Codename: Panzers 1939-1945

| |
Гораздо чаще "благодарные" игроки закидывают отличившихся "пародистов" менее приятными предметами. Зачастую заслуженно, но иногда без веских на то причин. Хотите пример? Да ради Бога: S.W.I.N.E.
CDV-рейх
| |
Зловещий смысл повестки для разработчиков стал ясен только в военкомате. "Что еще за зooфильские замашки?!" набросился на них обер-лейтенант CDV по маркетингу. "Но герр лейтенант, сколько можно клепать однообразные WWII-стратегии? Мы хотели немного развеселить народ..." "Молчать! Отставить шутки! Сдайте ваших кроликов и свиней на полковую кухню! И попробуйте еще только заняться самодеятельностью, скупим вас на корню и перепродадим в консольное рабство покемонов-бомберменов кодировать! Марш в строй! Хайль CDV!". "Хайль," уныло ответили авторы и, повинуясь приказу, побрели в лагерь стратегий, зачатых в пробирках и выращиваемых по миллиону штук в месяц.
Впрочем, дух наших героев не был сломлен. Внимательное изучение разработческих откровений позволяет заключить: под маскхалатом с нашивками "WWII-стратегия. Сделано КАК НАДО" икодовым именем Panzersпрячется почти та же, ушасто-пятачковая игра.
Людские ресурсы
|
Во власти игрока может оказаться до... шестнадцати подчиненных (кто-нибудь, дайте валерьянки рашоведам и отнесите их в мутопарк Impossible Creatures). Каждый солдат нашего маленького воинства, накапливая боевой опыт, становится более совершенным стрелком (сапером, водителем и т.д.), приобретает спецспособности, а особо отличившиеся вояки, прошедшие огонь и воду всей кампании, способны на слух отличить один тип танка от другого и с расстояния в две мили подбить воробья влет.
Специализация бойцов необходима как воздух, пройти игру без этого вряд ли будет возможно. Огнеметчик идеальное средство для выкуривания экипажей бронетехники. Водители-механики помогут управиться с захваченной техникой, саперы расчистят от мин дороги и мосты. Снайперы облегчат жизнь танкистам, отстреливая зарвавшихся гранатометчиков и так далее. Приобрести специализацию, кстати, очень просто: дайте вашему подопечному какую-нибудь пушку (танк, автомашину, саперный щуп), и концу игры он овладеет ею в совершенстве.
Есть и обратная сторона медали: мерзкие людишки требуют к себе повышенного внимания. Правда, авторы заверяют, что занудствовать с микроменеджментом они не собираются, но проблем будет все равно по горло. Солдаты имеют целую кучу вредных привычек: они едят, тратят боеприпасы, при малейшей царапине требуют лечения. Соответственно, всем их прихотям придется угождать. Мало того: оказавшись под плотным огнем или, не дай Бог, в окружении, эти твари запросто могут драпануть или сдаться!
|
Грамотно написанный AI как наших подчиненных, так и вражеский, в такой игре играет не последнюю роль. Лукаво улыбающиеся разработчики обещают выложиться на этом фронте на все сто. Противник, по их словам, способен оценивать наши действия и, соизмеряя количество наших войск, их боеспособность и обеспеченность боеприпасами со своими возможностями, может идти в атаку, удерживать позиции, благоразумно отступать перед превосходящими силами, заманивать игрока в ловушки и "котлы" (ой ли?), перегруппировывать свои войска и отправлять подкрепления в самые жаркие участки схватки.
Тем не менее, доля правды в том сомнительном информационном сплаве, который авторы выдают за чистую монету, все же есть. На скринах солдатики осторожно выглядывают из-за угла, бегом пересекают хорошо простреливаемые участки местности, прикрывают друг друга и умело взаимодействуют с бронетехникой. Экшен-собратья, учитесь!
Техника тоже участвует в здешнем состязании "Догнать и перегнать RTS-коллег по реализму изображения". Абсолютная достоверность моделей дополняется столь же достоверными ТТХ. Толщина лобовой брони у танков здорово отличается от толщины боковых и кормовых бронеплит (мораль: атакуйте с тыла!), горизонтальная и вертикальная наводка производятся с той же скоростью, что и у реальных прототипов, "Сталинский орган" (сиречь "Катюша") беспомощен в ближнем бою, а юркие и легкие джипы легко проедут по болоту, в котором утонет любой танк.
Во всю прыть к релизу
|
Любое здание (внутреннее убранство смоделировано схематично, но учитывая насыщенные деталями улицы, простим) может быть захвачено и безжалостно уничтожено, лес сожжен, мост подорван, а столб повален. Более того: наши солдаты умеют не только пользоваться полевыми телефонами, биноклями, резиновыми шлюпками и другим армейским снаряжением, но и, судя по всему, в силах соорудить баррикаду из мешков с песком и обломков зданий, перегородить дорогу противотанковыми ежами или закрыть простреливаемые противником окна. Верим, надеемся, ждем-с...
На скриншотах почему-то не видно советских городов. Типично европейских городков, селений и лютеранских костелов сколько угодно, а наших ни одного. Может, разработчики не знакомы с нашей историей? Хотя, скорее всего, причина в другом: кампания за СССР самая короткая всего восемь миссий. Остальные двадцать два задания пришлись на долю союзников и Германии.
|
Типичный пример. Вы высадились "в тылу врага" с целью уничтожения неприятельской батареи, но потеряли при этом тяжелое вооружение. Попытка атаковать батарею со стрелковым оружием не привела ни к чему, кроме load\'а. Что ж, выход всегда найдется: можно поискать обходной путь или отловить вражьего офицера, знакомого с местностью, и его помощью выполнить задание. Кроме того, возможно множество подвохов: например, захваченный танк может оказаться без снарядов. Значит, надо искать артиллерийский склад.
Упомянутый выше движок, кроме впечатляющих физических данных, может похвастаться еще и весьма смазливой рожицей. Отличившийся в S.W.I.N.E. "Гепард" за прошедшее время ничуть не постарел (усилия программистов-косметологов не прошли даром) и, как и прежде, одной левой укладывает на обе лопатки многих нынешних конкурентов. Асфальт, испещренный черными следами шин и изрытый огромными воронками, в которых виднеется щебенка, фонарный столб, обклеенный объявлениями, с любовью и знанием дела выточенные модели бронетехники, на которой видна облупившаяся и обгоревшая краска, сочный огонь и смачный дым какой компьютер выдержит такое? Фигурки людей бесстыдно демонстрируют потрясающую анимацию, сделанную при помощи технологии motion capture. Любой объект, будь то здание, штакетник забора или листва на дереве, похваляется отличными тенями. Количество полигонов в кадре... все, у меня эпитеты кончились, может, кто продолжит?.. Ах, да, камера, само собой, послушна как послушница, а масштабируемость, по сравнению со S.W.I.N.E., должна несколько вырасти. Для пущего удобства предусмотрена возможность фиксировать камеру в определенных paкурсах или за каким-либо юнитом.
| |
Обложившиеся генеральскими мемуарами, справочниками по боевой технике 40-х годов и книгами по истории разработчики не слишком-то щедры на подробности о своем проекте. Но и без этого ясно: грядет хит.
Вот только сохранится ли та насквозь пропитанная юмором атмосфера? Не получим ли мы еще одну "сурьезную", вызывающую непреодолимую зевоту при первом же взгляде стратегию? Надеюсь, что нет.
Гарт Эннис — один из самых прославленных комиксистов в мире. У него полно наград, его работы стабильно входят в топы обязательных к прочтению графических романов, и… ему катастрофически не везёт с экранизациями. Даже больше, чем…|Игромания...
06 02 2026 19:15:24
Скажите, как быстро вы можете пройти первый Quake? День? Два? Неделя? Как-то раз мы с коллегой OperKOT’ом решили погонять "Кваку" в кооперативе. Задумано — сделано. Сели вечером. Встали утром. Прошли. За каких-то десять часов. Ну, плюс-минус. Получили мас...
05 02 2026 10:27:39
Задать нам вопрос можно письмом на games@igromania.ru или эсэмэской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом — текст самого сообщения. Чтобы главный герой Too Human (Xbox 360) казался менее страшным, чем он есть на…|Игромания...
04 02 2026 0:49:39
Игромании уже 20! Мы рады вспомнить, как всё начиналось, и к юбилею впервые публикуем на сайте главные рецензии из самых первых номеров Игромании — в специальной рубрике «Ретро-обзор». Все статьи мы переносим из журнала…|Игромания...
03 02 2026 16:43:43
Незадачливый изобретатель с широкой улыбкой появится лишь в самом конце. Остальное же время мы проведем на четырех лапах — и это здорово. Ведь пес сильно отличается от своего хозяина-простака — умен, обязателен и общается при помощи выразитель...
02 02 2026 23:30:51
Тактическое руководство: использование вертолетов Мы даем только самые элементарные советы по управлению вертолетами — на случай, если придется срочно воспользоваться вертолетом. Подготовка же опытного пилота занимает значительное время, и упор…|Игромания...
01 02 2026 16:43:53
Barrow Hill — единственный в мире квест, действие которого происходит в графстве Корнуолл (полуостров на юго-западе Британии). Shadow Tor Studios несколько месяцев собирали материалы о захоронениях кельтов и ездили фотографировать натуру. Учитывая,...
31 01 2026 9:27:54
«…Ко второй части из локальной истории Crysis трaнcформировался в глобальную: тлеющие небоскребы, нависающие над городом внеземные строения и взаправдашнее ощущение полномасштабного инопланетного вторжения. Тут же становится ясно, что городской ландшафт г...
30 01 2026 22:25:48
нападающий отряд уже не имеет преимущества первого удара: атакующие и защищающиеся будут награждать друг друга тумаками ОДНОВРЕМЕННО. Так что теперь какой-нибудь дpaкон, налетающий на толпу крестьян, обязательно поплатится за свое деяние: бедные людишки с...
29 01 2026 6:17:48
"...Чего ждут сами поклонники игры от продолжения? Ответ прост: первым делом - пpaктически никто не хочет, чтобы игру меняли кардинально. Ведь в Splinter Cell с самого начала были заложены пpaктически все элементы настоящего стелс-экшена..."...
28 01 2026 3:18:16
Предыдущая игра венгерской Neocore Games неожиданно вывела малоизвестную восточноевропейскую студию в число главных новаторов стратегического жанра. Ведь до King Arthur: The Role-playing Wargame никто еще не додумывался соединить три в одном:…|Игромания...
27 01 2026 9:54:36
24 часа в сутки я мысленно с вами. В остальное время со мной можно связаться, написав по адресу hot-line@igromania.ru или отправив SMS на короткий номер 1121 с префиксом hard (то есть в начале сообщения вы должны ввести слово hard и только потом,…|Игромания...
26 01 2026 6:35:46
«…В какой-то момент ненадолго просыпается воображение у дизайнеров уровней — и вам становится интересно исследовать все эти пещеры и подземелья, как в хорошей игре жанра Dungeon Crawler. Появляются ответвления от основной дороги, головоломки, сокровища, н...
25 01 2026 9:37:20
«…Джордж Вашингтон — как белоголовый орлан на гербе США, гордость и символ государства объединенных колоний. Великий отец-основатель, безупречно честный, исключительно храбрый, беззаветно преданный американскому народу первый президент — о нем обычно гово...
24 01 2026 5:19:40
Сетевой офлайновый дистрибьютор цифровой и бытовой техники DNS в апреле открыл внутреннее подразделение, ориентированное на выпуск игровых ноутбуков и гeймерской периферии (от мышек до кресел). По негласной традиции компании, название суббренду…|Игромания...
23 01 2026 20:16:33
«…Путешествуя по местам боевой славы тамплиеров от Европы до Востока, игрокам предстоит раскрыть тайны храмовников, поучаствовать в очередном глобальном заговоре, а в финале, конечно, найти чашу Грааля…»...
22 01 2026 19:46:38
выглядит как игра без пяти минут высшей лиги, такой стопроцентный ААА-хит. Если она вся выглядит так, как она выглядела на презентации в Нью-Йорке, мы станем свидетелями невероятной истории: игра, которая однажды уже создала жанр survival horror, переизоб...
21 01 2026 15:26:33
Моркоу, к величайшему удивлению Ваймса, произнес речь. Его слова разносились над пропитанной влагой землей, эхом отражаясь от покрытых каплями дождя деревьев. Содержание речи являлось единственно приемлемым для такого события: он был моим другом, он…|Игромания...
20 01 2026 18:27:20
...в нашу тестовую лабораторию привезли пару экзотических наборов памяти. Перед нами наше будущее — модули памяти DDR3 SDRAM. Очень дорогие и очень быстрые. Поскольку частоты нового типа памяти очень высоки, системную шину приходится очень силь...
19 01 2026 12:27:24
24 часа в сутки любые ваши вопросы по играм принимаются по адресу: games@igromania.ru. Если вопрос, заданный в письме, покажется нам интересным, мы ответим на него на страницах журнала. Писать персональные ответы на каждое ваше письмо мы не можем. В…|Игромания...
18 01 2026 15:49:25
Представляем вашему вниманию обновленный сводный список отечественных локализаций и проектов. Данная таблица состоит из двух разделов, которые, в свою очередь, разделяются на подразделы: 1) ПОСТУПИЛИ В ПРОДАЖУ. Сюда помещаются все те игры, кото...
17 01 2026 19:12:21
Одна из самых, если не самая популярная в мире коллекционная карточная игра Magic: the Gathering несколько раз переносилась на экраны мониторов — с переменным успехом. Некоторые «переносы» использовали только богатую и…|Игромания...
16 01 2026 3:43:42
«…К холодному рассудку и базовым инстинктам у симов теперь добавятся еще и чувства, что еще немножко продвинет их по эволюционной лестнице к нам, к живым людям. Впрочем, насколько это нововведение значимо для игрового процесса, мы судить не возьмемся, пок...
15 01 2026 22:17:32
Мини-игра «Расставь числа в порядке возрастания», судя по всему, должна как-то относиться к кулинарному искусству. Представьте себе: вы держите на тыльной стороне ладони желоб, по которому туда-сюда катается свинцовый шар. Ваша задача…|Игромания...
14 01 2026 13:22:53
Что такое «Уральская сталь-2012»? Как этот турнир стал чуть ли не самым крупным киберспортивным событием в СНГ? На эти и другие вопросы ответит Алексей Кузнецов — руководитель киберспортивного направления компании…|Игромания...
13 01 2026 11:32:52
Несмотря на все минусы самоизоляции, у неё есть один большой плюс: это хорошее время, чтобы попробовать что-то новенькое или наверстать упущенное. Прочесть книги, которые давно пылятся на полке, послушать записи лекций, посмотреть фильмы или найти…|Игромания...
12 01 2026 21:31:14
гeймер сам будет определять, сколько времени проводить в астрале, а сколько — «на суше», то есть на аллодах. Думаю, что довольно быстро сформируется категория игроков, которая пpaктически не будет вылезать из астрала. Ведь путешеств...
11 01 2026 22:12:51
 ОБ ИГРЕ. Жил да был бравый майор американской морской пехоты по имени Грег Каллахан. И больше всего на свете любил он вляпываться во всякие истории. И вот однажды, после очередной отсидки на гауптвахте, к майору пришел "че...
10 01 2026 10:20:33
Несмотря на достаточно сдержанные рецензии в игровой прессе, Empire Earth, разработанная Stainless Steel Studios под руководством Рика Гудмана, доказала свою конкурентоспособность, разойдясь тиражом более 2 миллионов…|Игромания...
09 01 2026 5:41:55
«…Новому Call of Juarez очень не хватает ярких, запоминающихся эпизодов. Игра сильно потеряла в зрелищности в сравнении с почти эталонным Bound in Blood. После прохождения силишься припомнить какие-нибудь сцены, но не можешь — в голове витают лишь разрозн...
08 01 2026 1:25:22
Ori and the Blind Forest, увидевшая свет в 2015 году, была не просто чудесной игрой сама по себе. Мы получили тогда исключительный платформер: сбалансированный, продуманный, по-хорошему сложный. И с харизматичным прыгучим героем по имени Ори. Ori and…|Игромания...
07 01 2026 5:35:19
это такой оригинальный S.T.A.L.K.E.R., к которому прикрутили все лучшие и работоспособные части «Чистого неба». То есть, например, здесь можно и нужно пользоваться детекторами аномалий при поиске артефактов. Разрешается модифицировать оружие....
06 01 2026 4:54:32
если раньше вы могли полагаться только на себя и исход боя зависел исключительно от вашего умения комaндовать подлодкой, то теперь открывается простор для планирования: можно, к примеру, отвлечь корабли конвоя авиационным налетом, а самому в это время тих...
05 01 2026 15:50:55
«…В ММО-гриндилках боевая система играет едва ли не главную роль — какой смысл убивать толпы монстров, если это не интересно? «Кабал» в этом плане не подкачал. Анимация в игре на удивление плавная, спецудары сопровождаются красочными эффектами, а если про...
04 01 2026 4:11:12
«…Сделать достойного наследника Dungeon Keepers у Realmforge Studios не получилось. Dungeons не хватает глубины, разнообразия, цинизма и мультиплеера (хотя сражения двух повелителей напрашиваются сами). Здесь вы не почувствуете себя харизматичным злодеем...
03 01 2026 4:38:56
"...если у вас создалось впечатление, что эти разговоры не должны нести никакой смысловой нагрузки, — напрасно. Они ее нести не обязаны, но лучше, чтобы нагрузка там была. А потому пусть болотце имеет реальное отражение на карте полигона. Если вы заранее...
02 01 2026 5:34:47
Всплывшие буквально на днях в сети системные требования Assassin’s Creed: Unity заставили интернет взбурлить. О чем думают разработчики?! Где оптимизация?! Не лучше ли и правда купить себе консоль — всяко дешевле обойдется, чем апгрейд…|Игромания...
01 01 2026 22:58:27
Изо всех вышедших в этом сезоне футбольных менеджеров Premier Manager 08 получился самым слабым. В игре представлены лишь шесть европейских чемпионатов (Италии, Германии, Франции, Англии, Испании и Шотландии), но почему-то из них можно одновременно выб...
31 12 2025 21:28:10
«И если вам сказано — закапываться в землю — то вы закапываетесь! Иначе вы не выиграете! (Идиоматические выражения пропущены.)» Украинский инструктор российской комaнды в «За cтеклом — 3» Вас, возможно, смутило то, что в за...
30 12 2025 17:53:35
российская игровая индустрия была совсем не той, что сейчас. Она была в разы меньше, но общее настроение было совсем другое. Не было того цинизма, которого в избытке сейчас, а недостаток профессионализма искупался с лихвой энтузиазмом. Первые квесты про П...
29 12 2025 19:48:36
«…На первый взгляд Rain — это эстетически безупречный стелс-платформер. Действие происходит в условном европейском городке, небо над которым, кажется, вечно затянуто тучами: аккуратные улочки не переставая атакует дождь. Главному герою, молчаливому мальчи...
28 12 2025 6:23:41
«…Начинается Spec Ops: The Line со вступления почти копполовского масштаба — десяток вертолетов летят над уничтоженным песчаной бурей Дубаем. Мы наблюдаем всю сцену, держа палец на гашетке пулемета, закрепленного в одном из них. Мимо проплывают гигантские...
27 12 2025 10:49:42
Добро пожаловать в IRL Секретный мир шведского кино [[BULLET]] Книга, по которой снимался фильм, была основана на реальных событиях — трагическом самоубийстве мальчика, не выдержавшего издевательств сверстников. Онлайновая игра The Secret…|Игромания...
26 12 2025 14:50:35
«…Явных фаворитов у нас три: Cooler Master V6, Scythe Yasya и Thermaltake Frio — прекрасные основания, большие радиаторы, мощные вентиляторы, множество интересных технический решений. Порадовала нас и Zalman: в CNPS10X Extreme соблюдены все основные прави...
25 12 2025 12:50:31
"...В этом номере "Игромании" стартует цикл статей, посвященных анатомии компьютерного железа. Материнские платы, видеокарты, процессоры и винчестеры... как они устроены? Почему работают? Что у них внутри? Словом, будем говорить о том, что полагается знат...
24 12 2025 19:41:28
«…в этой игре буквально все генерируется при помощи того самого редактора из Spore. Три героя путешествуют по планетам, на каждой из которых — уникальный набор противников. Вместо мечей, луков и драгоценных камней из поверженных врагов выпадают крылья, но...
23 12 2025 8:10:23
«…Соперники двигаются с какой-то cмepтельной грацией, словно танцуют, а самые эффектные и жестокие моменты поединков камера показывает со стороны. Так, мы стали свидетелями того, как Годрик молниеносно среагировал на удар противника, схватил его за кисть,...
22 12 2025 12:22:18
«…Killzone: Mercenary планирует стать игрой, ради которых покупают консоли. Тут и невероятно детализированное изображение, как в Killzone 3, и умные противники, которые не бегут на игрока, изредка постреливая в воздух, и наконец-то толковый многопользоват...
21 12 2025 14:29:48
На острове грифонов (находится на локации к востоку от стартовой) живет художник Алекс Артист, который утверждает, что он был главным художником в студии-мастерской самого маэстро Катауро и рисовал полотна из рыцарской жизни. Разработчик игры&n...
20 12 2025 10:45:31
20 ноября на PS4 и Xbox One вышла Katamari Damacy Reroll — обновлённая версия самой жизнерадостной игры 2004 года. Поскольку оригинал с PS2 так и не добрался до Европы, поклонники PlayStation впервые могут оценить культовую игру,…|Игромания...
19 12 2025 21:16:48
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::