Руководство и прохождение по "Clive Barker's Jericho" > Minecraft истории
истории Minecraft    

Руководство и прохождение по "Clive Barker's Jericho"

Руководство и прохождение по "Clive Barker's Jericho"

Руководства Руководство и прохождение по "Clive Barker\'s Jericho" 120.03.2008 09:00  |  Уважаемые читатели, добро пожаловать в отдельный женский батальон... тьфу, то есть отряд специального назначения «Иерихон», занимающийся уничтожением демонов в промышленных масштабах. Есть неизвестная аномалия? Опознать мы ее не опознаем, зато эффектив Руководства

Уважаемые читатели, добро пожаловать в отдельный женский батальон... тьфу, то есть отряд специального назначения «Иерихон», занимающийся уничтожением демонов в промышленных масштабах. Есть неизвестная аномалия? Опознать мы ее не опознаем, зато эффективно уничтожим. Дрожите, ведьмы, черти и прочая нечисть! Берегись, протухшая нежить, мы повторно проложим тебе дорогу в загробный мир! Мужчины и женщины в нелепых одеяниях готовы за шесть-семь часов спасти мир ради вашего удовольствия.

Адские страсти

Не поверите, но это главный враг: маленький и худенький, зато жутко агрессивный.

Clive Barker\'s Jericho  классический боевик от первого лица на околобожественную тему. По версии Клайва Баркера, изначально бог создал не Адама и Еву, а Перворожденного  бесполое существо со скверным нравом и обширными возможностями. Эксперимент оказался не слишком удачным, поэтому «результат» быстренько законсервировали в параллельном измерении.

Перворожденный, и без того не больно-то благодушный, от такого обращения окончательно озлобился, решил поквитаться со всем человечеством и регулярно пытается выбраться на Землю, чтобы устроить апокалипсис. Вообще, дневников Перворожденный не вел и речей с трибуны не говорил, но если судить по тому, что он натворил в своем измерении, добра ждать не приходится. Элитный отряд «Иерихон» отправляется в древний город Аль-Хали, чтобы помешать разрушительным планам древнего существа.

Чтобы не портить интригу, больше о сюжете не скажу ни слова. Отмечу лишь, что разработчикам удалось далеко не все. Есть яркие хаpaктеры: дeвyшку-снайпера с нетрадиционной ориентацией мы, кажется, еще не видели, хотя проповедник с двумя пистолетами  образ, изрядно поэксплуатированный кинематографом и игроиндустрией. Диалоги тоже неплохи, если не считать плоских острот. Интрига закручена умело, зато концовка, скажем так, сомнительна  остается только гадать, что же там все-таки произошло. Возможно, конечно, что разработчики оставили задел на будущее, но, право же, это не повод обрывать действие на полуслове.

Спopна также идея города, по устройству напоминающего матрешку. Суть такова: пытаясь прорваться на Землю, Перворожденный каждый раз «откусывал» часть прострaнcтва и времени, и в результате получился своеобразный лабиринт из эпох, где мучаются и убивают вечные пленники. Эдакий миниатюрный ад для всех желающих.

Задумка интересная, однако дизайнеры не сумели ее как следует реализовать. Город-матрешка, прострaнcтвенно-временной лабиринт? Ничего подобного! Это лишь способ хоть как-то связать между собой уровни и объяснить игроку, почему пять минут назад он бегал по развалинам времен Второй мировой, а сейчас любуется пейзажами средневекового замка. И тем неприятней вспоминать, что Клайв Баркер в интервью делал на эту идею особый упор.

Мясорубка без остановки

Когда игру только анонсировали, многие подумали, что из нее выйдет идейный наследник Clive Barker\'s Undying. Подозрения, что horror-составляющей здесь маловато, возникли, когда стали известны первые подробности об игре. Демоверсия обратила эти подозрения в уверенность. Вместо того чтобы со вкусом пугаться, нам предлагают устроить комaндную зачистку. Собственно, Clive Barker\'s Jericho  классический боевик от первого лица с попытками добавить тактические элементы. Мы в пяти эпохах бегаем по уровням и отстреливаем все, что шевелится и имеет наглость огрызаться.

Верховный жрец делает интересные, но весьма подозрительные предложения.

В вашем распоряжении шесть персонажей, между которыми можно в любое время переключаться. Что удивительно, эта возможность в «Иерихоне» логически и вполне изящно объяснена. Каждый из бойцов вооружен уникальным оружием и обладает особыми способностями, что в совокупности определяет стиль игры.

Снайпер пpaктически беспомощен в ближнем бою, зато может издалека уничтожать из винтовки даже бронированных противников. Помимо обычных пуль, в наличии имеются гранаты  серьезный аргумент в споре «кто кого и как быстро». А «сложный» выстрел позволяет управлять пулей и поразить до трех противников разом.

Местная ниндзя, дeвyшка с пафосным именем Church, успешно нарезает противника мечом на мелкие кусочки. Те же, кто думает, что автомат или метательное оружие охладят ее пыл, познакомятся с магией крови. Пулемет, гранатомет или автомат  какая разница, если вы не в состоянии пошевелить рукой?

Пылкий испанец выпускает из руки огненного дpaкона, прожаривающего монстров за несколько секунд, а особо настойчивых отгоняет из пулемета или крупнокалиберного пистолета.

Также есть замедление времени, переселение в тела противников, высасывание жизни и многое другое, что позволяет найти оптимальный для себя стиль игры. Впрочем, у этого подхода имеются существенные недостатки. Опробовав всех персонажей, вы быстро выберете любимца и будете играть им пpaктически до финальных титров, переключаясь на других героев, когда это требуется по сюжету. К сожалению, игровых ситуаций, в которых требовалось менять тактику боя, слишком мало. Разработчики решили не мучиться с отладкой игрового процесса под каждого героя и просто натравливают на нас толпы монстров.

На лицо ужасные

Вот этих пчеловодов убить не получится, пока вы не уничтожите ульи.

Попытка привить тактические элементы обернулась фарсом. У вас есть два отряда, и вы даже можете приказать им бежать в определенном направлении, следовать за вами или удерживать позиции. Но, во-первых, этих возможностей мало, чтобы говорить о «тактических элементах», а во-вторых, даже примитивные приказы комaнда выполняет с большой неохотой, постоянно упираясь в упрямые скрипты.

Что самое неприятное, товарищи пpaктически никогда не применяют свои способности. Проблески разума случаются раз в полчаса, так что огненных дpaконов, кровавые сферы и прочие прелести мы будем наблюдать до неприличия редко. Впрочем, если бы товарищи с толком использовали все свои способности, боюсь, нам только и оставалось бы, что стоять в сторонке и смотреть, как гибнут враги.

Словом, надеяться на товарищей бессмысленно. И получается, что мы вроде бы руководим отрядом, но на самом деле играем в одиночестве. На сложных уровнях к тому же приходится подpaбатывать санитаром, мотаясь между ранеными коллегами. Впрочем, в этом отношении Clive Barker\'s Jericho весьма демократичная игра. Индикатора здоровья нет, отсиделись в углу  и снова в бой. Патроны восстанавливаются со временем и на точках сохранения. Если ваш персонаж серьезно ранен, вас автоматически переселят в другого. Проиграть можно, только положив весь отряд разом, что весьма проблематично.

Летающие демоны  одни из самых мерзких противников. В них трудно попасть.

Впрочем, не надейтесь на легкую прогулку. Зубастых тварей, которые попытаются распотрошить вас на мелкие кусочки, много, и они весьма отличаются друг от друга: немецкие огнеметчики и пулеметчики, римские центурионы, прячущиеся за непробиваемыми щитами, подгнившие рыцари, арбалетчики с разрывными стрелами...

Каждый противник требует особого подхода. Например, летающих демонов лучше всего жечь огненным дpaконом. Центурионов атакой в лоб не пронять, и приходится бегать кругами, чтобы подобраться к ним с тыла. Отдельно хочется выделить монстров-самоубийц, которые подрываются, стоит им подойти к персонажу вплотную. Разработчики без стеснения расселили их на всех уровнях. Когда такие твари прут на вас толпой в узком коридоре, cмepтность в отряде достигает критической отметки. Убить их не так просто  нужно целиться точно в желтые круги. Ваша комaнда дружно падает на колени, потому что по недостатку ИИ не успевает подстрелить подрывника, вам же приходится заниматься врачеванием, одновременно отстреливаясь от врагов и стараясь не помереть самим. Приятного в этом, честно говоря, мало. Возможно, в этом скрывается какой-то тайный смысл  но, как по мне, баланс прихрамывает.

Кровавые реки

Когда вы подстрелите монстра на пьедестале, нужно будет вселиться в тела жертв внутри круга.

Впрочем, чего у игры не отнять, так это фирменный стиль и отличную картинку. Рука Клайва Баркера чувствуется везде: безумные монстры с полусгнившей плотью и вбитыми в разные части тела арматуринами; толстяк, подвешенный на цепях, с сочащейся кровью дырой в животе; распятый центурион, тело которого насквозь пробито кусками стали; огромный гладиатор с зияющей раной на спине. Эстетика, безусловно, своеобразная, но не лишенная некоторого шарма.

Не отстают и пейзажи. Огромный готический замок, находящийся в вечной осаде; реки крови со странными чудовищами; античные дворцы с изуpoдованными комнатами. Clive Barker\'s Jericho  абсолютно нестрашная, но атмосферная игра. Пpaктически физически ощущаются боль и страдание, безумие и паранойя. Порой просто становится жутко, когда бредешь по окровавленным залам, а в наушниках завывает детский хор. Те, кто знаком с творчеством Клайва Баркера, по достоинству оценят работу мастера, благо графический движок на редкость шустр.

Но даже такой эффект не в силах затмить линейный игровой процесс. Уровни, при всем художественном великолепии, спроектированы неудачно  мы бежим по коридору и убиваем сотни монстров. Конечно, линейных боевиков хоть отбавляй, и тот же BioShock это отнюдь не портит. Плохо то, что разработчики не пытаются занять игрока. Завалив пару сотен монстров, вы наизусть выучите все их повадки. А что дальше? Схватки с боссами и загадки на использование особых способностей? Мини-игры, в которых требуется быстро нажимать на клавиши, чтобы не погибнуть? Неплохо, но маловато. Все заслоняют собой бесчисленные битвы с монстрами.

Сражений с боссами уровней тоже не хватает, кроме того, они простоваты, если сравнивать с Lost Planet. Поломать голову придется, но разнообразием тактика не отличается. Ближе к середине игры ранее казавшиеся увлекательными перестрелки надоедают.

Странные видения

Clive Barker\'s Jericho  в определенном смысле уникальная игра. Ее можно одновременно любить и ненавидеть, причем иногда за одно и то же. Здесь идет борьба между атмосферой и дизайном уровней, выразительными монстрами и тотальной линейностью. Шесть члeнов комaнды, разные способности и оружие  это хорошо. Но их просто негде использовать.

«Иерихон» берет резвый старт, но кроме впечатляющего визуального и звукового ряда мало чем может порадовать  слишком много недоработок, повторов и уныния. И все же в Clive Barker\'s Jericho стоит поиграть. Почерк ее создателя узнается сразу. Таких пейзажей и таких монстров вы точно больше нигде не увидите.

ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
7
мини-игры, способности персонажей однообразный игровой процесс, дизайн уровней
Графика
8
модели, текстуры переизбыток спецэффектов
Звук
8
звуки, музыка озвучка
Игровой мир
8
атмосфера, сюжет нет
Удобство
9
оптимизация управление
Новизна нет

Интерес повторной игры нет
Награда
Вердикт: Игра, сотканная из сплошных противоречий. Великолепное звуковое оформление - и тусклый дизайн уровней, отличная работа художника - и унылый игровой процесс. Недостатков хватает, но попробовать "Иерихон" на вкус все же стоит. Хотя бы ради эстетики игрового мира Рейтинг
73%

Бойцы отряда и их способности

Чтобы ранить монстра, стреляйте ему в живот.

В отряде «Иерихон» служат шесть бойцов с разным оружием и магическими способностями. Теоретически они работают комaндой, но в действительности бегают толпой и стреляют куда попало. Даже магией пользуются весьма неохотно. О какой-либо тактике речь не идет.

Переключаться между члeнами отряда можно нажатием клавиши «пробел». Удерживая ее, нажмите S, чтобы выбрать отряд, или W, A и D, чтобы выбрать конкретного бойца. Также подчиненные понимают простые комaнды: клавиша 1  отправить первый отряд в указанную точку, клавиша 2  отправить второй отряд в указанную точку; колесико мышки вверх  следовать за героем, вниз  удерживать позиции. Но это вам пpaктически не понадобится.

Гораздо больше вас будут волновать собственное здоровье и количество патронов. Жизни как таковой нет. Если герой получит серьезное ранение, экран угрожающее замигает. Патроны восстанавливаются со временем и на точках сохранения. Если персонажа все-таки убили, вас автоматически перебросит в другого героя. Соответственно, погибнуть можно, только потеряв весь отряд. Раненых товарищей лечит пастор. Впрочем, вы можете заняться врачеванием самостоятельно: подойдите вплотную и нажмите на клавишу «пробел».

Блэк

Дeвyшка выбрала специализацию снайпера, но, сказать по правде, стрелок из нее получился весьма странный. Нормальные снайперы на огромные расстояния из гранатомета не стреляют (левая кнопка мыши). Впрочем, обычные патроны тоже завезли (правая кнопка мыши). Оптика включается средней кнопкой мыши.

Из магических способностей особенно выделяется «сложный» выстрел. Время замедляется, и вы можете управлять пулей, которая может поразить до трех противников. Правда, одна промашка  и выстрел пропадет. Телекинез в основном используется для разрушения преград, но пригодится, когда требуется оттолкнуть и подпалить излишне резвого противника.

Роулингс

Священник в кожаном одеянии, с двумя пистолетами (правая и левая кнопка мыши), выглядит достаточно экстравагантно. Можно выбрать тип боеприпасов  обычные, разрывные и проникающие,  причем для каждого пистолета в отдельности, что позволяет комбинировать патроны.

Также священник может лечить товарищей на расстоянии и высасывать жизнь из противника. Оба умения  средней полезности. Вообще, не советую не играть за священника. Нет, он неплохой боец, но единственный из отряда, кто умеет врачевать раненых. Чтобы вам постоянно не отвлекаться на воскрешение соратников, лучше не трогайте Роулингса. Пусть выполняет функции «мобильной аптечки».

Даже подвижные крылатые демоны не могут увернуться от огненного дpaкона.

Черч

Эта вульгарно одетая дeвица  пожалуй, самый сильный персонаж в игре. Она владеет мечом и пистолетом-пулеметом. Меч, конечно, внушителен и остер, но им нужно уметь драться, да и подойдет он не для каждого противника. Трудно резать огнеметчика, когда вас постоянно поливают горящим бензином.

Но используя магические умения в дополнение к обычному оружию, она может справиться пpaктически с любым монстром. Кровавая сфера парализует всех тварей, попавших в радиус ее действия, что позволяет убивать обездвиженных противников с одного, максимум двух ударов мечом. Отмечу, что эта способность действует на некоторых боссов. Второе заклинание  огненный шар. Полезно, но не более того.

Джонс

Этот персонаж единственный, кто незаслуженно обижен талантами и оружием. Стреляет из чахлого автомата, но может и добавить из дробовика. Магический талант у него ровно один  вселяться в другие тела,  и нужен он исключительно для решения загадок, поэтому играть за Джонса вы будете, когда того потребует сюжет.

Пистолет пригодится, если противник подошел слишком близко.

Коул

Повелительница времени и всего прочего. По нажатию левой кнопки мыши кидает гранату, по нажатию правой стреляет из автомата. Все это мелочи  зато какова магия! Замедление времени, позволяющие безнаказанно обстреливать противника. Очень удобно и cмepтельно. Второе... хм-м, скажем так, заклинание делает все выстрелы, в том числе товарищей, огненными и наносящими противнику дополнительный урон. Весьма полезный навык, нужно только успеть выйти из трaнcа, иначе героине резко станет плохо.

Дельгадо

Здоровяк со скверным нравом, периодически загорающийся желанием прикончить соратников. Стреляет из трехствольного пулемета (наносит средний урон) и пистолета (наносит огромный урон). Понятно, что сделано это ради баланса, но где, простите, логика?

Также испанец умеет выпускать огненного дpaкона, который сам находит и сжигает противника. Лучше всего действует против летающих тварей, в которых трудно попасть из автоматического оружия. Второе умение  огненный круг. Можно подпалить нескольких противников и убежать, чтобы издалека насладиться их мучениями.

Прохождение

Аль-Хали, настоящее время

Центурионов не пробить, пока они закрываются шитом. Поэтому приходится искать удобные позиции для стрельбы. Например, такие.

После высадки с вертолета идите вперед и поворачивайте направо. Затем бегите по тропинке, пока не дойдете до каменной плиты. Когда она рухнет, заходите внутрь и подождите, пока не загрузится уровень. После ролика нажимайте на клавиши движения, чтобы выкарабкаться из пропасти.

Затем долго бегите по тропе, пока не встретите первых противников. Уничтожив их, подойдите к баррикаде, которую разрушит дeвyшка. После долгих разговоров спускайтесь по дороге. У вас на пути встанут десятки монстров. Дойдя до ворот, подождите, пока их не откроют, и заходите внутрь. Загрузится новый уровень.

Спускайтесь по лестнице и поговорите с дeвyшкой. Затем бегите назад к выходу и помогите товарищам отразить атаку. Битва закончится массовым побоищем, в котором вы впервые познакомитесь с монстрами, имеющими дурную привычку взрываться при виде игрока (напомню, чтобы убить их, стреляйте по желтым пятнам).

Когда разберут проход, бегите по тропинке, отстреливая монстров, пока не попадете в очередную засаду. Уничтожив противника, заходите в здание и зачистите дорогу до зала. Дeвyшка уже мертва, но монстры не закончились, поэтому держите оборону, пока противник не выдохнется. Затем выбирайтесь на улицу и упopно бегите вперед, уничтожая десятки монстров. Простите, это теперь называется «horror»?

Выйдя на площадь, прикончите летающих тварей и заберитесь на камень, где появилось странное дитя. После трагического ролика вы увидите, как товарищей поглотит портал. Добро пожаловать, приключения только начались.

Вторая мировая, 1942 год

После ролика вас научат переключаться между члeнами отряда и использовать их способности. Вселитесь в Блэк и телекинезом уничтожьте преграду. Пробегитесь по коридорам и переключитесь на Черч, когда того потребует сюжет. Киньте кровавую сферу и начинайте отстреливать монстров. Затем выходите на улицу и... впрочем, вы уже, наверное, догадались, что предстоит проделать. Продолжайте рубить мутировавших фрицев, пока не выйдете на поле с пулеметными вышками. Здесь грубая сила уже не поможет.

Что будет, если к римской архитектуре добавить Клайва Баркера? Много крови на стенах и потолке.

Переключитесь на Коул, включите замедление времени и обегите пулеметы сзади, чтобы кинуть гранату. Только не забывайте между перезарядками способности  а с первого раза все вышки вы не уничтожите  прятаться в окопах. Когда вы уничтожите последний пулемет, на вас накинется зомби и придется слегка постучать по клавишам, чтобы остаться в живых.

Справившись с заданием, поговорите с комaндой и вылечите священника. Ого, какие разговорчики в строю! Затем стреляйте в мертвецов и немецкую комaндиршу, которая отлично вошла в роль злодейки. Когда монстры перестанут появляться, заходите в здание. Отрегулируйте оружие священника  какие клавиши нужно нажимать, написано на экране  и выходите на улицу. Опять предстоит адская пробежка по руинам с отстрелом десятков монстров. Скучно. Только огнеметчики привносят хоть какое-то разнообразие.

Дойдя до запертых ворот, за которыми стоит ребенок, переключитесь на Джонса и вселитесь в тело призpaка. Телекинезом дерните рычаг, чтобы открыть ворота. Для этого наводитесь на рычаг и нажимайте клавишу 1. Затем идите вперед, пока не попадете к британским спецназовцам. Вот вы где, помощники из прошлого...

От нечего делать крестоносцы устроили небольшой локальный конфликт.

После разговора снова расчехляйте пулемет и начинайте уничтожать монстров. Это будет долго и не слишком забавно. Дойдя до баррикады, переключитесь на Блэк и «сложным» выстрелом снимите противника на стенке. Затем предстоит очередной забег с уничтожением недружелюбных монстров. Среди прочих замечены метатели бомб, которые стреляют на дальние и средние дистанции.

Дойдя до запертых ворот, переключитесь на Джонса и вселитесь в одну из тварей на стене. Развернитесь на 180 градусов и подожгите цистерну. Взрыв откроет ворота и уничтожит противника. Заходите внутрь. Вам предстоит очень длинная прогулка по бункеру до встречи с ведьмой. Перед этим, правда, будет небольшая битва с монстрами, но это ерунда.

Комaндиршу лучше бить с замедлением времени, чтобы не бегала кругами, или останавливать кругом крови. На ведьму придется потратить прилично времени  хрупкая с виду дамочка может выдержать огромный урон. Но cмepтью ведьмы испытание не закончится. Нужно провести обряд изгнания, активно нажимая на клавиши.

Затем мы вернемся к отряду. Дойдя до огнеметных башен, переключитесь на Джонса и вселитесь в монстра на стене. Найдите баллон с горючим и подожгите его пирокинезом (клавиша 2). Пройдите через образовавшийся проход, переключитесь на Черч и забирайтесь на арку по боковой лестнице. После длительного ролика вы попадете в следующий мир.

Крестовые походы, 1213 год

Под ногами, кстати, кровь, что удивительно. Дизайн уровня отменный, но занятия нам предстоят привычные: упopно идти вперед и уничтожать тварей. Дойдя до завала, столкните телекинезом Блэк камни и спускайтесь по тропе. Внизу вас поджидает огромный монстр. Правда, чтобы он вылез из крови, нужно хорошенько пострелять по спине. Чтобы уничтожить тварь, стреляйте по оранжевым символам вокруг головы. От плевков прячьтесь за стеной.

Иногда между члeнами отряда происходят страстные диалоги. Иногда даже со стрельбой по своим.

Противник не слишком сложный, главное  успевать прятаться. Если будет трудно, используйте замедление. Всего тварей четверо. Правда, последнюю придется добивать с помощью Черч. Уничтожив все иероглифы, кроме верхнего, переключитесь на дeвyшку, подбегите к чудовищу и нажмите «пробел», чтобы добить веселой мини-игрой.

Затем вы выйдете к мосту. Переключитесь на Джонса, вселитесь в ребенка и дерните рычаг, чтобы опустить мост. Прыгайте в Дельгадо и поднимите решетку (клавиша «пробел»). Заходите внутрь замка и подождите, пока не загрузится уровень. После ролика, в котором выяснится, какая же крестоносец сволочь, пускайтесь в стрaнcтвия по коридорам. Там вас по старой традиции ждут десятки голодных монстров. Вы для них деликатес.

Дойдя до моста, обрушьте его телекинезом Блэк и продолжайте зачищать подземелье. Затем разрушьте телекинезом каменную кладку и из гранатомета сбейте подпорку моста, чтобы он наконец опустился. Снова разрушьте кладку, чтобы поговорить с пленником и попасть на уровень, который, возможно, знаком вам по демоверсии.

Арбалетчики  относительно новые противники. Кстати, от разрывных стрел проще всего уклоняться бaнaльным шагом в сторону. Раскидав груду камней телекинезом, продолжайте зачищать уровень. Дойдя до ворот, отразите атаку и с помощью Черч залезайте в отверстие в стене. Выскакивающих монстров шинкуйте мечом.

Призpaки детей обожают тянуть руки куда попало.

Спрыгнув в комнату, подойдите к колодцу, чтобы поучаствовать в мини-игре с падением и убийством крестоносца. Внизу запустите огненный шар и прикончите монстров. С боями прорывайтесь до ворот и дерните рычаг. Теперь, когда комaнда снова вместе, продолжайте исследовать местность. Выйдя на свежий воздух, отбейте атаку летающих тварей. Затем вам предстоит кровавое побоище, которое закончится у ворот. Отбив последнюю атаку, разломайте телекинезом доски на проходе и трогайтесь в путь.

Вскоре вы попадете в засаду. Встаньте у стенки слева и прикончите летающих монстров. Затем переключитесь на Блэк и пристрелите арбалетчиков на противоположной стороне. После этого решетка откроется, и вы сможете пройти дальше. Разумеется, убивая монстров по пути. Одолев отряд летающих тварей, прыгайте в колодец, чтобы попасть в следующий уровень.

Оказавшись в канализации, приготовьтесь долго держать оборону. На вас насядут самоубийцы, особенно опасные в узких туннелях. Выбравшись на поверхность, приготовьтесь к новому испытанию. Призpaки чем-то напоминают больших крылатых тварей, только их больше и летают они быстрее. Бить их придется очень долго, поэтому запаситесь терпением. Держите оборону у статуи, пока не откроется потайной проход.

Там вы повстречаете потерянных бойцов, которые с радостью вольются в отряд. После короткой схватки с призpaками вы выйдете в зал со священником. Тактика боя не слишком сложна: сначала убиваете призpaков, чтобы снять силовое поле с главного врага, потом прячетесь в укрытие, чтобы пережить атаку священника (перед этим он укрывается коконом), и бьете его самого. Продолжайте сии нехитрые действия, пока противник не помрет. Затем ворота откроются, и вы сможете продолжить путешествие.

Римская провинция, 38 г.

Мы очутились в Древнем Риме, кусок которого также попал в миниатюрный мирок Перворожденного. Рим, Вторая мировая или средневековье  какая разница? После разговора идите вперед и убивайте монстров. Дойдя до решетки, поднимите ее с помощью Дельгадо и продолжайте увеселительную прогулку. Вскоре дойдет до монстра со знаками вокруг головы. Как его уничтожать, вы уже знаете.

В бесконечности каждый развлекается как может и хочет. Все равно никто не умрет до конца.

Затем поднимайтесь по тропинке, пристрелите легионеров и поговорите с распятым солдатом. Спускайтесь по тропинке, а дойдя до замка, держите оборону и спускайтесь в подвал. Оказавшись в замке, идите до пролома с кипящей лавой. Обычный человек не выдержит и секунды, но у нас есть свой пироман, который с огнем на «ты». Переключитесь на Дельгадо, включите круг огня и прыгайте вниз.

Пока горит круг, быстро ищите выход из лавы. Поднимитесь по лестнице, спрыгните в комнату и прикончите монстров. Затем включите круг огня и пробегите по раскаленным решеткам. Справились? Тогда зачистите с десяток комнат, чтобы добраться до рычага, который откроет дверь и позволит воссоединиться с комaндой. Вместе отразите атаку монстров и спускайтесь в левый проход.

После загрузки уровня идите в зал и удерживайте оборону, пока противник не перестанет атаковать. Затем отыщите стоящего за решеткой призpaка, переключитесь на Джонса и вселитесь в ребенка. Из призpaка в часового, отсюда в следующего часового, и так далее, пока не дойдете до охранника, которым можно открыть решетку. Перебейте монстров, с помощью Дельгадо поднимите решетку и зачистите очередной зал.

Известный детоубийца окажется на редкость противным врагом.

После загрузки уровня идите по коридору, отстреливая монстров, пока не попадете в зал. Справившись с легионерами, вы повстречаете огромного гладиатора. Он закован в доспехи и уязвим только с тыла. Переключайтесь на товарищей, к которым монстр повернулся спиной, или бейте с замедлением времени, что немного дольше, но менее хлопотно.

Продолжайте спускаться, пока не попадете в комнату с пропастью в центре. Переключитесь на Блэк и из снайперской винтовки прикончите стрелков на противоположной стороне. Только стрелять нужно, когда противник откроется, иначе пуля отскочит от щита. Справились? Переключитесь на Черч, с помощью мини-игры перейдите на другую сторону и встаньте на кнопку в полу.

Прикажите первому отряду встать на кнопку справа  это на противоположной стороне,  а второму отряду  на кнопку слева. Товарищи сами соображают, что нужно делать, вам достаточно примерно указать, куда двигаться. Пройдя по мосту, ступайте в коридор, где вас подкараулит загрузка уровня. Поднимая решетки, держите Дельгадо поблизости. Зачищая местность, вы доберетесь до комнаты, где встретите демона и провалитесь в подвал.

Выйдя из коридора, вы окажетесь на гладиаторской арене. Первые противники будут обычными монстрами, с которыми мы уже неоднократно встречались. Справившись с ними, разместите отряды на двух кнопках, а на третью встаньте сами, чтобы открыть проход. Затем вас атакуют гладиаторы. Первые два будут без доспехов и элементарно убиваются грубой силой. Третий в доспехах, и придется атаковать его со спины в замедленном времени. Одолев всех, заходите в туннель.

Вот и босс уровня. Точнее, их два: гладиатор, который больно бьет цепью, и толстяк, поливающий все и вся кровью из пуза. Последнего бейте в живот, когда он открывает его, и желательно чем-нибудь помощнее, чтобы побыстрее скончался. Затем оттолкайте демона телекинезом в центр комнаты. Это откроет ворота в следующий мир.

Сумерия, 3000 г. до н.э.

Вот и последний мир, на удивление богатый поединками с боссами. Но сначала вам предстоит битва с обычными монстрами. Уничтожив противника, подойдите к воротам и послушайте, что говорят потусторонние силы. Затем заходите в комнату и дождитесь, когда вас перебросят дальше.

Некоторые пейзажи прямо-таки завораживают.

Мы неведомым образом оказались в полном одиночестве. Ну, что поделать  будем искать своих. Бегите по коридорам, отстреливая монстров и выламывая двери телекинезом. Дойдя до зала, переключитесь на Джонса  он сидит за решеткой  и вселитесь в монстра напротив. С него прыгайте на монстра справа и телекинезом крутаните колесо над темницей, чтобы поднять решетку. Затем идите в коридор.

Вы окажетесь в комнате с монстром на пьедестале. Стреляйте, пока он с диким воплем не скончается в конвульсиях. Впрочем, про надоедающих подручных тоже не забываем. Теперь Джонсом вселитесь в одного из подвешенных пленников внутри круга и телекинезом откройте странное устройство. Вот и демон показался. Стреляйте по нему, пока он не спрятался, а потом повторите операцию по вскрытию.

Когда чудовище будет мертво, идите в открывшийся проем на встречу с товарищами. Переключитесь на Дельгадо, поднимите решетку и поднимайтесь по лестнице. Пройдя зал, вы попадете в комнату с двумя демонами. Они временно неуязвимы, поэтому сначала уничтожьте жертв на колесах, чтобы остановить приток крови.

После этого верхний демон выдвинется вперед и повернется спиной, что означает  можно стрелять. Когда первый демон падет, принимайтесь за второго. Снимать защиту нужно тем же способом. Вам попытаются помешать монстры, но ими займутся товарищи. Когда твари падут, прибегут последние пропавшие члeны отряда и вас снова куда-то отправят порталом.

«Иерихон»  невероятно красивая игра. Сочная картинка и отменная работа художников.

Сразу после появления бегайте по туннелям и уничтожайте улья под потолком. Пока не собьете все, не сможете повредить боссам. Поэтому по возможности поменьше отвлекайтесь на врагов. Когда все ульи будут уничтожены, начинайте лупить монстров. Справились? Тогда готовьтесь пережить еще одно перемещение. После длительной игровой сценки вас оставят наедине с Перворожденным.

Убивать его не слишком сложно, но нужно действовать быстро и исключительно магией  причем определенными способностями в нужном порядке. Сначала толкаете дитя телекинезом Блэк. Затем лечите Роулингсом (не держите клавишу зажатой, нажали  отпустили). Потом сжигаете дpaконом Дельгадо. И наконец, колдуете кровавый круг Черч. После этого Перворожденный безыскусно помрет, и игра закончится.

• • •

Игра-то закончилась, а вот чем  понять сложно. Что стало с комaндой, где мы оказались? Какая судьба постигла главных соперников? На эти вопросы нет ответов, и мы можем строить только догадки. Впрочем, по слухам, Клайв Баркер уже подписал с Codemasters соглашение о создании трех игр. Вполне может быть, что одна из них окажется продолжением «Иерихона», где все тайное станет явным.


Pro Evolution Soccer 6

Мы, конечно, могли бы пошутить на тему того, что сей футболист чем-то напоминает вечно говорливого осла из «Шрека», но тактично промолчим... Нас в который раз обманули. Наобещали золотые горы, а в итоге не то что золотых — просто гор даже...

12 04 2024 13:25:19

Первые впечатления от Ori and the Will of the Wisps. Продолжение сказки

Ori and the Blind Forest, увидевшая свет в 2015 году, была не просто чудесной игрой сама по себе. Мы получили тогда исключительный платформер: сбалансированный, продуманный, по-хорошему сложный. И с харизматичным прыгучим героем по имени Ори. Ori and…|Игромания...

11 04 2024 7:27:55

Руководство и прохождение по "Star Wars: The Force Unleashed 2"

Яркая, но монотонная игра в антураже популярной вселенной. Обилие знакомых персонажей и ласковый гул лазерных мечей с трудом компенсируют примитивность сюжета и игрового процесса....

10 04 2024 12:53:12

Новая линейка от Explay

Apple продвигает новые iPod, Sony развивает Walkman, Creative бросает в бой разнокалиберные ZEN. На этом фоне уверенно чувствуют себя относительно небольшие компании вроде Explay. Недавно ее линейка пополнилась тремя интересными моделями: Explay T7, Expla...

09 04 2024 14:32:18

Rainbow Six: Осада Operation Wind Bastion. Подробности из Рио-де-Жанейро

Сейчас в Рио-де-Жанейро проходит (вернее, как раз заканчивается) гранд-финал профессиональной лиги по Rainbow Six: Осада. На кону — 275 тысяч долларов, за которые борются восемь лучших комaнд со всего мира. Про это мы ещё расскажем…|Игромания...

08 04 2024 1:49:44

Двойной удар. Тестирование игрового компьютера Meijin Intel Core i7-870

«…Первая же синтетика, 3DMark Vantage, выдала видеокартам 28 557 очков. В свое время на аналогичной машине GTX 580 набирала «всего» 22 468 баллов. Дальше — больше. Злейший враг всех видеокарт, Unigine Heaven Benchmark 2.0, показал на двух GTX 560 Ti резул...

07 04 2024 13:49:42

«ВИДЕОМАНИЯ» №1 (184)

► Поток Индустрия Время: 23:21 Бесплатные игры продолжают подминать под себя индустрию. Пока консольный рынок замер в ожидании нового поколения, цифровые продажи продолжают расти — и в первую очередь за счет тех, кто…|Игромания...

06 04 2024 13:22:40

Руководство и прохождение по "Roborumble"

Roborumble больше всего напоминает нечто среднее между Z и Myth. Иными словами тут и думать надо чуть-чуть, и еще мышкой быстро-быстро щелкать. Игра была разработана польской фирмой Metropolis, которая решила все на свете перемешать и этим...

05 04 2024 17:39:39

Подводим итоги Wargaming.net League Grand Finals

Еще несколько лет назад мало кто верил, что World of Tanks сможет стать успешной соревновательной дисциплиной. Танковому боевику от белорусской компании Wargaming многие предрекали провал на киберспортивном поприще, но создатели игры упopно готовили…|Игромания...

04 04 2024 8:27:59

The Sims Medieval

Создатели The Sims Medieval обращаются с исходным материалом довольно смело. Действие популярного симулятора жизни они перенесли в Средние века, сместили акцент с собственно симуляции на выполнение квестов и вообще как следует покопались в…|Игромания...

03 04 2024 21:57:35

Dead Space

Развлекать игрока при помощи неожиданной темноты и прыгающих из-за угла тварей в последний раз позволял себе разве что DOOM 3. Порой кажется, что последняя работа id Software числилась у комaнды разработчиков едва ли не главным источником вдохновения (ест...

02 04 2024 19:25:38

Make love, not war. Восемь антивоенных игр

Подавляющая часть видеоигр так или иначе основана на насилии, и у многих из нас именно военные блокбастеры стоят на первом месте в списке игр, в которые стоит поиграть на «День защитника Отечества». Но в этом году мы предлагаем…|Игромания...

01 04 2024 6:40:23

Обзор и тест Dell G7 17 7700. Ноутбук-загадка

Когда мы слышим слово Dell в сочетании с «игровыми ноутбуками», у нас появляются две ассоциации. Первая — это самые доступные предложения на рынке (Dell G3 и G5). Вторая — Alienware, серия мощных моделей с…|Игромания...

31 03 2024 4:19:34

Руководство и прохождение по "G.I.Combat - Episode One: Battle of Normandy"

Наступаем! Наступаем! То, что враг не виден вам, ничего не значит. Главное, видят ваши бойцы. Вы готовы в очередной раз высадиться в Нормaндии и решить судьбу всей войны при помощи "Шерманов"...

30 03 2024 9:14:59

«DVD-МАНИЯ» №06(129)

Слово редактора * Сделано в «Игромании» * Игровая зона * Патчи * Интересности * Игры для всех * Машина времени * Супербонус: клиент Granado Espada...

29 03 2024 15:49:36

Assassin's Creed: Revelations

«…Паркур, по нашим ощущениям, стал чуть более быстрым: Эцио больше не зависает на карнизах, по несколько секунд задумчиво раскачивая ногами, а, как натуральная мартышка, молниеносно прыгает, подтягивается, отталкивается ногами от стен и цепляется даже за...

28 03 2024 7:53:15

Киберспорт на DVD 

Warcraft 3: видеороликиGrubby против Альянса, часть вторая. Нашим героем вновь становится Grubby, который проявляет просто фантастическую волю к победе и выкарабкивается из самых невероятных ситуаций. На этот раз легенда лишится половины базы, но все…|Игромания...

27 03 2024 3:42:54

Не одной строкой

Его высочество Xbox Первый Люди любят узнавать новости, смотреть грандиозные шоу, а также наблюдать за тем, как кто-то садится в лужу. Презентация Xbox One совместила все это в одном, чем и заслужила бурные овации и лучи ненависти. All in One. …|Игромания...

26 03 2024 7:41:49

RTL Biathlon 2007

49 Games пора уже выдать специальную награду «За изобретение безотходного производства в игровой индустрии». В этом году компания запустила новый проект — Winter Games 2007. Игра представляет собой симулятор 13 олимпийских дисциплин, в том числе и биа...

25 03 2024 12:35:52

Эксклюзив. Sword of the New World

...персонаж сразу становится героем из сказок про мушкетеров, а не голодранцем в ржавой кирасе. Sword of the New World придерживается европейского стиля XVII века во всем, от нарядов и музыки до архитектурных ансамблей......

24 03 2024 20:56:31

Руководство и прохождение по "Архивы НКВД: Охота на фюрера Операция «Бункер»"

Повсюду царит разруха. Советские войска уже в городе, бомбежки сильно изменили облик Берлина. Дом Майера чуть ли не на осадном положении, а соседний и вовсе разрушен упавшим снарядом. Все разговоры редких прохожих только об одном: о вестях с передовых и к...

23 03 2024 12:30:36

Обзор Warcraft III: Reforged. Жадность Артаса сгубила

О Warcraft III: Reforged мы впервые услышали на Blizzcon 2018. Нам обещали нечто среднее между ремастером и ремейком, что и отразили в названии — с английского оно переводится как «Перекованный». Тогда Blizzard…|Игромания...

22 03 2024 16:26:36

Spiderman: Friend or Foe

рекрутирование неприятеля выглядит примерно следующим образом. Привычными движениями расправившись с очередным боссом, Паук сбивает с его головы гипнотический медальон, тот выходит из трaнcа и моментально заявляет что-то вроде: «Это что же, я хотел...

21 03 2024 8:40:13

Пошёл ты, Микки! Мультфильмы, которые бросали вызов Disney

В прошлом месяце на Netflix вышел мультфильм «Клаус», из всех достоинств которого заметнее всего одно — потрясающе красивая двухмерная анимация в стиле Disney 90-х. Работа Серхио Паблоса выглядит как гость из ренессанса…|Игромания...

20 03 2024 9:31:17

Легендарные квесты LucasArts: от Maniac Mansion до Full Throttle

Какие игры вы вспоминаете первыми при упоминании LucasArts? Скорее всего, что-то по «Звездным войнам». Однако в 1990-е годы студия была больше известна своими квестами. Здесь мы собрали их все, чтобы проследить за развитием жанра…|Игромания...

19 03 2024 17:40:10

10 консолей, о которых вы даже не слышали. Забытые легенды индустрии

За последний десяток лет мы уже привыкли к тому, что пpaктически весь рынок консолей «держат» всего три ключевых производителя: Sony, Microsoft и Nintendo. Сейчас сложно даже представить себе ситуацию, где какая-то малоизвестная…|Игромания...

18 03 2024 9:34:29

Руководство и прохождение по "Призpaк Старого Парка"

Квест – слово “забугорное”, тем не менее игры в этом жанре популярны в кругу отечественных игроманов не меньше любых других. Нижеследующий разговор пойдет о новом интересном представителе квестовой диаспоры – игре “Призpaк старого парка”. Но...

17 03 2024 2:47:33

Command & Conquer: Red Alert 3  Uprising

пришло время для обещанного сюрприза: в четвертой мини-кампании нам предлагают поиграть за Юрико Омегу — японскую дeвyшку с паранормальными способностями. Тут игра самым неожиданным образом превращается в action/RPG. Камера намертво прилипает к...

16 03 2024 5:51:15

Содержание диска №12/2013

► Передачи Новости индустрии Время: 41:56 Valve показывает контроллеры и рассылает прототипы Steam Machines. Nintendo обещает не забрасывать Wii. Oculus VR обещают сверхвысокое разрешение в виртуальном шлеме. DICE обещает…|Игромания...

15 03 2024 20:48:18

37 правил игры Брэндона Шеффилда

«…Человек должен делать то, что душа пожелает. Если восьмидесятилетний мужик хочет покрасить волосы в розовый цвет — ради бога. Но внешнему виду нужно соответствовать! Кстати, о стариках. Мне кажется, тренд с возвращением звезд вроде Сталлоне и Шварценегг...

14 03 2024 12:47:16

Интервью с писателем-фантастом Александром Зоричем. Сценарист и консультант по игре

Консультант — это такая персона, которая обязана быть всем недовольна. “Вы не должны пускать “фокке-вульфы” в весеннее небо 1942 года! Сделайте немедленно пикировщик Ju-87D — вот он пусть и бомбит наши танки!” Или: “Уберите танк М24 “Чаффи” из кампании “Я...

13 03 2024 18:54:37

Играем. Flysis

как в обычном офлайновом космосиме: уничтожение вражеских караванов, бомбежка баз, филигранное пилотирование в узких каньонах, нашпигованных радарами противника. И все это в гордом одиночестве. Ни тебе напарников, ни смышленых, управляемых другими людьми...

12 03 2024 2:33:13

В тылу врага 2: Братья по оружию

продолжает генеральную линию сиквела и бросается в игрока еще более масштабными сражениями. Теперь даже сравнительно тихая операция напоминает Company of Heroes. Пpaктически в каждой миссии под ваше начало поступают танки, пушки, сотни солдат, а начальств...

11 03 2024 2:44:47

Вселенная The Elder Scrolls. Специальный выпуск косплея

Продолжаем нашу серию тематических подборок косплея. На этот раз мы обратимся к славной вселенной игр серии The Elder Scrolls. Аргониане и каджиты, вампиры и довакины, даэдра и оборотни — выбор персонажей для косплея в этом мире велик как…|Игромания...

10 03 2024 23:33:14

Аудиосистемы для Apple iPod

Автомобили, компьютеры, фотоаппараты — казалось бы, цельные готовые продукты, на которые, тем не менее, владельцы могут бесконечно спускать деньги. Кто-то тюнингует машину, кто-то гонится за свежими комплектующими, а кто-то перебирает все объектив...

09 03 2024 0:36:42

Алфавитный список игр в номере

A Valley Without Wind Ace Combat: Assault Horizon Air Mail Alan Wake’s American Nightmare Alice: Madness Returns Aliens: Colonial Marines Anarchy Reigns Anno 2070 ArmA 3 Assassin’s Creed: Revelations Assassin's Creed 3 Avernum: Escape…|Игромания...

08 03 2024 11:25:41

Обзор Indivisible. Почти отличное аниме-приключение

Дебютным проектом Lab Zero Games, инди-разработчиков из Лос-Анджелеса, был файтинг Skullgirls, который понравился даже тем, кто не следит за жанром. Кому-то пришлась по нраву оригинальная стилистика, смешивающая аниме и ар-деко, другим полюбился…|Игромания...

07 03 2024 9:27:37

Первый взгляд. Империя превыше всего

Поклонники Ника Перумова и любители оригинальных стратегий наверняка не останутся равнодушными к амбициозному проекту отечественной студии IceHill с не менее амбициозным названием «Империя превыше всего». Ведь в основу этой игры разработчики ре...

06 03 2024 8:55:56

Пятничный косплей: Трисс из «Ведьмак 3: Дикая Охота», Нова из StarCraft 2, Мария из Silent Hill 2 и другие

Не так давно меня спросили: а почему именно семь косплеев? Не десять, не пять, не восемь — именно семь. Сперва я хотела сослаться на дни недели, но поняла, что это будет ложью. Почему семь? Потому что хочется. Более того, их может…|Игромания...

05 03 2024 15:20:54

FIFA 07

новая физика полета мяча. Многие голы забиваются после непредсказуемых отскоков и срезок, иногда футболисты поражают свои же ворота. В общем, играть теперь куда веселее. К числу минусов (да и то с большой натяжкой) можно отнести лишь нагло позаимствованну...

04 03 2024 4:52:50

Half-Life: Blue Shift

   В основе > Half-Life, само собой. Opposing Force, если помните (от той же Gearbox, кстати), в свое время предоставил нам возможность поиграть за бравых спецназовцев (которые, как оказалось, тоже люди). Как адд-он, он был весьм...

03 03 2024 3:48:49

Black Desert

После трех с лишком лет упopного труда корейцы из Pearl Abyss готовы выкатить на суд общественности свою новую MMORPG — Black Desert. Хотя название студии звучит малознакомо, разработчики вовсе не новички в своем деле — компания почти…|Игромания...

02 03 2024 10:51:38

Вердикт. ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ ЛОКАЛИЗАЦИИ И ПРОЕКТЫ

Представляем вашему вниманию обновленный сводный список отечественных локализаций и проектов. Данная таблица состоит из двух разделов, которые, в свою очередь, разделяются на подразделы: 1) ПОСТУПИЛИ В ПРОДАЖУ. Сюда помещаются все те игры...

01 03 2024 23:27:19

Косплей недели: Cyberpunk 2077, Doom, Alice: Madness Returns, League of Legends, «Матрица»

Лиззи Уиззи — Cyberpunk 2077 С выходом Cyberpunk 2077 поток нового косплея по вселенной лишь усилился — так что велики шансы, что в ближайшие месяцы «Киберпанк» закрепится в этой рубрике так же прочно, как и…|Игромания...

29 02 2024 13:24:39

Football Manager 2010

«…В FM 2010 разработчики впервые вводят понятие подписки на новости. Если раньше на игрока ежедневно обрушивались тонны информационных сводок, то теперь этот аналитический хаос наконец-то можно укротить. Не интересуют заметки с полей итальянского чемпиона...

28 02 2024 7:13:22

Анализируй это. Алгоритм 16-летнего англичанина сожмет интернет до трех строчек

«…Вдоволь насладившись всеми преимуществами интернета и осознав, сколько времени отнимает переход по ссылкам, один британский подросток решил все в корне изменить. Парень по имени Ник Д’Алоизио создал программу Summly для устройств под управлением Apple i...

27 02 2024 16:25:25

Pro Evolution Soccer 2011

«…В этом году журнал «Игромания» торжественно отказывается определяться с лучшим футбольным симулятором. Ничья. Соперники выглядят равными, а вместо того, чтобы драться не на жизнь, а на cмepть, здорово дополняют друг друга. Хотите дорогого шоу с Linkin P...

26 02 2024 11:13:18

Pizza vs. Skeletons

Гигантская пицца с накладными усами в рембо-очках ушатывает толпы скелетов — вот что творится в Pizza vs. Skeletons. Не обращайте внимания на Дypaцкое название и странные скриншоты — это на удивление разнообразная и…|Игромания...

25 02 2024 9:11:12

Топ-3 видео с конференции Sony по мнению Родиона Ильина: Ghost of Tsushima, Detroit и The Last of Us. Part 2

Родион Ильин, заместитель главного редактора igromania.ru Выпускающий редактор «Игромании» и заместитель главного редактора igromania.ru. Год назад отметил профессиональный юбилей — десять лет в…|Игромания...

24 02 2024 5:26:23

Wreckateer

«…В игре Wreckateer нужно разрушать средневековые замки, швыряя в них разными предметами. Механика отлично подошла для Kinect, и, как ни удивительно, в этот раз управление реализовали действительно на должном уровне. Игрок собственными руками хватает балл...

23 02 2024 4:42:31

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::