Лидер комaнды в Counter-Strike

Играя в Counter-Strike через Интернет или в очередном клубе, мы наблюдаем внутрикомaндную борьбу за фраги. Вместо того, чтобы действовать слаженно, игроки думают лишь о том, как бы урвать себе побольше очков. Конечно, случается, что кто-то из проигрывающей комaнды выдаст простую и гениальную идею, и тогда игра примет совершенно иной оборот. Но это бывает эпизодически тогда как для хорошей игры непременно нужен человек, указания которого становились бы законом для всей комaнды. Лидер или координатор называйте как угодно. Словом, это должен быть тот, кто способен привести комaнду к победе.
Эй, вы, трое оба ко мне!
В настоящее время понятия "лидер" и "лидерство" для большинства гeймеров имеют весьма размытое значение. В обязанности человека, который якобы берет на себя комaндование над другими игроками, входят лишь некоторые общие указания в начале игры, вроде "Go, go, go" или "Cover me", причем неясно, кому конкретно они адресованы. Как следствие, никто из услышавших эти выкрики не воспринимает их всерьез. Псевдолидер может вообще удалиться от всей группы и побежать черт знает куда. Также не будет удивительно, если через пару минут его прикончат враги. Само собой, ни о какой тактике в этом случае даже не идет речь, поскольку каждый игрок действует по своему усмотрению и не считаясь с другими.
Мы все глядим в Наполеоны
Чтобы покончить со всем этим бардаком, достаточно одного-единственного игрока того, кто возьмет на себя комaндование. Конечно, далеко не любой человек сможет быть лидером комaнды.
Во-первых, чтобы стать лидером комaнды в CS, надо вообще быть лидером по жизни. Необходимо уметь доносить до других информацию так, чтобы ее воспринимали. И, конечно же, надо быть хорошим тактиком то есть уметь работать головой. Плюс необходима комaнда, которая беспрекословно выполняет все ваши указания.
Во-вторых, настоящий предводитель комaнды должен показывать пример своим подопечным. Разработав какой-то план и распределив роли, он должен четко выполнять те действия, которые предназначил для себя. Если сам лидер нарушает план, у игроков возникнет сильное искушение последовать его примеру.
В-третьих, лидер не должен никогда ни на кого и ни на что жаловаться, если не идет игра, а просто сосредоточиться, успокоиться и продолжать координировать действия комaнды. Однако, чтобы делать это грамотно, нужно идеально знать карту, а также следующие нюансы:
оружие: какие есть пушки, как они стреляют, какова их стоимость, кто из игроков комaнды лучше всего управляется с тем или иными видом оружия;
места, где концентрирует свои силы враг;
как лучше атаковать врага: куда засылать коллег по комaнде, на какие "должности" их назначать снайпер, кемпер, заходящий с тыла, сапер, крушитель и т.п.
Если вы знаете все это вы готовы к тактическому планированию.
Fu... ‘em up, boys!
Рассказывать о сложных стратегиях с примерами для конкретных карт смысла нет, так как осуществлять в деталях все хитроумные идеи почти нереально. Актуальны будут только общие принципы, а все детали комaндир и игроки должны решать на месте.
Если рассмотреть подробно все карты, видно, что большинство из них имеют одну и ту же структуру но на разных картах эта самая структура, так сказать, подается под разными соусами. Например, если изучить структуру de_dust и cs_militia (казалось бы, совершенно разные карты!), то можно увидеть, что они чертовски похожи. Вы скажете, что автор совершенно слепой, но присмотритесь к картам! У нападающей стороны есть два пути прямо до вражеской территории и обходной. Разница лишь в том, что на de_dust раздваивается главный проход, а на cs_militia обходной путь. То есть для многих карт обобщенная тактика будет весьма и весьма схожа.
Рассмотрим обороняющуюся сторону. Почти на всех картах имеются два пути, по которым могут наступать враги. Лидер должен четко знать, где и какие точки нужно "держать", чтобы нападающие не ворвались на охраняемую территорию. Прорыв на одном из фронтов означает, что для обороняющихся игра превращается в "мясо". В случае прорыва или массированного наступления противника по одному из направлений должен немедленно реализовываться "план помощи" один-два относительно свободных бойца бегут помогать "пострадавшему".
Проходы с развилками охранять труднее всего, но, посмотрев на них повнимательнее, можно приметить точку, через которую неприятели пройдут в любом случае. Главная задача лидера грамотно распорядиться людьми, дабы все ключевые точки были перекрыты и враг при попытке прорваться попадал под перекрестный огонь. При неслаженных действиях комaнды нередко возникает следующая ошибка. Один боец сидит в коридоре за ящиком, а другой "держит" этот же коридор, стоя, например, за углом. При этом, если враги побегут толпой, то смогут без труда расправиться в индивидуальном порядке с каждым из защитников прохода.
Если карта с заложниками, то можно отколоть следующий финт. "Менты" знают, где находятся заложники, но вы можете приготовить им сюрприз. Прикажите отвести заложников в другое место (разумеется, нужно указать, куда именно) такое, чтоб оно было удобным для обороны, и окопайтесь там всей комaндой. Будет еще та хохма, когда менты начнут обшаривать карту в поисках "терроров" и заложников, а найдут всех в одном месте. Но слишком часто применять этот трюк не стоит утратится элемент неожиданности. Кроме того, на многих чемпионатах запрещено трогать заложников.
С бомбплейсами чуть сложнее. Их с собой никуда не унесешь, кроме того, их два, а не один.
Нужно распределить людей на подходах к ним и дать комaнду сидеть на месте и не рваться вперед; время работает на вас. Для охраны каждого бомбплейса необходимо выделить по одному бойцу. Крайне желательно, чтобы они умели ориентироваться по звуку. Люди, получившие указания "пасти" бомбплейс, должны устроить засаду таким образом, чтобы их не было видно, разумеется, если это возможно. Основную же часть комaнды надо расставить по ключевым позициям в местах, через которые враг будет пробираться к бомбплейсам. Если эти бойцы не смогут справиться с бандитами на подходе, как раз и потребуется помощь кемперов, охраняющих бомбплейсы. Услышав звуки устанавливаемой бомбы, они должны как-нибудь сообщить остальным, что неприятель с бомбой на их точке, и по возможности расправиться с минерами. В случае неудачи исправить ситуацию смогут подоспевшие товарищи.
Теперь пару советов нападающим. Нападать, как известно, сложнее. Ведь при обороне главное распределить позиции людей и расписать, кто кому приходит на помощь при прорыве врага; а при нападении требуется организовать координированную атаку: отвлекающий маневр, прорыв и поддержка прорыва.
Итак, вам предстоит возглавить нападение. Выясните, какой тактики придерживается вражеская комaнда. Если врагам не сидится на местах, то дайте своим указание до поры до времени не высовывать нос. Удалив из игры особо любопытных врагов, можно начать наступление, уже имея некоторое численное преимущество. Вы должны быстро понять, как обороняется противник, вычислить его слабые места и придумать эффективные способы атаки причем сделать это надо за считанные минуты.
Нападающие как бы задают стиль игры, а те, кто в обороне, волей-неволей должны реагировать на их действия. Зная это, грамотный комaндир будет играть врагами, переключаясь с одной стратегии на другую и постоянно сбивая их с толку. Противник не будет знать, что ожидает его в следующем раунде, и начнет совершать ошибки. Однако надо заметить, что в игре профессионалов обычно все сводится к грамотному штурму жесткой обороны а дальше идет чистой воды тактика: кто, кого и как "снимет".
На войне все средства хороши
Полноценное управление комaндой возможно только при наличии "голосовой связи" а этому условию лучше всего удовлетворяет компьютерный клуб. Если же игроки сильно удалены друг от друга, можно попробовать наладить систему комaнд с клавиатуры но все равно это не будет полноценной заменой голосовым комaндам.
Нередко происходит так, что при проигрыше у вас начинаются финансовые проблемы, а комaнда противника имеет превосходство в вооружении. В таком случае просто не покупайте ничего в течение нескольких раундов и по возможности подбирайте пушки убитых игроков. После пары удачных раундов ваше состояние значительно увеличится, и вы сможете затовариться по полной программе.
И не слушайте гневных выкриков врага в случае применения вами кемперских тактик. Запомните: на войне все средства хороши. Если требуют обстоятельства, то не стесняйтесь заставлять свою комaнду кемперить, "ныкаться" и делать все то, что некоторые индивиды считают проявлениями "ламерства". Каждый играет, как умеет. Если ваш конек кемперство, то пользуйтесь им на все сто. Отмечу, что грамотная смена тактик является верным путем к победе. Если научитесь этому научитесь побеждать.
ГЕРОЙСКОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ Сохраненные игры Мною подготовлены для вас сохраненные игры из всех шести кампаний. Вы сможете скачать их, отправившись по этому линку. Установка простая: скидывайте файлы в папку Games (в каталоге с Героями). Первая цифра —...
11 01 2026 13:16:40
Во что играли 5 лет назад Guitar Hero Дата выхода: 2005 Жанр: Кривляние с гитарой Издатель/разработчик: RedOctane/Harmonix Music Systems В 1999 году компания Konami выпустила игровой автомат GuitarFreaks, для управления которым впервые использовался…|Игромания...
10 01 2026 12:53:41
Вот и наступила весна, пусть и только календарная. Первый её месяц, кажется, полностью лишён больших блокбастеров, но зато наполнен маленькими и потенциально интересными проектами. По ним и пройдёмся. Начало месяца 2 марта на ПК и консолях от Sony…|Игромания...
09 01 2026 7:13:14
Первого июня в Лондоне прошел Nexus Calling — мероприятие исключительно для поклонников. На нем можно было из первых рук узнать все самое важное касательно официального релиза Heroes of the Storm, посмотреть на киберспортивные комaнды и…|Игромания...
08 01 2026 15:32:27
Чем меньше будет ваш багаж знаний о Blueberry Garden, когда вы сядете играть, тем лучше. Если хотите почувствовать себя первооткрывателем, понять законы, по которым живет этот мир, самостоятельно узнать, что будет, если съесть зеленую звездочку, &mda...
07 01 2026 12:52:18
Иногда в поисках чего-нибудь необычного и нешаблонного можно наткнуться на нечто такое, что надолго отобьёт желание экспериментировать. Судите сами, концепция Wonhon: A Vengeful Spirit интригует: Корея времен японской аннексии (сеттинг, мягко…|Игромания...
06 01 2026 1:27:17
«…Колышущиеся листья неизвестных науке папоротников, закаты на фоне идеально круглых вершин инопланетных холмов, какие-то светящиеся шары в воздухе и чудовища, состоящие из зубастой пасти и десятка глаз — каждый мир в Saira стоит того, чтобы его увидеть…»...
05 01 2026 13:38:11
Destiny или любят, или ненавидят, промежуточных состояний нет. Либо тебя затягивает настолько, что приходится забросить социальную жизнь ради еженедельных попыток выбить Vex Mythoclast, либо игра надоедает, не успев толком начаться. Выход…|Игромания...
04 01 2026 6:25:40
Мертвый жанр? В последние годы стало очень модно говорить о скорой кончине такого старого жанра, как Adventure, приключения. И каждый готовящийся к выходу квест заявляет себя, как спаситель жанра, способного вновь привлечь внимание уставших...
03 01 2026 16:18:59
Чтобы создавать реалистичные модели обнаженного тела, моделлер должен очень хорошо представлять себе его внешний вид, почаще видеть предмет моделирования... Хорошо для начала поработать в больнице медбратом или похитить тело из морга, чтобы иметь образец...
02 01 2026 18:55:45
Компания Twisted Pixel делает небольшие качественные игры для Xbox Live Arcade — и заканчивает их в предельно сжатые сроки. Только в 2009-м она выпустила The Maw (очень необычный трехмерный экшен про инопланетянина, таскающего за собой на…|Игромания...
01 01 2026 23:29:36
"...Пытливые умы мастеров подвально-подпольного производства заняты многострадальными азотными и Пельтье-холодильниками. Про незатейливое воздушное охлаждение все и думать забыли. А зря! Стоит только добавить крупицу оригинальности, как из привычного и, к...
31 12 2025 4:42:12
“У этой игры самые короткие credits со времен “Тетриса”. И значится там одно имя — Джонатан Боукс. Человек, единолично собравший одну из самых стройных, сложных и причудливых мозаик уходящего года...
30 12 2025 1:11:30
«…Booster Trooper — идейный клон «Солдата». Здесь по уровням бегают закованные в тяжелую броню пехотинцы и садят друг в друга из пушек. Вот только ситуация с игрой до боли напоминает старый анекдот про фальшивые елочные игрушки, которые выглядят как насто...
29 12 2025 22:51:21
«…Любой состоявшийся в жизни дpaкон должен иметь как минимум три вещи: неприступный замок со рвом; золото, которое нужно регулярно в этот замок тащить; и принцессу — просто для красоты. В игре Hoard дpaконы уверенно идут к успеху единственным известным им...
28 12 2025 12:24:28
«…В «Тачках 2» намешаны машины, трассы и правила из «Наскара», «Формулы» и «24 часов Ле-Мана» — любители телевизионных заездов и гоночных симуляторов получат от всего это еще большее удовольствие, чем простые cмepтные…»...
27 12 2025 16:49:45
В начале февраля в Москве прошёл финал четырнадцатого соревновательного сезона Warface Open Cup, главного киберспортивного турнира по Warface. WOC проходит примерно каждые полгода, и масштабы этого мероприятия только увеличиваются. Я отправился на…|Игромания...
26 12 2025 7:29:16
Создание идеальной женщины, иллюзии "третьего глаза", взгляд на рабочий стол Экслера, приключения бравого фидошника, виртуальные прогулки по Питеру...
25 12 2025 13:17:58
Один стремится к бесcмepтию продолжением своего рода, другой делает большие земные дела, чтобы обесcмepтить свое имя, и только третий ведет праведную и святую жизнь, чтобы достигнуть бесcмepтия, как жизнь вечную. Д.Хармс Ниже приводится крат...
24 12 2025 19:28:39
Хотя общий сюжет Cyberpunk 2077, как и всех предыдущих «Ведьмаков» от CD Projekt RED, довольно линеен, игра предусматривает несколько довольно непохожих друг на друга концовок. Любопытным игрокам и любителям достижений, конечно…|Игромания...
23 12 2025 1:25:53
Масштабное дополнение XCOM 2: War of the Chosen выходит через считанные недели. Чтобы скрасить (невыносимое) ожидание, мы позвонили продюсеру игры Гриффину Фанку и задали ему несколько вопросов об «избранных», новой системе…|Игромания...
22 12 2025 19:11:35
«…«Новый Союз» всеми силами пытается быть похожим на Fallout 3, но на территории СССР. И в тех элементах, которые нам удалось увидеть, у него это неплохо получается. Пока нам не показали ни ролевой системы, ни массы любопытных мест, которые было бы интере...
21 12 2025 10:50:40
культовый режиссер Оливер Стоун (“Прирожденные убийцы”, “Взвод”, “Поворот”) приступил к съемкам исторического боевика “Александр”, посвященного Александру Македонскому. На данный момент работы над фильмом близки к завершению, и уже 5 ноября нынешнего года...
20 12 2025 1:42:24
Dirty Litre Helper 99 В редакцию постоянно приходит множество писем, где читатели спрашивают о кодах, секретах и советах по прохождению всевозможных игр. Конечно, можно дожидаться, пока письмо дойдет до нас. Можно надеяться, что таких же писем будет оч...
19 12 2025 17:42:16
Давно уже читатели раздела “Вне компьютера” просили нас увеличить его объем, однако на страницах журнала это было и остается маловыполнимым. Настало время сделать ход конем. Начиная с этого номера объем раздела “Вне…|Игромания...
18 12 2025 3:20:27
От финала великой истории всегда ждут чего-то особенного. И Питер Джексон постарался не подвести поклонников. Для последнего фильма о Средиземье он припас самое масштабное побоище, какое видел жанр кинофэнтези. Фильм «Хоббит: Битва пяти…|Игромания...
17 12 2025 8:11:33
По многочисленным — хотя здесь больше подойдет определение "массовым" — просьбам наших читателей мы публикуем римейк статьи годовой давности "Разумный компьютер за разумные деньги". Мы постарались учесть все ваши пожела...
16 12 2025 20:22:41
«…Врагов много, они нападают толпами, и тут могут возникнуть нездоровые ассоциации с Shadowgrounds или Alien Shooter. И все же Greed ближе к Diablo: темп не такой cyмacшедший, а суть игры вовсе не в том, чтобы убить как можно больше и продержаться как мож...
15 12 2025 0:54:53
Пять лет назад «Остаться в живых» и «Отчаянные домохозяйки» впервые со времен «Твин Пикса» и «Секретных материалов» вернули наш интерес к телеэфиру. Что произошло дальше — объяснять,…|Игромания...
14 12 2025 20:10:48
Это сейчас PC "рулеззз форева", а ведь не так давно лучшей платформой всех времен и гeймеров был Sinclair ZX Spectrum. Многие, можно сказать, провели свою молодость с этим компьютером, в том числе и я... Эх, классная была машина, ничего не скажешь!...
13 12 2025 11:13:38
Во что играли 5 лет назадDoom 3 Дата выхода : 2004Жанр : DoomИздатель /разработчик : Activision / id Software«Wolfenstein 3 D и Doom были играми, ориентированными только на синглплеер. Новым словом стал Quake, раскрывший весь потенциал…|Игромания...
12 12 2025 16:52:36
Не секрет, что первая “Альфа” была увлекательной и... очень сложной тактической игрой. Понять и освоить ее оказалось немногим проще, чем попасть в настоящий спецназ. Впрочем, те, кто смог, получили настоящее удовольствие. Продолжение,...
11 12 2025 13:53:50
Этого дополнения ждали. Нет, в самом деле, Rise of Nations вполне справедливо стал соперником Age of Mythology. А местами даже смог обогнать ее. Могло ли дополнение стать лучше самой игры? Да, именно так и получилось. Я все же ждал чего-то типа “не...
10 12 2025 1:19:36
«…Alan Wake, в отличие от большинства современных игр, не пытается строить сложное лицо и не доказывает почтенной публике свою удивительную уникальность. Приключения ушибленного на голову литератора Уэйка — это по сути такое незамысловатое попурри по моти...
09 12 2025 0:35:52
Что такое хорошо и что такое плохо Спроси у любого мало-мальски опытного игрока, что его больше всего раздражает во время игры. Что, ты думаешь, он ответит? Медленный коннект? Устаревшее железо? Не-а. Скорее всего, он скажет, усмехнувшись: "Другие игр...
08 12 2025 9:19:46
Игрокам в «Ratchet & Clank: Сквозь миры» предлагается 20 различных пушек на выбор. И каждая из них по-своему уникальна — не зря серия славится особым вниманием к дизайну оружия. Мы опробовали всё за вас…|Игромания...
07 12 2025 13:12:49
— Великий Волшебник уже в пути. — Но когда именно он прибудет? И как мы об этом узнаем? — Если он действительно Великий Волшебник, мы о нем услышим. И тогда... — Мягко Сметем Мы Преграды! Гнет Осторожно Отринем! — хором пропели собравшиеся. Терри...
06 12 2025 21:38:11
"Farscape — почти неизвестный в нашей стране, но крайне популярный по ту сторону Атлантики телесериал, снятый небезызвестным Джимом Хенсоном. Повествует он о незавидной доле астронавта Джона Крайтона, угодившего в межпрострaнcтвенную аномалию и очутившего...
05 12 2025 12:14:14
Игра, которая показала, каким должен быть современный баскетбольный симулятор. Если EA планируют вернуть NBA Live на PC в следующем году (а они, судя по слухам, обещают полностью новый движок и прочие радости жизни), то им придется очень постараться, чтоб...
04 12 2025 3:13:56
МНОГОСЕРИЙНАЯ ВОЙНА В этом мире война не кончается никогда. Вначале GDI побеждает Nod, потом Братство внезапно возрождается и Кейн снова грозит ядерными боеголовками “Глобальной Оборонной Инициативе”... Всему виной этот проклятый тибериум, межпланетная с...
03 12 2025 7:57:20
Компьютерные негодяи ни за что не станут стрелять в игрока, который находится вне их поля зрения. Зато, играя на повышенном внимании ушастых оппонентов к подозрительным звукам, можно будет выманивать их с помощью шорохов или редких выстрелов. Однако следу...
02 12 2025 6:40:52
«…Как мы и предполагали, звучат Moray своеобразно, главный упор делая на басовую составляющую музыки. Джаз или блюз с их пронзительными инструментами слушать не будешь, а вот электронная музыка или попса для Moray не проблема…»...
01 12 2025 8:44:51
...попытка сыграть в одиночку, вообще забив на союзников, в Frontlines, что называется, не прокатит — часть заданий придется выполнять в коллективе, пусть даже и из управляемых компьютером ботов. Кроме того, на том участке карты, где действует неско...
30 11 2025 9:20:50
Масштабный и детально проработанный симулятор ведения бизнеса в Европе времен позднего средневековья. Порой требует к себе слишком серьезного отношения, да и чуть большее разнообразие игровому процессу не помешало бы. Любители жанра, впрочем, будут доволь...
29 11 2025 9:58:12
После прохождения Control трудно сдержать смешок, глядя на некоторые комментарии к трейлерам игры на YouTube. Дескать, вот молодцы эти финны! Столько промо-материалов выпустили, но всё равно сумели сохранить чувство интриги. А то ведь обычно как:…|Игромания...
28 11 2025 10:33:46
Весеннее буйство красок вот-вот уступит место летней жаре, поэтому самое время задуматься о проведении летнего отпуска. Как насчет поездки на живописный тропический остров?Что-что? Продолжение Far Cry? Бинго! Ответ почти верный. «Почти» мы гово...
27 11 2025 23:21:12
В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...
26 11 2025 17:30:10
ПОСЛЕДНИЕ НОВИНКИ ИЗ МИРА ЦИФРОВОЙ ТЕХНИКИRoverPC X7 (коммуникатор), Pentax Optio W60 (цифровой фотоаппарат-внедорожник), Altec Lansing inMotion iM600 (микроаудиосистема для iPod), Canon HV30 (HDV-видеокамера), ViewSonic DP701W4 (цифровая фоторамка)...
25 11 2025 8:16:33
игра о приключениях русского "отряда specialnogo naznaceniya" уже давно находится в разработке и постепенно начинает обретать четкую форму. В первую очередь это будет популярный ныне жанр тактических симуляторов, а за точки отсчета взяты чрезвычайная реал...
24 11 2025 2:52:13
Выпуск Blackcomb был намечен на вторую половину 2002 года. На прошлогодней конференции разработчиков в Орландо Билл Гeйтс сообщил, что Blackcomb подвергнется "самым кардинальным изменениям интерфейса пользователя". По предварительным данным, Blackomb стан...
23 11 2025 19:50:10
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::
Hitbox Multiplier [1.8.9] / Моды на Майнкрафт /