Ground Control 2: Operation Exodus > Minecraft истории
истории Minecraft    

Ground Control 2: Operation Exodus

Ground Control 2: Operation Exodus

Вердикт Ground Control 2: Operation Exodus 030.08.2004 01:41  |  Враг, как правило, превосходит вас числом в 2-3 раза, поэтому “принцип зеленой рамки” надлежит оставить на входе он вам не понадобится Вердикт     Пережив бум сомнительного RPG-увлечения, стратегии в реальном времени возвращаются к своей первоцели они снова заставляют нас думать. Инновационный “Периметр” железобетонным маршем шагает по планете, подминая под себя армии поклонников и ставя на колени прессу. И это, безусловно, хороший знак игроки настолько соскучились по играм, которые бросают вызов их мозгу, а не рефлексам, что с жадностью бросаются на свежую RTS-поросль. Пока мы восхищались идеями “К-Д Лаб” и пристально следили за судьбой “Периметра”, Vivendi Universal без особенной помпы, под шумок, выкатила сиквел лучшей стратегии 2000 года.
    Ground Control 2: Operation Exodus не нуждается в представлении: когда первая часть увидела свет четыре года назад, все RTS-сообщество влюбилось в игру без памяти казалось, это венец жанра. Ситуация, напомню, имела место быть во время повального 3D-бума. Разработчики земшара, осознав, что они, наконец, могут прикрутить третье измерение к любому жанру, буквально сошли с ума. В течение нескольких лет на нас упали проекты, захлебывающиеся в собственных инновациях. Мы увидели
Врагов, засевших в зданиях,
приходится выкуривать оттуда
всем составом.
диковинные помеси экшена и стратегии (Battlezone, Uprising), мы с удивлением обнаружили, что отныне можем оказаться там, внизу, в самой гуще событий, за которыми раньше наблюдали исключительно с высоты птичьего полета. И, по большей части, мы разочаровались. Потому что в гонке за технологией пpaктически все забыли, что у игры должен быть в первую очередь отточенный, выверенный до последней кнопки гeймплей. И как раз в этот момент появился он первый Ground Control. Он выжимал все соки из наших трехмерных ускорителей, генерировал по сотне неземной красоты кадров в минуту. И при этом оставался жесткой, подтянутой стратегией без грамма лишнего веса. Massive Entertainment отсекли от RTS-тела все, что считали ненужным, оставив лишь главное войну. И публика, взявшись за руки с прессой, пала ниц. Потому что в Ground Control хорошо было решительно все музыка, графика, гeймплей, стиль. Единственный простительный недостаток, которым обладала игра, сюжет, снятый с очередного макулатурного sci-fi. Межгалактические разборки не то корпораций, не то империй к тому времени успели всех изрядно утомить.

   
Добро пожаловать домой
   
Спустя четыре года Ground Control возвращается. И... снова проделывает с нами тот же самый трюк. Massive понадобилось четыре года, чтобы повторить собственный фокус образца 2000 года на качественно новом уровне. Плюс они умудрились снабдить проект некоторыми любопытными нововведениями и соизволили наконец прикрутить к нему нормальный сюжет. Что в итоге? Встречайте лучшую стратегию июля!
    Если вы читали наше восторженное превью в предыдущем номере, то, должно быть, помните дифирамбы, которые мы пели графике Operation Exodus. Так вот, извините, но в этот раз мы начнем с того же. Дело в том, что демо-версия показала нам с вами лишь маленький кусочек грядущего счастья, релиз же играет на публике всеми
Tрaнcпортный корабль, как и
любой другой юнит в игре,
может быть уничтожен.
оттенками. И не рассказать об этом было бы преступлением.
    Ground Control 2 всем своим видом, каждым кадром кричит о собственном бюджете. То, что перед тобой продукт A-класса, чувствуешь сразу глядя на отменную заставку и роскошное меню, слушая совершено потрясающую музыку и, наконец, запуская первую миссию. На это небо по-прежнему можно смотреть часами, а вода все так же заставляет забыть, как тебя зовут. Operation Exodus выжимает из вашей системы все соки приготовьтесь предъявить игре самые свежие видеодрайверы (она вполне официально заявляет, что может работать некорректно на старых версиях), мощную видеокарту и достойный объем оперативной памяти. При этом в Massive, похоже, знакомы со словом “оптимизация” не понаслышке игра умудряется выдавать ослепительную картинку даже на компьютерах весьма средней конфигурации. Тем не менее, если вы выкрутите все графические настройки на максимум, я лично обещаю вам потрясение такой детализации история RTS-строения еще не видела, поверьте нам на слово. Когда вы впервые опустите камеру на поле боя и, по старинке, попробуете заглянуть в глаза своих подчиненных, то обнаружите, что все это время под вашим курсором суетились трехмерные модели, которые хоть сейчас годятся в какой-нибудь экшен. Самый последний пехотинец играет на публике текстурами высокого разрешения и держит в руках автомат нестыдной детализации. То же самое касается любой бронетехники и зданий.
    Плюс у Ground Control 2 есть какое-то удивительное свойство: что бы вы ни делали, она постоянно выбирает абсолютно кинематографичные paкурсы. В результате вы проведете первые два часа в созерцании местных потасовок при максимальном увеличении. Разумеется, играть в таких условиях категорически нельзя, поэтому пpaктической пользы от вышеописанных возможностей натуральный нуль. Но, тем не менее, редкого спокойствия игрок способен противостоять подобному искушению. Поэтому, особенно во
Если честно, именно за такие
кадры мы любим Ground
Control 2.
время длинных переходов армии из одного участка карты в другой, игроки моментально превращаются в профессиональных режиссеров. Трудно объяснить почему, но когда из-за холма тебе навстречу вышагивает, поднимая пыль, отряд siege soldiers, а за ним едет танковый батальон, хочется размахивать треуголкой и выкрикивать какие-нибудь суворовские афоризмы, а вовсе не раздумывать над тактикой будущего сражения.

   
Кстати о тактике
   
Если вы вдруг подумали, что Massive потратили четыре года на создание дорогого генератора обоев для рабочего стола спешу вас разубедить. Потому что тактико-стратегическая часть Operation Exodus это вторая причина, по которой мы нежно любим эту игру. Местный гeймплей, как и в предыдущей части, целиком и полностью посвящен военным действиям. Отныне, однако, к тактике были аккуратно пристыкованы некоторые стратегические элементы. В результате Ground Control 2 являет собой идеально сбалансированное питание для любого RTS-гурмана. Это тонкое, изящное и очень грамотно сервированное блюдо.
    Как и прежде, вы начинаете каждую миссию с ограниченным набором юнитов. С их помощью вам придется выполнять поставленные руководством задачи. Враг, как правило, превосходит вас числом в 2-3 раза, поэтому “принцип зеленой рамки” надлежит оставить на входе он вам не понадобится. Вместо этого, как явствует из названия, Ground Control 2 целиком и полностью строится на территориальном позиционировании и правильной расстановке войск.
    Любая карта имеет несколько стратегически важных зон так называемых victory locations. Как правило, успешное выполнение миссии предполагает, что под вашим контролем будут все ключевые точки на уровне. Плюс у вас и у противника есть специальные landing zones зоны, обладая которыми, вы можете вызывать подкрепление. Последнее прибывает на специальном трaнcпортном корабле, к которому мы еще вернемся
Воздушные юниты в Operation
Exodus настоящее проклятье.
чуть ниже. Разумеется, подкрепления стоят денег. Роль последних в Operation Exodus выполняют условные очки, которые начисляются вам за выполнение заданий и уничтожение вражеских сил.
    Казалось бы, подобным решением Massive вводят в игру никому не нужный микроменеджмент. На деле же все обстоит с точностью до наоборот: при помощи этих самых очков разработчики наделяют игру очень любопытным балансом. Если вы грамотно расставите свои силы и будете выходить из каждой схватки с минимальными потерями, то пусть у противника будут хоть все “зоны высадки” на уровне ему просто окажется не на что заказывать подкрепление. Более того, игра всячески подталкивает вас к бережному обращению с собственными подчиненными. Во-первых, Ground Control 2 ведется специальная статистика, которая подсчитывает, насколько эффективно вы распоряжаетесь имеющейся у вас армией. Если после каждой стычки вы звоните в штаб и заказываете подкрепление, процент эффективности падает, а цены на новые юниты растут. Во-вторых, подчиненные, согласно последней моде, набирают опыт, вместе с которым растет их эффективность.
    Кроме того, Operation Exodus чуть ли не единственная RTS, в которой юниты послушно складываются в выбранную формацию. Более того, эти самые формации действительно играют ощутимую роль: зачастую сбившиеся в гурьбу танки просто стреляют друг другу в задницу, после чего взлетают на воздух, вызывая законное раздражение. Поэтому грамотно продумывайте порядок их расположения на местности.
    Не обошлось, впрочем, и без “варкрафтовских штучек”. Каждый отряд получает специальный бонус в зависимости от окружающих его условий. Так, находящиеся в лесу пехотинцы (и только они больше в чащу никого завести не удастся), получают специальный forest bonus, благодаря которому в них
В некоторых миссиях на нашей
стороне сражается армия,
которую контролирует AI.
становится труднее попасть. Аналогичный building bonus выдается солдатам в том случае, если они засели в здании.
    Благодаря этой
уникальной комбинации условностей (точки контроля, очки, КПД войск) и тактических возможностей, у Ground Control 2 получается самое главное заставить игрока думать. Учиться принимать молниеносные решения. Серьезно относиться к расстановке собственных сил. Наконец, дорожить подшефными юнитами.

   
Занимательная комбинаторика
   
Что касается разновидностей упомянутых выше юнитов, то нельзя сказать, что их в Operation Exodus очень много. Это, однако, хорошо вы вынуждены постоянно придумывать хитрые комбинации, решать, кто на сей раз поведет наступление, а кто будет исполнять роль поддержки. Перед нами, кстати, уникальная RTS, в которой о существовании пехоты не забываешь после первых двух-трех миссий. Солдаты здесь играют очень и очень важную роль. Все благодаря тому, что каждый юнит имеет два состояния primary и secondary mode. Так, скажем, самые обычные автоматчики, находясь в отличном от своего нормального состоянии, сменяют автоматы на paкетницы и начинают причинять серьезный ущерб технике. Снайперы теряют возможность двигаться, но стреляют дальше. Осадные солдаты заметно замедляются в обмен на увеличенную огневую мощь. Танки, наоборот, начинают палить из бортового пулемета. Воздушные юниты теряют возможность стрелять в обмен на удвоенную скорость перемещения. И так далее. Как результат у Ground Control 2 открывается второе дно: как только вам кажется, что вас зажали со всех сторон, вспомните о secondary mode вполне вероятно, что благодаря ему удастся отразить атаку.
    Наконец, трaнcпортный корабль отныне играет очень серьезную роль. Во-первых, он оснащен мощнейшей бортовой пушкой, которая по-другому и не скажешь фигачит так, что самые сильные юниты врага в панике разбегаются. Во-вторых, он подвержен апгрейдам. Вы вольны увеличивать его броню, вместимость и огневую мощность. В-третьих, вы можете попросить его задержаться на
Местная артиллерия заставит
вас забыть собственное имя.
поле боя до тех пор, пока горючее в баке не закончится. Наконец, в-четвертых, во время его пребывания в “точке высадки” вы можете отдавать ему приказания. Ну и в-пятых, прибытие трaнcпорта в Operation Exodus это маленькое голливудское представление. Оторваться от созерцания невозможно.

   
Ложка дегтя
   
Разумеется, все мы знаем, что главный бич подобных проектов управление, благодаря которому любая, пусть даже самая светлая идея может на пpaктике обратиться повальным обведением всего и вся резиновой рамкой. Так вот, управление в Operation Exodus этой проблемы умудряется избежать. Отчасти. Очевидно, первое, что надлежит сделать это разбить вашу армию на группы, к каждой из которых вы сможете перейти по нажатию ее порядкового номера на клавиатуре. В Ground Control 2 каждый пронумерованный отряд появляется в интерфейсе в виде небольшой закладки, так что вы всегда сможете держать их под рукой в прямом и переносном смысле. Это была хорошая новость. Плохая заключается в том, что в игре не подписаны горячие клавиши. В результате все переключения между огневыми режимами юнитов лично я осуществлял мышкой. Жутко неудобно.
    Наконец, обдуманно управлять своей армией можно только при условии, что в вашем подчинении не больше двадцати юнитов. При масштабных сражениях все, как это ни печально, скатывается к “резиновой рамке”. При отсутствии привычных горячих клавиш игры “по приборам” тоже не получается. В результате последние миссии в Operation Exodus являют собой сущее мучение. Сложность во многом возрастает именно из-за управления.

    Новая раса
   
В игре, как и обещалось, появилась новая раса вайроны. Игра за них, как пророчил в наших видеоновостях руководитель проекта, должна была кардинально отличаться от игры за NSA. Так вот, спешим успокоить общественность: это далеко не так. Главным отличием вайронов является возможность юнитов, на манер “периметровских”, мутировать на поле боя. Выглядит это следующим образом: два одинаковых подчиненных при нажатии специальной кнопки объединяются в специальный кокон, из которого на свет появляется совершенно новый юнит. Его, в свою очередь, можно при необходимости “разобрать” обратно.
    На пpaктике это означает, что у вайронов просто в два раза больше разновидностей юнитов, но тактика и стратегия игры за них не отличается от NSA пpaктически ничем. “Периметр” может спать спокойно.

    * * *
   
Тем не менее, несмотря на мое журналистское брюзжание, Ground Control 2, безусловно, отменная игра. Стройная, подтянутая, продуманная и нечеловечески красивая. Конечно, это не “Периметр” с его революционными инновациями, но Massive и это
очевидно преследовали цели, отличные от миссии “К-Д Лаб”. Их игра это классическая RTS, очищенная от шелухи ненужных элементов. Она не страдает расширенной RPG-составляющей, не потрясает основ и не шокирует публику своими открытиями. Она делает самое главное заставляет вас думать. А ведь именно за это мы любим стратегии.



    Реиграбельность: да
    Классный сюжет: да
    Оригинальность: нет
    Легко освоить: да
    Гeймплей: 8.0

    Графика: 9.0
    Звук и музыка: 9.0
    Интерфейс и управление: 7.0
    Рейтинг “Мании”: 8.5

    Дождались? Ослепительно красивая, отточенная и грамотно сбалансированная игра. Ни грамма лишнего веса только позиционная война и тактика. “” настоятельно рекомендует.
    Оправданность ожиданий: 90%


Славянский базар. Об уникальности славянской культуры и ее роли в успехе The Witcher

«…В своих рецензиях журналисты всего мира особенно хвалили «Ведьмака» за зрелость и уникальную атмосферу. Но почти никто не понимал (или даже не задумывался), что же именно это значит и какими средствами достигается. Потребовалось, чтобы десятки дизайнерс...

12 03 2026 2:58:21

Горячая линия: игрострой

24 часа в сутки ваши вопросы по созданию, модифицированию и вскрытию игр принимаются на адрес gamedev@igromania.ru и по SMS на короткий номер 1121 с префиксом dev (в начале сообщения печатаете слово dev, а затем, через пробел, сам вопрос). Стоимость…|Игромания...

11 03 2026 18:45:54

Предварительный обзор Syberia 3. Кейт Уокер возвращается!

Один из самых удивительных и захватывающих квестов всех времен и народов, Syberia, вышел в 2002 году. А продолжение истории о молодой женщине-юристе из Нью-Йорка — в 2004-м. И это не удивительно, ведь первая игра мгновенно завоевала…|Игромания...

10 03 2026 16:17:46

Агенты сыскного дела. Поиск файлов на компьютере

...Труд программ-поисковиков начинается с процесса индексирования файлов и папок на жестких дисках. Эта довольно долгая процеДypa выполняется один раз. Программа как бы запоминает, что на какой полке лежит, дабы в будущем легко отыскать нужный файл по зап...

09 03 2026 15:20:16

Вердикт. Бумер 2

Кажется, во всем мире уже поняли, как надо делать игры по фильмам. Взгляните хотя бы на Ice Age 2: The Meltdown: отличная игра, интересная всем и каждому. Но до России, как известно, новые тенденции доходят спустя какое-то — зачастую весьма долго...

08 03 2026 23:56:28

Операция "Перехват"

Приложение запущено... Си-ильно запущено.   Мир оплетен паутиной локальных сетей, и существует множество способов по проникновению в них. Кто-то предпочитает взрывать защиту эксплоитами (exploit — программка, использующая определенный баг...

07 03 2026 7:50:49

Pacific Fighters

Многие миссии Pacific Fighters начинаются и завершаются на авианосце (японском или американском — в зависимости от выбора стороны в конфликте). Разработчики впервые внедряют такую возможность, и пока трудно представить, как это отразится на гeймплее. Особ...

06 03 2026 8:34:22

Brothers in Arms. Самый интеллигентный WWII-экшен

Декорации воссоздаются с маниакальной точностью — Пичфорд отчаянно тычет в монитор пальцем, указывая на виднеющуюся вдалеке церквушку: “Посмотрите! Если вы прямо сейчас отправитесь в это место, она все еще там, стоит!”...

05 03 2026 6:26:18

Delaware St. John Volume 3: The Seacliff Tragedy

Если квесты о Нэнси Дрю рассчитаны в основном на девочек, то приключения Делавэра — это их зеркальное отображение. Несмотря на разницу в возрасте (Nancy Drew насчитывает больше дюжины частей, а Delaware St. John вот только что стал трилогией),...

04 03 2026 5:46:11

Смутное время

сплав пpaктически всего, что есть на рынке глобальных стратегий. Если верить разработчикам, то по уровню исторической достоверности «Смутное время» ближе к играм Paradox, картинка конкурирует с Medieval 2, а в качестве других ориентиров называ...

03 03 2026 14:51:11

Обзор мультфильма «Вперёд». Доброта, техномагия и боль утраты

Отправляясь в кино на новый мультфильм Pixar, в одном можно быть уверенным: это будет добрая семейная история о вечных ценностях, в конце которой ты почти наверняка разревёшься. Ну или по крайней мере утрёшь скупую слезу, предательски скользнувшую по…|Игромания...

02 03 2026 6:25:39

Uncharted: The Fourth Labyrinth

«…Здесь есть и динамично развивающаяся история, изобилующая лихими поворотами, и детективная интрига, и множество фирменных шуточек в исполнении Дрейка и Салли. Конечно, оружие они пускают в ход куда реже, чем в играх, но для книги это вполне логично. А в...

01 03 2026 5:31:38

Что будет с киновселенной Marvel? Фильмы и сериалы ближайших лет

В прошлом году блокбастер «Мстители: Финал» побил почти все рекорды проката и стал самым кассовым фильмом всех времён и народов. Это, конечно, без учёта инфляции, но всё же достижение значимое. Однако Marvel даже не думает…|Игромания...

28 02 2026 0:22:36

Panzer Elite Action: Dunes of War

У нас в индустрии есть несколько низкобюджетных сериалов, посвященных будням спецназовцев, разбитых обширным параличом (см. творчество компании JarHead Games). А теперь, похоже, зарождается долгоиграющий бренд про приключения лоботомированного...

27 02 2026 15:23:50

Отечественный производитель: Cradle, World of Warships, «Легенды Эйзенвальда»

Разработчики с постсоветского прострaнcтва — российские, украинские, белорусские, словом, все, кого принято называть словом «наши», — настолько давно не мелькали в новостях, что могло показаться, будто наши игры…|Игромания...

26 02 2026 15:48:27

Uncharted 3: Drake's Deception

«…за время короткой Е3-демонстрации Натан Дрейк успел прокрасться на охраняемое взлетное поле, прокатиться по ВПП на капоте джипа, преследуя взлетающий самолет, проникнуть внутрь последнего, запрыгнув на шасси, подраться с охраной в открытом грузовом отсе...

25 02 2026 0:16:24

Cult

“Мир Cult населен патологическими атеистами: в богов эти люди верить не хотят, да и почти ничего о них не знают. А к всевозможным высшим силам и их служителям относятся с недоверием. Хотя есть исключения — кое-где все же попадаются храмы и монастыри. На н...

24 02 2026 4:35:26

Коды по "King’s Bounty: Легенда о рыцаре"

На острове грифонов (находится на локации к востоку от стартовой) живет художник Алекс Артист, который утверждает, что он был главным художником в студии-мастерской самого маэстро Катауро и рисовал полотна из рыцарской жизни. Разработчик игры&n...

23 02 2026 19:54:39

Resistance: Burning Skies

«…По сравнению с новым Resistance, единственный конкурент на платформе — Unit 13 — выглядит паршивой овцой. Burning Skies — это дорогой, красивый и разнообразный шутер, который запросто помещается в вашем кармане. Никогда еще портативные игры не были так...

22 02 2026 3:16:11

Divinity: Dragon Commander

«…Larian рискнули совершить разворот на сто восемьдесят градусов и из породистой ролевой игры (серия Divinity — своеобразная и подробная RPG немецкого склада ума, но бельгийского происхождения) смастерили стратегию. Замахнулись широко. Dragon Commander со...

21 02 2026 21:31:35

Дневник A-Gaming. Toshiba Challenge 2006

...Сказать, что матч был напряженный, к сожалению, нельзя. A-Gaming с самого начала перехватили инициативу в игре и до самого конца не давали продохнуть соперникам, о чем, кстати, говорит и итоговый счет — 16:3 в пользу A-Gaming......

20 02 2026 22:50:56

Deadlight

«…В мире Deadlight случилась глобальная катастрофа, человечество пpaктически вымерло, многие превратились в зомби. Создатели игры делают особый упор на то, что действие разворачивается в восьмидесятые годы прошлого века, — хотя и не уточняют, как именно о...

19 02 2026 23:11:58

Убийца GeForce4. Обзор и тестирование Radeon 9700PRO (R300)

Можно смело сказать, что на данный момент Radeon 9700PRO является САМЫМ (тесты Unreal Tournament 2003 существенны, но все же погоды не делают) производительным акселератором трехмерной графики...

18 02 2026 18:33:38

HP Pavilion dv6760er

ДИСПЛЕЙ: 15,4’’ WXGA (1280x800) с глянцевым покрытием РАЗМЕРЫ: 357x257x25-40 мм ВЕС: 2,72 кг ПЛАТФОРМА: Centrino Duo (Santa Rosa) / чипсет Intel PM965 / системная шина 800 МГц ПРОЦЕССОР: Intel Core 2 Duo T7250 (2,0&nb...

17 02 2026 6:56:31

Postal 10th Anniversary. Collector’s Edition

В прошлом году знаменитый трэш-сериал Postal отпраздновал свое десятилетие. По этому случаю было выпущено юбилейное издание, которое включает в себя обе части оригинальной игры, два официальных дополнения, несколько фанатских модификаций, диск с музыкой...

16 02 2026 9:59:56

Тест_таблиц

ЦП: AMD Phenom II X4 945 OEM (Deneb, Socket AM3, 3 ГГц, L2-кэш 2 МБ, L3-кэш 6 МБ) 2980 Кулер: Cooler Master S200 (алюминий + медь, 100 мм, 1800 об/мин, 19 дБ) 470 Системная плата:…|Игромания...

15 02 2026 0:23:42

К нам приехала Xbox Series X. Распаковка и первые впечатления

Новое поколение наконец-то здесь: в Игроманию приехала первая консоль — Xbox Series X. По условиям эмбарго нам пока нельзя её включать, но зато уже можно показать вам, что лежит в ритейл-версии для РФ. Поставляется консоль в не особо…|Игромания...

14 02 2026 21:37:45

Алфавитный список игр в номере

101 любимчик: Домашний зоопарк 20 000 лье под водой 4Story: Войны королевств Aion Alan Wake Animal Crossing APOX Arcania: Gothic 4 Asphalt 3D Assassin’s Creed Brotherhood Assassin's Creed 2 Batman: Arkham Asylum Batman: The Brave and the…|Игромания...

13 02 2026 12:34:28

Месяц в истории: ноябрь

1 ноября 2004 годаПо адресу ea-spouse.livejournal.com открывается блог, рассказывающий о рабских условиях труда в EA. Сотрудникам в компании недоплачивают, заставляют работать сверхурочно, не делятся с ними сверхприбылями... В общем, не ходите, дети,…|Игромания...

12 02 2026 12:54:43

Grand Prix 4

Джефф Крэммонд — с этим именем ассоциируется мир ревущих моторов "Формулы-1" в игровой индустрии. Начав свою карьеру программиста еще на английской "оборонке", он потряс любителей высоких скоростей в далеком 1992 году. Именно в 92-м F1 Grand Prix была пор...

11 02 2026 22:39:52

Вокруг пальца! Интернет-мошенничество как оно есть

Обмануть могут как на несколько долларов, так и на несколько десятков тысяч вечнозеленых купюр, впарив, например, несуществующую дачу на Канарах. Количество же граждан, готовых вот так, за здорово живешь, расстаться с кровно нажитыми, поражает...

10 02 2026 18:10:19

Arсania: A Gothic Tale

что же собственно касается «Готики 4», то, как и полгода назад, об игре не известно ничего внятного. В течение часа реального времени вашим корреспондентам показывали красивое технодемо и с таким упоением рассказывали о двойных источниках свет...

09 02 2026 5:47:33

Рагнар Торнквист. Дизайнер, сценарист и продюсер Funcom после выхода The Secret World

«…The Secret World мы реализовали много механик, чтобы игра как можно дольше не надоедала. Во-первых, наша ролевая система, как вы уже могли заметить, по-настоящему глубокая и комплексная. Чтобы изучить все оружие и способности, вам потребуется очень мног...

08 02 2026 13:16:52

Жемчужина программирования

Язык Perl был создан в 1986 г. и первоначально предназначался для обработки текстов. Отсюда и его название — Practical Extraction and Report Language (язык извлечения и составления отчетов), хотя иногда его называют Pathologically Eclectic Rubbish Lister...

07 02 2026 22:41:29

Supreme Ruler 2020

Сказать, что Supreme Ruler 2020 является глобальной стратегией, — все равно, что назвать Тихий океан большим водоемом. Перед нами — детальная карта мира, воссозданная с помощью спутников NASA, с десятком тысяч населенных пунктов на не...

06 02 2026 8:49:39

Dead Space 2

«…Если вышедший в 2008-м survival horror Dead Space можно сравнивать с «Чужим» Ридли Скотта, то готовящийся к выходу в начале 2011-го Dead Space 2 — это «Чужие» Джеймса Кэмерона. Космический инженер Айзек Кларк во второй части одновременно исполняет роли...

05 02 2026 11:47:38

Гайд. Genshin Impact Аяка. Лучшие билды, оружие, артефакты

Величественная наследница клана Камисато, благородная и изящная Аяка, заставит ваших врагов остолбенеть в прямом смысле этого слова: с ней проще простого держать противников в постоянной заморозке. Сильные и слабые стороны Аяки Плюсы Высокий базовый…|Игромания...

04 02 2026 12:41:16

Руководство и прохождение по "Звездные волки 2: Гражданская война"

Еще одно доказательство тому, что когда поклонники всерьез берутся за дело — всё получается. «Гражданская война» от Elite Games вышла настолько прекрасной, что я смело ставлю ее на полочку рядом с Fallout и Arcanum. «Магия» существует даже в космосе — она...

03 02 2026 14:19:50

Rulezz&Suxx: вердикт. Локализации. World War II: Frontline Command

ИГРА. Адреналиновая RTS в антураже Второй мировой от авторов культового Z. Несмотря на серьезную сюжетную подоплеку, Bitmap Brothers по-прежнему валяют Дypaка и уже который раз продают нам один и тот же проект под разными соусами. Надо сказать, что WW...

02 02 2026 1:45:54

Лучшие фильмы 2015-го: «Головоломка», «Звездные войны: Пробуждение Силы», «Безумный Макс: Дорога ярости»

О номинации: фильмов ежегодно выходит великое множество, и подводить итоги по всем сразу в одной статье смысла, конечно, нет. Поэтому в этой номинации мы рассматриваем киноленты, имеющие то или иное отношение к гик-культуре. 2015 год наверняка…|Игромания...

01 02 2026 12:54:54

Битва продолжается. Тестирование видеокарт AMD Radeon R9 290 и NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

«…О скором появлении GTX 780 Ti слухи ходили, когда мы еще делали прошлый номер нашего журнала. Тогда же все гадали, куда NVIDIA поместит эту карту, ведь разница между GTX 780 и GTX TITAN и так была мизерная. Оказалось, все просто. Новинка не стала втиски...

31 01 2026 1:56:52

The Walking Dead: Episode 5 No Time Left

«…в плане гeймплея No Time Left делает большой шаг назад: мало того, что здесь остались ровно те же мини-игры и QTE, от которых за четыре эпизода уже неслабо воротит, так еще и в пятом эпизоде нет ни одной даже самой простенькой головоломки, которые раньш...

30 01 2026 12:44:35

Музей советских игровых автоматов: от «Морского боя» до «Магистрали»

Когда фотореалистичная графика уже не лезет в горло и всякие там Battlefield 1 и Call of Duty хочется послать куда подальше, вы заглядываете на антресоль, чихаете от пыли, достаете Sega Mega Drive и во имя Шварценеггера начинаете спасать бедовую жену…|Игромания...

29 01 2026 18:31:38

Подводим итоги Wargaming.net League Grand Finals

Еще несколько лет назад мало кто верил, что World of Tanks сможет стать успешной соревновательной дисциплиной. Танковому боевику от белорусской компании Wargaming многие предрекали провал на киберспортивном поприще, но создатели игры упopно готовили…|Игромания...

28 01 2026 20:41:56

Вокруг света с Broken Sword. На волоске от cмepти, на шаг от тайны, в погоне за приключением

«…Празднуя новый марш-бросок по планете в компании предприимчивого юриста и его рисковой напарницы-журналистки, мы решили смахнуть пыль с их ранних приключений и вслед за нашими героями прогуляться по улицам Парижа, спуститься в лондонскую подземку, забра...

27 01 2026 2:41:52

Beyond Good & Evil

  &nbspНачнем с самого простого. Beyond Good & Evil — это вовсе не игра по мотивам известного психоделического триллера Фридриха Ницше, а новый проект Мишеля Анселя, чье извpaщeнное воображение в свое время…|Игромания...

26 01 2026 9:45:56

Mortyr 2

проблемы Mortyr на этом не кончились: некоторые магазины просто не захотели брать игру на распространение. Представляете, что это был за трэш?Что же изменилось ко второй части? Вы не поверите — НИЧЕГО.”...

25 01 2026 23:56:30

Штрафбат

«…Вгрызаясь локтями в землю, бугорки обнимая и кочки тиская зло, наши подопечные по трупам товарищей доползают до укреплений, забрасывают их гранатами и, наконец, берут с горем пополам вражескую позицию. А потом начинается самое страшное: открывается нова...

24 01 2026 11:16:56

Превью игры Black Mirror. Экскурсия по готическому замку

В те далёкие времена, когда бюджеты игр не исчислялись миллионами, а жанр адвенчур подвида point-n-click все ещё был весьма популярен, маленькая чешская студия Future Games выпустила в мир первую The Black Mirror. В центре тамошней истории находился…|Игромания...

23 01 2026 0:13:34

Brink

«…За те полчаса, что мы провели на улицах города-баржи Ковчега, нам удалось сделать один важнейший вывод: Brink — это очень комплексная игра. Не то чтобы сложная или там масштабная, а именно комплексная. Splash Damage цитируют сразу несколько аналогичных...

22 01 2026 17:35:21

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::