Горячая линия: игры

Задать нам вопрос можно письмом на или смской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом текст самого сообщения. Стоимость одного сообщения около трех рублей.
• • •
Какие игровые персонажи сейчас самые популярные среди косплееров? Кем лучше всего нарядиться на нынешний Хэллоуин?
Вопрос был задан поздновато (журнал выйдет уже после Дня всех святых), но ничего, на будущее пригодится. С прошлого октября ситуация не сильно изменилась: среди юношей Мегамены, Фениксы Райты, Марио-Луиджи (бюджетный вариант), Мастер Чифы, среди дeвyшек Айви из SoulCalibur, принцесса Пич из Super Mario Bros., Линк из The Legend of Zelda (да!) или Принц из Katamari Damacy. Но если раньше обычные люди стеснялись наряжаться игровыми персонажами (ведь все равно будет стыдно на фоне профессиональных гиков-косплееров!) и предпочитали уютные хэллоуинские варианты (Дарт Вейдер, охотники за привидениями, принцесса Лея в плену у Джаббы), то нынче широк ассортимент коммерческих видеоигровых костюмов.
Костюм Альтаира в жизни еще пригодится в ролевую игру на местности сыграть или убить кого... А вот костюм принцессы Пич, кажется, одноразовый. |
|
Набор принцессы Пич на Amazon.com продают аж в пяти вариантах: от мультяшного (длинное платье, корона) за $40 до «откровенного» за $50 (юбочка, тиара, длинные перчатки). Полный косплейный вариант стоит все $160 и, что хаpaктерно, есть мужские размеры.
А Ubisoft продала компании Atlanta Cutlery and Museum Replicas (www.museumreplicas.com), специализирующейся на средневековых костюмах, доспехах и репликах оружия, лицензию на Assassin\'s Creed. Альтаировы сапоги: $240. Кожаный пояс: $149. Красный кушак: $36. Туника с капюшоном: $109. Перчатки: $19 за штуку. Поддeвка: $59. Наручи: $80. Двадцатидвухсантиметровое (незаточенное) наручное выкидное лезвие: $125. Боевой нож с перевязью: $140. Короткий меч: $190. Метательные ножи с ножнами: $45. Полный комплект обойдется где-то в тысячу... но зато какой эффект!
Это для самого Альтаира ибн Ла-Ахада. Для увязавшихся с ним на вечеринку друзей возможны монашеская риза за $149, рыцарская стеганка за $88, туника Роберта де Сабле за $72 или туника Вильгельма Монферрата за $84. Косплей-принадлежности по мотивам Assassin\'s Creed 2 должны появиться во втором квартале 2010 года.
• • •
Почему Nintendo до сих пор использует картриджи в своих консолях? Это ведь единственная такая компания?
Nintendo 64 с дисковым накопителем. Да, вот так в 1996 году компания Nintendo представляла себе светлое будущее! |
Вообще-то картриджи у Nintendo сейчас используются только в DS и DSi для портативных консолей карточки памяти удобнее, чем, к примеру, UMD-диски.
Но с картриджами эта компания и впрямь расставалась неохотно: 1996 год, на рынке консолей торжествует PlayStation с ее компакт-дисками, а Nintendo выпускает N64 третью подряд консоль на картриджах. Мало кто знает, что уже в 1997-м Nintendo попыталась исправить ситуацию при помощи аддона 64DD, работавшего на магнитных дисках объемом в 64 Мб. Основная масса игр должна была выходить на картриджах, а магнитные диски хотелось использовать в качестве вместилища для сохраненных игр и тому подобных мелочей. Хотя игры на аддон все-таки планировались и первой из них должна была стать The Legend of Zelda: Ocarina of Time, но выпуск 64DD все откладывался и игру портировали на картриджи.
Устройство вышло в Японии в 1998 году, проданы были 15 тыс. экземпляров, за пределами страны 64DD так никто и не увидел. Когда в 2001 году вышел GameCube, там уже использовались специальные оптические мини-диски; на Wii используются диски размером со стандартный DVD.
Президент Square Enix Ёити Вада, кстати, уверен, что к 2011 году Nintendo выпустит консоль с Blu-ray или DVD-приводом.
• • •
Правда ли, что готовится ремейк гениальной серии Splatterhouse с Sega Genesis? Участвует ли в его разработке кто-то из комaнды, создавшей первую часть?
Оригинальный Splatterhouse вышел в 1988-м на игровых автоматах, а в 1990 году на консоли TurboGrafx-16. На Genesis вышла только вторая часть зверского хоррора Splatterhouse 2 (1992). Разработчики явно вдохновлялись седьмой (а потом и восьмой) частью саги «Пятница, 13-е»: в японской версии Splatterhouse маска у героя откровенно вратарская, это потом ее дизайн поменяли на подобие человеческого черепа. В европейской версии первого Splatterhouse Рик носит странную красно-черную маску, а в японской версии второго маску театра кабуки. Доктора Уэста из игры окрестили в честь лавкрафтовского Герберта Уэста, героя фильма «Реаниматор» (1985). А чем будет вдохновляться новая версия? Неужто беззубыми ремейками «Техасской резни бензопилой», «Кошмара на улице Вязов» и «Пятницы, 13-е»?
К разработке трехмерного ремейка Splatterhouse для Xbox 360 и PS3 оригинальные японские разработчики отношения не имеют: сначала ремейком занималась калифорнийская компания Bottlerocket Entertainment, в феврале, когда игра уже была почти закончена, Namco Bandai что-то не устроило в качестве работы. Проект у Bottlerocket забрали, отдали смешанной японско-американской комaнде Namco, сделавшей Afro Samurai, но те никак не успевали закончить игру к сроку. В мае стало известно, что Namco тихо открыла новый офис в Сан-Диего и завербовала «от десяти до двадцати» бывших дизайнеров, художников, программистов и продюсеров из Bottlerocket для работы над игрой.
Так что игрой сейчас занимаются калифорнийцы, выйти новый Splatterhouse должен весной 2010 года.
С каждой новой серией Рик все меньше походит на Джейсона из фильма «Пятница, 13-е» и все больше на Скелетора из мультиков про Хи-Мена. |
|
• • •
C выходом Resident Evil 5 на PC я впервые узнала о существовании стереоизображения (3D Vision) в компьютерных играх. Первая ли это игра со стереорежимом и есть ли у нее аналоги?
NVIDIA 3D Vision, бюджетный вариант 3D Vision с картонными очками и многочисленные стереопредшественники... |
Аналогов стереоскопическому режиму 3D Vision (разработка NVIDIA) раньше не существовало. Стереокартинка в играх использовалась, но до Resident Evil 5 никто не пытался изобразить летящую из экрана в комнату кровь и другие посторонние объекты... Еще одна особенность 3D Vision в том, что в стерео представлены не только уровни, но и ролики, и игровые меню. Обычно стереорежим на меню не распространялся, а в некоторых играх (Starship Titanic, например) в стерео были представлены только отдельные фрагменты.
В ближайшем будущем должен выйти Avatar по мотивам фильма Джеймса Кэмерона первая игра, заранее заточенная под стереорежим. В прошлом же чего только не использовалось и обычные красно-синие очки, и шлемы Cybermaxx с парой жидкокристаллических дисплеев (вы его наверняка видели на физиономии главного злодея в фильме «Хакеры»), и затворные стереоочки H3D Eyewear, и другие варианты наглазников. Только с 1994 по 2000 год на свет появились VFX-1, Stereographics CrystalEyes и SimulEyes, NuVision 60GX, 3D-SPEX, Chinon Cybershades, EyeFX, VR-Joy, Woobo Cyberboy, APEC Virtual Visor, i-Art VirtualEyes, Cyberstuff Cyber3DVisor, VRex VRSurfer... и это не считая самодельных конструкций и модификаций!
В одних играх была встроенная поддержка стереорежимов (стереоверсии Fatal Racing и Wolfenstein 3D продавались в комплекте с очками), для других выходили официальные и полуофициальные патчи. Стереорежим присутствовал в Hi-Octane, Quake, Rise of the Triad, Duke Nukem 3D, Havoc, Shattered Steel, Sin, Slipstream 5000, Hexen 2, System Shock, Comanche 3, Cyberbykes, MDK, Descent и Descent 2... Самыми красивыми и популярными стереоиграми были, пожалуй, The Magic Carpet и Terminal Velocity.
• • •
Какие игры про самураев есть на консолях и PC? +7 (903) *** 72 92
Рубить кого-то самурайским мечом в играх куда приятнее, чем, допустим, сидеть с виртуальной удочкой. |
Ну, если учесть, что самураи по популярности уступают разве что ниндзя и намного обгоняют пиратов... Каждая двадцатая японская игра на консолях посвящена феодальному прошлому родной страны или жизни знаменитых самураев (Миямото Мусаси и компании). Из самых-самых можно отметить 7 Blades, Ryu ga Gotoku Kenzan! (средневековый спин-офф серии Yakuza), Kengo: Legend of the 9, Samurai Warriors и Warriors Orochi компании Koei (хотя действие самой знаменитой серии этой компании, Dynasty Warriors, происходит, как ни странно, в Древнем Китае).
Есть и поджанры: «самураи против демонов» (серия Onimusha, Genji: Dawn of the Samurai и Genji: Days of the Blade), самурайский вестерн (Rising Zan: The Samurai Gunman, Samurai Western). Хватает самураев, пришедших из других индустрий: Afro Samurai, Samurai Champloo и серия Samurai Jack. Имеются самурайские тактические игры (Dragon Force) и самурайские файтинги (плоские серии Samurai Shodown и 64DD, трехмерные Bushido Blade 1, 2 и, в какой-то степени, SoulCalibur), полуквестовая серия Way of the Samurai и любопытный игровой автомат Mazan: Flash of the Blade, в котором пользователь усиленно размахивает пластиковой катаной. На PC самураи встречаются только по ошибке в серьезных стратегиях (Shogun: Total War), RPG (Wizardry 8, Throne of Darkness) и, изредка, в портированной Onimusha.
• • •
А возможно ли, чтобы в сетевой игре одна комaнда играла на PC, а другая на консолях? И если да, то кто побеждает в таких матчах? +7 (951) *** 72 11
Чтобы игроки с мыши и гeймпада могли сражаться на равных, в Shadowrun применяются автоприцеливание, искусственное понижение меткости при резких поворотах и тому подобные хитрости. |
Если не считать MMORPG Final Fantasy XI, на сегодня существуют всего три игры с возможностью межплатформенного мультиплеера. Все три заслуга Microsoft, вышли в 2007-2008 гг. и предназначались для раскрутки Games for Windows.
Это онлайновый шутер Shadowrun, RTS Universe at War: Earth Assault и трехмерный экшен Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition. Изначально сражаться друг с другом с разных платформ могли лишь платные подписчики, но в июле 2008 года Microsoft временно разрешила бесплатный мультиплеер для владельцев аккаунтов Xbox Live Silver. Только так и можно было заманить пользователей... Серьезный дефматч только в Shadowrun, причем механика прицеливания заточена под консольных пользователей, злоупотрeбляющих гeймпадами (мышь с клавиатурой подключаются и к консолям, но для этого надо быть совсем уж повернутым на FPS гиком). Владельцы PC думали, что легко победят за счет прицеливания мышкой и игры в сверхвысоких разрешениях... но не тут-то было! Чтобы создать кросс-платформенный баланс, мультиплеер упростили: исход боя зависит не от меткости игроков, а от других факторов. Силы примерно равны, никаких преимуществ игра на PC не дает, а у консольщиков хотя бы есть опыт игры с автоприцелом...
Еще разработчики из Neversoft и Epic Games сумели сделать межплатформенный мультиплеер в, соответственно, Guitar Hero 3 и Unreal Tournament 3 технически это оказалось не так уж сложно. Но они так и не смогли заключить союз между всеми издателями и производителями консолей, так что в финальные версии игр межплатформенный мультиплеер не вошел. В Xbox Live и Games for Windows еще можно играть в одну и ту же игру, потому что это выгодно одной и той же компании. А вот совмещенного дефматча через Xbox Live, Steam и PlayStation Network мы уж точно никогда не увидим.
• • •
Существуют ли на самом деле человекообразные роботы?
Мику Хацуне не только робот, но и героиня ритм-игры Project DIVA на PSP, скоро должен появиться игровой автомат Project DIVA Arcade. |
Существуют! Хоть и не совсем такие, как в видеоиграх. Современные андроиды не умеют ходить (этим занимаются специальные неуклюжие, мало похожие на людей двуногие роботы), но без проблем поют, разговаривают и хлопают глазками. Японские псевдодeвyшки Actroid DER и DER 2 умеют говорить, менять выражение лица и шевелить конечностями, корейская EveR-1 знает 400 корейских и английских слов, в 2005 году американские дизайнеры построили точную копию Филипа Дика, умеющую смотреть в глаза собеседнику и вести задушевные разговоры о творчестве знаменитого писателя-фантаста.
Наконец, построенный для японской технологической выставки CEATEC новый прототип HRP-4C не только вертит головой, но и самозабвенно поет. Если лицо EveR-1, по словам застенчивых создателей, представляет собой «нечто среднее между двумя известными корейскими актрисами», а все остальное «взято у известной певицы», то новому японскому андроиду придали точную внешность виртуального идола Мику Хацуне. Мику, в свою очередь, была придумана для рекламы разработанной Yamaha Corporation программы «Вокалоид», имитирующей голос поющего человека на основе текста и мелодии, и на сегодня является самым популярным японским нечеловеком, героиней мультфильмов и двух видеоигр. Посмотреть на Мику-андроида в действии можно на YouTube по ключевым словам «VOCALOID HRP-4C».
• • •
На обложке Left 4 Dead мертвая рука держит четыре пальца, а на обложке Left 4 Dead 2 два. Где логика?
С бокс-артом Left 4 Dead 2 вообще связано много забавного: в японском издании отгрызенный палец не виден (очевидно, это как-то связано с традициями якудза). В американской версии все три пальца должны были быть зверски отгрызенными, но рейтинговая ассоциация ESRB возмутилась, и поэтому мизинец и безымянный палец выглядят аккуратно поджатыми. В британском издании руку пришлось разворачивать ладонью к зрителям «знак победы» в Великобритании считается неприличным жестом.
Рука на обложках всех версий и частей игры, кстати, принадлежит художнице Valve Андреа Виклунд. Что же касается нумерации... С четвертой частью разработчики и издатели как-нибудь выкрутятся (допустим, поменяют отгрызенный палец с большого на мизинец... хотя покупатель может и запутаться). А вот как будет выглядеть обложка Left 4 Dead 11? Конечно, можно задействовать третью мертвую руку. А лучше всего, наверное, вообще отказаться от кистей рук и просто выставлять на обложку требуемое количество отрубленных пальцев. Благо, тематика игры позволяет.
• • •
Каких сотрудников ищут западные компании-разработчики в эти нелегкие времена?
В эту самую минуту кому-то срочно требуется главдизайнер. |
По состоянию на 21 сентября 2009 года на доске объявлений сайта Gamasutra.comActivision искала старшего дизайнера уровней и художника для «еще не заявленного проекта по мотивам принадлежащей нам интеллектуальной собственности» (и обещала помочь с переездом в Сан-Франциско). Британской Black Rock Studio (создателям Pure и Split/Second) нужен был опытный художник компьютерной графики для работы над необозначенной игрой для Xbox 360 и PS3.
Вашингтонской Monolith Productions (No One Lives Forever, AvP 2, Condemned, F.E.A.R.) не хватало старшего инженера-программиста для работы с плагинами под 3DS Max. Канадскому отделению компании Koei требовались несколько хороших игровых дизайнеров для фултайма в офисе в деловом центре Торонто до конца января 2010 года (игра, над которой придется работать, Warriors: Legends of Troy). Новой студии BioWare Austin старший бета-тестер. Американскому отделению Sony Computer Entertainment системные администраторы, менеджеры по работе с клиентами и инженеры техподдержки...
Чем больше корпорация, тем печальнее перспективы. С другой стороны, маленький американский разработчик NetDevil искал старшего дизайнера уровней для работы над MMORPG LEGO Universe (а также над онлайновым шутером Warmonger и сиквелом космического симулятора Jumpgate), а техасская компания Vigil Games аж целого главдизайнера для выходящей в 2012 году MMORPG Warhammer 40 000.
• • •
А сделают ли когда-нибудь гантели для Wii?
Этого не могло не произойти... |
Вот, пожалуйста. Wii-гантели от уважаемого производителя боксерского снаряжения Everlast, добавляют по килограмму веса к каждому контроллеру. Продаются на сайте everlast.com, стоят $20, совместимы с Wii Fit, EA Sports Active, Golds Gym Cardio и Jillian Michaels Fitness Ultimatum 2009 (да, в принципе, и с любыми другими... а что, если в MadWorld попробовать?!), нунчак с Wii-пультом в комплект не входят. Только, пожалуйста, имейте в виду, что килограммовый контроллер при игре в No More Heroes или Dead Space: Extraction это уже холодное оружие. И неважно, накинута на руку петелька безопасности или нет!
• • •
Чем сейчас занимаются Джордан Мехнер, Рагнар Торнквист и Уоррен Спектор? Это мои любимые разработчики, а о них что-то давным-давно ничего не слышно!
Люди думают, люди строят... |
Мехнер ведет блог (http://jordanmechner.com), ездит на конференции, выкладывает зарисовки лос-анджелесских улиц и шанхайских небоскребов... Недавно взял интервью (на французском языке) у создателя Another World Эрика Чахи и выложил сценарий сочиненного в 2002 году киноприквела The Last Express под названием Red Serpent. Выступая на шанхайской Game Developers Conference, Мехнер очень трогательно рассказывал о том, как к 2001 году франчайз Prince of Persia окончательно загубили издатели и ему пришлось перебраться в Лос-Анджелес и целиком посвятить себя профессии сценариста. Теперь на носу «Принц Персии» Майка Ньюэлла и Джерри Брукхаймера, потенциальный блокбастер уровня «Пиратов Карибского моря», к сценарию которого Мехнер все-таки имеет отношение...
Интересный момент: 29 сентября Мехнер зарегистрировал торговую марку Prince of Persia: The Forgotten Sands. Что это будет комикс, книга, новая игра? Ждем развития событий.
У Торнквиста дела не очень: Funcom на днях пришлось уволить 20% сотрудников и на несколько месяцев отложить релиз MMORPG The Secret World, креативным директором которой является Рагнар. Источник всех проблем компании Age of Conan (низкое количество подписчиков, потери в размере $23 млн, уход создателя игры Гота Годагера, сокращение количества серверов)... Хотя сейчас руководство Funcom уверяет, что ситуация с Age of Conan стабилизировалась, и даже объявила о скором выходе аддона Rise of the Godslayer.
Спектор, покинув в 2004 году Ion Storm, основал компанию Junction Point Studios. В 2007 году студию купила корпорация Disney и пошли слухи, что Спектор вовсю трудится над каким-то чрезвычайно секретным проектом. Спектор всю жизнь увлекался мультипликацией, особенно ранней диснеевской, один из его домов битком набит редкими диснеевскими безделушками... так что проект оказался эксклюзивной для Wii игрой Epic Mickey переосмыслением образа Микки Мауса в духе Batman: Arkham Asylum.
Слоны и аналитики Уроки балета от Star Wars: The Old Republic [[BULLET]] Космические миссии, как оказалось, пользуются неплохой популярностью, так что в будущих дополнениях их станет больше. Выхода космической саги Star Wars: The Old Republic ждали…|Игромания...
12 03 2026 18:57:32
Пожалуй, среди любителей аниме трудно отыскать человека, не слышавшего о Макото Синкае — сказочнике и романтике, который рисует потрясающее небо, самый детализированный Токио и самые красивые облака. Среди его работ —…|Игромания...
11 03 2026 22:38:53
Типы распространения программ Freeware. Бесплатно распространяемая программа. Shareware. Продукт, созданный небольшой группой разработчиков и распространяемый,…|Игромания...
10 03 2026 1:41:19
С каждым годом игровая индустрия и кинематограф становятся всё ближе друг к другу. Раньше большинство актёров высшей лиги относилось к видеоиграм с откровенным пренебрежением, лишь изредка соглашаясь кого-нибудь озвучить или, ещё реже, повторить…|Игромания...
09 03 2026 5:25:28
ОБ ИГРЕ. В декабрьском номере “Игромании” за прошлый год мы уже рассказывали в “Кратких обзорах” о Dogfight: Battle for the Pacific. Сегодня подоспела и русская версия этой замечательной игры. Напомню, что “Ударная эскадрилья” — простой, но жутко увле...
08 03 2026 3:36:39
Жизнь — это то, что с нами происходит, пока мы строим планы. Джон Леннон Да, чудо произошло. Уверенно остановив конвейер по производству дополнений к «The Sims», создатели самой продаваемой игры в мире выпустили-таки полноценную вт...
07 03 2026 0:11:58
«…Ирония в том, что Dead Rising 3 плохо выглядит не только в сравнении с другими тайтлами нового поколения (например, Ryse: Son of Rome или Killzone: Shadow Fall), а даже по меркам PS3 и Xbox 360: слабое сглаживание, размытые текстуры, малая дальность про...
06 03 2026 12:44:27
Этот безумный год наконец-то подходит к концу — однако его последний месяц обещает быть не менее странным. Декабрь забит релизами, но лишь наполовину: последние две недели просто пустуют. Впрочем, на то есть веская причина. Итак, начнём.…|Игромания...
05 03 2026 10:47:36
Каждый номер мы отбираем для вас самые интересные, необычные, выдающиеся, увлекательные сайты и кратко рассказываем о них. В «Интересном в Сети» вы можете найти ссылки как на небольшие домашние странички и блоги, которые чем-то выделяются…|Игромания...
04 03 2026 11:37:27
"...Кроме пpaктической направленности, у этих двух радиаторов существует и эстетическая ценность. Поклонники моддинга будут в восторге от преобразившегося вида видеокарты. Обе системы смотрятся очень эффектно..."...
03 03 2026 16:39:47
Александр Пушкарь Прикипел к играм еще в бессознательном возрасте. Родители-инженеры брали его с собой на работу и сажали перед экраном БЭСМ, чтобы не отвлекал. Самолично собрал свой первый компьютер «Поиск-1» (впоследствии…|Игромания...
02 03 2026 8:22:32
Буквально на прошлой неделе я, уже даже не помню зачем, пересмотрел легендарную презентацию первого iPhone в 2007 году. Гений публичных выступлений Стив Джобс почти полтора часа рассказывал о революционных технологиях, с которыми Apple врывалась на…|Игромания...
01 03 2026 19:40:24
В «Панде» DreamWorks развили лежащую на поверхности идею: сделали мультфильм, пародирующий все известные фильмы про кун-фу разом, а заодно привлекли внимание зрителя к вымирающим пандам. Здесь есть все: головокружительные бои с использованием н...
28 02 2026 4:43:28
...Vanguard сейчас напоминает Star Wars: Galaxies на заре ее развития. Это очень дерзкая и навороченная игра, которая при первом знакомстве наверняка заставит восторженно цокать языками. А вот будет ли интересно играть в нее дальше, предсказать сложно......
27 02 2026 12:38:35
Сквозь тайгу дремучую, Через бурелом... МАМОНТЫ, МАМОНТЫ МЧАТСЯ НАПРОЛОМ! Из туристского фольклора Пуля попала в голову. Тело медленно осело назад и, перевалившись через перила, рухнуло на землю. Немецкий снайпер сработал чисто. “Черт подери”, — ру...
26 02 2026 2:44:11
«…Так называемый лонг-лист IGF 2010 (то есть количество поданных и принятых на рассмотрение работ) содержит 306 (прописью: триста шесть) позиций. В прошлом году этот же список состоял, на секундочку, из ста с лишним игр. Разумеется, до финала из названных...
25 02 2026 14:24:12
не так давно наш густонаселенный сосед закупил себе целую флотилию “Варшавянок”, так что скорее всего Dangerous Waters даст своим игрокам поистине уникальную возможность — в роли бравого китайского офицера, управляющего русской субмариной, потопить нескол...
24 02 2026 1:32:57
...Если обычный корпус в открытом состоянии — это просто железяка с набором отверстий и разъемов, то напичканная электроникой передняя панель медиацентра (экран, дополнительные кнопки, кард-ридер) — это куча дополнительных проводов, которые ну...
23 02 2026 18:25:53
...старшая модель новой линейки — по праву считается одной из самых производительных одиночных видеокарт на сегодняшний день. Все дело в быстром графическом чипе и видеопамяти стандарта GDDR4 с рекордно высокой частотой (2000 МГц)......
22 02 2026 8:57:50
«...В первую очередь нас интересовало то, как акустика справится с играми, особенно там, где много стрельбы, взрывов и прочей «басящей» радости. Тут важно, насколько точно позиционируется звук, достаточно ли мощен и глубок бас. На втором месте для нас сто...
21 02 2026 9:50:33
«…Mortal Kombat 2 — это опять рекламная кампания стоимостью в $10 млн, опять шумиха по поводу садистских фаталити (теперь можно было оторвать противнику руки или взорвать его изнутри и полюбоваться на разлетающиеся по уровню кишки). Но в первый и последни...
20 02 2026 19:55:40
Роб Фут, Мэтью Бёргер: Для создания некроманта было несколько причин. Прежде всего это двадцатая годовщина франшизы Diablo и пятая — Diablo III, нам хотелось это достойно отпраздновать. Мы часто тестируем новые идеи, и однажды кто-то из…|Игромания...
19 02 2026 18:52:13
Вчера я взял двадцать пятый уровень в Destiny. На страничке со статистикой говорят, что мой чародей провел с Питером Динклейджем в космосе уже тридцать часов и убил больше десяти тысяч врагов. Чем я занимался? Бегал в страйки, проходил ежедневные…|Игромания...
18 02 2026 14:32:14
“Но ничего! Процесс идет: СССР и танки — вместе веселее. В азиатских республиках снова открыт сезон охоты на басмачей, Прибалтика трещит по швам — суровое возмездие за баловство с независимостью наконец-то пришло. Запад, затаив дыхание и повыше подтянув п...
17 02 2026 13:17:13
...с выпуском патчей ситуация изменилась — 33.6 Кбит/сек уже не минимум, а просто желательная скорость для нормальной игры. Стало быть, настало время и нам, российским гeймерам, учиться играть в Радугу по интернету......
16 02 2026 5:29:13
В прошлом году на Е3 было официально объявлено: “Не ждите адд-она к Unreal Tournament, его все равно не будет!” Предполагаемые разработчики данного адд-она, ребята...
15 02 2026 15:57:19
Вечнозеленые «Дешево и сердито... Категория меньше 20 000 руб.», «Cмepть тормозам... Категория меньше 30 000 руб.», «Займи, но купи... Категория меньше 50 000 руб.» и — «Тебя я видел во сне» (цен...
14 02 2026 2:41:58
Задать нам вопрос можно письмом на games@igromania.ru или смской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом — текст самого сообщения. Стоимость одного сообщения — около трех рублей. • • •…|Игромания...
13 02 2026 14:45:43
Для чего в первую очередь служит аркада? Правильно! Для того, чтобы мозг игрока, доведенный до отчаяния квестами и головоломками, расслабился, а его нервы, доведенные до предела последними достижениями в области 3d-action, успокоились....
12 02 2026 14:54:39
релиз Blu-ray можно было считать проваленным.Единственное, что спасло «синий луч» от поражения, — очень медленное принятие HD-форматов как таковых. Цены на телевизоры, плееры и носители были очень высоки...
11 02 2026 16:36:47
«…Leisure Suit Larry: Love for Sail! — это островок хорошего вкуса в океане вульгарности. Ручная работа гeймдизайнеров старой закваски, подаривших игре не только живописный визуальный ряд, но и отличное звучание: в поющий заглавную музтему саксофон талант...
10 02 2026 21:34:22
Ни для кого не секрет (а если секрет, то сейчас перестанет им быть), что эпоха обычных аудиоплееров постепенно сползает в бездну прошлого. Уже открыта дорога для новых и куда более перспективных, нежели кассеты, портативных носителей аудиоинформации...
09 02 2026 22:42:25
«…Поле боя, разбитое на клетки, воины, каждый со своими плюсами и минусами, спецудары, шансы на попадание… если вы играли хотя бы в одну пошаговую стратегию, то запросто во всем разберетесь. Но есть и свои тонкости. Если, например, в Heroes of Might and M...
08 02 2026 8:40:54
«…В сиквеле принципиально другой подход к постановке и подаче сюжета. «Мы сохранили ту же сказочную фэнтезийную атмосферу, но теперь история — это центральный компонент игры. Здесь будет больше диалогов, появятся сюжетные кат-сцены, герои смогут чаще обща...
07 02 2026 12:42:54
«…Любой наблюдаемый объект в игре — осязаемый. Если в GTA 4 пролетающие над городом самолеты выполняли чисто декоративную функцию, то в JC2 любой летательный аппарат можно догнать, зацепить крюком, запрыгнуть на борт и выкинуть пилота из кабины... В игре...
06 02 2026 4:46:31
Кроме Dead Space, в 2008 году не выйдет, похоже, ни одного приличного хоррора, а жаль. Несмотря на очевидные достоинства, среди которых агрессивная биомасса в роли противников и оригинальное оружие (вместо привычных огнестрельных образцов ...
05 02 2026 7:33:59
САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: Toshiba Qosmio X70 (игры по-новому), WEXLER.TAB 10iS (сверъяркий), Creative Sound Blaster Recon3D Omega (чистый звук), Sony Xperia ZR (полное погружение), Gunnar Rocket Propelled Gaming (в желтых тонах), LG Optimus F5 (LTE для народа)...
04 02 2026 10:46:33
«…Соперники двигаются с какой-то cмepтельной грацией, словно танцуют, а самые эффектные и жестокие моменты поединков камера показывает со стороны. Так, мы стали свидетелями того, как Годрик молниеносно среагировал на удар противника, схватил его за кисть,...
03 02 2026 8:42:33
"...Как обстоит ситуация с бесплатным обменом файлами сегодня? Кто занял место двух главных вождей пролетариата и насколько просто скачать интересующую вас пластинку в Сети? Об этом в нашем сегодняшнем обзоре самых способных последователей дела "Напстера"...
02 02 2026 14:39:34
После представления сногсшибательного трейлера Beyond Good & Evil 2 в рамках E3 2018 всех волнует главным образом одно: откуда взялась Джейд в приквеле BG&E?! Ведь она, по идее, ещё не родилась! Увы, ответ остался неизвестным даже…|Игромания...
01 02 2026 16:47:48
...решает эту проблему одним махом, устанавливая на компьютер все кампании и миссии для «Ил-2», когда-либо выходившие из-под крыла 1С. От своей «золотой» предшественницы «Платиновая коллекция» отличается наличием двух н...
31 01 2026 5:27:17
Благодаря свободному мячу в FIFA 2005 можно проворачивать такие штуки, как, к примеру, пас из-под ног ведущего противника. Еще одно использование новой возможности — легкий проброс при прорывах...
30 01 2026 19:20:17
Выходец из Убежище спас проект «Чистота» и... выжил. События оригинальной игры продолжаются — впереди новые приключения, новое оружие и броня, новые горизонты — еще десять уровней и куча дополнительных способностей....
29 01 2026 9:40:47
«…В мире ноутбуков праздник. Мало того, что в продаже, наконец, появились модели c процессорами Intel Haswell, так еще и NVIDIA удачно подоспела с новой линейкой видеокарт GeForce GTX 700M. Мы решили не мелочиться и проверить всех ее представителей, заказ...
28 01 2026 5:46:21
24 часа в сутки вопросы по созданию, модифицированию и вскрытию игр принимаются на адрес gamedev@igromania.ru и по SMS на короткий номер 1121 с префиксом dev (в начале сообщения печатаете слово dev, а затем, через пробел, сам вопрос). Стоимость…|Игромания...
27 01 2026 17:33:31
“Страшилки: Шестое чувство” — на данный момент, пожалуй, один из самых удачных квестов российской студии “Сатурн +”. Этим он обязан не новаторской графике или умопомрачительному сюжету, а, в общем-то, главной героине — Шизе, дeвoчки без комплексо...
26 01 2026 13:17:20
В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...
25 01 2026 1:39:26
..Из нее делают такое зелье, которое дурманит почище водки! Г. Хазанов  Временами разработчики радуют нас смешными играми. В данном случае я не имею в виду чистокровную комедию или пародию, каковой, например, задумывался…|Игромания...
24 01 2026 8:37:47
«…Усилия разработчиков направлены в первую очередь не на создание игрокам равных условий и не на превращение боёв с боссами в сложные многоступенчатые постановки с участием десятков персонажей, а на создание красивого фэнтезийного мира, в котором хотелось...
23 01 2026 9:19:51
Известно, что каждая “игродельческая” держава лучше всего разбирается в каком-то одном виде спорта. Так, в хоккее хорошо “рубят” канадцы — мы в первую очередь говорим о компании EA Canada. А вот англичане знают толк в футболе. Например,...
22 01 2026 19:23:29
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::