Играем: Mortal Online > Minecraft истории
истории Minecraft    

Играем: Mortal Online

Играем: Mortal Online

Игра в онлайне Играем: Mortal Online 227.04.2010 00:05  |  «…Если в других онлайновых играх можно выбрать только одну расу, то здесь смешать салат из четырех. Полукровка наследует бонусы и внешность всех своих предков; если увлечься, в итоге получится такой мутант, что Dead Space нервно закурит. Но об уpoдстве Игра в онлайне

Участие в открытом бета-тестировании новой ММОRPG может стать настоящим приключением: это всегда возможность первым исследовать виртуальные просторы, изучить нового персонажа... Мы с особым нетерпением скачивали клиент Mortal Online — MMORPG-песочницы с неограниченной, как нам обещали, свободой. Тогда нам было невдомек, что вместо ярких приключений нас ожидают все круги ада...

Круг 1: создание персонажа

Mortal Online хардкорная MMORPG для взрослых: многие игроки даже не пытаются прикрыть причинные места тряпочкой.

Для начала стоит вспомнить, как все началось. Игра была анонсирована в 2008 году никому не известной шведской компанией Star Vault. Идея состояла в том, чтобы создать на современном движке (Unreal Engine 3) в полном 3D игру, похожую по духу на легендарную Ultima Online.

Разработчики не просто наобещали с три короба они позволили нам своими глазами увидеть красоты Mortal Online, выпустив превосходный тизер (его до сих пор можно посмотреть на YouTube, набрав в строке поиска «mortal online trailer»). Графика, анимация, звук, атмосфера все в нем было безупречно, некоторые заявленные особенности (легендарные монстры, умения Deva) не встречались ни в одной другой ММОRPG, и у игры тут же появилась армия поклонников.

Лето 2009-го время, когда должен был состояться релиз, прошло без событий, не выпустили игру и в конце года. Разработчики лишь начали закрытую бету, но приглашений в нее пришло так мало, что цена аккаунтов на eBay измерялась трехзначными числами. Только 1 февраля 2010 года, когда стартовало открытое тестирование, все желающие смогли оценить творение шведов. Но едва железный занавес спал, всеобщий ажиотаж сменился недоумением.

Сложности начинаются на этапе создания персонажа. В Mortal Online нет уровней, вместо них куча разных умений, их можно долго развивать, но нельзя выучить все. Из-за этого ограничения важно с самого начала решить, кем будет ваш герой ремесленником, воином или вором. Раса, происхождение, возраст, даже рост все это влияет на хаpaктеристики персонажа, но как именно, в игре не указывается. Так что выбирать приходится наугад и позже расплачиваться за ошибки.

Если в других онлайновых играх можно выбрать только одну расу, то здесь смешать салат из четырех. Полукровка наследует бонусы и внешность всех своих предков; если увлечься, в итоге получится такой мутант, что Dead Space нервно закурит. Но об уpoдстве персонажей забываешь, когда выясняется другая вопиющая вещь: тут многие ходят гoлыми.

Тряпье, которое выдают новичкам, не имеет бонусов, поэтому в начальных локациях можно встретить толпы нyдистов, бегающих по лужайкам и сияющих гoлыми задами. Сначала смешно, потом становится грустно. Игроки даже не пытаются прикрыть причинные места своих героев тряпочкой, наоборот, с гордостью выставляют их напоказ. Жаль, авторы не добавили возможность изменять длину определенных частей тела это хотя бы сделало процесс веселым.

Круг 2: игровой мир

Некоторые города находятся на берегу, но если вам не хочется смотреть на дергающийся экран и лезущие отовсюду текстуры держитесь от воды подальше.

Mortal Online игра для суровых хардкорных игроков. Здесь можете забыть о таких вещах, как обучающие миссии, подсказки, интуитивно понятный интерфейс. После того, как вы выберете один из десятка стартовых городов, вас забросят к черту на кулички, даже не удосужившись намекнуть, куда идти и что делать дальше. В Ultima Online хотя бы давали начальные задания здесь квестов нет вообще. Первые полчаса игры вы проведете, пытаясь разобраться, как воскреснуть: PK (player killers, убийцы игроков) расправятся с вами быстрее, чем успеете моргнуть глазом, и некому будет заступиться.

Процесс возрождения, как и все в игре, отнимает кучу времени и нервов. Когда персонаж умирает, мир вокруг становится черно-белым верный признак того, что пора наведаться к священнику. Его местонахождение указывается столбом света на горизонте, но где находится ближайший святоша попробуй догадайся. Можно запросто намотать пару лишних километров и потом еще полчаса возвращаться обратно.

В мире живых найти дорогу тоже непросто. В игре нет ни карты, ни компаса, так что непонятно, как здесь вообще ориентироваться. Да и скорость перемещения навевает тоску. Если вы попытаетесь перейти на бег, выносливость опустится до нуля за пару секунд и потом придется преодолевать огромные территории издевательски медленным шагом.

Будь мир зрелищным и живым, с этим можно было бы смириться. Но Mortal Online наглядный пример того, как на отличном движке можно сотворить безликое месиво. На акрах зеленого покрывала бестолково натыканы картонные деревья и однообразные скалы, мир совершенно пустой. У нас ушел битый час, чтобы отыскать хоть какое-то животное и найденный буйвол прикончил нашего вояку быстрее, чем тот успел нанести второй удар.

Окрестности некоторых городов лучше заполнены живностью, но в любом случае добычу придется сначала долго искать, а потом еще пытаться поймать. Местные газели не будут ждать, когда вы подберетесь поближе, и, едва завидев вдали ваш силуэт, пустятся наутек. Хотите узнать, как это гоняться в Mortal Online за газелями? Сходите на скоростную магистраль и побегайте за проносящимися иномарками. Сила монстров нигде не указывается. Справитесь вы со зверем или он моментально вас прикончит, можно узнать только экспериментальным путем.

Города в игре выглядят не так убого, как открытые локации, в некоторых поселениях даже бывали дизайнеры. Но так как игра в световых годах от готовности, NPC ведут себя очень странно. Типичное занятие горожан стоять в метре от стены и сверлить ее взглядом с утра до ночи. И это не единичные случаи в гляделки со стенами играют толпами. Впрочем, вы будете рады даже таким зомби: в некоторых городах вообще нет ни души.

Круг 3: умения и крафт

Когда персонаж умирает, мир вокруг становится черно-белым и начинает искажаться. Чтобы воскреснуть, нужно найти священника.

Главная цель любой MMORPG развитие героя, и Mortal Online не исключение. Прокачанные умения означают, что боец будет быстрее бегать, лучше махать мечом, проворнее отбивать атаки, сможет оседлать лошадь и добывать редкие ресурсы после знакомства с PK и адским буйволом все это стало для нас особенно актуально. Но отыскать тренера и разобраться, как с ним поговорить (сначала нужно выделить его кнопкой Tab, потом нажать R), оказалось не проще, чем поймать газель.

Когда сэнсэй наконец смилостивился, он предложил нам стопку книг с названиями вроде Tephra Lore, Grizzly Operation, Ecumenical Spells или Recurve Bow Mechanics. Что дают эти умения, сколько времени нужно, чтобы их изучить, нужны ли они вообще нашему персонажу, молчаливый NPC не сообщил. А после того, как мы купили пару томов, отдав честно заработанные гроши, выяснилось, что прочитать их нельзя, не выучив ряд других скиллов. Когда мы попытались продать ненужную макулатуру, тренер сделал вид, что с нами не знаком. Пришлось возвращаться в лесные дебри и гоняться за оленями, чтобы добыть денег на другие книги.

Через три часа мы вернулись к NPC сэнсэй, заслышав звон монет, снова был рад нас видеть. Одну из купленных книжек даже удалось прочитать, но оказалось, что процесс чтения в Mortal Online приближен к реальному чтобы выучить базовый навык, нужно ждать порядка шести часов!

Каждому персонажу на прокачку выделяется тысяча очков, но их едва хватает, чтобы освоить одну специализацию. Например, прокачанный до упора кузнец не может не то что драться, он даже не все виды руды способен обработать. При этом без крафтерских навыков нельзя получить приличный меч тем, что выдают в начале, разве что мух отгонять. Получается замкнутый круг.

Создание оружия и доспехов вообще отдельная песня. Чтобы создать ржавый меч, придется оплатить и освоить порядка десяти умений. Чтобы добыть для него ресурсы еще больше. Какие именно книги нужны, нигде не говорится, но в одном можете быть уверены: побегать за лесными зверушками, пытаясь выбить деньги на покупку фолиантов, придется изрядно. А потом готовьтесь к бесконечным сборам дерева и руды. Этот «увлекательный» процесс выглядит так: раз в три секунды нужно нажимать на иконку и наблюдать корявую анимацию от первого лица. И так час за часом, день за днем, пока сумки не заполнятся до отказа и не придет пора возвращаться в город... где PK и воры тут же оберут вас до нитки.

Круг 4: PvP и воровство

Разработчики обещали легендарных монстров, но даже обычных зверушек приходится искать часами.

Mortal Online можно было бы многое простить, если бы разработчики сделали интересное PvP. Ведь именно ради него хардкорщики ныряют в песочницы, оставляя размеренную жизнь World of Warcraft. Но единственная фраза, которая крутится на языке при виде местного PvP, это «эпик фейл».

Когда пару лет назад разработчики сообщили, что в игре будет только вид от первого лица, многие восприняли объявление с энтузиазмом это значит более полное погружение в игровой мир. Но рано радовались. Из-за ограниченного обзора, жутких лагов и тормозной анимации сложно понять, когда удар достигает цели. Замахи настолько медленные, что не уклонится от них только ленивый. Со стрельбой тоже не все ладно. Чтобы взять в руки самый примитивный лук, нужно стать сильным, как Геpaкл. А если лук из обычного дерева, то попасть в цель можно только в упор.

В Mortal Online, как в правильной хардкорной MMORPG, убивать и грабить игроков можно повсюду. Единственное относительно безопасное место крупные города, где на помощь приходит стража. Но авторы не продумали систему PK-маркеров, поэтому иногда даже в городах творится беспредел.

Если вы случайно заденете в бою другого игрока и он позже умрет, его cмepть повесят на вас. Более того, этот типчик может умирать раз за разом, наматывая счетчик убийств, пока не превратит вас в PK. И тогда попробуйте только сунуться в город кто-то обязательно позовет стражу. Смыть позорное клеймо быстро не получится, самый простой способ удалить персонажа. Из-за этой нелепой ошибки даже безобидные крафтеры не застрахованы от получения статуса PK.

Совсем развязывает руки злодеям система воровства. Попробуйте остановиться на минуту, как за спиной тут же выстроится стайка карманников и за считанные секунды отнимет все нажитое непосильным трудом. О том, что кто-то шарит у вас по карманам, игра не предупреждает, а из-за вида от первого лица это не всегда замечаешь. А даже если и замечаешь, то не можешь просто достать меч и проучить негодяя он тут же позовет стражу и снимет вещи уже с трупа.

Даже переложить вещи в банк большая проблема: пока вы будете перетаскивать ресурсы, вас успеют обчистить подчистую. Воришкам, конечно, весело, но для остальных адская головная боль. Играя в Mortal Online, нельзя отходить от клавиатуры, нельзя оборачиваться спиной к подозрительным типам, нельзя расслаблляться.

* * *

Когда мы пару лет назад делали обзор Metin 2, нам казалось, что ниже оценки мы не дадим никакой другой онлайновой игре. Но Mortal Online превзошла даже главный корейский трэш. Такое количество багов и недоработок редко встретишь в альфа-версиях других MMORPG здесь же их подают по предзаказам как готовое блюдо. Чтобы привести игру в надлежащий вид, понадобится еще как минимум год. Но когда мы сдавали номер, разработчики собирались выпустить Mortal Online в апреле если они действительно так и сделали, то года этот полуфабрикат точно не протянет.


Гeймплей: 2

Графика: 5

Звук и музыка: 4

Интерфейс и управление: 2

Дождались? Песочницы с полной свободой действий не получилось: все, чем можно заниматься в Mortal Online, это бегать по пустому миру, нудно добывать ресурсы и убивать новичков.

Рейтинг «Игромании»: 3

«Плохо»


Обзор игрового ноутбука MSI GF66 Katana: RTX 3070 на 80 Вт

К нам на тесты наконец-то добрался ноутбук на базе дефицитной RTX 3070 и Core i7-11800H. Речь идёт об игровой модели MSI: GF66 Katana. Посмотрим, как он показывает себя в играх и работе, замерим температуры — ну и, конечно, расскажем, как…|Игромания...

18 04 2024 21:49:33

Ретро-обзор. Europa Universalis (2000)

Игромании уже 20! Мы рады вспомнить, как всё начиналось, и к юбилею впервые публикуем на сайте главные рецензии из самых первых номеров Игромании — в специальной рубрике «Ретро-обзор». Все статьи мы переносим из журнала…|Игромания...

17 04 2024 21:21:45

Косплей недели: Overwatch, Dragon Age, Pathfinder, TERA

Трейсер и Вдова — Overwatch Начнём с одного из самых популярных фанатских пейрингов: Трейсер в исполнении Лейлы Фахртдиновой и Роковой Вдовы от Софии Фрезер. Обе дeвyшки выбрали для своего косплея альтернативные скины персонажей.…|Игромания...

16 04 2024 17:24:32

Hellion: Mystery of the Inquisition

Сотрудники польского журнала с дивным названием Świat Gier Komputerowych на протяжении многих лет рецензировали компьютерные игры. С подачи главного редактора комaнда постановила: настало время сделать что-то свое, а не критиковать чужую работу. Так...

15 04 2024 12:57:14

Cyberpunk 2077

Эта статья была опубликована в апрельском номере «Игромании». В качестве приятного подарка читателям мы выкладываем ее на сайт вскоре после выхода журнала. Кстати, купить номер в электронном виде и прочитать ещё и интервью с…|Игромания...

14 04 2024 18:10:21

Alter Ego

Как все начиналось? Любителям квестов студия Future Games известна очень хорошо. Именно она ответственна за такие игры, как Nibiru: Age of Secrets, Tale of a Hero, Reprobates и, конечно же, Black Mirror. Вторую часть «Черного зеркала»…|Игромания...

13 04 2024 3:37:59

Shoot Many Robots

«…Shoot Many Robots — аркада в духе Crimsonland или относительно недавней Alien Breed, только с видом сбоку, а не сверху. Правила классические: вы непрерывно расстреливаете врагов и непрерывно при этом прокачиваетесь. Стрельба и прокачка — вот основа Shoo...

12 04 2024 22:34:51

Rulezz&Suxx: вердикт. ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ ЛОКАЛИЗАЦИИ

Представляем вашему вниманию новейшую сводную таблицу отечественных локализаций. Возможные сокращения: B — Box (коробка), Db — DVD-box (коробка из-под DVD), J — Jewel (обычный футляр для CD). Данная таблица состоит из трех…|Игромания...

11 04 2024 15:30:30

Вскрытие по-генеральски. Command & Conquer: Generals, часть 2

"...Сегодня мы создадим новые виды оружия, поработаем над системой рангов различных юнитов, зададим новые хаpaктеристики для трaнcпортных юнитов и... добавим в игру новые апгрейды, которые разработчики почему-то решили спрятать от гeймеров..."...

10 04 2024 1:56:17

Руководство и прохождение по "Colin McRae Rally 2.0"

Компания Codemasters получила известность еще в 80-х, доказав, что спортивные симуляторы могут быть не только качественными и разнообразными, но и динамичными, доступными гeймерским массам. Колин МакРей прославился в 1995-м, став самым юным чемпио...

09 04 2024 3:43:27

Мнение о Yakuza Kiwami. Возвращение классики в старом формате

Сергeй Жигальцев, постоянный автор Игромании В играх всеяден! С удовольствием «рубает» в азиатскую Gravity Rush 2 и выцеливает вражеские сердца в Sniper Elite 4, сражается за межгалактическую справедливость в Halo и с…|Игромания...

08 04 2024 5:46:47

Не дисконнектятся любя: онлайновые игры в 2016 году от TERA и Crossout до Revelation и War Thunder

Игры, ориентированные исключительно на онлайновое взаимодействие игроков, в этом году не попали в наши номинации, посвященные итогам года. Ведь по-настоящему новых было мало, к тому же часть вышла под закрытие сезона. Но обойти их вниманием мы не…|Игромания...

07 04 2024 17:36:36

Обзор клавиатуры Thermaltake Level 20 RGB. Релиз к двадцатилетию «железной» компании

Технические хаpaктеристики Тип переключателей: Cherry MX Silver Ресурс переключателей: более 50 млн нажатий Материал: пластик Цвет: чёрный Подсветка: светодиодная RGB, независимая…|Игромания...

06 04 2024 11:18:19

Утраты года: с чем и кем мы распрощались в 2016-м

Многие любят сетовать, что 2016-й вышел на редкость мрачным годом. С определенной точки зрения в их словах, в общем, есть правдивое зерно, однако же игровую индустрию большинство бед, к счастью, миновали. Мы получили немало интересных новостей и…|Игромания...

05 04 2024 19:35:26

Ambilight вернулся! Обзор самого крутого монитора LG 2020 года

Тестировать мониторы — штука довольно нудная: 240 Гц, 300 Гц, 1 мс, 10 бит цветопередачи — всё это круто звучит на бумаге, но в жизни это способны оценить единицы. И когда на тесты пришла очередная топовая модель — LG…|Игромания...

04 04 2024 13:30:55

XIII век: слава или cмepть

...напоминает Medieval II, которому ампутировали глобально-стратегический режим и осадно-штурмовые мероприятия (хотя бои на городских улицах в некоторых миссиях все же намечаются)......

03 04 2024 0:39:11

Сегодня, мама!

«Сегодня, мама!» — квест по мотивам одноименной повести Сергея Лукьяненко и Юлия Буркина. В ней два школьника, братья Коля и Стас, ищут приключений на одно место и успешно находят их на космической станции в далеком-предалеком будущем.На у...

02 04 2024 4:16:37

Fairytale Fights

картина примерно следующая: милая дeвoчка бежит по уровню и что есть мочи лупцует всех окружающих (дровосеков, гномов или вот босса, бобра) — те с готовностью разваливаются на кусочки; иногда наружу выпадает мозг...

01 04 2024 1:57:22

Family Guy: Back to the Multiverse

«…Авторы игры в весьма жесткой форме подтрунивают над представителями американского общества и сатирой бьют по его порокам. Досталось всем: тинейджерам, евреям и даже инвалидам. Юмор здесь ничуть не хуже, чем в оригинальном сериале, и это, пожалуй, единст...

31 03 2024 1:34:40

10 лучших RPG десятилетия. От Mass Effect 2 до Persona 5

  О номинации RPG — самый демократичный жанр, ведь в нём на равных могут соперничать как многомиллионные блокбастеры, так и проекты мечты, сделанные комaндой из нескольких человек на голом энтузиазме. Если есть прописанный мир,…|Игромания...

30 03 2024 5:51:31

Virtua Tennis 3 

...почему Top Spin 2 получил от нас 8,5, а герою нынешнего обзора мы поставили на полбалла меньше? Во-первых, насколько бы классным ни был аркадный гeймплей, реалистичный симулятор все-таки имеет побольше веса. Ну и, во-вторых, в Virtua Tennis 3 значитель...

29 03 2024 22:25:46

The Cursed Crusade

«…динамики тут нет в принципе, а комбо применять негде и незачем. Рыцарь медленно, вразвалочку прогуливается по уровню, с достоинством заносит меч и неторопливо рубит врагов. Потом меланхолично проводит какое-нибудь, с позволения сказать, фаталити: отруба...

28 03 2024 0:16:42

StarCraft 2: Heart of the Swarm

«Ты у них раньше бывал?» — спрашивает португальский коллега по пути из отеля в центральный офис Blizzard, расположенный в небольшом городке Ирвайн, что в Калифорнии. Приходится признать, что — нет, впервые. До этого только…|Игромания...

27 03 2024 19:41:12

Shadowrun Returns

«…В выдуманном мире Shadowrun отлично уживается технология и магия. Представьте, к примеру, Arcanum: Steamworks & Magick Obscura, но только в будущем. В привычном киберпанковском сеттинге появились элементы «высокого фэнтези», начиная от надменных эльфов...

26 03 2024 1:53:24

ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ ЛОКАЛИЗАЦИИ И ПРОЕКТЫ

Представляем вашему вниманию обновленный сводный список отечественных локализаций и проектов. Данная таблица состоит из двух разделов, которые, в свою очередь, разделяются на подразделы: 1)ПОСТУПИЛИ В ПРОДАЖУ. Сюда помещаются все те игры, котор...

25 03 2024 20:57:23

Руководство и прохождение по "James Bond 007: NightFire"

Игра James Bond 007: Nightfire — типичный представитель современных боевиков с возможностью проходить уровни как великий стрелок или как незаметный шпион. Сама профессия Бонда намекает, что основной путь все-таки второй, но настолько глубокий разбор...

24 03 2024 15:13:25

10 лучших нарративных игр десятилетия. От To the Moon до Disco Elysium

  О номинации Кто-то скажет, что хорошей игре сюжет не нужен, и даже процитирует знаменитое высказывание Джона Кармака про пopнофильмы. Действительно, Tetris, «Сапёр» и пасьянс «Косынка»…|Игромания...

23 03 2024 0:49:13

Dungeon Lords MMXII

«…авторы совершенно не чувствуют тренд. Сейчас, на волне успеха Dark Souls, им бы как раз сделать игру еще более мрачной и суровой, а они, наоборот, выпустили упрощенный и кривой ремейк. Далеко не выдающейся, к слову сказать, игры…»...

22 03 2024 11:18:48

Torment: Tides of Numenera: пасхалки, отсылки и пересечения

Почти в любой толковой ролевой игре можно отыскать «пасхальные яйца», отсылки и пересечения с сюжетами других игр или иных произведений. Что тут скажешь — и ролевики, и разработчики любят ностальгировать. Однако от этого…|Игромания...

21 03 2024 2:54:27

Deathmatch. Counter-Strike

Статья "Краткое руководство по созданию выделенного сервера (dedicated server) для Counter-Strike", часть четвертая (продолжение материала из №06'2003)"...

20 03 2024 1:14:15

Горячая линия: железо

   От автора:    24 часа в сутки мысленно с вами. В остальное время со мной можно связаться по мылу hot-line@igromania.ru или на форуме "Горячев ONLINE" на сайте вашего…|Игромания...

19 03 2024 13:26:16

Трехмерная кузница. Создание 3D моделей для игр

“..Допустим, вы решили создать собственную компьютерную игру. Например, космическую аркаду. По статьям "Мании" сделали графическое ядро на основе Genesis 3D, создали уровни, прописали скрипты, сочинили музыку, создали текстуры для моделей космических кора...

18 03 2024 23:30:37

Свой среди чужих, чужой среди хищников. Создание уровней для Aliens versus Predator 2, часть 2

Мы продолжаем осваивать редактор уровней Aliens versus Predator 2. Хочется погулять на свежем воздухе, добавить на уровень движения в виде дверей и прочих радостей, не рассмотренных в прошлой статье...

17 03 2024 9:48:24

Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet

«…с эстетической точки зрения Infinity Gauntlet определенно достойна внимания абсолютно всех людей, которые могут по памяти пересказать все спин-оффы и кроссоверы с участием Росомахи. Потому что это чудесная пародия Marvel на самих себя — пусть и не слишк...

16 03 2024 8:17:35

The Sims Medieval

«…Идеологически Medieval ближе к побочной серии The Sims: Stories, одним из главных достоинств которой, по утверждению самих авторов, была высокая производительность на ноутбуках того времени. То есть фактически это The Sims 3, в которой меньше функционал...

15 03 2024 17:50:18

Разумный компьютер за разумные деньги

Вечнозеленые «Дешево и сердито… Категория меньше 15 000 руб.», «Cмepть тормозам… Категория меньше 20 000 руб.», «Займи, но купи… Категория меньше 30 000 руб.» и — «Тебя я видел во сне» (цена не ограничена)....

14 03 2024 1:58:28

Anomaly: Warzone Earth

«…Warzone Earth — это перевертыш любого Tower Defense-клона. То есть выступаете вы не в роли невидимой длани, расставляющей пушки, а в роли тех самых проходящих мимо боевых единиц, которых обычно вам нужно было не пропустить за пределы экрана. Соответстве...

13 03 2024 15:23:38

То, что красавице надо. Маленькие программы для дам

...приходит пора праздничной эйфории. Мужская часть редакционного коллектива «Игромании» не остается в стороне и от всей души поздравляет наших милых читательниц с этим замечательным праздником. Ну а в подарок — подборка небольших програ...

12 03 2024 8:23:13

Гайд: Координаты форпостов, фортов и факториев в Sea of Thieves

В Sea of Thieves есть три типа полезных локаций. Часть из них представляет собой населённые острова, жители которых могут предлагать мореплавателями различные услуги. Карты на русском и английском языках Координаты форпостов Форпосты — это…|Игромания...

11 03 2024 1:33:41

Магия войны: Знамена Тьмы

герои весьма серьезно отличаются “национальными особенностями”, а юниты вместо трех обрели аж целых пять карьерных уровней — “деды” в местной армии носят звания “чемпионов”...

10 03 2024 16:50:50

Гайд. Genshin Impact Аяка. Лучшие билды, оружие, артефакты

Величественная наследница клана Камисато, благородная и изящная Аяка, заставит ваших врагов остолбенеть в прямом смысле этого слова: с ней проще простого держать противников в постоянной заморозке. Сильные и слабые стороны Аяки Плюсы Высокий базовый…|Игромания...

09 03 2024 3:32:54

Руководство и прохождение по "Command & Conquer: Red Alert 2"

Не могут все сеять разумное, доброе, вечное: кому-то надо и пахать. И. ИванюкИ вновь непобедимая и легендарная Красная Армия воочию доказывает преимущества развитого социализма на фоне загнивающего и дымящегося Запада. Америка будет нашей! Встр...

08 03 2024 13:19:45

Receiver 2. Оружейное пopно

В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...

07 03 2024 2:50:12

NBA Live 2004

"...если вы еще не успели, смахнув скупую мужскую слезу, попрощаться с головокружительными пробежками через все поле, кучей халявных голов и до безобразия простым отбором мяча, то самое время сделать это сейчас...."...

06 03 2024 10:45:48

Игровые пopнопародии: от Tomb Raider до Mortal Kombat

Нам пришлось посмотреть много чего, чтобы написать этот материал. И если наш компьютер еще можно очистить от схваченных вирусов, то вот с памятью такой трюк не пройдет. Методом проб и ошибок мы подготовили статью о пopно по мотивам видеоигр. И это…|Игромания...

05 03 2024 6:42:51

«DVD-МАНИЯ» №10(133)

ОТ РЕДАКТОРА Всем привет! Интерфейс Комплектация 2 DVD Комплектация 1 DVD Первый осенний месяц, как видите, принес немало интересного — даже загадочный симулятор жизни Spore наконец-то вышел и вполне ожидаемо оказался одной из…|Игромания...

04 03 2024 6:31:14

Homefront

«…Homefront обращает на себя внимание в основном благодаря идее стравить Северную Корею и США. Замените КНДР на какую-нибудь другую страну, и игра мигом превратится в еще один линейный шутер. Увлекательный, красивый — нам после финальных титров немедленно...

03 03 2024 20:14:28

Civilization 5

«…бои в Civilization 5 действительно ощущаются по-новому: юниты перемещаются по карте птичьим клином и кучкуются в узких местах — на перешейках, мостах через реки и т.п. При встрече с врагом начинаются маневры: от того, успеет ли ваша кавалерия быстро обо...

02 03 2024 0:50:49

Превью Skyhill: Black Mist. Хоррор-выживалка в духе Resident Evil и The Evil Within

На днях нам удалось поиграть в альфа-версию survival-хоррора Skyhill: Black Mist от отечественной студии Mandragora. Игра вдохновлялась такими проектами, как The Evil Within и Resident Evil, и создает напряженную атмосферу не хуже…|Игромания...

01 03 2024 14:12:24

F.E.A.R. Perseus Mandate

В 2004 году студия Warner Bros. с потрохами купила Monolith Productions, разработчиков потрясающего F.E.A.R. — стильного, атмосферного хоррор-шутера про злоключения дeвoчки Альмы, пси-дегенерата Феттеля, аэрокосмического комплекса Armacham Technology Co...

29 02 2024 1:36:35

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::