Far Cry > Minecraft истории
истории Minecraft    

Far Cry

Far Cry

Вердикт Far Cry 009.06.2004 01:02  |  "...На самом деле, в Far Cry интересно не что будет дальше, а какой джип или катер в следующий момент взлетит на воздух, словив ваш меткий выстрел из гранатомета. То есть гeймплей игры в сотни раз увлекательней сюжета..." Вердикт    Гениальные игры, которые можно было бы назвать революционными, появляются на свет исключительно редко и, как правило, неожиданно. Ничто не предвещало потрясений, когда мир увидел легендарный DOOM. Полный штиль предшествовал выходу не менее прославленной Half-Life. Эти игры были несомненным явлением в жанре. Half-Life стала первым блестящим образцом не просто красивого, технически продвинутого 3D-экшена, а красивого, технически продвинутого 3D-экшена, замешанного на дьявольски увлекательном сюжете, который заставляет гeймера, не отрываясь, смотреть в экран монитора вплоть до самого финала. Кроме появления вышеназванных игр, других эпохальных событий в жанре экшенов, увы, не случалось. Тем отраднее сообщить, что кудесники из молодой немецкой комaнды разработчиков CryTek неожиданно для всех сделали новый рывок, выдав на-гора Far Cry, который, несомненно, поднял планку качества игровой графики, дизайна, гeймплея, сюжета и звукового оформления на принципиально новую высоту.
    В истории жанра определенно появился новый водораздел — “до Far Cry” и “после Far Cry”.

 
На вооружении у джипов есть
не только пулеметы, но и
мощные paкетные установки,
с помощью которых легко
расправляться с целыми
толпами врагов.
    Джунгли зовут!
   
Это даже смешно, но на глазах изумленной общественности лихие гансы из CryTek легко обошли знаменитую id Software с ее уже
почти мистическим DOOM III и Valve с Half-Life 2, который до сих пор пребывает в глубокой разработке. Да уж, теперь этим давно заявленным потенциальным шедеврам придется тягаться с Far Cry, которая уверенно заняла свое почетное место на скрижалях игростроения в одном ряду с живыми легендами жанра. Впрочем, эмоции — в сторону. Давайте разберемся, чем же так хорош этот самый Far Cry. Могу поспорить, что после прочтения статьи вы стремглав броситесь в ближайший лабаз и с руками оторвете у продавца вожделенные диски с новой игрой.
    Совсем недавно — пару номеров назад — мы рассказывали о Far Cry в рубрике “В центре внимания”. Тогда мы подробно поведали не только о том, какими будут графика и гeймплей новой игры, но и раскрыли сюжет, который разработчики обещали воплотить в финальном релизе. Итак: время действия — не слишком отдаленное будущее. Место действия — акватория Тихого Океана. Международная обстановка — мирная. Ядерных войн не происходит, злобные пришельцы сидят на Марсе — на Землю ни ногой. Ничто не предвещает катастрофы. Однако беда, как это чаще всего и бывает, пришла от самих людей. На этот раз в роли главной редиски выступил свихнувшийся в результате непосильных трудов ученый, который облюбовал живописный остров, чтобы вдали от любопытных глаз производить жуткие эксперименты над животными и людьми, превращая их в страшных мутантов. Горя жаждой вывести на чистую воду обезумевшего профессора, юная журналистка Валери нанимает крутого парня Джека Карвера, чтобы тот за разумную плату доставил ее на таинственный остров. Увы и ах,
Получив порцию свинца,
обиженный мутант убегает
в джунгли. Осталось
разобраться с воякой.
но путешествие закончилось плачевно — яхту Джека засекли охранники и метким выстрелом из гранатомета отправили на дно. Благо наш герой успел выпрыгнуть из злосчастной лодки и доплыть до берега. Вот тут и начинается большое островное приключение, во время которого вам предстоит спасти журналистку, перестрелять многочисленную армию наемников, отправить на тот свет ватагу мутантов и в качестве венца развлечений взорвать ко всем чертям злокозненную научную базу.
    Если вдуматься, то сюжет не бог весть как оригинален. Психически неустойчивые ученые становились героями не только игры Half-Life и книги “Остров доктора Моро”, но и еще доброго десятка тематических игрищ и фильмов. Конечно, такого рода истории всегда интересны, а в середине Far Cry сюжет даст пару неожиданных поворотов, но в целом все это мы уже видели — и не раз. Однако выбранный разработчиками способ подачи сюжета придает ему некоторую оригинальность. Обычно в
3D-экшенах история излагается по следующей схеме: конец уровня, показ ролика, вступительный брифинг. И так до самого конца. В отличие от множества других игр жанра, в Far Cry сюжет передается тем же способом, что в уже не раз упомянутом Half-Life, то есть посредством случайно подслушанных разговоров охранников, найденных документов и фотографий, а также переговоров Карвера с таинственным Дойлом, который неустанно руководит действиями Джека. В результате возникает чувство присутствия в игре. Никто не заставляет слушать до конца треп охранников — можно с громкими криками выскочить из-за угла и в упор расстрелять мерзавцев, пожертвовав какой-то частью информации. Но это не так уж и важно. Как и в любом 3D-экшене, сюжет, скорее, служит фоном, на котором происходят события. На самом деле, в Far Cry интересно не что будет дальше, а какой джип или катер в следующий момент взлетит на воздух, словив ваш меткий выстрел из гранатомета. То есть гeймплей игры в сотни раз увлекательней сюжета. Такая вот незатейливая математика.

 
Монстры в Far Cry отличаются
весьма буйным хаpaктером и
рвутся в бой, даже получив
заряд бодрости из M4.
    Разборки по-колумбийски
   
Первое, что поражает в Far Cry — это огромные прострaнcтва, которые можно подробно исследовать, делая все новые и новые открытия. Загрузка уровней тут точно такая же, как в Half-Life, — громадная территория со всеми объектами, врагами и трaнcпортом загружается сразу, после чего никаких остановок, кроме секундных задержек для автосохранения, не происходит. В каждом уровне есть определенная цель — отыскать лодку или взорвать лагерь противника. А вот способ выполнения поставленной задачи — ищите сами. В джунглях и на прочих открытых просторах тактические возможности пpaктически безграничны. Можно потихоньку брести на своих двоих, прячась в густой траве, отстреливать супостатов по одному и в конце концов извести всех мерзавцев под корень.
    Только стоит учесть, что враги совсем не Дypaки — вызовут подкрепление, закидают окрестные кусты гранатами, попытаются взять Карвера в кольцо, чтобы в упор нашпиговать его свинцом, а если станет совсем худо, то призовут на помощь вертолеты, джипы и катера, под завязку начиненные наемниками. И на смену тропическому покою придет сущий ад, выжить в котором — совсем не детская задачка. Если же действовать крадучись, а радистов, которые могут вызвать помощь, своевременно отправлять на тот свет, то пройти уровень легче. Но и эту тактику вам никто не предписывает.
    Вполне может оказаться, что лучшим решением окажется захват джипа, который наверняка
находится где-нибудь неподалеку. Руля
Посмотрите на зубы этого
чудика. Ему явно пора к
стоматологу.
таратайкой и оглашая округу индейскими кличами, можно ворваться на базу противника и скосить всех вражин из пулемета. Если, конечно, вас вместе с джипом не срежут выстрелом из RPG. Но и это решение далеко не последнее. Еще можно найти катер и зайти на гадов с воды, или раздобыть снайперскую винтовку и потихоньку снимать врагов на почтительном расстоянии. Лишь бы патронов хватило, да вражеские снайперы не засекли раньше времени, а то не сносить Джеку буйной головы. Именно благодаря воистину огромным прострaнcтвам и множеству возможных способов выполнения задачи, Far Cry, в отличие от множества других 3D-экшенов, остается увлекательным до самого конца.
    Ну а сейчас приготовьтесь откушать законную ложку дегтя. Увы, но столь заманчивая перспектива выбора любого из множества вариантов прохождения уровня существует только на открытых прострaнcтвах. В закрытых помещениях (разномастных бункерах, пещерах, секретных заводах и полуразрушенных кораблях) никакого разнообразия в достижении цели нет. Тут мы вынуждены заняться классической, привычной и даже скучной беготней по бесконечным коридорам, поисками ключей-карт и отстрелом внезапно отупевших врагов. К тому же потрясающе красивые и прекрасно прорисованные тропические ландшафты сменяются безгранично серыми, унылыми интерьерами подземных баз, способными вогнать в депрессию самого жизнерадостного гeймера. После таких испытаний не чаешь выбраться на свежий воздух, где светит солнце и поют птички.
Пожалуй, именно эти жуткие, закрытые, абсолютно бездарные уровни — главный минус игры. Хорошо, что их сравнительно немного, и большую часть жизни в мире Far Cry мы проведем в объятиях матери-природы.
    Разумеется, перемещаться по огромному острову только пешком — занятие утомительное. Ускорить процесс помогут кое-какие технические средства — катера двух видов и две модели джипов. Откровенно говоря, не густо, но вполне достаточно для того, чтобы утолить жажду прокатиться с ветерком. Tрaнcпорт не только помогает быстро добраться до нужного места, но и дает
Попав под обстрел, солдаты
начинают жутко материться, а
этот даже еще кулаком грозит.
возможность проводить моторизованные боевые операции. Каждый джип или катер оснащен пулеметом и paкетной установкой, так что милое дело — засесть в катере и поливать мельтешащих на берегу противников свинцом или шарахать по ним paкетами. Одно плохо — наемники тоже могут пользоваться катерами и джипами. И не только ими — в воздухе непрестанно кружат вертолеты, которые, приметив Джека, тут же накрывают его напалмом, а время от времени прибывают трaнcпортные самолеты, из которых выпрыгивает подкрепление. А вот вам полетать на вертолете или порулить трaнcпортным самолетом не дано. Приходится довольствоваться хлипкими машинами и моторными лодками.
    Но что мы все о трaнcпорте да о трaнcпорте — пострелять-то хоть от души можно? Вот это — да, это — можно в полной мере. Арсенал в Far Cry — современный и разнообразный. Все виды оружия — настоящие, никаких вам выдумок в духе Unreal Tournament. Пистолет, автоматы P90 и MP5, штурмовые винтовки M4 и AG36, шотган, пулемет — всего 13 образцов стволов и несколько видов гранат. Для того чтобы преуспеть в боях, придется потратить некоторое время на изучение достоинств и недостатков каждой пушки. Возьмем, к примеру, автомат P90. Магазин на 50 патронов, бешеная скорострельность, что идеально для боя на ближней дистанции, и при этом малая убойная сила, совсем не достаточная для того, чтобы справиться с
противниками, облаченными в бронежилеты. Или винтовка M4, у которой солидная убойная сила, зато магазин на 30 патронов и низкая скорострельность, что может сыграть роковую роль, если придется сражаться с четырьмя или пятью противниками зараз.
    Одновременно нести можно только 5 видов стволов, вот и приходится делать выбор — то ли взять снайперскую винтовку, из которой так удобно отстреливать противников на расстоянии, то ли прихватить MP5 с глушителем, чтобы избавляться от врагов без шума и пыли, оставаясь незаметным в тропической чащобе. В Far Cry есть и стационарное оружие, вроде пулеметов и paкетниц, весьма удобных для уничтожения техники и крупных скоплений противника. Захватить эти позиции могут и враги — тогда жизнь Карвера резко осложнится. Супостаты лупят весьма метко, и выжить под пулеметным обстрелом почти невозможно.
    Помнится, в своих пресс-релизах разработчики с упоением радовали игровую общественность рассказами о том, какой умный AI будет в Far Cry. Что хаpaктерно — все эти посулы оказались воплощенными в
реальность, только вот может лучше бы им оставаться рекламными лозунгами. Впрочем, возможно вам и придутся по вкусу порой слишком сообразительные компьютерные враги. Таких умниц-разумниц не знала ни одна игра до Far Cry. Забудьте Vietcong с его якобы мудрыми “гуки”, сотрите из памяти Halo, где были самые толковые монстры за последние пару лет. Даже на самых высоких уровнях
Душераздирающая сцена. В
темноте монстр подкрался к
ничего не подозревающему
бойцу и буквально через
секунду раздерет его на
части. DOOM III нервно
курит в сторонке.
сложности все эти порождения кремниевого разума — сущие дети по сравнению с изощренными противниками Джека Карвера. Попав под обстрел, мерзавцы ловко прячутся, используя в качестве укрытий всякие ямки, деревья и прочие фрагменты ландшафта, резво ныряют в густую траву и в целом действуют слаженно, как настоящая комaнда, ведомая человеком. Ни в одной игре компьютерные бойцы не окружали героя столь грамотно, не прикрывали друг друга столь старательно и не отличались такой меткостью. Местные снайперы — это вообще кошмарный сон, ибо они способны парой выстрелов начисто вышибить Джеку мозги. В Far Cry придется погибать очень часто даже на среднем уровне сложности. Отсутствие возможности сохраняться по собственному желанию и слишком сообразительные враги изрядно осложняют игру, особенно на более трудных срединных уровнях, в которых места автосохранения порой находятся на приличном расстоянии друг от друга. Мой вам совет — во избежание нервного расстройства включите в начале игры опцию Auto Balance AI. Тогда AI будет подстраиваться под игру, что заметно облегчит ее прохождение.

    А вместо сердца — пламенный движок
   
Говорить о графике Far Cry хочется исключительно в восторженном тоне. Великолепно все! Модели персонажей — лучшие из когда-либо виденных. У каждого противника не только прорисованы самые мелкие детали лица и одежды, но и учтены такие подробности, как кобура для пистолета и пара запасных обойм на ремне. В джунглях проработан каждый кустик, каждый листочек, каждая травинка — Vietcong отдыхает.
    Великолепен ослепительно белый песок пляжей; прекрасны волны, которые лениво накатывают на берег; изумительны океанские глубины... Все это художественное великолепие подробно и со вкусом детализировано. В джунглях порхают птички, перелетают с ветки на ветку разноцветные попугаи, при вашем появлении разбегаются в разные стороны диковинные животные. В океане плавают рыбки и важно колышутся водоросли. На вражеских базах стоят ящики и бочки, а интерьеры каждого строения полны крупных и мелких деталей. Кроме того, все это добро вполне достоверно анимировано. Трава приминается тяжелыми ботинками Карвера, пальмы сгибаются под мощными потоками воздуха, которые создает пролетающий на низкой высоте вертолет.
    Особенно удались художникам тени и световые эффекты. Солнечные лучи пробиваются сквозь густую листву и ослепительно блестят на стволе автомата. Эти элементы не просто украшают игру, но еще и принимают участие в гeймплее. По тени, например, можно определить, где находятся враги (правда, они вас вычисляют тем же макаром). Даже блики на стволе оружия могут раскрыть противникам ваше местоположение. Все это
создает настоящий, живой мир, в реальности существования которого почти нет сомнения. Физические свойства предметов и материалов переданы в Far Cry со столь же высоким уровнем достоверности. От взрыва гранаты ящики и бочки разлетаются в разные стороны. Если на пути бочки — гора, то бочка лихо покатится вниз, пока не “доедет” до ровной поверхности или не шлепнется в воду. Тяжелые предметы вроде оружия или бочонков — тонут, а легкие ящики плывут себе по водам. Если враг засел в деревянной хижине, то его легко можно расстрелять сквозь хлипкие деревянные стенки. А вот железо или бетон так просто не прошибешь. Рассказ о графике Far Cry может оказаться столь же бесконечным, как бесконечны ее достоинства. Но все-таки лучше один раз увидеть. Правда, для этого нужен мощный компьютер — местные красоты чудовищно требовательны к железу. Чтобы комфортно поиграть в Far Cry и насладиться всеми деталями восхитительных пейзажей, компьютер должен соответствовать “рекомендуемым системным требованиям”, а видеокарта нужна последнего поколения — например, Radeon 9800 Pro или ей подобная. В противном случае игра будет зверски тормозить, и половина удовольствия пропадет.
Джипы — не только идеальное
средство для передвижения
по пересеченной местности,
но и отличная штука для
проведения воспитательных
работ среди врагов.
    Звуки в Far Cry — это не менее великолепная, чем все остальное, часть игры. Красться по джунглям под аккомпанемент резких воплей попугаев, зловещего шелеста травы и предательского хруста веток под ногами — это, доложу я вам, нечто! От жутких рыков мутантов стынет кровь в жилах. А тут еще непрестанное жужжание в ушах каких-то настырных насекомых и до мурашек продирающий рокот мотора вертолета, который все ближе и ближе. Все это изобилие разнообразных звуковых эффектов работает на создание неповторимой, предельно правдоподобной атмосферы тропических джунглей, где на каждом шагу героя ждут страшные опасности и ужасные приключения. Единственное, что совсем не радует, так это невыразительная музыка, которую лучше вообще отключить в самом начале игры.

   
* * *
   
В итоге мы имеем однозначно лучший на сегодняшний день 3D-экшен, который отличается отменной графикой, захватывающим гeймплеем и незабываемым звуком. Far Cry — игра, которая выводит жанр на новый виток развития. Пока патриархи игровой индустрии — Valve и id Software — неспешно готовили революцию, молодые, но бойкие ребята из CryTek ее совершили. Когда давно обещанные Half-Life 2 или DOOM III увидят свет, гeймеры и критики неизбежно будут сравнивать их с Far Cry, ибо именно эта игра вознесла планку качества 3D-экшенов на
невиданную доселе высоту. Ко всем прочим достоинствам игры стоит добавить еще и возможность создавать с помощью прилагаемого редактора модификации, которые легко подключить к игре через главное меню. Так что в скором времени последует лавина любительских модов и дополнений, которые мы обязательно поместим на наши диски. И кто после этого возразит, что Far Cry — почти идеальная игра?
 

    Реиграбельность: нет
    Классный сюжет: да
    Оригинальность: да
    Легко освоить: да
    Оправданность ожиданий: 95%

    Гeймплей: 9
    Графика: 10
    Звук и музыка: 9
    Интерфейс и управление: 8
    Новизна: 7

    Дождались? Молодая немецкая комaнда CryTek открыла дверь в новое измерение. Невиданная доселе графика, чертовски увлекательный гeймплей, умопомрачительный звук. Far Cry — идеальный на сегодняшний день 3D-экшен. Ни больше, ни меньше.

    Рейтинг “Мании”: 9.5


Семейка Боун. Глава 1: Путешествие начинается

Вундеркинды из Telltale Games известны прежде всего по возрожденной серии Sam & Max. Но мало кто знает, что за ними числятся и другие отличные квесты. Например, серия Bone. В ее основе лежит творчество художника Джеффа Смита и приключения его пер...

18 04 2024 7:49:39

Sims 2: Seasons

...войти в духовный контакт (!) со своими огурцами-помидорами и превратиться в «разумное растение». «Ростоманы» (не путать с растаманами) — зеленокожие полулюди-полурастения с газонной травой на голове — это нечто досел...

17 04 2024 19:48:48

5 ГГц в ноутбуке на i9-9900K. Обзор и тест топового MSI GT76 Titan DT 9SG на домашнем i9-9900K

Ноутбук всегда стоил дороже обычной сборки. Справедливо или нет, но это правила рынка. Другое дело, что, несмотря на цены, ноутбук — это ворох компромиссов между производительностью, нагревом и уровнем шума. И, при всех заявлениях,…|Игромания...

16 04 2024 6:58:23

Аллоды (тест)

Российскому большому онлайну не везет просто катастрофически. «Сфера» не смогла вылезти из категории «первый российский онлайновый блин комом». W.E.L.L. Online, несмотря на горячие лозунги и барские замашки, умерла задолго…|Игромания...

15 04 2024 3:45:17

Two Worlds 

...чтобы получить меч-кладенец, совсем необязательно топать за тридевять земель. Достаточно истребить отряд каких-нибудь чахлых гномов, снять с них оружие, а затем прямо в инвентаре «слить» одинаковые типы мечей, получив таким образом саблю во...

14 04 2024 4:39:42

Strong Bad’s Cool Game for Attractive People

по мотивам флэш-мультфильма Homestar Runner, который легче всего увидеть, вбив в YouTube соответствующие ключевые слова. Homestar Runner, подобно всей успешной интернет-анимации, построен на сюрреалистическом юморе. Шутки касаются самых разных тем: соврем...

13 04 2024 22:59:42

Предварительный обзор Ghost Recon: Breakpoint. Военная драма с Джоном Бернталом в главной роли

Ранее мы уже писали про Ghost Recon Breakpoint, отметив, что она уж очень похожа на предыдущую Wildlands: в ней трудно разглядеть самостоятельную игру, даже с новыми механиками и системой уровней. Чтобы ещё раз хорошенько проверить это…|Игромания...

12 04 2024 15:52:33

Руководство и прохождение по "Of Light and Darkness: The Prophecy"

Уже около семидесяти веков длится битва между силами Тьмы и Света. Раз в тысячу лет открываются ворота между разными мирами, и у любого существа, рискнувшего вмешаться в битву могущественных сил, появляется шанс спасти Землю и человечеств...

11 04 2024 9:31:15

Интересное в Сети

Памятники на могиле рабочего времени, венгерский склад аватарок, собачье древо, телeбашня в разрезе, кнопка выключения интернета — и, как всегда, подборка флеш-игр....

10 04 2024 15:17:41

Bai Jiu Racer 

как и все творчество Макги, интересен в первую очередь визуально. Это гонка, буквально пропитанная культурой Китая: машины доставки, такси, сельскохозяйственный трaнcпорт, а также «широкий ассортимент самодельных автомобилей» как будто сошли с...

09 04 2024 0:51:59

War of the Roses

«…Важнейшая особенность игры, ради которой все, похоже, и затеяно, — это масштабные побоища с участием конницы. Впервые после Mount & Blade вам позволят оседлать коня и на полном ходу врезать кому-нибудь копьем по щиту…»...

08 04 2024 14:51:16

War on Terror: Третья мировая

War on Terror — очередное паразитирование на паническом страхе рядового американца перед мировым террором (выполненное, к слову, восточноевропейцами). Как и все «народно-патриотические» проекты последних лет, эта игра щеголяет пафосными диалогами и б...

07 04 2024 21:39:35

Краткие обзоры. Локализация. Никто не живет вечно 2: С.Т.Р.А.Х. возвращается

 ОБ ИГРЕ. Мало какой поклонник жанра 3D Action никогда не слышал о Кейт Арчер — шпионке, спортсменке и просто красавице. "Женская бондиана" под названием No One Lives Forever моментально сделалась гиперпопулярной игрой, ну а сиквел,...

06 04 2024 23:27:18

Бета-тестинг: вид изнутри

“Предварительно записавшись на тестирование того или иного проекта, в означенное время человек получает диск с игрой. К нему зачастую прилагаются инструкции в письменной или устной форме. Без них порой сделать что-либо сложно. Все, что требуется от тестер...

05 04 2024 19:28:17

Tortuga: Two Treasures

...сундуки с сокровищами, Веселый Роджер, звон сабель, говорящие попугаи, ром, зомби и магия вуду — дизайнеры тщательно проштудировали множество источников и выловили почти все более-менее обязательные элементы пиратского мира. Что касается антуража...

04 04 2024 14:40:21

Пылесос для вашего времени

...Встреча с пиар-менеджером крупной отечественной компании перетекает в обсуждение новых инстансов. После недавней КРИ журналисты из разных игровых изданий, спускаясь по пристыкованному к гостинице Космос пандусу, вдруг начинают меряться эпическими вещам...

03 04 2024 6:50:37

Руководство и прохождение по "Космические Рейнджеры"

Безбрежная чернота космоса, пронизанная солнечным ветром и астероидами. Сотни миров, которые ждут вас и надеются на вашу помощь, все равно, денежную или военную. Множество конкурентов и один злобный враг на всех. Что-то похожее было раньше, в моих про...

02 04 2024 13:58:15

Обзоры игр

Playmoabile.ru    Ice Hockey 2003    Жанр: Спортивный симулятор    Хоккей на экране мобильного телефона? Да еще какой — среди стран наличествуют даже Россия и…|Игромания...

01 04 2024 22:25:33

Студия «СловоПалитраКод»: где она сейчас?

началась работа над Warcraft 2. Я в это время был бедным студентом и подpaбатывал по совместительству ночным сторожем в нескольких грязных продуктовых и тряпочных лавках. Платили мне два бакса в час, как сейчас помню. Работа была непыльная — приходи...

31 03 2024 19:17:44

Assassin’s Creed

...настоящая бомба разорвалась чуть позже, когда привлеченная к проекту актриса Кристен Белл в одном из своих интервью бесхитростно заявила: «Сейчас я участвую в создании видеоигры, называется Assassin's Creed. Так вот, ее сюжет вроде как основан на...

30 03 2024 23:25:13

Косплей недели: Marvel, Detroit: Become Human, Diablo III, Blade Hunter, The Witcher 2

Мисс Марвел — Marvel Первая героиня нынешней подборки — Мисс Марвел из соответствующей вселенной. А вернее, Кэрол Денверс — известно, что это имя поочередно носили разные дeвyшки. Между прочим, именно Кэрол, по всей…|Игромания...

29 03 2024 22:46:49

Earth Defense Force: Insect Armageddon

«…Сотни муравьев-мутантов на экране, десантные летающие тарелки при поддержке армады штурмовиков в воздухе, топающие по земле десятиметровые человекоподобные роботы, шагающая гигантская крепость, лупящая лазерами откуда-то с другого конца города, — и все...

28 03 2024 7:47:23

Горячая линия: железо

  &nbspНа моем компьютере стоит видеокарта GeForce2 МХ200 и монитор 15" LG Studioworks 520Si. В свойствах экрана в разрешении 800х600 максимальная частота обновления — 85 Гц, а в разрешении 1024х768 — всего…|Игромания...

27 03 2024 13:26:55

Gears of War

...прежде чем лезть в пекло, нужно сначала найти укрытие. На концепции укрытий в Gears of War построено абсолютно все. По сути, игра представляет собой длинную, изредка разветвляющуюся трубу, где мы перемещаемся от одного укрытия к другому. Под это дело д...

26 03 2024 9:44:21

Первые впечатления от Divinity: Original Sin 2. Больше шумихи!

Денис Павлушкин, постоянный автор Игромании. В играх всеяден: в его интересах как нишевые проекты, например, Peace, Death! или Redeemer, так и топовые релизы в духе Destiny 2 и XCOM 2: War of the Chosen. Первая Divinity: Original Sin стала…|Игромания...

25 03 2024 1:58:15

14 правил игры Дэниэла Вавры

«…Удивительно, но о Дэниэле Вавре, гeймдизайнере из Чехии с длинной устрашающей бородой, мало кто слышал, хотя с его творчеством знаком пpaктически каждый любитель игр. Именно Дэниэл написал сценарий и во многом придумал концепцию Mafia: The City of Lost...

24 03 2024 18:57:22

Доигрались! Как поколение гeймеров навсегда меняет бизнес-среду

...может стать прекрасным аргументом в споре с упрямыми родителями, не позволяющими любимому чаду вволю играть на компьютере, или помочь психологам и учителям взглянуть на феномен электронных игр с другой стороны баррикад......

23 03 2024 9:10:38

Lord Of Realms III

"Третьи “Лорды” посвящены становлению феодализма после падения Рима и войнам того времени — защите Британии от саксов, столкновениям саксов с викингами, вторжению викингов в Британию и подавлению мятежей в Уэльсе и Шотландии, войнам во Франции и Германии....

22 03 2024 9:49:19

Hitman 2: The Silent Assasin

...основательно переработанный движок, совершенно новые противники, изрядно пополненный арсенал холодного и огнестрельного, свободное сохранение в любой части миссии, а также километры новых локаций и куча фирменных киллерских приемчиков ...

21 03 2024 3:10:25

Игровая станция Idea KR53MC Low Noise от компании Kraftway

...установлена Windows XP MCE 2003 и ТВ-тюнер в придачу. Более того, в комплект поставки включен пульт ДУ и передатчик от Microsoft. То есть перед вами полноценный мультимедиа-центр для всей семьи. Хочешь — смотри фильмы на DVD, хочешь — смотр...

20 03 2024 10:35:13

Краткие обзоры. Combat

выбираем хувер-танк — какой понравится — и отправляемся колесить по определенной арене. Цель — добраться до выхода. На пути — враги, которых надо мочить, и бонусы, которые надо собирать. Добираемся до босса — уничтожаем. И едем дальше...

19 03 2024 6:38:26

Косплей: Nier: Automata, LOL, Diablo 3, Horizon Zero Dawn, «Пираты Карибского моря»

Последняя пятница лета — не повод для грусти! Впереди ещё много увлекательного: новые знакомства, поездки, релизы и мероприятия («Игромир» близко!). Ну а пока мы делимся с вами новыми и просто интересными образами из…|Игромания...

18 03 2024 12:51:13

Infinity Blade

«…Никаких виртуальных стиков или кнопок. Каждый взмах меча — росчерк пальцем по экрану. Идеально выверенный, своевременный, дозированный росчерк... Полосуем экран вертикально — блокируем вражеские удары, горизонтально — шинкуем противника на форшмак. Круг...

17 03 2024 4:48:17

Поиграли в King’s Bounty II. Новый взгляд на легендарную тактическую RPG

Тактическая ролевая игра от 1C уже в шаге от релиза. Впечатления по первым 10 часам: много диалогов, мало отличий между персонажами и почти нет багов!...

16 03 2024 22:59:22

Все о редакторе Neverwinter Nights. Ноктюрн влюбленного зомби. Часть первая

Зомби, яростные валькирии, мертвяки, восставшие из могил. Все они уничтожены. Игра — пройдена. Но! Редактор NWN очень гибок и позволяет создавать собственные модули, ничем не хуже "фирменных". Причем модули можно делать не только по Forgotten Realms. В Ин...

15 03 2024 16:31:14

Посторонним В. Правда и вымысел об охранных системах

с охраной дома может справиться даже роботизированная собачка Sony Aibo. Милое животное составляет карту дома во время первого прохождения по комнатам (спасибо встроенной веб-камере) и, стоит включить режим охраны, начинает патрулировать комнаты, отсылая...

14 03 2024 10:24:44

Играем: Battlefield 2, FAQ

...составить глобальный FAQ (на основе вопросов, постоянно приходящих в редакцию). Данный материал рекомендуется прочитать не только тем, у кого что-то не ладится с Battlefield, но и всем остальным: проблемы могут неожиданно возникнуть, например, при повт...

13 03 2024 17:29:19

Всегда с тобой. Тестирование лучших MP3-плееров

«…Для тех, кто за качественный звук, мы протестировали три лучших плеера среднего ценового диапазона — 5000-6000 рублей. В этой категории нашлось три достойных устройства — Apple iPod nano 5G, COWON S9 Curve и Sony Walkman NWZ-S544, чьи производители дейс...

12 03 2024 10:16:11

Империя: Смутное время

Нам будет позволено взять в 1350 году одно из мелких, кровоточащих от междоусобных войн княжеств и к середине XVIII века превратить его в огромную империю, охватывающую всю Восточную Европу...

11 03 2024 6:44:41

IndyCar Series

"...IndyCar — весьма специфические гонки, в которых почти все повороты проходятся при газе, выжатом до отказа, и руле, повернутом на один фиксированный угол..."...

10 03 2024 23:37:25

Вердикт. 2 Fast Driver

О Супермене, Человеке-пауке и Людях Икс слышали все, а кое-кто даже читал оригинальные комиксы. А вот о вселенной Rogue Trooper нашим соотечественникам известно немногое. Меж тем на Западе эти комиксы пользуются ничуть не меньшей популярностью...

09 03 2024 2:35:29

Поиграли в Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG. «Фоллаут» на обочине

Так уж вышло, что первые две части Fallout и роман братьев Стругацких «Пикник на обочине» — одни из моих самых любимых произведений в своих жанрах. Поэтому я крайне настороженно отношусь к проектам,…|Игромания...

08 03 2024 7:56:15

Worms Reloaded

«…Если смотреть комплексно, то Worms Reloaded выглядит как отличный ремейк старых добрых «Червей». Если же приглядеться, то окажется, что в новой игре обнаружится несколько, уж простите за каламбур, червоточин…»...

07 03 2024 4:24:41

Fable: The Journey

«…сама по себе игра — невероятно однообразная и примитивная. Сначала мы минут пять-десять скачем куда-то на лошади, потряхивая в воздухе воображаемыми поводьями. Потом устраиваем привал на опушке, открываем призовой сундук, гладим пораненные места на коже...

06 03 2024 0:42:56

Ремастер Bloodrayne 1 и 2. Кровь не первой свежести

В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...

05 03 2024 19:18:44

Руководство и прохождение по "Patrician IV"

Масштабный и детально проработанный симулятор ведения бизнеса в Европе времен позднего средневековья. Порой требует к себе слишком серьезного отношения, да и чуть большее разнообразие игровому процессу не помешало бы. Любители жанра, впрочем, будут доволь...

04 03 2024 5:21:42

Tales of Monkey Island: Chapter 3 Lair of the Leviathan

«…корабль нашего героя вместе с боцманом Винслоу и Ле Флей проглотил огромный кашалот. Действие переносится в брюхо огромного животного, где для быстрого перемещения нужно сигать прямо во внутренности, работающие скоростными тоннелями…»...

03 03 2024 19:14:14

Yakuza: Dead Souls

«…Перед нами — откровенный стеб создателей не только над собственной серией и ее героями, но и над остальными играми об оживших мертвецах. Здесь главарю одной из самых влиятельных криминальных семей Токио приходится переодеваться в женскую одежду, чтобы о...

02 03 2024 21:34:59

Коробка с Juк'ами. Медитация над Creative Jukebox Zen

"...В то время как на флэш-карту или болванку удастся запихнуть максимум 12 часов музыки, плееры на винчестерах способны вместить едва ли не всю коллекцию среднестатистического меломана. В силу этого, а также учитывая габариты и нескромное энергопотрeблен...

01 03 2024 8:20:15

The Order: 1886

«…The Order: 1886 по праву может считаться самым загадочным эксклюзивом PS4. Информацию из разработчиков приходилось выдавливать как зубную пасту из пустого тюбика. Даже с жанром игры было не все ясно — то ли обычный шутер, то ли кооперативный, то ли вооб...

29 02 2024 19:44:48

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::