миссии из внешних файлов.

Обновлена база скриптовых комaнд sascm.ini. Расшифровано несколько десятков ранее неизвестных комaнд. Добавлены новые файлы локализации  итальянский и португальский. Плюс ко всему Seemann произвел масштабную работу над ошибками и оптимизировал некоторые модули редактора. В результате редактор стал работать значительно быстрее.

Искусственные тормоза

ИНСТРУМЕНТ: MOTOR patch

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Внимание, внимание! Сразу в трех графических пакетах от Softimage  XSI, XSI 6 Mod Tool и Face Robot 1.8  обнаружена критическая ошибка. Недоработка в нескольких библиотеках тормозит работу программ (ошибка была найдена в модуле Motion Retargeting), а также приводит к зависаниям и вылетам в Windows. Мы крайне редко пишем в «Игровом редактировании» о каких-то патчах, но на это обновление все же решили обратить ваше внимание  слишком уж многие игростроевцы пользуются программами от Softimage.

На нашем диске вы найдете две версии патча   для пользователей ОС Windows и почитателей Linux. Если на вашем компьютере установлено несколько программ от Softimage, утилита-патчер автоматически определит дислокацию каждой из них и заменит старые библиотеки на новые.

ВЕРДИКТ: После установки «заплатки» программы от Softimage начинают работать значительно шустрее, а главное, перестают регулярно вываливаться на рабочий стол.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10

Война продолжается!

ИНСТРУМЕНТ: WicEd (World in Conflict Map Editor).

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: World in Conflict  хорошая стратегия, но, как и очень многие игры, выходившие в последнее время, проходится буквально за 2-3 дня. Никаких официальных дополнений разработчики пока не анонсировали, зато выпустили мощный редактор для моддинга игры. Знакомьтесь  WicEd. Данный инструмент позволяет создавать новые и редактировать оригинальные игровые сценарии, а также формировать полноценные многоуровневые кампании.

ПРАКТИКА: Дизайн приложения, скажем так, довольно своеобразен. Основную рабочую область редактора занимает одно-единственное окно 3D-вида (перспективы). В левой части приложения ютится панель инструментов. Справа располагается окно редактора объектов. Все компоненты WicEd закреплены за своими местами, перетаскивать их мышкой, адаптируя интерфейс под себя, нельзя.

Редактор WicEd позволяет создавать новые и редактировать оригинальные сценарии World in Conflict.

Перемещение камеры по карте в окне 3D-вида осуществляется при помощи мышки с зажатой правой кнопкой. Изменение угла наклона производится при помощи мышки с зажатой средней клавишей. Масштабируется картинка колесиком мышки.

Разработка уровней в WicEd тоже проходит по весьма необычной схеме. На начальном этапе создания карты нужно сгенерировать ландшафт местности на основе одного из предложенных образцов (библиотека заготовок уровней содержит порядка 30 вариантов). Далее предстоит придать форму полученной заготовке за счет модификаторов поля Terrain на панели инструментов. Раскрашивать ландшафт вручную не нужно: в WicEd встроен мощный генератор текстур, он автоматически нанесет выбранную картинку на заданный участок уровня.

Финальный этап работы  добавление на сцену библиотечных форм (растительности, зданий, юнитов). При необходимости вы можете поэкспериментировать с настройкой некоторых параметров атмосферы и гидросферы.

Из сильных сторон редактора отметим простоту освоения, нетрадиционный, но все же приятный дизайн, эргономичность. Плюс ко всему перечисленному в редактор вживлены мощные импортеры/экспортеры 3D-объектов: WicEd позволяет сохранять созданные уровни в качестве моделей формата LWO (LightWave) и документы RAW-типа (универсальный формат хранения 3D-объектов, поддерживается большинством современных моделлеров типа 3DS Max или Maya), а также выполнять обратную операцию  импортировать ландшафты и элементы окружения, созданные в сторонних редакторах 3D-контента, прямиком в WicEd.

Минус у WicEd всего лишь один, но весьма и весьма серьезный. Редактор очень требователен к железу  без спроса съедает до полутора гигабайт оперативной памяти, сильно загружает центральный процессор, а как следствие  серьезно тормозит работу машины в целом. Одновременно набивать тексты в MS Word, прослушивать любимые музыкальные композиции в Winamp и компилировать карты в WicEd даже на самой мощной машине пpaктически невозможно.

Обращаем ваше внимание, что редактор нормально работает лишь на 1.03-версии игры. Поставить его можно на любую версию, вот только работать WicEd будет некорректно (если вообще запустится).

ВЕРДИКТ: Потрeбляй WicEd чуть меньше системных ресурсов, цены бы ему не было. А так рука не поднимается поставить высший балл. Все-таки надо было больше времени уделить оптимизации.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10

С миру по утилитке

Помимо новых утилит, редакторов и плагинов, описанных в статье, мы регулярно выкладываем на DVD несколько интересных программ, о которых вы нас спрашиваете в своих письмах. Итак, в этом номере вас ждет встреча с:

Графомания  редактор Bit Viewer. Легким движением руки произвольный файл (текстовый документ, музыкальный трек, исполняемый exe-файл и т.д.) превращается... в стильную картинку. Талантливый программист Krom разработал программку, которая умеет конвертировать файлы любых форматов в 2D-арты. Например, набранный нами текст «Игрового редактирования» мановением руки превратился в набор разноцветных лесенок, ряд статей из раздела «Игра в онлайне» преобразовался в разноцветную мозаику.

X Motor Racing Tools. Приелись стандартные трассы игры X Motor и трaнcпорт? Хочется хоть какого-то разнообразия? Не беда. С помощью официального инструментария X Motor Racing Tools вы сможете дополнить автопарк игры суперкарами и спортивными мотоциклами собственного производства, а также создать ряд неповторимых гоночных треков.

Не желаете тратить драгоценные часы на создание нового контента для X Motor  модифицируйте уже существующий! Никто не мешает выполнить легкий редизайн игры  подправить оригинальные карты (добавить растительность, новые дороги, строения и прочие декорации) или, например, протюнинговать здешние болиды (привинтить пару-тройку добавочных выхлопных труб, спойлеров, нанести стильные винилы на корпус авто).

LWO Viewer v0.2a. Простенький просмотрщик 3D-моделей в LWO-формате. Удобная графическая оболочка прилагается. Обращаем внимание, что, если видеокарта не поддерживает графическую библиотеку OpenGL, приложение откажется запускаться на вашей машине.

Neverwinter Nights 2 Palette Editor. Доводилось ли вам встречать в NWN 2 орков с пурпурными глазами? Или, например, синих дpaкончиков? А как насчет оранжевых крыс-мутантов? Утилита NWN 2 PC Color Palette Editor позволяет изменять окрас кожи монстров из игры, а также корректировать цвет шерстяного покрова и глаз. Мы выкладываем последний билд утилиты, который нормально работает только с 1.03-версией игры.

Наступление строггов

ИНСТРУМЕНТ: Enemy Territory: Quake Wars SDK

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: id Software и Splash Damage выпустили SDK для моддинга Enemy Territory: Quake Wars. Причем SDK представляет собой не просто набор исходных кодов, как это часто бывает, а гигантскую коллекцию редакторов и утилит для редактирования игры. Теперь у модостроителей есть возможность править скрипты, менять модели поведения NPC, переписывать законы физики, видоизменить оригинальные игровые локации. С помощью SDK можно создать абсолютно новую игру на базе Enemy Territory  с новыми картами, моделями, оригинальными спецэффектами.

С помощью Enemy Territory: Quake Wars SDK можно модифицировать любую составляющую игры, начиная с уровней и заканчивая моделями поведения NPC.

ПРАКТИКА: Рассмотрим основные компоненты набора.

Исходные коды игры на C++. Вы получаете полный доступ к функциям и процеДypaм, ответственным за игровую логику (AI), физическую систему игры, скриптовый язык, пользовательский интерфейс Enemy Territory и другие составляющие. Разберете структуру этих документов  сможете создать свои собственные редакторы для перекройки игры.

Примеры. В комплект с официальным SDK включено несколько готовых мультиплеерных карт и около 40 игровых анимаций.

Megatextures. Пачка артов высокого разрешения, которые использовались для генерации игровых текстур (каждый из таких артов может покрыть карту целиком). Вы запросто можете подправить оригинальные картинки и использовать их для создания новых текстур.

Полуфабрикаты. Зачем изобретать велосипед и разpaбатывать весь игровой контент самостоятельно? Девелоперы пошли навстречу модмейкерам и включили в SDK множество игровых компонентов (звуки, текстуры, спецэффекты), а также специально заготовленных 3D-моделей, которые вы можете использовать при создании своих собственных карт для Enemy Territory.

editWorld. Пожалуй, главная утилита из состава SDK. Мощный редактор карт для Enemy Territory. Утилита позволяет создавать новые и редактировать оригинальные уровни игры, создавать текстуры, импортировать 3D-модели, созданные в сторонних графических пакетах. Также программа может использоваться в качестве продвинутого редактора 3D-контента уровня ZModeler 2  editWorld позволяет конструировать 3D-модели любой сложности (здания, персонажей, технику и т.д.) и наносить на них изображения.

Ядро редактора  старый добрый Q3Radiant. Поэтому у модмейкеров, уже знакомых с азами картостроения для Quake 4 и DOOM 3, особых трудностей с освоением программы возникнуть не должно. Начинающим картостроителям настоятельно рекомендуем ознакомиться с материалами по созданию уровней для DOOM 3 и Quake 4, которые уже публиковались в «Игромании».

Большую часть рабочей формы редактора занимает окно 2D-вида (собственно, в нем и производится сборка новых уровней и моделей). Напротив него расположены компактное окно 3D-вида (Camera) и окно инспектора объектов (Inspectors). Навигация в окне 3D-вида производится при помощи курсорных стрелок. Масштабирование картинки выполняется колесиком мышки. Чтобы изменить высоту положения камеры, используйте клавиши D и C. Изменение угла наклона камеры осуществляется при помощи мышки с зажатой правой клавишей.

Создание уровней для игры пpaктически не отличается от сборки карт для DOOM 3 или Quake 4. Создаете так называемый браш (простейший геометрический элемент), преобразовываете полученную заготовку в игровой зал, текстурируете помещение, наконец, добавляете на уровень статические и динамические конструкции, в том числе стартовую позицию для игрока, и компилируете карту.

Stamp Editor. Утилита служит для украшения и повышения детализации мегатекстур (огромные текстуры, которые покрывают сразу целый уровень).

Отдельного внимания заслуживает редактор Atmosphere Editor. Он предназначен для модифицирования эффектов постобработки, параметров освещения локаций, а также для правки базовых хаpaктеристик атмосферных эффектов (дождь, снег, туман).

Утилита Sound Editor заточена под редактирование звуков. Также программка позволяет добавлять в игру новые композиции в формате OGG.

Инструмент Texture Sheet применяется для группировки двух и более текстур, чтобы максимально ускорить рендеринг игровых сценок.

MegaBuild. Крохотная утилита с интуитивно понятным интерфейсом, предназначенная для компиляции новых мегатекстур.

Плюс ко всему перечисленному ETQW Software Development Kit включает в себя многочисленные плагины для Maya, мощные генераторы карт высот и нормалей, конвертеры, утилиты для компиляции игровых уровней и путей следования ботов.

ВЕРДИКТ: SDK Enemy Territory: Quake Wars позволяет полностью перекроить мир игры. По сути, единственный недостаток инструментария   отсутствие мануала для новичков. Без него освоить SDK смогут далеко не все игростроевцы.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 9/10

Интересности

«Занозистый» SDK

Официальный инструментарий для создания фильтров к ZModeler 2, которого давно ждут модостроители, в ближайшее время не появится. Разработчики сообщили нам, что на данный момент создание SDK не является приоритетным направлением. Тем не менее рано или поздно он, разумеется, появится, при этом по структуре будет похож на SDK к первой «Занозе»  файл справки, уроки, файлы библиотек и исходники. С нетерпением ждем.

 ZBrush 3.1 задаром

Компания Pixologic (www.pixologic.com) выпустила триал-версию редактора 3D-контента ZBrush 3.1. По сути, это полнофункциональный моделлер, работающий 30 дней. За дарованный месяц можно не только взглянуть на свежую итерацию программы, но и выучить азы моделирования  научиться создавать несложные органические формы и наносить на них текстуры. Скачать триалку вы можете по адресу www.pixologic.com/zbrush/trial/download. Перед загрузкой придется зарегистрироваться и ответить на несколько вопросов.

Обновленный Source

Компания Valve обновила свой фирменный инструментарий Source SDK и обнародовала его в системе Steam. Новая версия MOD’ных инструментов включает в себя редактор уровней для Half-Life 2 Hammer World Editor, инструмент Faceposer и ряд других модмейкерских утилит (просмотрщики моделей, компиляторы/декомпиляторы уровней, редакторы архивов) для тотальной перекройки игр на движке Source.

Обращаем ваше внимание, что заполучить новую версию Source SDK смогут лишь обладатели одной из лицензионных игр от Valve: Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2 или Counter-Strike: Source. Подробный рассказ о работе в некоторых инструментах набора ждите на DVD одного из ближайших номеров «Игромании».

Path Engine  новая стратегия перемещения

В последнее время все больше игрострой-компаний лицензируют систему поиска путей Path Engine. За примерами далеко ходить не надо  4A Games («Метро-2033»), GAMEHI Inc. (корейская фирма, названия ее игр вам все равно ничего не скажут), Rare (подразделение Microsoft лицензировало движок для ряда тайтлов на Xbox 360). Напоминаем, что Path Engine используется для «разумного» поиска путей  построения максимально рациональных маршрутов следования NPC из некоторой отметки A в пункт B. Технология была успешно обкатана на ряде современных ПК-игр и симуляторов  например, перемещение всех обитателей Titan Quest производится по алгоритмам, заложенным в Path Engine.


Жизнь замечательных разработчиков: Рон Гилберт

"...Думаю, что сейчас квесты как никогда нуждаются в гениях, вроде героя нашего сегодняшнего рассказа, которого без тени сомнения можно назвать путеводной звездой LucasArts и крестным отцом всех без исключения квестов и адвенчур..."...

08 02 2026 22:49:22

They

They. Футуристический шутер с инновационной системой управления оружием, террористами, разрушаемым окружением, «заточкой» под nextgen и захватывающим сюжетом в духе сериалов LOST и Heroes? Пока трудно представить, что за игра получится из всей...

07 02 2026 23:32:11

Замыкая круг. Чем нам запомнилось седьмое поколение приставок

«…Седьмое поколение консолей подходит к закату, и потому настала пора подводить итоги. Редакция «Игромании» с головой зарылась в архивы и вспомнила самые яркие моменты, связанные с жизненным циклом PS3, Xbox 360 и Wii, — основные события, тенденции, пробл...

06 02 2026 15:17:59

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

«…Элементарные, но моментально въедающиеся в голову мелодии и звуковые эффекты игры остаются одним из лучших примеров того, как работать со звуком в играх и как он может напрямую влиять на все, что в них происходит. Даже сюжет, довольно простой и классиче...

05 02 2026 12:37:35

Горячая линия: игры

Задать нам вопрос можно письмом на games@igromania.ru или смской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом — текст самого сообщения. Стоимость одного сообщения — около трех рублей. • • • Четыре…|Игромания...

04 02 2026 12:57:55

Обзор Need for Speed Heat. Action-RPG, которая притворилась гонкой

Ghost Games разpaбатывает уже четвёртую часть Need for Speed кряду, и каждый раз кажется, что вот теперь-то студия всё сделает правильно. Heat тоже выдаёт себя за идеальное возвращение к корням серии: асфальт мокнет под дождём, неон выжигает…|Игромания...

03 02 2026 2:38:11

Ninja Gaiden: Master Collection. Бездарное переиздание легендарных игр

В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...

02 02 2026 19:42:38

Renegade Ops

«…От ярких, живых джунглей не оторвать глаз. Засмотревшись на пейзаж и не справившись с управлением, мы случайно сносим примерно половину оказавшейся на пути деревеньки. Затем подрываем супертанк, берем штурмом гигантский авианосец — кажется, тебе снова ш...

01 02 2026 7:54:51

Обзор Batman: The Enemy Within. Наши впечатления от эпизодов

По мере выхода новых частей мы расскажем о них в этом же материале. Буквально: статья будет время от времени дописываться, а в финале сезона мы выставим окончательный рейтинг игре....

31 01 2026 14:31:45

Deus Ex: Human Revolution

«…Моделируя мир будущего, Eidos Montreal придумали больше сотни несуществующих брендов, многие из которых, конечно, серьезно вписаны в мифологию вселенной. Как утверждают авторы, с каждым NPC в игре можно будет поговорить, а сценарий по объему в несколько...

30 01 2026 5:14:44

Играем: Mortal Online

«…Если в других онлайновых играх можно выбрать только одну расу, то здесь — смешать салат из четырех. Полукровка наследует бонусы и внешность всех своих предков; если увлечься, в итоге получится такой мутант, что Dead Space нервно закурит. Но об уpoдстве...

29 01 2026 22:15:39

Даты выхода локализаций и отечественных проектов

Перед вами обновленный список отечественных локализаций.Данная таблица состоит из двух подразделов:1) ПОСТУПИЛИ В ПРОДАЖУ. Сюда помещаются все те игры, которые недавно поступили в продажу и которые уже можно купить.2) НОВЫЕ АНОНСЫ. Здесь приводится инфор...

28 01 2026 10:55:39

Краткие обзоры. Локализации. AquaNox: Сумерки Аквы

 ОБ ИГРЕ. Культовый 3D Action, действие которого с первой до последней минуты происходит... под водой. После глобального катаклизма все человечество оказалось на дне морском и теперь строит на глубине новую цивилизацию. И цивилизация э...

27 01 2026 5:17:57

Darksiders III. Управление Яростью

Darksiders пережила свой собственный Апокалипсис. Вместо того чтобы превратиться в целую франшизу с играми, комиксами и фильмами, серия после банкротства издателя на пять лет пропала из виду. Однако THQ Nordic её не забросила, а,…|Игромания...

26 01 2026 2:38:21

Обзор LawBreakers. Все, что тебе нужно, это топливо

На LawBreakers сложно смотреть без улыбки. Нет, правда. В эпоху, когда большая индустрия ратует за доступность игр, всеми силами пытаясь привлечь как можно большую аудиторию, LawBreakers будто бы не обращает на это внимания. Как белая,…|Игромания...

25 01 2026 14:18:53

Гильдия 2

The Guild 2 — игра со всех сторон уникальная. С одной стороны, это комплексная экономическая стратегия в духе лучших немецких представителей жанра (см. хотя бы сериалы Anno или The Settlers). С другой же стороны, это еще и уникальный симулятор граждани...

24 01 2026 2:55:18

Игры недели: Forza Motorsport 7, Battle Chasers: Nightwar, Road Redemption

Forza Motorsport 7 Разработчик: Turn 10 Studios Издатель: Microsoft Studios Список платформ: Xbox One, PC 3 октября на Xbox One и персональных компьютерах вышла Forza Motorsport 7. Это, ни много ни мало, самая совершенная в техническом плане гоночная…|Игромания...

23 01 2026 4:29:38

Косплей недели: League of Legends, For Honor, «Приключения Буратино», Overwatch

Ари — League of Legends Начнём сегодня с яркого и забавного скина Аркадной Ари. В роли кибер-Ари из восьмибитного мира выступает Агния Кардовская. Фото: Кира Митенкова. Нобуси — For Honor Нетривиальный выбор персонажа для…|Игромания...

22 01 2026 13:57:10

Коды по "Serious Sam II"

В игре можно встретить монстрика, перекочевавшего сюда из Serious Sam: The First Encounter и Serious Sam: The Second Encounter. Первый раз его можно увидеть на уровне Royal Sewers. После блужданий по канализации вы выйдете в небольшой зал, где встретитес...

21 01 2026 6:47:10

Даты выхода локализаций и отечественных проектов

Перед вами обновленный список отечественных локализаций.Данная таблица состоит из двух подразделов:1) ПОСТУПИЛИ В ПРОДАЖУ. Сюда помещаются все те игры, которые недавно поступили в продажу и которые уже можно купить.2) НОВЫЕ АНОНСЫ. Здесь приводится инфор...

20 01 2026 21:12:15

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: ASRock P55 Deluxe3 (плата из будущего), Microsoft SideWinder X4 (многокнопочное оружие), Razer Vespula (универсальный коврик), Creative Sound Blaster World of Warcraft Wireless Headset (гарнитура для рейдов), Western Digital My Passp...

19 01 2026 9:47:36

Обзор Battletoads. Жабий камень в огород

Показ гeймплея восставшей из пепла Battletoads на gamescom 2019 многими мгновенно был воспринят в штыки — внезапное превращение суровых жаб в мультяшных Дypaчков казалось плевком в лицо старым фанатам. Тем не менее, на выходе у Dlala…|Игромания...

18 01 2026 11:51:30

Руководство и прохождение по "Ubik"

Сие творение компании Cryo представляет собой игру, мало похожую на что-либо выпущенное раньше. Причем дело не в жанре, а в графическом движке. По жанру “Юбик” больше всего напоминает Gender Wars – аркаду с элементами RPG. С графикой же дело обстоит...

17 01 2026 7:32:33

Gran Turismo 5

В одном из интервью продюсер серии Gran Turismo Казунори Ямаути как-то обмолвился, что не может дольше пяти минут играть в любые гоночные игры, кроме своих собственных. По словам Ямаути, все они сделаны спустя рукава и вообще недостойны называться…|Игромания...

16 01 2026 3:24:31

Первый взгляд. Tom Clancy’s Ghost Recon 3

Думаю, тысячи гeймеров с разочарованием и негодованием приняли известие о прекращении работ над PC-версией Tom Clancy’s Ghost Recon 2. Единственная ложка меда в этой бочке дегтя — весьма скорый выход третей части, которая, по обещанию Ub...

15 01 2026 8:12:35

Софтом по харду! Мягкое восстановление жесткого диска

"Возможно, вашему харду пришла пора отходить в мир иной по причине великовозрастности. Это — 90% случаев, и тогда после сохранения всего, что сохраняется, надо от него избавляться. Что поделать! Никто не вечен под луной. Но не исключено, что причина непол...

14 01 2026 15:49:43

The Last Remnant

Визит японских ролевых игр (jRPG) на компьютеры — все равно что прогулка типичного туриста из Токио в крещенские морозы по русской деревне: в валенках, шапке-ушанке и ватнике поверх кимоно. Выглядит странно, но интригующе, ходит с трудом, посто...

13 01 2026 5:40:33

Вердикт. Возвращение в Гайю (Back to ***a)

Гайа — это такой сказочный мир, где обитают существа, напоминающие то ли хоббитов, то ли Джэка из сериала Jak на PlayStation 2 (взгляните хотя бы на эти оттопыренные уши). В результате происков злобного профессора (похитившего Даламит —...

12 01 2026 11:32:44

Ужасы года: SOMA, Dying Light, Bloodborne

О номинации: мы искали игры, которые должны пугать, пугают или невольно вызывают беспокойные, неуютные ощущения. И делают это необычно. Каждый год нас неизменно пытаются напугать, и с каждым годом получается это все хуже. Старые приемы так…|Игромания...

11 01 2026 10:16:12

На просторах моря ККИ. Заплыв второй: родоначальники и победители

        Продолжаем знакомить читателей с лучшими коллекционными карточными играми.    7th Sea    Второй заплыв привел нас в…|Игромания...

10 01 2026 4:52:57

Как разработчики игроков обманывали. Не «Киберпанком» единым

В эпоху цифровой дистрибуции и сопутствующих ей предзаказов обеспечить хорошие продажи игре стало ещё проще: если потрудиться над пиаром, деньги с игроков можно начать собирать уже до релиза. И здесь маркетинговый отдел CD Projekt RED превзошёл все…|Игромания...

09 01 2026 7:44:49

FIFA 10 Next Gen: Блог 2. Часть первая

Марсель Кун Надеюсь, вы уже прочитали первые записи в блогах моих коллег, Дэвида и Кристофа. Они предоставили весьма полный обзор FIFA 10 и при этом осветили некоторые подробности игрового процесса и сетевых компонентов игры. В этой записи я хотел бы…|Игромания...

08 01 2026 9:30:11

Краткие обзоры. Alex Ferguson’s Player Manager 2003

Игра посвящена футбольной тематике — но те, кто ждут от нее прежде всего красочных матчей, света прожекторов и забитых до отказа стадионов, будут несколько разочарованы. На нашу долю достанется лишь "закадровый" и зачастую нeблагодар...

07 01 2026 2:41:10

Отдраить до блеска! Средства для чистки компьютеров

    Пыль — это мелкие твердые тела органического или минерального происхождения, взвешенные в воздухе. 1 кубический сантиметр комнатного воздуха содержит до 5,5 миллионов частиц пыли. &nb...

06 01 2026 15:12:39

Sudden Strike: Война за ресурсы

“Час назад я прибил Раффу. Я нашел на карте маленький домик с красным крестом на крыше и сказал себе: “Здесь, в третьей палате, томится Раффа — человек недобрый и злой”. Дальше уже было дело техники. Четыре ИС-2, прикрываемые пехотой, быстренько расправил...

05 01 2026 1:21:17

Косплей недели: DC Comics, The Witcher, The Last of Us, WoW, Assassin's Creed Valhalla

Чудо-женщина — DC Comics Москвичка Кэприсия Луккезе решительно открывает наш новый выпуск косплея с кинематографическим обликом принцессы амaзoнок Дианы, которую широкая публика больше знает под ее героическим псевдонимом…|Игромания...

04 01 2026 1:32:13

Republic: The Revolution (Республика: Революция)

  &nbspМожно сколько угодно ругать консерваторов, клепающих пачками Age of Empires 8 и Unreal Tournament 3002. Можно обвинять их в трусости и нежелании открывать новые жанровые рубежи, ставить им в пример тетрис, топать ногами и…|Игромания...

03 01 2026 12:58:23

Руководство и прохождение по "Блицкриг: Cмepтельная схватка II"

Этого следовало ожидать. Вторая часть “Cмepтельной схватки” оказалась не лучше первой. Немецкие разработчики — это, конечно, хорошо, но где же хваленая аккуратность? К проблемам первой “Схватки”, описанным Александром Таpaкановым, прибавилось еще несколь...

02 01 2026 8:20:37

Содержание диска №4/2017

Special For Honor с профессионалами Съемочная группа Игромании отправилась в фехтовальный центр Паладин, чтобы обсудить игру с теми немногими, кто имеет реальный опыт рыцарских боёв в наши дни. С реконструкторами из клуба Байард: одного из самых…|Игромания...

01 01 2026 11:24:41

Blueberry Garden

Летает герой крайне забавно: стоит два раза нажать пробел, как хозяин сада подпрыгнет, а затем, нелепо растянувшись в воздухе, поплывет вперед, почти параллельно земле. По саду разбросаны различные абстpaктные предметы: громадный помидор, игральные кости,...

31 12 2025 11:23:22

Краткие обзоры. Локализация. Солдат удачи II: Двойная спираль

 ОБ ИГРЕ. Продолжение опасных и захватывающих приключений всемирно знаменитого наемника Джона Маллинса, специалиста по борьбе с терроризмом. Несмотря на многочисленные откровенно аркадные элементы, игра является без...

30 12 2025 2:47:45

Majesty 2: Трон Ардании

Majesty 2 стала пусть и не лучшей, но одной из самых ярких и необычных стратегий прошлого года (за что и получила почетную бронзу в топе большой «Игромании»). Даже спустя девять лет система непрямого управления юнитами смотрелась все…|Игромания...

29 12 2025 22:21:26

Не одной строкой

Передай другому Сегодня мы говорим о том, что случилось в игровой индустрии за последнее время. О страшном плане Apple, который до сих пор не раскрыт, об устройстве, совмещающем сразу две реальности, обсуждаем, как смогла Microsoft и не смогла…|Игромания...

28 12 2025 20:34:58

Majesty

«…Majesty пpaктически идеально заточена под безкнопочные телефоны и планшеты Apple. Напомним, что главная задача играющего — наблюдать за копошащимися на экране человечками, умиляясь, когда новорожденный герой с трудом побеждает свою первую гигантскую кры...

27 12 2025 5:17:51

Colin McRae Rally 04

...То недоразумение, что называлось физической моделью в третьей части, теперь забыто, а новая физмодель, основанная на четырехопopной системе (отдельно просчитывается поведение каждого колеса), по ощущениям очень напоминает Colin McRae Rally 2. Конечно,...

26 12 2025 10:33:16

Swarm

«…Погибающие от издевательских и невыразимо жестоких способов симпатичные синие монстры — центральный образ игры. Что и говорить, ведь чаще всего для прохождения уровня достаточно, чтобы хотя бы один синепузый уpoдец дошел до выхода. Более того, чем больш...

25 12 2025 5:35:43

Hexy Trench

В Defcon из-за точек и условных изображений на карте выглядывала настоящая ядерная паранойя. Воображение за секунды рисовало пылающие города и миллионы трупов, хотя на экране при этом мельтешили редкие пиксели. В Hexy Trench за траншеями и ромбами скрываю...

24 12 2025 1:41:19

Прогулка по Зоне. Как мы играли в S.T.A.L.K.E.R.

"...Помните, как у Стругацких? "Кривой дорогой ближе". Здесь, в игре, действует то же правило. Поиграв в "Сталкера" каких-то пятнадцать минут, вы начнете с опаской относиться к асфальтовым дорогам, станете избегать пустырей и за многие метры обходить подо...

23 12 2025 14:37:45

Игры, игры и ничего. Кроме игр: конференция Electronic Arts

«…Конференция Electronic Arts стала полной противоположностью мероприятию Microsoft. Ее проводили исключительно для игроков, журналисты же заснули в самом начале, а их громкий храп разносился по всему залу. Посудите сами: никаких анонсов, никаких сенсаций...

22 12 2025 5:24:42

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

«…в C&C 4 нет больше харвестеров, сбора тиберия и строительства базы. Вместо этого игрокам выдали огромную гигантскую шагающую (или ездящую, или летающую) хреновину, способную распаковаться в нужном месте, произвести горстку юнитов, затем собраться и пойт...

21 12 2025 3:14:25

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::