Ghostbusters > Minecraft истории
истории Minecraft    

Ghostbusters

Ghostbusters

Вердикт Ghostbusters 223.07.2009 06:06  |  , за нее можно садиться только тем, кто очень-очень сильно любит оригинальные фильмы, кто в детстве не отрываясь смотрел мультсериал и, опять же, мастерил бластер из ранца ранца и трубки от пылесоса. Мы часто произносим подобные слова, но в данном случае эт Вердикт

Нет нужды лишний раз объяснять, что значат Ghostbusters для тех, чье детство прошло в конце восьмидесятых и в начале девяностых. Тем, кто собирал протонный бластер из школьного ранца и трубы от пылесоса, все понятно без слов. Тем, кто до хрипоты спорил с друзьями во дворе и никак не мог решить, кому же сегодня играть за доктора Венкмана, не нужны никакие объяснения. А уж те, кто получал ремня за то, что испортил обои в квартире липкой зеленой игрушкой (помните «лизунов»?), при слове «Ghostbusters» и вовсе непроизвольно вздрагивают. «Охотники за привидениями» протонным бластером выжжены у нас на внутренней стороне черепной коробки. Но могли ли мы подумать, что всего через десять-пятнадцать лет этот самый бластер окажется в наших руках? Что можно будет собственноручно загнать в ловушку Лизуна и зарядить Зефирному Человеку красно-синим лучом промеж глаз? О таком, конечно, можно было только мечтать.

Игры по мотивам Ghostbusters выходили и раньше, но только Terminal Reality дали по-настоящему почувствовать себя внутри этой вселенной: задействовали в разработке всех ключевых актеров и сценаристов, дотошно перерисовали знакомые с детства декорации, заново разыграли классические сцены. Нерешенным оставался только один вопрос какая изо всего этого выйдет игра?

If There’s Something Strange

Помимо беспрестанно болтающей по телефону Джанин, в штабе охотников есть еще говорящий портрет (справа) и самоходные пляшущие джинсы.

Тем не менее ответить на него с ходу не получится. Хотя бы потому, что первые несколько часов вам будет не до этого. Ghostbusters выглядят и звучат именно так, как должны выглядеть и звучать «Охотники за привидениями», поэтому поначалу хочется просто смотреть, как кривляются персонажи, и слушать, что они говорят. Как настоящие фанаты, мы залпом пересмотрели оба оригинальных фильма, а затем сели за игру ощущения пpaктически идентичные. Ну да, диалогов меньше, а мирных сцен нет вовсе охотники даже комбинезонов не снимают. Но кого это волнует, когда на экране знакомые персонажи говорят знакомыми голосами и стреляют цветными лучами из утыканных лампочками рюкзаков? Глядя на них, как-то забываешь, что Гарольд Рамис с тех пор увеличился в объемах как минимум в полтора раза, у Дэна Экройда заметные залысины, а Билл Мюррей поседел как лунь и стал за это время главным любимцем всех независимых кинорежиссеров (и лишь Эрни Хадсон, кажется, только прическу поменял). Здесь, в игре, они на двадцать лет моложе и смотрятся совсем как раньше.

Разработчики делают все, чтобы вы забыли о том, что перед вами видеоигра. Вступительные титры начинаются заставкой Columbia TriStar Pictures образца 1982 года и продолжаются непривычной фразой «В ролях» с последующим перечислением имен ключевых актеров. Структурно Ghostbusters тоже напоминает кинофильм нас ведут за ручку через знакомые декорации, по пути что-то постоянно взрывается, а персонажи не замолкают ни на минуту: если они не обсуждают текущую ситуацию, то дают советы (особенно это помогает в боях с боссами), а если не делают и этого, то обязательно сопровождают любую потасовку меткими комментариями. Здесь вообще нет четкого разделения между нарративной и игровой частью даже во время самой жаркой перестрелки герои продолжают обмениваться сюжетной информацией и находятся в образе.

Детектор паранормальной энергии работает по принципу «горячо-холодно». Поначалу искать с его помощью следы призpaков даже увлекательно.

Шутки сыплются сплошным потоком. «Ваша гарантия только что истекла. Жаль, что вы не приобрели наш расширенный пакет услуг», говорят герои, во второй раз бесцеремонно вламываясь в фойе отеля «Седжвик». «Как будем выбираться коротким путем или зрелищным?» с деланым равнодушием интересуется герой Билла Мюррея. Это не то чтобы смешно до колик в животе, но сценаристы берут количеством, и этот безыскусный прием прекрасно работает.

И это притом что собственно сценарий довольно примитивен и пришит к оригинальной дилогии белыми нитками. Вся фабула сводится к фразе «Гозер вернулся и снова угрожает». То есть полноценной третьей частью игра считаться не может скорее это своеобразный эпилог с попутным экскурсом по местам боевой славы. Что ж, мы не в обиде, особенно учитывая то, что полноценный триквел уже находится в производстве.

Зато очень интересно наблюдать за тем, как охотники реагируют на постоянные дежавю. «Ой, по-моему, я это где-то уже видел», «А вот помню, когда мы ловили этого призpaка в прошлый раз…» авторы ненавязчиво, исподтишка иронизируют над недостатками собственного произведения, что, на наш взгляд, полностью их оправдывает.

Артикуляция в игре, безусловно, хромает, зато модели персонажей, их мимика выше всяких похвал.

Суперловушка, установленная на ECTO-1, не только моментально засасывает призpaков, но и делает это эффектно!

Cross the Beams

Зефирный Человек, пораженный огнем из бластера, корчит такую печальную рожицу, что его становится жалко.

Сама игра скоростной и очень веселый аттpaкцион. Если угодно, это такой Gears of War, но с меньшим размахом и про привидений. Под ободряющие реплики охотников (они почти всегда сражаются с нами плечом к плечу; лишь в избранные моменты игра оставляет игрока в одиночестве) мы идем по абсолютно линейным уровням, дивимся ярким спецэффектам и ловим призpaков в ловушки. Разработчики не дают нам заскучать и постоянно меняют условия игры. К тому моменту, как нам надоест загонять фантомов в ловушки, на сцене появятся монстры, которых можно просто расстреливать без лишних церемоний, и на какое-то время Ghostbusters превращаются в безалаберный экшен от третьего лица знай себе беги да отстреливайся, вовремя протягивая руку помощи товарищам (павший на поле брани охотник смирно лежит на полу и искрит ядерным ранцем, пока вы или один из члeнов комaнды не поможете ему подняться). Но и этим игра вас долго мучить не станет. В те минуты, когда суматоха утихает, персонажи разыгрывают сцену под кодовым названием «Я чую, они где-то рядом!»: осторожно бродят по коридорам, «прощупывая» каждую стену детектором паранормальной энергии. Тут в ход идут все классические приемы из хорроров приглушенное или мерцающее освещение, зловещие звуки на заднем плане...  Совсем не страшно, но некоторое напряжение создает. Никогда ведь не знаешь, с какой стороны на тебя бросится следующий призpaк.

А затем снова начинается перестрелка, но предугадать, какой она будет, довольно сложно. Например, из ниоткуда могут прилететь какие-то пламенеющие горгульи, которых эффективнее всего убивать ударом о ближайшую стенку. Или тот самый голем, составленный из тысяч книг, которого нужно не только расстрелять, но и сорвать с его «головы» настольную лампу, что-то вроде мозгового центра чудовища. Разработчики регулярно подкидывают что-нибудь новенькое. Это может быть, например, неизвестный вид монстра. Или простенькая головоломка. Наконец бaнaльная смена декораций: то и дело нас забрасывают в параллельные миры, а там либо порталы и парящие в воздухе островки земли, либо паутина от пола до потолка, либо еще что-нибудь эдакое.

По ходу игры открываются новые режимы для нашего рюкзака-бластера. Всего их четыре, у каждого по два вида огня (подробнее см. во врезке). Ни один из них не остается невостребованным нас буквально принуждают жонглировать на ходу. Помимо монстров, которых можно убить только определенным видом оружия, есть и такие, которые просто более восприимчивы к той или иной атаке. Плюс можно оказать огневую поддержку остальным члeнам комaнды например, замедлить особо крупное чудовище, пока товарищи его расстреливают.

Внезапно взлетевшая в воздух мебель к дождю!

Но как ни крути, а фантомов и прочую потустороннюю мошкару придется загонять в ловушки. Этот ритуал одновременно самый волнующий и прозаический в игре. С одной стороны, он выглядит точно так же, как в фильме: сначала охотники долго изматывают призpaка шквальным огнем, затем захватывают его лучом и с видимым усилием заталкивают в ловушку в этот момент нужно с утроенной силой вращать правым стиком (управление в игре заточено под консоли; поверьте, с клавиатурой и мышью ощущения совсем не те), не давая монстру вырваться, как в каком-нибудь симуляторе экстремальной рыбалки. С другой стороны, процесс этот может быть довольно утомительным, на протяжении игры он никак не меняется, а повторяется с завидной регулярностью. Правда, разработчики и тут попытались выкрутиться ближе к финалу ловушками придется пользоваться все реже.

Зато любое сражение тут гарантированно превращается в погром и бардак. Конечно, Terminal Reality несколько лукавили физически активных объектов на уровнях не так уж много: некоторые, притом самые неожиданные, предметы (вроде мусорного бачка) отказываются двигаться с места. Зато стекла, посуда, мелкий строительный мусор все разлетается в стороны от первого же выстрела. Бластеры, как и положено, оставляют на стенах внушительные ожоги, столы ломаются в щепки, в углу экрана идет подсчет нанесенного зданию урона… а мы в этот момент радуемся, как дети, причем совершенно непонятно почему все это мы уже видели тысячу раз. Видимо, причина в том, что мы с детства мечтали разнести именно эти комнаты именно из этих бластеров.

Что делать, шеф?

В некоторых библиотеках водятся плотоядные книги. Будьте внимательны!

Ghostbusters собрана из очень простых и эффектных приемов. Они делают свое дело: в кадре постоянно что-то происходит, загорается, разламывается на куски. Вспышки бластеров выглядят похлеще иных лазерных шоу, а звуки взрывов еще долго будут являться вашим хомячкам в кошмарах. Но в них же кроются и главные проблемы игры она слишком предсказуема, линейна и старомодна. Большую часть времени плотность событий на экране не дает об этом вспомнить, но то и дело случаются неприятные казусы. Например, персонажи могут внезапно замолчать и замереть на месте, хотя за секунду до этого они бурно что-то обсуждали. Это значит, что скриптовый диалог закончился и теперь все участники комaнды ждут от вас (зеленого новичка, между прочим) активных действий. Или вот хотя бы двери даже если какую-то из них можно открыть, случится это не раньше, чем это предусмотрено сценарием. Да и то дергать за ручку может лишь строго определенный персонаж если это должен сделать игрок, то остальные, можете быть уверены, не сдвинутся с места.

Но самый главный недостаток Ghostbusters в том, что за нее можно садиться только тем, кто очень-очень сильно любит оригинальные фильмы, кто в детстве не отрываясь смотрел мультсериал и, опять же, мастерил бластер из ранца ранца и трубки от пылесоса. Мы часто произносим подобные слова, но в данном случае это действительно очень важно: ностальгия и бережное отношение к первоисточнику самые сильные черты Ghostbusters, а все остальное реализовано прилежно и аккуратно, но не более того.

Нам не только не разрешают сесть за руль ECTO-1, но еще и издеваются: «Может, дадим новичку порулить?» «Да ни за что!»

Боссы в игре, как правило, большие и зубастые, но совсем не страшные. Помните, их слабые места всегда сияют ярким светом!

* * *

Если оценивать Ghostbusters как игру, то она не заслуживает выше семи с половиной баллов да, все смотрится очень неплохо, но с точки зрения механики это трехлетней давности экшен, в котором нет ни одной по-настоящему свежей идеи. С другой стороны, для фанатов это бесценное сокровище, восемь часов вместе с любимыми героями, которые выглядят, двигаются и говорят точно так же, как и двадцать лет назад.

Единственное, о чем мы просим абсолютно всех, кто собирается ознакомиться с этой игрой, пожалуйста, постарайтесь не обращать внимания на ее недостатки. Это очень опасно: как только вы начнете ругаться на примитивную механику, станете замечать недочеты в гeймдизайне иллюзия рассеется и перед вами окажется заурядная «стрелялка» про мужчин в комбинезонах. Так что самое лучшее, что вы можете сделать, это глубоко вздохнуть, запустить игру и по возможности не отрываться от нее до финальных титров. Мы рекомендуем поступать именно так.

P.S. Напоследок ложка дегтя: в РС-версии игры отсутствует кооперативный мультиплеер. Как заявил официальный представитель компании Threewave, ответственной за многопользовательский режим в игре, на такой шаг они вынуждены были пойти из-за недостатка ресурсов и по причине желания отполировать до блеска консольные версии. Так что приверженцам РС придется довольствоваться электронными напарниками… Что не такая уж и трагедия соображают AI-охотники очень неплохо.


Реиграбельность нет

Классный сюжет нет

Оригинальность нет

Легко освоить да

Оправданность ожиданий: 100%

Гeймплей: 8

Графика: 7

Звук и музыка: 10

Интерфейс и управление: 7

Дождались? Ghostbusters это прежде всего «Охотники за привидениями», а уже потом игра. Бегать по уровням и расстреливать привидений интересно, но гораздо увлекательнее слушать диалоги и наблюдать за персонажами.

Рейтинг «Мании» 7,5

«Хорошо»

Лучи радости

Протонный ранец ваше единственное оружие в игре. У него есть четыре режима стрельбы, каждый из которых хорош для определенных ситуаций.

Что? Красно-синий луч, знакомый все поклонникам Ghostbusters

Кого? Отлично подходит для изматывания фантомов и их последующей поимки

Основной режим Направленный поток энергии средней мощности

Альтернативный режим Мощный сгусток энергии повышенной силы

Прочее Этот луч может захватывать врагов, чтобы удобнее было их бить и загонять в ловушки

Что? Луч гoлyбого цвета

Кого? Хорошо подходит для больших скоплений врагов

Основной режим Похож на дробовик стреляет зарядом светящихся частиц

Альтернативный режим Синий луч, замедляющий врагов

Прочее Идеальное решение для оказания огневой поддержки

Что? Поток ядовито-зеленой слизи

Кого? Пригодится для решения головоломок и уничтожения определенных видов монстров

Основной режим Душ из слизи

Альтернативный режим Зеленая «сопля», соединяющая между собой два неодушевленных предмета

Прочее Обязательно попробуйте выстрелить слизью в лицо товарища незабываемое зрелище!

Что? Луч желтого цвета

Кого? Самых крепких противников

Основной режим Серия мощных разрядов, перегревает ранец за четыре выстрела

Альтернативный режим Очередь из разрядов средней мощности

Прочее Если «пометить» противника выстрелом в основном режиме, а затем переключиться на альтернативный все заряды будут лететь точно в цель

Wiilcome!

Еще в репортаже с Майорки Олег Ставицкий писал о том, что Ghostbusters прекрасно смотрелись бы на Wii: связка «Wiimote плюс нунчак» как будто специально создавалась для ловли привидений первый выполняет роль бластера, а вторым очень удобно выбрасывать ловушку. Версию для Wii делала другая комaнда, Red Fly Studio (до этого работали над Mushroom Men: The Spore Wars), и с управлением там действительно все в порядке, но не это главное. Red Fly, пытаясь как-то обойти техническую немощь приставки Nintendo, перерисовали всю графику «больших» версий в гротескном стиле, и в итоге Wii-версия смотрится как приятный мультфильм. Правда, под нож легли некоторые уровни, диалоги и вообще сюжетные моменты из игры, так что интерес игра представляет весьма умеренный. Но за возможность в прямом смысле собственноручно поймать привидение протонным лучом игре можно простить почти любые недостатки.

Записки охотника

Все сезоны The Real Ghostbusters со специальным буклетом и в коробке в виде здания самих «Охотников». Большинство нормальных людей готово продать почку, чтобы заиметь себе эту штуку.

«Охотники за привидениями» заявили о себе как о культурном феномене очень резко. Успех первого фильма (который пришлось выпустить в прокат недоделанным: не были готовы все спецэффекты, да и монтаж был не финальным) оказался таким, что в продажу незамедлительно поступила масса самого разного мерчендайза: игрушки, наклейки, майки с понятно каким логотипом и прочее-прочее. До нас в то время большая часть всего этого счастья, конечно, не дошла. В детских играх роль охотников за привидениями за неимением ничего лучшего исполняли обычные солдатики из наборов «три пехотинца, флаг и пулемет». Ну и конечно, в 90-е у каждого ребенка был «лизун», бесформенная слизкая масса, которая липла к стене и портила обои, а со временем собирала на себе всю шерсть вашего домашнего питомца или ковра и приходила в негодность.

А вот с мультфильмом The Real Ghostbusters, запущенным в промежутке между двумя картинами, нам повезло: по телевизору его крутили и регулярно повторяли, хотя все семь сезонов мы увидели со значительным опозданием (в США его закончили показывать в 1991-м). Мультфильм был интересен в первую очередь тем, что порой там происходило такое, о чем фанаты оригинальных лент могли только мечтать: например, в одной серии Лизун обрел человеческое тело, а в другой Джанин сама нахлобучила бластер и стала в один ряд со своими нанимателями. Каноническую четверку охотников там озвучили, конечно, совсем другие люди, но Игону Шпенглеру повезло: ему свой голос подарил Морис Ла-Марш вы наверняка имели удовольствие слышать в его исполнении одиозного Брейна из спилберговского мультсериала Pinky and The Brain про двух лабораторных мышей, пытающихся захватить мир. Кроме того, на его счету десятки других мультсериалов и компьютерных игр кто-то наверняка помнит Йосиму из Baldurs Gate 2.

В 1997 году был запущен второй мультсериал, Extreme Ghostbusters, который просуществовал всего один сезон. Там по сюжету охотники уже отошли от дел, но, когда строители, прокладывая линию метро, случайно разворошили гнездышко духов, Шпенглер (в исполнении все того же Ла-Марша) был вынужден собрать новую комaнду из неопытных студентов, среди которых оказались инвалид-колясочник и дeвyшка-гот с бледным лицом.

Знаменитый автомобиль ECTO-1, кстати, по случаю выхода игры двадцатипятилетия франчайза, отреставрировали. Воет он все так же лихо.

А вот про игры по «Охотникам за привидениями» ничего хорошего сказать не получается. Первая вышла на Commodore 64 в 1984 году, условно повторяла события оригинальной ленты и наскучивала за десять минут. Игра по второму фильму появилась через шесть лет на NES и PC и ставила пpaктически всех в тупик уровнем в зале суда, который удалось пройти лишь избранным. Между этими двумя игроприложениями к билету были The Real Ghostbusters (1987) по мультфильму, которые игрались заметно бодрее, но на самой популярной платформе того времени, то есть на NES, так и не появилась. В 1993-м вышла версия для Game Boy, но особой популярностью не пользовалась. На Sega Genesis был совершенно чудовищный платформер 1990 года выпуска, где предлагалось играть большой головой непонятно какого охотника на маленьких ножках и стрелять какими-то зелеными шариками. Остальное совсем уж жуткий мусор по мотивам Extreme Ghostbusters (одна игра полностью повторяла Time Crisis с переделанными текстурами феноменальное надувательство) для Game Boy и мобильных телефонов.

Из остального мерчендайза, представляющего интерес, есть только альбом стикеров Panini, только его у нас было не достать, хотя пакетики с наклейками кое-где продавались. А вот комиксы и мангу по «Охотникам за привидениями» к нам не завозили и не переводили. Как и не было у нас книги Ghostbusters: The Return, написанной в 2004 году фантастом Шолли Фишем.

Петрович, подсекай!
Пошаговая инструкция по поимке привидения в домашних условиях (в картинках). Для детей от трех лет.

Шаг первый: вымотайте привидение лучом вашего бластера (плутониевые стержни входят в комплект поставки).

Шаг второй: оглушите призpaка метким ударом об асфальт.

Шаг третий: загоните привидение в ловушку. Внимание! Ловушка может быть горячей!

Производитель не несет ответственности за последствия применения устройства.

1 2 Все


Превью игры Ace Combat 7: Skies Unknown. Последняя фантазия пилота

Япония — это не только Страна восходящего солнца, но ещё и одна из колыбелей современной игровой индустрии. Более полувека назад, 5 июля 1950 года, в Токио была основана компания Bandai, специализирующаяся на производстве игрушек (пока…|Игромания...

17 04 2024 2:49:18

Самые ожидаемые игры 2014 года. Часть 4

Часть 1   |   Часть 2   |   Часть 3   |   Часть 5 По просьбам наших читателей мы публикуем список самых ожидаемых, по мнению редакции…|Игромания...

16 04 2024 0:44:39

«DVD-МАНИЯ» №1(136)

ОТ РЕДАКТОРА Интерфейс Комплектация 2 DVD Комплектация 1 DVD Всем привет! Начиная с прошлого месяца наш диск стал постепенно изменяться: появляются новые рубрики, а старые меняют формат либо совсем исчезают. И нам очень важно ваше мнение по этому…|Игромания...

15 04 2024 20:40:57

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: Sony Ericsson LiveView (наручный информационный дисплей для смартфонов), Lenovo ThinkPad X220 (долгоиграющий ноутбук с массой достоинств), Toshiba PA3923U-1LC3 (портативный USB-монитор), Samsung Galaxy S II i9100 (самый технологичный...

14 04 2024 8:57:15

Руководство и прохождение по "Moto Racer"

Эти гонки – не привычные всем автогонки, а гонки на мотоциклах. Игра не претендует на звание симулятора . Это просто качественно выполненная игрушка, которая позволит игроману расслабиться после трудового дня. «Профи» наверняка оценит увле...

13 04 2024 12:28:37

Amnesia: The Dark Descent

Эту статью хотелось бы начать словами Альфреда Хичкока: «Сравните две гипотетические сцены в фильме. Вот первая — представьте, что мы с вами так мило беседуем. А под столом, за которым мы сидим, пристроена бомба. Все тихо-мирно, и вдруг…|Игромания...

12 04 2024 9:58:15

Eat Lead: The Return of Matt Hazard

Главный источник юмора — сам Мэтт. Полностью осознавая, что он находится в компьютерной игре, герой комментирует буквально каждое свое действие. Он ехидничает над тьюториалом (в конце концов, Мэтт участвовал более чем в двадцати играх), делает...

11 04 2024 19:25:27

Братья Пилоты: Обратная сторона Земли

    Анимационные квесты, которые, казалось, вымерли несколько лет назад, неожиданно обрели второе дыхание в России. “Полная труба”, рукотворный шедевр одного из аниматоров отечественного MTV, привел Тома Холла…|Игромания...

10 04 2024 12:40:24

Battlefield V: Огненный шторм. Королевская отдушина

Бедная, бедная Battlefield V!.. Через какие трудности она только не прошла: неудачный анонсирующий трейлер — раз, несправедливая критика общественности — два, печальное состояние технической части на релизе — три,…|Игромания...

09 04 2024 4:15:55

Обзор Afterparty. Если ваша вечеринка не похожа на эту…

В 2016 году инди-студия The Night School выпустила своё первое детище: мистическую Oxenfree, где группа подростков спасалась от призpaков и выбиралась из временных аномалий. Игра не только собрала пачку хвалебных критических отзывов, но и отлично…|Игромания...

08 04 2024 1:19:55

«Колганов хочет играть»: четыре рекомендации фанатам управленческих симуляторов

На обычной для Игромании планерке в понедельник оказалось сразу несколько неожиданных гостей: к нам зашли Руслан Соколов и бессменный глава «Железного цеха» Дмитрий Колганов. Обсуждали итоги года. В пылу дискуссии послышался…|Игромания...

07 04 2024 2:34:10

Zero Gear

«…«Машины как пластмассовые, в них не ощущается вес» — для любой другой автоаркады это был бы приговор, но в случае Zero Gear — именно то, что нужно. Представьте коробку, где лежат ваши детские машинки. Вдруг она упала с полки и катится по полу. То, что в...

06 04 2024 22:27:24

Bezier

«…в недалеком будущем люди открывают способ оцифровки сознания любого живого существа. Группа ученых, готовясь к возможному апокалипсису, устраивает своеобразный Ноев ковчег, куда закачивает души тысяч организмов, а заодно и свои собственные. Через сто ле...

05 04 2024 7:47:55

S.T.A.L.K.E.R. к нам приходит. Моддинг по-сталкерски

...Перебирая в очередной раз ящик для инструментов, я наткнулся на никелированный шланг для душа — в итоге он обосновался на передней панели. Для этого в ней были высверлены два отверстия меньшего диаметра, чем шланг. Почему? Все просто: так как шла...

04 04 2024 17:55:17

Властелин морей (Одиссея капитана Блада)

Главный акелловец Дмитрий Архипов еще в интервью для нашего видеорепортажа с КРИ-2004 говорил, что в случае с “Бладом” они хотят создать яркое постановочное шоу. Скрипты, спецэффекты, качественная боевая система и, разумеется, лучшее в истории компьютерны...

03 04 2024 13:41:40

Руководство и прохождение по "Redjack: Revenge Of The Brethren"

Если вы любитель только квестов или любитель только аркад, если вы не признаете смешение жанров, то эта игра вряд ли вам подойдет. Авторы игры RedJack смогли очень ловко смешать два жанра: квест и аркаду. Причем именно в такой последова...

02 04 2024 15:21:33

Самые интересные проекты марта: от Horizon Zero Dawn до Nier: Automata и Mass Effect: Andromeda

Horizon Zero Dawn — 1 марта (PS4) В первую очередь подкупает сеттинг этой игры. Люди в своем прогрессе потерпели крах, да настолько мощный, что это отбросило их обратно к первобытнообщинному строю. Живут они в скромных поселениях,…|Игромания...

01 04 2024 4:41:23

Горячая линия: железо

Двадцать четыре часа в сутки я мысленно с вами. В остальное время со мной можно связаться, написав по адресу hotline@igromania.ru или отправив SMS на короткий номер 1121 с префиксом #hard (то есть в начале сообщения нужно ввести слово #hard и только…|Игромания...

31 03 2024 19:51:14

Temple of Elemental Evil: A Classical Greyhawk Adventure

"...Это приключение — разумеется, в его настольном варианте — написано самим Гэри Гигаксом (для тех, кто не в курсе: автором и изобретателем всей системы D&D, можно сказать — создателем жанра настольных ролевок). Что это значит? С одной стороны, "рука мас...

30 03 2024 7:45:23

Фабрика тайлов

...внесем ясность в терминологию. Названия «тайлинг», «тайл» и «тайловая текстура» происходят от английского tile, что в переводе означает «плитка». Тайлинг — это построение целостного бесшовного изобр...

29 03 2024 7:18:42

Руководство и прохождение по "Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark"

Уму непостижимо, какую громадную работу господа из Bioware скромно именуют “дополнением”. Ведь, помимо новой, немыслимо увлекательной кампании, мы получили целый новый мир: мир сверхгероев, персонажей, переваливших судьбоносную отметку 20-го ур...

28 03 2024 12:13:25

Руководство и прохождение по "Звездные волки 2: Гражданская война"

Еще одно доказательство тому, что когда поклонники всерьез берутся за дело — всё получается. «Гражданская война» от Elite Games вышла настолько прекрасной, что я смело ставлю ее на полочку рядом с Fallout и Arcanum. «Магия» существует даже в космосе — она...

27 03 2024 20:38:25

Dungeons of Dredmor

Dungeons of Dredmor не прячет звериного оскала за овечьей маской. В самом начале игры вам честно говорят: вся суть мероприятия в том, чтобы испытать себя. Придется умереть, и не раз, но если будете достаточно настырны, то в конце концов одержите…|Игромания...

26 03 2024 6:44:44

Игровое редактирование

Crysis Mod SDK 1.0Wave To Lip (для ArmA: Armed Assault)BlurBeta Plugin-Pack for 3ds Max 9 & VIZ 2008 32 & 64 bit versions — Build 5 (гигантская коллекция плагинов и утилит)Genetica 2.5 (для создания бесшовных текстур)The Grinning Fool's...

25 03 2024 9:49:56

Grand Theft Auto 5: Страна возможностей. Как грабят банки в США и потом расплачиваются за это

«…Вот пример грубой работы. Пятеро вооруженных преступников вынесли двадцать тысяч из банка. Дальше по плану должен был прогреметь взрыв в квартале от места ограбления, но взрывчатка не сработала — самодельную бомбу обнаружил и обезвредил местный житель....

24 03 2024 18:38:34

Dungeon Lords MMXII

«…авторы совершенно не чувствуют тренд. Сейчас, на волне успеха Dark Souls, им бы как раз сделать игру еще более мрачной и суровой, а они, наоборот, выпустили упрощенный и кривой ремейк. Далеко не выдающейся, к слову сказать, игры…»...

23 03 2024 4:29:42

Age of Wonders: Planetfall. Ходи как в Civilization, сражайся как в XCOM

Age of Wonders — старая серия пошаговых фэнтезийных стратегий. Первая часть вышла ещё в 1999-м, но если некогда более популярные серии, вроде Heroes of Might and Magic и Disciples уже приказали долго жить, то эта франшиза…|Игромания...

22 03 2024 1:54:22

Первый взгляд. Preyground

Над весьма интересным проектом под названием Preyground работает финская студия Frozenbyte. 2096 год. Земляне осваивают спутник Юпитера Ганимед. На нем основана колония New Atlantis, население которой уже достигло восьмидесяти тысяч чело...

21 03 2024 0:25:18

Мы поиграли в Mafia: Definitive Edition. Лёгкий джаз ностальгии

Начало Mafia: Definitive Edition поражает. Камера проносится через сногсшибательно красивый город 1930-х годов, солнце заливает улочки Чайна-тауна, круизные лайнеры важно плывут по реке, старые машины неспешно катятся по дорогам, чайки летят…|Игромания...

20 03 2024 16:13:59

Текстовый калейдоскоп. ASCII-арт вчера, сегодня, завтра

Искусство рисования на пишущих машинках существует и по сей день, хотя количество учреждений (да, да, есть и такие), в которых печатают на пишущих машинках, постоянно уменьшается. Удивительно, но факт: Typewriter-арт значительно более гибкий, чем ASCII-ар...

19 03 2024 14:18:54

Command & Conquer: Red Alert 3  Uprising

пришло время для обещанного сюрприза: в четвертой мини-кампании нам предлагают поиграть за Юрико Омегу — японскую дeвyшку с паранормальными способностями. Тут игра самым неожиданным образом превращается в action/RPG. Камера намертво прилипает к...

18 03 2024 5:30:42

Киберспорт. Counter-Strike

"...На позапрошлом нашем компакте вы могли обнаружить новый патч версии 1.5 для Counter-Strike. В поставку, по традиции, были включены исправления прошлых ошибок, апгрейд античитерской программы и еще всякие фишки, а кроме них — три новых карты. Одна из н...

17 03 2024 17:45:50

Военный конструктор. Редактор Operation Flashpoint: 1985 Cold War Crisis. Часть шестая: Военные краски

“Вышедшая локализация от компании "Бука" буквально вдохнула вторую жизнь в Flashpoint в России. Форумы на flashpoint-сайтах запестрили новичками, мой ящик просто-таки завалила волна писем, основной смысл которых сводился к "наконец-то ваши статьи мне приг...

16 03 2024 5:33:18

Гоночная игра года. Forza Horizon 4, Wreckfest, F1 2018

  О номинации В «гонке года» у нас каждый раз то густо, то пусто. Буквально пару лет назад хороших проектов было так много, что мы даже подумывали разделить номинацию на две: отдельно для аркад, отдельно — для…|Игромания...

15 03 2024 22:14:24

Разумный компьютер за разумные деньги

Вечнозеленые «Дешево и сердито… Категория меньше 20 000 руб.», «Cмepть тормозам… Категория меньше 25 000 руб.», «Займи, но купи… Категория меньше 35 000 руб.» и — «Тебя я видел во сне» (цена не ограничена)...

14 03 2024 20:35:34

Особенности бесплатного игростроения, часть 2

«...еще более увлекательный разговор. Сергeй расскажет, как рекламируются бесплатные проекты, разберет проблему текучки кадров в комaнде разработчиков, коснется вопросов выбора движка для бесплатной игры и создания предрелизной демоверсии...»...

13 03 2024 7:55:21

Colin McRae: DiRT

...будет посвящена сразу нескольким гоночным дисциплинам. Помимо классического ралли тут будут представлены также автокросс, ралли-рейды и Hill Climb (подъем на гору, очень популярный в США). Если с автокроссом, который присутствовал еще во второй части,...

12 03 2024 22:42:24

Инди года. Katana Zero, Pathologic 2, Untitled Goose Game

  О номинации Здесь мы собрали наши любимые игры с небольшим бюджетом и/или идеями, слишком смелыми для ААА-проектов. Претендентов было много, в спорах о номинантах редакция сломала столько копий, что хватило бы на отличный…|Игромания...

11 03 2024 17:11:21

Dreamhack Winter 2013. CS:GO наносит ответный удар

В прошлом году на покой ушла легендарная кибердисциплина Counter-Strike 1.6. Самая популярная среди всех комaндно-тактических стрелялок соревновательная игра долго держалась на лидерских позициях в сегменте, но ничто не вечно, а тем более…|Игромания...

10 03 2024 4:47:39

Обзор игры RUINER. GLHF, Puppy

Играть с людскими жизнями ещё никогда не было так весело. RUINER Киберпанк в последнее время пребывает на подъёме: Observer, Ghost in the Shell, уже совсем близкая Bladerunner 2049, анонсированная на E3 2017 The Last Night и желанная, но…|Игромания...

09 03 2024 3:16:11

Обзор Serious Sam 4. Веселье превыше всего

Четвёртую часть Serious Sam мы ждали целых девять лет. Нередко проекты, которые настолько долго томятся в разработке, сбиваются с пути, но «Крутой Сэм», напротив, вернулся на верную тропу. Лучшая часть со времён The Second…|Игромания...

08 03 2024 3:55:46

Превью Hunt: Showdown. Ковбои против всех

...Стрельба на ферме утихла, дверь распахнулась, и из амбара выбежали двое. Подпустим их поближе… Выстрел! Один есть! Пусть теперь второй ищет укрытие, а я подбегаю к телу, хватаю трофей и пулей на юг, к лодке. Враг уже начал…|Игромания...

07 03 2024 14:10:26

Lost Planet 2

Скажите, с чем у вас ассоциируется Lost Planet? Наверняка первое, что приходит в голову, — это бесчисленные орды флюоресцирующих жуков-акридов. Или оснащенные мощными пушками экзоскелеты VS (Vital Suit), с помощью которых эти орды очень…|Игромания...

06 03 2024 17:58:52

World of Tanks: Blitz

У нас на сайте заработал новогодний парк развлечений «Мир Windows Store»! И этот материал — его маленькая частичка! Заходите по этой ссылке каждый день, читайте эксклюзивные статьи, смотрите ролики,…|Игромания...

05 03 2024 19:22:57

Лучшие из лучших’2004

    Вот уже вовсю начался 2005 год, а мы сейчас займемся подведением итогов 2004 “железного” года и раздачей наград самым-самым. В ушедшем году вышла масса новинок, выбор лучших воистину был нелегким. Но тем…|Игромания...

04 03 2024 19:11:31

Yesterday

Испанская студия Pendulo, прославившаяся юмористическими квестами Runaway и Next Big Thing, делает новую игру. Это снова будет классическое рисованное приключение, но совсем не юмористическое. Сами испанцы определяют жанр Yesterday как мрачный…|Игромания...

03 03 2024 9:57:54

Первый взгляд. Cмepть шпионам

Можно ли скрестить идеи Commandos и Hitman, да еще запихнуть получившийся гибрид в стопроцентно российский антураж? Да запросто! Достаточно вспомнить о знаменитом подразделении советской контрразведки СМЕРШ, аббревиатура которого расшифровывает...

02 03 2024 15:57:55

Краткие обзоры. Локализация.Отряд "Дельта": Операция "Спецназ"

Оригинальное название: Delta Force: Land Warrior * Жанр: Тактический экшен * Издатель в России/Локализация: 1C/snowball.ru * Краткий обзор: Игромания №12’2000 ОБ ИГРЕ. Тактический экшен из серии Delta Force. Мы — боец отряда "Дельта". Дело наше нехи...

01 03 2024 18:35:17

Death Track: Возрождение

Сложно даже представить, но оригинал появился в 1989 (!) году. Созданный силами Dynamix (см. прежде всего их MechWarrior) Deathtrack моментально обернулся культом. Dynamix одними из первых скрестили между собой элементы автогонки и экшена: обвешивали приз...

29 02 2024 15:45:55

ААА-игры года. Half-Life: Alyx, Cyberpunk 2077, The Last of Us Part 2

  О номинации Хотя 2020 год вышел тяжёлым для всех, включая и нашу индустрию, хороших ААА-игр вышло предостаточно. Были и эпичные ремейки культовых проектов, и традиционные выпуски ежегодных сериалов, и даже парочка крошечных революций. Не…|Игромания...

28 02 2024 19:41:15

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::