Pariah > Minecraft истории
истории Minecraft    

Pariah

Pariah

Прямая речь Pariah 021.12.2004 04:57  |  золотые мальчики, авторы линейки Unreal Tournament, неожиданно подписывают соглашение с издателем далеко не первого эшелона (Groove Games по большей части специализируются на бюджетных проектах. Это те, что на Западе лежат в категории “меньше $20”) и объя Прямая речь
    Pariah главная темная лошадка в грядущем шутерном урожае. В то время как большинство разработчиков стучат себя пяткой в гpyдь, щеголяют на публике сфабрикованными скриншотами и заручаются поддержкой именитых издателей, Digital Extremes с трудом успевают обновлять официальный сайт игры работают. Ситуация, вообще говоря, более чем странная золотые мальчики, авторы линейки Unreal Tournament, неожиданно подписывают соглашение с издателем далеко не первого эшелона (Groove Games по большей части специализируются на бюджетных проектах. Это те, что на Западе лежат в категории “меньше $20”) и объявляют о начале разработки собственного сюжетного шутера. Единственное, что роднит Pariah с Unreal общий движок, который Digital Extremes самолично лакируют уже который год. Со стороны все это похоже на большую и толстую, гм, фигу, которую разработчики демонстративно вытягивают всему цивилизованному игросообществу. Хотели Unreal Tournament 2005? Как бы не так. За судьбу нежно любимого народом UT можно не волноваться наши внуки будут гонять в его свежую редакцию, не сомневайтесь. А вот что вытворяют Digital Extremes, до сегодняшнего дня было решительно непонятно. Мы собрали для вас всю имеющуюся о проекте информацию, связались с
Видите щедро разбрызганную
на стене кровь? Pariah явно
метит в R-рейтинг.
Джеймсом Шмальцем, директором студии, и имеем сообщить следующее: сегодня проект выглядит как сочный, лоснящийся блокбастер. Все подробности ниже по течению.

   
Город-сад
   
Итак, Pariah это классический story-driven shooter. То есть игра, морским узлом привязанная к собственному сюжету. Последний рассказывает нам удивительную историю о докторе Джеке Мейсоне, который сопровождает некую гражданку Карину на Землю. Наша родная планета (дело происходит в мрачном и непременно далеком будущем), впрочем, давно превратилась в одну большую тюрьму, куда дeвyшку надлежит заключить. Ситуация, разумеется, выходит из-под контроля корабль с нашими героями благополучно терпит крушение. Хорошие новости заключаются в том, что Карина и Джек
У Джеймса Шмальца,
директора Digital
Extremes, жизнь
явно удалась.
выживают. Плохие у Джека есть 16 часов, прежде чем орбитальный спутник одним махом сотрет с лица Земли всю разумную и неразумную жизнь, включая таpaканов и инфузорий-туфелек. Остановить все это, разумеется, предстоит нам с вами.
    “” ([И]):
Джеймс, здравствуйте! Во-первых, разрешите выказать вам персональный, как говорят на Западе, respect мы тут все в “Игромании” сражены в самое сердце вашей самоотверженностью. А теперь к делу. Нас очень интересует сюжет Pariah. Насколько мы поняли, ему уделяется пристальное внимание. Скажите, как такая сложная история будет рассказана игроку? Нас ждут log-файлы, как в недавнем DOOM 3? Диалоги? Заставки?
   
Джеймс Шмальц ([ДШ]): Привет, “”! Спасибо за теплые слова, но никакой самоотверженности тут нет мы уже давно хотели сбросить с себя Unreal-оковы (посмотрим, как у вас это получится прим. ехидной редакции).
    Что касается сюжета, то над ним работает сразу 4 (четыре!) сценариста плюс, конечно, вся комaнда. Двое авторов наши собственные сотрудники, а еще двое приглашенные люди. Последние, кстати, только что закончили сценарий для одного фильма. Что касается истории, то она
Будем надеяться, что стелсу в
Pariah не место.
будет раскрываться классическим образом через заставки и диалоги.
    Что до гeймплея Pariah выглядит многообещающе. Рекламный ролик, который Digital Extremes крутили во время майской E3 на своем стенде, демонстрировал свирепый проголливудский экшен. Огромный джип перелетал через главгероя и приземлялся на землю согласно всем законам физики. Сочные взрывы отбрасывали врагов в стороны, после чего те складывались по всем ragdoll-правилам. Однако у Digital Extremes спрятано еще несколько козырей в кармане.
    [И]: Хорошо, а как у вас обстоят дела с гeймплеем? Чем собираетесь заманивать пресыщенного разномастными экшенами игрока? Чем, грубо говоря, Pariah выделяется из грядущего урожая сюжетных шутеров 2005 года?
    [ДШ]:
О, с этим у нас нет проблем! Во-первых и это самое главное в Pariah балом правит тактика, а не бездумный экшен (и это говорит нам автор Unreal Tournament
Движок Pariah, разумеется,
умеет заигрывать с
пострендерными эффектами.
! прим. редакции). Вы постоянно будете думать, как подойти к врагу. Выйти из-за угла, растопырив все имеющееся у вас оружие, далеко не всегда хороший способ выиграть. Мы хотим, чтобы вы скрупулезно изучали сильные и слабые стороны каждого соперника. А когда они собираются в смешанные группы на экране начинается такая свистопляска... Плюс ко всему, у нас есть отличный UT-AI, который мы успешно “заточили” под однопользовательскую кампанию. Наши противники ведут себя как настоящие, живые люди.
    Помимо заигрывания с тактическими экшенами, Pariah даст нам возможность порулить различными средствами передвижения. Так, на официальном сайте уже сейчас красуется трехколесный джип WASP, над верхним колесом которого расположена внушительного вида пушка.
    [И]: Насколько мы знаем, в Pariah можно будет самолично порулить различными средствами перемещения. То есть мы можем рассчитывать на экшен в духе HALO?
Кстати, какие еще машины, кроме WASP, ждут нас в игре?
    [ДШ]: Конечно, мы добавили в Pariah щепотку HALO. Тем не менее наша игра по-своему уникальна не забывайте об этом! Я, к сожалению, не могу сейчас говорить более конкретно, но будьте готовы у нас планируется серьезный автопарк. Одноместные, двухместные, многоместные машины все они будут в игре. Более того, мы используем их не только в
Новые методы борьбы с
вирусными эпидемиями
вызывают у нас некоторые
сомнения...
мультиплеере, но и в одиночной кампании! Намекну, кстати, что кроме колесных автомобилей, вас ждут агрегаты на воздушной подушке...
    Некоторые уровни Pariah нам придется целиком и полностью преодолевать за штурвалом или рулем. Гeйм-дизайнеры Digital Extremes выжимают из своих находок все до последней капли (вы, надеемся, помните, что в Unreal Tournament 2004 также была всевозможная техника?).
    Второй козырь-в-рукаве это апгрейды оружия. Каждое орудие cмepтоубийства в Pariah подвержено всевозможным изменениям. По ходу пьесы Джек будет собирать некие энергетические ядра, которые и будут расходоваться на улучшение того или иного оружия. Конечно, это не повод хвататься за сердце, звонить в колокола и кричать о жанровой революции, но Pariah определенно будет ярким и разнообразным экшеном. В один момент вы рулите трехколесным джипом, в другой задумчиво прикручиваете апгрейд к своей пушке, а в третьей грызете карандаш, размышляя, с какой стороны подступиться к вражеской базе. Все это, заметим, в антураже вылизанного до зеркального блеска движка Unreal Tournament и под аккомпанемент последней редакции Havok. Недурно, согласитесь?
    [И]: Хорошо, Джеймс, а как у вас там дела с арсеналом? Какие, извините, пушки будут в Pariah? Реалистичные? sci-fi?
    [ДШ]: Assault Rifle, Rocket Launcher, Grenade Launcher все ваши любимые агрегаты в Pariah будут, не волнуйтесь. Люди привыкли к ним, и лишать игрока его любимого Rocket Launcher это как-то не по-джентельменски. Другой вопрос, что пpaктически все они будут подвержены апгрейдам. То есть представьте у вас в руках вроде бы все та же “базука”, но с принципиальными изменениями. Чем дальше тем сложнее будет заполучить эти самые апгрейды. Но поверьте мне, нет ничего веселее, чем полностью прокачанный ствол в Pariah!
    Плюс, конечно, в нашем арсенале есть несколько уникальных позиций, но о них пока ни слова.

   
Неформальности
   
Визуально Pariah выглядит, что и говорить, роскошно. Сочные взрывы, физика, пиротехника, модели все при ней. Groove Games (в чьем активе значится недоигра Marine Sharpshooter и целый ворох ей подобных), должно быть,
исполняют ритуальный танец вокруг Digital Extremes. Pariah их билет в мир больших и дорогих игр. Совсем другая лига.
    [И]: Поведайте нам, Джеймс, как у вас дела с движком? Мы, конечно, знаем, что вы работаете на последней версии UT 2004, но нас интересует какие изменения были внесены в него ради Pariah?
   
[ДШ]: Ооо... Поверьте, если я начну перечислять все изменения, ваши читатели закончат чтение статьи на рассвете. Мы работаем над движком, и работаем много. Bump-mapping, новые эффекты воды, свежая редакция Havok, синхронизация губ... Плюс, конечно, идет работа по оптимизации. Список можно продолжать, пока у вас в глазах не потемнеет...
    [И]: Верим! И все-таки не можем удержаться от последнего вопроса. Pariah ваш первый не-Unreal-проект. Скажите, как вы ощущаете себя, ступив на незнакомую территорию?
   
[ДШ]: Если вам нужен короткий ответ, то вот он замечательно! Мы чувствуем себя просто замечательно. Pariah это роскошный, полновесный FPS. В ней есть отменный сюжет, есть роскошный гeймплей, есть, наконец, свои персональные особенности (я говорю о нашей “фишке” с оружием, которое можно апгрейдить). Мы абсолютно не боимся Pariah совершенно точно будет тепло встречена игроками.
    [И]: Рады за вас Джеймс! Удачи вам и всей комaнде!
   
[ДШ]: Спасибо, вам также!


   
* * *
   
У Pariah действительно есть все шансы “выстрелить”. К моменту релиза весь цивилизованный мир как раз отыграет в Half-Life 2 и будет отчаянно искать, чем утолить свой шутерный голод. Проект Digital Extremes выйдет именно в этот момент. У Groove Games нет причин волноваться с ними подписались настоящие профессионалы опытная комaнда, проверенная технология, голливудский сюжет. Pariah помяните наше слово будет отменной игрой. Так что отбросьте сомнения и смело вносите проект в список ожидаемых экшенов 2005 года. Там ему самое место.



    Будем ждать? Digital Extremes, авторы орденоносной мясорубки под названием Unreal Tournament, делают свой собственный сюжетный экшен на движке UT 2004. Четыре сценариста, проверенная временем комaнда, голливудский задел и возможность управлять техникой. Что вам еще нужно для счастья?
    Процент готовности: 75%


Топ-3 видео с конференции Sony по мнению Родиона Ильина: Ghost of Tsushima, Detroit и The Last of Us. Part 2

Родион Ильин, заместитель главного редактора igromania.ru Выпускающий редактор «Игромании» и заместитель главного редактора igromania.ru. Год назад отметил профессиональный юбилей — десять лет в…|Игромания...

09 04 2026 7:10:24

Lineage 2: The Chaotic Throne 2 Freya

«…Самое интересное, что здесь есть, — новые локации. Рейдовая — Сад Фрейи, групповая — Семя уничтожения, групповая временная — Лабиринт Бездны, и единственная, куда можно зайти в одиночку, — Школа Полномочий. Все новые области рассчитаны на уровень персон...

08 04 2026 1:57:19

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: Apple iPad mini (в миниатюре), Razer Ouroboros (предельная универсальность), ASRock Z77 OC Formula (формула успеха), Highscreen Alpha GTR (HD для экономных), Aerocool Xpredator X3 (из рода хищников), Nokia Lumia 920 (с новыми окнами),...

07 04 2026 11:41:46

В мире животных

"...Ага! По всему видно, что благородный дон предпочитает крокодилов? Очень хорошо. Тогда извольте для начала выстроить на участке соответствующее логово в древнеегипетском стиле. Данный архитектурный изыск едва ли обратит на себя внимание пресмыкающихся,...

06 04 2026 3:29:17

Человеческий фактор с Яном Кузовлевым

«…В конце концов, человек привязывается больше не к игре, а к событиям вокруг нее. Питер Молиньё тренд распознал и теперь разpaбатывает Curiosity, которая и не игра вовсе, а интересный социальный эксперимент про любопытство и медиапоток. Та же Diablo 3 пр...

05 04 2026 8:55:39

Нужно больше золота. Thief

«…Знаете, почти все, что нам показывали и рассказывали про Thief, выглядит крайне противоречиво. Смотрите сами: удивительно ловкий и талантливый вор вместо того, чтобы обчищать сокровищницы и полные драгоценностей старинные поместья, почему-то ютится внут...

04 04 2026 17:25:29

Elveon

...ролевая игра не в том смысле, в котором мы к ней привыкли. Разработчики смещают акценты в сторону экшена, делая упор на развитую боевую систему. Но не как, например, в Diablo (клик-клик-клик) и не так, как в Oblivion (удар/блок). Бои в Elveon — э...

03 04 2026 4:25:32

МР3-плееры: Межвидовые отношения и различия

Ни для кого не секрет (а если секрет, то сейчас перестанет им быть), что эпоха обычных аудиоплееров постепенно сползает в бездну прошлого. Уже открыта дорога для новых и куда более перспективных, нежели кассеты, портативных носителей аудиоинформации...

02 04 2026 17:20:33

O.R.B. (Off-World Resource Base)

"С тяжелым сердцем и тревогой в душе я берусь за этот обзор. Я понимаю, что на мне лежит громадная ответственность: если я ошибусь, меня закусают наcмepть фанаты Homeworld. Тревожно..."...

01 04 2026 7:18:22

Colin McRae: DiRT

...будет посвящена сразу нескольким гоночным дисциплинам. Помимо классического ралли тут будут представлены также автокросс, ралли-рейды и Hill Climb (подъем на гору, очень популярный в США). Если с автокроссом, который присутствовал еще во второй части,...

31 03 2026 19:16:51

Цифровая жизнь

Casio Exilim EX-Z1200 (12-Мп цифровик), Samsung X-METAL (8-гиговый mp3-плеер), Nabaztag (технокролик-мутант), Beyerdynamic RSX 700 (беспроводные стереонаушники), RoverPC S6 (коммуникатор)...

30 03 2026 9:31:41

Звони играючи. Чем на самом деле стал PlayStation Phone

«…Все претензии к Xperia PLAY застревают в горле, когда первый раз легким движением больших пальцев отодвигаешь верхнюю часть телефона, обнажая классический гeймпад PlayStation. Знакомая с детства крестовина, кнопки с кружочком, треугольником, квадратом и...

29 03 2026 10:40:37

Играем: Cold Zero

"...Сначала в нее резались в основном на Западе, но сейчас на серверах довольно много и наших с вами соотечественников. Давайте разберемся, как подключиться к уже созданному интернет-серверу и как настроить свой компьютер на работу в качестве сервера...

28 03 2026 8:23:39

Ждем: MMORPG Wish мастер желаний

...Началось все с того, что караван на пути в северные земли наткнулся на батальон чертей. Обычных, знаете ли, чертей — с рожками, копытцами и крылышками. Пока караванщики грешили на вчерашнее, к аксакалам подошел главный черт, Азик Лонгтус, и все о...

27 03 2026 7:14:46

Суперстар. StarCraft 10 лет

По иронии судьбы релиз детища Blizzard совпал с массовыми поисками смысла жизни в Стране утреннего спокойствия. После того как смысл был найден, в него уцепились мертвой хваткой: количество интернет-кафе выросло с трех до пятнадцати тысяч, параллельно с э...

26 03 2026 10:30:48

Руководство и прохождение по "Worms: Armageddon"

Очередная игра из "червячьей" серии. Создатели внесли в нее новое оружие, новые возможности, улучшили графику (теперь стало возможным играть в разрешении 1024х768). Также были добавлены новые режимы игры (в основном тренировочные). Появились новые...

25 03 2026 7:42:55

Цифровая жизнь

ПОСЛЕДНИЕ НОВИНКИ ИЗ МИРА ЦИФРОВОЙ ТЕХНИКИSony Ericsson K850i (5-мегапиксельный мобильный телефон), WowWee Roboreptile (робот-динозаврик), NEXX NDV-9000 (портативный DVD-плеер)...

24 03 2026 2:10:59

Что мы думаем про 48 минут гeймплея Cyberpunk 2077

Евгений Пекло Нам наконец-то показали игровой процесс Cyberpunk 2077, и он... завораживает. Словно игра мечты, в которую ты гонял много лет, а потом тебе отшибло память, — теперь она вдруг начинает возвращаться, и ты узнаёшь ЕЁ. Magnum opus…|Игромания...

23 03 2026 12:44:46

Интересное в Сети

Музей Шерлока Холмса, обратная сторона Лу ...

22 03 2026 16:57:35

Вездесущие яйца. Ubisoft покоряет gamescom

«…Прошедшая выставка показала политику Ubisoft во всей красе. Ее девиз — заниматься всем по чуть-чуть, или, говоря научным языком, диверсифицировать риски. Activision сложила все свои яйца в одну корзину, но может это позволить, благо яйца у нее большие и...

21 03 2026 15:41:31

Руководство и прохождение по "Tycoon City: New York"

Градостроительные симуляторы — единственный жанр, представителей которого можно сосчитать по пальцам одной руки. Кроме сериала SimCity, новоиспеченной игры City Life и рассматриваемого в данной статье Tycoon City: New York, больше и припомнить нечего....

20 03 2026 4:30:32

Корсары: Возвращение легенды

...мир подкупает множеством мелких на первый взгляд деталей, дарующих настоящую свободу. Как зайти в порт враждебной державы? Можно купить торговую лицензию и не иметь никаких проблем. Можно поднять чужой флаг и уповать на то, что «пронесет»....

19 03 2026 12:23:51

Буря в песках. Изучаем новую процессорную архитектуру Intel Sandy Bridge

«…Sandy Bridge — логическое развитие идей Intel. Множество улучшений в ядрах, более быстрая графика, гибкое управление энергопотрeблением и разгоном. В общем, традиционное обновление архитектуры: вроде то же самое, но работает лучше…»...

18 03 2026 17:41:38

Постмортем Heroes of Might and Magic 5: Владыки Севера

...представится уникальная возможность оказаться в коридорах и комнатах королевского замка, подозрительно похожего на офис «Нивала», примерить на себя личину руководителя проекта героя Карпиниана и узнать множество раннее неведомых тайн разраб...

17 03 2026 12:35:43

Играя на струнах виртуальности. Вся правда о композиторах музыки для игр

"...Как-то я наткнулся на один сайт, где были описаны профессии людей, работающих в индустрии компьютерных игр. Самым коротким описанием было описание композитора. Оно звучало так: "Они делают музыку. Еще они могут делать звуковые эффекты. Их много, а раб...

16 03 2026 3:15:50

Обзор сериала «Локи». Бог самообмана

Год простоя Marvel решила компенсировать ковровой бомбардировкой. Прямо сейчас за каждый цент сражается «Чёрная Вдова», через полтора месяца нагрянет «Шан-Чи», потом выйдут «Вечные», а там…|Игромания...

15 03 2026 22:12:18

В центре внимания "Far Cry"

"...трaнcпорт в Far Cry жизненно необходим, ибо таскаться на своих двоих по уровням площадью в 4 квадратных километра весьма утомительно. Столь широкие просторы, помнится, были разве что в Operation Flashpoint..."...

14 03 2026 10:22:16

Battlefield – из прошлого в будущее

Серия Battlefield существует уже восемь лет, и все эти годы она размножается так энергично, что позавидуют даже кролики. Если не считать Bad Company 2 и не обращать внимания на дополнения, с 2002 по 2010 год набирается семь полноценных игр с боевыми…|Игромания...

13 03 2026 17:40:49

Эффективная раскрутка сайта

Регистрация в каталогах, индексация в поисковиках и других онлайн-сервисах, тщательный анализ посещаемости, оптимизация, почтовые рассылки — вот далеко не полный перечень того, что ждет решивших заманить на свою страничку побольше интернетчиков...

12 03 2026 10:21:15

Carrion. Антистрессовый лизун

В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...

11 03 2026 21:33:11

Burnout Paradise

чтобы ехать быстро, жизненно важно подрезать автобусы, выезжать на встречную полосу и проламывать витрины магазинов. За эти и другие приемы опасной езды игрок щедро поощряется увеличением линейки буста (он же — нитроускорение), без которого дос...

10 03 2026 3:32:27

Дайджест онлайна

Бесконечный кризис Супергерои всех стран, объединяйтесь! [[BULLET]] Один Бэтмен хорошо, а три Бэтмена разом - в три раза лучше! Издательство Warner Bros. совместно с DC Comics уже давно и вполне успешно возрождают в игровой…|Игромания...

09 03 2026 10:35:23

Предварительный обзор Shadow of the Tomb Raider. Эффект Бенджамина Баттона

Позавчера издательство Square Enix провело в самом центре Лондона так называемое presentation event — масштабное мероприятие, посвященное Shadow of the Tomb Raider. Огромной толпе журналистов и блогеров со всего мира позволили сорок минут…|Игромания...

08 03 2026 16:38:30

Как разработчики игроков обманывали. Не «Киберпанком» единым

В эпоху цифровой дистрибуции и сопутствующих ей предзаказов обеспечить хорошие продажи игре стало ещё проще: если потрудиться над пиаром, деньги с игроков можно начать собирать уже до релиза. И здесь маркетинговый отдел CD Projekt RED превзошёл все…|Игромания...

07 03 2026 23:34:43

Codename: Panzers Phase Two

настоятельно рекомендуем проходить кампании в том порядке, в каком их разместили разработчики. Дело в том, что судьбы героев постоянно пересекаются, поэтому, если, например, сразу играть за союзников, то многие моменты останутся непонятыми...

06 03 2026 9:57:38

The Haunted: Hells Reach

«…Достижения Left 4 Dead в сетевой игре, брутальность Gears of War и гeймплей Resident Evil 4 поместили в декорации, в равных пропорциях подсмотренные во всех вышеперечисленных играх, — этого оказалось достаточно для победы в конкурсе Make Something Unrea...

05 03 2026 17:26:54

Pitfall: The Lost Expedition

Игра начинается с того, что нашего юного археолога пpaктически съедает огненный демон-пантера. Когда зверь уже пpaктически откусывает герою голову, действие останавливается, и голос за кадром вещает: “Говорят, когда тебя планирует съесть гигантский демон-...

04 03 2026 3:53:21

The Red Star

В адрес игр вроде The Red Star очень удобно отпускать едкие комментарии: мол, посмотрите, какая она страшненькая! Где дизайнеры, все проспали? А сюжет — ну что, в самом деле, за бредятина, ни одного нормального ролика! Однообразно!…|Игромания...

03 03 2026 11:26:38

Need for Speed: Rivals

«…И все-таки Need for Speed: Rivals — настоящая игра нового поколения. Выставка E3 выявила основные тренды ближайших лет: мода на игры с открытым миром, объединение одиночной игры и мультиплеера, использование второго экрана. Rivals выбивает три пункта из...

02 03 2026 14:38:50

Neverwinter Nights 2

...реально действующий рельеф, грамотная кастомизация портрета персонажа и картинка, с которой не стыдно использовать максимальный зум. Скриптовые ролики отныне встречаются постоянно и выглядят к тому же крайне достойно. Реплику, которая вылетит в следующ...

01 03 2026 8:57:15

Я  легенда. Жизнь и карьера Билла Гeйтса, часть 2

IBM установила стоимость Microsoft PC-DOS на уровне $40. А конкурирующую систему DRI CP/M, чьим клоном, по сути, и являлась PC-DOS, продавали за $240. При такой разнице в цене продукт комaнды Гeйтса выглядел куда более привлекательно...

28 02 2026 21:32:23

Strong Bad’s Cool Game For Attractive People. Episode 4  Dangeresque 3: The Criminal Projective

Интеpaктивный сериал Strong Bad’s Cool Game for Attractive People каждую серию бросает из крайности в крайность, не отступая при этом от механики классического point & click квеста. Здесь уже была бархатная революция с намеком на Че Гевару,...

27 02 2026 20:36:23

Jagged Alliance: Wildfire

игра стала значительно сложнее и реалистичнее оригинала. Разработчики мода умудрились превратить старый добрый Jagged Alliance 2 в сложный тактический симулятор для хардкорных стратегов...

26 02 2026 3:22:35

Горячая линия: игры

24 часа в сутки любые ваши вопросы по играм принимаются по адресу games@igromania.ruЕсли вопрос, заданный в письме, покажется нам интересным, мы ответим на него на страницах журнала. Отвечать на каждое письмо в индивидуальном порядке мы, к…|Игромания...

25 02 2026 21:59:21

Софтверный набор 

Гвоздь номераАнтивирус Касперского 2009 Разработчик: Лаборатория КасперскогоЯзык: русскийТип распространения: условно-бесплатно (30 дней)Способы оплаты: Яндекс.Деньги, WebMoney, Деньги@mail, RUpay, Мобильный кошелек, Дом.ру, ICQMoney, e-port,…|Игромания...

24 02 2026 21:19:31

Интересное в Сети

http://blueballfixed.ytmnd.comСовершенно бесполезный, но от этого не менее забавный сайт, состоящий всего из одной страницы, где размещены самые замысловатые механизмы, по которым катаются забавные синие мячики. Медитировать на это зрелище можно до…|Игромания...

23 02 2026 14:11:46

Поиграли в King’s Bounty II. Новый взгляд на легендарную тактическую RPG

Тактическая ролевая игра от 1C уже в шаге от релиза. Впечатления по первым 10 часам: много диалогов, мало отличий между персонажами и почти нет багов!...

22 02 2026 16:42:58

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Разработка Splinter Cell: Conviction в какой-то момент стала походить на трагедию почти чеховского масштаба. Первоначальный вариант, в котором давно не брившийся и похожий на бoмжа Сэм Фишер в мятом плаще скрывался от полицейских в толпе,…|Игромания...

21 02 2026 0:21:58

Руководство и прохождение по "Amerzone"

Это красиво. Пожалуй, бывает лучше, но красиво. И это нормальный, без лишних изысков, квест. Спасибо французским разработчикам, которые показали, что даже при отсутствии р еволюций в квестовом жанре можно сделать что-то простое и симпат...

20 02 2026 12:34:40

CD-МАНИЯ

Видеомания * Игровая зона /темы CD: Neverwinter Nights: Hordes of Underdark — Diablo Remake * Call of Duty — Fusion Pack * Warcraft III: The Frozen Throne: Nature’s Call — Return of The Dragons; темы DVD: Battlefield Vietnam &mdash...

19 02 2026 5:25:31

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::