Главные события 2007 года > Minecraft истории
истории Minecraft    

Главные события 2007 года

Главные события 2007 года

Из первых рук Главные события 2007 года 008.03.2008 05:35  |  Анонс StarCraft 2 и продолжения Mafia, скандал вокруг Manhunt 2  и тизер Duke Nukem Forever, кадровые перестановки и слияние Blizzard и Activision. Мы еще раз вспоминаем главные события минувшего года и с интересом следим за их развитием. Из первых рук

2007 год был богат не только на хорошие игры, но и на значимые события. В ушедшем году случилось столько всего, что никаких пальцев не хватит, чтобы все перечислить. Окончательно запустилась PS3, последняя из консолей нового поколения. Дали о себе знать несколько очень важных и давно ожидаемых игр (StarCraft 2, Mafia 2, Duke Nukem Forever, Tiberium). Произошло множество кадровых перестановок и несколько крупных слияний/покупок/расставаний. Следующие четыре страницы посвящены всему самому главному, что случилось с играми и вокруг них с января по декабрь-2007.

Кадровые перестановки

Джон Ричитьелло намерен избавить EA от репутации «фабрики сиквелов».

В игровых компаниях сотрудники ротируются постоянно, и обычно мы об этом не пишем  для людей вне индустрии вся эта мышиная возня малопонятна и по большому счету малоинтересна. Но в 2007 году случилось несколько кадровых рокировок чрезвычайной важности.

В середине года на пост президента и исполнительного директора (у нас эти две должности объединяют под общим названием «генеральный директор») Electronic Arts пришел Джон Ричитьелло, уже работавший в компании с 1997 по 2004 гг. на должностях президента и главного операционного директора. С самого начала Ричитьелло заявил, что люди устали от сиквелов, которые EA производит в промышленных количествах, и срочно нужны проекты со свежими идеями. Джон, конечно, лукавил: отказываться от проверенных временем серий никто не собирается, но вместе с тем EA отныне будет больше внимания уделять новым концепциям.

Тогда же, летом, из Microsoft ушел Питер Мур, глава Interactive Entertainment Business Division, которое, кроме прочего, отвечает за приставку Xbox 360. Запустив консоль и добившись ее относительной популярности (сейчас Xbox 360 значительно опережает PS3 и лишь немного уступает Wii), Мур переместился на тихую должность руководителя EA Sports, где о нем почти ничего не слышно.

Во второй половине года что-то странное произошло в стане Nintendo of America: из нее ушли сразу три высокопоставленных менеджера  пиар-директор Бет Ллевелин, вице-президент по маркетингу Перрин Каплан и старший вице-президент Джордж Харрисон. Основных причин для ухода называлось две: переезд отделов маркетинга и продаж из Сиэтла в Сан-Франциско и Нью-Йорк и предчувствие самих менеджеров, что нынешнее благоденствие Nintendo долго не продлится. Но это домыслы, наверняка никто не знает.

Еще одна значимая перестановка имела место в апреле, когда из Atari и Infogrames ушел Бруно Боннелл, долгое время находившийся в руководстве обеих компаний. Atari и при нем-то едва теплилась, а к концу года ее дела разладились окончательно.

Запуск PS3 в Европе и России (апрель)

Америка и Япония, как обычно, получили новую PlayStation раньше всех, в конце 2006 года. Европе, а вместе с ней и России, пришлось сосать лапу до самой весны (впрочем, самые нетерпеливые могли свободно приобрести «серый импорт»). Примечательно, что российская премьера консоли состоялась 20 апреля, всего через месяц после общеевропейской. На фоне Xbox 360 и Wii российский запуск у Sony был обставлен наиболее пышно: дизайнеру Денису Симачеву заказали роспись PS3 под хохлому, а возле Красной Площади несколько недель висела трехсотметровая (!) реклама консоли.

Сделанные нами снимки рекламного плаката PS3 в центре Москвы обошли даже западные новостные ленты: рекламу таких титанических масштабов игровая индустрия еще не знала.

Выставка Ubidays (май)

Ссохшаяся в этом году E3 заставила многих издателей задуматься о проведении собственных крупных мероприятий для прессы. Больше всех в этом преуспела Ubisoft. Организованная в мае выставка Ubidays проходила не где-нибудь, а непосредственно в Лувре, среди картин художников Возрождения и древнегреческих скульптур. Посыл вполне недвусмысленный: если уж считать игры искусством, то и показывать их надо в самом что ни на есть главном храме искусства. Экспонатов демонстрировалось всего семь, зато все как на подбор: Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, Brothers in Arms: Hell’s Highway, Tom Clancy\'s EndWar, Haze, Blazing Angels 2: Secret Missions of WW2 и The Settlers: Rise on an Empire.

«» была единственным российским изданием, посетившим это мероприятие. Следующая Ubidays на момент написания этих строк (начало января) еще не объявлена, но судя по тому, как интенсивно нас допрашивали по итогам выставки (что понравилось, а что нет, что стоило бы изменить и т.д.), она наверняка состоится.

По итогам Ubidays оказалась одним из самых интересных событий года.

Анонс StarCraft 2 (май)

То, что скоро объявят StarCraft 2, стало ясно еще в августе 2006 года. Тогда на выставке Game Convention в Германии операционный директор Blizzard Пол Сэмс прямо сказал: «Когда мы анонсируем StarCraft 2, я буду самым счастливым человеком на Земле». Долго ждать не пришлось: анонс последовал в мае 2007-го в рамках саммита Worldwide Invitational (Южная Корея), на стадионе, в присутствии ста тысяч беснующихся корейцев. Побывавший там главный редактор «Игромании» до сих пор вспоминает о премьере StarCraft 2 как об одном из самых ярких впечатлений своей жизни.

Десяти лет как будто и не было: StarCraft 2 узнаваем с первого взгляда.

Тизер Fallout 3 (июнь)

Тизер Fallout 3 ожидали с таким нетерпением, с каким даже результаты выборов президента обычно не ждут. Еще за несколько часов до премьеры форумы сайта fallout.bethsoft.com начали трещать от наплыва людей, а за несколько минут до нее посетителей было уже столько, что новые сообщения появлялись быстрее, чем их успевали читать. Как водится, ожидание оказалось интереснее самого события: собственно гeймплей в тизере так и не показали. Но из опубликованных позже подробностей стало ясно, что нас ждет, в принципе, тот же Oblivion, но в постапокалиптических декорациях.

Очевидно, это будет совсем не тот Fallout, который мы все знаем, и вряд ли он удовлетворит ожидания поклонников. Просто потому, что ожидания слишком высоки.

Охота на Manhunt 2 (лето-осень)

Запланированный на лето Manhunt 2 ожидаемо столкнулся с трудностями при проверке контента. Но вот что оказалось неожиданно, так это реакция рейтинговых организация: Британское бюро по классификации фильмов (BBFC) игру вообще запретило, а американская ESRB выдала рейтинг Adults Only (от 21 года), что автоматически закрыло для Manhunt 2 дорогу на приставки (их производители не хотят связываться с АО-играми). Вслед за США и Британией запреты ввели многие другие страны.

После долгих и многосторонних препирательств Rockstar подрезала игру, и в результате ESRB разжалобилась на рейтинг Mature. Но BBFC осталась непреклонна. Тогда Rockstar пошла на принцип, подала апелляцию и... выиграла ее. Окончательно дело еще не улажено, но, судя по всему, верх все же возьмет Rockstar.

При этом сама игра явно не стоит поднятого вокруг нее шума. Во-первых, это тот же самый Manhunt, который мы видели несколько лет назад, и сейчас он смотрится просто архаично. Во-вторых, ничего особенно шокирующего там нет  мы видали вещи и пострашнее (в интернет просочилась uncut-версия, и все, кто хотел, в нее поиграли). Есть даже подозрение, что Rockstar специально сделали эту игру, чтобы спровоцировать скандал и привлечь к себе лишнее внимание. В продажах Manhunt 2 показал себя плохо, и предвидеть это было совсем нетрудно.

После всех мытарств с Manhunt 2 Rockstar, надо думать, с удовольствием бы поступили с цензорами данным образом.

Противостояние Epic Games и Silicon Knights (началось в июле)

В июле канадская компания Silicon Knights, разработчик ролевой игры Too Human для Xbox 360, ополчилась против Epic Games. В многостраничном иске «силиконовые рыцари» заявили, что «эпики» не предоставили им вовремя законченную версию Unreal Engine 3, поэтому на E3’2006 Too Human выглядел хуже, чем мог бы, и получил негативные отзывы прессы. Кроме того, Epic, по словам Silicon Knights, пускала деньги от продажи движковых лицензий на Gears of War, а не на доработку своей технологии, и давала заведомо неправильные советы по работе с движком. Ответчики в долгу не остались и меньше, чем через месяц, выдвинули встречный иск. В нем Epic отвергли все обвинения и выдвинули свои собственные: по их словам, Silicon Knights написали собственный движок для Too Human и некоего нового проекта на основе Unreal Engine 3, чего делать были не вправе. Тяжба длится уже полгода и закончится, вероятно, еще не скоро.

«Ну что, как движок-то делить будем?»

Скандал вокруг Wikipedia (август)

Август запомнился крупным скандалом вокруг онлайн-энциклопедии Wikipedia. Благодаря программе Wikipedia Scanner, разработанной одним калифорнийским студентом, выяснилось, что множество компаний и организаций редактируют касающиеся их материалы, обеляя себя и очерняя конкурентов. Засветились на этом деле и игровые компании. Например, Electronic Arts удаляли критику в свой адрес и информацию об основателе компании Трипе Хокинсе, Apple писала гадости о Microsoft, Microsoft  об Apple, Sony подчищала негатив в отношении формата Blu-ray и т.д.

Wikipedia представляет собой удивительный феномен: несмотря на то, что писать в нее может кто угодно, она все равно остается читабельной и в целом достоверной.

Анонс Mafia 2 (август)

Подобно Fallout и Heroes of Might and Magic, Mafia стала в России настоящим феноменом  ее воспринимают как-то особенно тепло, как родную. Продолжение оставалось под вопросом целых пять лет, и только в этом году на немецкой выставке Games Convention наконец-то объявили Mafia 2 и показали первые кадры. О существовании игры, правда, стало известно еще за несколько дней до этого, утечка произошла из немецкого Комитета по контролю за развлекательными программами.

Черты Томми Анджело в новом герое узнаются безошибочно. Не иначе как сын.

Трейлеры Metal Gear Solid 4 (лето-осень)

Выход очередного трейлера очередной части Metal Gear Solid всегда был событием с большой буквы. Какие бы игры не показывали на выставке, MGS всегда оставался вне конкуренции. В 2007 году за короткий промежуток времени (июль  сентябрь) появилось сразу три невероятных ролика из MGS4: Guns of the Patriots. В ролике с E3 показали действие наномашин, используемых военными, и совершенно беспрецедентную по уровню постановки схватку между Вампом и Райденом,. GC-трейлер продемонстрировал подразделение Beauty and the Beast  группу киборгов, среди которых есть и переродившиеся боссы из предыдущих частей. Последний ролик, с Tokyo Game Show, обнаружил наличие в игре сразу нескольких абсолютно новых героев. Больше трейлеры Кодзима выпускать не намерен  дальше только релиз.

Проходят годы, а лучше Кодзимы ролики по-прежнему делать никто не умеет.

Гибель Колина Макрея (сентябрь)

Колин Макрей, давший имя самой известной раллийной серии и выступавший ее техническим консультантом, погиб совсем не так, как обычно погибают гонщики: разбился на вертолете. Что теперь будет с серией Colin McRae, до сих пор не ясно. Codemasters тем временем анонсировала новую гонку Race Driver: GRID.

Колин Макрей много раз попадал в автоаварии, а разбился в итоге на вертолете.

Релиз Halo 3 (сентябрь)

В 2004 году Halo 2 поставил рекорд, разойдясь за первый же день после релиза в количестве 2,38 млн копий и собрав $125 млн выручки. От Halo 3, естественно, ждали еще более впечатляющих результатов, и эти результаты последовали: 170-миллионные продажи за первый день, 3,3 млн копий за первые 12 дней и более 5 млн к концу ноября. Лучше всего Halo 3 расходится в США, там его купило уже более половины владельцев Xbox 360.

Сама же игра, если честно, такого ажиотажа не стоит. Это очень и очень недурной, но во многом повторяющий свои прежние недочеты экшен. Все дело в хайпе: Halo 3  игра, которую должен увидеть каждый. Как «Матрицу» или «Пиратов Карибского моря».

У Halo 3 был самый успешный дебют в истории игр и всех медиапродуктов вообще.

Две «Б»: уход Bizarre и Bungie из-под крыла Microsoft (сентябрь-октябрь)

Осенью от Microsoft ушли сразу две студии с большой буквы «Б». Британскую Bizarre Creations, разработчика Project Gotham Racing 1-4 и Geometry Wars: Retro Evolved (а еще раньше  Metropolis Street Racer для Dreamcast, предтечу PGR), купила Activision, и теперь она будет разpaбатывать мультиплатформенные проекты, один из них  экшен The Club. C Microsoft Bizarre состояли в обычном партнерстве, но и под крылом Activision студия останется относительно независимой.

Через полторы недели последовала новость о том, что Bungie самовыкупается, и Microsoft теперь будет принадлежать в ней лишь небольшая доля. Как у Bungie это получилось, не очень понятно: с учетом популярности Halo студия должна была стоить безумных денег. Почему на это согласилась Microsoft, тоже до конца не ясно, но, возможно, они просто трезво смотрят на вещи и не рассматривают комaнду Bungie как сверхценную. Halo  выдающая серия, но ее феномен создан главным образом за счет маркетинга и рекламы. В руках другого более или менее компетентного разработчика она может стать не только не хуже, но и лучше.

C Halo, положим, все более или менее ясно. Но PGR-то теперь кто будет делать?

Покупка BioWare/Pandemic (октябрь)

2007-й стал годом крупных слияния и присоединений. В октябре о приобретении конгломерата BioWare/Pandemic (который, в свою очередь, образовался два года назад, в 2005-м) заявила Electronic Arts. Сумма сделки составила $800 млн, то есть по миллиону долларов за каждого сотрудника BioWare/Pandemic. Интересно то, что BioWare/Pandemic выкупили у инвестиционной компании Elevation Partners, среди соучредителей которой был Джон Ричитьелло, нынешний CEO EA, вернувшийся в компанию 2007 году. Сама Elevation Partners приобрела BioWare/Pandemic в 2005 году за $300 млн.

EA приобрела BioWare/Pandemic за $800 млн. Вот уж действительно mass effect.

Фильмы по играм (осень-зима)

Фильмы по мотивам игр в ушедшем году продемонстрировали пионерскую приверженность избранному много лет назад курсу: если что-то и снимать на основе игр, то только трэш. «Обитель зла 3» (сентябрь), несмотря на более или менее убедительную кредитную историю (хорошая первая часть и относительно вменяемая вторая), скатилась до уровня посмешища. BloodRayne 2 (сентябрь) от Уве Болла вышла сразу на видео, минуя кинопрокат, и оказалась именно тем, чего от нее ожидали: местами забавным, но по большей части унылым трэшаком. Postal (октябрь) за авторством того самого деятеля получился безбашенным, но обнаружил, что самому Боллу трэш, в общем-то, не интересен, а снимает он его не потому, что идейный, а потому, что так получается. Больше всего радости доставил Hitman (ноябрь), который неожиданно оказался не столько экранизацией одноименной игры, сколько новой версией «Красной жары».

Hitman оказался вовсе не тем, чем ожидалось, а развесистой и непреднамеренно смешной клюквой.

Выход Guitar Hero 3 на РС (ноябрь)

Компьютерные игры всем хороши, но в качестве компанейского развлечения для пьяной вечеринки они мало подходят. Такие игры традиционно гнездовались исключительно на консолях, и особенной популярностью среди них пользуется относительно молодая серия Guitar Hero (выпускается с 2005 года). Первые три игры серии вышли только на приставках, а вот четвертая по счету (но за номером «3») неожиданно решила засвидетельствовать свое присутствие на РС. Особенно приятно то, что достать ее в России теперь не составляет проблем: изданием Guitar Hero 3 озаботилась компания «Новый диск» (в вариантах для РС и Wii).

«А теперь главная новость: мы отправляемся в турне на РС!!!»

Отчет Greenpeace (ноябрь)

В ноябре Greenpeace опубликовала очередной рейтинг технологичных компаний, оценив, как они заботятся об экологии (речь об утилизации отходов, слежении за экологическим воздействии их производства и т.д.). Nintendo в нем заняла последнее место с рекордным 0 баллов, Microsoft  16-е из 18-ти. Зато Sony попала на третье место, а Sony Ericsson  на первое. Все это, с одной стороны, должно, наконец, обратить внимание индустрии на серьезные проблемы (мы как-то традиционно в стороне от экологического бума), а с другой  очень похоже на неприятный экологический рэкет, то есть лоббирование коммерческих интересов одной компании за счет другой. Greenpeace, к сожалению, этим печально известна.  

С нетерпением ожидаем появления на коробке с Wii значков биологической и радиационной опасности.

Слияние Activision и Vivendi (декабрь)

В ноябре состоялась самая крупная сделка в истории игровой индустрии  о слиянии объявили американское Activision и Vivendi. Новообразованную компанию нарекли Activision Blizzard, и она в одночасье стала крупнейшим third-party-издателем на планете. Подготовка сделки началась еще год назад, в декабре о ней лишь объявили.

Трейлер GTA 4 «Move Up, Ladies» (декабрь)

Трейлерами GTA 4 Rockstar нас особо не балует, поэтому выход каждого нового ролика становится событием. Но декабрьский трейлер под названием Move Up, Ladies стал событием особенным: видеонарезка шла под песню King Ring русского рэпера Сереги (взято из саундтрека «Боя с тенью»). Это была не шутка Rockstar: Серегу, а также украинскую певицу Руслану, совершенно официально задействовали для подготовки музыкального сопровождения к игре.

Ролик Move Up, Ladies навел шороху и у нас, и за рубежом: на одном только YouTube его посмотрели более полумиллиона раз.

Все-таки немного жаль, что Нико Белич не русский, а выходец из абстpaктной Восточной Европы.

Объединение российских онлайнщиков и дayншифт бренда Heroes of Might and Magic (декабрь)

Тенденция к слияниям и поглощениям коснулась в 2007 году и отечественного рынка. В декабре о слиянии объявили сразу четыре крупных структуры  Nival Online, IT Territory, TimeZero и NIKITA.Online. Новообразованный холдинг получил название Astrum Online Entertainment и стал фактически крупнейшей компанией на территории СНГ по изданию и разработке онлайновых игр. Сами участники сделки говорят, что им теперь принадлежат 45% российского рынка.

Почти одновременно с этим стало известно, что следующей частью Heroes of Might and Magic будет заниматься не Nival и это будет не стратегия, а браузерная MMOG. C точки зрения бизнеса это, может, и правильный шаг, но играть в нее теперь будут совсем другие люди  аудитория браузерок и хардкорных игр мало пересекается. А для самого бренда Heroes of Might and Magic это, безусловно, шаг на одну ступеньку вниз: в смысле статуса браузерка  совсем не то же самое, что полноценная игра.

Превращение в браузерку  это для Heroes of Might and Magic безусловный дayншифт.

Анонс Tiberium (декабрь)

То, что насыщенной событиями и героями вселенной Command & Conquer рано или поздно станет тесно в своих RTS-рамках, было очевидно давно. Наблюдать за историей тибериумного будущего в глобальной перспективе всегда было интересно, но этого было мало: хотелось спуститься туда, своими глазами увидеть опустошенную Землю и сверкающие поля тибериума, лично посидеть за рычагами харвестера и штурвалом Orca. Впервые воплотить это в жизнь попытались еще в 2002 году (сама Westwood, создатели оригинальной серии), в шутере Cоmmand & Conquer: Renegade. Но игра получилась откровенно неудачной, начатую было вторую часть скоропостижно закрыли, а об эксперименте постарались забыть как о страшном сне.

Но от идеи сделать из C&C шутер в любом случае отказываться никто не собирался. И вот, в декабре, последовал анонс Tiberium  нового проекта EA Los Angeles (те самые люди, что сделали C&C3), объединяющего в себе, как утверждают авторы, черты Battlefield 2, Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas. Подробнее см. нынешний «Центр внимания».

Главный герой игры, ветеран Третьей Тибериумной войны Рикардо Вега.

Локализация World of Warcraft (декабрь)

Переводы онлайновых игр на русский язык стали настолько привычным делом, что даже анонсы о локализации крупных проектов вроде Guild Wars уже воспринимаются как нечто само собой разумеющееся. Но World of Warcraft, самая популярная в России и мире MMORPG (это если брать серьезные онлайн-игры, браузерки и прочие рагнароки тут не учитываются), несмотря на трехлетний возраст, все еще оставалась непереведенной. О том, что локализация все-таки будет, мы начали догадываться еще осенью, после звонка из французского отделения Blizzard: они тогда как раз начали комплектовать русскоязычные отделы техподдержки и спрашивали, где искать людей. Официальный же анонс последовал в декабре.

Русский будет уже пятым языком, который поддерживает игра (первые четыре  это английский, французский, немецкий и испанский). Дата завершения перевода назначена на туманное «где-то в 2008 году», занимается им «Софт Клаб».

«А ты подписался на World of Warcraft?»

Тизер Duke Nukem Forever (декабрь)

Не прошло и шести лет (!), как 3D Realms разродилась новым роликом из Duke Nukem Forever, игры, в которой давным-давно разуверились даже самые ярые ее поклонники. В тизере не показали почти ничего, кроме новой модели Дюка, но и на этом спасибо: ясно хоть, что работы идут. Настораживает лишь один момент: в основу игры положен движок Unreal второй версии, вышедший из употрeбления несколько лет назад (пусть и изрядно переписанный).

Несмотря на более чем десятилетнюю паузу, старина Дюк ни капельки не постарел.


Sub Command

"...разработчики сумели создать высокореалистичный симулятор трех подводных лодок, но при этом сделать его так, чтобы в нем мог разобраться любой желающий. Достаточно пройти три учебных миссии — и можно отправляться на серьезное задание! А задания очень р...

08 02 2026 17:28:55

Tropico: Paradise Island

Переход от слов и сюсюканий к решительным революционным действиям прошел, надо сказать, на ура. Сменив на боевом посту нежно обожаемую нами PopTop, молодая, но уже подающая большие надежды девелоперская контора Breakaway Games сделала из Tropico, этого ун...

07 02 2026 2:36:36

Краткие обзоры. Vietnam War: Ho Chi Minh Trail

О вале подобных развлечений предупреждали автора этих строк в приватной беседе Том Холл и Джон Ромеро (обязательно см. наше эксклюзивное интервью в рубрике “Из первых рук”!). На смену навязшей в зубах WWII-тематике грядет “война во Вьетнаме”. И если п...

06 02 2026 11:45:13

Captivate 2011

«…Capcom показывает ладные, красивые, потенциально очень интересные игры, но при этом не покидает ощущение, что внутри компании подгнило и плохо пахнет нечто очень важное — то, что отвечает за адекватное восприятие действительности и видение будущего. Их...

05 02 2026 12:20:34

Руководство и прохождение по "Stronghold: Legends"

Легенды — это такие товарищи, о которых даже спустя века продолжают вспоминать. Необязательно хорошее. Какого-нибудь принца Джона, к примеру, помнят только как узурпатора власти. Хотя, честно говоря, тот, чью власть он узурпировал, был немногим лучше....

04 02 2026 8:26:43

Мозговой штурм

  &nbspОпасности и приключения — вот два главных "конька" любой современной игры. Ведь что может быть лучше, чем опасности, которые совсем не опасны, и приключения, за которыми не надо бежать за…|Игромания...

03 02 2026 1:55:10

Руководство и прохождение по "Prince Of Persia 3D"

Бояться и ждать. Ждать и бояться. Рассматривать скриншоты под микроскопом, играя в игру “Найди десять отличий от Tomb Raider” и постоянно себе проигрывая. Надеяться, что это будет тот самый “Принц”, который… Надеяться, что это не будет тот самый...

02 02 2026 15:28:53

Сколько стоит съездить на gamescom? Если вы собрались в последний момент

Xbox One X стоит в среднем 37 тысяч рублей, PS4 Pro — 33 тысячи, а вот съездить на gamescom, крупнейшую выставку видеоигр в мире, можно и за тридцатку. В этой статье мы расскажем, как это сделать: на чём лететь в Кёльн, где жить, что есть и…|Игромания...

01 02 2026 4:28:45

Valkyria Chronicles 2

Первая часть Valkyria Chronicles вышла в 2008 году и за пару лет сумела пробить себе дорогу, кажется, во все хит-парады лучших игр для PlayStation 3. Вопреки восторгам критиков, коммерческий успех бренда был умеренным, но его экспансия продолжилась…|Игромания...

31 01 2026 5:39:45

Цензура, коммунистический Pac-Man и прочие прелести немецкого игростроя

В Германии есть два главных фильтра: нацистское прошлое и Холодная война. Через них проходит всё подряд, от турецкой кебабной до высокого искусства. В Берлине, где я живу вот уже пару лет, это куда заметнее. Взять, к примеру, музей компьютерных игр.…|Игромания...

30 01 2026 15:32:26

Вердикт. Soldner: Морская пехота (Soldner: Marine Corps)

Аддон к комaндному многопользовательском экшену “Soldner: Бойцы спецназа” скорее всего повторит печальную судьбу своего предшественника. Очень грустно, что разработчики не умеют учиться на собственных ошибках. Если коробочка с “Морской пехотой” все-та...

29 01 2026 17:45:24

Превью Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr. Святая инквизиция!

У Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr от венгерской студии Neocore Games большие амбиции. Галактика, меняющаяся в результате действий игрока. Внушительный арсенал из цепных мечей и всевозможных болтеров, давно знакомых поклонникам…|Игромания...

28 01 2026 5:50:43

Руководство и прохождение по "1503 Anno Domini. The New World"

Два основные слова, определяющие эту игру, — производство и торговля. Вы производите ресурсы, переpaбатываете их, продаете и покупаете. Результатом этого служит некоторый баланс денежных средств. Если они есть — ваше управление городом эффективно. Е...

27 01 2026 11:22:46

Киберспорт. Quake III Arena

Однозначный "Выбор редакции", в который добрая (а может, как раз и самая злая) половина редакции отчаянно рубится после работы. Забудьте о разлюбимой paкетнице и читерском Big Fuckin' Gun — у вас в руках только "рельса" с неограниченным боезапасом...

26 01 2026 23:43:31

The Awesome Adventures of Captain Spirit. Воображение круче магии?

За что я люблю Life is Strange, так это за простые, но близкие нам сюжеты про обычных людей, пусть и с ноткой мистики. Ну и за лёгкий гeймплей интеpaктивного кино. В первой части мы играли за ученицу академии Блэквелл Макс Колфилд, которая увлекается…|Игромания...

25 01 2026 22:49:13

Chrome

о Chrome заговорили на всевозможных форумах сразу после того, как разработчики (польская комaнда Techland) выложили в Интернет первые скриншоты. Причиной и темой разговоров стала графика игры, выглядевшая более чем привлекательно. Но некоторые критики из...

24 01 2026 15:30:16

Краткие обзоры. Dino Crisis 2

И вот опять незадача — не успели трудяги разбить лагерь, как на них напала целая банда обкуренных динозавров. Стоит ли мне говорить, что из нескольких десятков коммaндос уцелели всего трое, и среди них чудом оказалась героиня первой части? Правда, выживши...

23 01 2026 13:22:17

Киберспорт. Counter-Strike

Тактика ведения боя на cs_estate На первый взгляд cs_estate — довольно несбалансированная карта. Судите сами — террористы сидят в доме за толстыми стенами, проходы к которому отлично простреливаются, а контртеррористам приходится идти на…|Игромания...

22 01 2026 10:51:51

Репортаж с финала ESWC 2007 во Франции

...Антон «Cooller» Синьгов и на этот раз оправдал ожидания своих болельщиков, принеся своей стране единственную медаль — серебро в Quake 4......

21 01 2026 17:34:17

Руководство и прохождение по "7.62. Порядки диктатуры"

Чем забавна 7.62, так это тем, что на одни и те же вещи можно посмотреть с разных точек зрения. Большинство событий, происходящих в игре, случаются для обеих сторон, только реакция на них совершенно противоположна. Одни предлагают взять поселение штурм...

20 01 2026 10:44:20

Gunpoint

«…Вы умеете ползать по стенам, зависать под потолком на одном мизинце, метким прыжком сбивать с ног охранников, высаживать бронированные стекла и перепрограммировать кнопки вызова лифтов. Разве не здорово? Жизнь шпиона — сплошные приключения! Особенно в G...

19 01 2026 16:39:44

Кибервойны будущего. 08.08.08: как зовут хакера, который атаковал грузинские сайты?

все было совершенно законно. Никому ведь не запрещено пропинговать (проверить на доступность) тот или иной сервер, правда? Но когда одни и те же сервера проверяются сотнями тысяч и миллионами пользователей одновременно... Совершенно верно, получается типи...

18 01 2026 2:47:50

Overkill’s The Walking Dead. Зомби, крафтинг и прочие инновации

14 августа 2014 года студия Overkill Software, известная серией «грабительских» шутеров Payday, анонсировала проект по вселенной «Ходячих мертвецов» — Overkill’s The Walking Dead.…|Игромания...

17 01 2026 11:58:39

Стройный бегун. Тестирование игрового ноутбука Acer Aspire Timeline Ultra M3

«…Acer Aspire Timeline Ultra M3 — это один из лучших ноутбуков, что мы видели за последнее время: в тонком строгом корпусе производитель уместил мощную начинку, которой хватает почти для всех современных игр. Да, у этой модели есть свои недостатки — не са...

16 01 2026 4:58:36

Alien Shooter 2: Conscription

«…Гeймплей не изменился ни на йоту. Мы все так же бегаем по локациям, со всех сторон на нас напрыгивают огромные орды инопланетных таpaканов и крокодилов, которых мы отправляем на тот свет, выжимая до последнего патрона все доступное оружие. По мере прохо...

15 01 2026 7:19:22

Hearthstone: Heroes of Warcraft

«…В наши дни цифровые карточные игры начали постепенно набирать популярность, и все они так или иначе противопоставляли себя главной цифровой ККИ современности — ежегодно обновляемой серии Magic: The Gathering. Эта «Магия» за двадцать лет существования ра...

14 01 2026 22:57:28

Ноктюрн влюбленного зомби. Все о редакторе Neverwinter Nights, часть 3

Сегодня мы поговорим о скриптах... Кто там нервно вскрикнул и упал на пол? Скрипты — это прогресс. Вашим пытливым, уважаемые гeймеры, умам предоставлена возможность собрать игру своей мечты. Поэтому мужайтесь и готовьтесь к неизбежному — в битве со скрипт...

13 01 2026 2:55:34

Войны древности: Спарта

...нет заранее готовых юнитов и каждого солдата надо конструировать самолично. Происходит это следующим образом. Для начала выбираете «тело» будущего воина: он может быть худым, но быстрым; среднего телосложения или медленным, но сильным. Зате...

12 01 2026 8:10:31

Zero Escape: Virtue’s Last Reward

«…Переход от DS к 3DS и «Вите» пошел Zero Escape на пользу: герои обзавелись красивыми 3D-моделями, почти все диалоги полностью озвучены. В новой игре гораздо проще ориентироваться, и дело не только в улучшенном интерфейсе. Если вы долго не можете решить...

11 01 2026 15:16:30

Monkey Island 2 Special Edition: Lechuck's Revenge

«…Как и в случае с первой частью, авторы провели косметический ремонт: перерисовали графику в разрешении 1280х720, перезаписали саундтрек, полностью озвучили всех персонажей. Если же захочется сеанса экстремальной ностальгии, можно в любой момент одной кн...

10 01 2026 9:19:32

Army of Two: The 40th Day

Army of Two можно считать родоначальником современных кооперативных боевиков. Army of Two: The 40th Day наверняка станет достойным преемником: десяток старых приемов, новые трюки для парного исполнения (вроде захвата заложников или добровольной сдачи в пл...

09 01 2026 17:43:48

Отечественные локализации. Advent Rising

Эпических масштабов проект с претензиями на звание «нового Halo» с треском провалился в продаже. GlyphX Studios, всю сознательную жизнь создававшие заставки для высокобюджетных блокбастеров, собрались вдруг сотворить собственного колосса. По этому повод...

08 01 2026 23:24:49

The Dream Machine

«…Густафсон с невозмутимым видом делают игру из картона, глины и технологии Flash. В условно-стерильном обществе будущего такую беззастенчивую любовь к искусству сразу приравняли бы к ереси, а сами творцы в лучшем случае отправились бы в концлагеря. Какая...

07 01 2026 7:44:57

Новая линейка: от Eurocase

    За последний год на полках компьютерных магазинов появилось немало новых корпусов, которые привлекают потребителя не только своими возможностями и хаpaктеристиками, но и стильным дизайном. Причем творения…|Игромания...

06 01 2026 13:47:30

От клона до Атлона. История успеха компании AMD. Часть 3

После неоднозначного K6 нужно было что-то менять и притом кардинально. Требовалось что-то действительно новое. Риск был большой — или пан, или пропал, но шампанское пить тоже ведь хочется... Спасительный свет в конце туннеля забрезжил в четвертом квартале...

05 01 2026 23:34:57

Руководство и прохождение по "Quake III: Arena"

Это мультиплеерная бойня, это мегабайты трафика, это кровожадное рычание победителей и матерные вопли побежденных, это чертовски хорошая графика и дьявольски большие тормоза, это “new from id”, это – “Ку3”. ...Где свинец слепой отчаянно пра...

04 01 2026 15:26:28

Рецензия на фильм «Хоббит: Битва пяти воинств». Как сделать из детской книги боевой эпос

От финала великой истории всегда ждут чего-то особенного. И Питер Джексон постарался не подвести поклонников. Для последнего фильма о Средиземье он припас самое масштабное побоище, какое видел жанр кинофэнтези. Фильм «Хоббит: Битва пяти…|Игромания...

03 01 2026 5:41:44

Aion. Танк из храма

Недавно мы разместили тактические рекомендации по игре за гладиатора в Aion. Статья изначально была опубликована в рубрике «Советы мастеров» на страницах новейшего, сентябрьского номера журнала «Лучшие компьютерные…|Игромания...

02 01 2026 22:11:28

Во что поиграть в новогоднюю ночь

До Нового года остались считанные часы. Если вы до сих пор не знаете, чем займётесь после боя курантов, мы приготовили список лучших игр уходящего 2018-го — для тех, кто предпочитает уличным гуляниям уютные домашние посиделки. Just Dance…|Игромания...

01 01 2026 18:14:52

Пожар в аду. Тестирование игровой мыши Cooler Master Storm Inferno

«…За двумя стандартными боковыми кнопками, ближе к основанию ладони, расположена еще одна, большая и почти квадратная. Это Storm Tactics Multiplier Key. На нее можно повесить заранее запрограммированную последовательность комaнд. В экшенах и стратегиях пр...

31 12 2025 5:35:28

Руководство и прохождение по "Sanity: Aiken’s Artifact"

Мысль, которая не опасна, недостойна того, чтобы называться мыслью. Оскар Уайльд Новая фишка от разработчиков: спасаем главного героя, играя за второстепенного! Не успели вы вернуться с задания, которое было не самым легким и...

30 12 2025 6:11:58

Краткие статьи. Tom Clancy's Rainbow Six: Raven Shield

Общий концепт не претерпел каких-либо изменений. Как и раньше, это максимально приближенный к реальности симулятор операций по освобождению заложников, нейтрализации террористов и т.д. и т.п. Rainbow Six тем и уникален, что это не игрушечная война, а игра...

29 12 2025 22:37:47

Split/Second

«…Когда на трассу приземляется горящий пассажирский лайнер (аэропорт — самый затертый уровень в игре, его показывали пpaктически на всех презентациях) и приходится лавировать между его шасси, чтобы не быть раздавленным, на мгновение забываешь о том, что з...

28 12 2025 18:58:53

AquaNox

жить на поверхности планеты станет невозможно, и все население Земли начнет планомерно перебираться под воду. Места на всех не хватит, но выяснится это не сразу. Маленькие подводные поселения вскоре станут станциями, а станции — целыми городами. Образуютс...

27 12 2025 17:24:48

The Path 

...история о разрушительной силе coблaзна, об обмане. Главный герой игры — маленькая дeвoчка. В лесу обитают Волки. У нас это не животные, а мужчины. Они опасны, но и привлекательны. Вы должны противостоять им, но знайте, что противление соблаз...

26 12 2025 19:53:22

Гeймдизайнер Riot Games о League of Legends. Как делают чемпионов?

Создатели League of Legends то и дело балуют поклонников новым контентом, а недавно (как раз к началу учебного года) вышла линейка скинов «Звёздные защитники». Об искусстве создания новых персонажей, балансе онлайновых игр и…|Игромания...

25 12 2025 11:28:49

Руководство и прохождение по "Agatha Christie: And Then There Were None"

Я поселяюсь в нем, у меня его руки, его ноги, но я жду до тех пор, покуда я не начну думать его думы, терзаться его страстями, пылать его ненавистью, покуда не взгляну на мир его налитыми кровью глазами и не найду, как он, самого короткого и пр...

24 12 2025 18:11:24

El Matador

не содержит ни одной свежей идеи, но старые отpaбатывает с должным вдохновением. Игра обладает крайне редким для современных игр свойством — она живет сама по себе. Вот вы уже, казалось бы, перестреляли всех врагов и зашли в очередной склад, как вдруг под...

23 12 2025 21:31:24

LEGO Pirates of the Caribbean

«…Пустота LEGO Pirates of the Caribbean особо остро чувствуется из-за недавнего релиза LEGO Star Wars 3. Нам предлагают купить ту же самую игру, только с измененными декорациями: вместо световых мечей герои отчаянно машут обычными, вместо бластеров — допо...

22 12 2025 8:48:40

Creature Conflict: The Clan Wars

в далекой-далекой галактике за владение крохотными планетами сражаются добрые и милые зверюшки: бобры, гориллы и прочие клиенты ветеринаров. Как проходят баталии? Да примерно так же, как в Worms 3D...

21 12 2025 2:35:58

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::