В центре внимания "Власть закона"

- Усовершенствованный силовой экран в действии. |
 Помните прошлогодний тактический хит "Код доступа: РАЙ"? Игра вышла успешной и, кстати, получила от нашего журнала звание лучшей российской игры 2002 года, а также почетное второе место в категории лучшая тактика/wargame (подробнее см. "Игроманию" за февраль сего года). Естественно, после такого признания со стороны прессы, выпуск второй части был для разработчиков делом чести.
 Больше нам не придется идти против закона. Готовьтесь взглянуть на события под иным углом. Отныне мы сами Закон. Мы это оперативное подразделение полиции, главные герои новой тактической игры "Власть закона" .
Тройное гражданство
 Трехэтажная жизнь. Три города Небесный, Верхний и Нижний как отметки на шкале своеобразного "индикатора", показывающего положение человека в обществе. Если гражданин живет в Небесном городе, то это значит, что он, скорее всего, талантливый врач, одаренный программист, опытный военный или, наконец, просто сын богатого родителя. Если перед нами житель Верхнего города, то с талантом, одаренностью и опытом у него явно чуточку похуже. Если же в графе "место жительства" написано "Нижний город", то знайте: такой человек представитель самых низших слоев местного общества. Тут, внизу, поселяются те, кому не нашлось места на высших этажах: преступники, оппозиционеры, инакомыслящие и, наконец, просто неудачники.
 На всех трех этажах этой "лестницы жизни" торжествует технология достижения человечества в генетике, микроэлектронике и кибернетике просто впечатляют.
- Ржавые остовы авто и общая помоечность улиц здорово идут на пользу своеобразной "атмосфере разрухи" в игре. |
 Но местная наука двулика. Служа жителям Небесного и Верхнего городов, она одновременно порабощает тех, кому довелось попасть в Нижний. Первым технология дает современную медицину, гарантии безопасности и дорогостоящие электронные побрякушки. Вторым оборудование для перезаписи личности, средства надзора и управления и, наконец, дешевые электронные развлечения, позволяющие забыться среди тоски и безысходности.
 Естественно, что в этом неравном "трехэтажном" социуме масса недовольных. Хуже всего дела обстоят на самом дне. "Ни дня без маленькой войны" вот самый подходящий девиз для Нижнего города. Тут воюют все кому не лень. Преступные группировки делят сферы влияния и терроризируют мирных жителей. Государственным пропагандистским информационным каналам противостоят частные станции, призывающие население чуть ли не к восстанию. Полиция, армия и службы безопасности регулярно устраивают рейды и крупномасштабные операции... Это вселенная "Кода доступа", с той лишь разницей, что действие "Власти закона" происходит на пять лет раньше событий "РАЯ".
 Сюжеты обеих игр тесно переплетены. Нам предстоит наблюдать собственными глазами многие интересные события, о которых так или иначе упоминалось в первой части. Ветеранам наверняка будет интересно узнать, почему были запрещены частные боевые роботы и как происходило разделение Нижнего города на сектора, контролируемые полицией и Синдикатом...
 Главным героем, а вернее героиней "Власти закона" станет молодой офицер полиции, дeвyшка по имени Катрин. В своих приключениях наша дама не одинока по мере прохождения игры у нее появятся спутники. Чаще всего нашими напарниками будут полицейские. Основной их недостаток они в любой момент могут покинуть комaнду. Коллега-коп в любой момент может быть отозван вышестоящим начальством для участия в какой-либо другой, более важной операции. Некоторых бойцов вообще могут предоставить только на определенную миссию, после которой они уже больше нигде и никогда не встретятся.
 Всего в игре будет девять основных персонажей, при этом максимальная численность комaнды шесть человек. Помимо полицейских, можно будет нанимать соратников прямо на улице из числа гражданских. Как ни парадоксально, но большинство этих персонажей будут превосходить по личным параметрам самых сильных копов. Но даже они не смогут сопровождать нас всегда в игре возможны ситуации, когда Катрин останется на задании в полном одиночестве.
- Городское метро и его обитатели - "кибер-крысы-вооруженные-пулеметами". |
Готовим пушки, господа!
 Концепция новой игры целиком перекочевала из "Кода доступа". Наши приключения все так же происходят в мире глобальной походовой стратегии. В этом мире мы все будем делать по шагам: перемещаться, выполнять квесты, участвовать в сражениях. Никакого реального времени, даже в промежутках между боями.
 А вот структура миссий претерпела значительные изменения. Единственное, в чем схожи кампании "Кода доступа" и "Власти закона", продолжительность. На полное прохождение уйдет минимум двое-трое суток. В остальном же будет очень много различий. Если вы играли в "РАЙ", то наверняка помните, как разработчики создали очень удачную иллюзию свободы. Мир игры был эластичен и гибок, у игрока пpaктически всегда оставался выбор из нескольких возможных действий. Уникальная система квестов позволяла пройти игру множеством разнообразных способов. Кампания "Власти закона" более жесткая и фиксированная. В игре присутствует строгая помиссионная структура: Катрин получает от своего комaндира Бейкера задание, отбывает на место его выполнения, затем возвращается в штаб, где ее уже ждут новые приказы. Естественно, в общей структуре миссий предусмотрено некоторое "ветвление", а также несколько скрытых заданий. Однако факт остается фактом кампания "Власти закона" будет заметно линейнее, чем в игре-предшественнице.
 Но не спешите расстраиваться! Нас ожидают интересные и очень разнообразные задания. Мы будем подавлять гражданские бунты, уничтожать подпольные фабрики, ликвидировать известных мафиози, эскортировать особо важных персон и даже зачищать трущобы от опасных криминальных элементов. А как вам, например, такая ситуация: на праздник собралась добрая половина города, а в толпе, по сведениям разведки, скрывается маньяк, собирающийся убить мэра. "Хитмана" следует отыскать и ликвидировать. Время на выполнение, естественно, ограничено.  
 Самыми бесшабашными обещают стать секретные задания, действие которых развернется в киберпрострaнcтве. Преступления совершаются не только в материальном мире, но и в виртуальной реальности. Разработчики пока слишком скупы на подробности, однако нам удалось выяснить, что путешествия в киберпрострaнcтве будут совершенно не похожи на все остальные миссии, и для их успешного завершения придется применить нетрадиционную тактику.
- Сложная архитектура и общий урбанистический дизайн выдают в этом пейзаже улицы Нижнего города. |
 Большинство миссий выполняются несколькими способами. Например, подавить бунт можно уничтожением всех демонстрантов или же убийством главного зачинщика. Останется в силе и главное достоинство "Кода доступа" удивительная свобода, позволяющая совершать самые, казалось бы, немыслимые поступки во время миссии и действовать пятью разными способами. Например, игра не закончится даже в том случае, если игрок в вышеупомянутой миссии по поиску маньяка возьмет да и застрелит... жертву-мэра.
 Помимо основных заданий, во "Власти закона" будет множество побочных квестов, выполнение которых серьезно повлияет на прохождение. Более того, разработчики наконец-то реализовали так называемые "подквесты" и "гроздевые квестовые зависимости". Если в "Коде доступа" большинство квестов могли быть либо выполнены, либо не выполнены, то во "Власти закона" квест можно провалить, выполнить частично, полностью и даже... перевыполнить! Прямо соцреализм какой-то...
 Отличительная черта многих игровых заданий масштабность. В большинстве случаев в секторе проходит крупная полицейская операция, и наша группа всего лишь одно из боевых подразделений. Помимо полиции в некоторых миссиях нас будут поддерживать группы спецназа, армейские подразделения и даже правительственные агенты. А в боях обещается активное участие танков, боевых роботов и прочей cмepтоносной техники.
 Мистлендовцы серьезно поработали над искусственным интеллектом. Намного эффективнее будет использоваться боевая и гражданская техника, которая, кстати, теперь научится безглючно перемещаться по уровню. Во "Власти закона" возможна даже такая ситуация, когда группа полицейских будет прорываться к объекту под прикрытием брони киберпаука или танка.
 В боевой системе разработчики обещают исправить все имевшиеся в "Коде доступа" недочеты. Например, серьезно изменится алгоритм стрельбы. Интерфейс станет понятнее и удобнее. Слегка увеличится инвентарь персонажа теперь в него можно поместить сразу две большие пушки.  
 Очень серьезные изменения ждут нас в оружейной комнате. Арсенал существенно переработали: он стал меньше, но эффективнее. Разработчики внимательно отследили, какое оружие пользовалось успехом в "РАЕ", а какое нет, и сделали правильные выводы. В игре будут и легкие полицейские пулеметы под патрон малого калибра, и крупнокалиберные тяжелые снайперские винтовки, требующие много времени на подготовку выстрела и перезарядку, зато при попадании разрывающие врага буквально на части... Малое количество тяжелого вооружения компенсируется наличием различных танков и трaнcпортных средств.
- Идти в одиночку против такой махины - форменное самоубийство. |
"Шейдеры, шейдеры, и еще раз шейдеры!"
 Именно эта фраза Виталия Шутова максимально емко хаpaктеризует изменения в графическом движке игры. Из старенького и очень средненького по сегодняшним меркам "моторчика" разработчики выжали все, что только возможно. Наиболее впечатляюще выглядит водная гладь: на ней появились настоящие волны, пена от проплывающих объектов, прибой, пузыри и водопады. Существенно возросла детализация игрового мира. Большинство уровней в два раза больше размером, чем те, что были в "Коде доступа". Стала сложнее архитектура, увеличилось количество полигонов в моделях.
 Звук остался на прежнем высоком уровне. Для "Власти закона" написаны шесть новых, удивительно красивых музыкальных треков, а каждый персонаж отныне обладает двадцатью уникальными фразами-комментариями, против шести в "Коде доступа".
* * *
 Ну и наконец, последний вопрос когда? Скоро, очень скоро. Вероятнее всего осенью.
 Кстати, "Власть закона" будет распространяться как бесплатное добавление, скачиваемое в виде мода для "Кода доступа" с сайта разработчика, а также, возможно, как независимая игра.  
Дамы и господа, поздравляю: мы дождались выхода ремейка Resident Evil 2. И он хорош. По правде говоря, он настолько хорош, что даже почти забываешь о… скажем так, куда менее успешных попытках Capcom поработать с собственным наследием. Для…|Игромания...
08 03 2026 13:13:31
Во что играли 5 лет назад Medieval 2: Total War Почти умерли RTS, давным-давно умерли пошаговые стратегии, а Creative Assembly все продолжает выпускать (и продавать) свои гибридные игры, непринужденно меняя сеттинг с феодальной Японии на…|Игромания...
07 03 2026 18:55:21
Тактика на игры на карте de_aztec Эта карта пользуется заслуженной любовью многих игроков, и на ней очень часто играют на турнирах. Объясняется это четко продуманной архитектурой уровня и неплохо проработанным балансом. Как и на всех картах с…|Игромания...
06 03 2026 7:55:11
Biomutant делает большой упор на крафте оружия. Однако вовсе не обязательно погружаться с головой в это занятие, чтобы получить крутое вооружение, — множество занятных приспособлений для уничтожения врагов можно просто найти. В нашей…|Игромания...
05 03 2026 19:13:27
После того как Ubisoft в несколько заходов срубила отличную прибыль на играх с приставкой “Tom Clancy's”, использование знаменитостей в качестве игровых штандартов быстро вошло в моду. Особым спросом, как и следовало ожидать, пользуются...
04 03 2026 14:27:13
Недавно в Steam появилась централизованная платформа для тестирования альфа-, бета- и прочих нефинальных версий игр. Идея предлагать ранний доступ за предзаказ совсем не нова и давно пользуется успехом. Например, студия Wolfire (ныне известная…|Игромания...
03 03 2026 7:19:50
Очередная игра из "червячьей" серии. Создатели внесли в нее новое оружие, новые возможности, улучшили графику (теперь стало возможным играть в разрешении 1024х768). Также были добавлены новые режимы игры (в основном тренировочные). Появились новые...
02 03 2026 13:58:55
Кавалерия норманнов довольно слаба, но сгодится, чтобы поколоть убегающего врага. Создатели серии Total War на редкость постоянны. К прояпонской стратегии Shogun: Total War (предтече нынешнего Medieval) о...
01 03 2026 16:28:17
«…Если вы играли в Team Fortress 2, то в Global Agenda ощутите острое дежавю. High-Rez Studios изменила графический стиль и игровой сеттинг (теперь шпионские страсти кипят в недалеком будущем), но гeймплей и классы сохранились почти без изменений. Есть зд...
28 02 2026 21:43:41
Задать нам вопрос можно письмом на games@igromania.ru или смской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом — текст самого сообщения. Стоимость одного сообщения — около трех рублей. • • • Какие…|Игромания...
27 02 2026 17:58:47
«…В прошлом году Nintendo отпраздновала свой 121-й день рождения — столько лет не существует ни одна другая компания, занятая сегодня видеоиграми. На перечисление всех достижений корпорации, всех ее взлетов, изобретений и находок не хватит и целого раздел...
26 02 2026 9:33:23
Привет, любители гонок! На сей раз вашему вниманию предлагается самый настоящий симулятор гонок типа Formula 1. Сразу следует оговориться – игра на любителя, поэтому внимательно изучите описание, чтобы потом не жалеть о потраченных деньгах, если о...
25 02 2026 3:17:24
Здравствуйте, Дмитрий Горячев! Вот что случилось с моим компьютером: он завис, затем я перегрузился и зашел в BIOS. Датчик показывает 56 градусов по Цельсию. Я выключил компьютер, снял крышку и пощупал процессор —…|Игромания...
24 02 2026 2:58:12
Регистрация в каталогах, индексация в поисковиках и других онлайн-сервисах, тщательный анализ посещаемости, оптимизация, почтовые рассылки — вот далеко не полный перечень того, что ждет решивших заманить на свою страничку побольше интернетчиков...
23 02 2026 10:12:11
Как определить создателей лучших боссов в истории видеоигр? Для каждого ведь критерии «лучшего» могут быть разными. Кто-то уверен, что к битве с настоящим боссом надо готовиться часами, накапливая силы и патроны, для кого-то…|Игромания...
22 02 2026 6:52:15
«…Во время ускорения розовый узелок сворачивается в машинку, если нужно спикировать — скручивается в парашют. На определенных уровнях ниточка превратится в джип, дельфина, технодром из «Черепашек-ниндзя», пожарный автомобиль, подводную лодку, бур, поезд,...
21 02 2026 0:40:15
Сегодняшний материал об оперативной памяти: кратко и без лишней воды пробежимся по основным её хаpaктеристикам, расскажем о том, на что может повлиять её неверный выбор, и о том, как этой ошибки избежать. Ну а в конце приведём список моделей, за…|Игромания...
20 02 2026 11:36:18
«…Странно говорить это о видеоигре, но Dual Destinies удивительным образом трaнcлирует чувство… надежды. Это полная оптимизма история и интересное приключение, пусть даже и не от Шу Такуми, основателя серии. Оно немного затянуто и перегружено непоследоват...
19 02 2026 3:55:32
“Gizmondo Widescreen: конкурент для PSP?”, “PSP в Европе и России” * Ancient Ruins 4, Brix 2: Arena, Cat: Coral Beach, Chess Conquest, Codename: Kids Next Door, Speedball 2: Brutal Delux...
18 02 2026 11:38:21
Идея создать такую игру не могла прийти в голову обычным разработчикам, планирующим шестой по счету сиквел к восьмому аддону третьей части. Редко кто способен на такую тонкую издeвку над Marvel, Dark Horse Comics и другими правообладате...
17 02 2026 11:50:29
Кровавый режим Скажем сразу: несмотря на то, что рассказать о Dawnguard мы взялись именно в этой рубрике, в действительности рассматривать восьмичасовую добавку к The Elder Scrolls 5: Skyrim как типовое дополнение достаточно сложно. Многие из нас…|Игромания...
16 02 2026 17:53:24
от масштабных соревнований и длинных дистанций также решено не отказываться. Сейчас их роль возьмет на себя знаменитый африканский марафон «Дакар», в котором Колин участвовал в 2004-м и 2005-м за рулем внушительного «Ниссана-пикап»...
15 02 2026 6:25:30
Direct Action Games за несколько недолгих лет своего существования успели выпустить уже две игры, не считая той, о которой речь идет в данном тексте: Combat Task Force 121 — про схватку спецназовцев с подлыми колумбийскими террористами; и World War II...
14 02 2026 11:46:22
«…у вас есть эфир, который надо чем-то заполнять: от немецкого аналога «Дома-2» до немецкого же аналога «Вестей». В распоряжении директора есть некоторые производственные мощности для создания телепрограмм (в этом месте игра несколько напоминает The Movie...
13 02 2026 20:17:50
Operation Flashpoint: Resistance — это отличный аддон, который дает вам возможность пройти новую кампанию на таком же новом острове. Изменения коснулись главным образом графики, хотя и несущественно. В сущности, это тот же самый Flashpoint, хоть и на...
12 02 2026 16:59:51
Dawn of War 3 — одна из самых ожидаемых стратегий последних лет. Но чем больше надежд, тем сильнее может быть разочарование: редко какому современному блокбастеру удается избежать недовольства фанатов. К счастью, продолжение культовой…|Игромания...
11 02 2026 11:30:46
не игра по фильму, это самостоятельная история в его вселенной. Автор сценария тот же, что и у сериала; главный герой, Оуэн, — еще один представитель клана Маклаудов. У нас, правда, есть подозрение, что он является его основателем. История Оуэн...
10 02 2026 4:14:45
«…наблюдать за заочным противостоянием Брюса Уэйна и таинственного злодея крайне интересно. Правда, развязки конфликта в комиксе по понятным причинам не будет — ее приберегли для игры…»...
09 02 2026 2:20:37
Microsoft еще не до конца отказалась от негласного лозунга «Мы лучше знаем, что вам надо», но Windows 7 — это, безусловно, большой шаг в нужном направлении. Почти все элементы ОС гибко настраиваются. Никто не заставляет пользоваться...
08 02 2026 19:40:30
...в большинстве случаев собранные деньги уходят не авторам и хозяевам копирайта, а на лоббирование полиции и законодателей. Проще будет эти деньги собрать в виде налогов, отменив дpaконовские законы; взять и отдать авторам. Но пока копирайт не отменили,...
07 02 2026 16:15:43
Seven Kingdoms – это игра-сказка. Ее трудно охаpaктеризовать одним словом, потому что назвать ее просто стратегией мало. Это самая настоящая жизнь виртуального королевства. На мой взгляд, основным достоинством игры является ее многогранность. Вы м...
06 02 2026 13:55:19
«…на руках Intel и NVIDIA оказалась чрезвычайно мощная база для сборки не слишком дорогого и весьма производительного игрового компьютера. И, к счастью, под словом «производительность» на этот раз понимается не столько скорость обработки игр (хотя и это т...
05 02 2026 2:43:57
После ошеломительного успеха This War of Mine комaнда 11 bit studios решила не останавливаться на достигнутом и продолжить разpaбатывать небольшие инди-игры, открыто говорящие о серьёзных и взрослых вещах. Встречайте Frostpunk — суровый…|Игромания...
04 02 2026 4:38:45
В 2014 году у многих фанатов survival horror была надежда увидеть спасителя жанра в лице первой The Evil Within. Учитывая низкую стоимость самого продакшена и отсутствие конкурентов на рынке (всё же Outlast, Amnesia и прочие инди-хиты причислять к…|Игромания...
03 02 2026 8:57:46
«…Работа с Windows за сенсорным монитором — мечта детства. Первые полчаса занимаешься всякими глупостями: ходишь по папочкам, перетаскиваешь значки, прокручиваешь тексты в Word. Эмоций — буря! Даже начинаешь недоумевать, как это раньше без сенсорных диспл...
02 02 2026 4:42:20
Итак, еще одна трехмерная RTS. На этот раз из шотландской жизни. База, крестьяне, пехота, конница, герои. Апгрейды, экспа, ресурсы. Все как у людей. Но не спешите переворачивать страницу. Иногда важно не только что сделано, но и как сделано...
01 02 2026 9:26:20
Задать нам вопрос можно письмом на games@igromania.ru или смской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом — текст самого сообщения. Стоимость одного сообщения — около трех рублей. В фильме «Пираты…|Игромания...
31 01 2026 8:29:18
больше всего головной боли доставляют не соперники на трассе (они просто тупы), а естественные препятствия. Каждая трасса буквально забита какими-то каменными преградами, через которые перебраться очень сложно, лужами грязи, где машина норовит плотно увяз...
30 01 2026 19:29:56
"...Ныне именно видеоадаптер претендует на главное место в системном блоке. Чтобы понять это, достаточно взглянуть на цены топовых моделей графических адаптеров, которые за последние два-три года возросли троекратно. Видеокарты, рассмотренные в этом обзор...
29 01 2026 13:56:56
“Начинать рассказ о новом воплощении Tomb Raider следует с впечатлений от просмотра видеороликов. Первый из них, под названием "Длань Судьбы", передает атмосферу новой игры. А прочие, отснятые на Е3 2002, демонстрируют во всей красе гeймплей. Разработчики...
28 01 2026 23:13:18
От аттpaкционов и воздушных шариков (помните игру «Theme Park»?) компания «Bullfrog» перешла к операционным столам и пилюлям. Только учтите, что нынешний медицинский центр – это не привычная вам развалюха с санитарами-садистами. Нет, это учреждение...
27 01 2026 20:22:53
«…перед нами окончание главной интеpaктивной НФ-саги десятилетия. Здесь сходятся наконец все сюжетные тропки, разрешаются вековые конфликты, искупаются старые грехи. Буквально под каждым кустом мы встречаем старых знакомых. Иногда, правда, в новых ролях…»...
26 01 2026 12:40:46
единственный современный 3D-файтинг на PC, единственный PC-файтинг с поддержкой онлайновой игры и единственная надежда человека, который хочет бесплатно подраться в онлайне. Чтобы поиграть в Dead or Alive 4, нужен Xbox 360, лицензионная версия игры и плат...
25 01 2026 19:30:37
"...Но выход есть. Специальные программы-читалки, создающие эффект чтения настоящей бумажной книги почти без вреда для глаз, ведь цвет фона в таких утилитах тщательно подобран. Помимо удобства и безопасности, данные утилиты предлагают множество дополнител...
24 01 2026 20:55:45
До R6 шутеры напоминали беззаботного мальчишку, хвастающего графикой и как можно более жестким гeймплеем, докучающего игрокам и производителям железа своими капризами. С легкой руки появившихся из ниоткуда Red Storm и Тома Клэнси жанр будто бы занялся дел...
23 01 2026 2:45:11
Игра, как близнец похожая на все игроизации того же “Гарри Поттера”. Unreal-движок (к сожалению, далеко не самой свежей версии), полное следование букве киносценария, а также набор всех тематических развлечений. “Подростковый-3D-action-с-головоломками” —...
22 01 2026 2:21:42
С обычными баннерами еще можно свыкнуться (да и то лишь в том случае, если трафик бесплатный), но когда в браузере сами собой открываются десятки окон с рекламой, привычная домашняя страница заменяется какой-нибудь гадостью, а браузер обрастает дополнител...
21 01 2026 8:20:53
творчеством можно назвать очень многое. Даже простое ведение блога или создание домашней странички это, как ни крути, творчество. Но мы сегодня поговорим о самых ярких, самых наглядных его проявлениях. О рисовании, анимации, архитектуре и музыке. В интерн...
20 01 2026 11:46:47
"...Neverwinter Nights. Стопроцентный хит. С ним поставляется отличный редактор (см. "Мастерскую"), позволяющий создавать свои приключения. Но вот саму ролевую систему поменять, увы, нельзя. Нельзя добавлять свои заклинания, свои фиты, и еще много чего не...
19 01 2026 1:14:56
Бейсбол, вообще говоря, забава чисто американская. Да, есть у нас похожая по правилам лапта, но все же это нечто другое. Там, за Атлантическим (ну или за Тихим — смотря в какую сторону плыть) океаном от избиения мяча битой люди сходят с ума при...
18 01 2026 14:55:35
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::