Dark Planet > Minecraft истории
истории Minecraft    

Dark Planet

Dark Planet

В разработке Dark Planet 018.03.2002 05:29  |  “Разбуженные шумом, лязгом и взрывами, на поверхность планеты выбрались дремавшие в гибернационном сне дрейлы. То была раса насекомых, для которой любая посторонняя живность представляла... исключительно гастрономический интерес. А если для того, чтобы сы В разработке
База дрейлов. Кругом одни
члeнистые ноги, панцири и
хелицеры с педипальпами.
   Имя разработчика Dark Planet ничего не скажет новичку. Да и бывалые гeймеры лишь задумчиво почешут в затылке и вряд ли смогут назвать хоть одну игру от Edgies.
   Между тем, эти шотландцы (офис компании находится в Эдинбурге) искренне считают себя ветеранами индустрии. Начинали они еще в 1989-м, делая игры для восьмибитных приставок. Потом Edgies переметнулись на "Амигу", а следующей платформой для их разработок стали консоли Jaguar и
Playstation. Часть комaнды занималась не только играми, но и написанием под заказ движков и утилит. Исполнительный директор Edgies Дэвид Вайтмен с гордостью вспоминает, что компания поставляла свои программные модули даже в Японию, которая всегда славилась высокими требованиями к технологиям.
   Взяться за создание Dark Planet, как водится, разработчиков побудила неудовлетворенность текущим положением дел в RTS-жанре. На протяжении многих лет они играли в стратегии и в каждой находили какой-нибудь изъян то полигоны кривые, то интерфейс не тот, то концепция трещит по швам... Вот и задумали ребята порадовать нас стратегией собственной ковки, такой, чтоб без cyчка и задоринки.
    
   Трое в лодке

   Игра рождалась мучительно. Это видно хотя бы по частой смене названий. В разные времена игра звалась то Solar, то Natrolis, а на прошлогодней Е3 проект был представлен публике под кодовым именем The Awakened. Дэвид уверяет, что все это были рабочие названия, в круговорот которых попадает каждая игра, пока находится в разработке. Сейчас, когда дело близится к выходу бета-версии, игра наконец обрела устоявшееся название. Как видите, тот, кто его придумал, не слишком утомлял себя оригинальными измышлениями...
    Сценаристы, придумывая предысторию Dark Planet, тоже не бились в творческих муках. Они просто взяли сюжет из методички по созданию игр и поменяли в нем имена собственные. Получилось вот что.
   На теплой, поросшей
Кристаллы и газ. Где-то я уже
видел такое...
тропической растительностью планете Натролис жили сорины раса разумных ящеров. Это была раса с богатыми военными традициями, уже давно ни с кем не воевавшая.
   И вот, когда тоска соринов по масштабной войне достигает апогея, на планету прибывают колонисты наши коллеги по человечеству. Они не планировали воевать. Их интересовали "красные" кристаллы, представлявшие огромнейшую ценность в качестве богатого энергией ресурса. Что интересно, сорины плевать хотели на эти кристаллы, так как не умели извлекать из них энергию. Но... стало за державу обидно, что ли. И началась война.
   Но ни люди, ни сорины не подозревали, что их конфликт недолго останется двусторонним. Разбуженные шумом, лязгом и взрывами, на поверхность планеты выбрались дремавшие в гибернационном сне дрейлы. То была раса насекомых, для которой любая посторонняя живность представляла... исключительно гастрономический интерес. А если для того, чтобы сытно покушать, требовалось сперва хорошенько повоевать, так это было даже и лучше: чем больше затрачиваемые усилия, тем выше аппетит.
   Эх... знали бы Blizzard, что наделали они тогда, в начале 98-го года, выпустив StarCraft. Теперь ни в одной RTS нет и не будет старой доброй двухрасовой системы в какую песочницу ни глянь, везде копошатся три (а нередко и четыре) биологических вида, причем, заметьте, различающихся совершенно, просто до неправдоподобия! Конечно, это не зерги, терраны и протоссы, нет, что вы, как вы могли подумать! Это совершенно другие расы. Вот только наладить четкий баланс между враждующими сторонами способен далеко
не каждый разработчик. Если он не кладет StarCraft на ксерокс, конечно.
   Однако шотландцы, как выяснилось, решили идти в обход.
    
   Поглядите, мы такие разные!

   Удержаться от заявлений про "уникальность рас,
Сорины жгут костер, и дым от
него уходит по направлению
ветра.
их юнитов, технологий и стратегий" Дэвид, разумеется, не смог. Передаю дословно: все три расы уникальные, их юниты, технологии и стратегии тоже. Что, впрочем, и неудивительно.
   Сорины типичные воины из миров фэнтези. Вооружены мечами, топорами и копьями. У них есть жрецы, умеющие кастовать молнии и файерболы. Сорины сильны в ближнем бою, но не умеют воевать на расстоянии.
   Люди ну, они люди и есть. Везде одни и те же. Высокие технологии, пехотинцы с джетпаками, танки, артиллерия и роботы.
   О том, что представляют собой дрейлы, не догадались только самые маленькие. Это близкие родственники зергов, ребята. Здания дрейлов живые организмы. Их "солдаты" умеют летать, рыть норы и плеваться кислотой. А убитых/плененных врагов, в соответствии с сюжетной фабулой, они помещают в специальные коконы. Оставляют, так сказать, на обед.
   Само собой, разработчики "уделяют много внимания балансу". А что им еще остается делать? Попробовали бы они не уделять.
   Edgies не только стараются тщательно сбалансировать расы, но и добиться того, чтобы стратегии при игре за каждую их них действительно различались. И более того чтобы игроку от карты к карте приходилось выpaбатывать новые стратегии,
А сейчас, видимо, стоит
безветренная погода.
придумывать новые тактические приемы. Дэвид говорит, что тактика, отлично работавшая в одной миссии, в следующей может оказаться провальной. Таким образом, игре всегда найдется чем удивить игрока. По крайней мере, дизайнеры прикладывают к этому все усилия. Среди возможных миссий была названа, к примеру, осада вражеского укрепления, расположенного на холме. Если игрок будет просто накатывать на холм волны юнитов, он ничего не добьется все его войска будут истрeблены еще у подножия. А вот грамотная атака сразу с нескольких сторон да с привлечением летающих юнитов может решить исход дела в пользу нападающих.
    
   Тузы в рукавах Edgies

   За время работы в индустрии Edgies настольно понаторели в написании движков, что за эту часть игры можно не опасаться все будет выполнено на высшем уровне. Движок Dark Planet включает в себя два модуля. Один для рендеринга; благодаря ему на экран выводятся живописные ландшафты Натролиса. Это не просто поле боя, но живая планета. Там деревья покачиваются от ветра, а по речкам и озерам бежит мелкая рябь. В морях и на суше живут диковинные твари, которые рождаются, размножаются, стареют и умирают, между делом охотясь друг на друга. Солнце восходит и заходит, и тени изменяют свою длину в зависимости от положения светила на небосводе. В непогоду сверкают молнии и идет дождь, превращая землю в хлюпкое месиво а это затрудняет передвижение юнитов. Огонь порождает дым, и он рассеивается ветром.
   Второй модуль логический. Он отвечает за действия юнитов, к
примеру, за соблюдение строя при наступлении и грамотный pathfinding. От того, в какую формацию вы построите свои войска, будет зависеть эффективность их действий. У каждой расы есть свои, уникальные формации; кроме того, вы можете создавать собственные. Независимо от формации, юнитам можно отдать приказ уплотниться или рассредоточиться, в зависимости от текущей тактической задачи. В случае крупных потерь юниты сами перестраиваются, соблюдая заданную вами формацию до тех пор, пока это позволяет их количество.
   В интерфейсе игры реализован ряд новаторских решений. Скажем, целью для атаки может быть не только вражеский юнит или строение, но и... квадрат земли, на котором по указанию игрока его армия будет уничтожать все живое. Или не просто квадрат земли, а выбранные игроком вражеские здания и юниты.
   На вопрос о мультиплеере Дэвид совершенно верно ответил, что многопользовательская игра определяет срок жизни любой RTS. Сделали хороший мультиплеер стратегия живет долго и счастливо. Схалтурили она умирает вместе с окончанием последней сингл-миссии. Edgies работают над мультиплеером решительно и упopно, собираясь ввести несколько нестандартных режимов игры. В качестве примера приводится режим Domination, где противники сражаются за контроль над некими "крепостями" и побеждает тот, кто, удерживая за собой эти крепости, набрал больше очков. Второй необычный режим Assault. В нем каждый из оппонентов получает определенное количество стартовых ресурсов. Задача победить за определенное время. Видно, в Edgies не только любят стратегии, но и балуются временами в Unreal Tournament...


Marvel’s Spider-man поражает масштабом. Паутины хватит на всех

У Insomniac Games прекрасное портфолио: не похожие друг на друга серии Spyro, Ratchet and Clank и Resistance закрепили за студией репутацию разработчика, способного сделать увлекательным буквально что угодно. А сейчас мастера из Insomniac завершают…|Игромания...

08 03 2026 12:42:16

Rulezz&Suxx: В разработке. Final Score

   Современный и реалистичный тактический шутер от первого лица с элементами менеджмента и планирования операций. Люди в масках против людей в шлемах. M16 против AK-74. Том Клэнси на страже политкорректности? Отнюдь. Final Sc...

07 03 2026 3:18:40

Руководство и прохождение по "Агрессия: Покори Европу"

Первый взгляд на «Агрессию» создает впечатление, что это своего рода глобальная стратегия «для бедных». Всего 4 страны на выбор, до предела упрощенные технологии, минимум ресурсов, фактически отсутствие дипломатии. Но нет, не все так просто. У этой игр...

06 03 2026 20:21:50

Windchaser

суть гениальной находки: типичную для Diablo деревню, где можно возрождаться после cмepти, торговать, складировать нажитое непосильным трудом, собирать и улучшать предметы, тут превратили в воздушное судно, по пятам следующее за героями. И это лишь малая...

05 03 2026 23:40:52

Вердикт. Локализации. Легенды Формулы 1

ОБ ИГРЕ: В последнее время симуляторы прочно прописались в разделе микрорецензиий. Прыжки с трамплина и прелести падений с мотоцикла мы уже испытали, теперь речь идет о занятии для настоящих игроков — гонке Формула 1. Grand Prix Legends — хрестомат...

04 03 2026 21:29:18

Dead to Rights: Retribution

Кажется, большинство людей в наше время как-то подзабыли тот факт, что собака не всегда умещалась в сумочке гламурной красавицы и питалась сухим кормом. В каждом «друге человека» дремлет его настоящая, волчья сущность. Volatile Games…|Игромания...

03 03 2026 23:48:44

Е3 2019: Превью Final Fantasy VII Remake

Четыре года назад Sony объявила, что работает над ремейком Final Fantasy VII. А на Е3 2019 разработчики из Square Enix озвучили дату релиза: игра выйдет 3 марта 2020 года только на PS4. Ну и, само собой, показали трейлер и поведали интересные…|Игромания...

02 03 2026 16:56:33

Дофус

«…Фундаментом для мира «Дофуса» служат монстры, квесты, прокачка — ассоциативный ряд с легкостью продолжит всякий, кто знаком с жанром. От браузерного детства игре остался только мир, побитый на крохотные локации, и неординарная графика на флэше…»...

01 03 2026 23:57:25

Dying Light 2 будет лучшей в истории игрой про зомби. Ну, в это хочется верить

Ещё в 2011 году, в боевике Dead Island, польская студия Techland вывела собственную формулу успешного зомби-боевика: «открытый мир + упор на ближний бой от первого лица + много видов оружия и мертвецов». С тех пор комaнда…|Игромания...

28 02 2026 16:50:54

Игры трудных жанров

Про культовые проекты знают самые активные игроки, но не знает дядя Вася, зашедший в магазин, чтобы взять «что-нить прикольное погамать». Культовых разработчиков любят журналисты, но не любят менеджеры по закупкам, на чьих полках пылятся интер...

27 02 2026 21:27:21

В Crowfall есть морские свинки-берсерки

26 июля компания «Иннова» презентовала Crowfall — MMORPG, в которой сочетаются элементы стратегии, выживания и «песочницы». За разработку отвечает ArtCraft Entertainment, а также такие мастодонты…|Игромания...

26 02 2026 19:55:22

Первый взгляд. Танита, или Морское приключение

    Много ли мы знаем “пластилиновых” квестов? Нет, к сожалению. С ходу вспоминается только легендарный Neverhood да скромный “ Падал прошлогодний снег” от “Буки”. Впрочем, отставить грустное настроение! Ведь совсем скор...

25 02 2026 22:33:44

Краткие обзоры. Archangel (Архангел)

Если попытаться постичь “Архангела” беспристрастно, то выяснится, что на самом деле это игра довольно редкого жанра — Action/RPG с ощутимыми вкраплениями тактического элемента. Вообще, дружба экшена с ролевыми заморочками никак не может завершиться дол...

24 02 2026 5:59:13

Как я перестал бояться и купил броню для лошади

«…Все привыкли к тому, что скачиваемое дополнение — это в лучшем случае карликовый аддон, а аддон полноценный, в свою очередь, воспринимается как что-то монументальное и вообще обязательное. Если фанат Warcraft 3 в середине нулевых не играл в The Frozen T...

23 02 2026 10:29:39

Тестовая статья

► Поток Индустрия Время: 11:19 Подробности о запуске Wii U. Зещук и Музика покидают BioWare. Анонс Dragon Age 3 и нового проекта Obsidian Entertainment. Techland возвращается на Дикий Запад. Чарльз Сесил обещает сиквел Beneath a…|Игромания...

22 02 2026 14:46:10

Что вы обязаны знать о Pokemon GO

Хорошие новости: по состоянию на 11 июля покемонов ищут в Google чаще, чем пopнографию. Это важнейший момент в истории человечества, и, кажется, нам нужно серьезно об этом поговорить. Откуда столько шуму и почему именно сейчас? Pokemon — это…|Игромания...

21 02 2026 8:28:19

Battlefield 4

«…Сам гeймплей оставил исключительно приятные впечатления, особенно если учесть, что на этот раз DICE дала поиграть на связке клавиатура+мышь. Шанхай спроектирован очень грамотно, и, когда сражения идут за каждый перекресток, общую тактику ухватываешь лег...

20 02 2026 20:47:34

5 шагов к локализации. Русификация модов для Crysis

Основная проблема состоит в том, что игра нашинкована большим количеством звуковых файлов, которые простыми средствами перевести очень сложно, зато можно пустить внахлест субтитры. Но и с ними придется повозиться — изначально даже локализованна...

19 02 2026 16:27:47

Вся королевская рать

Для начала — просьба не путать авторов KingMania с 3000AD. 300AD занимается куда более богоугодными вещами, чем создание громоздких космосимов: на протяжении многих лет эта студия выпускает маленькие, но гордые условно-бесплатные игры, притом довол...

18 02 2026 9:45:10

Киберспорт. Новости Deathmatch

Quake III Arena www.planetquake.com/syn Мрачное недалекое будущее, классический киберпанк, глобализация, власть мегакорпораций, каждый второй житель земли носит в себе хитрую электронную начинку... Модификация по мотивам древнего стратегического…|Игромания...

17 02 2026 19:43:49

Как я разгонял ноутбук

Событие, подвигшее меня к написанию этой статьи, произошло совсем недавно, буквально в начале летнего семестра. Мое нежелание писать лекции оформилось, окрепло и превратилось в черную, сжатую в тугой комок ненависть. Единственной альтернативой руч...

16 02 2026 6:38:25

Гайд: Как получить все концовки в Doki Doki Literature Club Plus!

В оригинальном хорроре Doki Doki Literature Club! было несколько концовок. В силу авторской задумки, играть можно было только на PC. Ремастер же сделал триллер, маскирующийся под визуальную новеллу, доступным и для обладателей консолей, а заодно…|Игромания...

15 02 2026 21:16:51

Софтверный набор

    ГВОЗДЬ НОМЕРА    TV 1.0    Разработчик: TVexe.com    Язык: английский    Тип распространения:…|Игромания...

14 02 2026 13:43:25

Fallout 3: The Pitt

Разработчики вернули все то, за что нам так полюбился Fallout 3. Постапокалиптический Питтсбург будто вынырнул из 40-х годов: красно-рыжие тона, густой смог, индустриальные пейзажи, огонь, вырывающийся из труб. Это место, которое просто интересно исследов...

13 02 2026 10:50:51

Играем: Лига героев

...Два увлеченных человека соорудили Лигу буквально на коленке. И пусть еще не все баги отловлены, пусть игра пока не собирает стадионов (хотя, 40-50 человек одновременно в онлайне — это уже кое-что). Зато проект крепнет и растет буквально на глазах...

12 02 2026 15:56:53

Безмолвие

«Привнести новые вехи в жанр стратегических игр» — это, если что, задача проекта «Безмолвие», согласно словам руководителя проекта (цитата с официального форума). Так вот, от поставленных задач дебютный проект минской студии VironIT бесконечно далек....

11 02 2026 19:58:46

Руководство и прохождение по "Осада (Besieger)"

Конан жив? Какой вздор! Р. Говард Стратегии реального времени — один из самых популярных ныне жанров, и недостатка в таких играх нет. Но кроме нескольких ярких шедевров, таких, как серия Warcraft, по-настоящему хороших игр мало. Но тем приятнее...

10 02 2026 7:24:18

Вердикт. CSI 3: Dimensions of Murder

Предыдущие игры серии CSI от компании 369 Interactive абсолютно ничем не выделялись: двумерные локации, скупая анимация, неинтересное окружение — в общем, слабенькие детективные квесты. Разработку четвертой части поручили другой комaнде, Tellta...

09 02 2026 14:10:43

Краткие обзоры. Локализация. Монстроград

"...Странно, но чем-то эта игра напомнила именно шедевр Питера Мулинье, хотя скорее должна была воззвать к воспоминаниям о Tropico. Но об этом ниже. Итак, добро пожаловать в монстроград, жители которого не нашли ничего лучше, чем выбирать в мэры города из...

08 02 2026 8:50:23

Larry Bond's Harpoon 4

"...Эта игра уникальна, особенно на фоне многих нынешних однодневок. Самый первый Harpoon появился, еще когда многих из вас не было на свете, а нынешние игровые аксакалы совершали первые шаги под стол..."...

07 02 2026 18:51:52

Правила игры Ивана Магазинникова

«…Я не люблю смотреть и читать то, о чем разом начинают вопить эти ваши интернеты, что вдруг становится трендовым, модным, попсовым. Обычно жду, когда спадет волна…»...

06 02 2026 4:28:24

Обзор игры Captain Toad: Treasure Tracker. Работай головой, а не ногами

Вселенная Super Mario огромна, но сам Марио — далеко не единственный главный герой игр по ней. Luigi’s Mansion, Yoshi’s Island, Super Princess Peach… Разработчики не стесняют себя ни в жанрах, ни в форме;…|Игромания...

05 02 2026 19:59:52

Beam Breakers

Beam Breakers. Или, если по-нашему, — ломающие луч. Так называют банды гонщиков, которые живут, наплевав на законы. Они признают только воздушное прострaнcтво, открытое для движения в любом направлении. Полет по силовому лучу допускается лишь в одном случ...

04 02 2026 14:16:36

Во что поиграть в ноябре: DIRT 5, Assassin's Creed Valhalla, Yakuza: Like a Dragon, Demon's Souls

Ноябрь — самый важный месяц в игровой индустрии, ведь именно за месяц до зимних праздников издатели стремятся выпустить свои главные хиты. Ну а нынешний ноябрь примечателен ещё и запуском девятого поколения консолей (мы, кстати, уже…|Игромания...

03 02 2026 23:52:52

Руководство и прохождение по "Singularity"

Запад всегда с опаской относился к Советскому Союзу. Под конец Второй мировой Америка показала всю мощь атомного потенциала, и «товарищи» не смогли побить эту карту. Разве что вытащить туз из рукава. Сталинский пиджак, впрочем, оказался довольно просторны...

02 02 2026 10:12:54

Играем в бета-версию Sea of Thieves. Один в море не волк

В конце января Microsoft провели первый закрытый бета-тест Sea of Thieves. Мы наиграли двенадцать часов — и сразу, без предисловия, можем сказать: это отличная кооперативная игра. Ну... на пару вечеров. Трейлер закрытого бета-теста Sea of…|Игромания...

01 02 2026 19:39:31

Dance Central 3

«…Harmonix в очередной раз сделали большую и сложную игру, рассчитанную на аудиторию, которая всерьез интересуется танцами, а «Шаг вперед» смотрит как документальный фильм. Даже если это не про вас, свое удовольствие от проекта вы все равно получите. Но о...

31 01 2026 17:47:47

Вердикт. Yu-Gi-Oh! Power of Chaos

Yu-Gi-Oh! Power of Chaos — Yugi The Destiny — несомненно, игра на любителя. Далеко не каждый пристрастен к коллекционным карточным играм, не всякий гeймер неровно дышит к аниме, и, следовательно, не все подряд рвутся поиграть в ко...

30 01 2026 3:12:29

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: MSI GT70 Dragon Edition 2 (без ограничений), Jetbalance Bee-BOX (музыкальный улей), Razer Sabertooth (все под контролем), Polaroid XS80 (ныряем), Roccat Kone Pure Color (оружие победы), PocketBook Color Lux (самый цвет), Wacom Cintiq...

29 01 2026 9:46:43

Разумный компьютер за разумные деньги

Вечнозеленые «Дешево и сердито… Категория меньше 15 000 руб.», «Cмepть тормозам… Категория меньше 20 000 руб.», «Займи, но купи… Категория меньше 30 000 руб.» и — «Тебя я видел во с...

28 01 2026 14:56:49

Руководство и прохождение по "Heroes of Might and Magic IV: Winds of War"

Даже один Безумный Зверь в поле — не воин. Самая глубинная мысль "Ветров войны": кто толще — тот и победитель. Толще — это значит, что у него много войск, развита магия, или, наконец, самый прокачанный герой. Верш...

27 01 2026 1:23:27

Обзор Half-Life: Alyx. Игра, максимально реализующая потенциал VR

Пока весь мир подшучивал над Valve и ее третьей «Халфой», в компании работали над настоящей революцией. И имя ей Half-Life: Alyx. Почему революцией? Да потому что новая часть серии не только не опозорила имя великой франшизы, но…|Игромания...

26 01 2026 8:28:46

Обзор Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Ведьмак ловит яйца

Признаюсь честно, я не фанат японского гeймдева в целом (если речь не о хоррорах) и серии Monster Hunter в частности. Однако приобщиться к спин-оффу Stories хотел давно: уж больно интересной выглядела концепция пошаговых битв с огромными монстрами.…|Игромания...

25 01 2026 13:39:35

Парад несбывшихся надежд: игры, которых не было. Часть вторая

...если хорошо поискать, можно обнаружить удивительные вещи: шутер, в котором нельзя убивать врагов; гонки, где победитель определяется по количеству выбитых у противника зубов; морской экшен, в подробностях воспроизводящий жизнь гигантской акулы. Какие-т...

24 01 2026 17:40:52

Гайд: Как открыть консоль в Dota 2

Консоль открывает большое количество возможностей, что позволяет настроить игру под себя: забиндить нужные комaнды на удобные клавиши, вывести на экран больше информации и т.д. Как активировать консоль Чтобы получить возможность вызывать консоль в…|Игромания...

23 01 2026 5:18:51

Куда идти и что смотреть на ИгроМире и Comic Con 2019. Кодзима, Мориарти и Cyberpunk 2077

С 3 по 6 октября 2019 года в выставочном центре «Крокус-Экспо» пройдёт очередная выставка «ИгроМир» и фестиваль Comic Con Russia. Мы тоже там будем — не стесняйтесь подойти, если заметите знакомое…|Игромания...

22 01 2026 16:32:44

Краткие обзоры. Локализации. Власть огня

ОБ ИГРЕ: Чем руководствовались разработчики Fire Fighter, задумав изваять симулятор пожарного, — решительно непонятно. Игра — сплошная человеколюбивая агитка про широкоплечих мужчин с длинными густыми усами и закопченными лицами, которые прижимают к м...

21 01 2026 4:22:17

Горячая линия: железо

24 часа в сутки я мысленно с вами. В остальное время со мной можно связаться, написав по адресу hotline@igromania.ru или отправив SMS на короткий номер 1121 с префиксом #hard (то есть в начале сообщения вы должны ввести слово #hard и только потом,…|Игромания...

20 01 2026 13:58:39

Разочарование года. Warcraft III: Reforged, XIII, Marvel’s Avengers

  О номинации В этой номинации мы отмечаем релизы, которые сильнее всего разочаровали нас в уходящем году. Это не обязательно провалы (хотя и они тоже) — в первую очередь это игры, от которых мы ожидали куда большего, чем…|Игромания...

19 01 2026 9:12:43

Железный занавес

...каким боком к нам относятся проблемы консолей? А вот каким: столкнувшись по долгу службы с сервисами для покупки игр через интернет (до этого мне приходилось иметь дело только со Steam), я обнаружил, что там наблюдается та же самая региональная дискрим...

18 01 2026 15:35:47

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::