Игровое редактирование > Minecraft истории
истории Minecraft    

Игровое редактирование

Игровое редактирование

Мастерская Игровое редактирование 008.03.2008 05:39  |  , TDU BNK Unpacker (вскрытие Test Drive Unlimited)UnrealASE Exporter for Modo v1.04HL 2 Mesh Exporter — Alpha 0.3MOTOR patch (для графических пакетов от Softimage: XSI, XSI 6 Mod Tool и Face Robot 1.8)WicEd (World in Conflict Map Editor)Enemy Ter Мастерская

Вскрытие Test Drive Unlimited

Утилита TDU Unpacker позволяет выудить из Test Drive Unlimited все игровые ресурсы.

ИНСТРУМЕНТ: TDU BNK Unpacker

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Модельки спорткаров и мотоциклов из Test Drive Unlimited (далее по тексту  TDU) перекочевали в GTA: San Andreas, игровые шрифты нашли достойное применение в Adobe Photoshop, музыкальные композиции из TDU зазвучали во FlatOut 2, элементы декора идеально вписались в окружение Mafia, Max Payne 2 и ряда других популярных игр. И все это стараниями одного-единственного пользователя, скрывающегося под псевдонимом Krom.

Он внимательно изучил структуру BNK-файлов игры (в них зашит весь контент Test Drive Unlimited  звуки, графика, скрипты), сделал утилиту TDU BNK Unpacker, а рядовые модмейкеры подхватили эстафетную палочку и перенесли игровые составляющие в самые различные игры.

ПРАКТИКА: В отличие от большинства распаковщиков, которые работают в режиме комaндной строки, TDU BNK Unpacker обладает простеньким графическим интерфейсом. Рабочая форма приложения содержит кнопки для открытия нужного игрового архива (Open) и выхода (Exit), в центре программы находится поле, где отображается ход распаковки, в нижней части утилиты выводится краткая справочная информация. Каскадные меню, панели инструментов, раскрывающиеся списки в программе отсутствуют. Впрочем, оно и к лучшему: TDU BNK Unpacker позиционируется как простенький распаковщик, а не монструозный редактор игровых архивов. Поэтому и функциональные нагромождения здесь ни к чему.

Процесс извлечения данных из TDU проходит по незатейливой схеме. Кликаете по кнопке Open на форме утилиты, указываете полный путь к файлу, информацию из которого хотите выудить, и жмете на кнопку Открыть. Дальнейший ход распаковки напрямую зависит от быстродействия вашего компьютера. В среднем на распечатывание одного BNK-файла уходит от трех до пяти минут. Извлеченный из архива контент программа автоматически сложит в папку с наименованием архива и поместит в тот же каталог, где проживает исходный BNK-файл.

ВЕРДИКТ: Простой, удобный, но далеко не безупречный распаковщик архивов. Все дело в том, что программа не умеет извлекать отдельно взятые файлы. Понадобилась вам, скажем, моделька спортивного мотоцикла Yamaha  будьте любезны разархивировать все 3D-конструкции.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10

«Игровое редактирование» на DVD

На нашем DVD (в разделе «Игрострой») вы можете не только взять все утилиты, упомянутые в статье «Игровое редактирование», но и ознакомиться с более детальными описаниями программ, а также прочитать небольшие уроки по работе в самых важных для игростроевца редакторах.

Технические материалы, посвященные 3D-моделированию, конвертации объектов и прочим прикладным вопросам, публикуются именно на диске, а не в журнале.

Unreal Tournament 3 дружит с Modo

ИНСТРУМЕНТ: UnrealASE Exporter for Modo v1.04

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Unreal Tournament 3 (сокращенно UT3) только успел появиться на прилавках, а к нему уже вовсю клепают моды, аддоны, даже неофициальные редакторы и утилиты встречаются. С конвейерной ленты сошла первая партия любительских дополнений и модмейкерских инструментов, в том числе UnrealASE Exporter for Modo.

Утилита представляет собой миниатюрный плагин для пакета 3D-графики Modo, она позволяет экспортировать сцены и отдельно взятые модели в формат, который понимает Unreal Tournament 3 и другие игры, сделанные на основе Unreal Engine 3. Это означает, что теперь любой модостроитель сможет полностью модифицировать внешний вид игры: поместить в UT3 новые модельки персонажей (монстров из Half-Life 2, бандитов из GTA: SA, мифических существ из Titan Quest), техники, а также различных декораций (здания, мосты, растительность и прочая бутафория).

Несмотря на то что Modo ASE Exporter for Unreal 3 находится на начальной стадии разработки, он уже отлично справляется с поставленной задачей. Во время тестирования мы соорудили несложную модель здания в Modo, нанесли текстуры на созданный объект, экспортировали каркас в формат UT3, а спустя еще 5-10 минут  масштабировали сооружение в редакторе уровней для UT3.

Создание 3D-моделей и целых уровней для Unreal Tournament 3 и других тайтлов, сделанных на основе Unreal Engine третьего поколения, стало возможным лишь с релизом UnrealASE Exporter for Modo.

ВЕРДИКТ: На сегодняшний день UnrealASE Exporter  один из немногих бесплатных плагинов, которые позволяют сохранять модельки в формат движка Unreal Engine 3. При этом еще и очень качественный.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 9/10

Страсти по «Халфе»

ИНСТРУМЕНТ: HL 2 Mesh Exporter  Alpha 0.3

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Сбылась заветная мечта тысяч игростроителей. Модельки, сделанные в моделлере Blender, наконец-то стало можно экспортировать в родной для Half-Life 2 SMD-формат. Талантливый моделлер и кодер создал и опубликовал в Сети крохотный скрипт для Blender, позволяющий сохранять сконструированные в редакторе формы (включая анимационные треки и текстуры) в файлы с расширением SMD, которые впоследствии можно загрузить, например, в редактор уровней для второй «Халфы». Теперь в Half-Life 2 можно добавлять пpaктически любые трехмерные элементы: персонажей, здания, технику и даже целые уровни!

HL 2 Mesh Exporter  далеко не первый «экспортный» скрипт для игры, однако, в отличие от аналогов, он очень прост в освоении, а главное, стабилен в работе  в процессе тестирования не было ни одного вылета в Windows.

ПРАКТИКА: Чтобы подключить модуль к Blender, достаточно скопировать файл плагина hl2_smd_mesh_export.py в каталог \.blender\scripts установленного Blender (поддерживаются все билды начиная с 2.44). Экспорт созданных моделей в файлы с расширением .smd проходит по следующему алгоритму. Прежде всего удостоверьтесь, что все элементы, из которых состоит определенный каркас, соединены в один объект. Далее выделите конструкцию на сцене при помощи левой кнопки мышки, выберите пункт меню File/Export/Half-Life 2 (.smd), после чего укажите каталог, в который хотите сохранить модель, и щелкните по кнопке Export SMD.

ВЕРДИКТ: Прекрасный экспортер, только не забывайте, что при перегонке 3D-объектов в HL2 их нужно доводить до ума в редакторе.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10

Обновления

Мы продолжаем выкладывать на нашем DVD обновления самых значимых утилит, редакторов и SDK.

Разработчики редко выпускают патчи для редакторов, чаще они просто выкладывают в Сети обновленные версии, которые весят даже больше, чем оригиналы. Скачивать каждый раз такой объем могут далеко не все. Теперь этого делать и не нужно, все обновления вы сможете взять с нашего диска.

Sanny Builder

Модостроитель, скрывающийся под ником Seemann, обновил редактор скриптов Sanny Builder до версии 3.03. Напоминаем, что на сегодняшний день данная утилита является лучшим инструментом для правки скриптов (в частности, миссий) трехмерных игр серии GTA. При помощи утилиты можно создавать многоступенчатые миссии, изменять гравитацию, загружать в игру MP3-композиции, придумывать новые игровые режимы.

В свежем билде появилась возможность передвигать инструментальные панельки по рабочей форме (пламенный привет утилите EarthSculptor). При этом все перемещения компонентов по форме фиксируются.

Обратите внимание, что при компиляции SCM-файла без заголовка (с директивами , ) Sanny Builder не создает резервную копию документа. В 3.03-версию редактора встроена обновленная библиотека CLEO 3, которая значительно расширяет возможности скриптинга для GTA: SA. Напоминаем, что при помощи CLEO вы можете обращаться к памяти игры, вызывать нужные SCM-функции, загружать скриптовые моды и миссии из внешних файлов.

Обновлена база скриптовых комaнд sascm.ini. Расшифровано несколько десятков ранее неизвестных комaнд. Добавлены новые файлы локализации  итальянский и португальский. Плюс ко всему Seemann произвел масштабную работу над ошибками и оптимизировал некоторые модули редактора. В результате редактор стал работать значительно быстрее.

Искусственные тормоза

ИНСТРУМЕНТ: MOTOR patch

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Внимание, внимание! Сразу в трех графических пакетах от Softimage  XSI, XSI 6 Mod Tool и Face Robot 1.8  обнаружена критическая ошибка. Недоработка в нескольких библиотеках тормозит работу программ (ошибка была найдена в модуле Motion Retargeting), а также приводит к зависаниям и вылетам в Windows. Мы крайне редко пишем в «Игровом редактировании» о каких-то патчах, но на это обновление все же решили обратить ваше внимание  слишком уж многие игростроевцы пользуются программами от Softimage.

На нашем диске вы найдете две версии патча   для пользователей ОС Windows и почитателей Linux. Если на вашем компьютере установлено несколько программ от Softimage, утилита-патчер автоматически определит дислокацию каждой из них и заменит старые библиотеки на новые.

ВЕРДИКТ: После установки «заплатки» программы от Softimage начинают работать значительно шустрее, а главное, перестают регулярно вываливаться на рабочий стол.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10

Война продолжается!

ИНСТРУМЕНТ: WicEd (World in Conflict Map Editor).

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: World in Conflict  хорошая стратегия, но, как и очень многие игры, выходившие в последнее время, проходится буквально за 2-3 дня. Никаких официальных дополнений разработчики пока не анонсировали, зато выпустили мощный редактор для моддинга игры. Знакомьтесь  WicEd. Данный инструмент позволяет создавать новые и редактировать оригинальные игровые сценарии, а также формировать полноценные многоуровневые кампании.

ПРАКТИКА: Дизайн приложения, скажем так, довольно своеобразен. Основную рабочую область редактора занимает одно-единственное окно 3D-вида (перспективы). В левой части приложения ютится панель инструментов. Справа располагается окно редактора объектов. Все компоненты WicEd закреплены за своими местами, перетаскивать их мышкой, адаптируя интерфейс под себя, нельзя.

Редактор WicEd позволяет создавать новые и редактировать оригинальные сценарии World in Conflict.

Перемещение камеры по карте в окне 3D-вида осуществляется при помощи мышки с зажатой правой кнопкой. Изменение угла наклона производится при помощи мышки с зажатой средней клавишей. Масштабируется картинка колесиком мышки.

Разработка уровней в WicEd тоже проходит по весьма необычной схеме. На начальном этапе создания карты нужно сгенерировать ландшафт местности на основе одного из предложенных образцов (библиотека заготовок уровней содержит порядка 30 вариантов). Далее предстоит придать форму полученной заготовке за счет модификаторов поля Terrain на панели инструментов. Раскрашивать ландшафт вручную не нужно: в WicEd встроен мощный генератор текстур, он автоматически нанесет выбранную картинку на заданный участок уровня.

Финальный этап работы  добавление на сцену библиотечных форм (растительности, зданий, юнитов). При необходимости вы можете поэкспериментировать с настройкой некоторых параметров атмосферы и гидросферы.

Из сильных сторон редактора отметим простоту освоения, нетрадиционный, но все же приятный дизайн, эргономичность. Плюс ко всему перечисленному в редактор вживлены мощные импортеры/экспортеры 3D-объектов: WicEd позволяет сохранять созданные уровни в качестве моделей формата LWO (LightWave) и документы RAW-типа (универсальный формат хранения 3D-объектов, поддерживается большинством современных моделлеров типа 3DS Max или Maya), а также выполнять обратную операцию  импортировать ландшафты и элементы окружения, созданные в сторонних редакторах 3D-контента, прямиком в WicEd.

Минус у WicEd всего лишь один, но весьма и весьма серьезный. Редактор очень требователен к железу  без спроса съедает до полутора гигабайт оперативной памяти, сильно загружает центральный процессор, а как следствие  серьезно тормозит работу машины в целом. Одновременно набивать тексты в MS Word, прослушивать любимые музыкальные композиции в Winamp и компилировать карты в WicEd даже на самой мощной машине пpaктически невозможно.

Обращаем ваше внимание, что редактор нормально работает лишь на 1.03-версии игры. Поставить его можно на любую версию, вот только работать WicEd будет некорректно (если вообще запустится).

ВЕРДИКТ: Потрeбляй WicEd чуть меньше системных ресурсов, цены бы ему не было. А так рука не поднимается поставить высший балл. Все-таки надо было больше времени уделить оптимизации.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10

С миру по утилитке

Помимо новых утилит, редакторов и плагинов, описанных в статье, мы регулярно выкладываем на DVD несколько интересных программ, о которых вы нас спрашиваете в своих письмах. Итак, в этом номере вас ждет встреча с:

Графомания  редактор Bit Viewer. Легким движением руки произвольный файл (текстовый документ, музыкальный трек, исполняемый exe-файл и т.д.) превращается... в стильную картинку. Талантливый программист Krom разработал программку, которая умеет конвертировать файлы любых форматов в 2D-арты. Например, набранный нами текст «Игрового редактирования» мановением руки превратился в набор разноцветных лесенок, ряд статей из раздела «Игра в онлайне» преобразовался в разноцветную мозаику.

X Motor Racing Tools. Приелись стандартные трассы игры X Motor и трaнcпорт? Хочется хоть какого-то разнообразия? Не беда. С помощью официального инструментария X Motor Racing Tools вы сможете дополнить автопарк игры суперкарами и спортивными мотоциклами собственного производства, а также создать ряд неповторимых гоночных треков.

Не желаете тратить драгоценные часы на создание нового контента для X Motor  модифицируйте уже существующий! Никто не мешает выполнить легкий редизайн игры  подправить оригинальные карты (добавить растительность, новые дороги, строения и прочие декорации) или, например, протюнинговать здешние болиды (привинтить пару-тройку добавочных выхлопных труб, спойлеров, нанести стильные винилы на корпус авто).

LWO Viewer v0.2a. Простенький просмотрщик 3D-моделей в LWO-формате. Удобная графическая оболочка прилагается. Обращаем внимание, что, если видеокарта не поддерживает графическую библиотеку OpenGL, приложение откажется запускаться на вашей машине.

Neverwinter Nights 2 Palette Editor. Доводилось ли вам встречать в NWN 2 орков с пурпурными глазами? Или, например, синих дpaкончиков? А как насчет оранжевых крыс-мутантов? Утилита NWN 2 PC Color Palette Editor позволяет изменять окрас кожи монстров из игры, а также корректировать цвет шерстяного покрова и глаз. Мы выкладываем последний билд утилиты, который нормально работает только с 1.03-версией игры.

Наступление строггов

ИНСТРУМЕНТ: Enemy Territory: Quake Wars SDK

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: id Software и Splash Damage выпустили SDK для моддинга Enemy Territory: Quake Wars. Причем SDK представляет собой не просто набор исходных кодов, как это часто бывает, а гигантскую коллекцию редакторов и утилит для редактирования игры. Теперь у модостроителей есть возможность править скрипты, менять модели поведения NPC, переписывать законы физики, видоизменить оригинальные игровые локации. С помощью SDK можно создать абсолютно новую игру на базе Enemy Territory  с новыми картами, моделями, оригинальными спецэффектами.

С помощью Enemy Territory: Quake Wars SDK можно модифицировать любую составляющую игры, начиная с уровней и заканчивая моделями поведения NPC.

ПРАКТИКА: Рассмотрим основные компоненты набора.

Исходные коды игры на C++. Вы получаете полный доступ к функциям и процеДypaм, ответственным за игровую логику (AI), физическую систему игры, скриптовый язык, пользовательский интерфейс Enemy Territory и другие составляющие. Разберете структуру этих документов  сможете создать свои собственные редакторы для перекройки игры.

Примеры. В комплект с официальным SDK включено несколько готовых мультиплеерных карт и около 40 игровых анимаций.

Megatextures. Пачка артов высокого разрешения, которые использовались для генерации игровых текстур (каждый из таких артов может покрыть карту целиком). Вы запросто можете подправить оригинальные картинки и использовать их для создания новых текстур.

Полуфабрикаты. Зачем изобретать велосипед и разpaбатывать весь игровой контент самостоятельно? Девелоперы пошли навстречу модмейкерам и включили в SDK множество игровых компонентов (звуки, текстуры, спецэффекты), а также специально заготовленных 3D-моделей, которые вы можете использовать при создании своих собственных карт для Enemy Territory.

editWorld. Пожалуй, главная утилита из состава SDK. Мощный редактор карт для Enemy Territory. Утилита позволяет создавать новые и редактировать оригинальные уровни игры, создавать текстуры, импортировать 3D-модели, созданные в сторонних графических пакетах. Также программа может использоваться в качестве продвинутого редактора 3D-контента уровня ZModeler 2  editWorld позволяет конструировать 3D-модели любой сложности (здания, персонажей, технику и т.д.) и наносить на них изображения.

Ядро редактора  старый добрый Q3Radiant. Поэтому у модмейкеров, уже знакомых с азами картостроения для Quake 4 и DOOM 3, особых трудностей с освоением программы возникнуть не должно. Начинающим картостроителям настоятельно рекомендуем ознакомиться с материалами по созданию уровней для DOOM 3 и Quake 4, которые уже публиковались в «Игромании».

Большую часть рабочей формы редактора занимает окно 2D-вида (собственно, в нем и производится сборка новых уровней и моделей). Напротив него расположены компактное окно 3D-вида (Camera) и окно инспектора объектов (Inspectors). Навигация в окне 3D-вида производится при помощи курсорных стрелок. Масштабирование картинки выполняется колесиком мышки. Чтобы изменить высоту положения камеры, используйте клавиши D и C. Изменение угла наклона камеры осуществляется при помощи мышки с зажатой правой клавишей.

Создание уровней для игры пpaктически не отличается от сборки карт для DOOM 3 или Quake 4. Создаете так называемый браш (простейший геометрический элемент), преобразовываете полученную заготовку в игровой зал, текстурируете помещение, наконец, добавляете на уровень статические и динамические конструкции, в том числе стартовую позицию для игрока, и компилируете карту.

Stamp Editor. Утилита служит для украшения и повышения детализации мегатекстур (огромные текстуры, которые покрывают сразу целый уровень).

Отдельного внимания заслуживает редактор Atmosphere Editor. Он предназначен для модифицирования эффектов постобработки, параметров освещения локаций, а также для правки базовых хаpaктеристик атмосферных эффектов (дождь, снег, туман).

Утилита Sound Editor заточена под редактирование звуков. Также программка позволяет добавлять в игру новые композиции в формате OGG.

Инструмент Texture Sheet применяется для группировки двух и более текстур, чтобы максимально ускорить рендеринг игровых сценок.

MegaBuild. Крохотная утилита с интуитивно понятным интерфейсом, предназначенная для компиляции новых мегатекстур.

Плюс ко всему перечисленному ETQW Software Development Kit включает в себя многочисленные плагины для Maya, мощные генераторы карт высот и нормалей, конвертеры, утилиты для компиляции игровых уровней и путей следования ботов.

ВЕРДИКТ: SDK Enemy Territory: Quake Wars позволяет полностью перекроить мир игры. По сути, единственный недостаток инструментария   отсутствие мануала для новичков. Без него освоить SDK смогут далеко не все игростроевцы.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 9/10

Интересности

«Занозистый» SDK

Официальный инструментарий для создания фильтров к ZModeler 2, которого давно ждут модостроители, в ближайшее время не появится. Разработчики сообщили нам, что на данный момент создание SDK не является приоритетным направлением. Тем не менее рано или поздно он, разумеется, появится, при этом по структуре будет похож на SDK к первой «Занозе»  файл справки, уроки, файлы библиотек и исходники. С нетерпением ждем.

 ZBrush 3.1 задаром

Компания Pixologic (www.pixologic.com) выпустила триал-версию редактора 3D-контента ZBrush 3.1. По сути, это полнофункциональный моделлер, работающий 30 дней. За дарованный месяц можно не только взглянуть на свежую итерацию программы, но и выучить азы моделирования  научиться создавать несложные органические формы и наносить на них текстуры. Скачать триалку вы можете по адресу www.pixologic.com/zbrush/trial/download. Перед загрузкой придется зарегистрироваться и ответить на несколько вопросов.

Обновленный Source

Компания Valve обновила свой фирменный инструментарий Source SDK и обнародовала его в системе Steam. Новая версия MOD’ных инструментов включает в себя редактор уровней для Half-Life 2 Hammer World Editor, инструмент Faceposer и ряд других модмейкерских утилит (просмотрщики моделей, компиляторы/декомпиляторы уровней, редакторы архивов) для тотальной перекройки игр на движке Source.

Обращаем ваше внимание, что заполучить новую версию Source SDK смогут лишь обладатели одной из лицензионных игр от Valve: Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2 или Counter-Strike: Source. Подробный рассказ о работе в некоторых инструментах набора ждите на DVD одного из ближайших номеров «Игромании».

Path Engine  новая стратегия перемещения

В последнее время все больше игрострой-компаний лицензируют систему поиска путей Path Engine. За примерами далеко ходить не надо  4A Games («Метро-2033»), GAMEHI Inc. (корейская фирма, названия ее игр вам все равно ничего не скажут), Rare (подразделение Microsoft лицензировало движок для ряда тайтлов на Xbox 360). Напоминаем, что Path Engine используется для «разумного» поиска путей  построения максимально рациональных маршрутов следования NPC из некоторой отметки A в пункт B. Технология была успешно обкатана на ряде современных ПК-игр и симуляторов  например, перемещение всех обитателей Titan Quest производится по алгоритмам, заложенным в Path Engine.


Репортаж с Game Developers Conference 2008

на самом деле GDC важно посетить ради такой слабоформализуемой вещи, как вдохновение. Когда тысячи успешных талантливых людей собираются в одном месте и декламируют духоподъемные тезисы, желание и вера в собственные силы как-то неожиданно усиливается в ра...

07 07 2025 17:34:51

Краткие обзоры. Локализации. Disciples: Гвардия Света и Disciples: Гвардия Тьмы

 ОБ ИГРЕ. Объединенные силы людей и гномов уничтожили Утера-демона — и Рагнарек (иными словами, конец света) был предотвращен. Победа досталась ценой больших потерь — в людских поселениях Невендара царит безвластие и хаос, гномы лишили...

06 07 2025 1:12:36

Подводим итоги Wargaming.net League Grand Finals

Еще несколько лет назад мало кто верил, что World of Tanks сможет стать успешной соревновательной дисциплиной. Танковому боевику от белорусской компании Wargaming многие предрекали провал на киберспортивном поприще, но создатели игры упopно готовили…|Игромания...

05 07 2025 12:54:46

Mirror’s Edge

одновременно главное расстройство и главный восторг EA3. Расстройство потому, что поиграть не давали. А восторг — потому что на свете нет больше ни одной другой игры, которая давала бы столь сильное ощущение будущего. Это ощущение возникает еще...

04 07 2025 17:48:29

The History Channel: Lost Worlds

Телеканал History Channel по-прежнему силится создать образовательную игру своей мечты. До сегодняшнего дня у них получались только скучные стратегии да посредственные шутеры. Теперь вот сделали набор развивающих головоломок про древние цивилизации. В...

03 07 2025 10:20:29

Diablo 3

«…Достаточно прямолинейный, но грамотно сбалансированный и шикарно отточенный гeймплей все так же заставляет, не моргая, сидеть у монитора, а концентрация событий настолько высока, что обращать внимание на то, что на самом деле правила этой игры мало поме...

02 07 2025 14:38:42

Left 4 Dead

Наловчившись ходить вчетвером или парами, вы откроете для себя новую грань игры: страх постепенно перерастает в азapт. Лучше всего это выражается словами английского исполнителя The Streets — парни жаждут развлечения!..»...

01 07 2025 5:26:39

7.62

...с какой скрупулезностью исполнена 7.62. Такое впечатление, будто в игре учтено абсолютно все, что только возможно. Неожиданно попали под обстрел? Значит, у бойцов подскочил адреналин и некоторое время они будут нервничать, действуя менее эффективно. Сл...

30 06 2025 6:48:45

Обзор сериала «Чернобыль». Клюква в сахаре и с привкусом металла

Сериал о Чернобыле от HBO. Русскоязычную публику, привыкшую получать от американцев только отборную «клюкву», могло насторожить одно это словосочетание. Включая первую серию, тоскливо ждёшь очередных медведей на улице и людей в…|Игромания...

29 06 2025 4:47:25

Руководство и прохождение по "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Я сидел у разбитого вертолета и наблюдал за тем, как стая плотей гоняется за парой кабанов, польстившихся на кажущееся легкодоступным мясо этих глупых созданий. Взбешенные свиньи-мутанты дико визжали и доказывали своим не менее мутировавшим диким сородича...

28 06 2025 7:45:13

Call of Juarez: Gunslinger

«…Предыдущая часть Call of Juarez: The Cartel была настолько отвратительна, что на протяжении всей статьи мы решили вообще о ней не вспоминать. После нее и правда лучше сделать перерыв, выпустив небольшую, но крепко скроенную игру. Кажется, на этот раз Ub...

27 06 2025 15:13:45

War Times

    Вы, возможно, уже устали слышать одно и то же, но смиритесь с этим фактом: игры, посвященные второй мировой войне, выходят — и этому потоку не видно ни конца, ни края. Испанская студия Legend Studios внесла свою…|Игромания...

26 06 2025 13:15:56

В HITMAN 2 предают даже зеркала. Первые впечатления от гeймплея на Е3

Когда меня провели на закрытый пресс-показ HITMAN 2, я опешил: за всеми пятнадцатью игровыми станциями уже сидели по двое человек! Оказалось, что это сами разработчики из студии IO Interactive помогают журналистам и блогерам становиться крутыми…|Игромания...

25 06 2025 0:59:23

Интересное в Сети

В этом выпуске: музыка из точек, говорящий котенок, подобие образов, Биг-Бен онлайн, клавиатурный тренажер, заметки на полях и ежемecячная подборка флэш-пожирателей времени...

24 06 2025 5:34:27

Интересное в Сети

«Веселая география», «Супергерои», «Продай свою музыку!», «Логический тест», «Метро-эволюция» и очередная подборка флэш-игр (хомячки, турели и даже бейс-джампинг)....

23 06 2025 0:53:21

Рождение наций. Основы работы в редакторе Rise of Nations

"...Разработчики сделали сюрприз всем любителям создавать игровые модификации. Чтобы поменять хаpaктеристики юнитов и зданий, теперь не нужно вскрывать скриптовые файлы. Все изменения можно произвести прямо из редактора..."...

22 06 2025 17:14:40

Greyhawk: The Temple of Elemental Evil

"...Длинным названием игра обязана одноименному приключению для Первой редакции настольных Advanced Dungeons & Dragons. Тут кроется еще один сюрприз: ведь и в Fallout, и в Arcanum разработчики использовали свои собственные ролевые системы, пускай созданны...

21 06 2025 21:56:16

Золотой запас. Тестирование блока питания OCZ ZX1000W

«…Как мы ни старались, но найти недостатки в OCZ ZX1000W не смогли. Это идеальный блок питания для игровой системы: он мощный, помещается в любой корпус и крайне удобен во время сборки. Расстраивает только то, что стоит он слишком дорого…»...

20 06 2025 12:39:14

TimeShift

ситуации встречаются просто абсурдные. Вот находите вы, например, взрывчатку, которой надо подорвать ворота в туннеле, и обнаруживаете, что таймер у нее проставлен всего на 2 секунды. Естественно, отбежать успеешь только остановив время. Но вот кто и заче...

19 06 2025 9:58:37

Киберспорт. Aliens versus Predator 2

Тактика игры за Хищника Мы продолжаем серию статей, посвященную замечательной игре Aliens vs. Predator 2. На этот раз мы подробно рассмотрим игру за Хищника. Вооружен и опасен Специальный реж...

18 06 2025 13:53:35

Во что мы играли 5, 10, 15 и 20 лет назад: The Order: 1886, BioShock 2, Star Wars: Republic Commando, Resident Evil – Code: Veronica

Вы читаете «Во что мы играли» — рубрику, где мы каждый месяц вспоминаем самые яркие игры, которые выходили в этом месяце 5, 10, 15 и 20 лет назад. И так уж совпало, что в февральском выпуске собрались сразу четыре…|Игромания...

17 06 2025 6:31:18

Warhammer 40000: Dawn of War 2 Retribution

«…Поначалу от щедрости разработчиков слегка кружится голова — хотя бы потому, что на этот раз нас больше не заставляют проходить сингл за надоевших космодесантников. Кроме них, на выбор есть тираниды, орки, хаоситы, эльдары и имперская гвардия — то есть в...

16 06 2025 11:21:10

Основы профессионализма в Magic The Gathering. Подготовка к крупным констpaктед-турнирам

   Каждый из нас рано или поздно знакомится с базовыми правилами "Магии", овладевает основами колодостроения, учится играть разными деками и читает умные статьи зарубежных сайтов. Это — основы…|Игромания...

15 06 2025 10:18:26

Разумный компьютер за разумные деньги

Вечнозеленые «Дешево и сердито... Категория меньше 700$», «Cмepть тормозам... Категория меньше 1000$», «Займи, но купи... Категория больше 1000$» и — «Тебя я видел во сне» (цена не ограничена)....

14 06 2025 8:18:23

Горячая линия: игрострой

24 часа в сутки вопросы по созданию, модифицированию и вскрытию игр принимаются на адрес gamedev@igromania.ruНе подскажете, как разлочить скрытое оружие в Battlefield 2? А то очень уж хочется поиграть с дополнительным оружием хотя бы в сингле.Как…|Игромания...

13 06 2025 8:35:48

Первый взгляд. Mafioso

Поджанр "мафиозных" стратегий, еще совсем недавно состоявший исключительно из игр серии Gangsters, разрастается стремительными темпами. Вслед за авторами Gangland и Chicago 1930 окучить благодатную тему спешит польская студия с показательно капиталист...

12 06 2025 1:46:48

The Spiderwick Chronicles

спасает пара моментов. Прежде всего — система магии. Это, пожалуй, первая игра, где нужно ловить магические заклинания сачком. Ускорение, лечение, усиление атаки и другие подчас весьма необычные бонусы дают маленькие волшебные существа: сначала...

11 06 2025 12:46:47

SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3

SOCOM: U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo 3 — это игра, которую наверняка видят в эpoтических снах учредители круглого стола «Роль образовательной и игровой компьютерной индустрии в формировании ценностных установок и патриотическом…|Игромания...

10 06 2025 9:15:20

Руководство и прохождение по "From Dusk Till Dawn"

Возрожденный и очищенный от скверны Герой готов служить добру - и тому священнику на заднем плане. From Dusk Till Dawn — типичный представитель тех компьютерных игр, которые создаются по мо...

09 06 2025 20:15:45

Grand Theft Auto 3

GTA в представлении не нуждается. Смелая разработка молодой английской комaнды Rockstar Games в далеком 1997 году перевернула с ног на голову всю игровую индустрию, ибо не было тогда в природе более дерзкого проекта, разом преступившего все мopaльные усто...

08 06 2025 22:39:17

Warhammer Online: Age of Reckoning

С самого своего появления онлайн-игры развивались в двух направлениях. Первое – это PvE, «игрок против окружения». Речь здесь шла о коллективном (а при желании – и одиночном) выполнении квестов, избиении разнообразных монстров и прочих относи...

07 06 2025 19:33:37

Beyond Good & Evil HD

«…Даже сейчас эта детская снаружи и очень серьезная внутри игра способна радовать, словно подарок, найденный под елкой первым утром нового года. Beyond Good & Evil дает больше, чем от нее ожидаешь: за 10 часов игры она несколько раз серьезно меняется (поз...

06 06 2025 1:21:32

Bulletstorm

Есть определенная ирония в том, что Bulletstorm вышел за несколько месяцев до премьеры Duke Nukem Forever. Ведь почти все, чего ждут от нового Дюка, уже реализовано в новой игре People Can Fly и Epic Games. Главный герой Bulletstorm —…|Игромания...

05 06 2025 7:47:12

Краткие обзоры. Локализации. Спартанцы: Легион III

ОБ ИГРЕ: Как известно, почти любая хорошая игра обретает своих последователей — похуже и получше. Пример Shogun еще раз убедительно это доказал. “Спартанцы: Легион III” — это, конечно, не совсем клон “Сегуна”, но нечто очень похоже. Диск...

04 06 2025 18:58:11

Company of Heroes 2

«…Company of Heroes 2 — игра провокационная, особенно для жителей стран СНГ. На русскоязычных сайтах любое обсуждение этой стратегии заканчивается одинаково: люди начинают грызться меж собой и разжигать межнациональные конфликты. Звучат обвинения в излишн...

03 06 2025 9:25:21

Тестирование портативной акустики SVEN PS-34

Технические хаpaктеристики Динамики: 1х 50 мм, 1х 64 мм * Диапазон частот: 80-20 000 Гц * Суммарная выходная мощность: 4 Вт * Материал: пластик * Цвет: черный * Габариты: 17х7,5х3,7 см * Вес: 560 г * Цена на январь 2010 года: 700 рублей Оценивать…|Игромания...

02 06 2025 16:22:23

Предварительный обзор Space Junkies. Если бы у Гагарина было ружьё

Ubisoft выгодно отличается от других издателей тем, что часто демонстрирует тягу к экспериментам. Можно сколько угодно обвинять её в конвейерном выпуске «ассасинов» и «фаркраев» — но вообще-то именно…|Игромания...

01 06 2025 15:55:51

Премьера короткометражного фильма Beholder от создателей Papers, Please

Есть всё-таки нечто кармическое в том, что при всех проблемах российского кинематографа именно отечественная комaнда помогла хоть чуть-чуть сгладить проклятье экранизации видеоигр. Талантливых фанатских короткометражек по мотивам популярных проектов…|Игромания...

31 05 2025 0:47:44

Идеал? Тестирование ноутбука Apple MacBook Pro with Retina

«…Ноутбуки Apple, наверное, одна из самых благодатных тем для споров. Стоят дорого, по хаpaктеристикам далеки от «топа», а из явных преимуществ имеют лишь экраны с cyмacшедшими разрешениями да непривычную OS X. Мы решили разобраться с этой темой и рассказ...

30 05 2025 2:11:32

Я, снова я и Он. Alien: Isolation

«…По словам разработчиков, у них уже готовы дизайн и структура всех уровней, осталось только максимально отшлифовать гeймплей. Главная проблема в том, что пока не совсем ясно, как же он будет выглядеть в релизной версии. Да, нам дали пройти сорокаминутное...

29 05 2025 18:28:44

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

«…Основы игровой механики не трогали, вы по-прежнему управляете сказочным королевством, по которому бродят герои с интеллектом пятилетнего ребенка, выращенного обезьянами бонобо. Как и всякие дикие твари, ваши питомцы плохо поддаются дрессировке — им нель...

28 05 2025 7:16:40

Руководство и прохождение по "Civilization: Call to Power"

Конечно, есть масса способов выиграть в “Цивилизации”. Ниже мы приводим весьма простой и довольно эффективный способ. Можешь взять его за основу и переделать по своему вкусу. Дерзай! The Ancient Age Особенно не тяни с выбором места для первого го...

27 05 2025 11:58:10

James Bond 007: Blood Stone

«…Игра несколько оживает во время автомобильных уровней: средства передвижения бывают самые неожиданные, от уже упоминавшегося ховеркрафта до циклопического самосвала, по ходу погони превращающего в руины половину Бангкока; легковые автомобили и грузовики...

26 05 2025 10:58:19

История спецназа. Часть VI: Спецназ СССР и России

"В первой половине XX века в Советском Союзе, как и в большинстве других стран мира, несколько раз приступали к созданию воинских частей специального назначения..."...

25 05 2025 2:20:21

С дороги, агент Малдер! История X-COM, часть вторая

Одновременно со спopным успехом в рядах Microprose, очевидно, распространилась боязнь не повторить формулу, что однажды вывела X-COM: UFO Defense в высшую лигу стратегий. При этом Microprose, которую совсем недавно выкупила знаменитая контора…|Игромания...

24 05 2025 18:49:45

Новая линейка от OCZ Technology

Требования долгожданной Windows Vista к конфигурации компьютера вынудили многих задуматься о модернизации домашних систем. OCZ Technology (www.ocztechnology.com) славно потрудилась и подготовила к анонсу новой операционки сразу три линейки модулей…|Игромания...

23 05 2025 22:51:58

Играем. Guild Wars Prophecies, локализация

...самый частый вопрос: надо ли покупать коробочку? Если вы уже купили DVD-бокс до этого (то есть английскую версию от «Буки»), то повторно платить не нужно. При запуске игры у вас автоматически скачается патч (если вы постоянно играете, то он...

22 05 2025 21:58:18

Portal 2

«…Valve честно стараются усложнить и углубить оригинальную механику, для чего придуман целый ряд фокусов разной степени удачности. Есть, например, гели, которыми можно покрывать окружающее прострaнcтво: одни превращают любую поверхность в натуральный бату...

21 05 2025 17:17:43

Превью Gran Turismo Sport. Игра, симулятор и субкультура в одном флаконе

В демоверсии Gran Turismo Sport мы играем на крупных выставках уже не в первый раз. Чаще всего GTS можно опробовать в специальной круглой кабине, симулирующей кокпит болида. Но недавно разработчики представили игру на более мощном железе и в VR.…|Игромания...

20 05 2025 16:50:13

Новая линейка от SVEN 

для обычного компьютера вполне сгодится младший ИБП, а для игровой системы лучше присмотреть аппарат помощнее. SVEN SMART L 1000 и 2000 оснащены всем необходимым: обычными разъемами IEC320, евророзетками, а также RJ-11 и RJ-45 для телефонной сети и домашн...

19 05 2025 11:58:24

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::