Conflict: Vietnam > Minecraft истории
истории Minecraft    

Conflict: Vietnam

Conflict: Vietnam

Вердикт Conflict: Vietnam 023.11.2004 05:35  |  Да что там автомат даже прямое попадание танкового снаряда не заставит бравых солдат свернуть с избранного пути. В крайнем случае, боец свалится на землю и будет орать благим матом Вердикт
    Мы говорили это не раз и готовы повторить вновь готовьтесь к вьетнамскому нашествию как следует. Студии всех званий и калибров запустили конвейер и подбрасывают в топку угля. Вот и неплохая, в общем-то, компания Pivotal Games туда же. Встречайте Conflict: Vietnam.

   
Наша служба и опасна, и трудна
   
Действие, как нетрудно догадаться, происходит в том самом роковом 1968 году, когда бравые американские полки и эскадрильи вторглись во Вьетнам. Все, как и обещали, четыре вояки в нашем непосредственном подчинении и
При помощи зенитной пушки
можно легко и просто
расправиться с целым
взводом противника.
несметные полчища врагов против них. Нет никаких сомнений в том, что Conflict: Vietnam появился на основе впечатлений, полученных от не раз уже упомянутых фильмов “Взвод” и “Цельнометаллическая оболочка”. Здесь нет героев, есть просто солдаты, которые не задаются метафизическими вопросами “что делать?” и “кто виноват?”, а просто делают свою работу. Последняя укладывается в одно предложение выполнить задание и остаться в живых. Не самый гениальный на свете сюжет излагается посредством весьма неплохих заставок, которые демонстрируются после каждого пройденного уровня. Радует, что на сей раз сценаристы обошлись без навязшего “ура-патриотизма”, а войну показали такой, какая она, собственно, и есть грязная и некрасивая. К тому же, им удалось не только создать соответствующую атмосферу, но и выдержать ее на протяжении всей игры хотя бы ради этого Conflict: Vietnam стоит пройти до конца.

В одной из миссий вы сможете
вызвать на помощь вертолет.
Пара paкетных залпов и
противник в панике отступает.
    Мужская работа
   
Если вы играли в две предыдущие серии “Конфликта”, то местный гeймплей покажется вам до боли привычным. Любым из четверых подшефных бойцов можно управлять, переключаясь между ними клавишей Tab. Остальные члeны комaнды
старательно шлепают за вами и стреляют по всему, что движется. Управлять группой на удивление просто и даже приятно. Пару щелчков мышкой и вот уже выбранный вами боец вприпрыжку несется к ближайшему укрытию, одно нажатие клавиши и ваши подопечные что есть мочи поливают врага свинцом или, если нужно, сидят ниже травы, тише воды.
    Местный AI,
кстати, весьма неплох, поэтому подопечные, едва завидев врагов, принимаются дружно палить и довольно стремительно разбираются пpaктически с любым числом противников. Экшен, правда, грешит аркадностью и вряд ли произведет впечатление на любителей игр от Тома Клэнси.
Чтобы разобраться с этим
грозным танком, достаточно
будет пары метких попаданий
из гранатомета в башню.
    Если вы отчаянный приверженец реализма, то Conflict: Vietnam не для вас. Здесь солдаты остаются в живых, получив в могучую гpyдь пару автоматных очередей. Да что там автомат даже прямое попадание танкового снаряда не заставит бравых солдат свернуть с избранного пути. В крайнем случае, боец свалится на землю и будет орать благим матом, призывая на помощь товарищей по оружию. Вам достаточно подбежать к бедолаге и применить чудо-аптечку, после чего самые страшные раны чудесным образом затягиваются, а переломанные руки-ноги срастаются. Что и говорить, медпакеты, в изобилии разбросанные щедрыми авторами Conflict: Vietnam, обладают поистине волшебными свойствами. Впрочем, избыток медикаментов вовсе не является залогом легкого прохождения игры. Отважные вьетнамские партизаны отличаются изрядной сообразительностью и лупят из
Этому партизану не повезло
нарвался на нашего
пулеметчика и погиб
cмepтью храбрых.
своих АК-47 на удивление метко. Кроме того, не стоит забывать о том, что мы воюем не в бескрайней иpaкской пустыне, а в самых настоящих ливневых джунглях. Противник на все сто использует преимущества, которые дают непроходимые заросли. Заранее приготовьтесь к тому, что вы будете то и дело попадать в засады, а затем героически из них выбираться. Кроме того, каждый уровень густо утыкан самыми разнообразными ловушками, начиная с примитивных растяжек с гранатами и заканчивая волчьими ямами, на дне которых притаились отравленные колья. Так что во время боя будьте начеку ловушки запрятаны весьма искусно.

   
Оружие спецназа
   
Арсенал, доступный вашей комaнде, не оригинален и уже порядком поднадоел. Стандартные М16, Кольт 1914 и пулемет
Врываться в окоп, в котором
засел десяток-другой партизан,
не самая лучшая тактика.
душу не греют. Кроме них можно пострелять из шотгана, а также побегать по джунглям с абсолютно бесполезным ножом. Разумеется, не возбраняется приватизировать трофейное оружие.
    Кроме ручных пушек, вы сможете поливать врагов свинцом из стационарных установок. Хит сезона пулемет “Максим”, с помощью которого можно выкашивать бесчисленные толпы супостатов. Жаль только, что не дозволено унести такую “игрушку“ с собой.
    Миссии в Conflict: Vietnam стандартные и, опять же, ничем оригинальным похвастаться не могут. Спасение пленных,
Во время зачистки деревенек
приходиться все время быть
настороже буквально в
каждом доме поджидает засада.
атака вражеских лагерей, а также защита мирных деревенек от агрессора. Вот, собственно, и весь набор заданий молодого бойца. По ходу выполнения основой цели зачастую появляются дополнительные. К примеру, придется отыскать где-то в джунглях экипаж подбитого вертолета. Или защитить мирных жителей от мести злобных гуков. Дабы не заблyдиться, сверяйтесь с картой, на которой отмечается ваша текущая позиция, а также записаны поставленные задачи.
    Надо сказать, что баталии в азиатской чаще проходят весело и с огоньком. Враги прут, как на буфет, то и дело что-то взрывается, в небе барражируют вертолеты, а вы, словно старина Рэмбо, рветесь вперед, кося
толпы противников. Эдакий американский блокбастер по мотивам вьетнамской войны. Как ни крути, а Conflict: Vietnam “серьезностью” не страдает. Не то что, например, Vietcong, где приходилось шарахаться при каждом подозрительном звуке, часами бродить под тропическим ливнем, патрулируя джунгли, и яростно защищать свои базы от набегов мерзавцев. Ставшая классической “оборона базы от атаки вьетнамских партизан” в Conflict: Vietnam превращается в веселую беготню со стрельбой, похожую на пионерскую игру “Зарница”.
    Обладая захватывающим гeймплеем, Conflict: Vietnam отличается весьма посредственным графическим исполнением. Анимация персонажей слабая, спецэффекты вялые, да и местные джунгли выглядят довольно сомнительно. Сценаристы явно делали свою работу спустя рукава, поэтому в игре не так уж и много по-настоящему ярких эпизодов. Вспомним хотя бы Call of Duty, который хоть и подотстал в графическом плане, был хотя бы богат на яркие заскриптованные сцены. Увы, но в Conflict: Vietnam такого нет. Зато есть отличная музыка,
представленная по большей части популярными композициями шестидесятых. Это и Paint it Black в исполнении Rolling Stones, и I Get Around от Beach Boys. В общем, местный саундтрек действительно стоит послушать проникнитесь атмосферой.

    Путь спецназа
    Conflict: Vietnam не первая разработка славной студии Pivotal Games. Две предыдущих части назывались Conflict: Desert Storm и Conflict: Desert Storm II Back to
Baghdad.
    В Conflict: Desert Storm мы руководили спецотрядом, заброшенным в тыл иpaкской армии во время операции ”Буря в пустыне”. Выполняя разнообразные диверсионные задания, мы готовили плацдарм для вторжения в Иpaк американских войск.
    Надо сказать, что игра не совершила революции на рынке, однако критики и простые гeймеры приняли ее с распростертыми объятиями. Неплохая графика, в меру увлекательный гeймплей, а также возможность рассекать просторы на боевых машинах все это произвело на игроков должное впечатление.
    Спустя год свет увидело продолжение с длинным названием Conflict: Desert Storm II Back to Baghdad. Нам снова предстояло встать во главе группы специального назначения и совершить ряд диверсий на территории Иpaка. Однако сиквел вышел, гм, неплохим. Все те же веселые пробежки по Багдаду и лихие перестрелки с местными повстанцами. Ничего нового.
    Самое интересное, пожалуй, состоит в том, что обе игры серии умудрились заслужить оценку “неплохая игра”, но выше, увы, подняться не смогли. То же самое мы можем сказать о Conflict: Vietnam.

   
* * *
   
В итоге можно сказать, что мы получили неплохой экшен, который, разумеется, не тянет на звание хита, однако вполне способен подарить несколько приятных дней, а то и ночей.
    Посредственная графика с лихвой искупается замечательной атмосферой и удалым гeймплеем. Весело, знаете ли, схватить пушку побольше и ураганом пронестись по вражеским рядам, эшелонами отправляя противников на тот свет. Именно таким и должен быть добротный аркадный экшен, на который можно смело потратить малую толику своей жизни, а потом с чистой совестью о нем забыть.



    Реиграбельность нет
    Классный сюжет
нет
    Оригинальность нет
    Легко освоить да

   
Оправданность ожиданий: 70%

    Гeймплей: 8.0
    Графика: 7.0
    Звук и музыка: 8.0
    Интерфейс и управление: 7.0

    Рейтинг “Мании”: 7.5

    Дождались? Вполне добротный экшен, посвященный вьетнамской войне. Ничего сверхъестественного от Conflict: Vietnam ждать не стоит, однако игра запросто может скрасить несколько скучных осенних вечеров.


Молот войны. Создание карт для Warhammer 40000

Мы не будем перекрашивать оригинальные текстуры и менять хаpaктеристики юнитов. Зачем, если все можно создать с нуля с помощью выпущенного разработчиками пакета утилит?..”...

12 03 2026 19:58:23

Коды по "Brothers in Arms: Hell's Highway"

В главном меню выберите пункт Enter Codes и вбивайте:HI9WTPXSUK — дополнительный персонаж для игры в онлайне;0ZNDRBICRA — найти все пункты рекогносцировки;GIMMECHAPTERS — открывает все уровни;SH2VYIVNZF или 4V35JZHQD6 — когд...

11 03 2026 13:27:36

Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness

регулярно, три раза в неделю, они добавляют на www.penny-arcade.com новые комиксы, c помощью которых шутят и паясничают на тему игровой индустрии. Это очень специфическое развлечение для тех, кто знает, кто такой, например, Джек Томпсон, а также для тех,...

10 03 2026 21:10:30

Star Wars: The Old Republic

«…Можно будет даже участвовать в чужих сюжетных диалогах, вставлять собственные реплики. Более того — за активное участие в параллельных историях игра будет награждать игроков социальными очками, которые используются в системе прокачки персонажа…»...

09 03 2026 21:32:51

Warhammer: Mark of Chaos

...с грохотом провалилась и довольно интересная задумка авторов — дуэли между персонажами. Фокус в том, что почти в каждой миссии в окрестных кустах отсиживается вражеский герой, который, завидев нашего протеже, тут же исторгает воинственный во...

08 03 2026 1:51:11

Руководство и прохождение по "Need for Speed: Underground 2"

Вообще, ничто так не выдает принадлежность человека к низшим классам общества, как способность разбираться в дорогих часах и автомобилях. Виктор Пелевин, “Generation ‘П’” Многие программисты старой школы уверяют, что машина не должна думать, а д...

07 03 2026 4:49:34

Обзор фильма «Мстители: Война бесконечности». Конец прекрасной эпохи

Киновселенная Marvel существует уже десять лет. За это время вышло восемнадцать фильмов. Ещё чуть-чуть, и франшиза обгонит даже «Бондиану», а главное, ни одну из картин в серии нельзя назвать провальной, а это само по себе…|Игромания...

06 03 2026 7:56:48

Руководство и прохождение по "Аллоды: Печать Тайны"

В середине апреля вышли “Аллоды”, столь ожидаемое отечественными любителями ролевых (и просто хороших) игр творение российской компании “Нивал”. Какие идеи принесла с собой “Печать Тайны”? На мой взгляд, главное достоинство игры заключается в новом,...

05 03 2026 20:18:42

Стратегия года

  О номинации В этой номинации вы найдёте игры, что позволяют выпустить на волю внутреннего полководца. Игры, заставляющие вас напрягаться и учитывать множество факторов и вариантов развития событий — и в то же время позволяющие…|Игромания...

04 03 2026 7:50:59

Sly Cooper: Thieves in Time

«…Как и в прошлых играх серии, в Thieves in Time мы управляем не только енотом, но и его друзьями. Как лидер комaнды, Купер чаще всего работает в поле. Тихий, проворный и ловкий, он умеет карабкаться по стенам и канатам, потому его стезя — бесшумные вылаз...

03 03 2026 1:37:13

«Охотников за привидениями» возрождают… снова. Что происходит и чего от этого ждать?

Ну что ж, я вас поздравляю: неимоверный, лавинообразный поток нытья вокруг ремейка «Охотников за привидениями» и впрямь на что-то повлиял. Если вдруг кто не в курсе, Sony анонсировала новый фильм, который проигнорирует поделку…|Игромания...

02 03 2026 14:37:24

Чудо-юдо. Тестирование планшета-коммуникатора Highscreen Hippo

«…Гoлая Windows Mobile вкупе с не самым отзывчивым экраном и медлительным интерфейсом портит все впечатление от планшета. Активация самых простых, самых часто используемых функций требует множества ненужных движений. Например, чтобы выйти в интернет по Wi...

01 03 2026 14:45:34

Матриархат эпохи Pentium 4. Тестирование материнских плат платформы Socket 478

"...Как уже было сказано выше - из набора микросхем собирается печатная плата. Этим традиционно занимаются сторонние фирмы, которые закупают микросхемы оптом и уже клепают готовый розничный продукт. То есть на одном и том же чипсете разными фирмами выпуск...

28 02 2026 22:14:42

Что мы знаем о бете Master of Orion

Раньше Wargaming неохотно делилась конкретными сведениями о Master of Orion и многие чертовски важные аспекты оставались вне нашего поля зрения, поскольку не были готовы. Теперь, когда игра вышла в раннем доступе Steam, стало видно, что не готово…|Игромания...

27 02 2026 14:41:40

Hitman - Железный обзор

Hitman 2016 1920x1080 Low Medium High Ultra Ultra, SSAO Ultra, SSAO, FXAA Ultra, SSAO, SMAA Ultra, SSAO, SSAA GeForce GTX 950 47 40,1 40,6 20,7 x x x x GeForce GTX 960 81,4 70,6 44,3 39,9 36,2 35,4 35,4 x GeForce GTX 970 120 103,9 67,4 59,1 52,1…|Игромания...

26 02 2026 8:25:24

Демиурги (Etherlords)

“Вот что унаследовали Демиурги от карточных игр: комбинационный бой. В нем существо или заклинание сильны не сами по себе, а только в комплекте с остальными. Здесь нет и не может быть тактики “построим самых сильных и всех затопчем”. Для компьютерных игр...

25 02 2026 2:19:53

Transformers: War for Cybertron

«…WfC начисто игнорирует фильмы Бея и возвращает трaнcформеров в стилистику оригинального мультсериала, а точнее — серии комиксов War Within. Отсутствие персонажей-людей также позволяет надеяться, что автоботы и десептиконы перестанут вести себя как инфан...

24 02 2026 21:17:31

Как рождается звук. Путешествие на завод Edifier

«…Когда мы покидали завод Edifier, неразгаданным оставался только один вопрос. Огромная фабрика, везде автоматика, каждая система проходит строжайший контроль качества, денег на разработку не жалеют, покупают дорогие исследовательские стенды... Вот только...

23 02 2026 7:18:26

Need for Speed: Shift

«…Как раз на настоящие автогонки игра больше всего и похожа. Огороженные кольцевые трассы, по-спортивному раскрашенные машины с пестрыми наклейками спонсоров по всему кузову. Даже пафосное нитроускорение теперь совсем необязательно устанавливать и использ...

22 02 2026 12:48:40

Blazing Angels 2: Secret Missions of WW2

Как вам, например, миссия, где нужно с полминуты зависать над движущимся поездом, чтобы на него мог спрыгнуть агент? А не хотели бы вы заняться дерзким отстрелом патрульных немецких самолетов прямо над центром оккупированного Парижа? А как насчет того, чт...

21 02 2026 15:50:56

Вердикт. Локализации. Giants: Citizen Cabuto

ОБ ИГРЕ: 1Спродолжают доброе дело — официально издают в России культовую линейку медленно идущей ко дну Interplay. Giants: Citizen Cabuto — очередной подарок всем ценителям живой классики. Giants, если вы вдруг не в курсе — это экшен...

20 02 2026 20:18:43

Закон Мура и его влияние на микропроцессоры

"...закон Мура является наблюдением - то есть когда-то он может перестать выполняться. Но вот уже почти 40 лет закон Мура работает. К сожалению, автор дал запyтaнную и длинную формулировку этого закона, поэтому мы перефразируем ее так: "каждые два года чи...

19 02 2026 2:32:26

Resident Evil: Revelations HD

ФОРМУЛА ИГРЫ Resident Evil: Revelations HD 50% Resident Evil 30% Resident Evil 6 15% Cold Fear 5% социальных услуг В какой-то момент серия Resident Evil резко поменяла курс. Сперва это были фундаментальные, укрепившие жанр survival horror игры…|Игромания...

18 02 2026 8:51:17

Противостояние: Европа 2015

«Европа 2015»  — это такой страшненький спин-офф серии «Противостояние», очень уж явно выбивающийся на фоне этого более-менее благополучного семейства. Предыдущая часть, «Противостояние: Битва за черное золото» (тоже сработанная силами Red Ice...

17 02 2026 6:49:29

Как попасть на gamescom: советы и лайфхаки

Осталось меньше месяца до самой масштабной игровой выставки в Европе — gamescom 2017. В отличие от E3, «Гeймском» обычно может похвастаться большим количеством готовых игр (что означает больше играбельных демок,…|Игромания...

16 02 2026 23:24:16

Превью Aquanox Deep Descent. Губит не пиво

Что: закрытые презентации для журналистов Где: gamescom, Кёльн, Германия Через стенку от BIOMUTANT издатель THQ Nordic показывал ещё один проект: аркаду про футуристические субмарины Aquanox: Deep Descent. Aquanox — серия не новая,…|Игромания...

15 02 2026 7:46:44

Коды по "Serious Sam II"

В игре можно встретить монстрика, перекочевавшего сюда из Serious Sam: The First Encounter и Serious Sam: The Second Encounter. Первый раз его можно увидеть на уровне Royal Sewers. После блужданий по канализации вы выйдете в небольшой зал, где встретитес...

14 02 2026 2:59:54

Жизнь замечательных разработчиков. Питер Мулинье. Часть II

"...если бы все компании были устроены по образу и подобию Lionhead, производительность труда возросла бы в несколько раз, и даже пятиклассники сбегали бы из школ, чтобы устроиться на работу..."...

13 02 2026 9:41:48

Railroad Tycoon 3

"...если в предыдущих частях Railroad Tycoon компьютерные железнодорожники вели себя глупо и очень агрессивно, то теперь на смену выпускникам Академии кретинов явно пришли воспитанники Академии им. Тормозной жидкости......

12 02 2026 19:51:39

Кино. Черепашки-ниндзя (рецензия)

...фильм рассчитан не только на детскую аудиторию (хотя и на нее тоже — перед нами, как ни крути, мультфильм, хоть и трехмерный), но и на тех, кто вырос, но не забыл черепашек. В конце концов, все мы на них выросли, чего уж тут......

11 02 2026 2:59:20

Второй Ньютон. Тестирование технологии NVIDIA Multi-Card в компьютере Flextron «Extra» 3C

«…NVIDIA давно пора было запустить технологию Multi-Card — дополнительная видеокарта обходится всего в 2500 рублей, а в играх с поддержкой PhysX производительность увеличивается почти в два с половиной раза. Кроме того, теперь после обновления компьютера...

10 02 2026 0:55:56

Первый взгляд. Battlestrike: The Siege

И снова на наших страницах игра на тему, извините, Второй мировой войны! Зовется она Battlestrike: The Siege — как нетрудно догадаться, это продолжение Battlestrike: The Road to Berlin от польской компании City Interactive. Казалось б...

09 02 2026 22:11:55

NBA 2K13

«…Любители баскетбола найдут в этой игре все. Онлайновые матчи, ежесекундную сводку новостей с NBA.com, воссозданные до мельчайших деталей арены, актуальные составы комaнд (в том числе уникальные сборные вроде Dream Team во главе с Майклом Джорданом). Пом...

08 02 2026 13:53:26

Мобильные секреты Джона Ромеро

"...Для нас с вами лекция именитого разработчика интересна в первую очередь перспективами развития мобильных игр. Как будет развиваться эта индустрия? Что ждет нас в ближайшем будущем? Обо всем этом рассказал нам Джон Ромеро..."...

07 02 2026 21:45:21

Руководство и прохождение по "Sin"

Вот и еще одна фирма – Ritual – не смогла жить спокойно, зная о бешеном успехе всем известного триллера под названием Quake2. Её шедевр Sin разработан на базе движка Quake2, который, надо отдать им должное, был доведен до ума. Единственное, что ещ...

06 02 2026 6:11:26

Черта с три! Diablo 3

в третьей части случайным образом генерируется не только карта игрового мира, но и события, которые в нем могут случиться. Проще говоря, даже в пятый раз подряд проходя игру, вы имеете все шансы увидеть что-то новое: пройти новый квест, убить нового мини-...

05 02 2026 22:51:34

Обзор Guilty Gear Strive. Файтинг, жгущий напалмом

Обидно, что среднестатистический гeймер скорее всего знает студию Arc System Works по Dragon Ball FighterZ, а не Guilty Gear. Хотя, конечно, понятно, почему так сложилось: DBFZ — отличная игра по легендарной франшизе, которая разошлась…|Игромания...

04 02 2026 11:45:56

Софтверный набор

Полезный софт (The Bat! 2.0.1, Overnet 0.51) * Гвоздь номера(Nero 6) * Свежатина! (EZ Photo Calendar Creator, Diskeeper 8.0, icq2003proa, Account Buddy 1.3, mp3TAG tools 1.2, Actual Startup PRO 2.51)...

03 02 2026 9:11:32

Medicopter-177 2

"Medicopter 2 — очень серьезный вертолетный симулятор. Тут есть и разнообразные действия с приборами, и детально проработанная физическая модель (срывы, превышения крутящего момента и т.п.), и различные погодные условия. Миссии очень разнообраз...

02 02 2026 0:27:51

Киберспорт. Старый друг лучше новых двух

Новое лицо Counter-Strike Бессменный фаворит киберспортивных баталий Counter-Strike наконец-то получил достойного преемника. Разумеется, говорить о том, что Counter-Strike: Source в ближайшее время вытеснит своего предшественника с киберспортивной аре...

01 02 2026 21:19:47

Как работает репетативность в Hades. Когда умирать не обидно

В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...

31 01 2026 3:47:56

Руководство и прохождение по "F1 Racing Simulation"

С не столь давних времен, как только технические возможности компьютеров позволили не только выполнять на них разного рода вычисления, но и запускать развлекательные программы (с помощью которых можно и по сей день убивать ненужное вр...

30 01 2026 22:21:13

Гайд: Координаты форпостов, фортов и факториев в Sea of Thieves

В Sea of Thieves есть три типа полезных локаций. Часть из них представляет собой населённые острова, жители которых могут предлагать мореплавателями различные услуги. Карты на русском и английском языках Координаты форпостов Форпосты — это…|Игромания...

29 01 2026 13:35:48

Sid Meier's Civilization 5: Gods & Kings

«…Вам, вероятно, могло показаться, что ни шпионаж, ни религия, ни тем более кучка новых солдатиков особой погоды не делают, но это, конечно, не так. Во-первых, все зависит от вашего стиля игры. Во-вторых, Civilization 5 изначально — слишком сложная, больш...

28 01 2026 10:24:57

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies

«…Dragon Quest IX очень легко рекомендовать определенному кругу людей. Это великолепная, пожалуй, одна из самых лучших RPG для тех, кому еще не осточертели классические японские ролевые игры, в которых за 25 лет изменилась только графика…»...

27 01 2026 15:52:53

Magic & Mayhem: Art of Magic

"...оказывается, Надя отправилась в соседний лесок и занимается там тем, что при помощи файерболов готовит из набегающих гоблинов барбекю. Остолбеневшему от такого зрелища Ауpaксу Надя объяснила, что покойная мамочка научила ее кое-какой магии. Теперь, ко...

26 01 2026 10:39:43

Клубные новости

   Люди гибнут за металл    Стали известны подробности раскола в одной из лучших российских киберспортивных комaнд — с58. Напоминаю: месяц назад, прямо перед финалом World Cyber Games Russia, комaнду покинули несколько сильне...

25 01 2026 1:30:10

За истекший месяц. Новости внекомпьютерных игр

Новости ролевых (D&D, d20 system, Ars Magica), настольных (игра по мотивам Warcraft) и коллекционных карточных игр (Magic: The Gathering и все-все-все)...

24 01 2026 10:34:35

Главные события 2007 года

Анонс StarCraft 2 и продолжения Mafia, скандал вокруг Manhunt 2  и тизер Duke Nukem Forever, кадровые перестановки и слияние Blizzard и Activision. Мы еще раз вспоминаем главные события минувшего года и с интересом следим за их развитием....

23 01 2026 1:26:10

Не только в Dark Souls: как устроено непрямое повествование

В играх серии Souls довольно неочевидная мифология, а сюжет представляет собой головоломку, которую игрок складывает из кусочков информации по ходу приключения. Записки, диалоги, описания предметов — любая мелочь может стать ключом к пониманию…|Игромания...

22 01 2026 15:11:22

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::