Руководство и прохождение по "Карибский кризис" > Minecraft истории
истории Minecraft    

Руководство и прохождение по "Карибский кризис"

Руководство и прохождение по "Карибский кризис"

Руководства и прохождения Руководство и прохождение по "Карибский кризис" 001.07.2005 04:05  |  Наши танки рвутся в бой Итак, в первой статье мы изучили национальные особенности игры за Советский Союз. Мы продолжаем разбираться в игре теперь нам предстоит узнать о ней все. Тем более что создатели игры, G5 Software, предоставили в наше распор Руководства и прохождения

Наши танки рвутся в бой

Итак, в первой статье мы изучили национальные особенности игры за Советский Союз. Мы продолжаем разбираться в игре теперь нам предстоит узнать о ней все. Тем более что создатели игры, G5 Software, предоставили в наше распоряжение совершенно секретные данные, которые невозможно найти в игре другими способами.

Это важно: и все это вы найдете на полезном постере майского ЛКИ.

СССР

Даже СССР в предыдущей статье оказался неполным. Так, экспериментальный танк по прозвищу “объект 279” был недоступен для игры по причине самой простейшей ошибки. Достаточно поставить патч, довольно оперативно выпущенный создателями игры, и в русской кампании вы можете порадоваться на этот танк, созданный специально для условий атомной войны. И ведь он реально существует аж в 2 экземплярах!

Этим ИСам невероятно повезло. Но еще не вечер...

Ну а главным подарком русским послужит не менее экспериментальный танк “Черный орел”. В войска он до сих пор так и не попал, но о многих гениальных изобретениях, внедренных именно на нем, ходят легенды. Да и в игре он лучший уничтожить его весьма тяжело. Из разработок последнего поколения он единственный рационально использует пулемет, не стреляя по всякой занюханной пехоте из пушек. И не стоит смотреть на его хаpaктеристики брони он очень правильно использует активную защиту, которая поднимает силу лобовой брони до совершенно фантастических высот. В общем телефонный вариант игры стоит загрузить хотя бы ради него. Если нельзя посмотреть вживую, так хоть это немножко нас утешит.

Китай

Братья-китайцы люди до чрезвычайности простые. Они всегда больше занимались собственным воспроизводством (что не мешало им проигрывать войны даже куда более малочисленным японцам) и строительством чего-либо по чужим идеям. И правильно, зачем придумывать танк, если его давно придумали русские? В силу этого видов техники у Китая совсем немного, большая ее часть копирует аналоги русских (иногда и американцев) с точностью до названия. Некоторые машины носят гордые названия вида “Тип-59”, будучи при этом точными копиями советских боевых машин. И лишь немногие образцы вооружения в силу каких-либо случайностей уникальны. Итак, начнем...

Танки

Средний танк Т-34. Ну, скажем так, производить этот танк после войны не имело смысла в ходу были уже куда лучшие танки. Но, видимо, щедрые русские подарили разгромленной китайской армии кучу ненужных железяк, и китайцы этому сильно порадовались. И с удовольствием приняли отжившие свое легенды на вооружение. Впрочем, на безрыбье...

Средний танк Т-34-85. Да, такие штуки тоже есть у Китая. Впрочем о них уже сказано в разделе про советскую технику.

Средний танк M4A3E8 Sherman. Читаем про американцев эта “боевая машина” стала подарком из-за океана. Кстати, китайцам достались особо дряхлые “Шерманы”: стоит только оценить их хаpaктеристики и поневоле задумаешься. А может, это сами китайцы по привычке такое барахло на продажу произвели?

Тяжелый танк ИС-2. В отличие от ИС-3, вторая версия знаменитого тяжелого танка успела повоевать. И в войну она успешно разделывала под орех даже “Тигров”. Впрочем, немцы не торопились встречаться с этим ужасным монстром. После войны танки стали покрепче, однако ИСы вполне подходят для использования и в описываемый период. Недостатки их аналогичны таковым большинства поздних военных танков низкая скорость, малая дальность хода и скудный боезапас. Но вот в остальном...

Основной боевой танк Тип-59. Не стоит задумываться над грозным названием это точная копия Т-54 со всеми его достоинствами и недостатками. Только воевать ими почему-то не дают...

Основной боевой танк Т-64. Еще одна китайская переделка. А именно Т-10М. Так что и в полку тяжелых танков у китайцев прибыло. В реальности не производился.

Основной боевой танк Т-98. Единственная собственноручная китайская поделка. Хоть и секретный, а представляет собой нечто среднее между Т-62 и Т-80. Разумеется, проигрывает всем аналогам других стран без вопросов. Но все же это единственный китайский танк, способный стрелять на ходу. Впрочем, стрелять он предпочитает только из пушки, да и пулемет у него только спаренный.

САУ

Эти гаубицы уже отстреляли свое.

И САУ китайцы, в лучших традициях, позаимствовали у русских. Однако русские САУ это сплошное несчастье. Их скорость и потрeбление снарядов оставляют желать лучшего, что заставляет китайцев первое время пользоваться маломощными японскими машинами Ho-Ni 1, которые в принципе не способны уничтожить вражеский танк. Зато ползают быстро и с вражескими противотанковыми пушками справляются. Но очень скоро китайцы все же создают собственную разработку “Тип 54-1” бегает она быстро и совсем не прожорлива. Правда, и не без недостатков стреляет она не больно-то далеко. Правда, этот недостаток компенсируется вполне рабочей версией БМ-13-16, которая умеет стрелять дальше, чем только себе под ноги. А это значит, что подозрительный холм можно легко зачистить целым залпом. Да и залп для нее стоит уникально дешево, так что снарядов можно не жалеть. Ну, а зенитки без вариантов. Что дали, тем и воюем.

Техника

Зато китайцы компенсировали мopaльный урон отличным бронетрaнcпортером, вооруженным хорошим крупнокалиберным пулеметом. И это позволяет им поддерживать свои танки в нелегкой борьбе с пехотой.

Авиация

Никаких особых преимуществ в этом виде войск китайцы не получили. Да, ИЛ-10М отличный бронированный штурмовик, но на этом все и завершается. Потому что бомбардировщик ну просто какое-то ведро с гайками. Видно, слепо скопировали у СССР, да так и не научились на нем летать. Ну, и остальная техника не очень. Да, не место китайцам в воздухе, пусть лучше по земле всей толпой ходят.

США-Англия

Американцы отличаются крайним изобилием танков, что, по сравнению с “нищими” китайцами, выглядит вызывающе роскошно. Правда, приличных танков среди этого великолепия не слишком много. Зато у американцев неплохо сбалансирована вся остальная техника (за исключением совершенно “никаких” РСЗО и истребителей). Во всяком случае, здесь есть из чего выбирать.

Танки

Легкий танк М24 Chaffe. Неплохой танк для своей категории, а его доступность в первых миссиях позволяет активно использовать его в начале игры. Потом он, разумеется, изымается из войск и отправляется в утиль. Обращайтесь с ним аккуратно его могут повредить даже тяжелые пулеметы.

Легкий танк M41 Walker Buldog. Это чудо технической мысли приходит к нам исключительно поздно. Его единственными противниками в это время могут послужить разве что Т-34-85, но и те “порвут” его без особых проблем. Не рекомендуется даже к рассмотрению.

Истребитель танков FV4101 Charioteer. Если модернизировать те танки, что остались с войны, получится вот такая жестянка. Пусть и дальше стоит себе в музее.

Повышение опыта на какое-то время меняет цвет танка.

Средний танк M4A3E8 Sherman. Каким чудом в этот список попал “Шерман” остается только догадываться. Он и во время Второй мировой ходил в аутсайдерах, а во время этого конфликта уступал даже легким танкам. В утиль! Единственный его плюс двухплоскостной стабилизатор орудия, позволяющий вести огонь на ходу, но даже это не сглаживает прочих недостатков.

Средний танк A34 Comet. Да, у англичан тоже были средние танки. Кстати, довольно симпатичный выбор для первой кампании. Самое главное экономичен в горючем и не уступает прочим средним танкам в бронировании.

Основной боевой танк M47 Patton II. Наверное, это оптимальный выбор среднего танка для первой кампании. Довольно маневренный агрегат, неплохо вооружен и бронирован. Единственный недостаток крайне низкий запас хода.

Основной боевой танк M48 Patton III. Этот танк унаследовал от своего предка тот же единственный недостаток малую дальность хода. Поэтому настоятельно рекомендуется держать поблизости заправщик и отводить танки назад при первых же признаках окончания запасов горючего. Зато вас порадует пулемет в башенке, который позволяет прямо на ходу расстреливать вражескую пехоту (правда, орудие не может делать то же самое, так как не имеет стабилизаторов). Основной танк на большую часть игры.

Основной боевой танк M60. Следующий в цепочке “Паттонов”, хотя и лишенный славного “родового” имени. Его еще более бронировали, снабдили отличным орудием и главное наконец-то решили проблему дальности хода. Сами американцы уверяют, что их творение может легко тягаться с Т-55, не говоря о более ранних моделях. Однако это сомнительно, учитывая отсутствие стабилизатора орудия (впрочем, в игре танк делает робкие попытки стрелять на ходу). Тем не менее это очень скоростной танк, пригодный для решения большинства задач в последней кампании. Еще один плюс в его копилку пулеметная башенка для борьбы с пехотой.

Основной боевой танк M26 Pershing. Первоначально его создавали как тяжелый танк, согласно представлениям о технике, сложившимся в ходе Второй мировой. Однако позже оказалось, что по весу он проходит в средние танки, а по остальным хаpaктеристикам невероятно им проигрывает. В частности, его проходимость и маневренность сильно уступают второй модификации “Паттона”, а “похвастаться” в ответ ему решительно нечем. Думаю, вы понимаете, что я хочу сказать.

У безоткатных орудий нет ни малейших шансов против лобовой брони тяжелых танков.

Основной боевой танк A41 Centurion. Настоящий тяжелый танк английской армии. Очень медлителен и обладает малым запасом хода, да и орудие более рассчитано на танки Второй мировой, где “Центурион” так и не успел принять участие. Однако броня позволяет ему противостоять любым танкам в начальных миссиях. Позже его уничтожат без особых проблем.

Тяжелый танк M103. Вполне симпатичный тяжелый танк для решения наиболее тяжелых боевых задач. Превосходит английский аналог за счет скорости и отличной брони, однако дальность хода оставляет желать лучшего (данные в энциклопедии в игре указаны для модификации, а мы будем иметь дело с исходной моделью). Тем не менее способен решить любые проблемы в сюжетных миссиях, да и автобои нередко выигрывает. Внимание очень прожорлив на снаряды.

Тяжелый танк FV214 Conqueror. Английское средство от тяжелых танков русских. Впрочем, эта машина тяжела и невероятно неповоротлива, так что даже его тяжелая броня и отличное орудие не позволяют брать этого медлительного монстра на вооружение. Лучшие танководы не рекомендуют.

Танк M1 Abrams. Самый средний из всех уникальных танков. Помедленнее “Леопарда” и послабее “Черного орла”, однако все равно очень сильный танк. Дополнительными пулеметами не снабжен, только курсовые, которыми он не слишком активно пользуется, предпочитая палить из пушки. Хотя вы наверняка замените все танки на него, если вдруг появится такая возможность!

САУ

Выбор американцев в этом наборе довольно велик. Но! Правильные генералы не пользуются такой ерундой, как тяжелые гаубицы. Они медлительны, долго перезаряжаются и требуют огромного количества боеприпасов. Поэтому наш выбор 105-мм. Броню тяжелого танка они не пробьют, да нам и не надо. А вот с остальными задачами вполне справятся. Хотя стоит отметить затесавшегося в группу самоходок истребителя танков Slagger. Фокус в том, что его, в отличие от настоящих танков, можно легко уничтожить из миномета ввиду отсутствия броневой крыши. Хотя по лобовой броне он вполне сравним с лучшими образцами танкостроения.

Итак, выбор самоходок у нас невелик. Поначалу он вообще ограничен только M7 Priest. Неприхотливое и нетребовательное орудие, правда, есть недостатки низкая скорость, малая дальность хода и слабая дальнобойность в последнем сравнима чуть ли не с минометами, что не делает ей чести. Впрочем, уже очень скоро вы сможете получить в свое распоряжение отличную машину под названием M108. В ней решены все проблемы М7 и не появилось ни одного недостатка. Это наша гаубица.

Из зениток даже и выбирать нечего M42 Duster. У него имеется какая-никакая броня хоть пехота не зашибет в секунды и вооружение из спаренных орудий, а не из чахлых пулеметов. Вместе с тем орудия у него достаточно скорострельны даже для самых шустрых самолетов.

Единственная американская РСЗО, M4A1 Calliope, поражает исключительной убогостью. Ее скорость невероятно низка по сравнению с зарубежными аналогами, а дальнобойность поражает только воображение на такое расстояние и пехотинец из винтовки выстрелит. Несмотря на то, что есть ряд миссий, где использование РСЗО совсем не помешало бы, у меня так и не поднялась рука использовать ее в своих войсках.

Техника

И что это такое здесь раньше было?

Проигрывая на очень многих фронтах, американцы обзавелись отличной техникой. Их бронетрaнcпортеры “Сарацин” и М113 обладают отличной скоростью, неплохим бронированием и вооружением, а также “видят” несколько дальше танков, что позволяет совместно с танками бороться против пехоты, засевшей в окопах. Кроме того, отличная скорость позволяет им пролетать через мостики, засекая позиции неприятеля, причем они часто попутно срезают расчеты вражеских орудий. Впрочем, чтобы вы слишком не радовались, позже их активно меняют на L6 Wombat. Это отличное самоходное противотанковое средство, но скорость его ниже, чем у бронетрaнcпортеров, да и с пехотой бороться они не обучены. И почему я не могу выбирать, что мне взять на миссию?

Авиация

Американские истребители отличаются ярко выраженной тупостью. То есть земли они не видят и просто бестолково летают где-то в высоте в поисках вражеских бомбардировщиков. То же относится и к истребителям-бомбардировщикам. Единственное их различие истребители быстрее спускаются с небес на землю. Разумеется, при помощи зениток. Зато штурмовик Scyray F4D заслуживает всяческого уважения. Если не кидать его на толпу зениток, то результаты будут впечатляющи. Отдельное доброе слово стоит сказать бомбардировщику Victor Mk.2: вы намечаете точку бомбежки, и он ровно прокладывает бомбовую “ленточку” половина ее будет до точки, а другая после. Проблема только в том, что вылетают все самолеты из определенной точки на карте и “ленточка” будет тянуться от этой точки к точке бомбежки. Иными словами иногда можно одной бомбардировкой накрыть целую оборонительную линию противника, а иногда и одну пушку сложно уничтожить.

Франция-Германия

Вообще-то все было совсем не так. Танковую промышленность Германии во время войны порушили, и основу немецкой армии долгое время составляли “Паттоны”. Появившийся же в 1963 году “Леопард” за номером 1, на мой взгляд, был довольно неубедителен. Да и опоздал он к описываемым в игре событиям.

Французы тоже одно время пользовались американскими подарками, однако потом, вспомнив, как проходили бои в Нормaндии, решили, что нет никакого смысла лепить тяжеленные махины, если они все равно будут стрелять друг в друга из соседних виноградников на таких расстояниях никакая броня не спасет. Пусть лучше будут легкими и шустрыми.

Так и получилось, что ко времени событий игры эти страны подошли либо с американскими танками, либо с неубедительными своими. Поэтому немцами были реанимированы средние танки Второй мировой, от французов пришли кое-какие экземпляры. Ну, и у американцев с англичанами что-то утащили. В результате эта коалиция получила самые неубедительные танковые войска и вынуждена воевать устаревшими жестянками там, где даже китайцы разъезжают на новых боевых машинах. Зато это компенсируется лучшим в игре выбором артиллерии.

Танки

Рухни на мост хоть один снаряд и куча трупов обеспечена.

Итак, наш выбор в разделе танков совсем невелик. Но что ж поделать будем довольствоваться тем, что есть.

Бронеавтомобиль Sdkfz 234 Puma. Хоть на безрыбье и paк внезапно меняет вкусовые свойства, но все же бронеавтомобиль это не танк. Да и 50-мм пушка это слишком мало для того, чтобы справляться с вражескими танками.

Легкий танк AMX-13. Разумеется, он уступает средним танкам противника, хотя сама конструкция танка довольно оригинальна. Но в любом случае он слабоват против вражеских танков.

Легкий танк AMX-13 SS-11. Тот же пень, только вид сбоку. Вместо пулемета 4 ПТУРСа, которыми танк пользоваться не умеет. Оригинально!

Легкий танк EVEN ELC. К сожалению, купить его не дадут. А ведь это отличный легкий танк. Существует в двух модификациях с 90-мм орудием или с двумя 30-мм скорострельными орудиями. Второй вариант великолепен. Его нужно цеплять к средним или тяжелым танкам, в результате он прячется за их спинами и даже оттуда умудряется видеть дальше. Танков с такой пушкой ему не уничтожить, но вот пехота выкашивается как косой. При этом он лишен недостатков зениток или бронетрaнcпортеров в виде их прямо-таки фарфоровой хрупкости.

Средний танк M4A3E8 Sherman. Этот танк точно получит главный приз за распространенность. Впрочем, это его единственный приз боевыми качествами он совсем не отличается.

Средний танк Pz. IV ausf H. Вообще-то короткоствольными орудиями прекратили пользоваться еще в середине войны. И последними “четверками”, сохранившими такие орудия, были модели модификации F. Я не знаю, какими взятками удалось низвести более поздние модели H до такого состояния, но воевать ими не рекомендуется даже в том случае, если ресурсы есть только на них.

Средний танк Pz. V ausf G Panther. А вот и лучший средний танк Второй мировой. Вот ему и предстоит выдержать весь напор противника в игре за немецко-французскую коалицию. Танк древний и во многом уступающий современным моделям, но выбора другого нет...

Крейсерский танк “Чариотир”. Переработку “Кромвеля” нельзя назвать отличным выбором. Все же “Пантере” он уступает. Ну и пускай едет своей дорогой.

Тяжелый танк A41 Centurion. Ну вот и тяжелый танк для начала. Описание его в английской части.

Тяжелый танк FV214 Conqueror. Еще один “пришелец” с островов. Смотрите там же.

Тяжелый танк AMX-50. Конечно, назвав его тяжелым танком, французы явно погорячились. Этот танк совершенно не соответствует лучшим образцам танкостроения СССР и США. Но опять же когда нет ничего лучше, именно ему предстоит выполнять роль основного танка в последней кампании. Хоть броней он и не превосходит “Пантеру”, но 100-мм орудие все же соответствует мировым стандартам. Да и автомат заряжания совсем не лишний.

Танк “Леопард-2”. А вот и секретный танк европейцев. Похож на американский аналог, в чем-то ему немного уступая, в чем-то превосходя. Хотя до русского “Черного орла” все же не дотягивает.

Для этой стороны представляет некоторый интерес бронеавтомобиль с его безумной скоростью. Но только интерес, так как он ничего не может противопоставить вражеским тяжелым танкам, а сам сильно страдает от вражеских скорострельных пушек.

САУ и орудия

Даже на самом низком уровне сложности эти Т-34-85 дальше не пройдут.

Начнем со стационарных пушек. У немцев традиционно отличные зенитки. Во всяком случае рекомендую поберечь свои штурмовики и не расходовать их понапрасну, пока у немцев активно работает ПВО. Собьют ведь. Во-вторых, их противотанковые орудия ничуть не уступают русским все же здесь немцы знают, что делают.

Следующий пункт артиллерийской программы неплохая РСЗО. Хоть она и не кидает снаряды через полкарты, но и не стреляет на дистанцию пистолетного выстрела. Далее у немцев есть с первых же миссий замечательный набор из 105-мм САУ Wespe и 150-мм Hummel. Обе САУ дешевы в плане снарядов и обладают хорошей скоростью. Их лучше использовать связкой первая пригодится там, где нужно быстро положить много снарядов (но точное место неизвестно), вторая же отлично разносит все на невероятно больших расстояниях (хоть делает это и помедленнее). Позже можно будет заменить Wespe на французскую М51, которая лучше защищена, чуть дальше и больнее стреляет.

В плане зениток большого выбора нет пользуемся тем, что предоставляет нам американская армия. Впрочем, это неплохие экземпляры, хотя надо постоянно следить, чтобы их не угробили вражеские пехотинцы. Уж больно они уязвимы для этой братии. По крайней мере, пускать их сразу за танками никак не получится.

Ну, и не стоит забывать о немецких истребителях танков. По крайней мере, “Ягдпантеру” стоит брать на сюжетные миссии в связи с тем, что она, в отличие от “Пантеры”, может справиться с тяжелыми танками противника. Таскать же ее с собой постоянно невыгодно у нее слишком малая маневренность (и нет башни), поэтому танки противника, зашедшие ей во фланг, автоматически становятся победителями.

Техника

В плане техники немцы оказались настолько ущемлены, насколько это вообще можно представить. “Халявные” бронетрaнcпортеры вообще не оборудованы пулеметом, а передвигаются со скоростью помирающих мамонтов. И зачем нам такое счастье?

Авиация

Франко-немецкая авиация штука странная. У них есть отличный истребитель и слабый штурмовик. Почему-то французы не посчитали нужным вооружать его paкетами, поэтому против танков их штурмовик особо не помогает. Зато есть оригинальный бомбардировщик, великолепно вычищающий окопы от пехоты и кидающий бомбы с разворота. Причем сразу после бомбометания он уходит, и часто у вражеской ПВО совершенно нет шансов его уничтожить он просто не долетает до ПВО.

Решение всех проблем

Так выглядит радиоактивная грязь.

Разумеется, в игре есть тактика, о которой до сего момента было сказано далеко не все. И проще всего ее рассматривать с позиции отдельных проблем. Итак, проблема первая гаубичная. Гаубицы противника штука исключительно вредная и запросто уничтожает отряд пехоты, да и легкобронированную технику не щадит. А попадание тяжелых гаубиц нередко убивает даже самые бронированные танки. Что делать? Во-первых как можно реже сталкиваться. Конечно, если на сюжетных миссиях есть гаубицы, то от них никуда не денешься. Но! Во-первых вы можете не ввязываться в случайные миссии. На них почти всегда есть гаубицы. Поэтому встречаем противника исключительно на базах, куда он приходит без гаубиц. Захочет отобрать сам придет. На миссиях по взятию аэродромов, радаров и прочих подобных гаубиц у противника точно не будет.

А что делать, когда все же столкнулся с этими монстрами? Во-первых выявить их приблизительное расположение. Каким-либо образом провоцируем залп и засекаем точки ведения огня. Если присмотреться к этим местам, то иногда они выдают себя снарядными ящиками, расположенными строго позади гаубицы. Тогда можно попробовать следующую схему делаем 2 выстрела по этой точке из своей собственной САУ и тут же убираем ее с места залпа. Если предварительно засечь количество опыта у своего орудия, то потом можно, оценив хаpaктеристику после выстрела, сказать, попал или не попал. 1-2 очка опыта означают 1-2 убитых солдат. 15-20 уничтоженное орудие. Вот и результативная стрельба вслепую. То же самое можно применять и по отношению к другим целям. Но для простых пушек есть одно “но” они часто находятся около окопов с пехотой, и 20 очков опыта могут означать и то, что весь расчет целиком посечен осколками, а пушка цела и к ней из окопов спешит новый расчет. Для гаубиц такое правило обычно не действует, так как они далеки от передовых линий. Второй способ те же самые 2 выстрела с последующим отходом. Так повторить 10-15 раз, пока у противника не закончатся снаряды. Уловка не действует, если противник использует легкие гаубицы эти будут стрелять беспредельно долго. Но они часто и не убивают с первого попадания, оставляя второй шанс. Наконец, гаубицы можно просто уничтожить авиацией.

Проблема вторая пехотная. Пехота здесь крайне специфична. Засев в окопы, она становится жутким монстром. Вне окопов вы выкашиваете ее первым же пулеметом (если только она не идет за танками), пехота в зданиях готова погибнуть под обломками от первого же точного попадания. Но в окопах она грозит танкам неумолимой гибелью. Ведь даже самые грозные танки часто не выдерживают трех-четырех попаданий из гранатомета, а в каждом отделении таких убийц танков два. Как бороться? Вариант первый издалека расстреливать танками. Он не проходит, если противник сзади ставит пушки или свои танки. Тогда ваши бронированные монстры заслуженно получат на орехи. Вариант второй пустите за танками пехоту. Хорошо, но такая пехота имеет обыкновение быстро заканчиваться. Вариант третий “прикрепите” к танкам бронетрaнcпортеры с пулеметами. Наверное, самый лучший способ. Надо только не высовывать эти бронетрaнcпортеры вперед, а то пехота в момент перебьет их.

Проблема третья зенитная. Это на низких уровнях сложности

Здесь только что кто-то пытался укрыться.

нет такой проблемы. Штурмовики там короли неба. Но стоит уровню сложности чуть подняться и “Шилки” расправляются с наглыми штурмовиками играючи. Если зениток немного, можно все же задействовать штурмовиков. Если много попытаться обработать позиции их потенциального расположения гаубицами. Ну, а если у противника и гаубицы есть тогда придется воевать без авиации. Учтите, что во многих миссиях с заводами и радарами расположение зениток противника однотипно и вы можете обстрелять гаубицами конкретные позиции. В конце концов сделайте танковый рывок в нужном направлении. Однако не забывайте, что самоходные зенитки тех же русских похожи на подвижную крепость и при некотором количестве времени способны уничтожить даже танк.

Все же остальные проблемы скорее производные от вышеперечисленных. И решить их гораздо легче. А теперь к игре...

Прохождение

Естественно, не одной-единственной стране (то есть СССР) выпало счастье испытать свои войска на просторах радиоактивной Европы, замерзшей Азии и Африки, ждущей нашествия потерявших свою землю европейцев. Остальные тоже горазды показать себя, не глядя на то, чего хотят прочие участники конфликта. Ну так пусть воюют...

Китай

Китай не слишком пострадал во время ядерной атаки. Однако не преминул начать боевые действия сразу по окончании ядерных бомбардировок. Поддерживая поначалу СССР, Китай собирался получить свою долю от этой войны. Однако получил от Америки еще кучу бомб, после чего не стало житья на родине и китайцам. В результате очень остро стал вопрос о захвате приэкваториальных островов, чтобы переместить на них выживших. Впрочем, этих выживших было не так мало...

1. За народ Китая

Итак, Китай втянут в войну, и его территория тоже покрылась ядерными язвами. В этот момент революционная армия Китая решает повернуть штыки против СССР и захватить районы Дальнего Востока и Корею. С войсками пока не слишком хорошо, поэтому придется применять то, что есть, ИС-2 и Т-34. Да и САУ всего 75-мм.

Пока китайская армия окружена со всех сторон и у противника есть сразу две базы. Обязательно поставьте на охрану своих баз хотя бы по одному танку и прежде, чем проводить обширные операции по захвату вражеских кладов, уничтожьте хотя бы одну базу, чтобы противник нападал только с одной стороны.

Граница

На эту миссию обязательно нужно захватить ИСы и очень желательна хотя бы одна РСЗО. В итоге РСЗО выкладывает мины перед мостом и наступающие танки противника тут же на них напарываются. Выживших добивают, после чего ваши танки как умеют со своего берега зачищают сторону противника. Далее строим мост в предназначенном для этого месте и переправляем по нему свое воинство. Прибрежная база противника может и подождать мешала своими гаубицами. После этого все остальные задания выполняются легко и быстро.

Корея

Активная оборона в действии.

Очень простая миссия надо удержать три укрепленных района от атак русских. Атаки на эти районы идут по очереди. Первый самый южный и без вас неплохо укреплен. Достаточно поднять танки на горку и у противника вообще не будет шансов. Средний район обладает хорошими линиями окопов и несколькими противотанковыми орудиями, так что помогите ему танками и все будет отлично. С третьим районом все вообще замечательно. Из трех РСЗО мы наглухо минируем дорогу и прилегающие к ней территории. А отдельные пробравшиеся танки тут же встречаем гаубицами. После окончания штурма третьего района миссия закончится.

2. Операция “Тайга”

Зря СССР и США позарились на богатства Китая тот отбил все нападения и сам перешел в атаку. Его войска вторглись на территорию Сибири и перешли к захвату промышленных ценностей СССР. Правда, все еще сохраняется вероятность натолкнуться на силы русских, не связанные войной в Европе...

В этой кампании можно наконец-то поменять Т-34 на Т-34-85. Нельзя сказать, что это великолепное приобретение, но это лучше того, что было. Кроме того, появляются ЗСУ и штурмовики.

Основные силы противника идут от Камы, поэтому сначала наступаем на Омск. Волга ближе, но в данном случае направление диктуется наличием около Омска аэродрома. Сначала захватываем последний и только затем выполняем сюжетную миссию. Ну и далее опять продолжаем охватывать противника по кругу, против часовой стрелки.

Омск

И вот уже начинается очень серьезное радиоактивное загрязнение. По крайней мере, деревню, которую вам прикажут штурмовать, можно штурмовать только прямо или справа. Слева огромные радиоактивные поля. Но сначала я рекомендую расчистить свой правый фланг, иначе во время штурма деревни вам в тыл будут постоянно выходить танковые группы. Что, разумеется, не прибавляет оптимизма. Деревню лучше штурмовать не со стороны дороги, а с полей тогда с орудиями мы встретимся в лоб и они не будут расстреливать нам фланги. После захвата деревни пересекайте мост на востоке (там высокий уровень радиоактивности, и противник не поставит свои пушки прямо на зараженных полях) и захватывайте базу ПВО. А уже после этого можно вызывать штурмовики и заканчивать миссию.

Кама

Для начала отбиваем танковую атаку противника и сразу же атакуем поселок на востоке. Можно брать его одними танками. Попутно будут уничтожены батареи гаубиц в городе и за городом. Сразу же от поселка идем к рембазе. По пути встретим последнюю батарею гаубиц, а также пару ЗСУ. Еще одна ЗСУ будет в городе, после чего можно с чистой совестью вызывать штурмовики и дочищать танками то, что после них останется.

Волга

Странно, но это какое-то неуязвимое место.

Здесь действовать надо быстро. Прорываемся танками через город и ведем их по направлению ко второму и третьему заданиям. Где-то посередине между ними на поле стоит батарея из 7 тяжелых гаубиц. Если их заблаговременно не уничтожить, то эта гадость будет с огромным удовольствием разносить вам хоть пехоту, хоть танки. Сразу после этого возвращаемся назад и дозаправляемся. А тут как раз сюрприз в поле за городом выскакивает подразделение вражеских танков. Если отвлечься на задания они пересекут линию снабжения, и вам уже никогда не дозаправить ваши танки. После уничтожения этого вражеского резерва вычищаем город и устанавливаем контроль за мостами, в том числе просматриваем их пехотой из биноклей. По мостам будут пытаться прорваться на нашу сторону вражеские танки они здесь совсем не нужны. Вот теперь можно спокойно заняться выполнением второго и третьего заданий. К счастью, противник не готовил рубежи обороны за рекой, так что вы легко уничтожите танки и пехоту, а последняя база охраняется тоже очень халатно.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

3. Оборона Чан-дзы

Пока Китай радостно осваивал русские просторы, на его собственные поля и города обрушилась новая напасть американцы. И теперь уже не до завоеваний своего бы не потерять.

Наконец-то Китай получает нормальные танки Т-64, что в переводе означает китайский вариант Т-10М. Да, орудие не самое лучшее (хоть может справиться с любыми противниками), да и бортовой-кормовой броней не вышли, зато лобовая ого-го! И бегают быстро. Да и САУ наконец-то сменит вполне приличная 122-мм гаубица.

Основная битва здесь пойдет за аэродромы, иначе на сюжетных миссиях противник будет прикрыт авиацией. Поэтому наступление пойдет строго на восток. А заводы на юге может захватить и какая-нибудь вспомогательная часть.

Юхиан

Оба моста очень неплохо укреплены, но атаковать можно любой. Хотя бы потому, что у каждого моста всего один “Дастер” 5-6 штурмовиков гарантированно его уничтожат и подавят всю оборону около моста. Потом пересекаем мост и штурмуем город (вот его не трогаем штурмовиками тут база зенитных paкетных установок). После можно спокойно добить охрану и у второго моста. Хотя, по зрелом размышлении, начинать лучше все же с северного около него почти нет любимых американцами гаубиц “Priest”.

Шанлиан

Земля на нашем берегу около разрушенного городка серьезно заражена, поэтому, сойдя с дороги, вы потеряете танки. Но в городок войти придется, так как там расположилась пара безоткатных орудий они служат наводчиками для гаубиц. Далее прорываемся через мост (его охраняют те же безоткатки, для которых броня Т-64 неприступна). И катимся дальше, до лагеря. Там есть несколько зениток, и их совсем не помешает уничтожить. Но в основном в лагере пехота и лишь немножко танков.

Завершив с одним лагерем, атакуем другой, где будут гаубицы и еще немножко танков. И вот уже город можно обpaбатывать штурмовиками. Тем более что американцы любят прятать во дворах танки, чтобы ударить из засады.

4. На Сингапур

Отбив атаку американцев, Китай начал эвакуацию своей промышленности в направлении Вьетнама. В конечном итоге путь китайского воинства лежит на Филиппины. Но пока надо отбить у американцев Ханой. Никаких новых видов войск не предвидится, поэтому воюем тем, что было. Тактика проста до невозможности плавно двигаем линию фронта вперед, уделяя особое внимание радарам и аэродромам.

Ханой

Эти машины заехали в радиоактивный лес. Теперь они могут выехать оттуда только под управлением игрока.

Основную проблему в этой миссии будут представлять батареи тяжелых гаубиц около Ханоя и в лагере на юго-западе. Можно попробовать провоцировать гаубицы до тех пор, пока у них не закончатся боеприпасы, но заранее предупреждаю, что это занятие очень долгое. Однако эти монстры запросто уничтожают Т-64 при прямом попадании.

Прорываться лучше через деревню на востоке, там ее обороняют “Шерманы” и “Слаггеры”. Для твердолобых Т-64 это не противники. Главное при этом не попадать под огонь гаубиц. В это время можно под шумок подкатывать РСЗО и обстреливать артиллерийские батареи на холмах около моста на западе. Разумеется, ее тут же нужно убирать, иначе гаубицы в момент смешают ее с землей. Далее атакуем Ханой, на окраинах которого расположилась одна из батарей гаубиц. Тут уж лучше не дожидаться, пока они полностью изведут боезапас, а уничтожить их раньше. Но пpaктически до самого конца атаки лучше вести по принципу “ударил-отошел”. После Ханоя останутся только хорошо укрепленные позиции около мостов, которые надо будет долго обpaбатывать из гаубиц и РСЗО.

5. Малайзийско-Филиппинская операция

Ну вот и Китай выбрался на острова. Однако и тут ему противостоят проворные американцы. Поэтому, чтобы выжить здесь, Китай просто обязан освободить от них острова Тихого океана. Китайская армия вновь не получает ничего ценного, зато попадает “в клещи” между двух вражеских баз в Маниле и Суpaбае. Лучше начинать с Суpaбаи, в свою очередь взяв ее “в клещи” и лишив аэродромов, после чего захватить ее при поддержке авиации. Противник с Манилы будет атаковать ваш радар после того, как вы справитесь с одним направлением, можно будет уничтожить его прямым ударом.

Суpaбая

ПВО у противника не отмечено вовсе. В силу этого при предварительно захваченном аэродроме проходим миссию играючи уничтожаем батарею гаубиц на холме напротив наших позиций, после чего можно обстреливать противника из гаубиц и долбить его авиацией. Выживших сомнут танки.

Манила

Эта миссия куда сложнее предыдущей. У противника здесь предостаточно гаубиц, а у вас, скорее всего, не будет авиации. Начало штурму аэродрома уже положено прибившиеся к вам Т-34 пытаются завладеть им при поддержке пехоты. Поддержим же их порыв и атакуем аэродром. Во время штурма на вас будет совершена самоубийственная атака “Шерманов”. Однако против Т-10М они ничего собой не представляют. Захват аэродрома будет засчитан только после того, как вы уничтожите батарею САУ, что за ним.

После этого строим свой собственный мост и переходим на другой берег. Уже готовым мостом лучше не пользоваться там нас ждут. И остается только две базы противника. Хотя есть одна хитрость посередине между базами, у края карты, есть гора с пушками. Так что штурмовать эту гору не стоит. Пользы никакой, а вот танков на ней можно положить немало. Поэтому штурмуем оба населенных пункта и заканчиваем миссию, а вместе с ней и кампанию за Китай.

США-Англия

Подзаправиться? Снарядов подкинуть?

Итак, “нет больше вашей Америки”. По ней нанесен ядерный удар и мало что напоминает о этой стране. Впрочем, техника у нее еще есть. Но совершенно нет людей и ресурсов. В таких условиях и происходит объединение с Англией в попытке завоевать свое место в этом разгромленном мире.

1. Операция “Дюнкерк”

В Европе обнаружились части, сохранившие людей и некоторую боеспособность. И они нам совсем не помешают. Но в Европе уже вовсю хозяйничают войска русских, и теперь нужно прорваться к своим и вывести их к месту эвакуации. А это памятный по Второй мировой Дюнкерк...

Операция сложна тем, что под вашим комaндованием будет минимальное количество войск, а противник будет старательно прорываться мимо них к вашим базам снабжения. Поэтому придется действовать всего одной ударной группировкой, расставляя танки на охрану захваченных баз снабжения. Особенно важно захватить радар и поставить там пару танков на защиту. Противник с большой любовью относится к своим радарам и пытается отбить их в первую очередь.

В Европе

За подразделение союзников можно совершенно не беспокоиться они отлично обороняются, и никаких проблем с ними не будет. Свои позиции они отстоят довольно легко. Пробиться к ним не сложнее. Но вскоре после вашего прихода начнется атака танков противника с востока, так что восточную сторону их позиций не помешало бы укрепить во избежание прорыва неприятеля. Но до воссоединения все же стоит очистить территорию на нашем берегу реки от войск противника, которых тут немало. Правда, разбросаны они отдельными партиями и без особых укреплений, но все равно лучше избавиться от них заранее.

Еще одной проблемой будут неприятельские гаубицы на другом берегу реки. Впрочем, проблема эта вполне решаемая. Можно устроить дуэль на гаубицах, благо позиции противника демаскируются снарядными ящиками сразу за гаубицами, а мы уже говорили о том, как можно замечательно отстрелять их “на очки”. Положение облегчается тем, что у противника только легкие гаубицы, а значит сразу вашу мобильную артиллерию не убьют, и у нее есть возможность пару раз ошибиться.

Для прорыва на другой берег реки стоит запустить бронетрaнcпортер через любой из мостов и засечь позиции вражеских танков (пушек нет, только танки). После чего расстрелять их из гаубиц. Штурмовать последний городок через центральные мосты нас никто не тянет, поэтому строим на западе свой мост и переправляемся к городку, охраняемому нашими солдатами. А уже оттуда берем последний занятый противником город.

2. Балканская операция

Вот такие запасы танков противник может хранить совершенно без дела.

На территории бывшей Югославии скопились большие запасы топлива. И теперь они жизненно необходимы любой из сторон, чтобы продолжить эту войну. Начинается данная миссия с потери хода, потому что все ваши подразделения устремляются на полную смену техники склады наконец-то получили третьи “Паттоны”, зенитки и нормальные гаубицы. И не забудьте про новообретенную авиацию. Старенькие “Центурионы” можно оставить для обороны баз, но основные подразделения с этой миссии должны стать мобильны и перемещаться не менее чем на 3 “клетки”. Первой целью станет ближайшая сценарная миссия, после нее надо постараться взять под контроль оба ближайших радара и центральные заводы. После этого противник сосредоточится на попытках штурма своих бывших баз, а мы сможем подтянуть войска к сюжетным миссиям.

Балканы

Одна из редких европейских миссий, где нет радиации. Видимо, эти места не бомбили. Итак, гаубиц у противника на этой миссии не имеется, и это приятное известие. А вот то, что придется брать под контроль пару мостов, приятным назвать нельзя. Для начала зачищаем свой берег, потому что тут болтаются отдельные отряды противника, которые могут в неподходящий момент выйти вам в тыл и уничтожить технику снабжения. Не стоит идти напролом у противника есть отличные САУ, и они легко могут расстрелять обнаглевшие средние танки. Кстати, отряд вашей пехоты в самом начале миссии находится напротив одного из мостов и прекрасно видит танки противника, обороняющие его. Учитывая количество выданных вам на эту миссию гаубиц, было бы очень неплохо расстрелять обороняющихся задолго до того, как они увидят ваши танки. Учтите, что танки противника мобильны и их надо уничтожать быстро иначе они исчезнут из поля зрения и сместятся дальше от моста.

Перейдя мост, вы наткнетесь на лагерь противника. Тут тоже никто не запрещает поработать гаубицами и навести порядок. Далее проходим к ремонтной базе противника, легко уничтожаем жалкое сопротивление с тыла-то и захватываем несколько танков. Последний город противника опять-таки никто не мешает обработать гаубицами и тогда через мосты вы переберетесь безо всяких затруднений.

Белград

А вот и долгожданная радиация. Ею тут заражено чуть ли не полкарты, поэтому стоит сразу отметить, где ходит противник, и перемещаться по тем же местам. Поначалу же надо хотя бы отчистить свой берег.

Битва под Прохоровкой. Дубль №N.

Миссия тяжелейшая. Приходить сюда лучше довольно большим количеством танков и как минимум с двумя гаубицами. Дело в том, что у противника тут огромное количество легких гаубиц. Да и тяжелых орудий хватает. А нам надо прорваться через один из мостов, на каждый из которых нацелено не меньше 5-6 стволов танков и противотанковых орудий. Как правило, первый танк останавливают и тут же добивают остальные. Поэтому начать лучше с очистки своей территории от радиации. Работа это долгая, зато благодарная ваша же пехота потом никуда не вляпается. Далее можно начать дразнить противника с горки в северной части карты. Есть в ней какая-то хитрость, так как в стоящую на ней гаубицу попадают очень редко. Через некоторое время у противника останутся только легкие гаубицы, что несколько облегчит нам жизнь, так как нашу самоходку с одного раза они не убьют. Можно обработать гаубицы около нижнего моста, благо их выдают все те же снарядные ящики. А пока ждем через некоторое время нам помогут, показав позиции противника около обоих мостов. Самое время засечь их и обстрелять из гаубиц. Очень рекомендую провести предварительный обстрел вражеских позиций с целью получить “метки”. Особенно это касается позиций на дороге за северным мостом и поля (зеленой полоски на нем). К сожалению, всех вражеских “ухоронок” около северного моста не покажут, поэтому будьте готовы к тому, что с фланга вас будет обстреливать по крайней мере одно орудие.

Взяв северный мост, не пытайтесь прорваться сквозь леса радиации там столько, что вы лишь бесславно потеряете свои танки. А вот берег почистить не помешает. Хотя бы для безопасности ваших снабженцев. А далее осторожно штурмуем окопы и занимаем вражескую базу. Осторожнее на самой базе там стоят тяжелые танки противника. Поэтому используйте пехоту, чтобы первым узнать об их приближении: если ИС стреляет первым у “Паттона” нет никаких шансов.

Стружец

Предполагается, что мы будем удерживать базу. Сначала нас высаживают на довольно неплохих позициях и появляется мысль, что мы должны защитить выделенный фланг от неприятеля. Однако защищать его бесполезно никто сюда не пойдет. Можно для очистки совести оставить пару танков для контроля дороги, но основные войска лучше перебросить в центр и встать там резервом. Будет долгая и нудная атака.

Главная шутка уже в конце миссии в дальнем городке объявилось подкрепление, которое тут же заорало в ужасе, что идут танки франко-немецкой коалиции. В общем-то, миссия к этому времени уже заканчивается, но можно посмотреть, что будут вытворять еще одни “пришельцы”.

3. Гибралтарская операция

Американцы уже достаточно награбили в Европе, и пора бы вытащить все в Африку. Однако этому мешают войска франко-германской коалиции. Поэтому и решено провести десантную операцию, которая обеспечит проход конвоев через Испанию в Африку. Никакой новой техники в этой кампании вам не положено. То есть заслуживающей внимания техники. Пока же захватываем аэродром и радар на противоположном берегу. И после этого можно спокойно забирать на своем берегу все, не заботясь о том, что противник пойдет сюда, все его внимание будет сосредоточено на радаре. Когда сгруппируем силы захватываем завод запчастей, штурмуем аэродром и тут же атакуем Малагу. Атаковать все объекты на этой миссии совершенно бессмысленно использовать возможности захваченных заводов вы явно не успеете.

Малага

Первое задание выполняется при помощи снайпера. Только обязательно поработайте машиной радиационной очистки как раз в местах, откуда снайпер может стрелять, есть радиоактивное пятно. И, несмотря на то, что нас постоянно предупреждают о том, что вокруг все ужасно заражено, это чуть ли не единственное пятно. Итак, отстреливаем всю пехоту противника и получаем в свое распоряжение три “Центуриона”. Самое время почистить свой берег (особенно городок) и этими самыми “Центурионами” заблокировать верхний мост.

Типичная картина противник пытается отбить теперь уже наш радар. Не получится.

Далее можно просто обстрелять домик, где укрылся комaндующий, из гаубиц. Буквально одно попадание закончит его мучения. Далее переходим реку по одному из мостов (можно даже установить свои, благо мест для этого много) и захватываем базу снабжения противника. Обороняют ее не слишком хорошо, зато на ней хранится еще несколько танков. И последняя цель город. Он неприятен тем, что чуть ли не в каждом доме там сидит пехота. Так что аккуратно разносим из гаубиц все дома и встречаем те несколько танков, что задумали притаиться среди развалин.

4. Операция “Индокитай”

И вновь добыча нефти. Американцы стремятся захватить всю добычу в районе Индии, в чем им небезуспешно противостоят войска Китая. Особо полезных видов техники вы вновь не обретете, поэтому не стоит забивать голову покупками. Начало будет весьма тяжелым, и нужно быстро захватить радар, чтобы атаки противника шли исключительно на него. Первую сюжетную миссию придется отыгрывать при превосходстве в воздухе авиации противника, но вариантов нет до аэродромов противника уж очень далеко, и нельзя оставлять такую занозу у себя в тылу. На Иравади нужно идти очень большим отрядом 8-10 танков, 2 гаубицы и 3-4 зенитки. Это будет очень тяжелая миссия, и так просто здесь не справиться. А вот перед второй сюжетной миссией можете захватить аэродром он подарит вам радость легкой победы.

Иравади

В общем-то, авиация здесь бесполезна у противника тут огромное количество ЗСУ вертолеты они сбивают моментально, а прочие живут ненамного дольше. Вторая проблема задания нельзя выполнять так, как это предписано. Дело в том, что у противника в центре очень укрепленный “остров” с тремя рядами траншей, за каждым из которых стоят пушки и танки. Все это поддерживается сильной батареей орудий за последней траншеей и двумя группировками гаубиц на севере и на юге. В итоге любая атака танков на эти позиции наталкивается на сильное сопротивление, а чуть позже попадает под обстрел гаубиц и РСЗО. Поэтому будем выполнять миссии “наоборот”. Для начала проведем атаку на северные позиции противника. В долговременные бои не ввязываемся только атаки и сразу же отступления. Ибо то место, откуда атаковали наши танки, будет тут же перепахано гаубицами. Выбив противника из деревни, обосновываем там свой опopный пункт. Далее ждем высадки десанта и помогаем десантникам. Обязательно держите поблизости зенитки возможно появление авиации противника. Передвигаться пока только вдоль реки .

Секрет? Ну хоть посмотрите на него.

Когда побережье реки будет свободно, у вас появится замечательная возможность выехать на холмик около “песочниц”. О, а вот и наши гаубицы, с этого холмика они как на ладони. Да и пехоту мы безопасно расстреливаем сверху. Осторожно уничтожаем всю группу вражеской артиллерии (тут будет ее немало), стараясь не приближаться к “острову”. После этого начинаем потихоньку брать под контроль нефтепереpaбатывающие заводы. Дорогу около них не пересекать иначе вас обстреляют из гаубиц. На заводах будут танки противника, но обычно вы будете выходить им во фланг или тыл, чем надо пользоваться. А с последнего завода можно атаковать деревушку, которую вам назначили в качестве первого задания. Тем более, что теперь вы выходите к пехоте противника в тыл и сначала уничтожаете противотанковые средства, а затем и пехоту. “Остров” же можно вообще не трогать.

Брахмапутра

Единственная неприятная вещь группа самоходных гаубиц на западной дороге. Можно посостязаться с ними в меткости, а можно просто переждать, когда у них закончатся снаряды. Далее нужно прорывать пехотные порядки противника. Проблема в том, что тут пехота стоит аж в три слоя, и в этих слоях полно безоткатных орудий, а прямо за ними расположились танки и самоходки. Впрочем, весь первый ряд окопов можно увидеть из бинокля с горки, после чего уничтожить вражеские огневые точки из гаубиц. Кстати, атака на вражеские позиции вызовет ответную атаку и преждевременное решение третьей задачи танковое подкрепление оттуда придет на помощь обороняющимся. Так что, как только на ваш отряд пойдут кучи вражеских танков отступайте к основным силам и сами обороняйтесь. Для уничтожения пехотных укреплений активно пользуйтесь бронетрaнcпортерами и пехотинцами-наблюдателями.

Вторая задача вновь укрепленный “остров”. Рекомендация самая простая перепахать весь его гаубицами и только затем войти танками. Иначе через эти узкие проходы мало кто пройдет. Последняя задача обычные пехотные укрепления при поддержке нескольких танков.

5. Оборона колоний

Европа и Северная Америка пусты и безжизненны, а Южная Америка пpaктически полностью под контролем англо-американцев. Однако Африка еще не окончательно поделена. Американцы сумели взять под контроль южную часть Африки и отдавать ее не желают. Поэтому им предстоит отстоять ее от наступающих русских и франко-германцев. Здесь наконец-то можно будет перевооружить свою армию более совершенными танками, не говоря уже о замечательных бомбардировщиках. Вообще русские просчитались с выдачей оружия аборигенам и теперь вынуждены бороться с партизанами. Поэтому сдерживаем франко-германцев, а сами атакуем на востоке русских и заходим во вторую сюжетную миссию с тыла.

Франсистаун

Русские старательно атакуют наш лагерь, к которому надо прорваться. Но, честно говоря, у них нет шансов этот лагерь укреплен “на пять”. Гораздо большую опасность для него представляет гаубичная батарея на “острове” к юго-западу от вас. Обходим этот “остров” с запада (там есть очень хороший въезд) и атакуем танками после чего закрепляемся на нем, уничтожаем “блокпост” противника на дороге к базе и посылаем к ней гонца.

Что, думали, что миссий мало? А вот вам танковая атака с запада! Если вы не убрали свои танки с “острова”, то они легко расстреляют танковую армаду противника. Можно еще и штурмовики на них спустить зениток с танками не будет. А далее будет последнее задание уничтожить отряд противника на северо-востоке. И на них тоже можно спустить штурмовики. И добить танками. Танки из вашего лагеря ни при каких обстоятельствах не трогайте на него противник проведет еще несколько атак.

Victory!

И зачем вы на бронетрaнcпортерах на холмик полезли?

Самая первая задача правильно использовать свою пехоту на севере. Осмотритесь по сторонам, и вы увидите батарею зенитных paкетных комплексов. Включайте сразу же все свои гаубицы на их уничтожение. Все, после этого у противника останется всего несколько стационарных зениток и штурмовики получат право на почти безнаказанное уничтожение противника. Наверняка вы все же что-то потеряете, но зенитки, которые они засекут, нужно тут же уничтожать гаубицами. Далее обpaбатываем все вражеские огневые точки, благо они предусмотрительно отмечены мешками с песком, и выполняем все задачи. Тут даже и рассказывать нечего довольно простая миссия, она не сможет задержать войска альянса на пути к победе.

Франция-Германия

Разразившаяся ядерная война более всего затронула Европу. Но дальше случилось страшное. Англичане и американцы, развязав войну, покинули континент, бросив своих союзников на произвол судьбы. Более того, они вывели свои уцелевшие части из боев, оставив немцев и французов один на один с русскими. Правда, русские и сами временно вывели войска из Европы, опасаясь радиации. И теперь франко-германцам своими дряхлыми танками предстоит поставить на место всех тех, кто решил, что они отработанный материал.

1. Операция “Начало”

Пока русские не вернулись обратно в Европу, франко-германцы торопятся собрать все, что еще уцелело. Может быть, еще удастся выжить в этой безумной войне? А пока надо не дать русским вернуться. Для немцев с самого начала доступны их самые известные танки “Пантеры”. Правда, для того, чтобы совсем уже не уступать тяжелым танкам противника, лучше их доукомплектовывать “Ягдпантерами”, а на основные миссии вообще выводить “Центурионов”. Артиллерия тоже есть с самого начала.

Лишние бестолковые танки сразу расформировываем и оставляем один отряд с “Центурионами” и “Пантерами”. После чего атакуем с тем расчетом, чтобы быстрее захватить заводы по производству боеприпасов. Дело в том, что немецкая артиллерия расходует боеприпасы в огромных количествах. Особенное значение это имеет, если вы вдруг задумали использовать РСЗО, это будет расход в чистом виде.

Румыния

В самом начале нам предстоит отразить атаку противника. Выводим свои танки на горки там, где они имеются, в остальных же местах, где есть пушки, оставляем все как есть. После первой атаки противника еще пару минут ждем через некоторое время приползают отставшие. После этого прорываемся по центру и уничтожаем вражескую артиллерийскую батарею, расположившуюся на поле. Ну, а дальше останется захватить только город и базу противника, и сделать это можно в любой последовательности.

Нефть

Да, врагов может быть и столько. Но не пугайтесь большинство подобных подразделений состоит из одного-двух танков.

Рассказывать про эту миссию очень просто. Здесь вам в пользование выдадут танки Even. Так вот, “цепляйте” их к вашим основным танкам, после чего о пехоте, пушках и легкой бронетехнике противника можно не беспокоиться шустрые малютки вырежут всех подчистую. Само же наступление идет очень просто: продвинулись вперед снесли линию окопов отошли назад дозаправиться и перезарядиться. Увидели потенциально опасный холмик обработали его РСЗО и артиллерией. Наиболее серьезное сопротивление ожидается на вашем берегу реки.

2. Операция “Викинг”

Остальные народы Европы также не желают оставаться в стороне. Они тоже брошены американцами и теперь торопятся присоединиться к новому перспективному союзу. Очередным союзником желает стать Швеция. И обстановка вполне благоприятная русские отвели свои войска от финской границы. Но тут уже США начинает вставлять палки в колеса и настало время поставить этих предателей на место.

Положение прямо-таки бедственное. Не добавилось ничего нового, кроме самолетов и зениток. Так хоть карта простая противнику трудно напасть на что-то, кроме радара. Берем под контроль аэродром и можно приниматься за любую из сценарных миссий.

Скандинавия

В миссии присутствует большое количество мобильных групп американских войск, поэтому посылать против них беззащитные грузовики категорически не рекомендуется пришибут. Пересекать речку следует по тому мосту, около которого стоим, благо там охрана попроще. И сразу же прорываемся к месту первого задания. Там расположены зенитные paкетные комплексы, которые совсем не мешало бы уничтожить для спокойствия вашей авиации. Тем более что зенитки останутся только на ремонтной базе. Далее уничтожаем цели на юге и идем на ремонтную базу. Хотя, если есть желание набрать побольше опыта, немного подождите. После ее захвата с юга к противнику приходит подкрепление.

Стокгольм

Начало у миссии долгое. Вам покажут, как противник попытается провести разведку на забытой базе и напорется на радиацию. Хотя гораздо интереснее будет подвиг группы “Шерманов”, которым вполне по силам прорваться к ближайшему полю и уничтожить пару гаубиц на нем. Если поторопиться, то можно проделать то же самое на следующем поле. Далее некоторое время ждем, пока гаубицы противника успокаиваются, и переходим реку по железнодорожному мосту (там охраны почти нет). И стараемся тут же нанести удар по оставшимся на полях батареям гаубиц. Далее зачищаем весь рубеж расположившейся здесь обороны и уничтожаем обе оставшихся цели, начиная с аэродрома.

3. Балканская операция

Пока мы помогали братским народам Европы, американцы вовсю делили с русскими нефтяные промыслы Югославии. Однако не только они нуждаются в топливе. И франко-германский альянс принял решение захватить нефтяные промыслы Югославии и Румынии. А для перевозки топлива использовать черноморские порты.

Радар почти уже наш.

Единственная полезная вещь здесь новая французская гаубица. Остальное не заслуживает никакого внимания. В начале миссии захватываем аэродром близ Констанцы и выполняем сюжетную миссию. Затем же куда выгоднее пройтись по побережью, захватывая склады и заводы. И только тогда, взяв под контроль последний аэродром, атаковать Пловдив.

Констанца

На юге у противника много ПВО, поэтому на основные базы не покушаемся. Но вот передовые линии не только можно, но и нужно обработать бомбардировщиками и штурмовиками, благо тут их никто не тронет. Особенно это ценно в связи с возможностью французских бомбардировщиков класть бомбы прямо в окопы. В итоге первая линия будет полностью разгромлена. Далее было бы неплохо, если бы вы проделали проход в радиации и через него перебросили 2-3 танка к западной группировке. Дело в том, что с этих позиций можно пройти прямо к батареям вражеских гаубиц (сквозь разгромленные позиции противника). Ну, а дальше останется только добить противника, которому уже почти нечем сопротивляться без тяжелой артиллерии.

Пловдив

Признаков ПВО в этой миссии не наблюдается, поэтому противник обречен. Сразу рекомендую обрушить 3 моста на севере, потому что противник обожает посылать через них всевозможные подкрепления. Проходить к целям миссии будем через восточные мосты. Там и защита попроще, да и маршрут останется только один. Главное для авиации обработать батарею вражеских гаубиц. После этого можно уже ни о чем не волноваться и бомбить все, что попадется на глаза. Но ни в коем случае не посылайте бомбить лагерь, где стоят грузовики, могут и их случайно зацепить.

4. Перебазирование

Все задачи в Европе выполнены, и пора выводить людей оттуда в Африку. Уже ясно, что русским достанется северо-восточная ее часть, а американцам южная. Однако американцы не намерены отказываться и от бывших британских колоний в Северной Африке, поэтому оказывают отчаянное сопротивление франко-германским войскам в Испании. Приходится прорываться с боями.

И вновь о новых танках лучше забыть, чтобы не расстраиваться. Будет только отличная французская самоходная 105-мм гаубица. В плане тактики миссия не отличается разнообразием. Арагон лучше брать сразу, потому что у противника авиация на этой миссии будет всегда. Так что снабдите свои войска достаточным количеством зенитных орудий. Далее отражаем натиск наступающего противника и сами наступаем, забирая по пути все заводы и склады противника (благо карта Испании узкая и позволяет комфортно обороняться).

Арагон

Итак, авиация у нас вроде бы есть, но все сколько-нибудь

Это называется непроходимая оборона.

интересные места атаковать невозможно из-за того, что у противника довольно близко находятся зенитные комплексы, да и простых зениток у них хватает. Для начала отражаем 2 танковые атаки противника (ничего сложного в этом нет), а затем начинаем сами его уничтожать. Во-первых, минируем дороги на уровне бункеров противник будет очень часто пытаться атаковать нас по ним танками. Во-вторых, почти на том же уровне между двумя верхними дорогами есть две приметных рощицы а между ними расположились гаубицы противника. Можно попытаться накрыть их из РСЗО. А можно попытаться кинуть туда мины тогда грузовики противника очень быстро перестанут подвозить боеприпасы. В-третьих, поставьте зенитную установку около ваших южных позиций именно здесь вылетают бомбардировщики противника, которые незамедлительно будут сбиты.

Так постепенно вытягиваем врага на себя и ждем, когда иссякнут боеприпасы у гаубиц. Только после этого можно осторожно начинать прорыв вражеской обороны. И еще одно обратите внимание на то, что местность очень сильно заражена радиацией и есть риск остаться без танков по ее вине.

Атлантика

Итак, начинается эвакуация из Испании. И вам надо провести 4 конвоя через зараженные земли. Войска у противника бесконечны и будут появляться по мере их уничтожения. Но хоть конвои управляемы и идут, как им прикажут.

Первое, что нужно сделать, снять “Ягдпантеры” со второй линии обороны и создать оборонительные позиции на холме на полуострове. Именно здесь будут пытаться постоянно прорваться танки противника, так что ваши самоходки придутся кстати. О защитных позициях около мостов можно не беспокоиться мосты очень скоро будут разрушены. Ну, и остальные бесхозные танки распределите. Вторая задача протралить проход до перекрестка вашими противорадиационными машинами. Надо создать дорогу хотя бы в две “колеи”, а лучше в четыре. По этой дороге и отправим конвой до перекрестка. Внимание! Грузовики отправлять не всей кучей, а по одному. Иначе кто-то из них точно вылезет на радиацию. Дальше будет проще. Хотя как раз после прохождения конвоя в районе перекрестка вылезут несколько М-60 противника. Так что сразу после прохождения конвоем перекрестка устанавливайте на перекрестке несколько танков. Повторно таких сюрпризов не будет, так что остальные конвои пройдут легко. Да и после первого конвоя прекратится дождь, и можно будет запустить штурмовики для уничтожения войск противника.

Последний сюрприз джип, который возникнет в пораженной зоне и попросит о помощи. Просто протральте дорогу туда и выведите людей.

5. Война в колониях

Переселение в Африку завершилось. И тут же началась война за территорию между переселившимися. СССР против франко-германцев. И европейцы против того, чтобы быть вышвырнутыми обратно в уже умершую Европу...

Наконец-то вы получите относительно приличный танк АМХ-50. Да, далеко не лучший вариант, но выбирать особо не из чего. Есть, правда, еще “Конкверор”, но это только для любителей медленной езды. В остальном же выбираем наиболее симпатичную для нас миссию, захватываем аэродромы вокруг нее и атакуем. Вот и все.

Ливия

Бомбардировщики закрывают собой солнце. Для кого-то уже навсегда.

Русские в этой миссии оказывают повышенное внимание ПВО, поэтому забудьте об авиации, иначе она закончится быстро и безо всякой пользы. Зато у них нет гаубиц, так что не жалейте снарядов, чтобы обстреливать все хоть сколько-нибудь подозрительные холмы. Правда, РСЗО здесь будет довольно разорительным вариантом в связи с тем, что пушки стоят довольно далеко друг от друга. Лучше всего зачистить самый восточный холм, пробраться мимо него и выйти в тыл противнику. Сами танки лучше на эту миссию взять очень тяжелые, потому что у русских здесь много Т-62, которые стреляют на ходу и обладают хорошей броней. К счастью для вас, окопы есть только около нефтезавода, иначе все было бы совсем убийственно. Но в любом случае не торопитесь и обязательно простреливайте все опасные места.

Это интересно: берегите пехоту и грузовики от песчаных бурь. Обратите внимание на то, что пехоту “вышибает” из броневиков песчаной бурей, хотя сами броневики остаются целыми.

Мавритания

На эту миссию нужно идти с максимальным количеством танков. Потому что здесь будет очень трудно. Во-первых, вам предстоит опять играть без авиации (ПВО у русских на хорошем уровне), а во-вторых, придется штурмовать высоту, на которой расположена гаубичная батарея противника. И эта высота отлично обороняется, хотя и находится рядом с точкой старта. Берем все танки, “прикрепляем” к ним пехоту и атакуем. Это должно пройти.

После зачистки этой высоты проходим немного к югу и натыкаемся на деревню, жители которой обещают нам, что атакуют один из лагерей русских. Далее проходим до речки и, начиная с самого южного, зачищаем три опopных пункта противника около нее. После этого устанавливаем свои “посты” около мостов. Это позволит уничтожить часть противника на противоположном берегу еще до вступления в бой.

Останется только пересечь мосты и уничтожить все войска в лагерях противника.

1 2 Все


Первый взгляд. Silent Hunter III

В жанре морских симуляторов в последнее время творится что-то непонятное. С одной стороны, коммерческий успех таких игр, как правило, находится под большим вопросом. С другой — они почему-то продолжают выходить и каким-то чудом окупают расходы на свою...

23 01 2025 3:22:15

11-11: Memories Retold. На Западном фронте всё ещё без перемен

11 ноября 1918 года во французском городке Компьень подписали мирный договор, завершивший Первую мировую войну. Не так давно мы отметили сотую годовщину этого дня, положившего конец одному из страшнейших конфликтов в истории человечества. И именно к…|Игромания...

22 01 2025 0:24:48

Даты выхода локализаций и отечественных проектов

Перед вами обновленный список отечественных локализаций. Данная таблица состоит из двух подразделов: 1) ПОСТУПИЛИ В ПРОДАЖУ. Сюда помещаются все те игры, которые недавно поступили в продажу и которые уже можно купить. 2) НОВЫЕ АНОНСЫ. Здесь…|Игромания...

21 01 2025 1:23:57

The Godfather 2

связь между игрой и фильмом по-прежнему крайне условна. В Godfather 2 многому не нашлось места. Долгим разговорам в доме на озере Тахо. Выступлениям в суде. Параллельной истории о том, как аутичный мальчик Вито Корлеоне стал в конце концов королем Нью-Йор...

20 01 2025 6:11:32

Mortal Kombat 9, StarCraft II, Лара Крофт и Бамблби. Лучший косплей со «Старкона»

В минувшие выходные в Санкт-Петербурге прошёл фестиваль фантастики и науки «Старкон». Наверняка многие из вас уже слышали про него или читали наши предыдущие фотообзоры. Но минувший Старкон был примечателен тем, что…|Игромания...

19 01 2025 7:42:48

Dishonored: Death of the Outsider на QuakeCon 2017. Чужого можно не убивать

Dishonored: Death of the Outsider — это самостоятельное дополнение для Dishonored 2. Для него не нужна установленная основная игра, поэтому покупать его можно отдельно. Для фанатов серии ситуация непривычная: похожие аддоны для…|Игромания...

18 01 2025 6:24:55

Обзор Ken Follett’s The Pillars of the Earth. Интеpaктивная книжка с картинками

Жанр квестов давно перестал быть самым востребованным в индустрии. Когда-то он был очень популярен, и чуть ли не каждая вторая студия регулярно выпускала в свет ещё одну интересную «бродилку». Как следствие, конкуренция на этом…|Игромания...

17 01 2025 23:59:32

ZBrush 3: трехмерная революция

...Оптимизация ZBrush 3 такова, что позволяет запросто создавать на домашних компьютерах сверхполигональные модели, которые до этого можно было сделать только на рендер-станциях. Причем даже не на топовых конфигурациях, а годичной давности......

16 01 2025 16:23:21

Первые впечатления от Rage 2. От каждого по способностям

Почти за месяц до E3 компания Bethesda пригласила нас в Швецию на анонс тогда ещё неведомого AAA-шутера. Но уже через пару дней после этого анонс за них сделал канадский Walmart. Оказалось, что речь о сиквеле Rage — игры id Software 2011…|Игромания...

15 01 2025 12:27:29

Предтечи. Автостопом по галактике

...каждая планета просто огромна. Причем это не десятки километров безжизненных дорог, а насыщенные локации, где постоянно случаются сюрпризы. Однажды ваш покорный слуга вступил в бой с группой бандитов и, отступая, неожиданно провалился в неприлично боль...

14 01 2025 5:49:22

Голливуд отдыхает! Редактор MaxEd (Max Payne)

"...Max Payne — игра замечательная, но уж очень короткая. Если вы истинный поклонник "Макса", то игра скорее всего пройдена многократно... И продолжения банкета в ближайшем будущем не ожидается. А так хотелось бы. Впрочем, нет ничего нереального. Можно иг...

13 01 2025 12:33:35

Содержание диска №12/2013

► Передачи Новости индустрии Время: 41:56 Valve показывает контроллеры и рассылает прототипы Steam Machines. Nintendo обещает не забрасывать Wii. Oculus VR обещают сверхвысокое разрешение в виртуальном шлеме. DICE обещает…|Игромания...

12 01 2025 1:19:54

The Showdown Effect

«…The Showdown Effect — это яростный экшен-платформер, который дает возможность стать героем боевиков разнузданных восьмидесятых, когда еще молодой и полный сил актерский состав «Неудержимых» вовсю спасал мир от зла…»...

11 01 2025 19:27:20

Пятничный косплей: LoL, Warcraft, «Ведьмак 3» и Marvel

Любовь Тимошинова — Эш, League of Legends Открывает нашу сегодняшнюю подборку снежный фотосет лучницы Эш в сете «мародер» от Любови Тимошиновой. Родина Эш — заснеженные фьорды. Она подтверждает своё…|Игромания...

10 01 2025 6:36:37

S.T.A.L.K.E.R. Дом на болоте

...камерную историю всего лишь с тремя персонажами первого плана, пpaктически без погонь и перестрелок, которых хватало и в предыдущих романах серии. Зато уж что-что, а проработка хаpaктеров у Калугина заслуживает похвалы......

09 01 2025 7:21:11

Вне компьютера

    Появление открытой игровой механики d20 System дало жизнь громадному количеству новых ролевых игр и вспомогательных пособий. Впрочем, лидирующие позиции среди всех этих продуктов занимают игры разработчика системы,…|Игромания...

08 01 2025 8:45:51

Иголки в стоге сена. Иголка первая: как правильно задать вопрос

"...Лично убедиться в том, что огромное число новоиспеченных интернет-пользователей просто не умеет искать нужную информацию, можно очень простым способом — зайдя на страничку последних запросов на "Яндексе": www.yandex.ru/last20.html?. Среди бaнaльной гл...

07 01 2025 20:51:25

Как изменились демоны в серии Doom

Серия Doom началась еще в первой половине 1990-х, и большинство элементов, которые сегодня узнаются без труда, появились в ней уже тогда. В том числе и многочисленные демоны, с которыми без устали на протяжении многих лет сражается Думгай. В недавней…|Игромания...

06 01 2025 8:52:44

Transcripted

«…Transcripted — это удивительный симбиоз Zuma и скролл-шутера. Уничтожаем один за другим зараженные вирусом клетки (сферы) и сортируем по цветам светящиеся блоки. Удивительный в первую очередь из-за картинки. Скриншоты совершенно не передают эффект, но п...

05 01 2025 2:59:16

Intel, подвинься. AMD пришла в ноутбуки. Тест мобильного процессора Ryzen 9 4900HS на примере ноутбука ASUS Zephyrus G14

Когда AMD выпустила первые Ryzen, я сомневался, что они сожрут процессоры конкурентов и отвоюют огромную долю рынка. Но Intel то ли из-за большой уверенности в себе, то ли из-за неповоротливости бюрократической машины, а может, и от отсутствия…|Игромания...

04 01 2025 9:13:25

Обзор Wonhon: A Vengeful Spirit. Душный дух

Иногда в поисках чего-нибудь необычного и нешаблонного можно наткнуться на нечто такое, что надолго отобьёт желание экспериментировать. Судите сами, концепция Wonhon: A Vengeful Spirit интригует: Корея времен японской аннексии (сеттинг, мягко…|Игромания...

03 01 2025 22:55:40

Аналитика: World of Warcraft: первый взгляд

...Медитативная рыбалка — гениальный штрих к общей картине. Что может быть лучше ее после суеты и беготни квестов? Постоять на берегу озера в компании с парой других рыбаков, перекинуться словечком с эльфом-магом и ради шутки сразиться на удочках с...

02 01 2025 23:59:46

Alan Wake

Alan Wake — настоящая отрада олдскульщика, последний из могикан, пpaктически вымирающий вид, динозавр. Эта игра из того времени, когда одна ловкая идея вроде slo-mo могла стать основой для целого поджанра шутеров (был успешно открыт, развит и…|Игромания...

01 01 2025 19:46:23

Руководство и прохождение по "Age Of Empires II: The Age Of Kings"

ХАРАКТЕРИСТИКИ ЮНИТОВ Каждый юнит обладает следующими основными хаpaктеристиками: Cost – стоимость; Hit Pts – здоровье; Attack – сила; Armor – защита в рукопашном бою; Pierce Armor – защита от стрел (пуль, камней и т.п.); Range – дальность выстрела. Все...

31 12 2024 16:51:52

Delaware St. John Volume 3: The Seacliff Tragedy

Если квесты о Нэнси Дрю рассчитаны в основном на девочек, то приключения Делавэра — это их зеркальное отображение. Несмотря на разницу в возрасте (Nancy Drew насчитывает больше дюжины частей, а Delaware St. John вот только что стал трилогией),...

30 12 2024 14:20:38

Maelstrom

...перегружен никому не нужными тонкостями и деталями. Здесь содержится какое-то неприличное количество апгрейдов и улучшений (а некоторые апгрейды еще имеют уровни!). Герои также набирают опыт и могут тратить его на исследование собственных уникальных во...

29 12 2024 22:54:28

Metro: Last Light

«…В Last Light Артему снова предстоит остановить ужасную угрозу, которая, правда, в этот раз исходит не от мутантов, а от самих жителей извилистых туннелей. Грядет гражданская война. Обитатели станций готовы сцепиться друг с другом в борьбе за некое устро...

28 12 2024 3:30:37

Sam & Max: Season 2 Moai Better Blues

Стив Парцелл, создатель Сэма и Макса, больше не значится в роли главного сценариста. Он явно занял позицию исполнительного продюсера. То есть приходит на собрания, подбрасывает пару удачных шуток, после чего отправляется по своим делам. От такого кадровог...

27 12 2024 14:11:52

Warcraft III: The Frozen Throne

"...Достаточно вспомнить аддоны для других и&...

26 12 2024 13:57:28

Коды по "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" (читательские пасхалки)

Азот, механик на станции Янов, вовсе не Азот, а вылитый Владимир Владимирович Путин! Господа отечественные разработчики, сделаете адекватный ответ украинцам? Нарисуете Тимошенко и Ющенко в своей игре? Пасхалка находится на локации Затон, в месте…|Игромания...

25 12 2024 6:22:39

Краткие обзоры. Alien Shooter. Начало вторжения

   Чтобы сделать интересную игру, вовсе не обязательно убиваться над гипернавороченной графикой, зверской красоты спецэффектами и выдумывать новый жанр. Каким бы странным ни показался этот тезис на первый взгляд, но главн...

24 12 2024 6:28:40

Amnesia: The Dark Descent

Герои Говарда Лавкрафта к концу произведения обычно оказываются либо в психиатрической лечебнице, либо стоящими на табуретке с петлей на шее, либо стоящими на табуретке с петлей на шее в палате психиатрической лечебницы. «Ах, как бы я мечтал…|Игромания...

23 12 2024 2:25:13

Против лома нет приема. Как защищали и взламывали домашние игровые консоли прошлого и настоящего

«…PlayStation 3 могла стать первой в истории игровой приставкой, которую ломали-ломали, да не выломали. Но не стала. При этом до Sony, кажется, вообще никто не заботился о том, чтобы на корню пресечь пиратство на своей системе: любая консоль начиная со вт...

22 12 2024 21:47:28

Голос разума. Повесть о революции в технологиях распознавания речи: от «Кинекта» до искусственного интеллекта

«…Голосовое управление занимает странное место в нашей жизни. С одной стороны, это привычная всем технология, которая давно не вызывает особого удивления, с другой… если изучить вопрос более внимательно, удивительным становится именно наше равнодушие, вед...

21 12 2024 6:19:57

Руководство и прохождение по "Gothic 2 Night of the Raven"

Самое главное в новом дополнении — не новые монстры, оружие, задания или территории, а большая проработанность игрового мира. Игра стала еще живее и насыщеннее событиями. По-видимому, разработчики вложили в него все, что не успели вставить в игру....

20 12 2024 11:36:23

Новая волна. Тестирование серии видеокарт AMD Radeon HD 5700

«…Мы, конечно, понимали, что незначительное снижение частот и потеря одного SIMD на Radeon HD 5750 не приведут к серьезной потере производительности, но то, что разница с Radeon HD 5770 будет всего 3-4 кадра в секунду, оказалось неожиданностью. Мало того,...

19 12 2024 21:28:45

Российские сериалы, за которые не стыдно. «Эпидемия», «Территория», «Метод» и другие

Ещё совсем недавно российских сериалов было принято стыдиться точно так же, как и отечественного большого кино. Дескать, что эти криворучки могут наснимать? Сто первые «Улицы разбитых фонарей»? Очередную адаптацию американского…|Игромания...

18 12 2024 0:15:53

Содержание диска №6/2013

► Передачи Индустриальные новости Время: 28:58 LucasArts больше нет — новые хозяева решили избавиться от одной из старейших в индустрии студий. Под вопросом судьба id Software — ее владельцы недовольны проволочками…|Игромания...

17 12 2024 6:35:40

Patchwork Heroes

Последние десять лет студия Acquire была занята воспитанием самураев и ниндзя — вы можете не помнить названия самой компании, но вполне возможно, что вы играли хотя бы в одну часть Tenchu, Way of the Samurai или Shinobido. Но в конце 2007-го…|Игромания...

16 12 2024 8:20:58

Руководство и прохождение по "SpecOps: Rangers Lead the Way"

Рэйнджеры в PC-играх... какие ассоциации возникают у бывалого игрока? “А-а, – скажут некоторые, – была такая игра под названием Seal Team”. Была, и если кто-то в нее играл, то знайте: SpecOps – это ни что иное, как Seal Team 2. На сего...

15 12 2024 5:46:17

Wreckateer

«…В игре Wreckateer нужно разрушать средневековые замки, швыряя в них разными предметами. Механика отлично подошла для Kinect, и, как ни удивительно, в этот раз управление реализовали действительно на должном уровне. Игрок собственными руками хватает балл...

14 12 2024 8:52:26

Pathfinder: Kingmaker. Очень настольная RPG

CRPG по превосходной настольной системе Pathfinder, с Крисом Авеллоном в сценаристах, при ближайшем рассмотрении оказывается именно тем, чего от неё ждёшь. Тут даже и объяснять-то особенно нечего — так бережно пухлые тома с правилами…|Игромания...

13 12 2024 22:39:59

Олимпийское телевидение. Тестирование ТВ-тюнера Behold TV INTRO

Автономные ТВ-тюнеры являются особой категорией мультимедийного оборудования, которое нельзя ставить в один ряд с внутренними моделями. Что для внутреннего тюнера норма, то для внешнего — достижение. При этом автономные тюнеры имеют свои преиму...

12 12 2024 3:39:27

За какие игры не страшно усадить ребёнка? Лучшие проекты для детей и их родителей

Игр для детей сейчас такое огромное количество, что и не знаешь, за что хвататься. Большинство из них, особенно если говорить о мобильных проектах, — бессмысленные тайм-киллеры, которые в лучшем случае отвлекут ребёнка на несколько часов, а…|Игромания...

11 12 2024 13:20:52

Гайд: Где найти и использовать синие карты доступа в Rust

За синими дверями всегда лежит красная ключ-карта и спавнится много ящиков с лутом. Причём не только обычных, но и военных. С их помощью вы быстро обзаведётесь хорошей экипировкой и в дальнейшем сможете зайти в монументы с красными дверями. Где…|Игромания...

10 12 2024 23:54:58

Компания Atari. Девять фактов о легендарной фирме индустрии

Наша редакция уже рассказала о самых выдающихся проектах эпохи Atari. На очереди подборка интересных фактов о людях, что вершили судьбы индустрии задолго до появления NES (Famicom/Dendy)....

09 12 2024 10:37:46

Gears of War 3

«…выбравшись на верхнюю палубу, Маркус с помощниками обнаруживают два брошенных экзоскелета. Клифф рассказывает, что такие боевые костюмы смогут работать в двух разных режимах. В первом они оснащены пулеметами и могут передвигаться по уровню. Во втором же...

08 12 2024 13:57:31

Руководство и прохождение по "Colin Mcrae Rally"

ЧТО В ИМЕНИ ТЕБЕ МОЕМ? Все чаще в последнее время стали появляться игры, в названиях которых мелькают известные имена. И хорошо еще, если очередная знаменитость участвовала хотя бы в качестве консультанта, а не просто продала право использовать...

07 12 2024 15:46:11

Fable Heroes

«…ничего общего с оригинальной трилогией у Fable Heroes нет даже на уровне арт-концептов. Тут четыре страшные куклы с глазками-пуговичками бегают по картонным деревенькам и размахивают игрушечными мечами, а вместо пастopaльных европейских пейзажей — какая...

06 12 2024 19:24:29

Во что мы играли 5, 10, 15 и 20 лет назад: P.T., Batman: Arkham Asylum, Doom 3 и System Shock 2

Пять лет назад интернет наполнили восторженные отзывы на бесплатный интеpaктивный трейлер к новой игре от Хидэо Кодзимы и — неожиданно!— Гильермо дель Торо: тогда ещё не было оснований думать, что P.T. так и…|Игромания...

05 12 2024 14:21:39

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::