Недоношенный ребенок войны. Warhammer 40 000: Space Marine
ЧТО? Space Marine, экшен по Warhammer 40 000 от создателей лучших стратегий по Warhammer 40 000
ГДЕ? Дублин, Ирландия
Построенный в XVII веке Королевский госпиталь «Килмейнем» (расположенный в одноименном районе Дублина) уже много лет не используется по назначению — теперь там музей современного искусства. Тем не менее больничная часовня выглядит так, как будто только вчера там отпевали павших воинов и молились о здравии болящих. Высокие потолки с лепниной и мистический свет солнечных лучей, преломленных витражными стеклами, современное искусство сюда, к счастью, пока не добралось. Сидящая на деревянных скамьях публика замерла в почтительном молчании. На амвон поднимается штатный маркетолог Relic Entertainment, молодой человек в свитере и очках, улыбается ослепительной карнегианской улыбкой и произносит: «Центральная идея Space Marine возможность показательно жестоко убивать пришельцев». Не можем не похвалить его за мастерское владение церковной риторикой: показательные жестокие убийства в игре действительно есть. С остальным сложнее.
40 000-я любовь Марины
На одного морпеха всегда наваливается толпа орков, но в абсолютных величинах и в масштабах вселенной Warhammer 40 000 это не тянет даже на мелкую поножовщину. |
В первый и единственный раз мы видели Warhammer 40 000: Space Marine почти год назад, на gamescom. Тогда игра выглядела прекрасно, а вот работала как-то не интересно: альфа-самец с цепным мечом оглушительно топтался по производственным цехам огромного, но скучного и ржавого завода, размазывал по стенам орков и гретчинов, раз в пятиминутку расчехлял пистолет-пулемет (который в этой вселенной называется нeблагозвучным русскому уху словом «болтер»), один раз встал за турель. То, что дело происходило в грохочущей, ревущей, лязгающей, лоснящейся от эпоса вселенной Warhammer 40 000, право, было несущественно: что толку, если при этом у тебя перед глазами разыгрывают сто раз виденный экшен-фестиваль, а замкнутые и тоскливые коридоры вызывают смутные ассоциации с целой плеядой посредственных игр.
Разработчики отмахивались стандартными фразами о том, что у них еще ничего не готово. У нас не было причин им не верить, тем более что после выставки Relic и в самом деле взяли техническую паузу: новой информации об игре пpaктически не появлялось. И вот в середине апреля британское представительство американской компании THQ позвало всю европейскую прессу в Ирландию, чтобы наконец-то показать им игру канадской студии.
Я кругом бронирован
Авторы очень гордятся вот этой пушкой, с помощью которой орков якобы можно будет плавить. Похоже, они не видели Bulletstorm. |
Собственно, в упомянутой выше часовне проходила только презентация. Там всю дорогу звучали исключительно правильные вещи. Представители THQ говорили о том, как они хотят передать размах и мощь вселенной Warhammer 40 000, как собираются дать игроку почувствовать себя настоящим космодесантником наглухо бронированной, физически и психически усовершенствованной машиной cмepти. Они уверяли, как важно для них дать игроку возможность тактического выбора между стрельбой и рукопашной, как они хотят заставить игрока сражаться с превосходящими силами противника, а также с особенным нажимом настаивали на том, что в их игре можно будет всех грубо и кроваво резать. В подтверждение всего сказанного представители компании раздали каждому из присутствующих по буклету, в котором подробно объяснялось, чем и кого нужно будет резать, кто именно будет входить в состав сил противника, а также сколько именно органов имплантируют кандидатам в космодесантники в процессе тренировок (девятнадцать).
Однако как только журналист, воодушевленный пропагандой, переходил в величественный Главный зал и под снисходительными взглядами монархов и знати на портретах садился за одну из консолей с демоуровнями игры с ним случался конфуз. Проведя с гeймпадом в руках пять минут, большинство западноевропейских коллег, должно быть, несколько раз помянули Gears of War, но мне припомнилась совсем другая игра украинский экшен Collapse. Его авторы, помнится, тоже предлагали комбинировать огнестрельное и холодное оружие и тоже разрешали рубить всяких нехороших уpoдов на ломти. Причем еще в 2008 году.
Хотя демоны и вооружены мечами, о сколько-нибудь сложной фехтовальной механике речи не идет. Кажется, даже блок ставить нельзя. |
А вот как выглядит Space Marine: тот самый альфа-самец с тяжелой поступью, иногда в компании нескольких товарищей, вламывается в какой-нибудь очередной цех или разгрузочный дворик (дело, напоминаем, происходит на осажденной орками планете-фабрике по производству боевых кораблей). Тут же из каких-то отнорков на него выскакивают зеленокожие в разном составе (уже сейчас заявлено около десятка видов орков и гретчинов), но всегда в приличном количестве. Несмотря на все обещания предоставить игрокам возможность выбора способа уничтожения живой силы противника, сценарий боя всегда был примерно одним и тем же: закидать гранатами стрелков и армированных щитами бойцов, проредить наступающую «кавалерию» огнестрельным оружием, после чего добить мечом оставшихся (присутствуют детсадовские комбо о двух кнопках). Десантники расправляются с пришельцами действительно жестоко: отрубают головы и конечности, глубоко вонзают меч в самое тулово, но чувства удовлетворения от этого почему-то не наступает скорее тяжелая боевая усталость от того, что орков слишком много, они все одинаковые (в нашем случае было около трех видов противников) и всех непременно нужно распилить. Изрубив определенное количество сволочей, мы получаем возможность казнить произвольного зеленокожего особенно жестоким образом или (если в ваших руках болтер) расстрелять нескольких врагов из slo-mo.
Тренируйся лучше на... | |||
Основные виды холодного оружия в Space Marine меч со встроенной бензопилой, секира и молот. Чтобы овладеть ими в совершенстве, у космодесантников уходят десятилетия изнурительных тренировок. Чтобы вы могли начать освоение этих удивительных инструментов прямо сейчас, «» публикует пpaктические советы по работе с соответствующими бытовыми аналогами. Программа разработана так, что единственные, кто пострадает во время занятий, кучка ни в чем не повинных поленьев и покрышек Топор1. Установите чуpaк на предварительно подготовленную колоду. Для колоды лучше всего подойдет кряжистый cyчковатый участок древесного ствола такой невозможно расколоть случайными ударами, даже сильными. Cyчки внутри колоды обеспечат ей прочность, а выходящие наружу обеспечат удобство при переноске. 2. Тонкие чуpaки раскалывают топором, толстые с помощью колуна и металлических или деревянных клиньев. 3. Установите ноги на ширине плеч. Держите топор обеими руками. Возьмитесь левой рукой за верхнюю часть топорища и попpaктикуйтесь скользить ею вниз, в направлении правой руки. Это поможет научиться контролировать движения и обеспечит более высокую силу удара. 4. Наметьте место, в которое будете бить. Изучите чуpaк на предмет cyчков чтобы с большей вероятностью расколоть полено, бить следует между ними. 5. Заведите топор за голову, переведя левую руку в верхнюю часть топорища. 6. Нанесите быстрый и решительный удар в намеченную точку, позволяя левой руке скользнуть обратно к основанию топорища. (Источники wikihow.com и «Русская печь», Геннадий Федотов, Москва, 2002 г.) Бензопила1. Прочитайте все инструкции по безопасности! 2. Выберите подходящую бензопилу. Длина лезвия бензопилы должна быть как минимум на треть больше диаметра того, что вы собираетесь пилить. 3. Подготовьте прострaнcтво для работы. Убедитесь, что у вас достаточно места. Если вокруг вас есть линии электропередач или здания, внимательно изучите их месторасположение. 4. Существует три основных разновидности применения бензопилы: валка деревьев, обрезка веток и раскряжевка, т.е. распиливание ствола на части. При валке деревьев сначала нужно определить, в какую сторону удобнее «уронить» дерево. Для этого учитывается естественный наклон ствола, направление ветра и количество веток на каждой из его сторон. Перед валкой нужно срезать нижние ветки, чтобы они не мешали работе. 5. При обрезке работу ведут в медленном темпе, как верхней, так и нижней частью шины, стараясь не задействовать носовую часть пилы. Обрезание веток начинается с нижней части ствола. Ветки с верхней части спиливают, положив инструмент набок. 6. После того как со ствола спилены все ветки, можно приступать к раскряжевке. Ствол дерева распиливают от ствола к вершине. При распилке запрещается стоять ниже ствола, если он находится на наклонной плоскости. Если пила застряла в стволе, нужно остановить двигатель и наклонять ствол до тех пор, пока пила не выйдет из древесины. (Источники wikihow.com и сайт remontblizko.ru) КувалдаУпражнение с кувалдой в тайском боксе. Так же, как и упражнение «вертолет», отличается комплексным развитием нескольких мышечных групп, что дает навык совместного применения этих мышц. Стоит только один раз попробовать выполнить упражнение с кувалдой, как сразу становится понятным его польза. Здесь работают предплечья, плечи, бицепс, широчайшие спины, поясница, пресс, косые живота, если делать много повторений, то включаются даже икроножные мышцы. Активная работа корпусом включает глубокое дыхание, что вентилирует легкие. Это упражнение из ряда тех, что развивают силовую выносливость, что, как я считаю, необходимо в любом контактном виде спорта. Выполнять упражнение с кувалдой можно в нескольких вариациях. Здесь я приведу самый простой вариант, для перехода к остальным нужно в достаточной мере проработать этот. Техника простая, становимся фронтально к покрышке, правой рукой беремся за окончание рукояти, левой ближе к ударной части, заносим размахом левой руки кувалду с левого бока через верх и опускаем ударной частью на покрышку. При этом левая кисть соскальзывает по рукояти к правой кисти. После соприкосновения кувалды с покрышкой она амортизирует, здесь, в конечной фазе, нужно подхватить снова левой рукой кувалду ближе к ударной части и снова провести весь алгоритм. После того как сделали нужное количество ударов с левой стороны, нужно переменить руки и сразу продолжить с правой. (Источник пользователь Polonsil @ spurtup.ru) |
Кто в танке
Сюжет в игре пока подается в стиле Gears of War: коллеги главного героя идут за ним следом и что-то бормочут. Однако обещают и эмоциональные скриптовые сцены. |
Эта сцена с незначительными вариациями повторялась на протяжении всех уровней превью-версии (суммарно мы протопали около часа кампании) ни спецспособностей, ни укрытий, ни прокачиваемых умений. Есть, конечно, несколько видов холодного оружия помимо меча, будут как минимум молот, секира и с десяток единиц огнестрельного. Но едва ли у кого-то хватит совести назвать их оригинальными: пистолеты обычные и усиленные, плазменные и лазерные пушки, гранатометы лучшие образцы вооружений из первого Doom. Единственная оригинальная сцена случилась, когда на отряд героев напал псайкер Хаоса (как мы знаем из Dawn of War, если где-то появляются орки, то за ниточки почти всегда дергают эти неприятные бледные личности): мерзавец левитировал, телепортировался и вызывал на поле боя демонов.
Но в конце концов справились и с ним. А потом возник резонный вопрос что дальше? Обычно в таких местах появляются гeймдизайнеры со сценаристами, цыганами и медведями и делают из экшена 1.0 (каковым Space Marine, безусловно, и является) лютый ура-боевик с вывернутыми наружу орками. Но только не здесь. Как только разработчики решают, что игрок начинает скучать от орков, они находят ответ, не колeблясь ни минуты: еще больше орков! Самая оригинальная дизайнерская ситуация на которую их хватает, это задача вида «найди и нажми кнопку». Не говоря уже о том, что большую часть времени игроки проводят зажатыми в какие-то тесные коллекторы и технические тоннели как будто мы играем не за элиту человеческой расы, а за летучий отряд космосантехников. В какой-то момент персонажи все-таки выходят наружу и видят, как на их глазах орочий трaнcпорт на полном ходу врезается в огромный цех. Думаю: «По всем законам жанра эта стена сейчас должна рухнуть всем на голову вместе с кораблем». Не рухнула кажется, дизайнерам такое даже не пришло в голову. Как будто не было Bulletstorm.
И это уже не говоря о тысяче багов, которыми уровни были буквально нашпигованы. «Что, провалились сквозь лестницу? Ну ничего, мы об этом баге знаем!» им бы циничные шутки для Portal 2 выдумывать. Словом, для большой презентации после долгого радиомолчания THQ выбрали, мягко говоря, слабый билд.
Не вешать нос, гардемарины!
Вот этот немудреный скриншот пожалуй, самый интригующий из всех опубликованных на сегодняшний день. Тут, по крайней мере, происходит что-то отличное от бесконечного одинакового рубилова. |
Мы говорим «выбрали», потому что во время интервью становится ясно, что кое-какие козыри разработчики все-таки припасли и, возможно, к релизу в Space Marine даже можно будет с удовольствием играть.
Так, когда мы в панике схватили того же маркетолога за рукав и спросили, куда он и его коллеги дели обещанный эпос, тот посоветовал успокоиться и сказал, что уж с ним-то проблем не будет, в частности, пообещал сцену, в которой десантникам нужно будет на джетпаках взбираться на высоченную башню-передатчик, отбиваясь по пути от разной нечисти. Или вот еще не пропустите битву посреди песчаной бури в пустыне. Или сражения с воинами Хаоса мы видели всего два их вида, но в буклете было нарисовано и описано восемь. Или одно из запланированных воздушно-космических сражений одно из таких мы уже описывали во время первого знакомства с игрой, и выглядело оно действительно классно.
Вообще, если кто в Relic совершенно точно не зря ест свой хлеб так это художники. Это, впрочем, совсем не секрет. Они сумели вдохнуть жизнь даже в крошечные модельки юнитов из Dawn of War маленькие деловитые космодесантники там работали пилами так, что становилось по-настоящему жутко. Поверьте, в человеческий рост они выступают ничуть не менее профессионально: огромные трехсоткилограммовые детины бьются наcмepть с не менее угрожающими орками на фоне гигантских цехов и циклопических (здесь вообще все огромное) конструкций непонятного предназначения.
* * *
И все же нас не покидает ощущение, что остальные люди в комaнде не очень представляют, что делать со всей этой красотой. Похоже, наши прошлогодние нехорошие предположения продолжают сбываться: представления Relic о том, каким должен быть экшен от третьего лица, датируются в лучшем случае 2008 годом. Они похожи на детей, которые открывают для себя дивный новый мир и с волнением спешат сообщить окружающим, что огонь жжется, что из песка можно лепить куличи, а если долго прыгать по лужам, то промокают ботинки. То есть берут Gears of War без укрытий, добавляют туда два притопа и три прихлопа с мечом и радостно суют получившуюся конструкцию нам под нос ну вот же, посмотрите, эпический блокбастер! Может, и эпический, но вселенная Warhammer 40 000 явно способна на большее.
Конечно, еще ничего не потеряно. Как уже было сказано, даже на такой механике можно сделать очень приличную игру стоит только включить голову и скрипты да отвесить бодрящего пинка сценаристам с гeймдизайнерами. Надеемся, всем этим Relic занимаются прямо сейчас. В любом случае у них получится лучший экшен во вселенной Warhammer 40 000 (за отсутствием альтернативы), но вот смогут ли они составить хоть какую-то конкуренцию выходящим вскоре Gears of War 3 большой и открытый вопрос.
С одной стороны — ничего нового. С другой — ваше благосостояние напрямую зависит от того, как хорошо вы контролируете территорию. Тупой раш в Dawn of War пpaктически невозможен...
28 03 2024 20:36:18
Тесные отношения знаменитого еженедельника манги Weekly Shonen Jump и Bandai Namco не в первый раз приносят плоды. На этот раз студия Spike Chunsoft замахнулась на проект нового уровня — файтинг Jump Force, который объединит под одним…|Игромания...
27 03 2024 7:57:46
САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: USB Desktop Multimedia Player/Speaker (волшебный кубик), Samsung SCH-W880 (фонокамерон), Magic Mouse (волшебная мышка), Wireless PC (компьютер в кармане), Pulse Smartpen (умная ручка), PowerZest HD-301 (домашний медиацентр), EVGA GeFo...
26 03 2024 3:46:16
 Ну что ж, дорогие игроманы и игроманки... Игра под кодовым названием "2003-й год" медленно, но верно приближается к последнему уровню. На прилавках уже лежат долгожданные хиты вроде Max Payne 2 или…|Игромания...
25 03 2024 16:49:24
ОТ РЕДАКТОРА Интерфейс Комплектация 2 DVD Комплектация 1 DVD С прошлого номера, как вы знаете, мы начали комплектовать «Игровую зону» совместно с журналом «Лучшие компьютерные игры». Специалисты из двух наших изданий делают…|Игромания...
24 03 2024 22:37:43
Компактные компьютерные системы от Creative отличаются приятным дизайном и прекрасно будут смотреться на любом компьютерном столе. Главное — понимать, что новинки нацелены не на состоятельных любителей игр и киноманов, а на неискушенных владель...
23 03 2024 5:55:27
«Disney не для детей — как так?» — может воскликнуть изумленный зритель, увидев на афише «Красавицы и чудовища» приговор «16+». Такой рейтинг означает, что чада до…|Игромания...
22 03 2024 9:58:35
Слух о том, что Sims следующего поколения окажутся фотореалистичными, развеялся с первых минут презентации от Electronic Arts. Симы останутся такими же мультяшными, как и раньше. Даже как-то подозрительно такими же — на первый взгляд, различий…|Игромания...
21 03 2024 4:54:44
«…Игровую механику, лежащую в основе The Swapper, можно описать буквально в нескольких предложениях. Вид сбоку — как в стандартных платформерах. В самом начале игры в руки главного героя попадает хитроумный прибор, swapping device, который умеет ровно две...
20 03 2024 20:28:42
В режиме Escape from Hell цель игрока — пробежать некую дистанцию за определенный отрезок времени. Скажем, километр за 10 минут. То, что в моде называется "километр", без препятствий и по прямой спокойно можно преодолеть где-нибудь за полминуты. Но монстр...
19 03 2024 0:43:19
Бесплатные роботы Меха-шутер Hawken выбирает систему free-to-play [[BULLET]] Пока за спиной Adhesive Games нет ни единого достижения, кроме красивых роликов Hawken. Впрочем, этого оказалось достаточно, чтобы в студию поверили как игроки, так и…|Игромания...
18 03 2024 13:43:40
24 часа в сутки любые ваши вопросы по играм принимаются по адресу games@igromania.ru Если вопрос, заданный в письме, покажется нам интересным, мы ответим на него на страницах журнала. Отвечать на каждое письмо в индивидуальном порядке мы, к…|Игромания...
17 03 2024 19:23:34
В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...
16 03 2024 17:51:44
уговорили Electronic Arts внести изменения в геймплей ...
15 03 2024 15:46:55
Как известно, в NFS всегда были качественные и хорошие саундтреки. Под такую музыку не только в виртуальной машине приятно кататься. Не грех взять ее с собой на прогулку в плеере или в магнитоле настоящего автомобиля. Главное только в последнем случае — н...
14 03 2024 8:34:46
«…На вид это довольно примитивная игра, в которой, кажется, упразднено все то, с чем традиционно ассоциируются стратегии в реальном времени: ресурсы, отстройка базы, разведка местности, апгрейды… Здесь ничего этого нет, зато есть маленькие разноцветные тр...
13 03 2024 17:24:29
"...Если, к примеру, нужно провести одним танком особо точную операцию, то вселяйтесь в него. Раздолбают танк - не беда, в пехотинца перелезете. Но помните: если погиб ключевой персонаж, без которого миссия не будет закончена, то наступит, как говорили в...
12 03 2024 10:22:12
Когда хорошие игры становятся плохими? Когда бывает наоборот? В какой момент количество начинает преобладать над качеством? Как побрить Землю? 42? Почему я ковыряюсь в носу? Что здесь вообще происходит?! Это далеко не все неудобные вопросы, которые…|Игромания...
11 03 2024 22:53:35
Raven Shield — продолжение знаменитой серии игр, посвященной "трудам и дням" антитеррористической группы "Rainbow Six". В свое время мне довелось провести немало времени за первым продуктом серии. Что изменилось с тех пор? Стала лучше (и "тяжелее")...
10 03 2024 22:52:57
Часть 2 | Часть 3 | Часть 4 | Часть 5 Про просьбам наших читателей мы публикуем список самых ожидаемых, по мнению редакции «Игромании.ру», игр 2014 года. Год обещает быть очень насыщенным, так что статья будет состоять из нескольких…|Игромания...
09 03 2024 8:42:52
Давеча в Музее русского импрессионизма проходила закрытая выставка арт-объектов, созданных не обычными художниками, а искусственным интеллектом на базе технологий Microsoft. Первыми гостями выставки стали журналисты, искусствоведы и учёные. Были на…|Игромания...
08 03 2024 1:41:23
множество разных мелких вкусностей, вроде бы необязательных, но которые заметно расширяют возможности утилиты. Как вам, например, распознавание текста из wav или mp3-файла? Загружаете англоязычную песню, в которой не можете разобрать какие-то слова, а DNS...
07 03 2024 13:12:48
«…Nail'd одинаково не улавливает ни дух Burnout, ни дух Pure — в ней нет адреналиновых аварий (при встрече со скалой экран просто затухает), зрелищных трюков (сами по себе трюки есть, но какие-то они… любительские — ногу задрать или, например, над седлом...
06 03 2024 17:36:18
В новейшей истории Might & Magic с серией происходят странные, если не сказать неприятные вещи. За все время, что правами на бренд владеет Ubisoft, в свет вышли только две полноценные игры: пятая часть «Героев» и экшен…|Игромания...
05 03 2024 3:25:57
World of Warplanes — одна из тех игр, которые заставляют задуматься о покупке огромного телевизора во всю стену. Наблюдать за тем, как в пронзительно-синем небе, над волнующимся морем и сочной зеленью холмов, парит самолетик, можно было бы…|Игромания...
04 03 2024 21:12:24
Отечественные квесты постепенно выходят из сумpaка. Компания Trickster Games, к примеру, мастерит чудесные абсурдные забавы (см. «Танита, или Морское приключение», а также недавнего «Петрович и все, все, все»). А вот Lazy Games и вовсе создали...
03 03 2024 18:45:13
Роман Рэя Брэдбери «451 по Фаренгeйту» вышел в 1953 году, удостоился множества премий и был адаптирован для театра, киноэкрана и радиопостановок. Режиссёр экранизации 1966 года, Франсуа Трюффо, достаточно вольно обошёлся с…|Игромания...
02 03 2024 23:34:52
 GTA: Vice City  Где взять: С нашего компакта  Возможности: 100%  ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: С момента релиза GTA3 и GTA: Vice City для игр…|Игромания...
01 03 2024 6:11:54
О номинации: к спортивным симуляторам мы причисляем игры только про тот спорт, которым можно заниматься в жизни. Исключение — автомобильные гонки, у них своя номинация. С посвященными спорту играми все довольно предсказуемо. Лига давно…|Игромания...
29 02 2024 15:23:55
Привет! За последнее время мне приходит все больше вопросов по редактору Worldcraft, о котором вы могли прочесть в седьмом номере "Игромании". Поэтому позвольте представить вашему вниманию подборку наиболее часто задаваемых вопросов. Причем с ответа...
28 02 2024 22:49:42
В России получить образование в сфере игростроения не то что затруднительно — вообще почти нереально. Но из этого материала вы сможете узнать, считают ли представители индустрии это проблемой, что они думают о высшем образовании и как…|Игромания...
27 02 2024 3:11:20
"...В Windows XP по умолчанию включены несколько функций, которые обычному пользователю вряд ли пригодятся, но работу системы они замедляют. Прежде всего, это некоторые параноидальные (иначе не назовешь) настройки безопасности..."...
26 02 2024 2:24:58
Всю ночь декан гонялся за мной. А началось все еще вечером. Чертов Вик! Он у нас в Англии по обмену, а вообще-то он из дикой Раши. Но хуже всего не это. Хуже всего то, что его именно ко мне в номер соседом подселили! &n...
25 02 2024 18:45:10
во-первых, в Венеции XIV века — именно там пройдет обучающая кампания. Кроме того, в The Guild 2 будут немецкая Ганза с Гамбургом и Любеком, графство Ноттингемшир и Шервудский лес в Британии, Лион (Франция) и Прага (Чехия). Разумеется, у каждой локации бу...
24 02 2024 4:32:52
«…В отличие от конвейерных гриндилок, JD может похвастаться массой заданий на любой вкус. Сюжетные квесты, легендарные, клановые, крафтерские, на исследования, на апгрейд питомцев, на поиск сокровищ и даже романтические! Выполнять их проще, чем в большинс...
23 02 2024 17:17:13
«…Гигантская RPG с двумя разными сюжетными кампаниями, сотней локаций и творческим использованием солнечных лучей в бою — что-то путное из этого у французов вышло бы только в том случае, называйся они не Spiders, а BioWare или Bethesda. А так мы можем пол...
22 02 2024 20:59:19
Вы, главное, не смотрите, что Ice Age 2 это «игра по фильму». На самом деле это, наверное, самая обаятельная аркада, которая только выходила на нашей с вами платформе за весь последний год. Динамичный «прыгательный» гeймплей, милая и весьма себе техноло...
21 02 2024 12:29:55
"Тысячелетняя" версия Battlecruiser может действительно похвастаться обширным списком features. Дерек сотоварищи не только смогли перевести движок игры из класса ископаемых в разряд современного отстоя, но и солидно поработали над самим гeймплеем."...
20 02 2024 23:45:14
Хорошо вернуться в родной городок после тягот военной службы! Посмотрите на военную выправку Алекса Шепарда — вот уж из кого армия сделала настоящего мужчину, защитника звездно-полосатого отечества. Только родной город встречает героя как-то непр...
19 02 2024 10:18:36
Воины времени Equilibrium: как сделать игру на чистом энтузиазме [[BULLET]] Игра не имеет никакого отношения к фильму «Эквилибриум», но разве это повод не использовать картинку с Кристианом Бэйлом? Тем более что разработчики не спешат…|Игромания...
18 02 2024 15:54:35
Сегодня овсянка, Громит. Вторник!» — подняв палец, заявляет расплывшийся в пластилиновой улыбке Уоллес. Эта фраза — квинтэссенция самого английского мультсериала на свете и самой английской игры по его мотивам...
17 02 2024 3:35:41
Данный хинт позволяет обшарить карманы любого NPC в игре. Для этого нужно всего лишь немного сноровки и реакции. А суть заключается в следующем. Нанимая офицеров, мы можем любого из них сделать своим телохранителем. Как известно, с любым из тел...
16 02 2024 23:40:23
Bride Saber — Fate/Grand Order Открывает новый выпуск «Косплея недели»» Mari Miwa в образе Нероны Клавдии, или просто Брайд — героини Fate/Grand Order, которая выходит на поле боя в наряде невесты.…|Игромания...
15 02 2024 15:41:29
«…Почти полгода все игровое сообщество EVE Online затаив дыхание следило за событиями на севере галактики: в регионах, где долгое время царил мир, шла самая кровавая и масштабная война за всю историю игры. И когда она достигла апогея, никто не решался ска...
14 02 2024 3:40:39
Пять лет разработки, бюджет голливудского блокбастера и почти два миллиона гeймеров-«вкладчиков». Разбираемся, суждено ли нам когда-нибудь увидеть релиз Star Citizen....
13 02 2024 20:26:29
Иногда кажется, что логика хромает на обе ноги. Однако чаще всего такие соображения ошибочны. Например, почему Принц такой чистенький после путешествий в пыльных подземельях, где ему не один десяток раз пришлось проехаться животом по каменным плитам? А во...
12 02 2024 17:24:29
В России, где не действует никакая система возрастных рейтингов, в продажу попадают любые игры, которые только захотят завезти сюда дистрибьюторы и мелкие купцы. Политики и религиозные деятели в индустриальные дела тоже как-то не лезут, разве что…|Игромания...
11 02 2024 15:39:11
 На редкость оригинальная игра куется в недрах BlueInca Studios. Уважение внушает уже сама попытка совмещения недружественных друг к другу жанров Action и RTS. А что, если эта попытка подкрепляет...
10 02 2024 3:43:18
«…В симуляторе карьера Stone Quarry Simulator можно порулить гигантской камнедобывающей машиной, выпиливающей из скалы двухметровыми резцами здоровенные куски камня, которые затем грузятся на карьерные самосвалы и отвозятся на камнедробилку. Впрочем, в иг...
09 02 2024 4:22:22
«…Вообще-то героем этого номера мы собирались сделать одного из персонажей inFamous 2, но там взгляду зацепиться решительно не за что: Коул Макграт — недалекий и глуповатый тип, а его супернапарницы на поверку тоже оказываются удивительно одномерными. Поэ...
08 02 2024 5:24:44
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::