Руководство и прохождение по "UFO: Aftermath" > Minecraft истории
истории Minecraft    

Руководство и прохождение по "UFO: Aftermath"

Руководство и прохождение по "UFO: Aftermath"

Руководства и прохождения Руководство и прохождение по "UFO: Aftermath" 028.01.2004 12:56  |  Немного исторических сведений С такими пушками можете ничего не бояться. Для начала погрузимся в глубины истории, чтобы понять, почему серия X-COM своевременно не породила ни одного достойного продолжения. Нужно приз Руководства и прохождения

Немного исторических сведений

С такими пушками можете ничего не бояться.

Для начала погрузимся в глубины истории, чтобы понять, почему серия X-COM своевременно не породила ни одного достойного продолжения. Нужно признать, что братья Гэллоп, родители первой версии легендарной серии UFO (которая затем была переименована в X-COM), начали разработку продолжения идеи. Они даже успели дать проекту имя Dreamland Chronicles: Freedom Ridge и довести его аж до 80% готовности. Однако их начинаниям (а точнее, продолжениям) не суждено было завершиться, потому что конкуренция и скрытая война между корпорациями уничтожили студию Mythos Games (обитель братьев Гэллоп). Проект вообще мог бы затеряться в океане незаконченных разработок, но оттуда его выловили добрые чешские руки, принадлежащие компании Altar Interactive. После этого Dreamland был срочно отправлен в операционную, где его быстренько привели в состояние готовности и переименовали в UFO: Aftermath. Правда, скорость доделки несколько испортила его привлекательность, оставив без изменений внутреннюю сущность. Вот что мы имеем в результате ...

Все началось с того, что...

...С давних времен люди хотели наладить контакт с пришельцами. Поэтому, когда в далеком космосе радары спутников засекли множество НЛО, правительства решили держать этот факт в секрете, чтобы не спровоцировать волну паники среди неподготовленного населения. Шло время, совещались между собой правительства, совещались неопознанные летающие объекты (количество которых все увеличивалось), но не торопились идти на контакт. И в какой-то момент несколько летающих тарелок вошли в атмосферу Земли, неся за собой шлейф спор. Тарелки ушли, а споры остались, и занялись тем, чем обычно и занимаются все живые существа. А именно размножением (причем с достаточно большой скоростью). В течение суток они достигли необходимой концентрации и опустились на поверхность Земли, чтобы уничтожать живых существ. Выжили немногие, но и они подверглись необратимой мутации, превратившей их в нечто, целиком подвластное инопланетянам. К счастью, для родной планеты еще не все потеряно, потому что споры не смогли проникнуть в глубины земли, в бункеры и герметичные лаборатории. Таким образом, все немногие спрятавшиеся в этих местах люди остались нормальными и способными к противостоянию.

Ваша цель объединить остатки человечества и вернуть планете прежний облик.

Всю эту предысторию вы могли бы узнать, если бы мультфильм, предоставленный сразу после запуска игры, имел к ней хоть какое-то отношение.

Затем вы попадаете в главное меню, где выбираете настройки и уровень сложности. Еще немного времени придется посвятить освоению интерфейса. После этого можно перейти к выполнению тренировочной миссии, в которой немного вы освоитесь с боевой частью. После успешного ее прохождения вы получите двух бойцов. Вот теперь, совместными усилиями, мы и добрались до сути игры.

И что же теперь делать?

В разные районы живописного глобуса имеют обыкновение прилетать тарелки, которые вам и придется сбивать. Однако сперва довольно долго придется просто уничтожать мутантов, и только потом появится возможность встретиться с НЛО. Оставьте надежду на самостоятельное управление истребителем все происходит в автоматическом режиме, а вам остается лишь принять решение об отступлении в самый критический момент. Воздушная битва всегда заканчивается падением летающего средства: конечно, желательно, чтобы оно принадлежало противнику, а не вам. Для этого следует своевременно позаботиться об установке военных баз, о которых мы расскажем несколько позже.

Подготовив все нужным образом и пронаблюдав милое сердцу падение летающей тарелки, не спешите сильно радоваться. Немедленно высылайте на вертолете ваш отряд, описанный далее более подробным образом.

Как выглядит надежда человечества?

Комaнда может состоять всего из 14-ти человек, причем на каждую из миссий вы отбираете только семерых. Как было сказано выше, людей осталось совсем мало, поэтому потеря любого бойца вам дорого обойдется.

Каждый солдат имеет набор хаpaктеристик (сила, ловкость, подвижность, восприятие, интеллект и сила воли) и свою специальность (пехотинец, гранатометчик, сапер, медик и т.д.). Вы сами должны определять, кем будет каждый из бойцов. Можно создать как узко направленного специалиста, так и универсала. Развитие бойца происходит при распределении единиц опыта между хаpaктеристиками и тренировки в свободное от военных действий время (она происходит по нескольким программам). Но следует отметить, что даже самый умелый солдат не сможет бежать и стрелять одновременно.

Однако, чтобы, потеряв какого-нибудь бойца, вы не сильно расстраивались, вам предлагают сохраняться в любой удобный момент. Рекомендуется производить сохранение раз в три-четыре минуты, потому что нельзя лишаться бойцов и даже оставлять их ранеными после боя. После боя старайтесь с помощью аптечки вылечить всех ваших солдат.

На экране управления комaндой вы сможете найти такие важные хаpaктеристики, как тип передвижения (идти, бежать, ждать), марку используемого в данный момент оружия, линию жизни и сигнал тревоги, определяющий наличие врага в поле зрения. Старайтесь, чтобы броня ваших солдат сочетала земной улучшенный combat armor и тоже улучшенный psionic helm. Преимущества такой брони заключаются в том, что она быстро делается, и дает наилучшую защиту от warp-оружия и псионических атак; но на нее нельзя надеть тяжелые пусковые установки. Для очень терпеливых игроков есть также тяжелые типы брони, на которые можно надеть настоящие пусковые установки, убойная сила которых во много раз превышает ваши потребности. Однако, если весь отряд будет одет подобным образом, то прохождение каждой миссии будет занимать не менее 20 минут.

Из-за того, что оружие наносит небольшие повреждения, комaнда не может разделяться. Но даже такое стадное хождение смотрится красиво. Особенно, когда бойцы движутся короткими перебежками и при этом ждут отстающих. Возникает полная иллюзия того, что солдаты прикрывают друг друга.

Кое-что о смеси стратегий

Вернемся к моменту высадки солдат на место падения очередного НЛО. Не надейтесь (или не огорчайтесь) наземный бой не обойдется без вашего вмешательства. Кстати, вот и сюрприз (приятный или нет решать вам): бой представляет собой смесь двух типов стратегий пошаговой и реального времени. Конечно, такой гибрид нуждается в пояснении.

Вот так выглядит пейзаж с инопланетянами на земле, зараженной биомассой.

Происходит все действо следующим образом: во время паузы вы отдаете приказы каждому солдату (при этом вам показывают, какими путями они пойдут, куда будут стрелять и даже сколько времени займет достижение каждой точки), а затем, при отключенной паузе, бойцы их выполняют, причем одновременно с противником. Если, по вашему мнению, что-то пошло не так, как было задумано, можно остановить время и скорректировать приказ. Та же система, что была во многих ролевых играх от BioWarе, например, в серии Baldur’s Gate.

Также, для удобства игроков, пауза автоматически включается при каждом важном событии, чтобы дать возможность приспособиться к резкому изменению условий.

Например, один из бойцов увидел противника. Игра автоматически приостанавливается и дает вам возможность обозреть врага во всей его красе на большом экране. Недрогнувшей рукой вы приказываете уничтожить его. В начавшейся перестрелке ранят вашего солдата, и игра опять останавливается, чтобы выяснить, что теперь делать. Еще одну паузу вы переживете после cмepти монстра. Конечно, чтобы не дергаться постоянно, вы можете отключить все автопаузы, но после этого игра уже не будет иметь права называться стратегией.

Поле битвы

Поле боя соответствует месту приземления сбитого неопознанного объекта. Например: бывший населенный пункт, джунгли, пустыня (пpaктически самая сложная для боя местность) и т.д. На поле битвы некоторые строения можно разрушить, причем использовать для этого нужно одну или несколько paкет, тем самым уберегая людские ресурсы. Однако полная разрушаемость фактически отсутствует: уничтожать можно только специально отведенные для этого объекты (бетонные стенки, окружающие базы, никому не нужные автомобили и фонари), а не то, что вам захочется. Многоэтажность больное место в UFO... попросту говоря, ее нет. У фанатов отобрали дополнительное средство вызова дрожи в коленках. Вспомните чувство, охватывающее вас при виде дома в X-COM. Придется проститься с замиранием сердца при подъеме по лестнице, открывании дверей и попадании в засаду. Теперь дом это несколько необычный вид забора.

Отметим еще отсутствие так называемого “тумана войны”, т.е. вся карта выставлена на обозрение с самого начала. Но видимость ограничена линией обзора (если коварный пришелец спрятался за домом, перед которым стоит солдат, то ваш боец никак не сможет его увидеть).

Базы

Теперь, как и было обещано, обсудим некоторые типы баз и тесно связанный с ними вопрос развития экономики. Игра делится на стратегическую и тактическую части. Первая и включает в себя обустройство вашей базы. Однако вам не предоставлена возможность построить собственную базу и что-либо внутри нее, просто придется выбрать тип очередного захваченного центра из следующего списка: военный, производственный, исследовательский. На вертящемся глобусе вы сможете обнаружить свою базу, а также оплоты инопланетных захватчиков. Сохранилось всего 40-80 баз, одна из которых и будет вашей точкой отправки самолетов для перехвата НЛО и отрядов солдат, выбранных для добивания противника. Истребители автоматически совершенствуются в соответствии с самыми последними научными разработками.

Настало время опять немного огорчиться. Потому что, даже при наличии двух военных баз, в вашем личном распоряжении находится всего один вертолет, передвигающийся очень медленно и приземляющийся на ближайшей военной базе. Но не сильно расстраивайтесь, т.к. впоследствии вы сможете разработать телепортацию.

Иногда судьба все-таки будет преподносить вам подарки в виде появления новых баз. Не удивляйтесь, потому что одновременно с вами компьютер тоже летает на своих мнимых вертолетах с мнимыми солдатами, завоевывающими для вас реальные базы.

А зачем все это надо?

С такой компоновкой войск вряд ли какой-то враг сможет близко подойти.

Некоторые особо пpaктичные и ищущие во всем выгоду игроки могут поинтересоваться: зачем вообще нужно сбивать тарелки, а потом еще и воевать с пришельцами? Ответ прост: для развития игровой экономики. Правда, этот термин несколько утратил свое первоначальное значение, потому что какая может быть торговля между маленькой группой восставших людей и инопланетными захватчиками? Хотя в вашем арсенале изначально находится около 40 видов оружия, все они неизмеримо слабее инопланетных лазеров, огнеметов и т.п. Поэтому нужно идти на риск, чтобы добыть образцы оружия пришельцев, а иногда и самих мутантов. Затем захваченное оборудование подвергается тщательнейшему исследованию и выпуску в массовое производство, а добытые живьем и посаженные в тюрьму пришельцы смогут обучить вас новым способам убийств. Распределить роли между людьми легко: военные занимаются добычей различных инопланетных артефактов, ученые подвергают добытое всестороннему исследованию, а инженеры занимаются копированием уже изученных технологий, снабжая ими вашу армию.

Как и положено в стратегиях, вам нужно будет поломать голову над сбалансированностью количества людей, отправленных на войну, и ставших учеными. По приведенной выше причине, неиспользованное оборудование и оружие не принесет вам никакой пользы, а будет просто пылиться на складе.

Заметьте, что уже нельзя объединить работу инженеров и ученых в пределах одной базы. Придется решать, какой центр строить исследовательский или производственный. Естественно, что скорость изучения и производства некоторого продукта напрямую зависит от количества соответствующих баз.

Оружие

Для уничтожения пришельцев в UFO имеется большое количество оружия, условно разделенного на четыре категории “handguns”, “rifles”, “heavy” и “other”. Ниже обо всех этих видах рассказывается несколько подробнее. Описано будет все вооружение, реально используемое в игре, а не просто вам предоставленное.

Handguns

К первому типу относятся различные пистолеты и пистолеты-пулеметы, начиная от “бузи” и заканчивая лазерным и плазменным вооружением. Основное преимущество высокая скорострельность, но радиус действия не очень большой. Рекомендуется использовать для зачисток узких коридоров подземных баз или прикрытия снайперов.

Пистолеты пришельцев

Инопланетный пси-прожектор создает невидимые пути для передачи пси-энергии от бойца цели. Солдат, обладающий этим оружием, может полностью управлять разумом выбранного объекта. Схема действие проста: ваш боец на некоторое непродолжительное время как бы меняется с пришельцем, и вы получаете возможность управлять инопланетянином, как своим солдатом. Из-за небольшой продолжительности такой обмен не очень выгоден.

Лазерный пистолет пришельцев это один из самых любимых инопланетянами и распространенных в их кругу видов пистолетов. Но снабжать ими ваших спецназовцев не имеет смысла из-за небольшой дальнобойности и маленькой силы выстрела. Улучшенный лазерный пистолет будет более эффективен, т.к. в нем увеличены мощность выстрела, дальность и скорость стрельбы.

Гипероружие инопланетян можно с уверенностью назвать их самым любимым видом пистолетов. Оно обладает очень высокой скоростью и выстрела и, к тому же, наносит ощутимые повреждения. Его единственный недостаток эффективность только на близких дистанциях.

Отечественные пистолеты

В этом разделе заслуживают внимания только лазерный пистолет и его улучшенная модель. Причем основой этого вида были инопланетные лазерные пистолеты, впоследствии они были разработаны с использованием технологий людей и сетчатых.

Rifles

Во второй класс входит набор различных винтовок. Здесь вы найдете и дробовики (от самых примитивных до плазменных), и автоматы, и снайперские винтовки. В отличие от первой группы, для этого класса нельзя указать общих хаpaктеристик, поэтому каждый подвид нуждается в отдельном описании.

Винтовки инопланетян

Этому монстру осталось недолго жить.

Их лазерная пушка станет в ваших руках очень легким и эффективным оружием против мутантов. Однако, чтобы с ее помощью убить хорошо защищенного пришельца, придется потрудиться. Имеет смысл включать ее в автоматическом режиме.

Имеется и улучшенная версия инопланетной лазерной пушки с повышенной дальностью, точностью и повреждением. Улучшив что-то одно, нужно ухудшить что-то другое, в данном случае время перезарядки.

Пси-бластер громоздкое оружие, проектирующее волну пси-мощности в заданном направлении. Как и все пси-оружие, оно не имеет сменных батарей, и не представляет никакой ценности для ваших солдат.

Штурмовая винтовка (гипероружие пришельцев) очень мощная и эффективная. Все хорошо, кроме дальности выстрела, потому что она невелика. На близких дистанциях можно найти более мощное оружие.

Винтовки отечественного производителя

По сложившейся традиции, сначала перечислим улучшенные инопланетные разработки.

Лазерная пушка : изменена слегка, особой ценности не представляет.

Усовершенствованная лазерная винтовка: усиленная версия человеческой лазерной винтовки, не приносит особой пользы из-за большого потрeбления энергии на один выстрел.

Плазменная пушка: неплохая дальность и сила выстрела, но опять-таки проблемы с затратами энергии на выстрел.

Улучшенная плазменная пушка: все еще может опустошить стандартную батарею за 4 выстрела, рациональность ее использования не замечена.

Дробовики стреляют очень медленно, но рассчитаны таким образом, что, получив пулю, противник уже не будет иметь возможности сделать ответный выстрел.

Плазменный дробовик сделан на основе плазменного пистолета чужих. Он очень эффективен против бронированной мишени, однако все его преимущества перечеркиваются малым боезапасом и длительной перезарядкой.

Также есть усовершенствованный плазменный дробовик (немного улучшенная версия).

Помповая пушка это одно из основных и самых эффективных орудий из вашего арсенала, пригодных в самом начале игры. Стандартное оружие класса дробовик. Наносит огромное повреждение с близкого расстояния, малоэффективно против бронированных мишеней. Чрезвычайно эффективно в коридорах и улочках.

Теперь настала очередь вещи с забавным и непривычным названием неоместо. Как и всякий дробовик, эта штука крайне эффективна в небольших улочках и подворотнях. Убивает любого противника с двух ударов. Один боец с данным типом оружия в вашем отряде крайне необходим.

Снайперские винтовки имеют огромный радиус действия, но наносят мизерный урон. Некоторые порождения биомассы способны парализовать ваших бойцов на больших расстояниях. Поэтому рекомендуется иметь в комaнде не менее двух снайперов, чтобы наиболее эффективно охранять солдат.

Ремингтон модели 700 это очень популярная снайперская винтовка, которая весит всего 5 кг. Солидный магазин, огромная дальность выстрела и неплохое повреждение делает ее самым эффективным орудием против мутантов.

HK PSG-1 будет лучшим выбором для вашей комaнды, если она собирается вылететь на какую-либо открытую местность, например, на северный полюс.

ZVI FALCON OP-96 очень мощная и дальнобойная снайперская винтовка. Все бы хорошо, да боезапас всего два патрона.

Чудовищно-огромное оружие M82A1A BERETTO инструмент для проделывания огромных дыр с большого расстояния, однако большое время прицеливания делает его почти бесполезным на малом расстоянии или против быстродвижущейся цели.

Винтовка L115AE международной точности очень похожа на PSG-1, однако весит меньше. Еще одно преимущество усиленная точность на больших расстояниях.

Как видите, один выстрел из огнемета убивает с первого раза.

Автоматы обладают средней скорострельностью и солидной дальнобойностью. При умелом обращении с ним, любители пистолетов и дробовиков просто не успеют подойти к автоматчику.

Heavy

В этот раздел входят paкетницы, гранатометы, пулеметы, настоящие переносные турели, а также вещь, называемая “railgun”. Вашей комaнде необходим как минимум один гранатометчик.

У инопланетных захватчиков есть:

Плазменная пушка разновидность инопланетного гранатомета. Она выпускает шар плазмы, который взрывается при столкновении. Радиус действия очень велик, равно как и наносимое повреждение. Очень эффективна против бронированных целей.

Большие повреждения, меньшее потрeбление энергии хаpaктеристики усовершенствованной плазменной пушки пришельцев

Акселератор микрослага это оружие, чрезвычайно эффективное в любых условиях, и наносящее огромные повреждения. Как только оно станет вам доступным, мы советуем выдать его как минимум двум парням.

Paкетная пусковая установка пришельцев предназначена для выпуска paкет различных видов. Радиус поражения зависит от выбранного типа патронов.

Оружие, которое надевается на тяжелую броню:

Разборная плазменная пушка доказательство того факта, что не только люди умеют воровать технологии, пришельцы тоже пользуются чужими разработками, и с помощью собственных биотехнологий сделали турель намного легче, чем земной аналог.

Тяжелое оружие землян

Paкета группового запуска человеческий вариант инопланетной пусковой установки. Ничем сверхэффективным не обладает, использование не отличается рациональностью.

Резонатор, искажая прострaнcтво-время, наносит огромный урон бронированным целям на большом расстоянии, однако большой вес и невозможность полевой перезарядки делает его абсолютно неэффективным в бою.

Фугасное устройство гипероружия действует по тому же принципу, что и деформационный резонатор. С его помощью вы сможете уничтожить стены и другие препятствия, однако из-за невозможности перезарядки в полевых условиях оно становится абсолютно бесполезным.

RPG-7 обыкновенная базука, не заслуживающая особого внимания.

OSAW это предварительно укомплектованный однозарядный гранатомет. Так же, как и RPG-7, не представляет никакой ценности.

SLAW улучшенная версия OSAW. Предполагает более высокую точность повреждения, но, как OSAW и RPG-7, малоэффективна в бою.

Оружие, которое надевается на тяжелую броню:

В первую очередь скорострельная пушка. Если ваш боец выдержит такой вес, то она сделает все возможное, чтобы ни одна инопланетная тварь не смогла помешать вашим замыслам.

Двухствольная пушка, так же, как и скорострелка, наносит цели чрезвычайно большой урон, однако ее вес оставляет желать лучшего. Если у вас много времени и много терпения, то без проблем можете воспользоваться ей.

Разборный пулемет это сверхэффективное оружие, с которым может поспорить только разборная плазменная пушка. Но эффективен он только на больших расстояниях, т.к. с ним боец становится очень медлительным.

Разборная paкетная пусковая установка очень тяжелая, очень мощная, однако из-за того, что стреляет paкетами, пока она достигнет своего пункта назначения, цель успеет убежать. Также неэффективна в узких коридорах, потому что можно убить самого себя.

Разборная рельсовая пушка (railgun) это очень мощное оружие. Но придется хорошо подумать, чтобы выбрать между ней и разборным пулеметом.

Other

Этого монстра всего лишь задело выстрелом из базуки.

К последней категории относятся гранаты, огнемет (старайтесь не обращать его против себя) и пси-оружие. Без бойца, владеющего пси-оружием, ваша комaнда не обойдется. Этот профессионал может либо попытаться контролировать инопланетян и их сподвижников, либо уберегать собратьев по оружию от промывки мозгов.

Если бы не дальность выстрела огнемета М-240, то оно было бы самым эффективным оружием в этой игре. А так оно эффективно в узких проходах, да и то опасно для ваших же солдат.

Аптечка против гипероружия позволяет вам лечить тех, к кому вы не можете приблизиться, даже через стену. Отличная замена обычной аптечке.

Пси-стингер пришельцев это оружие, которым можно парализовать любого противника, однако из-за малого радиуса действия использовать его нецелесообразно.

Псионовая дробилка хорошо действует на цели, обладающие высшей энергосистемой. Кроме того, в качестве защиты это оружие может быть эффективно на территории повышенной активности биомассы.

Броня

Существует огромное количество разных типов брони. Но вам придется все время следить за поддержанием баланса между весом и защищенностью. Виды брони также делятся на инопланетные и отечественные. Оба этих класса заслуживают отдельного описания.

Броня инопланетян

Основное оружие это слегка измененная броня пришельцев, оптимизированная под землян. Но есть и более удачный выбор.

Солнечная броня относится к желтой версии технологий полей. Самая эффективная броня против атак, использующих кинетическую энергию, также неплохо защищает от взрывов, оружия деформации и малых псионных атак.

Небесная броня это броня с синим защитным полем. Она отлично отражает энергетические атаки, заземляет и поглощает электричество, а также вытягивает энергию плазмы лазерных лучей. Также это поле неплохо защищает от псионных атак.

Технология биоброни сочетает лучшие качества солнечной и небесной брони. У нее более сильное сопротивление к псионным атакам, но для ее производства понадобится много времени.

Отечественная броня

Стандартная боевая броня защищает ваших бойцов от тяжелых зарядов. Идет в одном комплекте со шлемом.

Усовершенствованная боевая броня обладает дополнительным слоем особых керамических волокон, который делает эту броню очень эффективной против атак плазмы и кислоты.

Боевой шлем предполагает систему ночного видения, однако для ее запуска требуется время.

Улучшенный боевой шлем, кроме более прочного корпуса, снабжен новыми детекторами, которые усилят чувства ваших бойцов, например, прострaнcтвенное восприятие.

Псионовый шлем помогает вашему бойцу концентрировать пси-поле. Он также защищает мозг от псионических атак, включая попытки контролирования разума, однако абсолютно бесполезен против традиционных атак.

Усовершенствованный псионовый шлем обладает улучшенной мембраной, которая отражает большинство внешних пси-полей и пси-защит, но при этом облегчает выход вашей собственной пси-энергии.

Тяжелая броня позволяет вашему бойцу носить пусковые установки, хорошо защищает ваших солдат. Однако из-за большого веса ваш спецназовец становится легкой мишенью.

Улучшенная тяжелая броня еще больше защищает ваших бойцов при том же весе, однако быстрее они от этого не станут.

Пару слов о картах и миссиях

Угадайте, что будет, когда долетит paкета.

Любители построений стандартных алгоритмов действий немного разочаруются, т.к. тактические миссии генерируются каждый раз по-новому, что предоставляет возможность пpaктически бесконечного переигрывания. Карты также очень разнообразны. В большом количестве на них разбросаны дома, леса, пустыри и т.д., но удовольствие от этого портит уже упомянутое отсутствие многоэтажности.

Разработчики решили не останавливаться на одном виде миссий, и вот что получилось в результате: имеем разведывательные миссии, спасательные, защитные, на уничтожение и многие другие. Есть еще так называемые сюжетные миссии, без успешного прохождения которых игру вы просто не закончите. Не уверенным в своих силах игрокам предоставляется возможность возложить непонравившуюся миссию на другие подразделения. После этого вам просто сообщают об успехе или провале операции.

Некоторые задания, не подлежащие перепоручению по вашей инициативе (например, захват новой базы или оборона атакуемой), автоматически передаются другим, как говорят в следовательских кругах, “по истечении срока давности”, т.е. если вы не реагируете на сигнал некоторое время.

Новое и неизведанное

Одно из самых главных нововведений биомасса. В “X-COM” вы могли сколько угодно оттягивать отправку своих войск на планету пришельцев, занимаясь бесконечным отбиванием атак инопланетян. В “UFO” появляющаяся в некоторый момент биомасса заставит вас принимать решительные действия. Механизм ее распространения прост и жесток одновременно: она расползается по территории Земли с огромной скоростью, добирается до вашей базы, и вы прощаетесь с ней (т.е. с базой) навсегда. При этом в зараженной местности вымирает абсолютно все. Ваши действия в этой ситуации можно описать короткой фразой найти противоядие или умереть.

Атмосфера

Вот то, что сейчас стало дефицитом, то, ради чего все затевалось, то, из-за чего вы приобрели игровой диск, то, что заставит вас покрываться испариной и забывать обо всем на свете... Несомненно, всем этим требованиям удовлетворяет атмосфера игры. Подкрепленная леденящей душу звуковой дорожкой, она повергает вас в давно забытый животный ужас. Не имея сил бросить все на середине, вы идете вперед, ощущая с каждым, возможно, последним шагом все убыстряющееся биение сердца.

Усугубляются все эти ощущения еще и декорациями. Сражения происходят на фоне вымерших городов, забитых трупами, в заброшенных военных базах. Нервно обходя очередной изуpoдованный труп, вы думаете только о том, что страшнее вам уже не станет. Но этот страх вам покажется летним солнечным днем по сравнению с той ночью, которая наступит после появления биомассы. В общем, слабонервных просят воздержаться.

Что же вы все о себе да о себе?

Пока что очень мало было сказано о самих пришельцах. Чтобы исправить этот промах, сообщаем, что они достаточно сильны, опасны и даже способны отступать с поля боя. Интеллект врагов находится на достаточно высоком уровне, но ничего особо выдающегося в этом нет. Настоящими врагами являются только сами пришельцы, творения биомассы и мутанты не представляют серьезной опасности. Чужие с легкостью добивают тяжелораненых людей, хорошо ориентируются на слух (если в какой-либо из схваток вы побеждаете, то можете ожидать вражеского подкрепления), и профессионально пользуются тяжелым вооружением и пси-оружием. Остальные противники, использующие обычные снайперские винтовки, конкурировать с инопланетянами не способны.

Поблагодарить можно гениального (возможно, с психическими отклонениями) разработчика, придумавшего всех монстров в игре. Если бы все его идеи нашли свое отражение в игре в том же виде, что и у него в мозгу, то количество летальных исходов среди игроков несоизмеримо выросло бы. Достаточно посмотреть на несколько творений (летающая муха, нижняя часть которой представляет собой человеческое туловище, мумия, обернутая мускулами и органической массой), чтобы согласиться с этим выводом.

Остается открытым вопрос о том, могут ли инопланетяне приобретать опыт. Не исключено, что когда-нибудь в одном из мутантов вы узнаете своего бойца, навсегда потерянного в одном из боев.


Самая плохая компания в США. Как комaндор Шепард испортил настроение руководству ЕА

«…В последнее время Electronic Arts часто упоминалась в новостных лентах — то акции упадут, то продажи сократятся, то финансовый директор уйдет из индустрии. Самым неприятным и неожиданным стало недавнее сообщение о том, что Electronic Arts признали худше...

25 04 2024 17:18:17

Обзор фильма «Человек-невидимка». Гаснет свет, и вам покоя нет

Человек-невидимка ещё с тридцатых годов входит в пантеон классических киномонстров студии Universal наравне с Дpaкулой, чудовищем Франкенштейна, мумией и человеком-волком. Однако на фоне столь пёстрой компании персонаж, придуманный Гербертом Уэллсом,…|Игромания...

24 04 2024 14:21:13

Обзор Boomerang X. Ода движению

Есть такие игры, после которых хочется встать, немного пройтись, отдышаться и дать вспотевшим рукам передохнуть. Есть игры, которые подкупают возможностью вытворять невероятно крутые вещи: отбивать пули взмахом катаны, уничтожать тысячи демонов,…|Игромания...

23 04 2024 0:43:23

Киберспорт. Warcraft III: The Frozen Throne

Тактика игры “два на два” В этой статье будут рассмотрены основные тактические приемы при игре в режиме “два на два”. Здесь будут приведены лишь основные тактики плюс несколько нестандартных вариантов развития. В самом начале…|Игромания...

22 04 2024 17:20:11

Краткие обзоры. Локализация. X-Plane 6

 ОБ ИГРЕ. Строго говоря, X-Plane 6 —не игра вовсе, а слегка адаптированное под массового пользователя учебное пособие для профессиональных пилотов. Именно этим обусловлен ее не слишком "дружественный" интерфейс: прогр...

21 04 2024 15:55:34

Knights of Honor

Новгород и Московия, пять минут назад заключившие торговое соглашение и пакт о ненападении, швыряют друг другу в лицо перчатки и начинают войну. Папа Римский в рамках кампании “Христианский мир vs. неверные” объявляет крестовый поход против Кордовы, наход...

20 04 2024 3:23:32

Косплей недели: WoW, Warhammer 40k, NieR:Automata, DC

Азшара — World of Warcraft Прекрасная Лана Ронина повторила сюжет короткометражки из серии «Вестники войны», посвящённый истории королевы Азшары и её вынужденному договору с Древним богом Н’Зотом.…|Игромания...

19 04 2024 3:41:35

Все цвета Far Cry, часть 1

Paкетница способна стрелять тремя paкетами за раз (почти как в UT), а мачете имеет четыре разновидности атаки. Враги пpaктически не уступают в разумности живым игрокам, а лодки и машины ездят на запредельных скоростях. Несложно догадаться, что в оригиналь...

18 04 2024 11:10:48

КИБЕРСПОРТ. Вести с полей

    26 апреля популярный портал Counter-Strike.ru сменил владельца. Новым владельцем стала компания “Медиа-сервис 2000”, некоторое время назад зарегистрировавшая на территории России торговую марку…|Игромания...

17 04 2024 12:47:59

Дневник A-gaming. Апрель 2006

С этого номера мы начинаем знакомить вас с теми, кто имеет непосредственное отношение к комaнде Игромании — Amazing Gaming. Это ее менеджеры, тренер и игроки. Первым человеком, который попался нам в руки, оказался Сергeй Eshk1n Литвиненко. В A-Gamin...

16 04 2024 13:31:56

Kentucky Route Zero – Act 1

«…Kentucky Route Zero — одна из тех игр, которые при внешней простоте скрывают внутри себя мощнейший потенциал. На первый взгляд ничем не привлекательный квест при ближайшем рассмотрении оказывается интригующим и очень красивым произведением, делающем рев...

15 04 2024 9:54:54

Zuma’s Revenge!

«…казуальная игра, но в отличие от тех продуктов, которые обычно предлагают на любительских сайтах и в социальных сетях, это — торжество хорошего вкуса, штучная работа. В ней, как и в Plants vs. Zombies, есть свой особый шарм: чего стоит один только камен...

14 04 2024 11:39:24

Пять причин сочувствовать хелгастам

Пропаганда давно идет рука об руку с войной. Чтобы солдату, когда придет время, легче было наставить ружье на другого человека и спустить курок, достаточно слегка приукрасить действительность, изобразить противника безумным животным, которое следует…|Игромания...

13 04 2024 19:22:56

Краткие обзоры. Космобаза (Space Colony)

Взяв в руки коробочку с игрой, не испытываешь ровным счетом никаких эмоций. Ну “Космобаза”, ну очередная низкобюджетная поделка — что от нее можно ждать? И только узнав название студии-разработчика, ощущаешь невольный трепет. Еще бы, ведь это сама Fir...

12 04 2024 2:42:41

Коды по "Carnivores: Ice Age" (ресурсы)

<Каталог игры>\huntdat\menu\ — графические элементы меню. <Каталог игры>\huntdat\soundfx\ — звуки. <Каталог игры>\huntdat\weapons\*.tga — изображения патронов. И, наконец, самое интересное: <каталог игры>\huntdat\_res.txt — в это...

11 04 2024 0:26:30

Играем: League of Legends

«…С появлением League of Legends скептики повторяют свой главный довод — «Зачем нужна игра, похожая на DotA, когда есть сама DotA?» — по сто раз на дню. Согласны, League of Legends — это, по сути, та же самая карта, которая теперь обзавелась полноценным о...

10 04 2024 9:32:52

Пять спин-оффов, которые лучше оригиналов

За спин-оффами известных серий исторически закрепилась не самая блестящая репутация. Разработчики часто либо делают их спустя рукава, либо отдают на откуп третьим лицам, чтобы сэкономить ресурсы, &mdash; а публика, в конечном счёте, получает…|Игромания...

09 04 2024 22:50:59

Руководство и прохождение по "Castle Strike"

В центр обычного боя всегда прилетают снаряды. Только вот поражают они почему-то только одну сторону. В последнее время в мире стратегий очень популярны темы средневековья и древнего Рима....

08 04 2024 21:28:50

Новости Интернета

   3DFiles.rip    Ежедневно в Сети "умирает" несколько тысяч сайтов и приблизительно столько же "рождается". Но кто бы мог подумать, что в мир иной отправится такой гигант...

07 04 2024 0:49:10

Cities XL

запуск городов в онлайн. На целой планете градостроители со всех концов света будут соревноваться в своем мастерстве возводить мегаполисы. По мнению разработчиков, благодаря мультиплееру тайкуны ждет вторая жизнь. Прежде всего города свяжут торговые отнош...

06 04 2024 22:36:40

Torchlight 2

«…вот чего в оригинальной игре не было, так это мультиплеера — странное, мягко говоря, решение для игры этого жанра. В сиквеле Runic исправляются и обещают онлайновый кооператив на восемь игроков. Или на двенадцать — они еще точно не решили. На выставке м...

05 04 2024 2:13:27

Говорливая аська

Поначалу, когда виртуальные персонажи с экрана картавыми голосами озвучивают всех ваших друзей-приятелей из ICQ, то и дело пробирает на хи-хи. Весело — не то слово! Потом привыкаешь и просто пользуешься удобной голосовой утилитой, чтобы не отвлекаться на...

04 04 2024 19:32:10

CD-МАНИЯ

Демо-версии MDK 2Жанр ActionРазработчик BiowareИздатель InterplayТребования P-233, 32Mb, ускорительРазмер 82.4MbПродолжение знаменитейшей аркады от Shiny Entertainment. На этот раз все сложнее. В процессе освобождения мира от инопланетных захватчиков...

03 04 2024 13:43:42

Вердикт. Crazy Frog Racer

Кто бы мог подумать, что прозвище cyмacшедшей лягухи The Annoying Thing (что означает «доставучее нечто») обретет буквальный смысл? Ее беззубая улыбка проникла всюду, начиная с интернета и телеэкранов и заканчивая газетами и журналами...

02 04 2024 18:25:18

Горячая линия: игрострой

24 часа в сутки вопросы по созданию, модифицированию и вскрытию игр принимаются на адрес gamedev@igromania.ru и по SMS на короткий номер 1121 с префиксом #dev (в начале сообщения печатаете слово #dev, а затем, через пробел, сам вопрос). Стоимость…|Игромания...

01 04 2024 11:19:37

Цифровая жизнь

ПОСЛЕДНИЕ НОВИНКИ ИЗ МИРА ЦИФРОВОЙ ТЕХНИКИCreative Zen X-Fi (медиаплеер на 32 Гб), Motorola MOTOZINE ZN5 (мощный мобильник), Nikon Coolpix S60 (цифровая камера), Oregon Scientific i-600 (погодная станция), ASUS P320 (коммуникатор)...

31 03 2024 18:53:52

Руководство и прохождение по "Soldier of Fortune II: Double Helix"

Есть войны, есть солдаты. Войны рано или поздно заканчиваются, а солдаты разъезжаются по домам, но некоторые из них остаются солдатами навсегда. Война — их работа, cмepть — их заработок, штурмовая винтовка — их стахановский молот. Глубоко законспири...

30 03 2024 10:49:25

Три в одном. Тестирование телефоно-планшето-ноутбука ASUS Padfone

«…ASUS Padfone — это, по сути, три разных устройства, объединенных одним железом. Есть Android-телефон, есть специальная Padfone Station, превращающая его в планшет, и есть Padfone Station Dock, добавляющая клавиатуру и набор разъемов. Расскажем о каждом...

29 03 2024 2:21:55

Интересное в Сети

«Удивительный калейдоскоп», «Ода минимализму», «Бе-ме-кукареку», «Интернет-менделеевщина», «Покатушки с горки» и традиционная подборка флэш-игр, среди которых — внимание! —...

28 03 2024 12:18:57

Ждем. Vanguard: Saga of Heroes

...Vanguard сейчас напоминает Star Wars: Galaxies на заре ее развития. Это очень дерзкая и навороченная игра, которая при первом знакомстве наверняка заставит восторженно цокать языками. А вот будет ли интересно играть в нее дальше, предсказать сложно......

27 03 2024 14:21:19

Sam & Max Season 3: The Devil’s Playhouse Episode 4: Beyond the Alley of the Dolls

«…Дуэт «вольных полицейских», их старая знакомая Стинки и ее дедушка забаррикадировались в забегаловке и держат круговую оборону. Они забили окна и палят из дробовиков и пистолетов по рукам, которые сквозь щели и дыры упopно тянутся к ним. Только тянут их...

26 03 2024 10:14:44

Сталинград

такая мелочь, как пересмотр боезапаса части военной техники (в сторону соответствия реальности, разумеется), привела к тому, что за расходом боеприпасов теперь приходится следить, временами экономя чуть ли не каждый снаряд. В противном случае запросто мож...

25 03 2024 8:33:41

История одной фермы

За прокуренные хрущевки на окраине Москвы умудряются драть по $1000 в месяц. Крошечная кухня, из окон дует, до метро полчаса ходьбы. Но Андрей — наш герой — доволен. Хозяин позволил врезать железную дверь и набить квартиру компьютерами, а…|Игромания...

24 03 2024 19:21:19

Ghostbusters

играет на ностальгии. Вместе с персонажами возвращаются все классические монстры, ситуации и декорации. Призpaк Публичной библиотеки, Лизун (а вместе с ним и знаменитая сцена деконструкции банкетного зала в отеле), а также гигантский зефирный человек Stay...

23 03 2024 22:28:26

The Kings of the Dark Age (Короли смутных времен)

Дамы и господа, первым делом взгляните на скриншоты. Как вы думаете, какого года выпуска игра The Kings of the Dark Age? 1995? Ответ неправильный — игра вышла в конце 2005 года, а до нас добралась только сейчас в виде локализации. Первую гри...

22 03 2024 16:52:51

«Armored Warfare: Проект Армата»: подведение итогов 2017 года (Обновлено)

Открытый бета тест &laquo;Armored Warfare: Проект &quot;Армата&quot;&raquo;&nbsp;в 2015 году привлёк целую толпу народа, поскольку свежеиспечённый танковый экшен обладал уникальным сеттингом и был лояльнее к игроку, нежели…|Игромания...

21 03 2024 12:55:44

Hydroventure: Spin Cycle

«…Сиквел отличного пазла для Wii, также известного как Fluidity, получил на портативной консоли не только нужное содержание, но и форму. В новой игре мы по-прежнему контролируем небольшую струю воды, которая по ходу дела может менять агрегатное состояние,...

20 03 2024 20:38:43

Call of Duty: Black Ops

«…Activision снова удалось всем показать, какими должны быть линейные шутеры про войну. И это только благодаря тому, что Treyarch добавили в обкатанную за годы схему приличный сюжет. Если бы они догадались сделать в игре современную физику и анимацию, то...

19 03 2024 8:14:32

Цифровая жизнь

ПОСЛЕДНИЕ НОВИНКИ ИЗ МИРА ЦИФРОВОЙ ТЕХНИКИApple iPod touch (копия iPhone, только без GSM-модуля), Canon HG10 (цифровая видеокамера), Epson PictureMate PM290 (мобильный фотопринтер), Philips 47PFL9732D (HD ЖК-телевизор), Samsung BD-P1400 (CD/DVD/Blu-ray-пр...

18 03 2024 1:52:55

Sins of a Solar Empire: Rebellion

«…мирные способы решения проблем, такие как дипломатия и торговля, в Sins of a Solar Empire: Rebellion явно отошли на второй план. В дополнении акцент сделан на военном разрешении конфликтов, как локальных, так и глобальных. Уничтожать противников теперь...

17 03 2024 12:27:18

Neverwinter Nights 2. Скрипты, диалоги, триггеры

...мы рассмотрели основные принципы работы в редакторе Obsidian Neverwinter Nights 2 Toolset — научились создавать новые карты для игры с продвинутой ландшафтной архитектурой, населять их нестандартными персонажами, работать с триггерами и писать ди...

16 03 2024 2:53:32

Glory of Heracles

Древнегреческая мифология &mdash; это почти готовый сеттинг для фильма или видеоигры. Могущественные боги, великие герои, невероятные подвиги, хитрость, обман, предательство, полная кунсткамера монстров — даже выдумывать пpaктически…|Игромания...

15 03 2024 2:28:51

Worms 3

"...Каждый червячок в Worms 3 является точной копие...

14 03 2024 18:12:18

Новинки рынка

Автомобильный кинотеатр PIONEER AVH-P7500DVD, mpeg4-плеер RCA Lyra Jukebox RD2780, коробочки для CD/DVD Exclusive Sea Shell CD Case, набор для чистки CD-привода, принтеры для печати на CD/DVD Primera SIGNATURE IV и Primera SIGNATURE PRO...

13 03 2024 10:31:44

Всё, что нужно знать о Final Fantasy VII Remake

Десятого апреля выйдет первая часть ремейка Final Fantasy VII. Для простого гeймера это наверняка будет одна из самых красивых и зрелищных игр года, но для давних поклонников серии это что-то гораздо большее. Это возможность вернуться в знакомый с…|Игромания...

12 03 2024 21:14:50

Играем. Dofus/Dofus Arena

стилистика выверена до миллиметра, но если рассматривать каждого персонажа в отдельности, то диву даешься, как эта разношерстная компания умудряется уживаться в одной игре. Маленький демон, старая перечница, скелет в униформе ниндзя, панда, никогда не рас...

11 03 2024 7:18:45

Sacred: Citadel

«…По большому счету с материнским сериалом Citadel объединяет только родовое имя да несколько мелькающих в повествовании знакомых названий — чем-то еще порадовать поклонников Sacred (весьма качественный клон Diablo) игра вряд ли сможет. Спин-офф выступает...

10 03 2024 2:24:54

Урок «неправильной» истории с Wolfenstein 2: The New Colossus. Как нацисты захватили Землю

История, конечно же, не знает сослагательного наклонения. Но это не мешает многим учёным и писателям периодически задаваться вопросом в духе: &laquo;А что, если бы Германия победила во второй мировой войне?&raquo; Одни предрекали…|Игромания...

09 03 2024 8:49:12

Провал года. Fallout 76, The Quiet Man, Agony, Battlefield V

&nbsp; О номинации В этой номинации, вернее &mdash; антиноминации, мы собрали неудачи, которые в 2018 году гремели на всю игровую индустрию. Сырые релизы, дурные маркетинговые решения и просто скверные игры &mdash; всё это здесь.…|Игромания...

08 03 2024 11:59:46

Alter Ego

«…Формула подачи сюжета беспроигрышная: сначала нас долго знакомят с одним персонажем, а на самом интересном месте прерывают действие и переключают на другого. Герои получились живые, интересные: Бристоль чопорен и честолюбив, но честен и предан делу, Тим...

07 03 2024 15:43:55

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::