WarCry CCG. От "Молота войны" - к "Боевому кличу" > Minecraft истории
истории Minecraft    

WarCry CCG. От "Молота войны" - к "Боевому кличу"

WarCry CCG. От "Молота войны" - к "Боевому кличу"

Вне компьютера WarCry CCG. От "Молота войны" - к "Боевому кличу" 005.11.2003 03:57  |  "...В начале года мы писали о фантастической игре Warhammer 40000 CCG, появившейся более полутора лет назад. А в марте игроки в ККИ получили возможность познакомиться с фэнтезийной стороной мира "Молота войны": вышла WarCry CCG (в русском переводе - "Боев Вне компьютера ...Грянул боевой клич, пучок серебристых копий взметнулся к небу и со змеиным шипом обрушился в реку.
Дж. Р. Р. Толкин, "Властелин Колец"

   


   Постоянным читателям нашего раздела в "Игромании" наверняка знакома американская компания Sabertooth Games, которой принадлежат права на выпуск коллекционных карточных игр по игровой вселенной Warhammer. В начале года мы писали о фантастической игре Warhammer 40000 CCG, появившейся более полутора лет назад. А в марте игроки в ККИ получили возможность познакомиться с фэнтезийной стороной мира "Молота войны": вышла WarCry CCG (в русском переводе "Боевой клич").
   "Боевой клич" одновременно похож на своего прямого предшественника Warhammer 40000 CCG (дуэльные сражения, принципы блокирования, использование тактик), Star Wars TCG (вывод войск, критерий победы "два из трех") и Warlord CCG (стрельба, ряды армий), однако не является клоном ни одной из них. Вместе с тем это азapтная игра с несложными правилами и богатыми возможностями для дальнейшего развития.

Рассматриваем карты

   В игре используется две колоды: колода армии, состоящая из ваших отрядов (unit) и присоединяемых карт-усовершенствований (attachment), с золотыми рубашками; и колода действий, состоящая из карт действий (action), с серебряными рубашками. Проводя аналогию с Warhammer 40000 CCG, можно сказать, что если карту этой игры разрезать на две части, то верхняя, с описанием боевой единицы, отправится в колоду армии, а нижняя полоска, с изображением игральной кости и текстом действия, в колоду действий (однако это весьма приблизительное сравнение). Карта действия состоит, таким образом, из собственно действия игрового текста и изображения игральной кости для генерации случайных чисел. Каждая колода должна содержать минимум 30 карт, причем из них не более трех одинаковых. Если в процессе игры вы исчерпаете карты той или иной колоды, перетасуйте соответствующий отбой и используйте в качестве колоды его (поэтому не имеет смысла делать колоды очень толстыми).
   Все карты действий нейтральны, все карты отрядов и присоединяемые карты делятся на принадлежащие к силам Добра и Зла, а также нейтральные. Силы Добра представлены в первом сете Великим союзом, объединяющим Империю людей, Высших эльфов и гномов, эти карты отпечатаны на светло-гoлyбом фоне. Силы Зла объединяют Полчища тьмы, состоящие из армий Хаоса, зеленокожих орков и Темных эльфов; дизайн этих карт выполнен в темных тонах. Наконец, все нейтральные карты отпечатаны на зеленой подложке с растительным орнаментом. Ваша колода армии может состоять либо из карт Добра, либо из карт Зла. Нейтральные карты могут находиться в любой колоде.

Выставляем армии

   Как и в Warhammer 40000 CCG, вся игра состоит из фиксированного количества циклов в данном случае из трех. Каждый цикл делится на подготовку армий (фаза сбора, muster phase) и собственно битву (battle phase). Механика игры исключает ничейный исход ("Оставьте ничью слабакам", советует английский вариант правил), поэтому тот, кто первым победит в двух битвах, выигрывает партию. Во время фазы сбора используются карты из колоды армии, во время фазы битвы карты из колоды действий (аналогично тому, как в "сорокатысячном" "Молоте войны" используются разные части карт).
   Все карты из колоды армии обладают стоимостью в золотых (левый верхний угол) во время фазы сбора основным ресурсом является золотой запас. Для первой битвы армии выставляются не более чем на 20 золотых, для второй не более чем на 25, для финальной не более чем на 30. В начале фазы сбора из колод армии берется по пять карт, делается "бросок" верхняя карта каждой колоды действий переворачивается, тот из игроков, чья карта обладает большим значением на "кубике", начинает выводить войска. Карты кладутся по очереди, причем присоединяемые карты могут играться только на выведенные ранее карты отрядов. Каждый раз, когда игрок выкладывает карту, он вычитает ее стоимость из своего золотого запаса и берет следующую карту из колоды армий, так, чтобы на руке у него всегда было пять карт. Как только каждый игрок израсходует положенные ему средства, оставшиеся на руках карты сбрасываются, и можно переходить к фазе битвы.
   Уже во время фазы сбора необходимо обратить внимание на три нюанса. Первый: на протяжении игры отряды каждого игрока могут находиться как в строю (на передовой, первая линия), так и в резерве (вторая линия). От местонахождения отряда зависят особенности его атаки и стрельбы. Во время фазы сбора отряд помещается либо на первую линию, либо на вторую; во время фазы битвы возможно только перемещение из резерва в строй. Если строй уничтожен полностью, резерв становится строем. Второй нюанс: большинство присоединяемых карт обладает ключевыми словами ("доспехи", "оружие", "персонаж"). Вы не можете присоединить к одному и тому же отряду более одной карты с одним и тем же ключевым словом. Впрочем, это ограничение присутствует в большинстве ККИ. И третий: некоторые карты являются уникальными (это отмечено звездочкой на штандарте в правом верхнем углу). Если кто-то вводит в игру уже находящуюся на поле боя уникальную карту, выведенная ранее копия сбрасывается, и потраченные на нее деньги возвращаются.

Кровавая сеча

   Итак, мы собрали армии, выстроили их в два ряда, и все идет к тому, что предстоит знатное кровопролитие. Комaндиры запасаются разнообразными тактическими и стратегическими приемами берут по пять карт из колоды действий. Но кто начнет битву? Очевидно, это преимущество (а в WarCry CCG это, как правило, преимущество) должно достаться более подготовленной, мобильной, дисциплинированной армии. Универсальным отражением всех этих качеств в игре является показатель тактики, которым обладает каждый отряд (число на фоне флага в правом верхнем углу). Армия, обладающая большей суммарной тактикой, начинает (в случае равенства сумм дело снова решает бросок). Причем на этом (и только на этом) этапе к тактике прибавляется значение разведки отрядов (если они этой хаpaктеристикой обладают).
   Битва это последовательность комaнд, отдаваемых игроками своим армиям. Комaндой может быть атака, стрельба, перемещение отряда из резерва в строй, ввод в игру стратегии (один из подвидов карт действий), использование комaнды с карты в игре, отступление или пас. Атака и стрельба, в свою очередь, приводят к бою (combat), во время которого можно использовать карты тактики.
   Атакуя, обратим внимание на то, что отряды делятся на пехоту (infantry), кавалерию (cavalry) и крылатые (flyer). Пехота может атаковать только из строя и только другой отряд в строю, кавалерия только отряд в строю из строя или резерва, крылатые кого угодно и откуда угодно. Атака осуществляется только готовыми (неповернутыми) отрядами, однако в качестве цели вы можете назвать как готовый, так и повернутый отряд противника. Причем если в строю противника готовых отрядов не осталось, вы получаете право атаковать резерв противника пехотой и кавалерией. Противник может заблокировать вашу атаку, подставив под нее другой отряд, причем блокирующий отряд должен быть быстрее атакующего. Кавалерия считается быстрее пехоты, а крылатые отряды быстрее и пехоты, и кавалерии. После определения сражающихся отрядов они помещаются на поле боя (чтобы не перепутать с остальными), противники берут по карте из колоды действий и, начиная с нападающего, по очереди играют тактики.

Тактики и стратеги

   Тактики описываются в игровом тексте карт как действий, так и отрядов или присоединяемых. Они делятся на боевые тактики (играемые на готовый отряд в бою) и тактики поддержки (играемые готовым отрядом вне боя на отряд в бою). Особым видом тактики является боевой клич (WarCry): эта карта может быть сыграна только в качестве первой вашей тактики в данной схватке. Эффект боевого клича, как правило, связан с некоторым риском (например, "Если вы выиграете этот бой, возьмите три карты"). Карты тактик обладают стоимостью в пунктах тактики: когда вы играете такую карту, вычтите ее стоимость из показателя тактики вашего отряда в бою.
Как и в случае с золотым запасом, превысить этот показатель во время одного боя нельзя. Когда игроки используют все тактики, к которым хотят (и могут) прибегнуть, каждый делает бросок и прибавляет результат к силе своего отряда (число на фоне щита в правом верхнем углу) с учетом всех изменений от тактик. В случае равенства сумм уничтожаются оба отряда. Если побеждает повернутый отряд, оба отряда возвращаются в ряды своих армий повернутыми. Если побеждает готовый отряд, проигравший отряд сбрасывается, а победитель может попробовать провести дополнительную атаку. Для этого он делает бросок, если результат равен показателю комaндования побежденного отряда (число на фоне короны под иллюстрацией) или выше его, проигравший бежал с поля боя и открыл победителю дорогу к собственным силам. Победитель может (но не обязан) объявить дополнительную атаку. Защищающийся сам выбирает готовый отряд, который встанет на пути прорвавшегося врага. Начинается новый бой, единственное отличие которого от обычного после него не происходит никаких дополнительных атак. В конце схватки победитель возвращается в ряды своей армии повернутым. Не забывайте после каждого боя восстанавливать показатель тактики отряда и обнулять эффект сыгранных во время него тактик.
   Стрельба происходит по аналогичной схеме, только вместо силы атакующего отряда используется его показатель стрельбы, а блокирование невозможно. Стрельба бывает трех видов: ближняя (только из строя в строй противника), обычная (можно стрелять как в соседний ряд, так и через ряд) и дальняя (откуда угодно куда угодно). Тактики, увеличивающие силу отряда, не изменяют его показателя стрельбы. Суммарная стрельба атакующего сравнивается с суммарной силой цели. В случае победы первого готовая цель поворачивается, а повернутая сбрасывается. Во всех остальных случаях ничего не происходит. Стрелявший отряд поворачивается, дополнительных атак при стрельбе нет.
   Кроме тактик и боевых кличей, среди карт действий встречаются стратегии и реакции. В качестве комaнды можно сыграть стратегию с руки, она будет оставаться в игре до конца битвы. Реакции могут использоваться всякий раз, когда происходит описанное в их тексте событие, причем каждая реакция может быть задействована только один раз на "включающее" ее событие, однако на одно и то же событие может последовать сколько угодно реакций.
   Когда игроки последовательно отказываются от использования комaнды, определяется победитель битвы. Подсчитывается сила оставшихся на поле боя отрядов той и иной стороны, учитываются модификаторы победы. Обладающий большей суммой побеждает. Если суммы равны производится последняя схватка, после чего подсчет происходит вновь.

Подведем итоги

   Дизайн и иллюстрации карт ощутимый шаг Sabertooth Games вперед по сравнению с Warhammer 40000 CCG. "Обрисовывать" новую игру пригласили таких известных по "Магии" (и не только) художников, как Doug Shuler, Quinton Hoover, April Lee, Carl Frank, Adrian Smith, Sam Wood, Paul Dainton, Alex Boyd, чьи имена гордо красуются в информационной строчке карт наряду с названием сета, редкостью и порядковым номером. Однако, что странно, нигде на карте не указан ни производитель игры, ни держатель прав на вселенную (Games Workshop). В Warhammer 40000 эта информация присутствовала.
   Первый сет, который так и называется WarCry, распространяется в 60-карточных стартерах и 10-карточных бустерах. Стартеры бывают двух видов ("Великий Союз" и "Полчища Тьмы"), каждый состоит из 30 случайно подобранных карт действий и такого же количества случайных карт отрядов и присоединяемых карт. Три карты из шестидесяти редкие. Также в комплект входят правила и измеритель силы, который можно использовать для наглядности во время боя. В бустере вы найдете 6 обычных карт, 2 необычных, 1 редкую либо фойловую и 1 карту Имперского золота достоинством 10, 20, 50 или 100. Имперское золото используется в программе по поддержке игроков для распространения эксклюзивных промо-карт и прочих приятностей. Второй сет будет называться "Ветры магии" (Winds of Magic).
   Как и Warhammer 40000, "Боевой клич" выпускается и на русском языке. В России игру поддерживает компания "Саргона".


Первый взгляд. Cultures 2

...на этот раз викинги, уставшие ждать милостей от суровой гренландской природы, отправляются покорять... Валгаллу. Да нет, умирать вовсе никто не собирается: оказывается, астральные врата в Царство Вечного Блаженства расположены в городе Багдаде, а три к...

11 02 2026 9:17:50

Руководство и прохождение по "Mass Effect"

Все, о чем людям мечталось веками, разобрали, просеяли и выковали одну — самую заветную, самую чудесную и самую крылатую мечту. Что ни обвод — отвердевшее пламя, безупречная форма... Застывший огонь, готовый к таянию лед ждали там, п...

10 02 2026 16:12:14

Первый взгляд. Knights of the Temple

 Выпуск уникальных с виду, но по сути глубоко вторичных игр, задача которых — развивать и углубллять удачно освоенную кем-то идею, — явление почти неизбежное. Вот и Starbreeze Studios, едва отпустив в свободное плавание свою En...

09 02 2026 14:44:18

Metal Gear Solid: Peace Walker – коротко о главном

До выхода Metal Gear Solid: Peace Walker остались считанные дни. Пресс-версия игры уже давно находится в редакции «Игромании», и по традиции мы заранее делимся с вами первыми впечатлениями. Главной неожиданностью в Peace Walker…|Игромания...

08 02 2026 15:31:31

Operation Na Pali

“Около двух лет назад несколько талантливых UT-левелдизайнеров, распивая ящичек чего-то алкогольного, решили объединить силы и вместе сделать несколько уровней для любимой игрушки. В процессе работы над очередным творением будущему лидеру проекта Дэвиду М...

07 02 2026 21:36:41

Samsung S2

В ДЕТАЛЯХПамять: 1, 2 Гб (флэш)Поддержка форматов: аудио: MP3,WMA, OGGКоммуникации: USB 2.0Разъемы: 3,5 ммКомплект поставки: наушники, переходник для USBРазмеры: 42x42x16 ммВес: 17 гСредняя цена: 1000 руб.Простой плеер, умеющий лишь воспроизводить...

06 02 2026 4:12:36

The Incredibles

Сатира состоит в том, что одновременно с выходом “Суперсемейки” на широкие экраны компания Disney выпустила аж две версии игры под названием The Incredibles. Одна (о который мы, собственно, сегодня и рассказали) — это взрослый и невероятно качественный ко...

05 02 2026 17:41:27

Играем: Fallen Earth

«…жесткий, реалистичный постапокалипсис, в котором каждую секунду идет жестокая борьба за существование, где приходится самому создавать пpaктически всю свою амуницию и даже видоизменять собственное тело, чтобы выжить…»...

04 02 2026 7:28:44

В центре внимания "Evil Genius"

"...Руками своих помощников мы можем пакостить "по мелочам": экспроприировать Эйфелеву башню, предварительно уменьшив ее до размеров детской игрушки, выкрасть "Мону Лизу" прямо из музея, подменить советского генсека с труднопроизносимым именем Leo Yliich...

03 02 2026 20:17:39

Мобильный дайджест

Восемь игр, о которых мы хотим поговорить: Dungeon Keeper, In Fear I Trust, Detective Grimoire, Castle Doombad, Shadow Blade, Bardbarian, Slayin и Jet Car Stunts 2...

02 02 2026 4:42:11

Игровые миры: Icewind Dale Долина Ледяного ветра

Есть одно место, расположенное на дальнем северо-западе Фаэруна. Его называют Долиной Ледяного ветра. Это удивительный край бесконечных снегов и всех тех, кто бежит от своей судьбы. Он находится у подножия Хребта Мира, а от нас, жителей Побережья…|Игромания...

01 02 2026 7:54:20

Sunrise

чтобы взять в туалете лежащую на видном месте тряпку, нужно выйти из уборной, подняться на крышу, ткнуть героя в горячую лампу, после чего тот скажет: «Да, без тряпки тут не обойтись!» Примерно то же самое хочется сказать и поводу самой игры...

31 01 2026 10:14:53

Disgaea 2: Dark Hero Days

Серия тактических ролевых игр Disgaea создается с 2003 года японцами для японцев, но это не помешало ей заслужить признание сначала в Штатах, а затем и в Европе. На примере самого успешного сериала студии Nippon Ichi можно проследить и за ростом…|Игромания...

30 01 2026 11:12:10

Ghost Recon: Future Soldier

Релиз очередного выпуска футуристическо-тактического франчайза Tom Clancy's Ghost Recon откладывается и переносится с начала 2009 года. За первый год разработки наследник Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (2007) обзавелся видом от третьего лица,…|Игромания...

29 01 2026 23:22:48

MacGuffin’s Curse

«…Страшный молодой человек Лукас Макгаффин решает стащить из музея древний амулет в виде волчьей морды — Lupine Twine (лат. Lupus — волк). Разумеется, все идет не так: драгоценность оказывается проклятой и превращает воришку в оборотня, и еще он непонятн...

28 01 2026 16:50:49

Алфавитный список игр в номере

11th Hour13 полк. Военное искусство30033 квадратных метра: Война с соседями7,629 рота9DragonsДальнобойщики: Tрaнcпортная компанияAce Combat 5: The Unsung WarAce Combat: Squadron LeaderAgatha Christie: And Then There Were NoneAgatha Christie: Evil Under...

27 01 2026 17:56:39

Интересное в Сети

В этом выпуске: рисование песком, хроника увольнений, социальная сеть шахматистов, самый удобный видеопоисковик, вебдванольные обои и очередная подборка флэш-пожирателей времени с осьминогами, кибермотоциклами и военным врачом...

26 01 2026 2:28:27

Горячая линия: игры

24 часа в сутки любые ваши вопросы по играм принимаются по адресу: games@igromania.ru. Если вопрос, заданный в письме, покажется нам интересным, мы ответим на него на страницах журнала. Писать персональные ответы на каждое ваше письмо мы не можем. В…|Игромания...

25 01 2026 3:32:23

Интересное в Сети

   Дабы избежать постоянной пyтaницы с тем, к какой категории отнести ту или иную ссылку — к "Игровым ссылкам" или "Интересному в Сети", — начиная с этого номера, все линки будут публиковаться под общим заглавием "Интересное в Сети". Надею...

24 01 2026 2:38:33

Лучший искусственный интеллект в играх, или Почему ИИ это подделка

Сражаясь с компьютерным противником, часто воображаешь его гораздо умнее, чем он есть на самом деле. Однако стоит приметить оплошность, и иллюзия рассеивается....

23 01 2026 19:57:13

Gamescom 2011. Собираясь в дорогу

Gamescom, пришедшая несколько лет назад на смену закрывшейся Games Convention, по праву считается индустриальным событием номер 2, круче которого — только ежегодный Е3-шабаш в Лос-Анджелесе. Зато ради нее не надо лететь через полмира, да и…|Игромания...

22 01 2026 0:11:40

Разумный компьютер. 4 новейшие конфигурации на любой вкус и кошелёк

После долгого перерыва мы возвращаем «Разумный компьютер». Рубрику переосмыслили, но кардинально менять не стали. Вас по-прежнему ждут отличные конфигурации на любой вкус и кошелёк. Но теперь в них не будет колонок, мышек,…|Игромания...

21 01 2026 7:42:27

В центре внимания

    В некоторой степени этот выпуск нашей рубрики — явление, ибо две самые ожидаемые, самые “центровые” игры в сегодняшнем “Центре внимания” — родом из России, родины слонов, балалаек и жанра squad-based strategy.    Призpaк...

20 01 2026 16:49:40

Medal of Honor: Pacific Assault

"...Вы можете пройти всю игру, ни разу не обратив внимание на окружающую суету. Но стоит только приглядеться, как вы заметите, что солдаты других подразделений действуют хоть и бестолково, но более-менее осмысленно..."...

19 01 2026 12:56:36

Коды по "Saints Row 2"

Чтобы активировать код, позвоните с помощью сотового телефона по указанным ниже номерам («решетку» тоже набирайте), а затем включите разблокированный чит в меню Cheats. #1 — максимум здоровья;#2 — увеличивает массу машин;#3&nbs...

18 01 2026 14:36:49

Обзор Life is Strange: Before the Storm. Приквел, за который не стыдно

Первый эпизод Life is Strange: Before the Storm вышел ещё 31 августа, но мы придержали полноценную рецензию до момента, пока не увидим все три части игры. На оба предыдущих эпизода мы выпускали отдельные обзоры — если…|Игромания...

17 01 2026 1:11:44

Ragnarok Online 2

Почти на всех скриншотах герои носят «заячьи ушки» а-ля дeвoчки из журнала Playboy. Интересно, а персонажам-мальчикам тоже можно их надевать?.. Дабы не было многочисленных вопросов, заранее дадим и так очевидные ответы: да, нам нравится г...

16 01 2026 20:29:48

Два часа игры за Эш в Overwatch. «Не стой столбом!»

Уже спустя пару дней после анонса двадцать девятая героиня вселенной Overwatch добралась до тестового сервера. Не дожидаясь релиза в основной игре, я тут же устремился на PTR и одним из первых познакомился с Эш, так сказать, собственноручно…|Игромания...

15 01 2026 4:21:45

Rise of the Argonauts

любая битва выглядит как самый натуральный слэшер: на Е3 нам показали несколько эпизодов, и в каждом из них непременно были сцены, где Ясон отрубал кому-то руки, выпускал кишки, проламывал черепа и — ей-богу, не шутим! — чуть ли не гoлыми рука...

14 01 2026 2:59:37

Репортаж с Flight Simulator Show 2006

Кирилл и Руслан настолько виртуозно управляли самолетами и вели столь прицельную стрельбу, что у итальянских пилотов не осталось вообще ни одного шанса на победу. И это, поверьте, не художественное преувеличение, ибо в шести боя...

13 01 2026 14:22:38

Форум разработчиков: игровой конвейер

...если бы в мире было только белое и только черное. Я видел отличных специалистов, которые работают строго по восемь часов в день (исключая редкие форс-мажоры), на которых можно положиться в работе, и абсолютных бездарей, готовых хоть каждый день ночеват...

12 01 2026 19:58:19

Краткие обзоры. Властители средневековья (Medieval Lords: Build, Defend, Expand)

Рекламный слоган “Построй, защити, расширь свои владения”, который почему-то вынесен в подзаголовок английской версии игры, как нельзя лучше отражает суть “Властителей средневековья”. Первое, что нужно сделать, — возвести на пустующе...

11 01 2026 2:19:22

Обзор World War Z. Нет, это не Left 4 Dead 3

World War Z постоянно сравнивают с Left 4 Dead, и неудивительно: слишком уж много концепций позаимствовано у классической дилогии. Да и первые забеги в WWZ дают те же ощущения, что на первых порах дарила L4D. Однако гeймплей обеих игр основан на…|Игромания...

10 01 2026 14:25:33

El Matador

не содержит ни одной свежей идеи, но старые отpaбатывает с должным вдохновением. Игра обладает крайне редким для современных игр свойством — она живет сама по себе. Вот вы уже, казалось бы, перестреляли всех врагов и зашли в очередной склад, как вдруг под...

09 01 2026 19:28:10

Е3 2019. Превью Watch Dogs Legion. Бабули-хакеры на страже свободы слова

10 июня Ubisoft впервые показали всему миру Watch Dogs Legion. Слухи и утечки оказались правдой: события третьей части и вправду разворачиваются в Лондоне будущего, а протагониста больше нет: вместо одного героя нам предстоит играть за десятки…|Игромания...

08 01 2026 5:59:11

Простой выбор. Тестирование игрового компьютера OLDI HOME 336

«…Если описывать OLDI HOME 336 одной фразой, то получится что-то вроде «отличный компьютер для работы/учебы/игр». OLDI Computers здорово сбалансировала систему. Мощный процессор справится с тяжелыми приложениями вроде 3DS Max или Photoshop, а видеокарта п...

07 01 2026 23:27:22

Вердикт. The Settlers: Heritage of Kings Nebula Realm

Компания Blue Byte оказалась довольно проворной: не прошло и полгода с момента выхода оригинальной игры, а они уже выпускают дополнение. Поторопились, ой поторопились кудесники с дополнениями. Сюжет Nebula Realm берет начало там, где окончилась ист...

06 01 2026 2:12:51

Горячая линия: железо

   От автора:    24 часа в сутки мысленно с вами. В остальное время со мной можно связаться по мылу hot-line@igromania.ru или на форуме "Горячев ONLINE" на сайте вашего…|Игромания...

05 01 2026 0:31:58

Мудрая куча мусора

Гeймеры на свободе Интернет-зависимые китайцы сбежали из лечебницы Нормальному, здравомыслящему человеку кажется нереальным провести за какой-либо, пусть даже самой интересной игрой 28 часов без длинных передышек и пауз. А для некоторых китайских…|Игромания...

04 01 2026 23:12:33

NPC и трaнcпорт Half-Life

сделаем для HL2 меню, с помощью которого вы сможете создавать NPC в Half-Life 2, например жителя, Аликс, собачку, Gman и ряд других. Также вы сможете создать трaнcпорт: джип и катер на воздушной подушке. Вы сможете добавлять технику и NPC на любом уровне,...

03 01 2026 3:55:36

This Is Not a Game

«…Схемы, позволяющие подзаработать с помощью онлайновых игр, используются в книге для обрушения экономики целых стран. Гeймеры же, выполняющие задания устроителей игры, уже не знают, выслеживают они выдуманного злодея или настоящего преступника…»...

02 01 2026 21:47:57

Первый взгляд. Heaven & Hell

    "Что ни пытаюсь собрать — получается автомат", — жаловался герой одного анекдота. Так и в нашем случае — в силу неких магических факторов любая RTS немецкой сборки...

01 01 2026 5:53:29

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: ASUS Cerberus (Цербер), Philips 284E5QHAD (MHL тебе в придачу), Dell Venue 8 Pro (полная версия), LG Pocket Photo 2 (карманная фотолаборатория), BenQ XL2720Z (новые технологии), ZOTAC ZBOX nano AQ01 Plus (четыре ядра), Sony Xperia T2...

31 12 2025 9:50:23

Интересное в Сети

«Английский по телефону», «Серпы наизготовку», «Мир тесен», «Мировые новости», «Мир фотографий» и ежемecячная подборка флэш-игр...

30 12 2025 2:20:22

Тестомания

1. Продолжите фразу: «Святой Себастьян Милосердный…»А) …распятый на саксофоне в рассказе Сьюзан Зонтаг! Б) …подвешенный за ноги на дереве! В) …в моем магазине не продается!2. Испытываете ли вы тягу к…|Игромания...

29 12 2025 7:50:45

Dragon Age 2

«…Результаты ваших больших и маленьких решений всплывают даже спустя много-много часов после их принятия. От них зависит, в каком составе вы подойдете к финальному сражению, кто изменит свои взгляды на жизнь, кто покинет комaнду или вообще погибнет, кто в...

28 12 2025 8:57:49

Первый взгляд. A Vampyre Story

       Их топят, душат, четвертуют и живьем закапывают в землю, но они по-прежнему упopно цепляются за жизнь, даже если им подставляют всего лишь соломинку. “Они” — это адвенчуры, жанр, который, по мнению многочисленных...

27 12 2025 9:13:29

Greed Corp

Greed Corp – из тех игр, которые обычно расцветают только ко второй части. Ее появление весьма вероятно – авторы заявляли, что на новую вселенную у них обширные планы....

26 12 2025 14:41:47

You Are Empty

...как и обещалось — массивная сталинская архитектура, гигантские элеваторы, Большой театр, метро и ободранная надпись «СЛАВА КПСС» на крыше. Штатным левел-дизайнерам можно вот прямо сейчас собирать вещи и подаваться куда-нибудь к Левело...

25 12 2025 19:14:30

Разумный компьютер за разумные деньги 

Вечнозеленые «Дешево и сердито… Категория меньше 15 000 руб.», «Cмepть тормозам… Категория меньше 20 000 руб.», «Займи, но купи… Категория меньше 30 000 руб.» и — «Тебя я видел во с...

24 12 2025 12:53:18

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::