Четыре стороны "Молота войны". Расы Warhammer 40,000 CCG > Minecraft истории
истории Minecraft    

Четыре стороны "Молота войны". Расы Warhammer 40,000 CCG

Четыре стороны "Молота войны". Расы Warhammer 40,000 CCG

Вне компьютера Четыре стороны "Молота войны". Расы Warhammer 40,000 CCG 020.03.2003 01:31  |  "Молот войны продолжает бить по вселенной, и галактические расы уже сорок тысяч лет ведут бесконечную бойню за превосходство. Четыре флота кружатся на орбите Пандоры Прайм, и четыре армии занимаются взаимным уничтожением на ее поверхности. Мы же продолжае Вне компьютера   Молот войны продолжает бить по вселенной, и галактические расы уже сорок тысяч лет ведут бесконечную бойню за превосходство. Четыре флота кружатся на орбите Пандоры Прайм, и четыре армии занимаются взаимным уничтожением на ее поверхности. Мы же продолжаем знакомить вас с "Вархаммером", коллекционной карточной игрой на русском языке. Сегодняшний обзор посвящен особенностям четырех рас мы рассмотрим стартеры первого сета, наметим боевую стратегию каждой из сторон, а также вкратце охаpaктеризуем их с точки зрения вселенной "Молота войны".

   Общее

   В стартере 55 карт: 5 секторов,
10 нейтральных отрядов, 1 карта флота и 39 боевых единиц, принадлежащих к одной из рас. Первые пятнадцать карт (нейтральные) вкладываются в каждый стартер, поэтому начнем наш обзор с них.
   Каждый из пяти секторов обладает своим игровым текстом,
который может показаться несущественным, но во многих случаях серьезно отражается на происходящем конфликте. Два из секторов "Химические болота" и "Заоблачные пики" я бы отнес к тем, чей текст не имеет решающего влияния на сражение. Преимущества, даваемые ими, получает каждый игрок. "Черный лабиринт" и "Долина Ардеас" (первый запрещает внедрение отрядов, а второй их разворот) могут оказаться роковыми для колод, построенных соответственно на внедрении и развороте своих боевых единиц. Игровой текст "Города-улья Оберона" (герои получают +1 флаг), в принципе, не несет в себе подобной ловушки (герои, как правило, помещаются в каждую колоду), однако если колода противника построена вокруг героев (а о подобных примерах мы поговорим ниже), то он теоретически может захватить этот сектор, не имея превосходства по флаговым отрядам.
   Пять карт нейтральных боевых единиц (по две каждой в стартере) также могут показаться не заслуживающими внимания. Не такие уж замечательные у них и параметры, каждый специализируется на одном из пяти секторов, а особых свойств почти нет. Вероятно, после таких размышлений многие игроки выкидывают эти карты из колоды при первой возможности. Весьма неправильный подход, особенно если посмотреть на комaндные строки карт. Казалось бы, они представляют собой стандартные действия:
модификаторы бросков, плюсы к огневой мощи и броне. Однако ниже мы увидим, что многие из игровых возможностей хаpaктерны только для одной из четырех рас. А нейтральные карты можно положить в любую колоду. Таким образом, с помощью правильно подобранных нейтральных боевых единиц вы сможете усилить основную стратегию своей армии или внести в нее нестандартные для вашей расы черты, удивив тем самым противника. А класть эти карты исключительно из-за того, что они получают плюсы в том или ином секторе, действительно не стоит: не за горами выход на русском следующего сета, и вам предстоит сражаться теми же армиями в совершенно других условиях.

   Железный кулак десанта
   Космический десант обладает в битве за Пандору Прайм самыми сильными отрядами. Это не значит, что все читающие эту статью должны вскакивать с места и бежать в ближайший магазин за стартером десантников. Все стартера более-менее равноценны, а расы сбалансированы это есть основа любой коллекционной карточной игры. "Самые сильные" в данном случае значит лучшие по показателям "огневая мощь/скорость/броня". Если колода противника не нацелена на примитивный обмен ударами, космодесант вполне может проиграть, как и всякая другая раса. Если карта уничтожает отряд, она уничтожает его независимо от его силы или скорости. Поэтому на физическую мощь своих отрядов рассчитывать нельзя.
   А на что рассчитывать десантникам, если не на свою мощь? Правильно на умудренных годами и убеленных сединами комaндиров. Герои важная, если не важнейшая составляющая большинства десантных колод. Посмотрите на карту флота: введя героя в сектор, вы получите не
четыре карты в комaндной руке, а целых шесть. Многие отряды ("Почетный караул", "Телохранители Миллера") обладают преимуществами, если в сражении с ними имеется герой. Комaндные строки одних карт также начинаются с "Если ты имеешь героя в этом сражении", другие героям способствуют (разворачивают их и улучшают спас-броски). Да и сами комaндиры карты не самые бесполезные. Хотя бы потому, что получают флаги в уже упомянутом секторе "Город-улей Оберон".
   Другая немаловажная особенность расы манипуляции с картами. Десантники умеют сбрасывать карты с руки соперника и пополнять свою комaндную руку из собственной колоды. Пусть содержимое руки не играет в "Вархаммере" такого решающего преимущества, как в "Магии", однако довольно часто "комaндные карты" определяют исход схватки. Так что никогда не лишне самому держать их много, а у противника сделать мало. Десантники любят
разворачиваться, например, при уничтожении ими отряда соперника или же с помощью специальных карт. Многие обладают способностью контратаки, что опять-таки усложняет физическое уничтожение их сил.
   Под конец посмотрим на "вторую редкую карту" в стартере космодесанта (первая всегда герой). Это слабый (огневая мощь = 0), медленный (скорость = 1) и "толстый" (броня = 4) танк под названием "Защитник". При штурме он позволяет уничтожить до трех отрядов противника, если тот бросит за них 4 или больше, да еще и взять карту за каждый уничтоженный таким образом отряд. Великолепный ответ колодам, чья стратегия строится на больших значениях кубика. Комaндная строка позволяет внедрить отряд с руки (не слишком хаpaктерное для десантников занятие), если у противника нет карт в руке (а это мы, как следует из предыдущего абзаца, вполне в состоянии обеспечить).


   Зелененькие человечки
   Орки дики, и этим все сказано. Они могут сотнями гибнуть под вражеским огнем, в решающий момент у орка может заклинить старенькое ружье, их paкеты могут взрываться на старте и тем не менее победа, вырванная из лап этих непонятных созданий, обойдется недешево. Основная сила орков в том, что их много.
   Орки обладают самым большим показателем Первой волны 3 (у Хаоса 2, у десанта и эльдаров 1). Это значит, что их изначально присутствует на Пандоре Прайм больше, чем противника. И ничто не мешает играющему за орков сконцентрировать большинство этой силы в одном секторе, особенно если тот "неудобен" для противника. Карта флота позволяет оркам всегда начинать сражения первыми если их больше, чем
отрядов оппонента. Многое у орков может показаться "против правил" карты, позволяющие проводить по нескольку военных акций подряд, отряды, блокирующие любого нападающего вне зависимости от скорости, наступления несколькими боевыми единицами сразу и т. д. Но только орки способны, не испытывая стpaxa и очертя голову, броситься в мясорубку сражения. И если им не повезет, то не повезет по-крупному: неудачный бросок может вылиться уничтожением целого отряда.
   С этих позиций рассмотрим "вторую редкую карту" из стартера орков. "Орочий дредноут", ОМ = 0, скорость = 1, броня = 4. Штурмует с силой 5, причем может ходить в наступление не один раз за сражение, а столько раз, сколько вы выбросите 4 и больше. Представьте себе такое металлическое чудовище с не самой плохой броней, каждую вторую ВА методично прущее на позиции противника. Читерство? Но удача тетка рыжая: как только вы выбросите
меньше четверки, орочий дредноут развалится от перегрузки.

   Древние и утонченные

   Время поговорить о загадочных эльдарах, загнанных в рукотворные миры наступающим Хаосом. Предупреждаю сразу: среди большинства игроков стартер этой расы считается более слабым, чем остальные три стартера, и для создания хорошей эльдарской колоды придется основательно закупиться бустерами. Так что если в ваши ближайшие планы не входит подобное мероприятие, начните с тех же десантников или орков. А мы пока попытаемся найти светлые стороны в 40 эльдарских карточках.
   Эльдары мастера тонких технологий, а также большие искусники в области паранормальных явлений. Не случайно на их стороне так много псайкеров-экстрасенсов. На
игровой механике парапсихологичность эльдаров отражается вполне определенным образом в виде манипуляций с картами. Во-первых, эльдары могут менять свою комaндную руку это позволяет сделать их карта флота. Во-вторых, они могут влиять на карты в игре: поворачивать отряды противника и даже возвращать в его руку. В-третьих, развитыми технологиями эльдары часто получают доступ к тому, что, например, орки достигают своей примитивностью: есть карты, позволяющие эльдарам проводить две свои военные акции подряд или наступать двумя отрядами сразу. Однако подлинный эльдарский конек это внедрение (за псайкеров, уничтожение отряда противника и даже за поворот его карты). Ничего не мешает нам взять в комaндную руку нужные карты и внедрить их в ходе игры. Правда, среди карт из стартера главная способность эльдаров представлена слабее, чем, например, плюсы за героев в стартере десантников. К другим слабостям расы следует отнести более дорогие по сравнению с соперниками "прокачки".
   Что же касается "второй редкой карты", то здесь у эльдаров все дешево и сердито. "Кобра", 0/3/4, в ВА поворачивается, игрок выбирает отряд, и противник должен выбросить больше, чем его броня, в противном случае отряд уничтожен. Эффективное средство для отстрела тех боевых единиц, которые не по зубам пехоте.

   Демоны и ренегаты
   Хаос при первом знакомстве чем-то похож на эльдаров: он тоже может перенабирать руку, правда, не комaндную, а высадки. Не могу сказать, чтобы эта способность была лишней: часто колода хаосидов "работает" вокруг нескольких cмepтоносных карт, и их приход или не приход в руку высадки может стать решающим. Если учитывать, что Хаос как армия представляет собой причудливую смесь демонов и предателей из числа других разумных рас (прежде всего людей и эльдаров), становится неудивительно, что возможности хаосидов многочисленны. Одна из прослеживаемых тенденций разворот собственных карт за действия противника, в том числе за уничтожение противником твоих сил. Есть карты, позволяющие производить внедрение, наступать двумя отрядами за одну ВА и опустошать руку противника, однако стратегию на каждой из этих возможностей построить сложно. На что следует обратить внимание, так это на отрицательные модификаторы к броскам, коими во множестве владеет Хаос. Хаpaктерная карта "Десантники хаоса": постоянные -1 ко всем броскам противника.
   На модификаторах работает и "вторая редкая карта" в стартере хаосидов. "Башня черепов Хорна", несмотря на беспомощность в битве (0/1/2), может выиграть вам сражение
в течение нескольких первых ВА. Проведите "Башней" штурм каждый игрок бросит кубик. Если вы выбросите больше оппонента, можете уничтожить столько его отрядов, какова разница бросков. Только не забывайте сделать его результат как можно меньше на то вам и даны отрицательные модификаторы.

   Куда пойти учиться?

   В интернете немного ресурсов, описывающих стратегии вархаммеровских колод. Среди самых полезных можно назвать Card Armory (www.card-armory.com), где вы найдете деклисты (списки карт в колоде) каждой из рас. Перед тем как попрощаться, отсылаю вас к 40-41 страницам книги правил, где в подробностях расписано, какие бывают стратегии высадки и как ими должны пользоваться разные расы. Теперь уже все, убивайте друг друга на здоровье, ведь это только игра!..
   *

   Игра на территории СНГ распространяется компанией "Саргона" (www.sargona.ru).




   Турниры

   Самый популярный формат турниров Constructed, это значит, что игрок сам формирует свою колоду, подчиняясь общим требованиям: в колоде минимум 60 карт, одинаковых карт не более 4, все карты принадлежат к одной расе, исключение составляют лишь карты нейтральных рекрутов и укреплений. Игроки на турнире (он именуется Военная кампания) играют несколько стандартных раундов, набирая очки. Участники, набравшие наибольшее количество очков (побед), встречаются в финальных раундах, играя "на выбывание". Для участия в санкционированном турнире игрок должен быть зарегистрирован на сайте Sabertooth (www.sabertoothgames.com), если у него нет такой возможности, то его могут зарегистрировать непосредственно в клубе.


10 лет «Вангерам»

Вижу странный шестиугольный знак. Он светится. Сейчас по нему проедусь... Ничего не происходит... Меня подбросило вверх... Когда же я приземлюсь? Да, загадка... Светится и подбрасывает... Бред...»...

11 03 2026 22:40:16

So Blonde

«...в порядке вещей обозвать Гэндальфом чернокожего стражника, а затем возмутиться, почему это такая громкая премьера последних лет, как «Властелин колец» Питера Джексона, могла пройти мимо этого африканского чурбана.Плюс популярный постмодернизм. В дж...

10 03 2026 2:24:12

Разгон процессора. Куем мегагерцы из воздуха

Я видел чудное явленье: До гигагерца мой разогнан Целерон. И легкий дым над корпусом курится... Пищанье бипера прервало вещий сон.Обращение к читателюЭту статью я хотел бы нацелить на аудиторию любознательных читателей, желающих,...

09 03 2026 21:11:38

Джон Ромеро о самом важном

Слава Джона Ромеро осталась в 1990-х: проштрафившись с Daikatana, соавтор Doom и Quake так и не выпустил ни одной большой и известной игры. За последнее время он успел жениться на Бренде Брейтуэйт (гeймдизайнере Wizardry 8), создать вместе с ней…|Игромания...

08 03 2026 9:34:42

Аниме-выпуск косплея: Sailor Moon, Code Geass и «Евангелион»

Обычно я обхожу аниме-тематику в рубрике, но порой встречаются образы, которыми невозможно не поделиться. И в этот же раз я твёрдо решила — да будет аниме! Первая героиня подборки, которая к тому же украшает обложку выпуска, —…|Игромания...

07 03 2026 2:47:21

Первый взгляд. Остров сокровищ

Гениальный мультфильм “Остров сокровищ” режиссера Давида Черкасского, вышедший в свет из дверей студии “Киевнаучфильм” еще в далеком 1988-м году, наконец-то получит второе рождение — в виде приключенческой игры, разpaбатываемой укр...

06 03 2026 15:47:31

War Front: Turning Point

...мы никак не можем определиться: серьезно это они или нет? То есть тут на вооружении вермахта вроде бы есть боевые человекоподобные роботы, альтернативная история, где Гитлера подрывают в течение первых пяти миссий, и неприличных размеров танк Kharkov (...

05 03 2026 9:55:21

Разумный компьютер за разумные деньги

Как обычно, конфигурации "Дешево и сердито... Категория меньше 500$", "Cмepть тормозам... Категория меньше 1000$" и "Тебя я видел во сне... Категория больше 1000$" на процессорах AMD и Intel....

04 03 2026 8:14:38

Ninja Gaiden 3

«…Без перфекционизма Итагаки оставшиеся сотрудники Team Ninja не смогли достойно продолжить историю Рю Хаябусы. Бесконечные QTE, скучный сюжет, несбалансированный мультиплеер и неуместная поддержка PS Move легко отпугнут не только новичков, но и давних по...

03 03 2026 20:55:54

Вслед за Heroes of Might and Magic 3: игры, которые мы мечтаем увидеть на планшетах

Мобильная игровая индустрия, конечно, подтягивается за компьютерно-консольной, но не очень быстро. Мы подскажем разработчикам, что им стоит портировать для нас!...

02 03 2026 5:26:32

Operation Flashpoint 2. Dragon Rising

...образ врага кардинально поменялся: наша задача — отстоять территориальную целостность России, дав отпор представителям Поднебесной. Что самое интересное, играть по-прежнему предстоит за американскую военщину, которая с перепугу сражается не проти...

01 03 2026 4:44:14

Играем: Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield

...с выпуском патчей ситуация изменилась — 33.6 Кбит/сек уже не минимум, а просто желательная скорость для нормальной игры. Стало быть, настало время и нам, российским гeймерам, учиться играть в Радугу по интернету......

28 02 2026 2:33:15

Sam & Max: Episode 2 Situation Comedy

...на наши с вами головы ежеминутно высыпается некоторое количество культурных понятий, без которых происходящее на экране выглядит не так забавно, как могло бы. Чтобы в полной мере понять тонкий юмор Sam & Max, неплохо бы знать, что конкурс поющих пе...

27 02 2026 23:47:49

Первый взгляд. Knights of the Temple

 Выпуск уникальных с виду, но по сути глубоко вторичных игр, задача которых — развивать и углубллять удачно освоенную кем-то идею, — явление почти неизбежное. Вот и Starbreeze Studios, едва отпустив в свободное плавание свою En...

26 02 2026 9:31:26

За истекший месяц. Новости внекомпьютерных игр

   Новости ролевых игр    G.U.R.P.S.     Большая новость для любителей GURPS: компания Steve Jackson Games анонсировала на январь 2002 г. нижеследующие издания....

25 02 2026 3:16:20

Революция грядет. Что нас ждет в к/к Матрице: Революция

"...Братья Вачовски писали трилогию как цикл Рождения, Жизни и Cмepти. Раз "Революция" повествует о cмepти, то кому умирать? Нео? Человечеству? Матрице?..."...

24 02 2026 19:57:57

Краткие обзоры. Eternal War: Shadows of Light

Всем гражданам, страдающим ностальгией по старым добрым временам безраздельного господства первого "Пентиума"! На вашей улице сегодня праздник. Можете накрывать столы и петь торжественные гимны. Ибо Quake вернулся, подобно блyдному п...

23 02 2026 8:18:27

Аллоды Онлайн. Эпизод II: Игра богов

Мы уже неоднократно писали о масштабнейшем обновлении отечественной ролевки «Аллоды Онлайн», зовущемся «Эпизод II: Игра богов». В конце октября его планируется накатить на боевые сервера, а сейчас многое из того, о чем…|Игромания...

22 02 2026 23:32:49

Обзор Pagan Online. От авторов с дефицитом идей игрокам с дефицитом внимания

Больше двадцати лет назад Blizzard придумали формулу едва ли не идеальной action-RPG — аркадная боёвка, минимум прокачки, капля сюжета да гомеопатическая доза ролевой игры — и случайно изобрели новый жанр. Получилось настолько…|Игромания...

21 02 2026 3:23:18

Ролевая библия. Новый Ролевой Завет

“..Мы продолжаем публиковать монументальный труд по древнейшему из компьютерных искусств — РПГ-строению. "Новый ролевой завет" содержит в себе ценнейшие по своему теоретическому и пpaктическому значению сведения. Они станут базисом для любого разработчика...

20 02 2026 9:23:29

В поисках королевского рояля. Royal Quest

«…Усилия разработчиков направлены в первую очередь не на создание игрокам равных условий и не на превращение боёв с боссами в сложные многоступенчатые постановки с участием десятков персонажей, а на создание красивого фэнтезийного мира, в котором хотелось...

19 02 2026 13:21:12

Tropico 4

«…Что действительно добавит свежих красок в быт диктатора-эгоманьяка, так это новые проявления безграничной и бесстыдной власти. Теперь она распространится даже на силы природы. В Tropico 4 вы сможете управлять стихийными бедствиями — извержениями вулкано...

18 02 2026 3:28:29

Global Agenda

«…Если вы играли в Team Fortress 2, то в Global Agenda ощутите острое дежавю. High-Rez Studios изменила графический стиль и игровой сеттинг (теперь шпионские страсти кипят в недалеком будущем), но гeймплей и классы сохранились почти без изменений. Есть зд...

17 02 2026 15:53:56

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Свой в доску

В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...

16 02 2026 23:20:16

Умный софт. Тестирование смартфона LG G2

«…За плавную работу всей этой кучи возможностей отвечает четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 800 частотой 2,2 ГГц. В помощь ему стоят 2 ГБ оперативной памяти, а также специальная видеопамять, позволяющая дисплею поддерживать статичное изображени...

15 02 2026 18:51:29

Все налицо. О чем говорит нам внешность героев игр

Большинство людей читают лица интуитивно, даже не задумываясь, что под это дело можно подвести какую-то теоретическую базу. А ведь можно — существует даже целая наука (правда, не все согласны, что это именно наука) физиогномика, которая только...

14 02 2026 11:18:15

Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию

«…Ни один другой авиасимулятор так точно не передает всю романтику эпохи поршневой авиации, когда первостепенную роль играли навыки самого пилота, а не электронная начинка самолета. Только здесь действительно начинают трястись поджилки, когда вам на хвост...

13 02 2026 6:34:47

Обзор Neo: The World Ends with You. Сиквел ради сиквела

Square Enix не раз губила свои игры ненужными продолжениями: взять хоть Final Fantasy X-2, хоть The 3rd Birthday, хоть приквелы Final Fantasy VII, создавшие кучу сюжетных противоречий. Поэтому, когда компания спустя 14 лет взялась делать сиквел…|Игромания...

12 02 2026 10:16:37

Лучшие игры 2001 года

ИГРОМАНИЯ ПРЕДСТАВЛЯЕТ: ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2001 ГОДА    Каждый год сотни неудачников, оптимистов, гениев и просто талантливых разработчиков берутся за создание своей компьютерной игры. Не все проекты доходят до стадии релиза.…|Игромания...

11 02 2026 10:40:17

Руководство и прохождение по "Star Wars: Republic Commando"

Отслеживаю активность противника... Цель обнаружена... Перехожу в атаку... Маамаааа! (Радиоперехват сообщений боевого дроида) В чем заключается реализм компьютерных игр? В выверенной до пиксела графике? В закрученном на зависть самым лихим порос...

10 02 2026 6:47:39

Что такое «Мор.Утопия»

Сегодня Ice-Pick Lodge официально подтвердили, что ремейку «Мор.Утопия» — быть. Ориентировочно в сентябре независимая студия Николая Дыбовского планирует выйти с предложением для всего мира на Kickstarter. По крайней…|Игромания...

09 02 2026 13:58:23

Celtic Kings: The Punic Wars

    Игра Celtic Kings: The Punic Wars (известная в США как Nemesis of the Roman Empire) — это продолжение небезызвестной RTS под названием Celtic Kings: Rage of War, выпущенной в 2000 году компанией Haemimont Games.…|Игромания...

08 02 2026 14:34:18

Warhammer 40000: Dawn of War 2 Chaos Rising

«…Relic избавила новую кампанию от проклятия оригинала — монотонности. На каждой конкретной карте вы сражаетесь один раз, бои жестко заскриптованы (враги художественно открывают порталы, обрушивают глыбы льда и произносят монологи формата: «Ах ты ж, своло...

07 02 2026 19:41:39

Обрушились мечты. Как free-to-play мышление превращает художников в бизнесменов

«…Торнквист не просто шантажировал преданных поклонников, сказав, что «две истории невозможно объединить в одной игре». Он открыто, хоть и неосознанно признался в том, что мыслит в первую очередь уже не как творец, а бизнесмен, причем мыслит ужасными кате...

06 02 2026 12:55:17

Руководство и прохождение по "Darwinia"

Стратегий нынче много. Даже очень много. Кто берет сверхглобальностью и множеством функций, а кто и невероятной графикой. Миновали времена, когда пехотинца можно было изобразить одним спрайтом; сейчас будь даже их несколько десятков на экране — все...

05 02 2026 3:17:24

Пятничный косплей: Nier: Automata, Life is Strange, World of Warcraft и Star Wars Celebration

Холодный выдался апрель. Половину земного шара замело снегом, и с весенним настроением наблюдаются перебои. Но наша еженедельная рубрика косплея постарается оживить эту унылую пору! Как обычно, мы подготовили для вас самые смешные, яркие и…|Игромания...

04 02 2026 14:56:27

Поиграли в Cyberpunk 2077. Изумительный город будущего

Cyberpunk 2077 – самый горячо ожидаемый релиз 2020-го, так что от приглашения CD Projekt RED попробовать её лично никак нельзя было отказаться. Хотя я провёл за игрой четыре часа, за это время мне удалось пройти до конца лишь небольшой…|Игромания...

03 02 2026 12:19:13

Останнiй гетьман Европи

"...Ночь в поезде Москва—Киев, полчаса на машине от вокзала до офиса GSC, и вот ты уже сидишь перед монитором, на котором запущены они — "Казаки 2: Наполеоновские войны"..."...

02 02 2026 6:37:49

Гайд: Как найти все дневники в Sea of Thieves: A Pirate’s Life

Всего в дополнении A Pirate’s Life для Sea of Thieves можно найти 10 дневников. Они делятся на два сета в зависимости от их автора: первый принадлежал Проклятому капитану, второй — капитану Кейт Кэпсайз. За сбор первого…|Игромания...

01 02 2026 3:31:11

Ждем: Sociolotron. Сeкcуальная революция онлайна

...влечение к противоположному (и не только к противоположному) полу — обязательный элемент игры, без него — никуда. Прочие же скиллы уже отражают индивидуальность персонажа, а заодно и его владельца. Maзoхизм, садизм, садо-мaзoхизм, эксбицион...

31 01 2026 17:39:46

Лучшие корейские комaнды по StarCraft II. Часть первая

На носу выход долгожданного Heart of the Swarm, и по этому знаменательному случаю мы открываем цикл материалов о лучших мировых комaндах по StarCraft II. Сегодня мы познакомим вас с сильнейшими коллективами из Южной Кореи — страны, где…|Игромания...

30 01 2026 19:14:19

Интервью с Люком Диддом, продюсером PC-версии FIFA 10

[Игромания]: Здравствуйте! Представьтесь, пожалуйста, и назовите вашу роль в комaнде. [Люк Дидд]: Привет! Меня зовут Люк Дидд (Luke Didd), я продюсер PC-версии FIFA. В мои задачи входит пристальное наблюдение за творчеством комaнды и общим качеством…|Игромания...

29 01 2026 12:38:49

Agatha Christie: Murder on the Orient Express

Мало кто не знает Эркюля Пуаро — одного из лучших детективных героев. И даже если вы не читали замечательных произведений Агаты Кристи, то наверняка вспомните Пуаро в его экранной ипостаси, блестяще сыгранной Девидом Сачетом. Нашлось ему место и в комп...

28 01 2026 7:14:18

Sam & Max Season 3: The Devil’s Playhouse Episode 3: They Stole Max’s Brain

«…Увидев вскрытый, словно консервная банка, череп Макса, из которого неизвестный выкрал мозг безумного кролика, Сэм стал злым и некультурным Хампфри Богартом, то бишь мрачным детективом с недельной щетиной и острым, как бритва, взглядом. Пытаясь найти тог...

27 01 2026 12:15:47

Sorcery

«…Как ни странно, в Sorcery достаточно глубокая боевая система. Кроме стандартного удара, доступно пять волшебных сфер, олицетворяющих ту или иную стихию — огонь, воздух, лед, землю и молнию. Можно, например, наколдовать так называемый ветряной вихрь, а п...

26 01 2026 4:25:51

CD-МАНИЯ

Демо-версии Автор: Святослав Торик (torick@igromania.ru) Age of Empires 2: Conquerors Жанр RTS Разработчик Ensemble Studios Издатель Microsoft Требования P-200, 32Mb Размер 36,2Mb Время на освоение 5 минут Время на прохождение 20 ми...

25 01 2026 23:47:27

Ретро-обзор. Max Payne (2001)

Игромании уже 20! Мы рады вспомнить, как всё начиналось, и к юбилею впервые публикуем на сайте главные рецензии из самых первых номеров Игромании — в специальной рубрике «Ретро-обзор». Все статьи мы переносим из журнала…|Игромания...

24 01 2026 4:52:38

Квест года

1-е место Machinarium Издатель/издатель в России: Amanita Design /Snowball Interactive Разработчик: Amanita Design Рейтинг: 9,0 Полная рецензия в «Игромании» №12/2009 В этом году все три первых места заняли, так сказать,…|Игромания...

23 01 2026 20:58:44

Battlefield: Bad Company 2 Vietnam

«…Как и в настоящем Вьетнаме, в основных боевых режимах игры (Conquest или Rush) никто толком не понимает, что нужно делать, противника не видно, а убить могут в любой момент. Вражеское присутствие обозначается лишь вспышками выстрелов в густых зарослях —...

22 01 2026 13:38:48

Первый взгляд. DarkStar One

Вдоль и поперек перепахав тему экономических симуляторов, немецкая компания Ascaron взялась за более сложные и интересные проекты. После вполне успешной пробы пера на ниве ролевых игр (Sacred не забыли?) трудолюбивые немцы решили выпусти...

21 01 2026 21:18:42

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::