Во что играли 5, 10, 15 и 20 лет назад > Minecraft истории
истории Minecraft    

Во что играли 5, 10, 15 и 20 лет назад

Во что играли 5, 10, 15 и 20 лет назад

Game over? Во что играли 5, 10, 15 и 20 лет назад 030.09.2004 05:24  |  Driver, Blackthorne, Deathtrack, The Ancient Art of War Game over?    Во что играли 5 лет назад
   
Driver
   
Дата выхода
: 1999 год
    Жанр: Action
    Издатель/Разработчик: GT Interactive/Reflections
    Пять лет назад вначале на приставках, а потом и на PC вышла игра, во многом повлиявшая на эволюцию всех “гоночных развлечений”. Driver от Reflections Interactive предлагал игрокам вещи доселе невиданные: огромный город, кипящий трафик улиц, реалистичную физику, скрупулезную модель разрушений и отличный “бандитский” сюжет в одном флаконе. Конечно, тогда уже существовала серия GTA, но в 1999 году GTA 2 еще писал в подштанники, отличался двухмерной графикой (вид “строго сверху”) и вообще ну никак не походил на игру класса “А”. Зато
насчет бюджета Driver вопросов ни у кого не возникало.
    По сюжету вы, в роли некоего мафиозного “водилы”, курсировали по городу и выполняли всевозможные задания боссов: пособствовали грабителям банков, шпионили за конкурентами, удирали от полиции... и все это не выходя из салона своей пацанской “точилы”. Несмотря на крайне динамичный гeймплей, в игре была реализована вполне реалистичная физика, так что погони выглядели по-голливудски зрелищно: сбитые гидранты, отлетающие колпаки, битые стекла и тому подобный вандализм вызывали неподдельный восторг публики.
    Игра пользовалась бешеной популярностью и на PC, и на приставках, через год в свет вышел сиквел, а совсем скоро на прилавках появится Driv3r часть третья.

   
Во что играли 10 лет назад
   
Blackthorne
   
Дата выхода: 1994 год
    Жанр:
Аркада
    Издатель/Разработчик: Interplay/Blizzard Entertainment
    Культовая контора Blizzard еще до того, как навеки посвятить себя Warcraft/Starcraft/Diablo-эпопеям, промышляла играми простыми и незатейливыми. Такими как Blackthorne плоский “платформер” с незатейливым гeймплеем. Но даже в такой игре “близзарды” уже умудрились проявить весь свой недюжий талант.
    Внешне все выглядело не сказать чтобы особенно гениально: бегаем, прыгаем, карабкаемся по лестницам и отстреливаем из шотгана всевозможных футуристических орков, однако несколько весьма удачных находок здорово оживляли в общем-то бесхитростный гeймплей. Скажем, во время сражений главгерой мог применять хитрый тактический прием: до упора вжиматься в стену, тем самым становясь пpaктически неуязвимым для пуль. А если учесть, что нечисть умела делать все то же самое, то перестрелки в игре были действительно захватывающими.
    Что интересно: в отличие от подавляющего большинства
всевозможных платформеров, Blackthorne был действительно жестокой игрой грязь, кровь, вскрытые черепушки, разлетающиеся по стенам мозги и тому подобные нездоровые проявления насилия были здесь нормой.
    Увы, ни аддона, ни сиквела Blackthorne так и не появилось. Blizzard посчитали платформеры малоперспективными и переключились на жанр RTS. Как показало время не зря.

   
Во что играли 15 лет назад
   
Deathtrack
   
Дата выхода: 1989 год
    Жанр: Гонки со стрельбой
    Издатель/Разработчик: Activision/Dynamix
    Только послушайте: в далеком будущем все классические гоночные соревнования признаны скучными и незрелищными, и в моду входят новые гонки гонки на выживание. Десятки спортсменов на бешеных скоростях носятся по трассам на своих навороченных машинах, обстреливают друг друга из всевозможных лазерных пушек, вываливают
на асфальт шипы и гвозди, жестоко матерятся в прямом эфире и творят тому подобный беспредел. За свои спортивные успехи они получают деньги (в качестве призовых или же в виде “гонораров” за всяческую криминальную работенку вроде “случайного” убийства других спортсменов на трассе), которые тратят на апгрейд машины и покупку новых пушек. Концепция проще пареной репы, однако Deathtrack игра, равных которой нет до сих пор. Потрясающие аркадные “гонки со стрельбой” родоначальник целого жанра.
    Абсолютно трехмерная графика (и это в шестнадцати цветах EGA!), мастерский саундтрек и ураганный гeймплей сделали свое дело игра стремительно стала хитом. Однако, как ни сильны были просьбы фанатов и поклонников, продолжение на свет так и не появилось... Но все-таки факт остается фактом Deathtrack был безапелляционно культовой игрой. И даже сейчас, спустя пятнадцать лет, в ушах стоят пронзительные аккорды главной музыкальной темы.

   
Во что играли 20 лет назад
   
The Ancient Art of War
   
Дата выхода: 1984 год
    Жанр: Стратегия
    Издатель/Разработчик: Broderbund/Everyware
    Первая в истории индустрии игра в жанре RTS, то есть стратегии в реальном времени. Если кто-то думает, что жанр сформировался только после выхода Dune 2: The Building of a Dynasty от ребят из Westwood, тот, понятное дело, жестоко ошибается. В The Ancient Art of War были все важнейшие признаки жанра: управление взводами юнитов, всевозможные тактические хитрости и действо, которое происходило в абсолютно реальном времени. Мало того, в этой игре было даже то, чего потом не обнаружилось в Dune 2 боевые формации юнитов.
    По сюжету вам предлагалось проявить всю свою тактическую мудрость в боях с различными древними военачальниками (Чингисханом,
Наполеоном и другими колоритными личностями). Сражения были быстры и динамичны, а гeймплей насыщенным и невероятно увлекательным. Кроме того, разработчики встроили в игру генератор “случайных” карт и сражений, так что степень надоедания The Ancient Art of War пpaктически стремилась к нулю.
    Популярность The Ancient Art of War была столь велика, что в течение нескольких лет парни из Everyware выпустили два полноценных продолжения The Ancient Art of War at Sea и The Ancient Art of War in the Skies, а в 1990 году даже вышел VGA-римейк оригинальной игры.



Последний космогерой
История Space Quest

    Во второй половине восьмидесятых в компании под названием Sierra On-Line трудились два друга-весельчака Марк Кроуи и Скотт Мерфи, большие фанаты “Звездного пути” и мастера по части всевозможных шуток и юмора. В свободное от разработки игр время их творческий тандем (лаконично названный “Два парня с Андромеды”) без устали генерировал прибаутки и всевозможные приколы.
    История умалчивает о том, как
два этих шутника вдруг пробились в гeйм-дизайнеры, однако факт остается фактом. В один прекрасный день Кен Вильямс, глава “Сиерры”, пришел к гражданам андромедянцам и предложил им сочинить концепцию новой “игры в жанре приключений”. Требования Кена были просты: “Чтобы смешно, про космос, и графика, как в King’s Quest”. Собственно, тогда, в 1986 году, никто не мог и предположить, что из этого получится. А получился Space Quest один из культовейших игровых сериалов в видимой части галактики.
Space Quest
    В первую очередь Марк и Скотт прикинули, что так раздражало играющий люд в King’s Quest, и пришли к выводу, что детский, эдакий сказочный стиль повествования нравится далеко не всем. Поэтому было принято верное решение превратить новую игру в один большой, растянутый стеб. В Space Quest можно было c легкостью найти пародии на “Звездные войны”, “Одиссею 2001 года”, “Звездный путь” и добрый десяток других, менее известных космоопер. Мало того, чтобы подчеркнуть абсурдность всего происходящего, главным героем игры был назначен персонаж с лихим именем Роджер Вилко, который работал... уборщиком на межпланетном космическом крейсере. По сюжету игры, прикорнув в своей дворницкой подсобке, Роджер проспал
Space Quest II
нападение на корабль кровожадных сариенов. Благодаря хитрости он сбежал с крейсера, немало поскитался по пустынным планетам, познакомился с мудрыми инопланетянами, а затем проник на базу захватчиков и расправился с их коварным предводителем по кличке Вохаул (за что впоследствии получил почетную грамоту и золотую швабру).
    Казалось бы ничего необычного... Однако два парня с Андромеды не сразу поняли, что же они сотворили на самом деле. Придумав персонажа по имени Роджер Вилко, они, может быть, и сами того не желая, создали идеального Героя Для Квестов крайне харизматичную личность с внешностью отважных
Space Quest III
супергероев из телесериалов семидесятых годов и жизненным кредо вечного неудачника. В отличие от стерильных и приторных геройчиков всех прочих квестов тех времен “Сиерры”, у Роджера Вилко был шарм народ прочно ассоциировал себя с отважным космическим уборщиком и неистово жаждал продолжения его приключений. Так что неудивительно, что через год, в 1987, на свет появилась Space Quest II: Vohaul’s Revenge. И снова приключения, погони, дpaки и бесконечный стеб. На этот раз сюжет закручивался вокруг коварного плана внезапно воскресшего Вохаула по порабощению галактики при помощи армии генетически модифицированных торговых агентов.
Space Quest IV
    После оглушительного успеха второй части никто уже и не сомневался, что Space Quest превратился в затяжной квестосериал. Третья серия приключений Роджера, вышедшая в 1989 году, была последним “классическим” Space Quest’ом с EGA-графикой и текстовым интерфейсом. Спустя два года появился Space Quest под номером четыре апофеоз технологического, графического и культурологического совершенства тех дней: VGA-графика, мышиный интерфейс, полная озвучка всех персонажей (только в CD-версии, жутко дорогой и раритетной!) и совершенно убойный сюжет про путешествия мистера Вилко по времени от Space Quest X до Space Quest XII...
Space Quest V
    Тут стоит сделать одно отступление: на волне популярности новых технологий Sierra решила выпустить VGA-римейки нескольких своих самых популярных квестов, в том числе и самой первой части Space Quest. И выпустила. Увы, римейки не получили широкого отклика у общественности, поэтому “переделок” второй и третьей части игры так и не было.
Space Quest VI
    По сложившейся традиции, ровно через два года появилась следующая (по мнению большинства фанатов самая успешная) часть игры. Безумный микс из сюжетов, пародий и отличнейших диалогов Space Quest V был настолько популярен в массах, что на основе игры тут же появилось несколько рассказов, комиксов и прочих проявлений народного творчества. Казалось, что сериал переживает свой золотой век...
    Но в 1995 году вышла последняя, шестая часть сериала. Более мрачная, чем все предыдущие игры, абсолютно постмодернистская, а местами так и вовсе абсурдная (скажем, путешествия Роджера внутри организма собственной подружки верхом на глисте, а также похождения внутри операционной системы, похожей на Windows, иначе как безумием назвать было сложно). Тем не менее игра пользовалась популярностью, хорошо продавалась, уже была заявлена седьмая серия, как вдруг...
    Как вдруг квесты умерли. Умерли сами по себе, задавленные другими, более рыночно перспективными жанрами. В ближайшем будущем сериалов вроде Space Quest уже не появится. Имя Роджера Вилко продано как товарный знак, фанаты объединяются в кучки и корпеют над “своими” версиями седьмой части, а два парня с Андромеды улетели в родное созвездие... Но Space Quest все равно жив в нашей памяти. Потому что он был одним из символов той эпохи, которую уже потом назвали “золотой эрой квестов”...

    На CD и DVD
   
Ищите на наших дисках промо-версии культовых игр Space Quest I и Space Quest V, а также раритетнейший выпуск комиксов про Роджера Вилко самого знаменитого мусорщика в этой галактике!


Anacapri: The Dream

Anacapri: The Dream — это продолжение квеста A Quiet Week-end in Capri, выпущенного в 2003 году студией S&G Entertainment. Отличительной особенностью этой серии является то, что вместо привычных полигонов и пикселей используются самые обыкно...

17 01 2026 11:46:15

Цифровая пастораль. Принципы работы цифровых фотоаппаратов

В Сети можно найти немало руководств потенциальных покупателей цифровиков, где детально разобрано, чем отличается “цифра” от “пленки”. Единственный минус таких “ФАКов” в том, что в них нет ни слова о том, а почему же эти два класса фототехники отличаются....

16 01 2026 16:42:48

Форум разработчиков: художественная часть

...родилась гениальная мысль чуть позже, чем продумывался дизайн-документ. Но мысль-то о-го-го! Так что надо вот это убрать, вот это добавить, вот это переделать. Что значит, столько информации невозможно вместить в этот угол? А надо!.....

15 01 2026 12:42:48

Руководство и прохождение по "AquaNox 2: Revelation"

Не каждому дано пережить горе после самоубийства любимой тещи от шести винтовочных выстрелов в гpyдь и голову... Правда жизни Все ваши перемещения и места выполнения миссий отмечаются на своеобразной карте дн...

14 01 2026 8:25:32

Руководство и прохождение по "Kane & Lynch: Dead Men"

Среди боевиков есть множество игр самой разной направленности — фэнтези с гномами, эльфами и орками, выясняющими отношения с помощью топоров и мечей; фантастика, где в ходу лазеры, роботы и прочие нанотехнологии из далекого будущего; или военные...

13 01 2026 18:21:22

Выходим на орбиту. Тестирование 3D-мыши Orbita Mouse

и мышью-то можно назвать с большой натяжкой. Девайс представляет собой одно большое колесо прокрутки, чувствительное к нажатию, вращать его можно бесконечно, не отрывая пальца...

12 01 2026 15:14:57

Краткие обзоры. Warhammer 40000: Fire Warrior

 THQ преподносила эту игру как безоговорочный хит, первооткрывательницу Warhammer на PC (хотя это не и первый проект по этой вселенной), но общественность лишь скептически поджимала губы. Как выяснилось, не зря.  Нехорошее...

11 01 2026 23:47:33

Мы поиграли в Watch Dogs Legion. Будь кем угодно, взламывай что угодно

Уже много лет AAA-релизы Ubisoft строятся на открытых мирах, где нужно выполнять огромное количество заданий. Населяют эти миры в основном статисты — но вышедшая в 2014 году Watch Dogs сделала заметную попытку их очеловечить. Главный герой,…|Игромания...

10 01 2026 1:34:15

Тактика выжженной земли. Основы работы в редакторе Blitzkrieg Map Editor

"Вместе с "Блицкригом" поставляются две утилиты для редактирования. Blitzkrieg Map Editor позволяет создавать одиночные сценарии, многопользовательские карты и генераторы случайных карт..."...

09 01 2026 4:50:31

Рождественское безумие. Тестирование видеокарты ZOTAC GeForce GT 240 AMP! Edition

«…Карта легко обошла GeForce GT 220, а в Crysis еще и обогнала, к нашему изумлению, более дорогую Radeon HD 4850: в сложных режимах превосходство GeForce GT 240 — 5-7 fps. При этом количество кадров в том же Crysis при максимальных настройках с наивысшим...

08 01 2026 16:39:25

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

Tatsunoko vs. Capcom относится к труднопроизносимому жанру «кроссовер-файтинг». На всякий случай напомним значение этого термина: кроссовером называют ситуацию, когда в рамках одного медиапроекта сталкиваются герои из двух (и…|Игромания...

07 01 2026 2:56:34

Titanfall

«…Если в основном режиме Titanfall авторы обещают совместить кинематографичность сингла со структурой мультиплеера, то в гeймплее они, по сути, объединяют две достаточно разные механики. Бойцы в игре, запечатанные в специальную броню пилоты (каждый из них...

06 01 2026 5:15:17

Вектанская стена. Killzone: В плену сумpaка

«…Killzone: Shadow Fall явно не успели отполировать до блеска. Да, выглядит игра здорово, но яркие открытые локации, которые показывали на презентациях, постоянно сменяются мрачными и некрасивыми коридорами. Время от времени встречаются сцены, от которых...

05 01 2026 22:40:35

March of the Eagles

«…March of the Eagles — это очередная глобальная стратегия от студии Paradox Interactive, которая на этот раз решила отправить игроков в самый центр конфликта времен наполеоновских войн. Вам представится возможность отыграть кампанию за любую европейскую...

04 01 2026 16:20:24

Открытый мир: «Ведьмак 3: Дикая Охота», Xenoblade Chronicles X, Fallout 4

О номинации: «Абсолютная свобода!», «Десятки часов гeймплея!», «Сотни квадратных километров!». Или вот еще: «Видите гору на горизонте? На нее можно…|Игромания...

03 01 2026 19:13:48

Руководство и прохождение по "Heroes of Might and Magic 3 1/2: In the Wake of Gods"

(Герои 3 1/2: Во Имя Богов) “Герои” — одно слово, а как много в нем для любого, ну или почти любого игрока! Гeймеры со стажем вспомнят первую часть серии или даже старинную King's Bounty, более молодые представители славного игроманского племени прово...

02 01 2026 6:41:56

Чего вы не заметили в «Дэдпуле 2»?

В рецензии, вышедшей у нас на сайте пару дней назад, Дмитрий Шепелёв отметил, что ребенок-мутант с горящими руками очень напоминает типичного «школьного стрелка». И был безупречно прав. С разрешения автора я попробую немного…|Игромания...

01 01 2026 15:46:30

Обзор Neo: The World Ends with You. Сиквел ради сиквела

Square Enix не раз губила свои игры ненужными продолжениями: взять хоть Final Fantasy X-2, хоть The 3rd Birthday, хоть приквелы Final Fantasy VII, создавшие кучу сюжетных противоречий. Поэтому, когда компания спустя 14 лет взялась делать сиквел…|Игромания...

31 12 2025 8:29:51

Дневник A-Gaming: финал WCG Ukraine и ASUS Summer Cup

«...на очереди были чемпионы из Virtus.Pro. Описывать эту встречу не имеет смысла — ее надо было видеть. По напряжению и красоте это была одна из самых красивых игр на нашей памяти. Эмоции били ключом, «виртуса» то перехватывали инициати...

30 12 2025 17:16:45

Железные новинки №5

Гарнитура для рейдов Технические хаpaктеристики Creative Sound Blaster World of Warcraft Wireless Headset Динамики: 40 мм с неодимовым магнитом * Диапазон частот: наушники — 20-20 000 Гц, микрофон — 100-7000 Гц * Полное сопротивление:…|Игромания...

29 12 2025 0:15:47

Содержание диска №7/2016

► Передачи Во что поиграть в этом месяце Время: 15:30 Главные релизы этого месяца: первый сетевой боевик от Blizzard, Warhammer в Total War, черепашки-ниндзя от Platinum Games и многое другое. Игровая культура …|Игромания...

28 12 2025 10:18:43

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: Kingmax SMP35 Client (240 Гб) (спортсмен), Explay Informer 701 (недорогой планшет), Cowon Z2 (Android для аудиофилов), CyberPower CP-PFC Adaptive Sinewave LCD (CP1500EPFC) (стражник), SteelSeries SRW-S1 (неформатная бapaнка), Lytro Ca...

27 12 2025 3:29:20

Splinter Cell: Chaos Theory

Мэтью Ферланд     Ubisoft готовится к выпуску триквела свой главной и наиболее успешной “дойной коровы”: свежеопечатанная коробка со Splinter Cell: Chaos Theory вот-вот уляжется на полки магазинов земшара.…|Игромания...

26 12 2025 16:32:30

Black 9

Что такое день иль век Перед тем, что бесконечно? Хоть не вечен человек, То, что вечно — человечно! Афанасий Фет   &nbspКак вы думаете, что будет с человечеством в 2080 году? На Землю упадет метеорит и уничтожит все…|Игромания...

25 12 2025 6:55:41

Руководство и прохождение по "Evil Genius"

Опасайтесь тупиков в науке. Они не вымысел, а реальность. Что-то издатели в последние годы отлынивают, не желают выпускать игры, в который главный герой — злодей. Нет, я не совсем точно выразился — эпопея с известным г...

24 12 2025 7:39:40

Шоссе в никуда с Олегом Ставицким. Alan Wake

Alan Wake — амбициозный финский долгострой, вдохновленный «Твин-Пиксом» и Стивеном Кингом, — преподносится Microsoft и Remedy как прорыв в области сторителлинга. Автор нижеследующего текста объясняет, почему все 6…|Игромания...

23 12 2025 22:57:27

Лучшие телесериалы 2015 года: «Метод», «Сорвиголова», «Ганнибал»

О номинации: в этой номинации представлены самые значимые телепроекты, имеющие отношение к гик-культуре, поэтому ситкомов и драм в чистом виде не будет. Не рассматриваем мы также анимационные сериалы (простите, поклонники…|Игромания...

22 12 2025 18:21:20

Что такое XML

"...XML расшифровывается как eXtensible Markup Language, что в переводе означает расширяемый язык разметки. Несмотря на то, что язык не новый (технологии около восьми лет), лишь в последние год-два она начала пользоваться успехом..."...

21 12 2025 14:10:53

Стреляющий куст. Sniper: Ghost Warrior 2

«…Нам придется заниматься всем тем, чем вообще только занимаются снайперы в других играх: расчищать дорогу союзникам, отстреливая врагов по мере поступления, бродить в паре с напарником и синхронно снимать указанные цели, пытаться сбить вертолет, убив пил...

20 12 2025 15:40:58

Руководство и прохождение по "Robin Hood: Defender of the Crown"

— Мы мужчины, мужчины в трико — мы бродим по лесу, ища, кому сделать добро! (х/ф “Робин Гуд: мужчины в трико”) Брат Тук иногда появляется на горизонте, чтобы попросить денег на выкуп Ричарда из сарацин...

19 12 2025 13:48:28

Содержание диска №1/2015

► Передачи Во что поиграть в этом месяце Время: 27:10 Яркий Far Cry 4, масштабный Dragon Age: Inquisition, Watch_Dogs на Wii U, Rabbids Invasion, новая встреча с мешковатыми друзьями, возвращение в классический Lineage 2,…|Игромания...

18 12 2025 4:21:40

Обзор Sonic Mania. Правильная ностальгия

Иногда они возвращаются. Получилось ли у SEGA и комaнды энтузиастов возродить веру в сериал, одно название которого вызывает усмешку у бывалых гeймеров? Давайте выяснять....

17 12 2025 8:18:14

МР3-плееры: Межвидовые отношения и различия

Ни для кого не секрет (а если секрет, то сейчас перестанет им быть), что эпоха обычных аудиоплееров постепенно сползает в бездну прошлого. Уже открыта дорога для новых и куда более перспективных, нежели кассеты, портативных носителей аудиоинформации...

16 12 2025 17:57:48

Руководство и прохождение по "The Ship Singleplayer"

Вы — один из пассажиров роскошного океанского лайнера. Здесь все играют в одну очень странную и опасную игру — охотятся друг за другом. Каждый пассажир должен как можно быстрее убить указанного человека. Однако он и сам является жертвой, за ним также...

15 12 2025 0:13:24

Руководство и прохождение по "Полная труба"

“Полная труба” — название отечественного квеста с хорошим экспортным потенциалом. Нельзя сказать, что у нас на этом фронте никогда не было ничего достойного — “Братья-Пилоты”, к примеру, тоже отнюдь не позор квестовой индустрии... Но халтурных игр,...

14 12 2025 12:44:15

Ninja Gaiden: Master Collection. Бездарное переиздание легендарных игр

В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...

13 12 2025 17:52:58

Deus Ex. Киберэпитафия двадцатому столетию

«…Каждый уровень Deus Ex — это накрытая глухим черным небом серая бетонная песочница, которую нужно неторопливо обследовать любым интересным вам способом, пока не будет обнаружен последний тайный ход в телефонной будке или женском туалете. Это стелс-шутер...

12 12 2025 0:20:38

Отряд "Дельта": Операция "Черный Ястреб" (Delta Force: Black Hawk Down)

   Что объединяет талантливого писателя Марка Боудена, талантливого режиссера Ридли Скотта и талантливую игродельческую контору NovaLogic? Ответ прост — трaнcпортный вертолет UH-60, носящий гордое пернатое имя Black…|Игромания...

11 12 2025 21:52:18

Carrier Command: Gaea Mission

«…По словам Яна, вы можете в любой момент пересесть из комaндирской рубки на авианосце в кабину боевой машины и лично поучаствовать в сражении, а потом вернуться обратно. Можно будет быстро перескакивать из одной боевой единицы в другую: сначала подбить и...

10 12 2025 22:36:49

Поиграли в King’s Bounty II. Новый взгляд на легендарную тактическую RPG

Тактическая ролевая игра от 1C уже в шаге от релиза. Впечатления по первым 10 часам: много диалогов, мало отличий между персонажами и почти нет багов!...

09 12 2025 15:25:53

Косплей недели: Mass Effect, League of Legends, Genshin Impact, Mortal Kombat

Тали'Зора — Mass Effect Открывает сегодняшнюю подборку редкая гостья в этой рубрике: скрытная и в буквальном смысле хрупкая (да настолько, что ей нигде нельзя снимать ни шлем, ни защитный костюм) Тали'Зора из оригинальной…|Игромания...

08 12 2025 0:46:23

Outlaw Chopper

Когда комaнда разработчиков, за плечами которой лишь парочка трэш-проектов про спецназ, задумывает сделать свой собственный, уникальный и неповторимый клон Grand Theft Auto — это, дамы и господа, действительно страшно. Чего не стоит ждать от Outla...

07 12 2025 15:38:44

Пятничный косплей. ИгроМир-2017: Dark Souls 3, Destiny 2, Wolfenstein

По традиции ИгроМир был просто наводнён косплеерами, среди которых встречались как профессионалы своего дела, так и талантливые любители. И хотя мы уже провели собственный конкурс, осталось немало участников, с образами которых мы просто обязаны вас…|Игромания...

06 12 2025 18:40:47

Лучшие саундтреки за 20 лет. 20032007: «Ведьмак», Silent Hill, Mass Effect

Мы продолжаем вспоминать полюбившиеся нам игровые саундтреки за двадцать лет существования журнала.  Первую часть вы найдёте здесь, а сейчас мы расскажем о 2003—2007 годах. Напомним, что при выборе саундтреков мы отошли от…|Игромания...

05 12 2025 17:34:11

Дайджест онлайна

Космические неприятности Создатели космической MMORPG EVE Online раскаиваются в своих грехах [[BULLET]] «Хильмар Петурссон взял на себя ответственность за то, что EVE свернула не в том направлении. Он извинился, а пятая часть сотрудников его…|Игромания...

04 12 2025 15:50:58

Краткие обзоры. Локализации. Европа 1400 Гильдия Gold

ОБ ИГРЕ: “Европа 1400” — вероятно, одна из самых необычных экономических стратегий в истории игровой индустрии. Вы выступаете от лица горожанина, жителя средневекового европейского города. На старте у вас есть свое собственное дело...

03 12 2025 13:38:30

F.E.A.R.: Extraction Point

Extraction Point — средней руки дополнение к почти образцовому позапрошлогоднему шутеру F.E.A.R. Вертолет, на котором главный герой и его напарники (задушевный негр Дуглас Холидей и стройная кореяночка Джин Сун-Квон) пытались в конце F.E.A.R. улизнуть...

02 12 2025 2:26:36

Обзор фильма «Звёздные войны: Последние джедаи». Фанаты наносят ответный удар

Два года назад «Пробуждение Силы» раскололо поклонников «Звёздных войн» на два лагеря. Одни считали, что седьмой эпизод отлично справляется с возрождением саги, возвращает её к корням, да и вообще это…|Игромания...

01 12 2025 19:12:20

Поиграли в King’s Bounty II. Новый взгляд на легендарную тактическую RPG

Тактическая ролевая игра от 1C уже в шаге от релиза. Впечатления по первым 10 часам: много диалогов, мало отличий между персонажами и почти нет багов!...

30 11 2025 6:39:59

Обзор Shiness: The Lightning Kingdom. Аниме от гайдзинов

Ролевой боевик с элементами файтинга и комикса, за который не стыдно, — это большая редкость. Как удар молнии посреди чистого поля. Даже если поле это принадлежит Королевству Молний....

29 11 2025 16:37:28

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::