АЛЬФА: Антитеррор

Можно прочесть один или два абзаца на любой странице нашего журнала. Можно дойти до кухни, обдумав по пути грядущее меню. Можно надеть на себя
| |
Двадцать секунд. Для жизни этого, разумеется, очень мало.
А еще за двадцать секунд можно попробовать организовать оборону двухэтажной школы, высящейся на окраине забытой чеченской деревушки. Снайпера на крышу, откуда он будет контролировать почти все поле брани. Двух бойцов на второй этаж, в угловые комнаты, так они смогут “держать” все стороны света сразу. Еще троих ребят вниз перехватывать тех смельчаков, что вздумают прорываться через парадный вход или окна. Кажется, даже вшестером мы здесь продержимся долго...
Но, к сожалению, даже самым толковым планам далеко не всегда суждено реализоваться. Снайпера достанут еще на лестнице в спину, длинной, не оставляющей шансов очередью. Почти одновременно с ним погибнет боец, залегший у входа, совсем случайно, от пули, которая не должна была попасть в него. Будут потери и на втором этаже: уже чужой снайпер убьет парнишку всего за пару секунд до того, как он достигнет своей позиции. Для оставшихся в живых начнется настоящий ад. Очереди пронзят окна, взрывы гранат зазвучат совсем рядом, заставляя бойцов вжиматься в грязный пол, а тебя понимать, что все уже, в общем-то, кончено.
Двадцать секунд. Для cмepти это так много...
|
Москва. Город больших возможностей, столица нашей необъятной Родины. Место, где новые звезды на офицерских погонах зажигаются быстрее, чем на вечернем небе. Сюда стремятся многие, но попадают не все. Нашему герою повезло в начале 80-х его, прозябавшего до сих пор на далекой погранзаставе, перевели в Москву. “Предо мною открывались гoлyбые дали...” Впрочем, судьба штука непредсказуемая. И вот “гoлyбые дали” оборачиваются для Александра Сергеева, известного в радиоэфире под позывным “Белый-1”, назначением в легендарную группу “А” созданное всего несколько лет назад антитеррористическое спецподразделение КГБ. “Альфа”, она, конечно же, тоже недалеко от Москвы, но с тем же результатом можно сказать и то, что она повсюду: в РСФСР, в братских республиках, в ближнем и дальнем, дружественном и не очень зарубежье. Сегодня ты любуешься Красной площадью, а завтра нутром трaнcпортного Ил-76, везущего тебя и твоих товарищей на очередное задание.
“Ильюшин”, чьим нутром любовался “Белый-1”, летел “за речку” в Афганистан. Именно в этой стране в 1984 году пущенная “духом” граната пронзит борт возглавляющей колонну “бээмпешки” и ознаменует начало сюжета игры “АЛЬФА: антитеррор”.
Ну, а дальше... дальше настанет эра упомянутых выше двадцати секунд. Именно такими промежутками “расчерчена” жизнь всех обитателей “Альфы”, в том числе и игрока. На двадцать секунд мы планируем действия своих бойцов и на двадцать же секунд становимся безучастными зрителями после комaнды “Go”. Поначалу такой подход шокирует, ужасает и кажется форменным
|
Со временем первый шок проходит, и ты понимаешь, что жить можно и в таких ужасных условиях. Ты учишься прогнозировать то, как будет развиваться ситуация в ближайшие двадцать секунд. Начинаешь использовать более гибкие тактики, позволяющие бойцам самостоятельно реагировать на изменившуюся ситуацию. Бой в глазах игрока “выглядит” как сетка разноцветных линий, описывающих действия бойцов, и с каждым новым уроком сетка эта будет становиться все гуще и гуще. Вот длинный и прямой как стрела красный росчерк это приказ залегшему в траве снайперу поразить одного из троих моджахедов, ведущих пленных советских офицеров на расстрел. А вот короткая синяя линия, заканчивающаяся целым веером фиолетовых отрезков, это все тот же снайпер, отстрелявшись, меняет позицию и проверяет места, откуда могут появиться новые противники. Тем временем из-за холмика, протянувшегося вдоль дороги, по которой идут моджахеды, выныривают две почти параллельные синие линии, обрывающиеся всего в нескольких метрах от “духов”, это двойка штурмовиков выдвигается из своего укрытия. Картина продолжает усложняться. Короткие зеленые отрезки ребята приседают. Две красных линии, упирающиеся во врагов, открывают огонь, каждый по своей цели. Еще две красных переносят огонь на цели друг друга, дабы
|
Все, жмем “Go” и хитрая игровая механика, разумеется, опять вносит свои коррективы. Снайпер, вместо того чтобы поразить указанную цель, неожиданно выдает билет к Аллаху двум “духам”, гулявшим по окраине деревеньки на другом конце карты. Ошибка, между прочим, очень популярная: не проверен режим стрельбы, в котором находится искусственный интеллект бойца. В наиболее “свободном” режиме подчиненный самостоятельно выбирает цели, причем его мнение далеко не всегда сходится с мнением комaндира. Впрочем, в нашем случае аналогичный режим, включенный для штурмовиков, спасает всю ситуацию: ребята, расправившись со своим целями, быстренько исправляют и просчет снайпера.
Искусственный интеллект подчиненных в “Альфе” вообще занимает очень важное место. Ведь даже в самом грамотном плане невозможно предусмотреть все, что произойдет в ближайшие двадцать секунд, и поэтому в определенные моменты бойцам стоит давать некоторую свободу, дабы они самостоятельно смогли среагировать на обновившуюся ситуацию. Главное здесь позаботиться о хороших позициях для них и правильно распределить секторы обстрела. Есть и места, где “свободу” бойцов приходится ограничивать, ведь самые инициативные из альфовцев могут в случае чего даже наплевать на приказы и самостоятельно изменить огневую позицию, увлекшись уничтожением приглянувшегося противника. Поэтому игроку постоянно приходится балансировать между собственными приказами и вольницей подчиненных.
|
Долгая дорога вперед
События в “Альфе” раскручиваются с огромной скоростью. Заканчивается короткая афганская кампания. Войска выводят, СССР рассыпается на горстку отдельных государств, которые тут же начинают грызться между собой, в большинстве случаев по глупости. В 1994 году “Белому-1” еще раз предстоит пересечь реку теперь это будет Терек, за которым прошли самые жестокие бои первой чеченской...
Кусочек “Альфы”, находящийся под нашим комaндованием, к этому времени заматереет, разрастется. К трем бойцам, с которыми мы начинаем игру, после завершения каждой миссии будут присоединяться новые если играть без потерь, то в Чечню можно войти уже с двумя полноценными “четверками”. Проходя миссию за миссией, отмечаешь, как тщательно в “Альфе” выведены хаpaктеры отдельных бойцов: один очень инициативен, другой осторожен, третий исполнителен. Учитывать эти моменты при планировании операции весьма важно, причем самый смак здесь в том, что особенности ребят узнаются не из скупых досье, а в боях.
|
К тому же комaндные очки предстоит тратить еще и на оружие с экипировкой. Перевод подразделения на самообеспечение дает о себе знать: за каждый “калашников” приходится платить. А потратиться здесь есть на что винтовки снайперские, отечественные и заморские, пистолеты бесшумные, автоматы, гранатометы подствольные и противотанковые, бронежилеты, каски и маскхалаты. С каждым шагом по кампании ассортимент растет все больше, а глаза разбегаются все дальше. Вариантов развития отряда великое множество. Можно вложиться в “прокачку” и отправиться на задание с простеньким оружием. Можно выделить из подчиненных пару “форвардов” и инвестировать почти все имеющиеся в кооперативе средства в их развитие и экипировку. Впрочем, никто не запрещает вам поступать иначе.
Возвращаясь к оружию, стоит отметить и еще один немаловажный момент очень реалистичную реализацию. Поклонники тактических игр наверняка будут шокированы “честной” дальностью действия местных стволов даже с АКМ можно вести бой с противником, который находится на другом конце карты. Добавьте сюда потрясающую меткость наших подчиненных и врагов, а также то, что на прекращение жизни почти любого вояки в “Альфе” уходит всего одна-две пули, и вы поймете, почему перестрелки в этой игре так коротки и жестоки.
Многопользовательский режим в тактических играх гость редкий, но очень желанный. Поэтому приятно, что “Альфа” поддерживает игру как по сети, так и в режиме hot seat (два игрока за одним компьютером). Боевая система для этих режимов пpaктически аналогична той, что используется в однопользовательской кампании: игроки все так же раздают приказы на ближайшие два десятка секунд, после чего игра демонстрирует результаты и переходит к следующему ходу. Забава, надо сказать, получилась презанятная. Тактик огромное количество: можно “уйти в оборону”, попробовать захватить ключевые точки на карте или обмануть противника, выйдя, например, ему во фланг. Актуальным остается и умение предсказывать действия соперника впрочем, сделать это в случае с живым игроком куда сложнее. А вот чего нет в многопользовательском режиме игры, так это злобных террористов. Возможность играть за них убрали по просьбе консультантов из ФСБ, так что все поединки в многопользовательском режиме реализованы в виде совместных тренировок спецназов из разных стран. |
Вгрызаясь в землю
Разумеется, Чечня рано или поздно останется в прошлом. Да и “неназванная страна на Ближнем востоке” промелькнет мимо нас всего одной короткой миссией. В последний раз из колонок прозвучит саркастический голос “Белого-1”, сопровождающий короткие ролики-вставки... Странно, но за все время игры в “Альфе” нам почти не повстречается классических антитеррористических миссий вроде освобождения захваченного злодеями лайнера. Вместо этого мы будем
|
С точки зрения достоверности претензий к игре тут нет никаких. “Алфавиты” действительно были в Афганистане. Постоянно находятся они и в Чечне. Пусть это почти не афишируется, но в горячих точках бойцы нашего великого спецподразделения просто делают свою повседневную работу. Поэтому пpaктически все игровые события имеют под собой реальную почву.
И все-таки почему? Ответ на этот вопрос может быть всего лишь один: игра потрясающе сложна даже “в поле”. (Впрочем, нет. Виталий Шутов, президент всея “Мистленда”, имеет на этот счет свою точку зрения, которой и делится во врезке.) Почти каждая миссия здесь это настоящий ребус, над которым порой приходится сидеть не один день. Ну а в случае с освобождением заложников сложность могла бы подскочить до пpaктически непроходимого уровня. Впрочем, неприятный осадок остается и после этого объяснения.
Можно поругать “Альфу” и за некоторые другие моменты. Хочется, например, более богатого арсенала приказов вплоть до возможности игнорировать определенных противников. Не помешало бы “подкрутить” искусственный интеллект он и сейчас умеет очень многое, но действует чуточку лениво. Можно поработать и над графическим движком. Сама картинка очень неплоха, но вот, например, камера просто невыносима. Наконец, в столь сложном проекте очень не хватает возможности сохранения в процессе выполнения задания знаете, как обидно, когда из-за глупой ошибки запарывается миссия, над которой ты корпел полтора часа?
Впрочем, открою маленький секрет: уже в этом году разработчиками запланировано несколько дополнений, которые добавят в игру много чего нового. Вполне возможно, что и вышеперечисленные недостатки будут исправлены.
| Как все начиналось Рассказывает Виталий Шутов, президент компании“МиСТ ленд ЮГ”: “Странно, но я совершенно не помню того момента, когда мы начали делать “Альфу”. Тогда время было “скомканное”. У нас выходила игра “Код доступа: РАЙ”, был сумбур в отношениях с издателем, какие-то постоянные проблемы. Помню только, что хотелось игру. Настоящую, реалистичную, про спецназ. Без “соплей”, без Дypaцких фантастических вплетений.
Поначалу мы долго не могли определиться, о чем именно надо узнать. Вроде бы хотелось очень многого, но, как только приезжали в Центр, все вопросы быстро испарялись. К тому же, как выяснилось позже, про многие моменты надо было спрашивать конкретно. Сами “алфавиты” про них ничего не говорили просто потому, что для них эти вещи давно уже стали обыденными, привычными. Для нас же, людей с улицы, они были настоящими открытиями. В конечном итоге мы разбили все общение “на пункты” и стали встречаться уже для того, чтобы общаться по конкретным темам. Мы заранее звонили в Центр, говорили, что нам интересно, нам отвечали, когда приехать, и выделяли действующего специалиста, который разбирается в нужной области. Например, одна из встреч была с сапером, который рассказал много интересного про мины и растяжки, продемонстрировал, как они ставятся и как снимаются. Очень долго мы обсуждали тактику боевиков, их поведение, психологические портреты и т. д. В определенный момент проблемы начались снова: получалось, что материала вроде набрали, и много, но как применить не понимаем. Тогда мы стали собирать информацию по конкретным операциям, воспоминания, обрывки историй. И уже исходя из этих данных возникали вопросы, которые мы тут же задавали и получали однозначные ответы.
Вообще, консультации по оружию были, пожалуй, самыми интересными. Так, на вопрос, какое обычно оружие применяется, мы получили следующий ответ: “Все”. На просьбу же продемонстрировать, что значит “все”, со склада был принесен картонный ящик, из которого на пол высыпали груду пистолетов и пистолетов-пулеметов самых различных моделей из самых разных стран. Сотрудники Центра предоставили нам огромное количество графических материалов, например уникальные снимки различных объектов в Чечне. Сказать, что эти материалы нам помогли, это не сказать ничего, из них игра была буквально создана. Были в работе, правда, и некоторые ограничения. Например, в финальную версию игры попало несколько меньше миссий, чем планировалось изначально. Так, мы очень хотели сделать штурм самолета Ил-62. Получить необходимые для этого чертежи самолета и планы “альфовской” площадки в Шереметьево особого труда не составило, а вот дальше уже начались проблемы. По причине секретности нас попросили убрать почти все точки проникновения в самолет, оставив игроку только возможность штурмовать через трап. Это нам не подходило, и поэтому на миссии пришлось поставить крест. А еще мне очень жалко уникальных видеоматериалов, которые не попали в игру из-за все той же секретности...”
|
* * *
И наконец, последний штрих. “Альфа” показывает войну жестоко, но честно. К бойцам здесь начинаешь относиться как к живым товарищам, что придает игре особый смак. Ну, а в происходящее на экране веришь уже с первой минуты. Лично я еще не видел игры, где война была бы столь реальна.
И это подкупает, знаете ли.
P.S. А еще в игре есть настоящий русский мат. Мощный и ядреный. И как ни странно, он здесь очень к месту.
Реиграбельность да
Классный сюжет нет
Оригинальность да
Легко освоить нет
Оправданность ожиданий: 90%
Гeймплей: 8.0
Графика: 7.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 7.0
Дождались? Одна из самых необычных, сложных и интересных тактических стратегий этого года. И, что очень приятно, про наши войны и про наших солдат.
Рейтинг “Мании”: 8.5
Жесткие диски — как женщины. Ведут себя тихо и мирно во время цветочно-конфетного периода, но как только отношения переваливают за экватор — туши свет, бросай гранату. Так что если хотите стабильных отношений, лучше завести себе спец...
08 03 2026 3:49:45
Статус: игра в раннем доступе; На чем мы играли: PC + HTC Vive; Когда релиз: неизвестно. Зачем нужен шлем виртуальной реальности? Разработчики обычно говорят: «Он позволяет получить новый опыт». Именно позволяет, а не дает, потому…|Игромания...
07 03 2026 23:54:29
Ну что, принимайте в свои жаркие объятия очередной выкидыш кино- и игровой индустрии. The Ant Bully, сделанная по одноименному мультфильму (у нас он называется «Убить муравья»),никак не дотягивает до планки с надписью «хорошая игра».А начинается...
06 03 2026 1:20:52
Гвоздь номераNASA World Wind 1.3.5Разработчик: NASAЯзык: английскийТип распространения: бесплатноСайт: http://worldwind.arc.nasa.govNASA World Wind — самый подробный глобус, какой только можно найти. Наша планета (да и не только наша, но об…|Игромания...
05 03 2026 7:37:39
14 июля отныне не будет больше ассоциироваться в умах людей исключительно с кровавыми событиями, сопутствовавшими взятию Бастилии в 1789 году. Потому что в тот же день 14 июля, только уже 2015 года, произошло еще одно историческое событие, на сей…|Игромания...
04 03 2026 7:40:47
...к успеху проекта приходят разными путями. Можно детально проработать диздок и после этого начать разработку. Можно начать с технологий и, наблюдая за их развитием, подогнать диздок под имеющиеся наработки. Главное во всем этом — не забыть своей ц...
03 03 2026 21:46:17
Если фраза «отечественный многопользовательский боевик» у вас не вызывает никаких ассоциаций, то вовсе не следует думать, что вы что-то забыли или пропустили. Запоминающиеся отечественные игры в этом жанре и впрямь можно…|Игромания...
02 03 2026 7:58:31
теперь выбор не ограничивается двумя персонажами. Взору игрока предстает одиннадцать слотов: один в центре и десять вокруг него. Для каждого из начальных классов отведено свое специальное место. То есть портреты варваров всегда появляются посередине, лорд...
01 03 2026 7:24:56
В период своей жизни в Инадзуме Каэдэхара Кадзуха вытерпел много невзгод. Но сейчас этот стрaнcтвующий самурай готов бросить вызов любым неприятностям. Следуя собственному кодексу, он усилит вашу комaнду мастерством стихий, добавит Рассеивание в ваш…|Игромания...
28 02 2026 16:44:43
ЛИЧНОЕ ДЕЛО Можно, я буду несколько необъективен? Признаться, очень уж люблю всякие “гонялки” на маленьких автомобильчиках. Испытываю к ним привязанность, понимаете ли… И, могу вас уверить, я не одинок. Феномен популярности top-down racer...
27 02 2026 11:21:39
От новых разработчиков требовалось не сломать полюбившуюся гeймерам механику. Увы, по первым часам игры приходится констатировать — с South Park: The Fractured but Whole что-то не так....
26 02 2026 1:23:53
Игры, дающие в руки пользователям инструменты для творчества, — один из главных актуальных трендов, новый святой Грааль индустрии. Правда, настоящего успеха на этом поприще до сих пор удалось добиться только авторам LittleBigPlanet. Но на…|Игромания...
25 02 2026 9:46:48
ОБ ИГРЕ. “Гонки на разрушение” — “бюджетная” автоаркада в духе неувядяющего Destruction Derby. Все, казалось бы, на месте: 12 трасс, 9 различных машин и четыре режима игры. Но... слабенькая физика и не впечатляющие спецэффекты. Добавьте сюда нелогичну...
24 02 2026 11:58:10
Нет, нужно немедленно принять меры по спасению рядового потребителя от очередных продуктов всем известной компании. Этап одинаковых самоклонов она уже прошла. С релизом The Secret of the Nautilus наступил новый этап — натуральной халтуры. Я даже не хочу г...
23 02 2026 21:23:19
MSI отлично знает свою аудиторию, а поэтому не пропускает ни одного крупного игрового мероприятия. На gamescom 2017 у тайваньской компании был большой стенд со сценой, где любой желающий мог поиграть в League of Legends в режиме 5 на 5, а каждый матч…|Игромания...
22 02 2026 9:50:50
«…Sanctum с первых же секунд устраивает мозгу когнитивный диссонанс. Это tower defense с видом... от первого лица. Мы оказываемся на уровне, на котором нам собственноручно предстоит возвести лабиринт из блоков и расставить огневые точки…»...
21 02 2026 23:43:22
Браво! Пожалуй, это, один из самых подходящих эпитетов, относящихся к данному игровому продукту. По сравнению с первой и второй частями, “Узник Азкабана” уже может считаться вполне самостоятельной игрой, не требующей внимательного изучения книги...
20 02 2026 21:19:39
— Гном-археолог? Я думала, ваш народ может только ковать оружие и пьянствовать! — Позорный стереотип! Знакомство героев SpellForce 3 Первая игра серии SpellForce вышла в 2003 году, смутила умы критиков и гeймеров необычной…|Игромания...
19 02 2026 19:46:14
В начале жизненного цикла любой консоли журналистов и игроков каждый раз охватывает примерно одна и та же эйфория: вот сейчас выйдет приставка PlayStation 360 с восьмидесятиядерным процессором и поддержкой Full HD — и кривые, некрасивые…|Игромания...
18 02 2026 3:50:10
Есть определенная ирония в том, что Bulletstorm вышел за несколько месяцев до премьеры Duke Nukem Forever. Ведь почти все, чего ждут от нового Дюка, уже реализовано в новой игре People Can Fly и Epic Games. Главный герой Bulletstorm —…|Игромания...
17 02 2026 5:10:38
Рэйвен — DC comics Наша соотечественница с загадочным ником olkaaklo и удивительно большими глазами запомнилась многим любителям косплея: в инстаграме дeвyшки уже больше 100 тысяч подписчиков. В новом фотосете она возвращается к…|Игромания...
16 02 2026 22:21:29
1503 A.D. The New World A Sea of Pebbles A2Z Hangman Abyss 2 Advent Rising Age of Empires Age of Empires 2: The Conquerors Age of Mythology Age of Mythology: The Titans Age of Wonders: Shadow Magic Airline Tycoon Evolution Alex Ferguson's Player Manager 2...
15 02 2026 8:51:41
«…Как говорит Джошуа Мончант, штатный сценарист испанской студии Pendulo, которой недавно исполнилось 18 лет, «мы наконец достигли совершеннолетия». Долгожданный праздник авторы шутливых Runaway и The Next Big Thing решили отметить по-взрослому и выпускаю...
14 02 2026 0:38:33
...Делая ставку только на PvP, мы хотим создать совершенно новый вид MMOG, возможно, даже новый жанр. Во Fury сочетается скорость и насыщенность FPS-игр и проработка персонажа из RPG. Отсюда и родилось название нашего нового жанра — MMOTPS......
13 02 2026 17:24:28
"...господин Спектор ненавязчиво намекает н...
12 02 2026 17:33:56
Итак, на нашем дворе далекое-предалекое и, как всегда, весьма мрачное будущее: человечество в союзе с другими расами нашей галактики ведет непримиримую войну с врагами всего живого — некими Дэ-Хэттэ. Крейсер «Талестра», направленный на охрану у...
11 02 2026 4:12:53
Добрым словом и пистолетом можно сделать больше, чем просто добрым словом. (Аль Капоне) Выход Contract J.A.C.K. можно назвать пробным выпадом Monolith. Несмотря на народную любовь и кучу наград в различных игровых изданиях, No One Lives Foreve...
10 02 2026 4:10:19
Bride Saber — Fate/Grand Order Открывает новый выпуск «Косплея недели»» Mari Miwa в образе Нероны Клавдии, или просто Брайд — героини Fate/Grand Order, которая выходит на поле боя в наряде невесты.…|Игромания...
09 02 2026 1:14:26
В полку сэмов фишеров прибавление! Знакомьтесь: бывший агент ЦРУ по кличке Хамелеон. «Ветеран десятка войн, опытный боец, способный справиться с любым противником» — заботливо подсказывает аннотация к игре. Давным-давно его родителей застрелил с...
08 02 2026 20:57:49
 ОБ ИГРЕ. "Фанаты" — RTS, посвященная житью-бытью организованных банд футбольных фанатов. Собственно говоря, именно своей "xyлиганской" оболочкой игра и отличается от других стратегий в реальном времени. Просто штурмо...
07 02 2026 11:25:38
все плохие фантастические боевики сразу. Когда суровый мужчина в развевающемся красном плаще и хоккейном шлеме (!) произносит пафосную речь, а затем уносится в подворотню на футуристического вида мотоцикле (точь-в-точь как у одного из героев мультсериала...
06 02 2026 6:16:39
ОТ РЕДАКТОРА Всем привет! Интерфейс Комплектация 2 DVD Комплектация 1 DVD В прошлом номере, в материале, посвященном новым игровым терминам, мы познакомились с целым набором явлений, о которых многие даже и не догадывались. Вот, например,…|Игромания...
04 02 2026 19:55:16
Прощание как жанр Огненные союзники — прекрасный выбор при штурме баз. В сюжете SpellForce 2 немало времени посвящено прощанию, будто сценаристы взяли за эталон последние страницы «Властелина колец». Старый мир увядает, забываются герои...
03 02 2026 3:20:29
У многих из нас есть кошки, собачки и прочие хорьки и хомячки. Один мой знакомый так вообще завел варана. Еще его называют "дpaкон с острова Комодо". Но вот заиметь настоящего дpaкона — несравненно круче...
02 02 2026 11:12:18
новые версии процессоров лучше, хотя удвоенный размер кэша не особо влияет на производительность. Зато благодаря функциям EM64T, XD-bit, Thermal Monitoring 2, Enhanced SpeedStep новые Pentium 4 выглядят очень перспективно...
01 02 2026 8:48:35
Косплей уже давно стал неотъемлемой частью видеоигровой культуры, а модели, наряжающиеся героями игр, — постоянными гостями тематических выставок и фестивалей. Вот и в прошлом году было столько отличного косплея, что мы с коллегами из…|Игромания...
31 01 2026 14:50:40
Снова просто в бешенстве Абсолютным победителем в номинации «Дополнение сезона» мы по праву считаем Asura’s Wrath. Звание присуждается не только за количество (пять штук за полтора месяца!), но и за качество…|Игромания...
30 01 2026 23:55:16
Что? Пресс-сессия игры в Halo Wars 2 Где? Редмонд, штаб-квартира 343 Industries Стратегическая серия Halo Wars у многих вызывает закономерное недоумение. Как так, стратегия в реальном времени — да на консоли?! Разве можно…|Игромания...
29 01 2026 16:33:15
В конце 2014 года мы проникались невыносимой материальностью бытия в роли любознательного искусственного интеллекта. В 2009-ом — боролись с нацистскими оккупантами в рядах французского Сопротивления на улицах чёрно-белого Парижа. В 2004-ом…|Игромания...
28 01 2026 1:35:42
...Тихони-бухгалтеры, третируемые коллегами и много лет работающие без повышения, и зажатые подростки, страдающие от нападок своих сверстников, копят злость годами, а потом взрываются, устраивают кровавые бойни и от безысходности кончают с собой. По-друго...
27 01 2026 15:54:49
 Сейчас у меня стоит Windows 2000. Хочу поставить Windows XP, но знакомые говорят, что под него не работают многие устройства, что нет нормальных драйверов и что система эта не менее глючная, чем остальные. Так стоит ли…|Игромания...
26 01 2026 10:13:15
Видео сейчас можно снимать даже на мобильник, и в приемлемом качестве. Однако всегда хочется видеть отснятый материал не в виде разрозненных файлов, а в форме красиво смонтированного ролика. И тут нам на помощь приходят видеоредакторыВ нашем обзоре (и на...
25 01 2026 0:38:23
Когда мы писали рецензию на Mirror’s Edge, то упоминали в ней понятие flow (англ. поток), когда персонаж под управлением грамотного игрока проходит уровень очень быстро, красиво, четко, постоянно набирая скорость. Однако Mirror’s…|Игромания...
24 01 2026 23:27:46
цирк уpoдов сопровождается жуткой озвучкой и диалогами. То есть читать здешние тексты, конечно, можно, и местами даже с интересом, но когда Алиса голосом Жанны Фриске начинает выдавать очередные бaнaльные шутки и зачитывать долгие монологи, становится...
23 01 2026 6:55:34
«…В Commander нет никаких неожиданных факторов, случайных событий, сложных цепочек или взаимоотношений с конкурентами, которые следует учитывать. Вы привозите пятьдесят поселенцев из Европы, возводите город на восточном побережье, он производит условный т...
22 01 2026 16:45:40
В глобальном смысле я бы хотел, чтобы люди, играя в Spore, посмотрели на жизнь в перспективе. Чтобы они задумались о масштабе прострaнcтва и времени. Чтобы они хотя бы на секунду поняли, сколь долго существует жизнь на нашей планете. Spore дает почувствов...
21 01 2026 22:44:18
«…По поводу A Game of Thrones: Genesis возникало много вопросов еще на стадии анонса. «Игра престолов», очевидно, прекрасный материал для глобальной стратегии в духе Total War, но, столь же очевидно, скверный — для RTS…»...
20 01 2026 20:13:38
«…В мирном режиме трaнcформер, словно железная фея, парит над плечом персонажа, снабжая его пассивными прибавками к хаpaктеристикам. В боевой же итерации он оборачивается тяжелым экзоскелетом — физические показатели героя, забравшегося внутрь этой махины,...
19 01 2026 2:17:20
«…Почти все, кто слышал об анонсе Murdered: Soul Suspect, дружно признали игру одним из самых ожидаемых проектов на выставке E3 2013. Все дело в интересной завязке. Без каких-либо объяснений нам крупным планом показывают cмepть главного героя — детектива...
18 01 2026 7:43:32
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::