Игровые редакторы

Редактор: DEdit.exe. Редактор входит как компонент в состав SDK No One Lives Forever Editing Tools v1.0, появился в январе 2001 года.
Где взять: No One Lives Forever Editing Tools v1.0 можно скачать по адресу ftp://ftp.lith.com/pub/NOLF/NOLFTools001.exe (5.8 Мб) или взять с нашего компакта.
Возможности: 90% игровых
Описание возможностей: Интерфейс рассматриваемой версии редактора DEdit не отличается революционностью по сравнению с предыдущими. Те, кто знаком с инструментами для движка LithTech предыдущей редакции Talon, узнают его сразу.
Преемственность налицо. Это не плохо, так как позволяет гeймерам,
|
Возможности самого редактора широки. Вам будет предоставлена полная свобода действий по созданию собственного мира. Терминология, применяемая разработчиками, немного отличается от общепринятой. Например, вместо использования таких определений места последующего игрового действия, как "карта" или "уровень", они предпочитают называть его "миром" (хотя при этом далеко не всегда последовательны). Несмотря на то, что можно редактировать готовые уровни, на мой взгляд, основное предназначение редактора создание новых. Из ресурсов можно использовать новые модели, звуки, спрайты, текстуры... Ресурсы не создаются в редакторе, а импортируются, но в некоторых случаях их можно редактировать.
Используя DEdit, вы определяете геометрию уровня и размещаете объекты. Прежде
|
Работа над новым уровнем или, как называют то же самое разработчики, над новым "миром" начинается с создания проекта. После нажатия кнопки New Project создается отдельная директория проекта, которая содержит все необходимые для дальнейшей работы папки. Все папки проекта имеют неслучайные названия, и вся их структура "спроектирована" таким образом, чтобы она была понятна редактору DEdit. Кроме того, там находится проектный файл типа .dep.
Система навигации по отдельным категориям (из девяти) проекта осуществляется в окне Project Window (см. на рисунках). Это нечто большее, чем простой менеджер... В зависимости от выбранной категории структура окна Project Window меняется. При выборе вкладки Textures окно делится на три части в верхней оперируем с папками, содержащими файлы текстур (прямо там можно создавать новые папки); в средней части отображаются названия текстур и дополнительная информация о размере рисунков; внизу показывается сам рисунок. Если же будет выбрана другая категория, то структура окна будет другой. Подобная система навигации хаpaктерная черта редакторов к играм на движке LithTech.
Поскольку для оживления интерьера в игре активно используются спрайты, одна из вкладок проекта (Sprites) предназначена для работы с ними. Кто не помнит, спрайты это графические объекты, способные перемещаться
| |
Касаемо текстур нужно сказать, что LithTech использует собственный формат .dtx, в который должны быть преобразованы все рисунки текстур, которые предполагается использовать в игре.
Кроме редактора, в No One Lives Forever Editing Tools входит и утилита для просмотра и редактирования моделей ModelEdit.exe. Это сам по себе очень интересный инструмент. С его помощью можно не только просматривать модели, но и вносить серьезные изменения в их поведение и внешний вид.
Модели это сложные объекты, содержащие множество полигонов, от которых требуется иногда выполнение сложных действий (мультипликации). Модели создаются в программах, предназначенных для работы со сложной 3D графикой, и затем включаются в игру. Наиболее распространенной программой такого плана является 3D Studio Max. К сожалению, в No One Lives Forever Editing Tools имеется утилита только для экспорта моделей из пакета Softimage, поскольку все модели NOLF делались разработчиками в Softimage 3.7. Утилита необходима для перевода модели в формат LithTech (.abc).
Сложность: Средняя
Дополнительная информация: При создании rez-файла из редактора (File/Create Rez File) обнаружилась следующая странность: информация о ходе процесса вместо того, чтобы отображаться в предназначавшемся для этого элементе диалогового окна, бежала прямо в его верхней части под статическим элементом "Current File:". Естественно, прочитать ее невозможно (да и заметить трудно). Кажется, что ничего не происходит... Но архив при этом успешно создается. Поэтому, прежде чем ругаться, проверьте его появление в соответствующей папке.
Утилиты для перевода моделей из формата 3D Studio Max в формат .abc есть. Одна из них называется 3ds2abc.exe и распространялась вместе с SDK LithTech 1.0.
Необходимо отметить, что для работы с No One Lives Forever Editing Tools игра должна быть пропатчена до версии 1.001. Патч можно скачать по адресу ftp://ftp.lith.com/pub/NOLF/NOLFUpdate001.exe (13 Мб).
Оценка "Мании": 4.5/5
Tribes 2
Редактор: Карты к этой игре редактируются с помощью
|
Так чем же все-таки редактируются уровни к Tribes 2? Нужно ли иметь у себя на диске V12 Engine SDK, или можно обойтись старым добрым Worldcraft’ом? Можно... Но это то же самое, что ехать от Москвы до Санкт-Петербурга на велосипеде вместо гоночного авто. Уровни в Tribes достаточно большие. При наличии полного SDK с помощью Worldcraft создаются отдельные, особо ответственные части уровня там, где находятся здания, элементы декораций и так далее. В результате один уровень может включать много независимых "мини-карт". После подготовки карты в Worldcraft она подключается к "основному" уровню уже в редакторе V12 Engine SDK.
Если вы все-таки решили попробовать сделать карту, не имея SDK, то вам необходимо будет запастись кроме, разумеется, одной из версий Worldcraft (2, 3.3 или Valve Hammer Editor v.3.4) следующими инструментами из состава движка V12 Engine SDK: buildWad.exe, map2dif.exe и файлом настройки Worldcraft v12.fgd. Это обязательно. И необязательно: texture2bm8.exe, max2mapExporter.dle, max2dtsехporter.dle. Что они делают, расскажу чуть ниже. Означенные утилиты доступны для скачивания по адресу www.generalzod.narod.ru/Tribes2.htm, но значительно проще взять их с нашего компакта.
Где взять: Напоминаем, что Valve Hammer Editor v.3.4 (новое название Worldcraft) можно скачать на сайте разработчиков www.valve-erc.com/files/?file=/files/hammer_v34.exe или взять с нашего компакта. Файл настройки Worldcraft под V12 Engine SDK v12.fgd также находится на нашем компакте. Все основные утилиты движка, о которых я говорил выше, также приютились на нашем диске. Теперь главный вопрос где взять сам движок... Версия, которая еще называлась V12 Engine SDK, из Сети пpaктически исчезла, а новая, Torque Game Engine SDK, требует регистрации. Поэтому выложить мы ее не можем, качайте с сайта разработчиков www.garagegames.com/mg/v12/submit.v12.php.
Возможности: 100% игровых при использовании V12 Engine SDK. 45%, если используется только Worldcraft.
| |
Описание возможностей: V12 Engine SDK полноценный игровой движок, и то, что мы рассматриваем его в качестве инструмента создания уровней к игре, которая на нем базируется, глубоко вторично. Пакет предназначен для производства новых игр! А применительно к Tribes 2 для создания модов.
Прежде чем вы броситесь на поиски V12 Engine SDK, должен предупредить, что для того, чтобы им воспользоваться, у вас должен быть установлен Microsoft Visual C++ 6.0. Это еще не все. Нужно установить NASM (Netwide Assembler), скачав его с ftp://ftp.us.kernel.org/pub/software/devel/nasm/binaries/win32/nasm-0.98-win32.zip. Зачем все это? Да затем, что движок поставляется в виде рабочих проектов, которые надо скомпилировать, чтобы получить готовые exe-файлы. Но не все так страшно. Если вы ничего не понимаете в С++, не собираетесь заниматься программированием и изготовлением новой игры, то после установки движка смело сносите Microsoft Visual C++ 6.0. Он вам больше не потребуется. Сама установка и последующая компиляция не должны вызвать затруднений. Справка по этому вопросу достаточно подробная. После того как вы подготовили движок к работе, в папке tools установочной директории V12 Engine SDK будут находиться следующие, наиболее важные утилиты:
buildWad.exe предназначена для упаковки текстур в файлы типа .wad. Эта операция необходима только для редактора Worldcraft. Сама игра (а вернее, ее движок V12 Engine) понимает только неупакованные файлы типов .jpg и .png!
map2dif.exe используется для конвертации файлов карты типа .map, конечного продукта вашей работы в редакторе Worldcraft, в файлы .dif Tribes 2.
max2mapExporter.dle, max2dtsехporter.dle модули для преобразования файлов из 3D Studio Max 3.1 в файлы V12 Engine.
Кроме того, в tools\map2dif лежит файл v12.fgd, используемый для настройки с Worldcraft.
Информация для тех, кто работает только с Worldcraft, или для случая, если не получается автоматического преобразования файлов .map в .dif.
|
Делаем все вручную.
Сначала необходимо ввести каталог, где расположены ваши утилиты (buildWad.exe, map2dif.exe), в строку переменной PATH вашего файла Autoexec.bat. Например: PATH=F:\Games\V12 ools.
В DOS набираем комaндную строку следующим образом:
формат строки:
map2dif.exe [o output_Directory] [t texture_Directory] file.map
где:
output_Directory папка, где будет находиться после преобразования ваша карта в формате .dif
texture_Directory папка, откуда программа будет брать текстуры для привязки. ВНИМАНИЕ: это не файлы типа .wad, это нормальные, распакованные текстуры, в форматах .jpg и .png. То есть, если вы создавали wad-файл утилитой buildWad.exe для работы с Worldcraft, то здесь под "текстурами" понимается папка с исходными рисунками текстур для этого файла.
file.map преобразуемый файл карты из Worldcraft.
Теперь жмем Enter и ищем в указанной папке output_Directory результат работы программы преобразованную карту типа .dif. Она должна быть того же названия, что и преобразуемый map-файл.
Сложность: Очень высокая
Остальное: Для исключения проблем с преобразованием карты из Worldcraft в Tribes 2 можно скачать утилиту Morian на сайте www.fileplanet.com/index.asp?file=85756&download=1 (4.7Mb). Интересная подробность, об этом инструменте вскользь упоминается и в документации на V12 Engine SDK. Вероятно, у них тоже были проблемы с преобразованием. На этом же сайте найдете около 20 полезных и нужных инструментов.
Мнение автора: Если сложность может быть оправдана тем, что V12 Engine SDK предназначен в первую очередь для разработчиков игр, то неудобный интерфейс ничем оправдать не могу. Следует отметить, что по уверениям разработчиков в новой версии движка этот параметр доработают.
Оценка "Мании": 4/5
В играх серии Souls довольно неочевидная мифология, а сюжет представляет собой головоломку, которую игрок складывает из кусочков информации по ходу приключения. Записки, диалоги, описания предметов — любая мелочь может стать ключом к пониманию…|Игромания...
07 02 2026 1:37:42
"В прошлый раз мы создали многофункциональный медиа-комбайн. Сегодня мы сделаем из него супермашину, способную если не по удобству, то по возможностям заткнуть за пояс такого гиганта, как Windows Media Player..."...
06 02 2026 22:54:52
Полицейская история Один из самых нервных режимов это, конечно, дуэль: ваше минимальное замешательство мигом приводит к потере призового места. На словах мобильный Most Wanted, как, в общем, и девяносто процентов прочих гонок для iOS и Android, не…|Игромания...
05 02 2026 12:50:37
для локализации модов Oblivion до недавнего времени никаких специализированных утилит не существовало, а штатный редактор TES Construction Set при всей широте возможностей для перевода совершенно непригоден — в нем просто нет инструментов для о...
04 02 2026 4:20:23
И целого мира мало Создаем новые локации для Fallout 3 Масштабируя объекты в редакторе, будьте внимательнее. Например, если сделать мостики слишком маленькими, герой не сможет по ним перемещаться. А если слишком уменьшить дома, то в них не получится…|Игромания...
03 02 2026 15:15:32
«…Mile of Cry — история об обретении самого себя, о стpaxaх, которые проявляются не в конкретных чудовищах и маньяках, а скрыты в тайниках нашего прошлого, в наших воспоминаниях, связанных с какими-то тяжелыми переживаниями или трагическими событиями. И г...
02 02 2026 22:43:50
► Передачи Новости индустрии Время: 41:56 Valve показывает контроллеры и рассылает прототипы Steam Machines. Nintendo обещает не забрасывать Wii. Oculus VR обещают сверхвысокое разрешение в виртуальном шлеме. DICE обещает…|Игромания...
01 02 2026 7:13:19
...недавно в Сети появилась бета-версия официального «чернобыльского» инструментария для создания мультиплеерных карт. Конечно, модмейкеры тут же принялись за сборку уровней и дополнений. По ходу дела выявились различные баги и недочеты, но на...
31 01 2026 14:42:20
"...В Windows XP по умолчанию включены несколько функций, которые обычному пользователю вряд ли пригодятся, но работу системы они замедляют. Прежде всего, это некоторые параноидальные (иначе не назовешь) настройки безопасности..."...
30 01 2026 2:10:10
Технические хаpaктеристики Тип клавиатуры: игровая Материал корпуса: алюминий, пластик Интерфейс подключения: USB Длина кабеля: 1,8 м Тип кнопок: механические Количество…|Игромания...
29 01 2026 1:10:54
Лиц, желающих испытать на собственном горьком опыте, каково оно, сеять разумное-доброе-вечное, ждет с распростертыми объятьями этот тайкун. Директор частного пансиона — роль почтенная, но до чего же хлопотная! Возведение и обустройство нашего образова...
28 01 2026 1:51:35
«…Несмотря на броское название, Long Live the Queen рассказывает вовсе не о королеве Великобритании (которой, пользуясь поводом, пожелаем доброго здоровья). Это игра о четырнадцатилетней Элоди, принцессе королевства Нова со смешными кудряшками. После траг...
27 01 2026 7:18:22
...iAudio D2 предлагает сенсорное управление и возможность воспроизведения всех современных медиаформатов, iAudio 7 работает около 60 часов без подзарядки, а iAudio Q5 обладает интеллектом КПК......
26 01 2026 10:53:13
 ОБ ИГРЕ. Игра, по сути, является ироническим откликом на серию The Sims. Ваша цель — встав во главе разношерстной ватаги потусторонних существ, до полуcмepти напугать "виртуальных обывателей" в их жилищах. В вашем арсенале "страхо...
25 01 2026 7:17:10
"...Еще древним было известно, что, поставив нl...
24 01 2026 10:56:13
Кто: Дмитрий Глуховский, писатель, журналист, создатель книжной серии «Метро 2033» Что: эксклюзивное интервью Где: Игромир-2018 Через тернии к попсовости — Что касается успеха, то хорошо рано начинать, и хорошо, когда…|Игромания...
23 01 2026 7:25:47
"...От этой игры ждали откровения. Ждали нового "Прибытия поезда". Все знали, что однажды он остановится возле гeймерского вокзала и тогда настанет "ого-го"!.. Когда поезд пришел, то на поверку он оказался бaнaльной электричкой пригородного назначения..."...
22 01 2026 2:53:50
Рассказываем про долгожданную гонку, которая с одной стороны предлагает поклонникам серии то же, что и всегда, а с другой — пытается заманить казуальную аудиторию на территорию хардкорных гонок....
21 01 2026 18:54:26
“Большие армии и затяжные войны — не для WC3. Игрок должен действовать как можно решительнее, и чтобы ему в этом помочь, злодеи-дизайнеры решили ввести лимит на добычу ресурсов. Как только вы наклепаете определенное число юнитов, приток ресурсов автоматич...
20 01 2026 22:12:51
«…у GE70K есть все, чтобы получать удовольствие от игры. Да, ноутбук шумноват, а при игре на коленях заметно греется, но в то же время модель предлагает отличное соотношение цена/производительность, приличный экран и удобные органы управления. Конкуренты?...
19 01 2026 11:31:26
появились мотоциклы и трехколесные такси, на которых можно очень быстро доехать до горячей точки. На байке действительно весело ездить — он крайне маневренный и кроме водителя может принять на борт еще одного пассажира...
18 01 2026 19:10:42
...на гордое звание медиаплеера могут рассчитывать только модели с диагональю экрана от 3 дюймов и выше. Просмотр фильмов на экране размером со спичечный коробок сродни подглядыванию в замочную скважину. Впрочем, поддержка видео нужна далеко не всем, что...
17 01 2026 16:56:58
"...Max Select собран и готов к употрeблению. Ваши друзья гарантированно зайдутся в остром приступе зависти, завидев, с какой скоростью это чудо инженерной мысли обpaбатывает игру светотени и сложные интерьеры последнего Prince of Persia..."...
16 01 2026 18:37:54
«…битвы на этот раз действительно обещают быть интересными. Юнитов всего четыре типа: всадники, мушкетеры, артиллеристы и копейщики. Зато теперь во главе отрядов можно ставить генералов со спецспособностями, в результате чего даже из такого скромного гарн...
15 01 2026 21:32:37
ПРОХОЖДЕНИЕ Я думаю о том, что такое история. Все считают, что это наука, но, по-моему, она больше сродни искусству. Она непредсказуема, как творческий порыв, и своенравна, как необъезженная лошадь: все норовит сбросить кого-нибудь под копыта. Знато...
14 01 2026 20:43:30
Ещё несколько лет назад все репортажи с Чёрных пятниц походили друг на друга: огромная толпа, сметающая всё на пути к прилавкам, потерявшие самообладание люди, сражающиеся за вожделенную коробку, счастливые покупатели, нагруженные, как шерпы у…|Игромания...
13 01 2026 2:15:14
унаследовала систему “хорошо-плохо”, но с одной важной поправкой: мысли Существ теперь отображаются у них над головой. Процесс воспитания выглядит до невозможности просто: как только ваша скотинка задумала какую-то пакость (“Я хочу сожрать крестьянина”),...
12 01 2026 6:53:58
Среди боевиков есть множество игр самой разной направленности — фэнтези с гномами, эльфами и орками, выясняющими отношения с помощью топоров и мечей; фантастика, где в ходу лазеры, роботы и прочие нанотехнологии из далекого будущего; или военные...
11 01 2026 19:11:37
...сейчас покажу, как это делается (допивает воду из стакана и берет его в руку). Во-первых, нам нужно разобраться с его ограничениями. Как он может двигаться? На боку (перекатывает стакан) или через голову (перекатывает его вверх дном). Во-вторых, понять...
10 01 2026 4:59:24
Тактика игры за орков Бригада рабочих возводит очередной Listening Post в считанные секунды. Орки в техногенном мире Warhammer 40000 мало чем отличаются от своих фэнтезийных...
09 01 2026 8:21:21
Нетбук-трaнcформер Технические хаpaктеристики Операционная система: Windows 7 Home Premium * Дисплей: 10,1 дюйма (1024x600), сенсорный ЖК (мультитач), LED-подсветка * Процессор: Intel Atom N450, 1,66 ГГц * Оперативная память: 1/2 Гб DDR2-667 МГц *…|Игромания...
08 01 2026 8:42:48
ФОРМУЛА ИГРЫ Pikmin 3 50% Pikmin 2 20% The Legend of Zelda 20% очаровательных пикминов 10% сочных фруктов Pikmin 3 очень долго шла к релизу. За девять лет разработки игра успела сорок раз поменяться, включая переезд с технически…|Игромания...
07 01 2026 18:20:28
«…Ключевая перемена, конечно, в том, что раньше это был чуточку кривоватый и пyтaный трехмерный слэшер, а теперь — рисованная массакра с зомби в камзолах, похожая на что-то среднее между Dishwasher и Shank в декорациях Castlevania…»...
06 01 2026 2:28:54
Великая цель На первый взгляд, цель у нас единственно возможная – пройти все миры-уровни и жестоко проучить финального босса. Мало кто в ходе процесса задумывается, что миры эти живут сами по себе, что фабрики – это не простая декорация, а путающиес...
05 01 2026 0:17:58
“Встал однажды Геpaкл перед своими воинами и сказал им: “Греки, настало время определить самое слабое зв. Ну, конечно, никому он так не говорил, потому как воинов у него не было, хотя в демократию греки поиграть любили. Но это здесь ни при чем. Надо отобр...
04 01 2026 11:16:45
Задать нам вопрос можно письмом на games@igromania.ru или смской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом — текст самого сообщения. Стоимость одного сообщения — около трех рублей. В фильме «Пираты…|Игромания...
03 01 2026 23:44:12
Претенденты: GRID 2, Need for Speed: Rivals, F1 2013, Forza Motorsport 5, Gran Turismo 6 Этот год стал настоящим праздником для поклонников красивых автомобилей и экстремальных скоростей. На прилавки магазинов чуть ли не друг за…|Игромания...
02 01 2026 13:22:45
Собственно говоря, чтобы добиться в игре успеха, надо забыть, что нажимаешь на кнопки, и стать этой фигуркой самому — только тогда у нее появится степень проворства, необходимая, чтобы фехтовать, проскакивать через щелкающие в узких каменных кори...
01 01 2026 17:55:22
24 часа в сутки любые ваши вопросы по играм принимаются на ящик games@igromania.ru или по SMS на короткий номер 1121 с префиксом games (т.е. в начале сообщения вы должны ввести слово games и только потом, через пробел, вводить сам вопрос). Стоимость…|Игромания...
31 12 2025 15:34:58
24 часа в сутки вопросы по созданию, модифицированию и вскрытию игр принимаются на адрес gamedev@igromania.ru Редактор мультиплеерных карт для MTA: SA. Очень удобен и функционален. Нижеследующий текст объясняет, как создавать собственные…|Игромания...
30 12 2025 7:54:14
«…«Дьявол» больше тяготеет не к кино интеллектуала-Полански, и даже не к попсовому «Адвокату дьявола» (после которого раз и навсегда ясно, что Сатана живет на Уолл-стрит, является главой международной юридической корпорации и имеет лицо Аль Пачино), а к м...
29 12 2025 23:58:29
Этот материал — не о чемпионатах по Dota 2, League of Legends и Counter-Strike 1.6. Он о зарождении, постепенном развитии и затухании отечественного мувимейкинга. Но перед тем как приступить к повествованию, расшифруем сам термин.…|Игромания...
28 12 2025 3:32:17
«…Google Wave — жертва плохого маркетинга, собственных поклонников и больших амбиций. К тому моменту, как вы будете читать эти строки, громкий проект, чей анонс поднял на уши добрую часть Сети, уже будет историей. Его закроют ближе к концу года. В копилку...
27 12 2025 11:21:10
«…пыльные городки с яркими вывесками, высоченные небоскребы, хайвеи — все это буквально пропитано атмосферой дорожной Америки. Когда рассекаешь политое дождем шоссе, любуешься на высохшие деревья, подернутые облаками горы, когда на твоих глазах начинается...
26 12 2025 0:33:48
Метатель дротиков — самое удобное оружие для атаки издалека, но и при стрельбе в упор показывает впечатляющие результаты. Начать эту историю следовало бы с небольшого эпизода в джунглях, пр...
25 12 2025 3:57:37
«…На первых артах Reincarnation «Орел» раскидывает внедорожники при помощи гигантских пружин — мы без труда узнаем пауэрап Opponent Repulsificator из второй части. «Еще будут всевозможные виды мин и минометов. Но главное оружие — это сама машина, без всяк...
24 12 2025 13:17:28
CrimeCraft — это онлайновый экшен от третьего лица с элементами RPG, и он выгодно отличается от собратьев по жанру незатертой тематикой и динамичным гeймплеем: вместо серьезных боевых действий или пастopaльно-мультяшных пейзажей здесь у нас…|Игромания...
23 12 2025 10:12:31
Задать нам вопрос можно письмом на games@igromania.ru или смской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом — текст самого сообщения. Стоимость одного сообщения — около трех рублей.•…|Игромания...
22 12 2025 14:15:54
Чтобы сделать хорошую автогонку, совершенно необязательно городить тысячи квадратных километров территории. Просторы Fuel так обширны и пусты, что уже через час вызывают чувство отрешенности, а через два — острое желание поскорее телепортироват...
21 12 2025 4:47:22
"Когда я на обратном пути из Эльдорадо огибал мыс Горн, мне повстречались два пиратских корабля. Мой корабль, нагруженный захваченными в Храме Солнца сокровищами, не мог развить ход, пришлось принимать бой. Матросы, помня о причитающейся им доле до...
20 12 2025 15:48:41
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::