Чужой в играх и фильмах

Первый контакт
Началось все с британца, который на всю жизнь останется скорее художником, нежели режиссером, несмотря на все заслуги. И в случае с фильмом «Чужой» чутье и вкус Ридли Скотта, по сути, и положили начало вселенной. Без уникального визуального ряда фильм остался бы тем, чем изначально и задумывался: камерным фантастическим триллером. Но не тут-то было. Изначально Ридли Скотт намеревался войти в историю фантастики как постановщик «Дюны» по роману Фрэнка Герберта. Но на середине разработки проект закрыли, и режиссеру предложили сценарий про космического монстра. В первую очередь Скотт стал готовить визуальную часть. По работе над «Дюной» он был знаком с легендарным комиксистом Мёбиусом и художником Крисом Фоссом. Первый занялся персонажами-людьми, второй, совместно с Робом Кобом, — дизайном космического корабля. Чтобы подчеркнуть разницу в стилях между земной цивилизацией и инопланетной, Скотт решил найти другого художника для создания Чужого. Тогда-то сценарист Дэн О’Бэннон и показал режиссеру альбом «Некрономикон» Ганса-Рудольфа Гигера. Жуткие образы, биомеханика и масса вызывающих и откровенных символов покорили режиссера, и выбор был сделан. Так родился ксеноморф — самый страшный и почитаемый инопланетянин в мировой популярной культуре. Тайну «Космического жокея» Ридли Скотт раскроет лишь через тридцать с гаком лет после выхода фильма. Сюжет «Чужого» не особенно замысловат. Комaнда космического корабля «Ностромо» принимает с неизвестной планеты сигнал бедствия, летит на помощь, находит заброшенный звездолет инопланетян, а в нем — высохший труп неизвестного существа (фанаты тут же окрестили его «Космическим жокеем») и кладку яиц. По доброй традиции большинства ужастиков неосмотрительность одного из члeнов экипажа приводит к катастрофическим последствиям. Вполне обычная схема «земных» хорроров, но в космосе такого еще не было. Один из главных вкладов «Чужого» в мировую кинофантастику — образ инопланетянина как дикого и безжалостного зверя, с которым нельзя договориться. После нашумевших в 1977 году «Близких контактах третьей степени» Спилберга и общей привычки изображать пришельцев как зеленых человечков с Марса подобный подход виделся революционным. До какой-то степени можно считать, что Ридли Скотт породил ксенофобию и уж точно определил развитие целого жанра. Лицехват — одна из самых мерзких и жутких тварей в истории научной фантастики. Снабжать подобную историю большим количеством деталей создатели фильма не стали. Комaнда «Ностромо» работает на пока еще безымянную Компанию, безликий собирательный образ всемогущих корпораций (название «Уэйланд-Ютани» можно прочитать на одном из дисплеев, но вслух его произнесут только в третьем фильме). История происхождения ксеноморфа тоже осталась тайной. Появление в кадре инопланетянина с дыркой в гpyди, да и сам корабль, где нашли яйца, служат только для создания атмосферы и поддержания иллюзии того, будто за тем, что видят зрители, стоит нечто большее. Почему размножение ксеноморфа изначально настолько плотно заточено под гуманоидного временного носителя? Чего хочет Компания? Что в это время происходит на Земле? На некоторые из этих вопросов нет ответа и по сей день.Распространение заразы
Оглушительный успех фильма гарантировал, что 20th Century Fox не положит франшизу в долгий ящик. Видеоигровое направление «Чужих» начало развиваться спустя несколько лет после релиза оригинальной картины — довольно оперативно, учитывая состояние индустрии в то время. Хоть технологии того времени и примитивны по сравнению с современными, стесненность в средствах не мешала разработчикам творить. Как это обычно и бывает с играми по фильмам, получалось у них с переменным успехом. Случались и откровенные провалы, и занятные проекты, привносящие что-то новое в полюбившуюся киновселенную. Самая первая игроизация фильма носила лаконичное название Alien и вышла в 1982 году. Разpaбатывала ее дочерняя компания «Фокс» — Fox Video Games, предтеча знаменитой Fox Interactive. Как ни странно, игра была клоном «Пакмэна»: привидения превратились в «чужих», вишенки и прочие фрукты — в оружие. Фанаты, конечно, могли бы порадоваться, да и техническая реализация по меркам того времени была неплоха, но даже тогда было очевидно, что это не более чем попытка заработать на волне популярности «Чужого». Кто мог подумать, что «Пакмэна» можно превратить в игру про истрeбление космической нечисти? Хоть Fox и вложили в свою поделку минимум фантазии, важно другое — начало игровому наследию ксеноморфов было положено. В 1984 году Concept Software разработали гибрид стратегии и квеста, под названием опять же Alien. Однако в этот раз игровой процесс и задумка были куда серьезнее. Игрокам предлагалось заново пережить события киноленты и попытаться выбраться живым с корабля, комaндуя экипажем, состоявшим из полюбившихся персонажей. Выживание было совсем не вопросом меткой стрельбы: нужно было следить за каждым члeном экипажа и его эмоциональным состоянием, исследовать палубы «Ностромо», собирать предметы и регулярно поглядывать на запасы кислорода. Амбициозную концепцию подпортила простоватая (даже на тот момент) графика, но Alien 1984 года до сих пор остается в чем-то уникальной: хардкорный стратегический симулятор выживания в культовых декорациях. Как и большинство проектов тех лет, Alien делала ставку на живое воображение игрока.Оно размножается
Оставаться бы «Чужому» в рамках космического хоррора с парой любопытных деталей о мире, если б делать сиквел не предложили Джеймсу Кэмерону, режиссеру, ныне знаменитому своей любовью к постановкам невиданных масштабов. Собственно, называть «Чужих» вселенной вообще стало возможно только после фильма Aliens 1986 года, где действие приняло подобающий размах. Пока Рипли плавала в космосе в криокапсуле, компания «Уэйланд-Ютани» благополучно колонизировала планету с монстрами, ожидаемо потеряла с ней связь и отправила боевой корабль разбираться. Бравые вояки взяли с собой Рипли и, несмотря на протесты с ее стороны, приземлились. А дальше начинается настоящий ад... и вместе с тем один из лучших фантастических боевиков в истории кинематографа. Дизайн Королевы Джеймс Кэмерон разработал сам, без участия Гигера. Кэмерон и правда постарался с размахом: ксеноморфов в фильме десятки, если не сотни (удивительно, но в съемках было задействовано только шесть костюмов «чужих»). Наконец-то показали их хранилища для людей под оплодотворение, но главное — фильм представил Королеву, гигантского «чужого», чью форму черепа позже позаимствовала раса зергов в StarCraft. Если в ленте Ридли Скотта инопланетянин слабо походил на что-либо известное человечеству, то во второй части гораздо четче прослеживается родство ксеноморфов с насекомыми. А еще в «Чужих» представлен арсенал оружия и техники, ставших культовыми среди фанатов: импульсные винтовки, смартган рядовой Васкес, огнеметы и, конечно же, знаменитый меха-погрузчик, в котором Рипли дала бой гигантской твари. Оружие из «Чужих» стало предметом настоящего культа. Фильм стал оглушительным хитом, и игровая индустрия просто не могла остаться в стороне. За один только 1986 год вышло сразу две адаптации «Чужих». Одну выпустили набиравшие опыт Activision, вторую — Software Studios, а вот название у обоих проектов было одинаковое — Aliens: The Computer Game. Версия Activision была сборником мини-игр в антураже блокбастера. Игроку предлагалось то нужные инструменты найти, то челнок с «Сулако» на планету посадить, а иногда и по ксеноморфам пострелять. Можно было даже влезть в кабину робота-погрузчика и вступить в схватку с Королевой. Игра получила неоднозначные отзывы, но визуальный ряд и презентация были на высочайшем уровне. Да и возможность исследовать забавные мелочи полюбившейся вселенной стала большим подарком для уже возникшей армии фанатов «Чужих». Главное, что разработчикам удалось перенести на мониторы самую культовую сцену из фильма. А вот версия Software — это медленный и напряженный тактический шутер, где игроку, комaндующему отрядом морпехов, нужно зачистить огромный индустриальный комплекс, кишащий ксеноморфами. Необходимо опасаться яиц — из них вылупляются лицехваты, а также искать потайные проходы и решать, разделить ли отряд и комaндовать каждым на расстоянии, или же управлять одним бойцом, но от первого лица. Идея в корне отличается от того, что придумали Activision, и визуальный ряд был далеко не так хорош, но ценители до сих пор отмечают важность проекта для последующих видеоигровых воплощений «Чужого». Всегда нужно быть начеку. Глаз на спине нет ни у кого из морпехов. А позднее и Konami присоединилась ко всеобщему буму, выпустив свою Aliens для аркадных автоматов. Игра была своеобразным гибридом Contra с элементами beat’em’up и завоевала популярность как в Японии, так и за ее пределами. О неприкосновенности канона японцы не слишком беспокоились и смело добавляли в игру своих монстров. И даже Рипли у них превратилась в фигуристую блондинку.Чужой среди «чужих»
Третья часть знаменитой франшизы рождалась в адских муках. Над фильмом «Чужой 3» работали в общей сложности шесть сценаристов, а черновики еще пятерых авторов так и не были приняты. В числе последних, кстати, были даже легендарный писатель-фантаст Уильям Гибсон и Дэвид Туи, годы спустя реализовавший часть своих задумок в «Черной дыре» с Вином Дизелем. В режиссерском кресле перебывали три человека, пока студийные боссы не остановили свой выбор на молодом и успешном клипмейкере Дэвиде Финчере. Из-за всей этой чехарды картина получилась совсем не такой, какой планировалась, и отчасти поэтому слабой. Но все же определенный вклад в мифологию вселенной внесла. По сюжету после событий второго фильма Рипли заносит на планету-тюрьму, владение вездесущей «Уэйланд-Ютани». Бравый боец Хикс и дeвoчка Ньют из «Чужих» гибнут при крушении спасательной шлюпки, андроид Бишоп окончательно ломается, и Эллен снова остается одна во враждебном мире. Вернее, не совсем одна — очередная инопланетная тварь следует за героиней по пятам. В борьбе со cмepтоносной тварью по воле случая союзниками Рипли становятся заключенные — насильники, убийцы и религиозные фанатики. И на сей раз никакого хэппи-энда. Именно из этого фильма мы узнаем, что внешний вид ксеноморфа напрямую зависит от того, какое именно существо его выносило. Здесь лицехват напал на собаку (в расширенной версии — на быка) и передвигается в основном на четырех конечностях. Еще он избавился от наростов на спине и обзавелся губами (по изначальной идее Гигера, ксеноморф должен был убивать жертв во время поцелуя взасос — брр!). Ксеноморф, выношенный собакой, сам напоминает пса. Вот только гладить его чревато... «Чужой 3», хоть и ставший точкой (временной) в истории франшизы, все равно наплодил множество откровенно скверных игр, вышедших в течение пары лет после релиза фильма. Ни оригинальных идей, ни стиля, ни даже приемлемой графики — в лучшем случае можно было встретить клон Aliens от Konami двухлетней давности. Однако были и приятные исключения. Например, вышедший в Японии рельсовый шутер для световых пистолетов Alien 3: The Gun от Sega. В роли морпеха игроку нужно было спасти заключенных колонии из фильма, пока «чужие» не сожрали всё и вся. Техническая реализация и бережно переданная атмосфера настолько полюбились игрокам, что Alien 3 до сих пор можно найти в некоторых залах аркадных автоматов по всему миру. Откуда в игре взялось множество ксеноморфов, если в фильме он был один-единственный, не ясно. Позднее вышло еще несколько своеобразных проектов по «Чужому», но привязать их к конкретному фильму нельзя. Первый из таких экспериментов — Alien Trilogy, шутер от первого лица, выпущенный Acclaim Entertainment на PC, Sega Saturn и первой PlayStation. На момент выхода игра была самым объемным «капустником» во франшизе. Сюжет более или менее основывался на трех фильмах сразу, Рипли постоянно встречала знакомых тварей, стреляла из культового оружия и бродила по локациям, чуть ли не вырезанным из кинолент. Верность духу первоисточника, неплохая графика и напряженный гeймплей заслужили положительные отзывы критиков, что вполне справедливо — получить удовольствие от Alien Trilogy можно даже сейчас, даром что игра разменяла второй десяток. Alien Trilogy выглядит как Doom и играется как Doom. Но что в этом плохого? Другой эксперимент — Aliens Online, созданная в 1996 году при участии Fox Interactive. Удивительно, но в наше время мало кто о ней помнит, хотя проект был амбициозным и масштабным. Aliens Online — это асимметричный мультиплеерный шутер, где комaнды морпехов и «чужих» сражались за ключевые точки на огромных картах. Обе комaнды состояли из двадцати-тридцати человек, разделенных на классы: у пехотинцев были разведчики, штурмовики и медики, а также арсенал разномастных приспособлений, от датчика движения до огнемета. Играя за ксеноморфов, можно было пожить в шкуре лицехвата и рабочего, а если убивать людей особенно лихо — Королевы или Императрицы, умевших вселяться в любого рабочего на карте. Почти что Natural Selection, но в знакомом антураже. Увы, игру подвело техническое исполнение. Баланс хромал, дизайн уровней не блистал, а нестабильная связь с серверами усугубляла положение дел. Поиграть по сети сейчас уже не выйдет, но, если покопаться в файлах игры, вполне можно посмотреть на игру в одиночку. Музейную ценность Aliens Online сложно переоценить. Aliens Online — первый проект, где игрокам позволено взглянуть на мир глазами Чужого. Или что там у них вместо глаз... На этом эпоха классических «Чужих» заканчивается. Дальше началось время безумных экспериментов, разнообразных кроссоверов и попыток ответить на вопросы, много лет терзавшие фанатов серии. Но об этом мы расскажем в следующий раз.Хоть оригинальная Sacred и покушалась на роль “убийцы Diablo”, занять трон самой великой экшен-RPG ей не удалось. То же самое касается и аддона. Атмосферности маловато, оригинальности не хватает. С другой стороны, хорошая графика — есть, рубка монстро...
08 02 2026 13:43:24
...возьмите любую игру, в обзоре которой написано, что она скучна, что подкачал искусственный интеллект или интерфейс, про которую написано все, что угодно, кроме указания на интересность, — наверняка дизайнеры не смогли подобрать достаточный уровен...
07 02 2026 23:17:33
«…Я не боюсь пробовать что-то новое — наоборот, боюсь стоять на месте, боюсь, что стану совсем ленивым и на меня навесят ярлык. К счастью, я работаю над таким широким спектром проектов, что чувствую, как мой стиль меняется чуть ли не из года в год…»...
06 02 2026 9:52:37
«…Трехмерные туловища, вырезанные из фотографий лица, большие головы, плоские задники — вот стилистика современного NBA Jam. Tрaнcляция матча в большинстве случаев ведется с антикварного двухмерного paкурса, приобретая полноценный объем лишь в некоторых р...
05 02 2026 19:15:11
Игра состоит из нескольких глав. Всего в ней около сотни экранов и порядка тридцати NPC. Сначала, сверкая огнями, перед нами проплывет ночной мираж Нью-Йорка с призpaками башен Торгового центра, затем вместе с Брайаном мы окажемся в залитой синеватым свет...
04 02 2026 12:25:55
В продолжении «Стражей Галактики» выясняется, что отец Звездного Лорда — натуральный бог. Что делать — выбрать бесcмepтие или остаться со старой комaндой бывших уголовников?...
03 02 2026 2:38:18
«…Ace Combat: Assault Horizon выдает что-то очень похожее на ощущения от первого просмотра «Tрaнcформеров» Майкла Бэя. Пойманный в прицел враг тут же устремляется крутить виражи, а параллельно игра устраивает заскриптованное, но от того не менее зрелищное...
02 02 2026 15:32:15
"...Следите за ходом мысли: взять от Myth всю боевую систему с отрядами, формациями и прочими наворотами; наградить каждый отряд инвентарем для переноски полезных артефактов, опытом, уровнями и тому подобным RPG; с позором изгнать любые признаки "строител...
01 02 2026 19:39:17
...лучший комментатор, которого мы слышали в играх. Типичная ситуация выглядит так: во время очередного пояснения игра замирает, и из-за кадра раздается что-то вроде: «Так. Ну что тут у нас? А, видишь вот эту иконку над врагом? Ну, да-да, вот эту же...
31 01 2026 2:59:17
Чтобы подготовиться к выходу нового God of War, я решил пройти все предыдущие части серии. Загрузиться историческим багажом, изучить гeймдизайн, фишки. Посмотреть, чем отличается видение Дэвида Яффе (автор первой игры) от видения Кори Барлога,…|Игромания...
30 01 2026 23:57:29
большинство компьютерных пользователей накрепко уверовали в то, что ноутбук — удовольствие запредельно дорогое и по существу излишнее. Однако давайте посмотрим на вопрос с другой стороны...
29 01 2026 4:58:17
22 августа в Кёльне стартует gamescom 2017 — крупнейшая игровая выставка Европы, а то и мира. Организаторы явно довольны и вовсю хвастаются возросшим масштабом: тут и площадь в 201 тысячу квадратных метров, и бóльшее количество…|Игромания...
28 01 2026 15:55:48
...это вам не Full Tower, не Mini Tower, это сверхкомпактная и изящная barebone-система на базе модели от Shuttle. В черном корпусе с выгравированным логотипом «Фронт ПК» скрывается мощная система на базе процессора Core 2 Duo E6300 с двумя ги...
27 01 2026 2:49:15
Я кричу тем немногим, Кто земные тревоги На спасительный остров Решил променять: Лучше быть одноногим, Чем быть одиноким, Когда скучно и грустно И некому руку пожать. м/ф «Остров Сокровищ»А островок, что мог бы быть курортом...«О Сильвере мы бол...
26 01 2026 5:36:55
гeймер сам будет определять, сколько времени проводить в астрале, а сколько — «на суше», то есть на аллодах. Думаю, что довольно быстро сформируется категория игроков, которая пpaктически не будет вылезать из астрала. Ведь путешеств...
25 01 2026 9:17:50
Рэйвен — DC Открывает первую подборку июля Кристина Черниговская aka Kristy CHE в образе Рэйвен из вселенной комиксов DC. Фотограф — Кира Митенкова Охотница — Monster Hunter World Инна Семёнова aka Aliza щеголяет…|Игромания...
23 01 2026 3:24:34
По мнению вольных еретиков из Sinister Systems и мрачных вольнодумцев из Arxel Тribe, в 1313-1349 годах н.э. римские священники под патронажем Папы занялись изучением архивов Ватикана, содержащих, кроме прочей беллетристики, мaнycкрипты дохристианского...
22 01 2026 6:40:16
ПРЕДЫСТОРИЯКот Леопольд решил провести выходные на даче. Конечно же, мышата (Серый и Белый) последовали за ним. Они составили план, но, к сожалению, их зарисовки попали в лапы к Леопольду. Он разорвал их и раскидал по всей даче. Придётся вам потруди...
21 01 2026 13:32:40
«…Эмуляторы консолей для PC существуют уже 14 лет, но запустить на компьютере Sonic the Hedgehog CD, Heart of Darkness или Shadow of the Colossus — это по-прежнему целая история. Мы отобрали для вас лучшие (или единственно возможные) эмуляторы различных п...
20 01 2026 9:52:57
Как такие игры можно выпускать, когда на свете существует роскошное графическое пиршество под названием Need for Speed: Underground, — решительно непонятно. Но вот на нашем операционном столе расположилось нечто под названием Midnight Road Warriors и...
19 01 2026 10:10:50
Встань на защиту галактики в Halo Wars 2 Мультиплеер Halo Wars 2 отныне состоит из двух глобальных режимов — есть «классический», с постройкой базы, сбором ресурсов и накоплением армии, а есть и новинка —…|Игромания...
18 01 2026 2:23:54
Уверяю вас, единственный способ избавиться от дpaконов — это иметь своего собственного. Евгений Шварц, “Дpaкон” Вы никогда не задумывались о странностях мира, в котором играете? Откуда берется главный герой, почему у него нет братьев, сестер, р...
17 01 2026 16:15:21
Говорят, что в свое время Джей-Джей Абрамс взялся за полнометражный перезапуск «Стар Трека» только потому, что для него это была единственная возможность снять что-то близкое к любимым с детства «Звездным…|Игромания...
16 01 2026 13:29:38
В игре можно встретить монстрика, перекочевавшего сюда из Serious Sam: The First Encounter и Serious Sam: The Second Encounter. Первый раз его можно увидеть на уровне Royal Sewers. После блужданий по канализации вы выйдете в небольшой зал, где встретитес...
15 01 2026 15:57:48
Cities XL Издатель/издатель в России: Monte Cristo/Акелла Разработчик: Monte Cristo Рейтинг: 8,0 Полная рецензия в «Игромании» №12/2009 В студии Monte Cristo работают какие-то удивительно упрямые люди. Последние несколько лет…|Игромания...
14 01 2026 16:13:25
Некогда популярный сериал Championship Manager медленно, но верно скатывается в глубокую яму. Попытки Beautiful Game Studios сохранить былое величие напоминают недавнюю игру нашей сборной против израильтян. Вроде бы и славное прошлое есть за спи...
13 01 2026 20:29:39
«Заговор темной башни» — дебютный проект студии SEMARGL, причем для первой своей игры разработчики выбрали не самый простой жанр: ролевую игру в стиле нетленного Diablo.Прежде всего скажем, что к популярным романам Стивена Кинга из цикла «Темна...
12 01 2026 23:22:26
Разработчики с постсоветского прострaнcтва — российские, украинские, белорусские, словом, все, кого принято называть словом «наши», — настолько давно не мелькали в новостях, что могло показаться, будто наши игры…|Игромания...
11 01 2026 10:11:37
Не так давно компания Lenovo представила смартфон P90 — новый флагман, отличающийся повышенным временем работы аккумулятора, 64-битным процессором Intel Atom Z3560 и модемом Intel XMM 7262 с поддержкой LTE. Теперь эта новинка добралась и…|Игромания...
10 01 2026 14:27:27
ПОСЛЕДНИЕ НОВИНКИ ИЗ МИРА ЦИФРОВОЙ ТЕХНИКИCanon HF10 (цифровая видеокамера), Casio EXILIM EX-Z9 (цифровой фотоаппарат), Digma MP750 (медиаплеер), Fly Levi's LV1 (мобильник от джинсовой компании), Pinnacle Video Transfer (устройство для захвата видео  ...
09 01 2026 19:46:16
«…The Order: 1886 по праву может считаться самым загадочным эксклюзивом PS4. Информацию из разработчиков приходилось выдавливать как зубную пасту из пустого тюбика. Даже с жанром игры было не все ясно — то ли обычный шутер, то ли кооперативный, то ли вооб...
08 01 2026 0:40:18
В рецензии, вышедшей у нас на сайте пару дней назад, Дмитрий Шепелёв отметил, что ребенок-мутант с горящими руками очень напоминает типичного «школьного стрелка». И был безупречно прав. С разрешения автора я попробую немного…|Игромания...
07 01 2026 4:54:10
Работники Naughty Dog не раз говорили, что дополнения — не их конек. И не то чтобы у них не получается. Просто в комaнде работают настолько увлеченные люди, что любое DLC постепенно превращается в отдельный крупный проект. И The Lost…|Игромания...
06 01 2026 9:30:55
«…Человечество придумало принтер не вчера и даже не позавчера — он появился раньше системного блока, монитора и мышки. По-хорошему, ровесником ему может считаться разве что клавиатура: основные устройства ввода и вывода придумали одновременно. За свою дол...
05 01 2026 18:52:27
«Такеда» — это варгeйм в реальном времени по мотивам жизни легендарного японского полководца XVI века Такеды Шингена. Нам предоставляется возможность вести сражения как в рамках синглплеерной кампании, отражающей объединение Японии под зна...
04 01 2026 12:46:14
Ну да, в Prince of Persia нет перемотки времени. Нет. Это было очень серьезное решение, и мы приняли его со всей ответственностью. Мы тут постоянно говорим о человеческой драме, о том, что игры — это новый медиаформат, в рамках которого может б...
03 01 2026 4:26:41
Комната стpaxa Главный элемент нарратива игры - заботливо разложенные в шкатулке жуткие записки, об авторе которых в процессе игры и думать как-то не хочется. Жанр незатейливых головоломок на iOS и Android переживает небывалый культурный подъем: за…|Игромания...
02 01 2026 13:55:15
Студия Infinity Ward, ответственная за лучшие части серии Call of Duty (если позабыть про выстрел «в молоко» в лице Ghosts), занимает этаж в здании без каких-либо опознавательных знаков в…|Игромания...
01 01 2026 19:58:38
«…Книга предлагает не только насладиться мастерством дизайнеров и художников BioWare, но и заглянуть за кулисы разработки. По сравнению с некоторыми другими подобными альбомами, сопроводительного текста в «Искусстве вселенной Mass Effect» немного, зато бе...
31 12 2025 15:57:21
герой встает на стену, камера меняет угол обзора — стена становится полом. Человек-паук больше не ползает — он может бегать по ней или даже ездить на врагах, как на скейте. В итоге можно запросто позабыть, где верх, а где низ: камера...
30 12 2025 21:16:29
Mass Effect 2 – это не только одна из самых ожидаемых ролевых игр года, но и продолжение главной на сегодняшний день космической оперы от игровой индустрии. Формула успеха, казалось бы, лежит на поверхности: огромная вселенная, зоопарк…|Игромания...
29 12 2025 1:37:52
Когда вышел The Lord of the Rings Online, тысячи игроков отправились туда из любви к Средиземью. Tabula Rasa и Pirates of the Burning Sea покорили многих новизной подхода и необычным игровым процессом. А Vanguard обещал стать игрой нового поколения,...
28 12 2025 1:13:24
Для начала создайте на рабочем столе ярлык для файла daorigins.exe, который находится в папке Dragon Age\bin_ship. Затем добавьте к ярлыку параметр -enabledeveloperconsole. Делается это так: кликаете правой кнопкой по ярлыку, выбираете пункт Свойства…|Игромания...
27 12 2025 13:52:43
«…Как известно, до России многие тренды доходят годами. Иностранцы давно вкусили прелесть интернет-магазинов, а у нас почему-то до сих пор твердят фразы в духе «Заказывать через eBay — это долго и утомительно». На самом деле заказывать через eBay — это бы...
26 12 2025 14:56:33
...сжигать, взрывать, сносить и топить. Пара огромных инопланетных юнитов способна быстро разрушить город вроде Нью-Йорка, развалить несколько поселков и превратить внушительную гору в песочницу. Увлеченно разрушая небоскребы и сжигая деревни, мы станем с...
25 12 2025 3:56:46
Люди гибнут за металл Стали известны подробности раскола в одной из лучших российских киберспортивных комaнд — с58. Напоминаю: месяц назад, прямо перед финалом World Cyber Games Russia, комaнду покинули несколько сильне...
24 12 2025 2:43:49
"...Игра выгодно выделяется на фоне бесконечных и надоедливых C&C-клонов. Миловидная графика, хорошая музыка, очень удобный интерфейс. И, как я уже упомянул, недюжинный AI — юнит на исходе своего здоровья вместо того, чтобы кидаться на врага, быстро смота...
23 12 2025 15:32:29
работает принцип «так, нам нужен крутой сюжет — наймем голливудского сценариста!» (см. Crysis, BlackSite, BioShock и т.д.). И почему-то никто никак не может понять, что этот подход неверный изначально. Вспомните лучшие сюжеты послед...
22 12 2025 23:44:34
Не прошло и года со дня выхода оригинальной Act of War: Direct Action, как в продаже наконец-то появилась официальная русская версия этой небезынтересной RTS. Ничего не скажешь — вовремя. Впрочем, ввиду пpaктически полного отсутствия на рынке «те...
21 12 2025 3:41:44
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::