Титаны возвращаются. Тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX TITAN

Год назад, тестируя новое поколение GeForce 600, мы предположили, что чип GK104 на GTX 680 далеко не все, на что способна архитектура Kepler. И, похоже, были правы. Восемнадцатого февраля NVIDIA представила свой настоящий флагман — кристалл GK110. Карта на его основе вышла настолько мощной, что впервые в истории компании получила не цифробуквенное обозначение, а имя собственное GeForce GTX TITAN, в честь самого быстрого суперкомпьютера по версии TOP500 list.
Родословная
С известным собратом новинку роднит не только имя, но и, как ни странно, техническая часть. Лидер вычислительных систем набран 18 668 картами NVIDIA Tesla K20X, которые и легли в основу нашего героя.
Установленный на него чип GK110 построен по уже знакомой нам архитектуре Kepler. Кристалл разделен на несколько крупных кластеров под названием GPC. В каждый входит по одному растеризатору и по паре SMX-наборов. Последние 192 CUDA-ядра, 16 текстурников, 32 блока специальных операций и один движок тесселяции. В прошлом флагмане (GTX 680) насчитывалось восемь таких SMX, в GK110 четырнадцать, то есть на 75% больше. В итоге количество CUDA-ядер увеличилось с 1536 до 2688 единиц, а TMU с 128 до 224. Чтобы собрать такую махину, пришлось разместить на камне 7,1 млрд транзисторов против 3,54 млрд у GTX 680. При этом работают они на 837 МГц. Конечно, это не 1006 МГц у GK104, но, учитывая разницу в вычислительных блоках, цифра могла быть и меньше.
Впечатляет в GTX TITAN и объем видеопамяти. Ее для новинки выделили в три раза больше, чем для GK104, 6 ГБ GDDR5 на скорости в 6 ГГц. Шину же увеличили с 256 до 384 бит, что дало почти 50%-ный прирост к пропускной способности. Зачем так много? Действительно, для конфигураций с одним монитором 6 ГБ избыточная емкость, но для запуска игр на трех дисплеях с разрешением 5760х1080 самое то.
Технологии
Поскольку новинка основана на архитектуре шестисотой серии GeForce, все присущие ей технологии никуда не делись. Переделали лишь несколько опций. Так, нашумевшая функция автоматического разгона GPU Boost подросла до второй версии. Как и Intel с запуском Sandy Bridge, NVIDIA отказалась от повышения частот в зависимости от энергопотрeбления. Пpaктика показывает, что зачастую кристалл упирался в этот показатель и не мог развить наивысшую для него скорость, да и время работы оставляло желать лучшего. С GPU Boost 2.0 ориентиром для увеличения производительности стала текущая температура: пока она не поднимется до 80 градусов Цельсия, видеокарта будет функционировать как минимум на 876 МГц.
К сожалению, как и раньше, аппаратный оверклокинг отключить нельзя, зато можно повлиять на его поведение. Помимо разгонной частоты, отныне позволяется менять пороговую температуру и вольтаж, устанавливая значения, к которым будет стремиться GPU. Играя этими параметрами, можно как затормозить, так и ускорить GK110. Интересно, что официально подобные эксперименты NVIDIA все еще не поддерживает, настройки доступны только в сторонних программах типа EVGA Precision X.
С GPU Boost 2.0 у NVIDIA появилась еще одна интересная функция разгон монитора при помощи нового V-Sync. Если до сегодняшнего дня синхронизация не позволяла счетчику fps подниматься выше 60 кадров, то теперь эту планку можно задать вручную, выставив, к примеру, 80 изображений в секунду. Конечно, вряд ли эта технология понадобится простым игрокам, но вот заядлым киберспортсменам может пригодиться, от них мы не раз слышали, что 60 fps слишком мало для динамичных игр.
Сделала NVIDIA подарок и тем, кто использует видеокарту не только для развлечений, но и для ускорения вычислений общего назначения (к примеру, математические пакеты). Для них количество ядер двойной точности увеличили с 8 до 64 штук на один SMX-набор. Включаются эти блоки через панель управления NVIDIA, в опциях CUDA, и работают на чуть меньшей скорости, чем основные ядра.
Внешний вид
Внешне GTX TITAN напоминает прошлогоднюю GTX 690 тот же алюминиевый корпус, плексигласовое стекло, светящееся зеленым название серии на боку, и штамповка с именем платы у переднего края. Единственное заметное отличие вентилятор теперь цилиндрический и размещен не посередине, а рядом с питающими разъемами PCIe. Последних нужно две штуки, на 6 и 8 pin; вместе с PCIe x16 они обеспечивают необходимые карте 250 Вт.
Пассивную часть системы охлаждения составляют испарительная камера и большой алюминиевый радиатор. Интересно, что, несмотря на возросшую мощь GPU и появление шумной вертушки, GTX TITAN сохранила тихий нрав своих предшественников даже под нагрузкой карту почти не слышно. Спасибо за это надо сказать хитрому алгоритму управления вентилятором. Низкие обороты сохраняются, пока плата держится в пределах 80 градусов Цельсия, и только после пересечения этой отметки крыльчатка начинает крутиться сильнее. О холодном хаpaктере новичка говорит и задняя панель. На выхлоп горячего воздуха отведена всего половинка отсека, оставшаяся площадь отдана под видеовыходы. GTX TITAN получил два DVI и по полноразмерному DisplayPort и HDMI.
Тестирование
Достать новинку нам помогли официальное представительство NVIDIA и магазин Meijin, предоставивший мощную тестовую платформу на базе материнской платы ASUS Rampage IV Formula с процессором Intel Core i7-3790X Extreme Edition, четырьмя планками DDR3-1666 МГц по 8 ГБ каждая и установленным SSD Intel 520 на 480 ГБ. Работало все это на операционной системе Windows 7 Ultimate 64-bit, установленной по нашей просьбе.
В конкуренты флагману записали видеокарты GeForce GTX 680 и GTX 690. К сожалению, сравнить новинку с референсной Radeon HD 7970 мы не успели. Впрочем, потеря невелика, результаты топового продукта AMD примерно на 5-10% ниже, чем у GTX 680 (можете вычесть из столбиков NVIDIA и представить себе итоговое соотношение).
В список синтетических тестов вошли 3DMark 11, Unigine Heaven 3.0 и Unigine Valley. Пакет игр составили Aliens vs. Predator, Batman: Arkham City, DiRT 2, Just Cause 2, Max Payne 3 и новейший Crysis 3. Все это прогоняли на максимальных настройках с разными уровнями сглаживания (MSAA) и в двух разрешениях 1680х1050 и 1920х1080.
В гонке одночиповых решений GTX TITAN, безусловно, новый король графики. Еще по итогам синтетики стало понятно, что GTX 680 безнадежно отстает, 27% на погрешность не спишешь. Игры это только подтвердили. Почти во всех проектах преимущество GK110 составляло от 20 до 33 процентов. Конечно, это не плюс 75 теоретических процентов, но прирост более чем внушительный. Особенно хорошо GTX TITAN показала себя в тяжелых бенчмарках Crysis 3 и Max Payne 3. При максимальных настройках GTX 680 не осилила ни один из них. Новичок ниже 30 fps не опускался.
А вот догнать двойную GTX 690 свежему флагману не удалось. Две GTX 680, размещенных на одном куске текстолита, оказались заметно быстрее абсолютно во всех тестах, кроме Crysis 3. Впрочем, последний, похоже, просто не смог использовать все возможности SLI слишком маленький прирост по сравнению с одиночным GK104. Возможно, с патчами или обновлением драйверов скорость подрастет.
Пропеть дифирамбы NVIDIA мешает одна вещь цена. В то время как за более производительный (и шумный) GTX 690 сейчас хотят 31 000 рублей, а за GTX 680 просят 15 000 рублей за GTX TITAN придется выложить от 34 999 рублей! Именно во столько NVIDIA оценивает быстрейшую одночиповую видеокарту на нашей планете. Честно признаемся, очень хочется написать по этому поводу пару гневных абзацев, но не будем.
Как ни крути, GeForce GTX TITAN не только самая быстрая, но еще и самая технологически совершенная плата в мире. При всей своей изначальной мощи она в пике потрeбляет каких-то 250 Вт, почти не греется, не шумит и отлично гонится. По мнению NVIDIA, новинку можно установить даже в SFF-корпус (чуть больше Xbox 360). Кто готов предложить нечто лучшее? Да никто, аналогичных продуктов на рынке нет и в ближайшее время не предвидится. А значит, NVIDIA можно смело поздравить с очередной победой.
Теория заговора
Многие сейчас задаются вопросом, к какой серии причислить GTX TITAN - GeForce 600 или GeForce 700. NVIDIA, судя по всему, считает, что ни к одной из них. Об этом говорит как название, так и цена. Однако у нас на этот счет другое мнение.
Приписать новинку к новой серии невозможно. Для этого нам должны были представить по крайней мере измененную архитектуру и новые возможности. А их в GTX TITAN нет. Но вот возглавить шестисотую линейку флагман может без вопросов. Мало того, мы думаем, что сделать это он мог и год назад.
Будем честны, GTX 680 ну никак не тянула на топовую видеокарту. Тому было много прямых и косвенных свидетельств. Самые явные - низкое энергопотрeбление (всего 195 Вт) и маркировка хх104, которую до этого использовали только для среднего ценового диапазона. В списке неосновных улик значится затянутый выход младших представителей GeForce 600. На выпуск GK106 (GTX 660) ушло почти полгода, хотя раньше на это требовалось не больше трех месяцев.
На этом фоне GTX TITAN выглядит как настоящий лидер шестисотой серии: нормальное TDP в 250 Вт, «правильное» имя чипа и внушительная производительность. Почему же тогда новинку не взяли официально в семью? Как нам кажется - чтобы, во-первых, подчеркнуть уникальность решения и заработать на нем больше денег, а во-вторых, не называть столь мощную карту бaнaльным GTX 685.
Как мы тестировали Crysis 3
Crysis 3 оказался невероятно красивой и, как показали наши тесты, требовательной игрой. Сколь ни удивительно, встроенного бенчмарка в Crytek не написали, так что тестировать проект пришлось по старинке - при помощи FRAPS. Тем, кто захочет повторить наши подвиги и сравнить свою систему с GTX TITAN, расскажем, что для этого нужно.
В качестве тестовой сцены мы выбрали самое начало второго уровня игры - Welcome to the Jungle. Тестируемый промежуток - контрольная точка с подрывом мин, пробежкой до поднятия на мост и скриптовым роликом общения с Психом. Отрывок хорош тем, что демонстрирует все основные возможности CryENGINE 3 и его легко воспроизвести.
Таблица 1.
Технические хаpaктеристики
|
Ядро | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
GK110 |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
GK104 |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
2x GK104 |
|
Количество транзисторов | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
7,1 млрд |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
3,54 млрд |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
2x 3,54 млрд |
|
Техпроцесс | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
28 нм |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
28 нм |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
28 нм |
|
Количество потоковых процессоров | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
2688 шт. |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
1536 шт. |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
2х 1536 шт. |
|
Частота графического ядра | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
837-876 МГц |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
1006-1058 МГц |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
915-1015 МГц |
|
Тип, объем памяти | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
GDDR5, 6 Гб |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
GDDR5, 2 Гб |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
GDRR5, 4 Гб |
|
Частота памяти | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
6008 МГц |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
6008 МГц |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
6008 МГц |
|
Шина данных | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
384 бит |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
256 бит |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
2х 256 бит |
|
Количество текстурных блоков | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
224 шт. |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
128 шт. |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
2х 128 шт. |
|
Длина платы | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
267 мм |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
254 мм |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
280 мм |
|
Энергопотрeбление | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
250 Вт |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
195 Вт |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
300 Вт |
|
Интерфейс | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
PCIe 3.0 x16 |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
PCIe 3.0 x16 |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
PCIe 3.0 x16 |
|
Цена на февраль 2013 года | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
34 999 рублей |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
15 000 рублей |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
31 000 рублей |
Таблица 2
Синтетические тесты
3DMark 11 (Perfomance)
|
Graphics | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
10 346 |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
9699 |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
16 783 |
|
Physics | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
13 206 |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
12 346 |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
12 197 |
|
Score | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
12 725 |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
9812 |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
14 882 |
|
% | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
100% |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
77% |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
117% |
Unigine Heaven Benchmark 3.0
|
FPS | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
65,6 |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
46,7 |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
80,3 |
|
Scores | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
1652 |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
1176 |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
2024 |
|
% | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
100% |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
71% |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
123% |
Unigine Valley 1.0
|
FPS | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
62,9 |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
41,5 |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
72,9 |
|
Scores | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
2632 |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
1737 |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
3050 |
|
% | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
100% |
|
NVIDIA GeForce GTX 680 |
66% |
|
NVIDIA GeForce GTX 690 |
116% |
Таблица 3.
Игровые тесты (кадров в секунду)
Aliens vs. Predator (DX11)
|
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 2x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
116,5 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
81,3 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
145,6 |
|
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 4x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
97,8 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
64,6 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
119,1 |
|
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 2x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
103,1 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
72,3 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
130,4 |
|
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 4x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
87,9 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
58,4 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
107,4 |
|
% | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
100% |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
68% |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
124% |
Just Cause 2 (DX11)
|
High, 1680x1050, AF 16x, AA 4x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
118,1 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
93,4 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
151,2 |
|
High, 1680x1050, AF 16x, AA 8x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
117,8 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
89 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
147,6 |
|
High, 1920x1080, AF 16x, AA 4x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
114,4 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
81,3 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
144,7 |
|
High, 1920x1080, AF 16x, AA 8x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
109,3 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
88,8 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
139,7 |
|
% | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
100% |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
77% |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
127% |
Batman: Arkham City (DX11)
|
Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 4x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
145 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
89 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
150 |
|
Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 8x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
128 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
84 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
130 |
|
Ultra, 1680x1050, AF 16x, PhysX | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
70 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
75 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
74 |
|
Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 4x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
138 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
57 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
147 |
|
Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 8x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
115 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
56 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
127 |
|
Ultra, 1920x1080, AF 16x, PhysX | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
72 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
55 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
74 |
|
% | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
100% |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
62% |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
105% |
Max Payne 3 (DX11)
|
Very High, 1680x1050, AF 16x, AA 4x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
76,3 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
52,3 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
92,9 |
|
Very High, 1680x1050, AF 16x, AA 8x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
45,5 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
30,6 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
58,3 |
|
Very High, 1920x1080, AF 16x, AA 4x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
66,5 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
46 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
81,9 |
|
Very High, 1920x1080, AF 16x, AA 8x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
40,4 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
26,5 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
48,4 |
|
% | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
100% |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
68% |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
123% |
DiRT 2
|
Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 4x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
185,2 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
146,5 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
196,6 |
|
Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 8x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
146,2 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
130 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
192,7 |
|
Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 4x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
164,8 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
136,3 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
194,3 |
|
Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 8x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
137,2 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
108,1 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
184,6 |
|
% | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
100% |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
82% |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
121% |
Crysis 3
|
Max, 1680x1050, AF 16x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
64,5 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
50,4 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
58 |
|
Max, 1680x1050, AF 16x, AA 4x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
51,4 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
36,9 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
45,3 |
|
Max, 1680x1050, AF 16x, AA 8x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
40,8 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
28,9 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
35,9 |
|
Max, 1920x1080, AF 16x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
58,1 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
45,7 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
52,1 |
|
Max, 1920x1080, AF 16x, AA 4x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
45,5 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
33 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
42 |
|
Max, 1920x1080, AF 16x, AA 8x | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
35,8 |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
25,2 |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
32,1 |
|
% | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
100% |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
74% |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
90% |
Таблица 4.
Соотношение цена/производительность
|
Производительность | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
100% |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
72% |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
116% |
|
Цена | |
|
NVIDIA GeForce GTX TITAN |
100% |
|
NVDIA GeForce GTX 680 |
43% |
|
NVDIA GeForce GTX 690 |
88% |
...театральная «Чайка», телевизионная ТЭФИ — все эти премии ежегодно признают и выявляют лучших в своих номинациях. Тех, кто за прошедший год внес ощутимый вклад в какую-то свою индустрию, произвел впечатление на «академиков»...
08 02 2026 14:58:36
«…В лучших традициях серии, на своем пути Чувак попадет во множество абсурдных ситуаций вроде вызволения своего пса из собачьей тюрьмы, наведения порядка в центре экспериментов над животными или игрой в салки с огромным взбесившимся носорогом. Сюжет у игр...
07 02 2026 6:18:44
Компьютерная версия настольной игры «Дипломатия» не слишком-то удалась. Оно и понятно: высокоскоростного идиота, что обычно жужжит кулерами под столом, научить мыслить по-человечески пока не смог никто. Вот и у Paradox Interactive не вышло. Грамотно осмыс...
06 02 2026 22:12:59
Труднее всего спорить с прессой и с теми, кто ей безоговорочно верит. Вот представьте — исполнив общественный долг путем помывки посуды и застилания кровати, я плотненько закрываю дверь, чтобы всецело предаться искоренению зла в очередной…|Игромания...
05 02 2026 17:19:20
"...На позапрошлом нашем компакте вы могли обнаружить новый патч версии 1.5 для Counter-Strike. В поставку, по традиции, были включены исправления прошлых ошибок, апгрейд античитерской программы и еще всякие фишки, а кроме них — три новых карты. Одна из н...
04 02 2026 19:25:21
От редакции. На «Игромании ХР» мы сейчас публикуем много статей по World of Warcraft и Aion. В комментариях к статьям вы нас спрашивали, будут ли аналогичные линейки материалов по другим ведущим онлайновым мирам. Отвечаем — да,…|Игромания...
03 02 2026 1:21:33
На первый взгляд, Dominions II — нечто совершенно непотребное. Ну ладно, двумерную карту из «лоскутков» простить можно (остается же Europa Universalis хитом!), но солдатики вышиной в шесть пикселей, так что отличить мечника от копейщика...
02 02 2026 0:23:54
"...С этого номера мы начинаем публикацию цик...
01 02 2026 9:12:48
Коды к этой игре уже публиковались в прошлом номере журнала. Но недавно появились новые коды. Regmebaby - $20000 в режиме карьеры. Regmybank - $200 в режиме карьеры. Ordermebaby - $1000 в режиме карьеры плюс новые машины в режиме одиночных заездов. Gimmev...
31 01 2026 8:29:21
Помимо журнальной рубрики, раздел «Игра в онлайне» с некоторых пор ведет планомерную экспансию на DVD — все больше патчей, модов, карт, демоверсий и пр. В журнале публикуются описания только самого интересного, на диске же вас ждет…|Игромания...
30 01 2026 15:48:59
Маскотам консолей девяностых приходится туго: один только Марио бодр и весел, а вот Соник и Крэш почти не у дел. И если у гoлyбого ежа нет-нет да и выйдет приятная игра, то про рыжего зверька вспомнили только в ремейке Crash Bandicoot N. Sane…|Игромания...
29 01 2026 12:13:46
Resident Evil 5, конечно, не повезло. Не обладая какими-нибудь особенными талантами, превзойти успех революционной четвертой части было почти невозможно. В успех каких бы то ни было преобразований не верили, кажется, даже сами разработчики, которые…|Игромания...
28 01 2026 14:53:23
"...В этом номере "Игромании" стартует цикл статей, посвященных анатомии компьютерного железа. Материнские платы, видеокарты, процессоры и винчестеры... как они устроены? Почему работают? Что у них внутри? Словом, будем говорить о том, что полагается знат...
27 01 2026 0:25:38
Представляем вашему вниманию обновленный сводный список отечественных локализаций и проектов. Данная таблица состоит из двух разделов, которые, в свою очередь, разделяются на подразделы: 1) ПОСТУПИЛИ В ПРОДАЖУ. Сюда помещаются все те игры...
26 01 2026 17:21:48
«…Tales of Xillia хочется рекомендовать всем любителям жанра, тем более что в ближайшее время мы вряд ли увидим что-нибудь лучше. Если у вас есть возможность, пройдите ее как можно скорее — среди осеннего вала хитов и суеты вокруг некстген-консолей у вас,...
25 01 2026 14:11:37
Сегодня — первый день твоей оставшейся жизни. (Неизвестный оптимист)Тропический рай в багровых тонах В тропическом раю тихоокеанских островов размещены тайные базы головорезов-наемников. Так уж повелось, ч...
24 01 2026 18:35:58
"...Море днем, море ночью, море в шторм и в закатный дождь. Только ради этих секундных переживаний уже стоит пойти и купить "Пиратов". Закат и шторм - неописуемая красота. Если бы не треклятый сюжет - на эти пейзажи вполне можно было бы медитировать часам...
23 01 2026 5:26:30
«…Седьмое поколение консолей подходит к закату, и потому настала пора подводить итоги. Редакция «Игромании» с головой зарылась в архивы и вспомнила самые яркие моменты, связанные с жизненным циклом PS3, Xbox 360 и Wii, — основные события, тенденции, пробл...
22 01 2026 23:18:27
Вам срочно нужно узнать конфигурацию компьютера, собранного не вами? Определить название одной из комплектующих, установленных в системном блоке? Для достижения цели совсем не обязательно вскрывать "коробку" системника. Современный софт позволяет проникну...
21 01 2026 9:48:44
В первой части этого материала мы вспоминали страшилки, которые люди сочиняли о видеоиграх на заре их появления. Там мы разобрали три главных стpaxa: что игра способна сломать приставку или компьютер, свести с ума, а то и вовсе убить игрока.…|Игромания...
20 01 2026 17:46:36
ЦП: AMD Phenom II X4 945 OEM (Deneb, Socket AM3, 3 ГГц, L2-кэш 2 МБ, L3-кэш 6 МБ) 2980 Кулер: Cooler Master S200 (алюминий + медь, 100 мм, 1800 об/мин, 19 дБ) 470 Системная плата:…|Игромания...
19 01 2026 19:10:23
В недавнем превью игры я писал, что не вижу особого смысла в механике постройки города: казалось, что её прикрутили для галочки. Так вот, я ещё никогда так не ошибался: в релизной версии оказалось, что «симулятор…|Игромания...
18 01 2026 7:19:42
Кроме Dead Space, в 2008 году не выйдет, похоже, ни одного приличного хоррора, а жаль. Несмотря на очевидные достоинства, среди которых агрессивная биомасса в роли противников и оригинальное оружие (вместо привычных огнестрельных образцов ...
17 01 2026 0:41:16
«…ближайшее будущее, древние артефакты будоражат сознание молодых исследователей (хороших) и военных (естественно, плохих). Во вселенной «икс» акции гoлyбя мира давно не котируются и война неизбежна. Мрачные антиутопические фантазии Рашкоффа создают необх...
16 01 2026 12:32:43
«…В DiRT 2 на высокой скорости становится по-настоящему неуютно — подвеска ходит ходуном, а на трассе могут неожиданно проявиться «сюрпризы», оставленные ранее проезжавшими машинами. Потерянный кем-то бампер, выкатившийся на дорогу булыжник или вообще вст...
15 01 2026 22:30:36
Лара Крофт — Tomb Raider Открывает и (спойлер!) завершит нашу сегодняшнюю подборку Елена Самко из Новосибирска. С выходом новых частей игры и недавнего фильма многие соскучились по классическому образу Лары Крофт, который будоражил…|Игромания...
14 01 2026 23:28:29
Кто не спрятался — тот уже ни в чем не виноват... Словосочетание «убийца Diablo» всегда звучало эдаким ругательством-насмешкой. Еще бы — качество клонов этой легендарной action/RPG, как и полагалось, было ниже плинтуса, хорошими же выход...
13 01 2026 13:20:26
смоделированы при помощи спутниковых карт и GPS, что гарантирует пpaктически абсолютную аутентичность. Даже неровности и волны дорожного полотна чувствуются просто отлично. Их, кстати, заметно больше на старых автодромах вроде Монцы и Донингтона, в то...
12 01 2026 0:57:46
Тали'Зора — Mass Effect Открывает сегодняшнюю подборку редкая гостья в этой рубрике: скрытная и в буквальном смысле хрупкая (да настолько, что ей нигде нельзя снимать ни шлем, ни защитный костюм) Тали'Зора из оригинальной…|Игромания...
11 01 2026 9:31:20
...представится уникальная возможность оказаться в коридорах и комнатах королевского замка, подозрительно похожего на офис «Нивала», примерить на себя личину руководителя проекта героя Карпиниана и узнать множество раннее неведомых тайн разраб...
10 01 2026 18:34:47
«…Катаюсь, никого не трогаю. И тут, как часто в Лос-Сантосе бывает, слышу вопли какого-то паренька — велосипед у него, видите ли, украли. Думал просто проехать мимо, но все же повернул назад и таки вернул молодому человеку его двухколесного друга. Он меня...
09 01 2026 21:32:50
"В прошлый раз мы создали многофункциональный медиа-комбайн. Сегодня мы сделаем из него супермашину, способную если не по удобству, то по возможностям заткнуть за пояс такого гиганта, как Windows Media Player..."...
08 01 2026 0:22:14
Когда-нибудь это должно было произойти — значимые битвы Второй мировой войны, обойденные оригинальной кампанией «Блицкрига 2», должны были каким-то образом появиться на компьютерах игроков. Перед вами первый отпрыск серии «Великие битвы» — «Курская дуга...
07 01 2026 11:35:59
«…Тематические (зима, преисподняя, лес) карты щеголяют анимированными задниками, взрывы и всполохи пламени выглядят роскошно. Ну а главное — потрясающе смотрятся сами червячки. Злобный юмор серии держится прежде всего на игре ее маленьких актеров, и масте...
06 01 2026 3:36:34
История, конечно же, не знает сослагательного наклонения. Но это не мешает многим учёным и писателям периодически задаваться вопросом в духе: «А что, если бы Германия победила во второй мировой войне?» Одни предрекали…|Игромания...
05 01 2026 15:34:14
"Орлиный взор, напор, изящный поворот, и прямо в руки — запретный плод." Это про наш "Центр внимания". Небольшое детективное расследование наших авторов — и вы вновь пьете живительный эликсир свежих новостей о проектах с мировым уровнем....
04 01 2026 11:24:30
«…Город Машинариум — это несколько десятков экранов и целая труппа колоритных персонажей, все — роботы. Тут есть бары, где можно пропустить рюмочку-другую машинного масла, уличные роботы-музыканты, роботы-старушки на скамейках, роботы в инвалидной коляске...
03 01 2026 22:11:37
WARHAMMER 40000: ЕРЕСЬ ХОРУСА Постоянные читатели ншего раздела в "Игромании" наверняка помнят "Вархаммер 40000" - первую версию ККИ, официально изданную на русском языке.…|Игромания...
02 01 2026 3:42:52
 ОБ ИГРЕ. "Фанаты" — RTS, посвященная житью-бытью организованных банд футбольных фанатов. Собственно говоря, именно своей "xyлиганской" оболочкой игра и отличается от других стратегий в реальном времени. Просто штурмо...
01 01 2026 0:19:17
Обойдемся без вступлений. Материал, который вы в данный момент бегло просматриваете (внимательно читать будете позже), представляет собой не что иное, как сборник полезных советов для тех, кто в первый раз в жизни сел за игру из серии Championship M...
31 12 2025 16:35:42
управлять таким кораблем мог далеко не каждый. Чтобы освоить нужные навыки, требовался год реального времени, а чтобы эффективно на нем летать — еще столько же. Строительство корабля длилось несколько месяцев, требовало специальных доков и неим...
30 12 2025 10:45:59
В серии Ford Racing — очередное пополнение. Упopные британцы из Razorworks (большую часть игр серии делали именно они) продолжают клепать свои бюджетные автомобильные аркады про мощные машины Генри Форда. У всех игр этой серии есть одна хаpaктерная...
29 12 2025 10:57:27
«…Польская CD Projekt RED, разработчик лучшей восточноевропейской RPG «Ведьмак» — по мотивам книг Анджея Сапковского, — два года назад с трудом находила средства, чтобы платить зарплаты сотрудникам, а сегодня стоит $250 000 000 на Варшавской бирже. Незадо...
28 12 2025 17:52:52
Вторая жизнь RTS началась после выхода Homeworld. С тех пор уже несколько игр пытались повторить ту самую уникальную атмосферу и великолепный гeймплей — но никому это по-настоящему не удалось. Однако некоторые все еще надеются на успех и даже хотят продви...
27 12 2025 10:29:44
На этот раз Нэнси ищет клад. Она проводит время на лыжном курорте и живет в старинном замке, в котором, по слухам, Мария-Антуанетта спрятала свои сокровища. Они, как считается, скрыты в наиболее старой части замка, в королевской башне. Но башня заперта...
26 12 2025 14:43:53
главный герой, Генри Таунсенд, проснувшись однажды утром, обнаружил, что он заперт в собственной квартире. Входная дверь, под которой лежала записка “Мама, почему ты не разбудишь меня?”, оказалась заблокирована цепями, а окна — закрыты решетками...
25 12 2025 18:22:15
«…Тем, кого до сих пор мучает вопрос, а зачем вообще нужно больше одной симки, ответим, что сценариев использования более чем достаточно. Наши варианты таковы: рабочая и личная; основная и туристическая; одна под интернет, другая для звонков. Короче, ситу...
24 12 2025 7:52:22
«…Это RTS, где привычную ерунду заменили на непривычную. Сами авторы называют это FPS-элементами: каждый солдат по умолчанию — это парень в форме с ножом, и вы вольны всучить ему в руки любое оружие, какое удастся подобрать. А еще можно сесть в машину, по...
23 12 2025 2:14:44
Завоевание Америки * Command & Conquer: Generals * Highland Warriors (Горцы) * Impossible Creatures * MechWarrior 4: Mercen...
22 12 2025 19:51:46
Во что играли 5 лет назад SWAT 4 Дата выхода: 2005 Жанр: Симулятор полицейского Издатель/разработчик: Sierra Entertainment/Irrational Games С первой серии Police Quest (1987) компания Sierra заставляла игроков жить по реальным полицейским…|Игромания...
21 12 2025 18:13:26
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::