Call of Duty > Minecraft истории
истории Minecraft    

Call of Duty

Call of Duty

Вердикт Call of Duty 229.04.2004 11:46  |  "...На каждом уровне вы воюете в окружении двух, трех, десятка, а то и сотни AI-коллег. Их работа изображать активные перестрелки, гибнуть под пулями, взлетать на минах, хрустеть под гусеницами фашистских танков, отчаянно орать "ура" во время наступлени Вердикт     Есть на свете такое слово "амплуа". Кто-то делает игры про Цезаря и гладиаторов, кто-то про Ганзу, пушнину и бородатых купцов, кто-то про мохноногих героев книжицы "Властелин колец", а кто-то про культовых персонажей советских анекдотов. У всех свое амплуа, у всех свои козыри и отличительные знаки. Когда индустрию захлестнула мода на Вторую мировую, большинство разработчиков принялось спешно делать из Цезаря Гитлера, из купцов эсэсовцев, а из хоббитов роботизированных убер-зольдатен. Иногда получалось забавно, иногда смешно до истерики.
Спокойствие, друг, "нихт
шиссен" значит "не стрелять".
Про "не бить прикладом в
челюсть" никто не говорил.

    Сотрудники Infinity Ward (на 80% состоящей из выпускников конторы 2015 создателей легендарной Medal of Honor: Allied Assault) даже не думали гнаться за модой. Тема Второй мировой их главный конек и единственная золотоносная жила для промышленной разработки. Это как в рекламе "доверьтесь профессионалам, и они все сделают хорошо". Так вот: доверьтесь, амигос, и они выдадут на-гора Call of Duty лучший WWII-экшен из ныне существующих.


    А я сказал
"мотор"!
   
Как ни крути, но опыт разработки Medal of Honor сделал свое черное дело: в Call of Duty отовсюду торчат уши Allied Assault. С первых же минут игры раздается решительное авторское "нет" роликам на движке, сопливым сюжетам, пространным диалогам и прочей околотематической шушере, хаpaктерной для нынешних экшенов. Все как и раньше: три безымянных персонажа (то, что коллеги по цеху иногда окликают их "Джонни" или "Вася", еще ни о чем не говорит), набор из никак не связанных между собой уровней, а также скрипты, скрипты и еще раз скрипты. В качестве привычного десерта полный боекомплект всех жанровых развлечений: потешные аркадно-танковые заезды, веселый отстрел самолетов из наземных артиллерийских установок, зимние снайперские забавы среди дымящихся развалин и веселый тир с видом из кузова армейского грузовика. Кушайте, не запачкайтесь.
    Но главный изюм не в этом. Если бы парни из Infinity Ward сделали "еще один Medal of Honor", эта игра сейчас пылилась бы где-нибудь в дальнем чулане наших "Кратких обзоров". Все гораздо сложнее: Call of Duty это идеи Allied Assault, помноженные на два... Нет, на три... четыре... короче черт знает, на сколько. Последний гвоздь в дощатом мостике между Голливудом и индустрией игр. И если, скажем, Max Payne 2 это Финчер или Тарантино, то Call of Duty самый настоящий Спилберг. Такую зрелищную игру мир увидит еще очень не скоро.
    На каждом уровне вы воюете в окружении двух, трех, десятка, а то и сотни AI-коллег. Их работа изображать активные перестрелки, гибнуть под пулями, взлетать на минах, хрустеть под гусеницами фашистских танков, отчаянно орать "ура" во время наступления и изображать панику во время неожиданных вражеских атак. Они нужны для того, чтобы вы ни минуты не чувствовали себя одиноко на поле боя.
    Невидимый режиссер дергает за ниточки сотни статистов, направляет их по тысяче заранее заготовленных скриптовых рельсов,
В сталинградском бою лучше
не поднимать голову выше
чем на метр вмиг отрежут
пулеметной очередью.
отдает миллионы приказов в секунду. Приказ на взрыв того моста, приказ на гибель этого солдата, приказ на атаку вон тех ребят... Call of Duty натуральный блокбастер "про войну", бесконечно затянувшийся "Враг у ворот" без перерывов на разговоры и сентиментальные сцены. Все заранее продумано, все качественно срежиссировано: повторное прохождение игры не принесет ровным счетом никаких новых эмоций. Но в первый раз гарантируем культурный шок обеспечен.

    Политрук лжет!

   
Разнообразие действия, постоянная смена обстановки и безостановочный экшен. Эта игра как набор красочных зарисовок (с языка чуть было не сорвалось открыток) "с полей сражений", увлекательнейшая экскурсия по основным достопримечательностям Второй мировой.
    Сцены сменяют одна другую: американская зачистка немецких тылов в Нормaндии, штурм фашистских укреплений, атака на эсэсовские подворья, лихая погоня на трофейном "Мерседесе" автомат-в-окно... Потом эстафетная палочка переходит к англичанам: ночной десант во Франции, взятие моста, саботаж на дамбе, гонки на грузовиках, отстрел вражьих истребителей на военном аэродроме, штурм морского крейсера. Замыкают парад-алле советские освободительные войска c главным козырем в этой атласной колоде подборкой сталинградских уровней... Совершенно новые ощущения война, которая пугает. Пугает по-настоящему, без Дypaков. Как может напугать только Бабай в глубоком детстве, как пугают только лучшие образчики жанра survival-horror. Забудьте высадку на Омаха-бич из Medal of Honor. По сравнению с местным форсированием Волги это так, репетиция.
"Алло, Кремль?.. Товарища
Буденного мне!.. Кремль, алло!
Товарища Буденного!.. Как
пошел на...?"

    Попробуйте представить: вы медленно плывете по реке на пароме, накрытом облезшим тентом. Вокруг два десятка испуганных лиц и замызганных шинелей. Политрук в фуражке ходит по мостику с листком и мятой воронкой матюгальника: "По приказу Верховного главнокомaндующего товарища Сталина..." Где-то рядом рвутся снаряды, вверх
поднимаются многометровые столбы воды. "...Всякий, кто призван в ряды защитников Родины, исполняет свой священный долг..." Взрыв уносит куда-то в небо паром слева. "...Во что бы то ни стало остановить наступление немецко-фашистских захватчиков..." Сверху гудит нацистский истребитель, человеческое стадо протяжно охает, пулеметная очередь насквозь прошивает брезент, и чекист на носу парома плюхается в воду. Начинается паника, кто-то прыгает за борт, политрук орет: "Огонь, cмepть предателям!", треск ППШ, взрыв, снова взрыв, еще взрыв, новый взрыв, уши закладывает, перед глазами темнеет, паром погружается в холодную реку, и одуревшая толпа выносит твое тело на берег.
    Смершевец подгоняет пистолетом: "Шевелись, сволочь!" Впереди чекист, стоя на ящиках, раздает винтовки. Как и положено каждому третьему. Когда подходит очередь, тебе достается пять патронов к "Мосину". И все. "Не страшно, успокаивает дядя с нашивками. Оружие отними у врага, добудь в бою!" Сзади напирает толпа, спереди взрыв, справа накрывает землей, слева продолжает надрываться матюгальник. Или их уже два? "Каждый, кто повернет назад считается предателем и будет расстрелян!" "Они там, они там!" "Польитрюк льжет! В германьском пльену вас нье мучают, нье убивают, а обращаются с вами карашо". "Пошел, пошел, быстрее пошел!" "Красьноармейцы, переходите к намь!" "Подкрепление, пятый, пятый, твою мать, сектор, где артиллерия?!"
Пока перепуганные солдаты
получают винтовки, смершевец
приободряет их перечислением
всех подрасстрельных статей.

    От происходящего начинает серьезно мутить, голова дуреет, на полном автомате ты совершаешь глупейшие поступки и каждый раз бесславно гибнешь под огнем. Где-то на холме трещат фашистские пулеметы, над головой гудит самолет, берег покрыт воронками от взрывов, а по склону несутся сотни одуревших солдатиков.
    Самое масштабное наступление на Восточном фронте в истории компьютерных игр такого в экшенах не было еще ни-ког-да. В этот момент уже хочется позабыть о всех приличиях, с силой рвануть на гpyди
рубаху, встать во весь рост и с первобытной яростью заорать гимн на музыку Александрова с неважно какими словами. Хочется свалить с полок ПСС Василя Быкова или Льва Николаича Толстого и жестоко драть, драть на цитаты про "русский дух, единственный и крепкий", "солдата, который в одних портянках добежит до Берлина", "наших воинов, что сражались за...". Это цепляет. Это настоящее. No ***, как говорят у нас на Бруклинщине.
    Конечно, на каком-то очень глубоком подсознательном уровне прекрасно понимаешь, что все это красивый театр, гениальный маскарад, а драные зеленые шинели носят не твои товарищи по несчастью, а тысячи бездушных ботов-статистов. Но когда рядом ухает бомба, взрывной волной тебя относит на несколько метров, а под ногами тревожно бегают земляные фонтанчики от пулеметной очереди становится действительно страшно. В происходящее начинаешь верить так сильно и истово, что, когда тебя снова убивают и экран заливает красным цветом очень удивляешься, почему вместо святого Петра с ключами в руках перед носом появляется кнопка Restart...
    Хотя, казалось бы, все, что нужно сделать на первом сталинградском уровне пробежать от одного укрытия до другого, познакомиться с лихим сержантом, спрятаться за мешками и подождать, пока артиллерия не сметет фашистские пулеметные гнезда. Не нужно ни одного выстрела, ни одного убитого врага ничего! А за душу берет будь здоров.
Индиане Джонсу и его другу
мистеру Спилбергу еще долго
будет икаться от подобных сцен.
    А дальше... дальше будет еще взятие сталинградской "Красной площади" под фашистским огнем спереди и смершевскими пулями сзади, будет снайперская дуэль среди развалин, будет вылазка в затхлые городские канализации, будет оборона печально знаменитого "дома Павлова", будет зима, будет снег, будет Польша, будет Рейхстаг... Определенно, эту игру стоит пройти хотя бы ради пресловутой "русской темы" сцена водружения красного знамени над штаб-квартирой Третьего рейха совершенно точно порадует всех юных патриотов.

 
   Тем временем в наших пещерах...
   
Теперь внимание: начинается плач Ярославны. Call of Duty не может стать игрой с большущей буквы "И" по одной простой, но крайне обидной причине: по причине графики. Движок Quake 3, пусть улучшенный, модифицированный, с запахом лимона и вкусом лесных ягод, это даже не вчерашний день, а почти прошлая эпоха. Если запустить на двух соседних мониторах Allied Assault и Call of Duty, то различия между картинками придется выискивать с микроскопом. Модели каменного века, анимация в стиле "а наш-то, глянь, бегает, как в штаны накламши" и мутные, невзрачные текстуры низкого разрешения. Единственное, что радует, так это очень симпатичные взрывы, зрелищный огонь и некоторые занятные спецэффекты вроде временной "контузии" от взрыва. В остальном же апофеоз кубизма, торжество спрайтов и лубочных пейзажей. В таком движке есть только один плюс на рекомендуемой конфигурации игра свободно пойдет в разрешении 1600х1200 со всеми выкрученными на максимум спецэффектами. Страшно подумать, что бы произошло, если бы в распоряжении ребят из Infinity Ward вдруг оказался движок от Unreal II. Впрочем, после победного шествия Call of Duty по прилавкам им теперь наверняка хватит средств на лицензирование чего-нибудь более стоящего.
Тир "Веселый охотник на
истребители". За пять минут в
нем можно сбить больше
фрицев, чем Покрышкин за
всю свою карьеру.

    То, что не удалось художникам получилось у композиторов. Местный чрезвычайно пафосный саундтрек длинным багром вытягивает всю игровую атмосферу и не дает ей затонуть в пучине общей технической отсталости, а очень реалистичные звуки живо дополняют общую картину. Главная прелесть местной музыки ее своевременность: оркестр вступает тогда и только тогда, когда срочно требуется вышибить слезу у сидящего по эту сторону монитора. Простой пример: уровень с обороной моста где-то в середине игры. Если отбросить мысли о том, что он пpaктически один в один списан с затертой до дыр финальной сцены "Рядового Райана", то обнаруживается весьма занятный
эффект. Представьте: наши силы сходят на нет, немчура прет со всех сторон, сержант орет: "Танк, еще один танк!", ты устало тянешься за "панцершреком" и вдруг в ушах начинает тихонько наигрывать печальная мелодия. Крики затихают, звуки приглушаются, музыка играет все громче и буквально через две минуты, когда враг разбит, а к бункеру у моста подходит подкрепление, заканчивается таким патриотическим крещендо, что внутри невольно просыпается какая-то неведомая гордость за страну Британию, владычицу морей. Сильный, очень сильный эффект.
    Напоследок еще одна животрепещущая тема. Слепить такой разнообразный коллаж на тему Второй мировой и не допустить ни одной помарки задача, скажем честно, нетривиальная. Можно поставить под сомнение реализм всего происходящего на экране... да что там "можно" нужно! Просто-таки необходимо. Ибо "реалистичность" и Call of Duty понятия несовместимые. Не удивительно, что сразу после выхода игры из числа особо эстетствующих гeймеров выделился целый клан ярых противников Call of Duty. Им, дескать, надоели задания "пойди туда и уничтожь всех" и линейный, как железнодорожные рельсы, гeймплей; им режут глаз многочисленные исторические ляпы: серп с молотом на флаге над Рейхстагом нарисованы задом наперед, трое английских коммaндос пускают на воздух целый фашистский аэропорт, а американцы в арденнских лесах храбро изничтожают полумифические "Фау-2"...

 
Водружают.
   Поймите одно: эта игра военный боевик, а не скрупулезный спецназовский симулятор. Здесь не важны исторические детали вроде точного местоположения ночного горшка Амина в его кабульском дворце. Call of Duty просто затяжная "вариация на тему", где Вторая мировая всего лишь хороший фон для демонстрации всей богатырской удали спецэффектов, да и вообще отличный повод побегать с винтовкой наперевес под взрывы и выстрелы. Если научиться воспринимать игру как голливудский попкорн-блокбастер, тогда и наступит Счастье.
    Что же касается
многочисленных истерик... Это очень похоже на то, как некоторые личности кричат о том, что невозможно питаться в "фаст-фудах" и с придорожных лотков, и тем не менее ежедневно лопают гамбургеры, пьют "колу" и покупают шаурму у наших кавказских гостей. Никто и не скрывает правды: Call of Duty идеальный продукт "Макдоналдса" нашей индустрии; сдобный, круто прожаренный гамбургер с густым кетчупом и вкуснейшими кусками мяса внутри. Приятного аппетита! Улыбка - бесплатно.

    * * *

   
Call of Duty игра с очень сложным, почти девичьим хаpaктером. Секунду назад вы были готовы убить ее за непотребную графику, а едва ввязавшись в первую перестрелку уже любите до синяков-засосов и полного физического истощения. После погони на "Мерседесе", после взятия Красной площади в Сталинграде, после обороны злополучного дома Павлова невидимые демоны скандируют в уши: "Де-сять ба-ллов, де-сять ба-ллов!" Но приходится брать себя в руки и отписывать половинки, как будто покупая индульгенцию и замаливая несуществующие грехи перед этой замечательной игрой. 0.5 за скрипты, 0.5 за разнообразие, 0.5 персонально за Сталинград, 0.5 за...
    На цифре 8.5 наступает ступор. Больше никак нельзя. Не прорыв, не веха. Просто очень крепкая и хорошая игра. Милая, как мультик про Чебурашку, и зрелищная, как последний фильм со Шварценеггером. Повторюсь лучший WWII-экшен на сегодняшний день.



    Гeймплей: 9.0
    Графика: 6.0
    Звук и музыка: 9.0
    Интерфейс и управление: 8.0
    Новизна: 6.0
    Рейтинг "Мании": 8.5
    Дождались? Лихие янки в Нормaндии и Арденнах, британский спецназ во Франции и Германии, заградотряды Смерша на Волге и русские ваньки на крыше Рейхстага. Матерое попурри на заданную тему самый зрелищный экшен про Вторую мировую. Без Дypaков.
    Оправданность ожиданий: 95%


Enslaved: Odyssey to the West

«…Несмотря на мрачноватый антураж, на самом деле Enslaved — это яркое, солнечное приключение в духе все того же Uncharted. Главные герои, незлобно переругиваясь, путешествуют по заросшему джунглями Манхеттену и помогают друг другу в самых неожиданных ситу...

17 01 2026 8:20:53

GTA 5: Памятные места Лос-Андж... Лос-Сантоса. О самых интересных двойниках

«…Многие игроки, только-только оказавшись в виртуальной версии Лос-Анджелеса, первым делом бросались не выполнять миссии, а путешествовать по необъятному миру GTA 5. Если вы еще этого не сделали, мы настоятельно рекомендуем восполнить упущенное — на маши...

16 01 2026 0:42:44

Шоссе в никуда с Олегом Ставицким. Alan Wake

Alan Wake — амбициозный финский долгострой, вдохновленный «Твин-Пиксом» и Стивеном Кингом, — преподносится Microsoft и Remedy как прорыв в области сторителлинга. Автор нижеследующего текста объясняет, почему все 6…|Игромания...

15 01 2026 12:41:36

Star Wars: Knights of the Old Republic

"...Поверьте на слово: любая лишняя подробность - неминуемая потеря удовольствия. По большому счету, об этой игре вообще не нужно ничего знать, кроме того, что это Игра..."...

14 01 2026 7:25:32

Magic: the Gathering Duels of the Planeswalkers 2013

Одна из самых, если не самая популярная в мире коллекционная карточная игра Magic: the Gathering несколько раз переносилась на экраны мониторов — с переменным успехом. Некоторые «переносы» использовали только богатую и…|Игромания...

13 01 2026 0:23:59

Battlefield Heroes

приветливость ее не знает границ. Если раньше дворовая подколка «да тебя моя бабка обыграет!» воспринималась с улыбкой, скоро у нее, возможно, появится второе — буквальное — значение. Начать играть в BFH очень просто, а все более-м...

12 01 2026 1:44:35

E.Y.E

«…Наш собеседник привел конкретный пример вариативности действий и сложных мopaльных решений. В какой-то момент герой должен убить одного из своих помощников, который пытается продать некие важные данные. Однако он может поступить и по-другому: например,...

11 01 2026 9:32:46

Лучшие игры за 20 лет. Год 2004: Half-Life 2, GTA: San Andreas, World of Warcraft

Предупреждение: Все игры выбирались внутриредакционным голосованием. Если вашего любимого проекта в списке нет, это не означает, что мы про него забыли, — ему просто не хватило голосов. Half-Life 2 Вторая Half-Life — одна из тех…|Игромания...

10 01 2026 18:34:17

Почему стоит поиграть в Twilight Struggle. И как научиться любить порты настолок на ПК

После прошедшей летней распродажи в Steam я чувствую себя как-то особенно глупо. Не потому, что слил кучу денег в унитаз, — наоборот, я взял хороший такой пакет обязательных к ознакомлению вещей. Infinifactory, AMID EVIL, Sonic Mania,…|Игромания...

09 01 2026 13:21:33

Угнать за 60 минут. Лаконичные инструкции по копированию DVD-фильмов в формат DivX

Переписать DVD-Video на диск — задача не тривиальная. Простым нажатием кнопочки F5 здесь не обойдешься. Буквально еще пару лет назад перепись DVD вообще была невозможна без специальных аппаратных средств. Теперь же существует масса бесплатного и универсал...

08 01 2026 16:45:44

Восставшие из... Программы для восстановления данных

Что бывает, когда случайно удален плод многочасовой (а может, даже многодневной) работы? Или диск, на который только что переписали единственную копию файла, вдруг оказывается поврежденным? Бывает временная, но полная апатия, посыпание головы пеплом и/или...

07 01 2026 13:37:32

Гайд: Координаты форпостов, фортов и факториев в Sea of Thieves

В Sea of Thieves есть три типа полезных локаций. Часть из них представляет собой населённые острова, жители которых могут предлагать мореплавателями различные услуги. Карты на русском и английском языках Координаты форпостов Форпосты — это…|Игромания...

06 01 2026 11:57:24

Руководство и прохождение по "Bioshock"

Мы можем построить первого в мире бионического человека... Он станет лучше, чем прежде, — лучше, сильнее, быстрее. У нас есть технология. У нас есть магия. т/ф «Человек на шесть миллионов долларов» Маяк в середине Атлантики станет н...

05 01 2026 8:25:27

Руководство и прохождение по "Blade of Darkness"

Бой с различными видами существ Червяк — красноватое маленькое создание, встретится на ранних уровнях. Атакуют стаями, поэтому их трудно убить всех сразу и избежать потерь. Уничтожаются с одного-двух ударов, но по ним тяжело попасть из-за их небольш...

04 01 2026 17:44:50

Во что играли 5, 10, 15 и 20 лет назад

Во что играли 5 лет назадGrand Theft Auto 3 Дата выхода: 2002Жанр: город (для) богаИздатель/разработчик: Rockstar Games/Rockstar NorthЕсть у меня приятель лет 35-ти, небритый, в смешных полосатых штанах, правдоруб, редактор отдела…|Игромания...

03 01 2026 14:15:16

Botanicula

Трудно найти человека, который за последние годы оказал бы большее влияние на жанр квестов, чем Якуб Дворски. В середине нулевых этот чешский художник подарил нам серию Samorost, которая фактически стала родоначальником целого направления в жанре.…|Игромания...

02 01 2026 21:29:10

Сделать ролик "Игромании"... Азы видеомонтажа, а также тестирование Pinnacle LINX, Studio DC10plus и Studio Deluxe

Дорогие читатели, вот как вы думаете — любимая редакция прислушивается к вашим пожеланиям? Если кто-то думает, что нет, то самое время ему изменить свое мнение, ибо именно нескончаемый поток писем с просьбой рассказать о создании видеоролика к компакт-дис...

01 01 2026 21:44:45

Section 8

«…Единственное, что в Section 8 хоть как-то работает, — система апгрейдов: на ваш костюм вы можете установить до 10 модулей, улучшая, скажем, броню или скорость регенерации щита, и это действительно интересно. По крайней мере, первые полчаса…»...

31 12 2025 16:49:40

14 правил игры Дэниэла Вавры

«…Удивительно, но о Дэниэле Вавре, гeймдизайнере из Чехии с длинной устрашающей бородой, мало кто слышал, хотя с его творчеством знаком пpaктически каждый любитель игр. Именно Дэниэл написал сценарий и во многом придумал концепцию Mafia: The City of Lost...

30 12 2025 18:25:27

Отвага и честь! Обзор For Honor

Купить игру|Всё о For Honor С самого начала было ясно, что For Honor ждут трудности. Разработчики выбрали не самый популярный сеттинг, создали не особенно простую для освоения механику, а вдобавок решили заточить это дело под мультиплеер. Оправдается…|Игромания...

29 12 2025 13:24:22

Первый взгляд. Blazecrafters

    Непонятно почему, но жанр "гонок со стрельбой" никогда не пользовался популярностью среди российских разработчиков (уникальные "Самогонки", конечно же, не в счет). А ведь, казалось бы, чего сложного? Красивый графический движок, прорабо...

28 12 2025 10:19:25

Open Kart

   В основе > Симулятор гонок на картах. Не тех, которые бумажные, а тех, которые такие маленькие и шустрые машинки — младшие братья “Формулы-1” для взрослых и детей.    Как играть > Выбираем режим чемпионата (п...

27 12 2025 8:42:10

Игровое редактирование

«Нереальная» доработкаИНСТРУМЕНТ: ActorX PluginsОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Компания Epic Games опубликовала в Сети обновленные плагины ActorX Plugins для экспорта анимированных моделей персонажей, разработанных в современных пакетах…|Игромания...

26 12 2025 15:45:41

Поколение NEXT. Новые консоли оказались ближе, чем мы предполагали

«…Эта статья о будущем. И, как каждая статья о будущем, она будет рассказывать о прошлом. Мы попытаемся заглянуть в завтрашний день, чтобы ответить на вопрос: что можно ждать от консолей нового поколения? Какова будет их идеология? Их технологии? Возможно...

25 12 2025 10:30:35

Руководство и прохождение по "Runaway 3: A Twist of Fate"

Невероятно, но факт: в начале игры Runaway: A Twist of Fate наш старый знакомый Брайан Баско оказывается подсудимым по обвинению в убийстве. Следующим кадром нам показывают, как свеженькую могилу задвигают плитой с его именем. А ведь как все хорошо заканч...

24 12 2025 14:55:41

Место артиста в мире. Откуда приходит вдохновение и в чем разница между Machinarium и Botanicula

«…Меня часто спрашивают: «К какому жанру вы относите игры Amanita Design?» Честно говоря, я не знаю ответа на этот вопрос. На мой взгляд, строгая принадлежность не так уж и важна; мне нравятся смешанные проекты, игры, которые выходят за тесные жанровые ра...

23 12 2025 12:51:41

Первый взгляд. Starshatter

Гигантский маховик игровой индустрии с каждым днем набирает все большую и большую скорость, безжалостно уничтожая всех, кто демонстрирует хоть малейшие признаки слабости. Общее количество квестов, выходящих в течение года, уже давно не превышает десят...

22 12 2025 16:46:25

InnerSpace. Воздух, вода и медные трубы

Дебютный инди-проект студии PolyKnight Games, придуманный обычными друзьями по колледжу, начался с кампании на Kickstarter и за три года разработки вырос в нечто поистине удивительное. Концепция с изучением мира довольно тривиальна — а вот…|Игромания...

21 12 2025 16:18:33

Commandos 2: Men of Courage

"...если смотреть непредвзято, то Наташа, вор и собака — как раз те персонажи, об отсутствии которых никто не стал бы плакать. Они приглашены на бал лишь для того, чтобы развлечь гостей, не более. Вор играет главную роль в паре миссий — но это как раз те...

20 12 2025 17:10:13

Socket 939 для Athlon 64. Обзор новых процессоров AMD и чипсета VIA K8T800 Pro

    Сегодня, когда производительность флагманских процессоров от Intel и AMD пpaктически сравнялась, обе компании пытаются найти другие способы завоевать сердца гeймеров. Intel, как мы уже писали в майском номере…|Игромания...

19 12 2025 8:53:58

Assassin’s Creed 4: Black Flag

«…Assassin’s Creed 4 с первого взгляда напоминает диснеевскую квадрологию о — капитане! — Джеке Воробье и его веселых друзьях. Сравнения неизбежны: на месте и солнечные Карибы, и красивые корабли, и злые английские солдаты-красномундирники, и обязательные...

18 12 2025 6:58:28

Мобильный дайджест: Mergimals, Death Road to Canada, Power Rangers: Legacy Wars, Guns of Mercy и «Контра-Сити»

Mergimals Цена: бесплатно Платформы: iOS Магазинчик, инкубатор для яиц и вольер для взрослых особей. Mergimals — это игра про очаровательных мифических существ. Вы владелец необычного «зоомагазина» в лесной глуши, и ваша…|Игромания...

17 12 2025 19:12:12

Монитор на 38 дюймов. Тестирование LG 38UC99-W

Технические хаpaктеристики Диагональ: 37,5 дюйма Разрешение: 3840x1600 Частота развертки: 75 Гц Время отклика: 1 мс Тип матрицы: IPS Яркость: 300 кд/м2 Углы обзора: 178°/178° Интерфейсы: 2х HDMI 2.0, Display Port 1.2, 2х USB 3.0, USB…|Игромания...

16 12 2025 5:50:29

Sniper: Ghost Warrior 2

«…О Sniper: Ghost Warrior 2 мы писали уже не раз, но на «ИгроМире» представилась возможность еще раз опробовать игру в деле, и мы не преминули ею воспользоваться. Первое, что бросается в глаза, — графика. Отличная. Цвета сочные, модели аккуратные, в огром...

15 12 2025 19:23:26

Shank

«…Старое доброе ультранасилие здесь подано в оригинальном комиксном стиле. Ключевое слово — ярко. Здесь яркий герой, яркие враги и слишком яркая кровь, которая выделяется даже в этом контрастном винегрете. Если бы по грядущему фильму «Мачете» делали игру,...

14 12 2025 3:15:48

Разумный компьютер за разумные деньги

Вечнозеленые «Дешево и сердито… Категория меньше 20 000 руб.», «Cмepть тормозам… Категория меньше 25 000 руб.», «Займи, но купи… Категория меньше 35 000 руб.» и — «Тебя я видел во сне» (цена не ограничена)...

13 12 2025 3:45:32

Игрострой

Гонки в редакторе Как поуправлять машиной прямо в 3DS Max Для многих знакомство с 3DS Max заканчивается, когда они понимают, что все эти корявенькие модели, слепленные на колене за пару часов, по-хорошему, нигде использовать нельзя. Чтобы…|Игромания...

12 12 2025 14:25:36

Руководство и прохождение по "Warcraft III: The Frozen Throne: Nature’s Call: Spider Queen"

Ткет паук свою паутину. Подходят мухи. Спрашивают: “Почем миллиметр?” И платят. Обычно — очень дорого. Феликс Кривин Вряд ли эта история понравится людям, страдающим арахнофобией. Это рассказ о маленькой паучишке, которая получила благослове...

11 12 2025 12:55:54

Горячая линия: железо

"У меня возникла небольшая проблема — я не зн...

10 12 2025 21:46:17

Super-Bikes: Riding Challenge

оказалась куда более к месту, чем в автогонках. Прокачка тут весьма важна для того, например, чтобы гонщик крепче держался на мотоцикле и лучше контролировал его в сложных ситуациях. В противном случае прохождение виражей с чирканьем асфальта коленом о...

09 12 2025 15:20:26

Горячая линия: игры

24 часа в сутки любые ваши вопросы по играм принимаются по адресу: games@igromania.ru Abducted     В январском номере “Игромании” за 2003 год вы рассказывали про игру Abducted. Почему о ней ничего не слышно?…|Игромания...

08 12 2025 10:12:45

X

«…ближайшее будущее, древние артефакты будоражат сознание молодых исследователей (хороших) и военных (естественно, плохих). Во вселенной «икс» акции гoлyбя мира давно не котируются и война неизбежна. Мрачные антиутопические фантазии Рашкоффа создают необх...

07 12 2025 0:15:40

Руководство и прохождение по "Римская империя (Pax Romana)"

До недавнего времени в этом сегменте рынка глобальных стратегий единолично правила “Europa Universalis” во всех видах. Отличная историческая стратегия не знала конкурентов. Но вот появилась игра, собравшаяся потеснить “Европу” на троне. Причем поня...

06 12 2025 3:35:21

Битва двух титанов. Blu-Ray против HD-DVD

    Лет 20 назад Билл Гeйтс утверждал, что 64 Кбайт должно хватить любому пользователю для любых нужд. Сейчас данная фраза может вызвать только улыбку. Потом долгое время объем одного CD-диска (650-700 Мбайт) поражал…|Игромания...

05 12 2025 15:30:43

Rift. Разломы

Разломы — главная особенность Rift — делают игровой мир непредсказуемым. В первый ли, в десятый ли раз мы оказываемся в локации — никогда нельзя быть уверенным, с чем предстоит столкнуться! С элитным планарным десантом? С…|Игромания...

04 12 2025 6:32:37

Руководство и прохождение по "Хроники Тарр: Cтражи Пограничья"

Прошло почти полтора года со дня выхода оригинальной игры «Хроники Тарр: призpaки звезд». Когда я писал на нее рецензию, разработчики уже рассказывали о предстоящем дополнении, которое должно было выйти через каких-нибудь полгода. Однако обещанные нам...

03 12 2025 4:37:51

Walkie Tonky

каждое действие, будь то падение здания или взрыв машины, производит некий музыкальный звук. Пинок ногой — удар баpaбана, взмах руки в попытке поймать paкету — легкий шум маpaкасов и так далее. Получается такой робот-оркестр...

02 12 2025 12:41:53

BioShock: Сити N. Об антиутопиях в массовой культуре и творчестве Кена Левина

«…И Рапчур, и Колумбия раскрывают свою сущность в контексте — через детали интерьера, хаpaктеры населяющих их персонажей и причудливую экосистему. Они средоточие целых эпох, отражение нравов и идей, витавших в воздухе. По большому счету, именно города и я...

01 12 2025 16:27:59

Гайд. Genshin Impact Аяка. Лучшие билды, оружие, артефакты

Величественная наследница клана Камисато, благородная и изящная Аяка, заставит ваших врагов остолбенеть в прямом смысле этого слова: с ней проще простого держать противников в постоянной заморозке. Сильные и слабые стороны Аяки Плюсы Высокий базовый…|Игромания...

30 11 2025 17:48:44

«Игра в онлайне» на DVD

Специально для «Игромании» от NCsoft * Клиент «Пиратии онлайн» * Отчет с показа R2 * Статья «World of Warcraft по-русски» * Интервью с продюсером Requiem Online...

29 11 2025 0:42:20

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::