Tom Clancy's Rainbow Six: Raven Shield > Minecraft истории
истории Minecraft    

Tom Clancy's Rainbow Six: Raven Shield

Tom Clancy's Rainbow Six: Raven Shield

В разработке Tom Clancy\'s Rainbow Six: Raven Shield 017.02.2003 02:27  |  Пожалуй, громче прочих звучит новость о том, что в Raven Shield используется нехаpaктерный для знаменитой серии движок Unreal Warfare. Это известие всколыхнуло волну демагогии в прессе на тему: "а не испортит ли новый движок атмосферу Rainbow Six?..” В разработке   Шаркая грубыми армейскими ботинками и взмахивая саперными лопатками, бойцы монреальской студии Ubi Soft закрепляются на фронте производства тактических экшенов. Позади у них ничем не выдающийся аддон Tom Clancy\'s Rainbow Six: Rogue Spear: Black Thorn, впереди новый экшен со stealth-элементами Tom Clancy\'s Splinter Cell и долгожданное продолжение знаменитой Tom Clancy\'s Rainbow Six Raven Shield. Черт, как много в этом абзаце Тома Клэнси...
    
   Непредвиденная рокировка

   Вы сейчас, наверное, задаетесь вопросом как
Лондонский банк. Обратите
внимание, как грамотно группа
заняла позицию.
же так? Про Splinter Cell все понятно совершенно новая игра, Ubi Soft Montreal в графе "разработчик" здесь смотрится вполне законно. Но как же новая Rainbow Six, которая Raven Shield? За что ее отдали в рабство гражданам Канады? Где законные родители из Red Storm, наконец? Не волнуйтесь мopaльно по-прежнему с ней. И даже советом помочь обещали. Но не более.
    В любимчиках Red Storm теперь ходят парни из роты "Д" 1-го батальона 5-й группы спецвойск США, в гeймерском простонародье известные как Ghosts или "Призpaки". Эти лихие казачки прославились тем, что безо всякого предварительного планирования смогли сменить власть в России. Нынче Red Storm\'овцы снаряжают их уже в третий вояж на Кубу (Tom Clancy\'s Ghost Recon: Island Thunder вы ведь угадали, да?). На фоне этих событий популярность "Радуги-6" как-то сразу поубавилась.
    Впрочем, экспертиза показала, что осиротевшая было Rainbow Six и в руках новых родителей чувствует себя неплохо. Подробный рапорт о физическом и мopaльном состоянии далее по тексту.
    
   Спецназ меняет оснащение. Том Клэнси не меняет ничего

   Пожалуй, громче прочих звучит новость о том, что в Raven Shield используется нехаpaктерный для знаменитой серии движок Unreal Warfare. Это известие всколыхнуло волну демагогии в прессе на тему: "а не испортит ли новый движок атмосферу Rainbow Six?". Окончательный ответ на этот вопрос можно будет получить только с выходом игры, но пока что наша экспертная группа (равно как и 80% посетителей официального сайта игры) склоняется к тому, что оригинальный гeймплей не только не будет "испорчен", но, скорее, заметно улучшится.
    Подтверждением чему могут служить игровые скриншоты, которыми разработчики щедро бомбардируют интернет. На них игра выглядит намного лучше недавнего эталона Ghost Recon. Картинка роскошна детализированные текстуры, модели из множества полигонов. Дизайнеры уделяют пристальное внимание даже мелочам. Униформа бойцов снабжена ремешками и шнурками, в нее входит разгрузочный жилет, а на поясе висит пистолетная кобура.
Спецназ на выгуле.
Даже складки на одежде выглядят как настоящие. Уровни очерчены точными штрихами. Двухэтажный автобус на лондонских улицах, покосившаяся ступенька на деревянной лестнице, протекающая из старой трубы вода, луна, заглядывающая в пролом стены, все это добавляет жизни даже в статичную картинку, не говоря уже об игре.
    Под стать графике будет и анимация. Меняя оружие, бойцы честно исполняют все сопутствующие телодвижения. Например, при зачистке закрытого помещения снайпер закинет СВД на спину и выхватит из кобуры пистолет. Кроме того, вместе с Unreal Warfare в Raven Shield перекочевал и физический движок Karma. А это значит, что свежеубитые террористы будут считать ступеньки по всем законам физики и даже, может быть, драматически хвататься за перила.
    Впрочем, иногда при изучении скриншотов глаз цепляется за некоторые дефекты, в основном связанные с реализацией оружия. M16A2 с ужасным четырехугольным стволом далеко не повод для восторга. Впрочем, это легко лечится плетей моделлеру, и пусть поработает пару дней сверхурочно. А вот то, что между прикладом некоторых видов оружия и плечом спецназовца оказывается добрых тридцать сантиметров пустого прострaнcтва ошибка куда более грубая. Как же они стреляют, бедные?
    Однако вернемся к громким новостям. Вторая из них куда более предсказуема Том Клэнси все еще тут, вносит посильную лепту в создание игры. Но теперь все, что требуется от легендарного деда не сочинить зубодробительный сценарий, в котором Якутия под предводительством Жириновского нападает на Узбекистан, а всего лишь дать согласие на размещение своих имени-фамилии в названии игры. Известно, что в результате подобного трюка продажи магическим образом взлетают под небеса. Ну, в создании сюжета игры Клэнси лишь участвует, да и то слегка. Да-да, именно участвует, а не пишет сам, как все еще надеются эсеры. Один из разработчиков в порыве красноречия проговорился, что сюжет Raven Shield выскочил из-под пера совершенно постороннего автора, Клэнси же осталось только выразить свое одобрение. Кроме того, от мэтра потребуется утвердить финальную версию игры перед самым ее выходом.
    

   Англия, Англия...

   Впрочем, все
Забрасываем в комнату
дымовую гранату. Потом
штурмуем помещение.
желающие могут поставить в позаимствованный у Барнса заголовок любую другую страну из списка предполагаемой географии игры Норвегию, Швейцарию, Аргентину, Бразилию, Каймановы острова и даже Венесуэлу. Искренне радует отсутствие России похоже, неизвестный заместитель Клэнси здорово осознает, что помимо одной седьмой части суши, заселенной медведями, десантниками и водкой, существует еще целая куча других государств. В общем, от нас отстали даже русские фамилии пока что были замечены только у бойцов "Радуги", а не в списке вероятных злодеев, как обычно.
   Однако все может измениться. Господа из Ubi Soft Montreal крайне скупы на сюжетные подробности. Известна только общая картина. 15 игровых миссий разделены на три этапа. Вначале бойцы подразделения Rainbow Six выполняют несколько заданий, ничем на первый взгляд между собой не связанных. Потом выясняется, что работа "Радуги" не так уж бессистемна находится светлая голова, которая понимает, что во всех заданиях есть что-то общее. Значит, надо отыскать связи и людей, благодаря которым они появились. А потом начинается часть третья. Нетрудно догадаться, какое на этот раз поставлено задание связи разрушить, виновных перебить.
   Сражаемся мы, конечно, с мировым терроризмом при нынешней обстановке в мире вообразить другие цели пpaктически невозможно.
    
   Чудеса трехмерного планирования

   Центральная идея осталась пpaктически неизменной. Любая миссия начинается с предварительного планирования. Им можно как заняться самому (для умных), так и поручить компьютеру (для лентяев). В отряде может быть не более восьми бойцов, разделенных на три тактические группы.
   И все же... Существенно преобразился интерфейс предварительного планирования теперь в нашем распоряжении не только двухмерная карта, но и камера, которая показывает любой выбранный фрагмент уровня. Особенно полезной камера окажется при планировании маршрутов группы перед заданием можно несколько раз
Модели пpaктически
безукоризненны.
"пробежаться" по предполагаемому маршруту и запомнить все особенности карты.
   В Raven Shield вмонтировали интерфейс управления бойцами на миссии. Теперь с помощью нескольких интуитивных меню можно отдавать приказы буквально "на лету". Например, подведя группу к двери, вы сможете выбирать из четырех возможных вариантов действий открыть, открыть и зачистить, открыть и бросить гранату и, наконец, открыть, бросить гранату и зачистить. То же и для перемещения по маршруту можно просто перебежать на новую позицию, а можно устроить карнавал с фейерверками, закидав гранатами все вокруг. Интересно, что комaнды можно будет отдавать не только своим бойцам, но и, к примеру, заложникам (впрочем, представьте сами насколько точно выполнит приказ только что освобожденный узник, которого пять дней подряд грозились пристрелить).
   Бойцы "Радуги" освоили несколько новых возможностей. Допустим, если раньше можно было просто наклоняться вбок, то теперь в этом положении можно двигаться и вести огонь. Нам даже позволят выбирать насколько сильно наклониться. Из-за угла, например, можно высунуть один только глаз, чтобы оглядеться, а можно и полкорпуса чтобы обстрелять врага. Аналогично с дверьми можно их распахнуть настежь и со шквальным огнем ворваться внутрь либо осторожно приоткрыть на пару сантиметров, чтобы осмотреть помещение и аккуратно пристрелить пару часовых. Ходят также слухи, что бойцы "Радуги" смогут, как заправские школьники-xyлиганы, съезжать вниз по перилам... Может, еще и со стрельбой? Чем мы не Брюс Уиллис, в конце концов?
   Из Ghost Recon в Raven Shield перекочевал ролевой элемент. Отныне навыки бойцов растут от миссии к миссии, причем независимо от того, участвовал ли данный конкретный Билл или Санчес в операции. Те, кого не взяли на задание, смогут тренироваться на базе. Заработанные потом (своим) и кровью (террористов) очки опыта распределяются автоматически, без участия игрока.
    
   Где у вас тут продавец-консультант?

   Пожалуй, самые большие разногласия у гeймеров, знакомых с Black Thorn, вызывал
Коллега потихоньку приотворяет
дверь... Кстати, Raven Shield -
первая игра из серии Rainbow
Six, в которой при виде от
первого лица прорисовывается
оружие.
список доступного в этой игре оружия. Некоторые пребывали в эйфории от его количества, другие же наоборот скрипели зубами всякий раз, когда приходилось по полчаса выбирать ствол из огромного арсенала. К радости первых и огорчению вторых, реестр оружия в Raven Shield еще более внушителен.
    К подбору коллекции канадцы подошли без особой фантазии просто взяли все оружие из Rainbow Six и Rogue Spear, добавили еще с десяток пунктов и получили на выходе внушительную цифру из 57(!) наименований, начиная с привычных M249 и АК-74 и заканчивая сравнительно редкой в играх снайперской красавицей ВСС. Не забыты гранаты нескольких видов и мины. Некоторые стволы можно оснащать глушителями, магазинами повышенной вместимости и внимание, хит сезона! специальным снайперским прицелом, улавливающим термоизлучение. Его можно использовать не только в качестве прицела ночного видения, но и для обнаружения врагов за стенами. Обещаются также специальные средства, которыми можно нейтрализовывать противника, не убивая его. Правда, пока не уточняется, что именно это будет резиновые пули, баллончики с газом или шокеры.
    
   В спецназе Дypaков не держат

   Искусственный интеллект весьма критичен для симуляторов спецназа. Если обычный экшен типа "коридор-две-стенки" можно спокойно заселить монстрами с одной извилиной, стремительно переходящей в прямую кишку, то в играх, подобных Raven Shield, это не пройдет. Здесь обязательна скрупулезная проработка интеллекта как террорюг, так и коллег игрока по комaнде ибо чересчур уж вызывающая тупизна той или иной стороны способна испортить все.
    Впрочем, не стоит волноваться. В родословной Raven Shield есть игра Ghost Recon, искусственный интеллект в которой стал притчей во языцех. И поэтому обещаниям Ubi Soft Montreal, пожалуй, можно верить. При разработке тактики действий "Радуги" и преступного элемента монреальцы консультировались у Майка Грассо инструктора лос-анжелесского отряда SWAT. С помощью Майка и программистов бойцы "Радуги" уже научились самостоятельно занимать наиболее грамотные позиции и распределять
Переночевать пустите?
между собой секторы ведения огня. Можете быть уверены, что они не станут бессмысленно тыкать стволами в стены под прицел берутся только те направления, на которых стоит ожидать реальную опасность. Если же на линию огня вдруг выдвинется коллега по отряду, то стрелок сразу же опустит ствол и не будет шмалять до того момента, пока "усевшийся на мушке чертов кретин" не отползет в сторону. Удерживая позиции, бойцы будут время от времени перемещаться, затрудняя работу вражеским снайперам.
   Не менее тщательно проpaбатывается интеллект противников и заложников. Адепты мирового террора тоже делятся на группы и применяют комaндную тактику. Одним из гнусных террористических приемчиков будет тыловая атака. В большинстве случаев спецназовцев на карте значительно меньше, чем оппонентов, поэтому последние не стесняются звать на помощь. Кроме того, учитывается и психологический фактор испуганный противник может сдаться или, наоборот, в панике хаотично расстрелять рожок в потолок, стены и тех, кому не повезло. Схожая ситуация и с заложниками их реакция на действия "Радуги" и бандитов непредсказуема. Освобожденный заложник может стремительно ринуться к спецназовцам, перекрыв им линию огня, или, вконец растерявшись, побежать в сторону противника.
    
   Не стоит изобретать велосипед...

   ...справедливо решили в Ubi Soft Montreal. И позаимствовали идеи для мультиплеерного режима у Counter-Strike. Сетевые баталии идут по раундам, без респаунов. Режимов игры пять: помимо стандартных Deathmatch и Team Deathmatch, Escort the Pilot (сопровождение пилота), Bomb Difusal (обезвреживание бомбы) и Hostage Rescue (спасение заложников).
   Но не стоит, конечно, ожидать эпической битвы на мультиплеерной арене между Counter-Strike и Raven Shield. Лично меня прежде всего интересует сингл очень уж соскучился я по старой доброй R6. Теперь наконец у игры будет приличная графика. Мечтать больше не о чем. Остается только дождаться, посидеть над планами, пройти сквозь свинцовый вихрь, аккуратно добить последнего террориста и все. Можно считать, что жизнь прожита не зря.


В центре внимания. Heroes 3 1/2: In the Wake of Gods

А как было бы здорово разрушать, в случае необходимости, захваченные города! Помечтаем дальше: вокруг разрушенного замка начинают гореть деревья... Они выгорают дотла, и все герои теперь могут проходить через пепелище. А спустя еще какое-то время деревья...

05 12 2025 5:41:11

Тибериумные войны. Редактор карт для C&C 3: Tiberium Wars

познакомились с интерфейсом редактора, научились формировать и раскрашивать ландшафт местности, обозначать зоны видимости и проходимости, места для строительства зданий, попpaктиковались в добавлении на уровень различных объектов...

04 12 2025 9:12:56

Игровое редактирование

Image Sculpturer (для создания 3D-объектов на базе двумерных артов)TDU mesh import 3D Studio MAX script (TDU Mesh extractor)OGF to SMD with ANIMATION EXPORT 1.1Wood Workshop (для создания текстур дерева)RePlug (модули для NWN 2 Obsidian 2 Toolset, переком...

03 12 2025 3:47:12

Интересное в Сети

В этом выпуске: веб-конструктор для чайников, коллекция лучшего веб-дизайна, случайно-необычайные кулинарные творения, викицитатник и ежемecячный набор флэш-пожирателей времени...

02 12 2025 20:24:56

В HITMAN 2 предают даже зеркала. Первые впечатления от гeймплея на Е3

Когда меня провели на закрытый пресс-показ HITMAN 2, я опешил: за всеми пятнадцатью игровыми станциями уже сидели по двое человек! Оказалось, что это сами разработчики из студии IO Interactive помогают журналистам и блогерам становиться крутыми…|Игромания...

01 12 2025 2:32:31

Фестиваль «AFTERTOWN». Постапокалиптический городок на «диких пустошах» Москвы

В середине августа в одной из промзон Москвы уже в третий раз для всех любителей постапокалиптических миров распахнул свои двери «AFTERTOWN», фестиваль от комaнды «AFTER US»....

30 11 2025 9:21:52

Руководство и прохождение по "F-22 Lighting III"

У игромана со стажем название “NovaLogic” сразу же вызывает воспоминания о симуляторе вертолета “Comanche” – первой игре, использовавшей графический движок Voxel Space. С тех пор моментально прославившаяся компания выпустила немало великолепных игр,...

29 11 2025 1:10:30

Обзор Sea of Solitude. Эгоизм это плохо, пнятненько?

Программа EA Originals стала для Electronic Arts отличным способом свести злосчастное клеймо «корпорации зла». Чтобы стать ближе к народу, эта бездушная машина по выпуску футбольных симуляторов и военных шутеров занялась…|Игромания...

28 11 2025 15:36:22

«Стримфест-2018» чего ждать? Раскладываем по полочкам

21 апреля пройдет главный фестиваль стриминговой культуры в СНГ. Уже в третий раз он соберёт под одной крышей лучших ведущих, а также зрителей онлайновых эфиров. Не можете решить, пойти или нет? Не знаете, с какой стороны подступиться к…|Игромания...

27 11 2025 8:27:59

«Ну такое» года

  О номинации В эту номинацию вошли громкие проекты, от которых отечественные и западные игровые журналисты ждали гораздо большего. Они не оказались абсолютно провальными, но и назвать их успешными язык не повернётся. Какие-то…|Игромания...

26 11 2025 2:17:48

Драма года. God of War, Red Dead Redemption 2‎, Detroit: Become Human

  О номинации Настало время одной из важнейших номинаций — «Драма года». В ней мы награждаем не просто за хорошие истории, скорее — за интересные высказывания на глубокие и, вероятно, редкие для нашей…|Игромания...

25 11 2025 12:34:42

Пятничный косплей: «Игра престолов», «Сказки Старой Руси», DC Comics, Silent Hill 2, Horizon: Zero Dawn

Сегодняшний выпуск получился необычным. Мы всегда даем ссылки не только на самих косплееров, но и, в обязательном порядке, на фотографов. Даже самый сложный костюм без правильной атмосферы и мастерской подачи не раскрывается до конца, и именно…|Игромания...

24 11 2025 23:46:44

Resident Evil: Operation Raccoon City

«…Ведущий маркетолог Capcom Дэйв Тернер как-то сказал, что играм серии Resident Evil выгодно ориентироваться на любителей экшена. Чем больше экшена, тем выше продажи. А в идеале надо, считает Тернер, привлечь к сериалу поклонников Call of Duty. Его слова...

23 11 2025 22:24:33

Игровая станция “Фрегат Паллада“ от компании Captain Flint

Когда сотрудники журнала заходили в “Железный цех” и видели, как быстро летает на компьютере детище Джона Кармака, у них буквально отвисала челюсть! Почти 60 кадров в секунду при разрешении 1600х1200 — это нечто...

22 11 2025 4:28:14

Make love, not war. Восемь антивоенных игр

Подавляющая часть видеоигр так или иначе основана на насилии, и у многих из нас именно военные блокбастеры стоят на первом месте в списке игр, в которые стоит поиграть на «День защитника Отечества». Но в этом году мы предлагаем…|Игромания...

21 11 2025 12:31:47

Против лома нет приема. Как защищали и взламывали домашние игровые консоли прошлого и настоящего

«…PlayStation 3 могла стать первой в истории игровой приставкой, которую ломали-ломали, да не выломали. Но не стала. При этом до Sony, кажется, вообще никто не заботился о том, чтобы на корню пресечь пиратство на своей системе: любая консоль начиная со вт...

20 11 2025 2:34:54

Руководство и прохождение по "MechWarrior III"

Игра эта должна была появиться на свет еще год назад. Но не сложилось. Однако старая пословица гласит: Что отложено, то не потеряно”. И вот, пусть с большим опозданием, третья часть сериала все-таки достигла экранов мониторов. Так как, стоило жд...

19 11 2025 10:46:19

Restaurant Empire (Ресторанная империя)

"...Начнем с хорошей новости - разработкой Restaurant Empire занималась небезызвестная Enlight Software и лично Тревор Чан - автор легендарного проекта Capitalism. От таких людей ожидать подлянки в виде очередного безликого "тайкуна" не приходится. И дейс...

18 11 2025 22:41:20

Все дороги ведут в Google

Отличная жизнь по-гугловски — это непринужденная атмосфера студенческого кампуса. И началась эта отличная жизнь с того, что однажды семья потомственных математиков Бринов уехала из СССР — вряд ли кому-то надо объяснять причины, по ко...

17 11 2025 16:52:59

Serious Sam 3: BFE

Во времена Quake 2 было модно разделываться с финальным боссом, используя исключительно «фонарик». Так в наборе игрока назывался самый первый пистолет — до того вялый, что патроны к нему были бесконечными, а главным гeймплейным…|Игромания...

16 11 2025 9:29:30

Руководство и прохождение по "Tom Clancy’s Splinter Cell Mission Pack"

“Tom Clancy’s Splinter Cell — Mission Pack”. Такая надпись красуется на яркой упаковке. Действительно, назвать это дополнением нельзя даже с натяжкой. Никаких изменений в игровом процессе. Только три новых карты. Конечно, это мало, но ждать от “Mis...

15 11 2025 23:38:35

Rulezz&Suxx: В разработке. Warrior Kings: Battles

Назвать Warrior Kings плохой игрой мне не позволяет совесть. Меня просто удивляет, как можно было такой прогрессивный концепт, оригинальные правила и саму идею скрестить Shogun и WarCraft просто свести на нет бездарным исполнением. Да, д...

14 11 2025 10:26:38

Wet

Давно пора признать: игры — развлечение для детей. Удивлены этой новостью? Еще бы, вы ведь столько сил потратили, доказывая окружающим серьезность своего увлечения! А тут такой облом. Спокойно, не торопитесь рвать журнал в клочья.…|Игромания...

13 11 2025 16:18:25

Pro Evolution Soccer 2009 

Прорыв случился год назад. Konami решилась на тот шаг, который в EA почему-то очень боялись сделать. Они первыми дали PC-игрокам полноценный nextgen-футбол — и не прогадали...

12 11 2025 9:50:11

Inversion

«…игра более или менее линейна, зато в рамках каждой отдельно взятой сцены можно разрушать без малого все — почти как в Battlefield: Bad Company 2. Выстрел по несущей колонне гарантированно приводит к обвалу целого этажа, от взрывов paкет в стенах появляю...

11 11 2025 20:23:27

Не одной строкой

Некрология Банкротство THQ доказывает, что в новую эпоху выживают только богатые и бережливые Когда поколение только начиналось, не один и не два влиятельных разработчика сходились на том, что к концу цикла может сложиться ситуация, когда рынок…|Игромания...

10 11 2025 0:39:51

Cabela’s Big Game Hunter 2009

Симуляторы охоты можно бесконечно упрекать за техническую отсталость, однообразный гeймплей и геноцид полигональных оленей, но факт — невзирая на качество, эти игры из года в год покупает cyмacшедшее количество людей. Это очень популярная забава, а...

09 11 2025 5:20:40

Аналитика. Создаем MMO-гильдию

четко ответьте на вопрос, что же вы хотите получить: компанию людей для совместного интересного времяпрепровождения без лишних проблем или комaнду единомышленников для захвата лидирующих позиций и доминирования в игре...

08 11 2025 15:10:41

ToCA Race Driver 3

ToCA Race Driver 3 — чуть ли не последний представитель вымирающего вида серьезных симуляторов. Наш штатный автомобилист Алексей Бутрин в своей хвалебной рецензии бурчал по поводу легкого аркадного привкуса, но это у него профессиональное. Code...

07 11 2025 4:16:12

СТРИМительный ADSL

Цена скачанного мегабайта по высокоскоростному каналу вплотную приближается к привычным ценам коммутируемого доступа. Если так пойдет и дальше, то в скором времени Россию ожидает бум онлайновых игр, поскольку появится наконец возможность в них поиграть.”...

06 11 2025 1:33:45

Обзор World of Warcraft: Shadowlands. Прервалась связь времён

Прежде чем впустить в Shadowlands сотни тысяч игроков, Blizzard долго показывала контент очередного крупного дополнения как на публичном тестовом сервере, так и в специальных презентациях. Так что разлом между мирами стал сюрпризом разве что для…|Игромания...

05 11 2025 23:33:44

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3

«…Важно понимать, что Ultimate Ninja Storm 3 — не внезапный прорыв, а результат десяти лет упopной работы и полировки изначальной концепции. Японцы годами экспериментировали и выводили нужную формулу. С одной стороны, никаких тебе глобальных рывков вперед...

04 11 2025 8:36:52

Empire Earth 3

...искусственный интеллект — один из главных гвоздей в крышку гроба Empire Earth 3. Окей, мы смирились с тем, что тактических изысков от игры не дождешься, но AI даже не пытается что-то придумать — он раз за разом посылает на ваши укрепления о...

03 11 2025 18:56:50

Sony PSP - FAQ

Sony PSP - модница во всей своей красе PSP - это игровая система от Sony, которая произвела настоящую революцию в мире мобильных игр. Sony PSP позволяет уместить все мобильные развлечения в карман. PSP поддерживает трехмерную гра...

02 11 2025 6:46:29

Косплей недели: League of Legends, Devil May Cry 5, Overwatch, Dark Souls

Мисс Фортуна — League of Legends Первая героиня сегодняшней подборки — это широко известная Мисс Фортуна из «Лиги Легенд». Однако здесь мы видим её в необычном облике: Юля Шмудла для своего косплея…|Игромания...

01 11 2025 22:20:25

Psychotoxic: Gateway to Hell

"...Бред одного представителя человечества пестрит яркими красками кислотных улиц и инфернальных замков, а кошмары другого переместят нас в оккупированный оборотнями средневековый городок. Одинаково лишь неизменно мрачное небо - кроваво-красное с фиолетов...

31 10 2025 16:56:16

Руководство и прохождение по "FlatOut: На предельной скорости"

— Астронавты! Которая тут цаппа? — А там... ржавая гайка, родной. — У вас все тут ржавое... — А эта самая ржавая. К-ф “Кин-дза-дза” Если хотите доехать до финиша в тройке лидеров — избегайте таких свалок....

30 10 2025 18:29:46

В ожидании ремейка: в какие карты Warcraft 3 фанаты играют до сих пор?

17 лет спустя после релиза Warcraft 3 можно точно сказать — добавить на диск с игрой редактор карт и сюжетных кампаний было гениальным решением. Количество пользовательских режимов, модов и сюжетов исчисляется сотнями, а некоторые…|Игромания...

29 10 2025 9:37:15

J.U.L.I.A.

«…Авторы рассказали интригующую историю, где в конце нам придется отправиться на скрытое до поры небесное тело, погрузиться в прошлое, встретиться с существами из другой вселенной и принять очень важное решение, влияющее на финал истории. В общем, настоящ...

28 10 2025 20:49:13

Мир непуганых джедаев. Два года игры в Star Wars RPG

Игровой частью "Звездных войн" заведовала компания West End Games, выпускавшая, помимо всего прочего, и ролевую игру с механикой, основанной на шестигранном кубике (впоследствии, чтобы отличать две игры, эту RPG стали называть d6)...

27 10 2025 8:53:57

Стоит ли играть в Halo в 2020 году? Разбираемся с оригинальной трилогией

В 2019 году вышел сборник Halo: The Master Chief Collection, который наконец-то дал возможность PC-игрокам поиграть в классические выпуски серии. А в середине июля 2020-го он пополнился третьей частью. Зачем вообще нужны эти игры, некоторым из…|Игромания...

26 10 2025 3:13:47

Убить дpaкона. Не время для дpaконов

...Первый же диалог воскресил в памяти текст книги, воспроизведенный дословно. Альтернативные варианты? Да, конечно. Если в игре вы захотите пройти тот самый путь, что прошел Виктор, и говорить ровно те самые фразы, что говорил он, — положите перед...

25 10 2025 0:14:36

Играем: Рortal to Anothеr World

...можно назвать украинским ответом Runеscaре. На первый взгляд, это чистейший клон — только действие из абстpaктного средневековья перенесено в техногенное будущее на далекую планету LB-117. Но только на первый взгляд......

24 10 2025 3:20:38

Earth Defense Force: Insect Armageddon

«…Сотни муравьев-мутантов на экране, десантные летающие тарелки при поддержке армады штурмовиков в воздухе, топающие по земле десятиметровые человекоподобные роботы, шагающая гигантская крепость, лупящая лазерами откуда-то с другого конца города, — и все...

23 10 2025 8:53:30

Сдать на опыты. Десять удивительных проектов Experimental Gameplay Project

«…многие из представленных на этих страницах проектов даже играми-то назвать нельзя — это работы, сделанные в рамках Experimental Gameplay Project. Его авторы уже не первый год ставят перед разработчиками пpaктически садистские условия и предлагают, напри...

22 10 2025 7:44:43

Новая линейка от COWON

...iAudio D2 предлагает сенсорное управление и возможность воспроизведения всех современных медиаформатов, iAudio 7 работает около 60 часов без подзарядки, а iAudio Q5 обладает интеллектом КПК......

21 10 2025 17:55:34

Сумма технологий. Основные тенденции железного рынка 2013

«…Ушедший год оказался настолько динамичным, что мы еле поспевали за его событиями. Словосочетание «новое поколение» можно применить буквально к любому сектору — процессоры, видеокарты, ноутбуки, консоли. Все это дело сыпалось на нас как...

20 10 2025 5:44:42

Всеслав Чародей: Долина четырех ветров

заморозили, но два года назад криогенную камеру откупорили, чтобы перепрограммировать «Всеслава» в… пошаговую стратегию. «Зная о нашей врожденной способности расширять дизайн проекта до бесконечности, мы решили сделать пошаговую с...

19 10 2025 15:27:53

Tropico: Paradise Island

поразмыслив, чего не хватает симулятору банановой республики, тропиканский главидеолог Фил Штейнмайер решил — природных катаклизмов! Помните эти репортажи в конце вечерних новостей: “ужасное наводнение обрушилось на или “вторую неделю бушует ужасный шторм...

18 10 2025 2:10:41

Скитания Тайера

Thayer’s Quest, еще один интеpaктивный мультфильм в нашей сегодняшней подборке, впервые вышел в свет еще в 1984 году. Гeймплей живо напоминает Dragon’s Lair, только в гораздо более спокойном варианте: аркадной суете здесь предпочитается спокойное блуж...

17 10 2025 8:40:45

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::