Аналитика. Легкие деньги: как заpaбатывать в WoW > Minecraft истории
истории Minecraft    

Аналитика. Легкие деньги: как заpaбатывать в WoW

Аналитика. Легкие деньги: как заpaбатывать в WoW

Игра в онлайне Аналитика. Легкие деньги: как заpaбатывать в WoW 209.06.2008 05:54  |  нам надо заработать 100g. Мы можем воспользоваться двумя вариантами. Первый: очистить инвентарь, закупить кожу и нитки на 50 Thick Draenic Vest, сшить их, разобрать на составляющие, принести на аукцион, определить цену, поставить на продажу. Все вместе за Игра в онлайне

Самое завлекательное, что есть в любой псевдо-теоретической брошюрке на тему быстрого заработка,  это магия чисел. Когда открываешь книгу наугад и взгляд натыкается на трехэтажную формулу со сложным объяснением, мозг тут же отдает комaнду: вот, это та самая серьезная книга, осиль ее, и деньги потекут ручьем!

На самом деле все далеко не так просто. За самой красивой арифметикой зачастую скрывается умелый обман. Подумайте сами: если бы все дело было только в формулах, что мешало бы обогатиться любому жителю нашей прекрасной планеты? Но даже если все приведенные в книге расчеты верны, заработать нам обычно мешает самое примитивное человеческое качество  лень.

В World of Warcraft все точно так же, как в реальности: чтобы много заpaбатывать, надо много работать. Но, как и в реальности, здесь придумано немало рецептов, позволяющих заметно упростить процесс обогащения, сделать его быстрым и приятным. Сколько статей написано по этому поводу, подумать страшно, вот только такого рода материалы обычно заточены под какие-то конкретные обстоятельства, профессии и наборы навыков, к тому же они очень быстро устаревают. Мы постарались суммировать все знания в области WoW-экономики, накопленные несколькими «поколениями» игроков, и сделать их максимально универсальными. А заодно адаптировали все способы заработка под текущие реалии игры.

Теория больших чисел

Начнем мы с формул. Разбирая их и вникая в наши объяснения, помните: грош цена всем этим умствованиям, если вы не готовы регулярно тратить свое время. В данном случае  на заработок золота в World of Warcraft.

Считается, что самый удобный (и не требующий специальных знаний) бизнес в WoW  это разбор вещей на составляющие (пыль, эссенции и шарды) и продажа их на аукционе. Причин здесь несколько. Во-первых, эти предметы не требуют залога при выставлении их на аукционе  таким образом, даже если какой-то лот не продался, продавец не несет убытков от возвращения его обратно. Во-вторых, вещь стоимостью 2g может при известном везении быть разобрана в шард стоимостью 20g (моментально 1000% прибыли). В-третьих, ингредиенты эти нужны всегда, всем и в достаточно больших количествах, так что у вас не должно быть особых проблем с реализацией товара. В-четвертых (и для нас это очень важно!), этот способ поддается минимальной математической формализации.

Чтобы начать заpaбатывать на разборе, вам потребуется: персонаж-энчантер (минимальный уровень скилла  275) и аддон Enchantrix. Еще очень полезно поставить аддон Auctioneer и прокачать какого-либо крафтера. Предположим, все это уже есть, перейдем к пpaктике.

Для начала неплохо запомнить, что вещи 61-го уровня (а если вещь была выбита в Outlands, то с 58-го) будут разбираться в Arcane Dust, Lesser Planar Essence и Small Prismatic Shard. Вещи 64-го и более высоких уровней разбираются в Arcane Dust, Greater Planar Essence и Large Prismatic Shard. Разумеется, ингредиенты с разбора 64+ вещей куда ценнее, и заниматься только ими обычно выгоднее, но ради чистоты эксперимента опишем все возможные варианты.

С недавних пор ходить в рейды стало выгодно. Особенно если подобралась хорошая компания, которая уже не помнит, как звучит слово «вайп».

Аддон Enchantrix при наведении на зеленую вещь выдаст такие варианты разбора:

Вещь 61-63-го уровня:

Вариант 1 (для большей части вещей)

75% вероятности, что вещь будет разобрана в Arcane Dust (AD), в количестве 2,5 шт.

20% вероятности, что вещь будет разобрана в Lesser Planar Essence (LPE), в количестве 2,5 шт.

5% вероятности, что вещь будет разобрана в Small Prismatic Shard (SPS), в количестве 1 шт.

Вариант 2 (для меньшей части вещей, например  Netherweave Boots)

75% вероятности, что вещь будет разобрана в Arcane Dust, в количестве 3,5 шт.

20% вероятности, что вещь будет разобрана в Lesser Planar Essence, в количестве 1,5 шт.

5% вероятности, что вещь будет разобрана в Small Prismatic Shard, в количестве 1 шт.

Вещь 64-70-го уровня:

Вариант 1 (для большей части вещей)

75% вероятности, что вещь будет разобрана в Arcane Dust, в количестве 3,5 шт.

20% вероятности, что вещь будет разобрана в Greater Planar Essence, в количестве 1,5 шт.

5% вероятности, что вещь будет разобрана в Large Prismatic Shard, в количестве 1 шт.

Вариант 2 (для меньшей части вещей, например  Heavy Adamantine Ring)

75% вероятности, что вещь будет разобрана в Arcane Dust, в количестве 2,5 шт.

20% вероятности, что вещь будет разобрана в Greater Planar Essence, в количестве 2,5 шт.

5% вероятности, что вещь будет разобрана в Large Prismatic Shard, в количестве 1 шт.

Если вы внимательно посмотрите прочие показатели Enchantrix, то непременно заметите, что аддон уже посчитал за вас, сколько будут стоить ингредиенты с той вещи, на которую вы навели курсор. И если не сдавать эту вещь вендору (стоит 1g), а разобрать и продать ингредиенты, то, по информации аддона, это принесет 5g  целых 4g чистой выгоды.

Но мы с вами заинтересованы в серьезном бизнесе, поэтому нам важно понять, как аддон произвел расчеты. А произвел он их очень просто  посмотрите на данные, которые мы выписали выше, и вы поймете, как составляются нижеприведенные формулы. Вещь 61-63-го уровня после разбора будет стоить:

X (Вариант 1)=0,75*2,5AD+0,2*2,5LPE+0,05SPS

X (вариант 2)=0,75*3,5AD+0,2*1,5LPE+0,05SPS

Вещь 64-70-го уровня после разбора будет стоить:

X (вариант 1)=0,75*3,5AD+0,2*1,5GPE+0,05LPS

X (Вариант 2)=0,75*2,5AD+0,2*2,5GPE+0,05LPS

Теперь нам достаточно подставить точные данные по стоимости ингредиентов на вашем сервере, и мы получим среднюю стоимость компонентов вещи после разбора. Например, на сервере Stonemaul в момент написания статьи цены были такими: Arcane Dust (AD) стоила 0,9g, Lesser Planar Essence (LPE)  2g, Small Prismatic Shard (SPS)  7g, Greater Planar Essence (GPE)  6g и Large Prismatic Shard (LPS)  21g.

Стоимость разбора вещи 61-63-го уровня:

X (вариант 1)=0,75*2,5*0,9+0,2*2,5*2+0,05*7=3,03g

X (вариант 2)=0,75*3,5*0,9+0,2*1,5*2+0,05*7=3,31g

Стоимость разбора вещи 64-70-го уровня:

X (вариант 1)=0, 75*3,5*0,9+0,2*1,5*6+0,05*21=5,2g

X (вариант 2)=0,75*2,5*0,9+0,2*2,5*6+0,05*21=5,7g

Ювелиру на заметку

Если бы в игре существовала хоть какая-то статистика по разбору металлов, умники давно бы додумались до очередной стопки формул, исходя из которых вычислялась бы прибыльность этого занятия. К сожалению или к счастью, аддона, подобного Enchantrix, для ювелиров пока нет и вряд ли будет. Разбор металла  чистое везение и удача: может получиться так, что с пачки (20 штук) вы получите 4 синих камня, а может  сплошную зеленую мелочь и дешевую пыль.

Обобщая опыт всех знакомых ювелиров, можем тем не менее заявить: разбирать руду  выгодно. Лучше всего разбирать Adamantine, он дает больше шансов на выпадение редкого камня, к тому же в качестве отхода с него падает пыль, которую ювелиры же потом и используют. Что касается цен, тут показания свидетелей несколько расходятся, но, в общем и целом, покупать стек адамантина рекомендуется не дороже 22-24g (идеально  20-21g). При этом цены на камни на сервере держатся от 60-70g за редкий Living Ruby (предпочтительнее переpaбатывать в Teardrop) до 9-10g за почти никому не нужный Talasite. Прибыльность бизнеса, если заниматься им постоянно, очень высокая.

Интересная особенность: лучше всего камни продаются в среду (день перезапуска европейских серверов). В этот день заядлые игроки на аренах покупают новые вещи и тут же бегут на аукцион за свежими камнями. Как горячие пирожки расходятся самые дорогие «украшения», и отлично идут камни с хаpaктеристикой resilience.

Долой формулы

Теперь, когда мы вооружены математическими выкладками, встает только один вопрос: как это знание применить себе во благо? Я думаю, вы уже поняли, что стоит разбирать на составляющие почти все вещи, что падают во время выполнения квестов. Исключение одно  оружие: его стоимость даже у вендора обычно значительно выше, чем стоимость составляющих.

В Caverns of Time мы помогаем Медиву открыть Темный портал. Хотя тому, кто в WoW видит исключительно симулятор экономики, совершенно не нужны местные красоты и история.

Зайдите на аукцион и сделайте выборку всей зеленой брони 61-63-го уровня. Отсортируйте вещи по цене. Вся вышеприведенная математика нужна была нам, чтобы понять, сколько мы можем потратить на исходный материал, чтобы получить интересную норму прибыли. Вы определили свою стоимость разбора (на вашем сервере) и сейчас должны просто выкупить все, что предложено на аукционе дешевле! Маржа после разбора и будет вашей прибылью. Отсортировав вещи на аукционе, вы увидите достаточно много таких, которые продаются по цене куда меньшей, чем стоят составляющие. Выкупайте их (в нашем случае вещи 61-63-го уровня выгодно покупать не дороже чем за 2g, вещи 63-70-го уровня  не дороже, чем за 4g). Если на вашем сервере не так много народа заpaбатывает на разборе вещей описанным способом, таких предметов будет достаточно: можете тут же приступить к разбору и продаже ингредиентов. Но что, если все уже скуплено и делать деньги за просто так не из чего?

В таком случае придется немного повозиться, но ситуация все равно остается решаемой. Не будем забывать, что вещи в WoW появляются из двух источников: их можно выбить из мобов или скрафтить. Воспользуемся вторым способом. В любой крафтерной профессии есть очень дешевые в производстве рецепты  допустим, у мастера по коже есть броня, которая шьется всего из 14 кусков кожи и 3 катушек ниток (Thick Draenic Vest). Кожи всегда очень много на аукционе, нитки продаются у вендора и никогда не исчезают из продажи; таким образом, размер прибыли на разборе вещей по большому счету ограничен только вашим исходным капиталом и временем, которое вы готовы тратить на шитье и разбор вещей.

Чтобы проверить теорию в действии, мы сшили и разобрали 10 Thick Draenic Vest. На пошив ушло 32g (себестоимость этой брони по меркам нашего сервера составляет всего 3,2g  2g на кожу и 1,2g за нитки), после разбора мы получили 1 Large Prismatic Shard, 2 Large Planar Essence и 28 Arcane Dust, то есть 21g+12g+25,2g=58,2g, По указанным ценам ингредиенты были выкуплены с аукциона моментально. Чистая прибыль за четверть часа работы составила 26,2g, с учетом комиссии аукциона  около 25g.

Чтобы получить доступ к daily-квестам в Огриле, придется пройти длинную и достаточно сложную цепочку заданий. Главная проблема  убить последнего из одноглазых братцев.

Как определить, насколько выгодно мы сработали? Достаточно сравнить результат с нормой прибыли. Формула проста: (X-Y)*Q, где X  стоимость разбора, Y  себестоимость, а Q  количество вещей. В нашем случае прибыль от разбора 10 Thick Draenic Vest должна была составить (5,2g-3,2g)*10 = 20g. Мы получили 25g. Почему такая разница? Все дело в том, что формулы разбора в игре работают только применительно к большим числам. Иначе говоря, если вы разберете 5, 10 и даже 50 вещей, 100-процентного соответствия не ждите. У нас, например, при разборе десяти вещей из одной выпал шард (хотя теоретически рейтинг выпадения шарда  0,05, то есть он должен падать только с каждой 20-й вещи), но зато не повезло с эссенциями (теоретически их должно было быть не 2, а 3). Таким образом, чем большие партии вещей вы разбираете, тем точнее можете рассчитать, какую прибыль получите в итоге.

Нужно это для того, чтобы понять, насколько прибылен данный вид бизнеса относительно других способов заработка. Согласно формуле, если мы серьезно займемся производством и разбором Thick Draenic Vest, то с 1000 одежек получим 2000g прибыли. Это абсолютно реальная цифра, но есть несколько ограничений. Самые сложные  это вопросы времени и места. Инвентарь персонажа не безграничен, даже если у вас пять 20-слотовых сумок и даже если вы умудритесь полностью освободить их (что фактически недостижимо для играющего персонажа)  пошить такую партию нереально и в десять заходов. Передача другому персонажу на разбор  тоже время (плюс место в его инвентаре). Вывод: чтобы максимально эффективно использовать данный способ заработка, вам потребуется специально прокачанный герой (умеющий делать вещи и обученный разбору), экипированный вместительными сумками и не ходящий на квесты и по подземельям. Во всех прочих случаях этот широко разрекламированный способ стричь валюту становится не то чтобы совсем неэффективным, но, по меньшей мере, малопривлекательным. Почему?

Заработок алхимика

Похоже, времена, когда алхимики ценились только как источники трaнcмутов, бесследно канули в лету. Нет, конечно, и сейчас только алхимик сможет сделать «бесцветный» камушек, который ювелир затем огранит в дорогой мета-камень; и только алхимик в силах превратить пять элементов в один Primal Might. Но истинная ценность алхимиков в бутылках. Если в игре еще остались алхимики со специализацией «мастер трaнcмутов», виной тому только их природная лень.

Ювелир по собственной надобности может держать в руках весь рынок адамантина; алхимик может сделать то же самое с травой. Вам потребуется знать рецепты трех-четырех самых распространенных «фласок» (маны регенерации для докторов, увеличение жизни и брони для атакующих персонажей, spell damage для магов, attack power для melee-классов). Далее действуем просто  отправляемся на рынок и изучаем цены на сырье и конечный продукт. Обычно они находятся на таком уровне, что можно купить все составляющие, сделать «фласку» и получить на этом 5-25g прибыли.

«Фласка»  дорогое удовольствие (до 55-60g), но на аукционе их обычно очень мало, и спрос на них велик. Самый дорогой ингредиент «фласки»  цветок под названием Fel Lotus. До последнего времени он выпадал из противников крайне редко, но патч 2.4.0 поправил ситуацию. Осталось понять  то ли теперь алхимия станет неприлично золотоносной профессией, то ли цены на «фласки» резко упадут.

Играть или работать

Мы начали статью с описания способа заработка, который невозможно определить иначе как работу в WoW. Способ этот, безусловно, хорош и замечателен всем, кроме одного: тупые и повторяющиеся действия и минимальный элемент неожиданности (разве что три шарда подряд выпадут или резко взлетят цены на пыль)  то еще удовольствие. Разумеется, найдутся люди, способные получать фан, не выходя из столицы, однако подавляющее большинство игроков все же находятся в WoW ради сражения. Им бы хотелось получать деньги в процессе игры  параллельно с выполнением квестов и убийством боссов.

Новый инстанс Sunwell. По антуражу  вылитый город кровавых эльфов. На момент написания статьи в локации Isle of Quel’Danas было открыто всего четыре daily-квеста, так что большую часть времени игроки проводили внутри инстанса.

Если вы еле-еле дочитали до этого места, с боем прорываясь сквозь ряды формул и негодуя на тех, кто превращает игру в бизнес,  значит, и сами относитесь к такому типу игроков. Тогда вот для вас радостные новости: после выхода патча 2.4.0 из рейдовых боссов наконец-то стали выпадать адекватные деньги (озолотиться, конечно, невозможно, но получать по 10g с носа куда приятнее, чем 2-3g), и еще значительно увеличилось количество всевозможных daily-квестов. К счастью, и лимит был расширен  теперь в день можно выполнить не 10 «дейликов», а 25. Ложка дегтя только одна  Blizzard не додумались сделать для квестов-однодневок отдельный лог, и почти каждый персонаж вынужден выкидывать основные квесты, чтобы взять необходимое количество повторяющихся. Будем надеяться, рано или поздно это исправят.

Чем хороши дейли-квесты? Во-первых, они адекватно вознаграждаются: от 7g (квест «за еду») до 24g (квест в героическом инстансе). Средняя цена вознаграждения за дейли-квест  10-12g. Учитывая, что «дейлики» обычно выполняются целой кучей, зачастую  сразу на одних и тех же мобах и делаются очень быстро, получаем простой и удивительный вывод: делать дейлики почти так же выгодно, как мухлевать на аукционе, а иногда и еще прибыльнее. К сожалению, формулы к процессу выполнения квестов не прикрутить, так что попробую объяснить идею на примере.

Допустим, нам надо заработать 100g. Мы можем воспользоваться двумя вариантами. Первый: очистить инвентарь, закупить кожу и нитки на 50 Thick Draenic Vest, сшить их, разобрать на составляющие, принести на аукцион, определить цену, поставить на продажу. Все вместе займет примерно час. Второй способ: летим в Netherwing Ledge, берем все местные квесты и за тот же час получаем примерно столько же; чуть меньше, если не повезет с выпадающими вещами, и чуть больше  если повезет. Причем у нас всегда есть шанс получить не чуть больше, а существенно больше  если из монстров, которых придется убивать пачками, вдруг выпадет какая-то редкая вещь или рецепт.

Но даже если ничего подобного и не случилось, мы не просто заработали те же 100g, но еще и подняли свою репутацию у дpaконов, так что рано или поздно эта фpaкция расщедрится и позволит нам иметь маунта-друкона. Торгаш в столице не получит такого дpaкона никогда. И еще один маленький момент  деньги за квесты и с проданного лута вы получите тут же, а с аукциона они будут идти в течение часа. Это в случае, если лот вообще будет продан. А если нет?

Держи его, держи!

Перепродажа и в реальной жизни считается прибыльным занятием  почему бы не применять ее в игре? Чтобы «удержать» аукцион, вам понадобятся, во-первых, очень хороший начальный капитал (не менее нескольких тысяч золотых  в зависимости от объема рынка и наличия других крупных игроков на нем), во-вторых, желание и возможность заходить в игру хотя бы несколько раз в день (лучше вообще не отлучаться), в-третьих, усидчивость и хорошие познания в экономике, в-четвертых, отличное знание игровой механики и понимание основных событий, происходящих в WoW. Вам надо стать монополистом, самостоятельно задающим цены. Это тот самый способ, которым делаются огромные деньги, продающиеся «за реал».

Если возможности так крепко взяться за управление рынком нет, можно пойти по более простому пути. Поставьте аддон Auctioneer, у которого есть любимая всеми барыгами опция «Найти товар, продающийся слишком дешево». Раз-два в день проверяйте аукцион на наличие подобных товаров, выкупайте их и перепродавайте.

Самый же изысканный способ делать деньги из ничего  торговать с противоположной фpaкцией. Для этого в игре есть «нейтральные аукционы» (в Бути Бее, в Танарисе), но по прямому назначению их никто не использует. Обычно они нужны лишь для того, чтобы передать вещи с одной стороны баррикад на другую. Технически это достигается так: вы с другом из противоположной фpaкции глухой полночью подходите к аукциону, он выставляет вещи на аукционе за медную копейку, вы тут же их выкупаете. Свидетелей, как вы понимаете, лучше или переждать, или убить. Такой хитрый способ заработка может быть невероятно выгоден, если вы нашли товар, который для одной из фpaкций почти ничего не стоит, а для второй дефицитен. Проблемы подстерегают вас только в вопросе «а как получить деньги обратно?!». Опуская множество хитрых способов (вроде взаимозачета, передачи с потерей процента через тот же аукцион и проч.) скажем: обычно таким способом заpaбатывают только те игроки, для которых WoW давно уже превратился в бизнес. Для них завести и оплачивать два (а то и более) аккаунта не проблема, так что и вопрос передачи денег не стоит.

Не казнить и не помиловать

Увлекшись описанием чисто воздушных (аукцион) и исконно игровых (квесты) способов делать деньги, мы как-то совершенно упустили из виду самый простой и распространенный способ, имя которому  фарм. А ведь что может быть проще, чем встать где-то на лужайке и вырезать все, что движется,  знай себе успевай поднимать выпавшие вещи и бегай продавать их раз в два-три часа.

Самым любимым местом фарма для персонажей 70-го уровня давно стало Плато Элементалей в Награнде. С известной долей цинизма можно сказать, что это место куда лучше боевых арен отражает, на что реально способен ваш персонаж в части PvP. Обычно там не протолкнуться  но не от мобов, а от желающих собрать с них вещи.

Эй ты, с другой стороны экрана! Когда уже накопишь мне денег на эпик-маунта?

Экономический эффект от пребывания на Плато Элементалей оценить очень сложно. Если вам повезло и вы там один  это, наверное, один из гениальнейших по простоте способов быстро наколотить 50-60g в час, но кто же оставит вас там одного? Неплохим способом пофармить считается также забой монстров в Зангармарше  особенно хорошо там чувствуют себя гербалисты, которые в дополнение к обычном вещам могут еще и «соскрябать» с трупа монстра дополнительный mote of life. Если вам нужны mote of water, отправляйтесь в ближайшую лужу рядом с Шаттратом, если интересуют mote of mana  вам прямая дорога в Незершторм. Продажа «прималов» (составляются из 10 «мотов») всех стихий  весьма прибыльное дело: нужны они довольно часто и помногу, а заниматься фармом подавляющему большинству населения WoW просто некогда.

Стандартным фармом может считаться также долгое и муторное применение любой из традиционных добывающих профессий  скажем, нарезание кругов по локации в поисках цветов или камней. При известном везении собирательство можно считать выгодным занятием, хотя это самый спopный способа добычи денег. Его можно применять разве что в связке с фармом монстров ради ткани, либо (для шкуpoдеров) фармом зверей ради шкур. Больше всего, кстати, повезло разбойникам, для них есть целая куча очень специфических видов фарма. Например, фарм карманов монстров (только разбойник умеет воровать), фарм запертых сундуков в инстансах (только разбойник может пролезть к сундуку незамеченным и открыть его), фарм боссов в низкоуровневых инстансах (рассчитан на друида или разбойника-энчантера).

Чтобы оценить, насколько выгоден конкретно для вас определенный вид фарма, попробуйте следующий способ. Засеките время, в течение которого вы занимаетесь фармом; затем оцените, сколько денег он принес. Не забудьте вычесть из «актива» стоимость починки брони, стоимость пуль, стрел и прочего (если вы этим пользовались); не забудьте учесть то время, которое вы потратили на размещение лута на аукционе. Впрочем, даже опустив все эти подсчеты, несложно предсказать, что по соотношению «время/деньги» чистый фарм проиграет любому другому способу заpaбатывать в World of Warcraft. Но кто-то же должен таскать на аукцион горы ресурсов, которые другие игроки будут использовать в своих целях или перепродавать?

* * *

Способ заработать деньги в WoW целиком и полностью зависит от вашего хаpaктера и стиля игры. Blizzard дали множество возможностей сколотить состояние. Умные игроки добавили к ним еще несколько и иногда пользуются понемногу каждым из вариантов. Хитрые стянули идеи у умных и поставили заработок на поток. Богатые на все наплевали и предпочитают покупать игровое золото за реальные деньги у хитрых и иногда у умных. А кто вы в этой цепочке?


С песней по жизни. Обзор MP3-плееров с флэш-памятью

Представляем участников тестирования: Creative Rhomba, Creative MuVo Slim, Samsung Yepp YP-55V, Rover Media Aria DP-100 FM, iRiver iFP-790 и iFP-1090, Nobby Digital V@MP и Beatsoundns EMP-100...

18 04 2024 8:38:15

Идея, которая пришла слишком рано

существует как минимум два толкования понятия «свет в конце тоннеля». Этот свет то исчезал, то вновь появлялся перед глазами у CPL, в конце концов засветил совсем ярко, и тут выяснилось, что это все же электричка: в первом туре, прошедшем в Ит...

17 04 2024 6:38:33

Darkest Hour: A Hearts of Iron Game

«…Darkest Hour собирали фанаты, которые, конечно, знали, что нужно конкретно им, но до тех, кто пока еще не играет в варгeймы, или тех, кому надоело годами ковыряться в одном и том же, дела им нет…»...

16 04 2024 16:38:59

Лучшие игры за 20 лет. Год 2006: Dreamfall: The Longest Journey, Hitman: Blood Money

Предупреждение: Все игры выбирались внутриредакционным голосованием. Если вашего любимого проекта в списке нет, это не означает, что мы про него забыли, — ему просто не хватило голосов. Dreamfall: The Longest Journey Продолжения The Longest…|Игромания...

15 04 2024 3:12:15

Руководство и прохождение по "Burnout Paradise: The Ultimate Box"

Paradise City... Вся Америка, спрессованная в одном маленьком городке. Небоскребы, стадионы, пригород, причалы, «Дayнтаун» — в нем есть все. Пастopaльные пейзажи величественных гор и солнечных пляжей, индустриальные красоты активно застраивающего...

14 04 2024 18:10:37

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: BTC AB5109 (бактерицидные клавиатура + мышь), Pet's Eye View Camera (фотокамера для домашних животных), BIOSTAR T41 HD (материнка под Intel), A-DATA SSD S592 (твердотельный накопитель на 128 Гб), Olympus E-P1 (компактный цифровик), Fl...

13 04 2024 8:34:17

Новинки рынка

RoverPC S1 (помесь мобильника с КПК) * LOAS USB Vacuum cleaner (USB-пылесос) * Lokur Nowem (прозрачный корпус) * Digitex FMSD-0256 (продвинутая флэшка) * Mitsumi DW 7872 TE (всеядный DVD-привод) * Asotel Omni 56K Midi (голосовой факс-модем)...

12 04 2024 13:19:26

Dreamfall: The Longest Journey

сценарий будет разыгран противоположными друг другу персонажами, истории каждого из которых постепенно начнут пересекаться, сливаясь вместе в общую сюжетную линию...

11 04 2024 0:23:36

Коды по "Max Payne" (easter eggs)

Part I: The American Dream Chapter 2: Live From The Crime Scene В самом начале посмотрите вниз и направо, и вы увидите дыру в стене. Туда надо кинуть гранату. После этого в целях миссии (F2) появится пункт I had declared war against rats. Дальше, п...

10 04 2024 11:16:16

Ridge Racer Unbounded

«…вам предлагается скользить в заносе по неоновым улицам некоего вымышленного мегаполиса, уничтожать соперников, бодая их корпусом, разрушать элементы трассы и создавать собственные треки, а потом делиться ими с другими игроками по Сети…»...

09 04 2024 16:28:15

Обзор аниме «Дитя погоды». Миядзаки нового поколения

«Новым Миядзаки» Макото Синкая окрестили ещё в начале десятых. Сам режиссёр упopно отпирался от этого титула: мол, великий японский сказочник в его работах наверняка увидит кучу недостатков, так что не надо. И явно скромничал.…|Игромания...

08 04 2024 2:17:49

К нам приехала Xbox Series X. Распаковка и первые впечатления

Новое поколение наконец-то здесь: в Игроманию приехала первая консоль — Xbox Series X. По условиям эмбарго нам пока нельзя её включать, но зато уже можно показать вам, что лежит в ритейл-версии для РФ. Поставляется консоль в не особо…|Игромания...

07 04 2024 3:14:29

Видеошкатулка. Тестирование медиаплеера Apacer AL460

«…Apacer особенно подчеркивает всеядность устройства — оно поддерживает множество аудио- и видеоформатов. Дружит и с высокими разрешениями, вплоть до 1080p (мы проверяли: при подключении к телевизору по HDMI плеер отлично держит максимальное разрешение и...

06 04 2024 20:22:39

Medal of Honor: Pacific Assault

Типичное сражение здесь выглядит примерно так: мы бежим по джунглям, видим проклятого японца, стреляем, японец стреляет в ответ, пока мы, чертыхаясь, передергиваем затвор — он уже с криком “банзай!” несется к нам на всех парах и отчаянно размахивает ружей...

05 04 2024 15:33:57

World of Warplanes

«…Летая в World of Warplanes, вы не свалитесь в штопор при неосторожном маневре, да и флаттера можно не бояться. Высчитывать упреждение для стрельбы по вражеским самолетам тоже не нужно — игра сама услужливо отрисует кружок, в который нужно целиться, чтоб...

04 04 2024 19:58:58

Разумный компьютер за разумные деньги

Вечнозеленые «Дешево и сердито… Категория меньше 20 000 руб.», «Cмepть тормозам… Категория меньше 25 000 руб.», «Займи, но купи… Категория меньше 35 000 руб.» и — «Тебя я видел во сне» (цена не ограничена)...

03 04 2024 18:51:53

Эволюция серии Battlefield

Battlefield V — однозначно один из главных релизов года. В конце концов, это же новая «Батла» — как бы кто к ней ни относился, в неё будут играть тысячи человек. В преддверии выхода новой части мы решили…|Игромания...

02 04 2024 21:29:26

Lost Horizon

«…События разворачиваются стремительно и порой весьма неожиданно. Паддок с помощью платка и зажигалки выбирается из затопленного ящика; сидя на доске, волочащейся за грузовиком, улепетывает от «Триады»; сбивает немецкий «Мессершмитт»… тыквой; попадает сна...

01 04 2024 8:55:49

10 лучших ролей голливудских актёров в играх. Сэмюэль Л. Джексон, Рутгер Хауэр, Уиллем Дефо и другие

С каждым годом игровая индустрия и кинематограф становятся всё ближе друг к другу. Раньше большинство актёров высшей лиги относилось к видеоиграм с откровенным пренебрежением, лишь изредка соглашаясь кого-нибудь озвучить или, ещё реже, повторить…|Игромания...

31 03 2024 9:15:54

Горячая линия: игры

Задать нам вопрос можно письмом на games@igromania.ru или смской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом — текст самого сообщения. Стоимость одного сообщения — около трех рублей.. • • • В каком…|Игромания...

30 03 2024 21:58:17

Лучшие танки «Проекта Армата». Какая техника в игре имба?

Несколько месяцев назад разработчики танкового экшена «Armored Warfare: Проект Армата» представили свежую концепцию обновлений игры. Теперь патчи связаны общей темой и сюжетной линией: первый сезон, получивший название…|Игромания...

29 03 2024 7:17:30

Первый взгляд. Антикиллер

Вот мы, кажется, и дожили до того момента, когда наша индустрия начала использовать западную модель “книга — фильм — игра”. Первым путь “из варяг в греки” решил освоить Nival со своим “Ночным дозором”, теперь на очереди “Антикиллер”. Для...

28 03 2024 15:53:34

Огонь, вода и медные трубы. Тестирование флэшки Corsair Survivor

На ночь мы положили флэшку в стакан, а стакан засунули в морозилку. К утру, конечно, образовался кусок льда с намертво вмороженной в него флэшкой. Всю эту красоту мы опустили в кипящую воду — на кухне как раз нагрелась специально подготовленная...

27 03 2024 12:47:37

Обзор игры War Thunder. Война моторов

В марте для War Thunder вышло глобальное обновление 1.77 — очередной шаг к вечно ускользающему совершенству. Отличный повод наконец написать рецензию! Этот текст предназначен в первую очередь для тех любителей мультиплеерных баталий, кто…|Игромания...

26 03 2024 5:14:10

Wasteland 2

«…Конец XXI века. В результате войны между СССР и США мир пережил глобальную ядерную катастрофу. Люди кое-как пытаются выжить в выжженной радиоактивной пустыне. Где-то во всем этом хаосе отряд рейнджеров, бывших военнослужащих армии США, отправляется путе...

25 03 2024 14:16:14

Без проводов. Топовая мышка ASUS, которую явно переоценили

Я уже давно пытаюсь найти идеальные беспроводные аксессуары. С гарнитурой с грехом пополам определился: это Sennheiser GSP 670, которая пусть и нагло глючит раз в пару недель, но исполняет свои обязанности. А вот с клавиатурами и мышками пока…|Игромания...

24 03 2024 8:55:14

UEFA Euro 2004

нам наконец-то позволили менять управление!!! Печально, но факт — многие игроки забросили FIFA только потому, что запомнить и использовать предлагаемую раскладку невероятно трудно...

23 03 2024 9:29:35

Гайд: Как попасть на Инадзуму в Genshin Impact 2.0

Со свежим апдейтом у игроков Genshin Impact появилась возможность посетить новый регион. В этом гайде рассказываем, как поскорее отправиться исследовать острова Инадзумы, если вы этого ещё не сделали.   Как открыть квест Инадзумы Чтобы…|Игромания...

22 03 2024 4:21:59

Bayonetta

Bayonetta — прежде всего очень эффектная игра. Она намертво врезается в память каждому, кто краем глаза видел хотя бы дебютный трейлер. Краткое описание рядовой сцены из этой игры звучит примерно так: «Пышная…|Игромания...

21 03 2024 21:13:59

Кого добавить в Mortal Kombat 11, кроме Шэгги?

После анонса Mortal Kombat 11 в сети появилась петиция с требованием включить в проект Шэгги из мультсериала «Скуби Ду». В настоящий момент петицию подписало уже больше трёхсот пятидесяти тысяч человек — и это…|Игромания...

20 03 2024 12:31:55

Street Fighter X Tekken

«…людям, которые еще не пресытились Street Fighter, а также разрываются от желания узнать, кто же круче — Зангиев или Кума, — наши самые горячие рекомендации. В конце концов, по духу это все тот же Street Fighter 4 с его кривляниями, красочными аренами, к...

19 03 2024 5:45:15

Краткие обзоры. The Campaigns of la Grande Armee

К этой игре, как и к большинству походовых варгeймов, подходит хаpaктеристика "на лицо (читай, "интерфейс") ужасные, добрые внутри". Ну ладно, не "добрые". Сложные. А для варгeйма это высшая похвала. Так и на этот раз. Поставишь игру...

18 03 2024 5:10:44

Интересное в Сети

В этом выпуске: аудиоблогология, веселые картинки, аудиокомбайн на флэше, битва с файлами, белковедение и ежемecячная подборка флэш-пожирателей времени...

17 03 2024 14:31:24

История PlatinumGames. Часть первая. Кто придумал Bayonetta и Vanquish?

2020 год должен стать знаковым для PlatinumGames — японской студии, где сделали Bayonetta, Vanquish и Nier: Automata. За февраль компания собрала на Kickstarter два миллиона долларов, чтобы переиздать The Wonderful 101. А в конце того же…|Игромания...

16 03 2024 23:30:21

Игровые миры: The Dark Eye, или Повесть о фэнтезийном реализме

Не так давно в ходе обсуждения одной из статей, в комментариях, возникла идея рубрики об игровых мирах. Причем в первую очередь не о тех, которые и так всем известны, — как, например, миры Dungeons & Dragons или Warhammer (подобных…|Игромания...

15 03 2024 5:25:15

Вердикт. ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ ЛОКАЛИЗАЦИИ И ПРОЕКТЫ

Представляем вашему вниманию обновленный сводный список отечественных локализаций и проектов. Данная таблица состоит из двух разделов, которые, в свою очередь, разделяются на подразделы: 1) ПОСТУПИЛИ В ПРОДАЖУ. Сюда помещаются все те и...

14 03 2024 4:11:14

International Cricket Captain 3

Последние десять месяцев выдались как никогда удачными для виртуальных крикетистов. Любители ударить по мячу плоской битой получили аж три игры: в ноябре — Cricket 07, в марте — Brian Lara International Cricket 2007, а теперь вот и менеджер International...

13 03 2024 21:11:46

Ролевая игра года: Final Fantasy XV, Dark Souls 3, Tyranny

  О номинации С каждым годом давать конкретное определение условной ролевой игре все сложнее. Пожалуй, в современном мире мы без труда можем назвать ролевой игру, где гораздо больше стрельбы и битв, чем всего остального. Тем не менее время…|Игромания...

12 03 2024 13:39:26

Silent Hunter 5

«…В графе «Жанр» у Silent Hunter 5 впору писать не «симулятор», а «жизнеописание подводной лодки». В частности, главным нововведением авторы предлагают считать так называемый FPS Mode. Это значит, что в любой момент вы можете взглянуть на подшефную подвод...

11 03 2024 19:20:48

Мародер

в провинциальном уральском городке, где люди громят магазины и квартиры, свирепствуют уличные банды, а по улицам бродят голодные собаки-людоеды. Немногие сохранили человеческое лицо, и среди них — татарин Ахмет, который пытается не просто выжит...

10 03 2024 9:44:19

PROTECTOR: Космическая боевая платформа

Компания с потрясающим названием СССР Games предлагает нам в очередной раз спасти человечество. На этот раз — от злобных космических ящеров. Мерзавцы бомбардируют планеты, принадлежащие землянам, и остановить их могут только пилоты протекторов — боевых...

09 03 2024 6:48:56

Руководство и прохождение по "Manhunt"

Welcome to the jungle We take it day by day If you want it you're gonna bleed But it's the price you pay Guns N’ Roses “Welcome to the Jungle” После выхода GTA 3 общественность обрушила на Rockstar волну критики. Игру запретили в ряде стран, нацио...

08 03 2024 16:23:58

Своровать и не заблyдиться: дизайн уровней Thief

В рубрике «Прямым текстом» автор выражает исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции. Он волен это делать как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно всё. У Хорхе Луиса Борхеса…|Игромания...

07 03 2024 1:22:26

Battlefield 2142

Робот только что «словил» EMP-гранату и превратился в смешную кучку металлолома. Все вы, наверное, знаете главный рецепт игр «от Electronic Arts»: разработать качественную концепцию, а потом эксплуатировать ее до победного, год за годом...

06 03 2024 10:58:44

Medal of Honor (2010)

Про современную войну в Афганистане можно сделать веселую коммерческую игру: для этого нужны лишь здоровый цинизм и побольше сценок в духе «американский топор вскрывает горло Али-Бабе и сорока моджахедам». А можно и серьезную: после…|Игромания...

05 03 2024 9:35:55

Alone in the Dark

это без пяти минут гениально. Эта игра буквально заново переизобретает весь жанр survival horror: концентрация изящных решений и новых идей здесь беспрецедентно высока, а все последние достижения прогресса вроде реалистичной физики и способов подачи сюжет...

04 03 2024 23:17:17

7 отличий Three Kingdoms от предыдущих частей Total War

Серия Total War развивается очень аккуратно, без рывков и ненужной суеты. В каждом выпуске игрока встречают новый сеттинг и несколько новых игровых механик. Последняя игра франшизы, Three Kingdoms, исключением не стала. Что ж, рассмотрим подробнее…|Игромания...

03 03 2024 19:51:40

Первый взгляд. Lawmaker

Друзья! Давно пора привыкнуть, что вестерн — это не стиль, не жанр, а самый настоящий диагноз. Симптомы болезни стандартны: небритый мачо в роли главгероя, верная лошадь под седлом, любимый “кольт” в кобуре и бескрайние прерии Дико...

02 03 2024 21:16:14

Руководство и прохождение по "Reah: Face The Unknown"

Так получилось, что в необъятных просторах вселенной нашлась новая планета, и на неё сразу набросились военные. Исползав планету Риа вдоль и поперек, они нашли ворота, позволяющие через них попадать в разные миры. Исследования телепортационных вор...

01 03 2024 6:11:10

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: ASUS Cerberus (Цербер), Philips 284E5QHAD (MHL тебе в придачу), Dell Venue 8 Pro (полная версия), LG Pocket Photo 2 (карманная фотолаборатория), BenQ XL2720Z (новые технологии), ZOTAC ZBOX nano AQ01 Plus (четыре ядра), Sony Xperia T2...

29 02 2024 15:51:25

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::