Игровое редактирование > Minecraft истории
истории Minecraft    

Игровое редактирование

Игровое редактирование

Мастерская Игровое редактирование 009.04.2008 05:02  |  , Irrlicht (бесплатный игровой движок на все случаи жизни)GTA: SA Race Mission Creator (SARMC)Oxygen 2 Personal Edition (для Operation Flashpoint и ArmA: Armed Assault)ZModeler2 SDK 1.0BinPBO Personal Edition (для Armed Assault)SinPlugin (для Obsidian NWN 2 Мастерская

Не только в мышеловке

ИНСТРУМЕНТ: Irrlicht

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Irrlicht  бесплатный игровой движок на, что называется, все случаи жизни. С его помощью можно создавать как несложные аркады, простенькие стратегии и квесты, так и технологичные проекты  экшены уровня Max Payne 2 и GTA: San Andreas, RPG вроде Gothic 2. Помимо этого, многие девелоперы с успехом используют Irrlicht для разработки симуляторов и даже обучающих программ и презентаций.

На основе движка Irrlicht можно создавать как простенькие логические игры, так и куда более сложные тайтлы вроде RPG и экшенов. Главное  набрать опытную комaнду программистов.

В набор модулей для Irrlicht входят быстрый рендер-движок, незамысловатая физическая библиотека, которая используется для просчета столкновений между объектами сцены, внушительный набор материалов, модули для импорта текстур и моделей, анимационная система. В общем, ничего лишнего. Остальные компоненты доступны для скачивания с официального сайта (http://irrlicht.sourceforge.net) и других игростроительских порталов.

Движок поддерживает все графические технологии, реализованные в DirectX 9: динамические тени и освещение, шейдерные модели (от версии 1.0 до 3.0), прозрачные объекты, реалистичные водные поверхности, трехмерный туман, карты рельефа. В играх можно использовать 3D-модели всех современных форматов (от широко известных 3DS и OBJ до весьма экзотических типов MS3D и DAE), не менее важно и то, что Irrlicht умеет очень быстро подгружать графику и другие данные из ZIP-архивов.

Главная изюминка движка  мощный инструментарий для создания и редактирования виртуальных миров. С сайта Irrlicht можно загрузить утилиту, предназначенную для создания несложных моделей, конструирования новых уровней и расстановки различных игровых компонентов на сцене (звуков, моделей, триггеров). Там же, в разделе Documentation, вы найдете более 15 уроков: в них достаточно информации для создания собственной несложной игры (логической или аркады). Никаких дополнительных материалов читать не придется, но вот с более сложными проектами возникнут проблемы.

Пожурить Irrlicht можно разве что за сложность освоения. Без опытной комaнды программистов соорудить на его основе качественную компьютерную игру (экшен там или стратегию) пpaктически невозможно, никакого специального конструктора, который бы позволял обойтись без знания программирования, в движке нет. Ну и конечно, не помешала бы поддержка DirectX 10.

ВЕРДИКТ: На редкость быстрый, удобный и к тому же абсолютно бесплатный игровой движок. Отличная альтернатива недорогим коммерческим проектам.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10

«Игровое редактирование» на DVD

На нашем DVD (в разделе «Игрострой») вы можете не только взять все утилиты, упомянутые в статье «Игровое редактирование», но и ознакомиться с более детальными описаниями программ, а также прочитать небольшие уроки по работе в самых важных для игростроевца редакторах.

Технические материалы, посвященные 3D-моделированию, конвертации объектов и прочим прикладным вопросам, публикуются именно на диске, а не в журнале.

Заводи мотор

ИНСТРУМЕНТ: GTA: SA Race Mission Creator (SARMC)

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Утилита GTA: SA Race Mission Creator (сокращенно SARMC) пригодится тем, кто хочет создать свою собственную гоночную миссию для GTA: San Andreas, не вдаваясь в тонкости игрового программирования. По сути, данное приложение является конструктором новых заданий для игры. Установили базовые параметры миссии, задали список соперников, определили маршрут движения (несколько контрольных отметок или чекпойнтов, через которые должны проехать участники)  и скриптовый мод готов. Просто, быстро, удобно.

Всем хорош SARMC, но миссии в формат GTA: SA компилировать не умеет.

При необходимости вы можете модифицировать погодные условия, изменить призовой фонд ($0 по умолчанию), наконец, поправить время проведения соревнования. Также разрешается поэкспериментировать с добавлением новых объектов на карту и созданием событийных блоков вида «условие/действие» (например, если скорость машины игрока превышает значение 50, увеличить скорость авто оппонентов до 90 км/ч).

Освоить приложение не просто, а очень просто. Cправится даже ребенок. Дружелюбный графический интерфейс, русские надписи (утилита разработана нашими с вами соотечественниками), обилие кратких подсказок. Что может быть лучше? По нашим прикидкам, примерно за час можно накидать свыше десятка разноплановых гонок.

ПРАКТИКА: Рассмотрим внутреннее устройство SARMC. Запустите программу. Вы увидите главное окно с 4 вкладками параметров и несколько каскадных меню. Инструментальные панели и прочие вспомогательные компоненты в редакторе отсутствуют. Впрочем, оно и к лучшему  программам такого класса функциональные нагромождения просто ни к чему.

Первым делом загляните во вкладку Базовые параметры миссии и определите координаты стартера (отметки, при попадании в зону которой будет активирован скрипт гонки), тип соревнования (спринт или кольцо), название задания и некоторые другие хаpaктеристики. Далее переместитесь на закладку Параметры машин и задайте список автомобилей участников (кнопка Добавить машину). Закончив, перейдите на закладку Чекпойнты и задайте маршрут гонки  добавьте несколько контрольных отметок, которые нужно будет пересечь во время игры. Наконец, во вкладке Прочие параметры установите размер призового фонда (поле Денежный приз), время проведения соревнования, а также погодные условия. При необходимости вы можете активировать определенные флаги, например, Противники перехватывают инициативу гонки на старте. Вот, в принципе, и все.

Чтобы выловить баги, воспользуйтесь встроенным поисковиком ошибок. Для этого выберите пункт меню Скрипт/Проверить введенные данные. Программа автоматически просканирует код миссии на наличие ошибок и мелких недочетов и в случае обнаружения таковых выдаст грозное предупреждение.

Чтобы сгенерировать код миссии, нажмите клавишу F5 на клавиатуре. Полученные скрипты стартера и самой миссии необходимо вживить в тело файла Main.scm (проживает в директории \data\script) при помощи отечественного редактора Sanny Builder, после чего  перекомпилировать измененный SCM-файл.

ВЕРДИКТ: Если бы SARMC умел компилировать задания, он был бы просто идеален, но и без этого он лучший конструктор миссий для GTA: SA.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10

Модельная лихорадка

ИНСТРУМЕНТ: Oxygen 2 Personal Edition

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Осенью прошлого года мы писали о том, что Bohemia Interactive (создатели Operation Flashpoint и Armed Assault) в поте лица трудится над созданием редакторов и утилит для моддинга игры и в ближайшем будущем опубликует модостроительные инструменты. Так вот, только сейчас разработчики выполнили свое обещание. Свет увидела первая партия утилит для изменения игры, в ее состав вошли инструменты для распаковки и создания PBO-архивов, скриптеры, редакторы моделей и ландшафтов.

Новые модельки для Operation Flashpoint и Armed Assault создаются в редакторе Oxygen 2.

Наибольшего внимания из всех официальных модмейкерских утилит заслуживает Oxygen 2 Personal Edition. Программа позволяет создавать новые и редактировать оригинальные модели из Operation Flashpoint и Armed Assault  оружие, солдат, технику, декорации (здания, растительность, вывески, столбы). С помощью этой компактной утилиты можно полностью изменить внешний облик игры. Причем модельки, сделанные в Oxygen 2, по качеству не уступают объектам, разработанным в крупных графических пакетах уровня 3DS Max или Maya, хотя редактор и заточен под низкополигональное моделирование.

Освоить программу смогут даже пользователи, не знакомые с 3D-моделированием. На освоение интерфейса уходит от силы 5-10 минут, ну а сконструировать новую модельку можно за 4-5 часов.

ПРАКТИКА: Большую часть редактора занимает окно 3D-вида, в котором производится просмотр и редактирование форм. В верхней части программы примостились каскадные меню и несколько удобных панелей инструментов. В нижней области Oxygen 2 (под окном перспективы) проживает строка состояния.

С анатомией редактора разобрались. Давайте посмотрим, как обстоят дела с навигацией в окне 3D-вида. Чтобы переместить камеру в окне 3D-вида, нужно зажать клавишу Alt и передвинуть мышь с зажатой левой кнопкой на новое место. Масштабируется картинка колесиком мышки. Для поворота камеры необходимо зажать клавишу Alt на клавиатуре и передвинуть мышь с зажатой правой кнопкой.

Создание новых моделей в Oxygen 2 проходит по следующей схеме. Добавляете на сцену произвольный примитив (Create\Название_объекта  например, Create\Cube), применяете к нему нужные модификаторы (для изменения формы), текстурируете полученный каркас и экспортируете модель в формат игрового движка (P3D).

Если вы привыкли моделировать в 3DS Max или Maya и не хотите тратить время на освоение Oxygen 2, можете просто подгрузить модель одного из поддерживаемых форматов (3DS, TXT, OBJ, MoCap и ряда других) и пересохранить файл в формат P3D, понятный Armed Assault и Operation Flashpoint.

ВЕРДИКТ: Даже если вы обычно работаете в «Максе», настоятельно рекомендуем создавать объекты для Armed Assault в Oxygen 2. Во-первых, получится быстрее, во-вторых, качественнее.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 9/10

Занозистый SDK

ZModeler 2 SDK позволяет создавать новые фильтры и расширения для второй «Занозы».

ИНСТРУМЕНТ: ZModeler2 SDK 1.0

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Наконец-то вышел SDK для долгожданного отечественного редактора 3D-контента ZModeler 2. Теперь любой желающий может попробовать свои силы в написании новых плагинов для программы  добавить поддержку новых игровых (и не только) форматов, расширить стандартную библиотеку примитивов, вживить в утилиту несколько нестандартных модификаторов. То есть можно внести свой вклад в развитие проекта.

ПРАКТИКА: Рассмотрим основные компоненты набора. Если вы заглянете в каталог с распакованным SDK, то обнаружите там 4 директории  \API, \Debug, \Release, \Source  и несколько файлов. В каталоге \Source сосредоточены исходные коды фильтров, плагинов, сервисов и инструментов. Изучив структуру представленных в директории документов, вы сможете написать свой собственный модуль для ZModeler 2, например, импортер/экспортер моделей.

В папке \API прописались заголовочные файлы ZModeler 2, на которые нужно ссылаться при написании собственных расширений (структуру данных документов изменять настоятельно не рекомендуем). В папке \Debug вы найдете отладочный билд ZModeler 2, а также некоторые библиотечные файлы, необходимые для корректной работы редактора. Наконец, в каталоге \Release вы обнаружите полную версию второй «Занозы» и специальный файл ZModeler2.lib, который нужен при разработке новых плагинов. В корневой директории с SDK поселились мануал по работе с инструментарием (содержит описание основных заголовочных файлов, несколько туториалов по созданию пользовательских плагинов с чистого листа), а также readme-документы с базовой информацией о наборе  краткая справка о компонентах, предостережения, правила использования.

ВЕРДИКТ: Шикарный подарок для всех моделлеров. Освоить SDK очень непросто  для написания добавочных модулей необходимо владеть языком программирования C++. Но игра стоит свеч. С нетерпением ждем появления пользовательских добавок для «Занозы».

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10

И снова война

ИНСТРУМЕНТ: BinPBO Personal Edition

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Продолжаем тему Armed Assault. Проблема создания файлов аддонов для игры решена раз и навсегда. В интернете появилась утилита BinPBO Personal Edition для создания новых PBO-архивов на основе готовых скриптов, моделей, звуков и других компонентов. BinPBO Personal Edition имеет простоватый графический интерфейс, но может работать и в режиме комaндной строки.

ПРАКТИКА: Запустите приложение, в поле Addon Source Directory укажите полный путь к директории, где хранятся файлы дополнения (звуки, скрипты, модели, текстуры), а в строке Destination Directory  каталог, куда программа поместит полученный PBO-архив. После этого нажмите на кнопку Pack. Архивирование занимает довольно много времени  до получаса.

Никто не мешает вам поэкспериментировать с настройкой основных параметров  изменить список поддерживаемых типов файлов, подправить каталог для временного хранения документов. Чтобы вызвать окно настроек, достаточно щелкнуть по кнопке Options на главной форме.

ВЕРДИКТ: Неплохая замена пользовательским запаковщикам данных для Armed Assault. Сами пользуемся и вам советуем.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8/10

BinPBO Personal Edition отлично справляется с запаковкой игровых ресурсов в PBO-файлы.

Функционал превыше всего

ИНСТРУМЕНТ: SinPlugin

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Obsidian NWN 2 Toolset прост в освоении, удобен, эргономичен, но вовсе неидеален. Например, новые существа и предметы создаются не самым логичным образом, навигация в окне перспективы оставляет желать лучшего, ландшафт редактировать значительно сложнее, чем во многих других играх.

Модостроитель с ником DigitalSin решил поправить основные ошибки и недоработки разработчиков игры. В результате после нескольких месяцев кропотливой работы на свет появился SinPlugin, который значительно расширяет возможности официального инструментария для NWN 2.

Хотите переназначить клавиши перемещения в окне 3D-вида? Легко. Создать новый элемент (вооружение, предмет, персонажа) буквально за пару кликов? Нет проблем: после инсталляции плагина в редакторе появится новая подпрограмма Sin’s Item Laboratory с удобной графической оболочкой для создания новых игровых компонентов. Необходимо задействовать дополнительные кнопки на клавиатуре для управления? И такая возможность есть. Модуль SinPlugin позволяет использовать горячие клавиши для вызова различных инструментов (модификаторов, утилиты покраски ландшафта, снятия скриншотов), увеличения/уменьшения интенсивности источников света и изменения габаритов объектов сцены (клавиши + и – на добавочной клавиатуре; перед использованием данной функции необходимо выделить «лампы» или декорации на уровне).

Из разряда «мелочь, но приятно». С помощью плагина можно группировать объекты сцены, создавать простейшие формы, «выравнивать» каркасы объектов, окрашивать сразу несколько конструкций, менять скорость передвижения камеры в окне 3D-вида и степень масштабирования картинки. Обращаем ваше внимание, что SinPlugin ориентирован исключительно на 1.11-версию игры и несовместим с предыдущими патчами для NWN 2.

ВЕРДИКТ: После инсталляции SinPlugin работать в редакторе для Neverwinter Nights 2 становится на порядок удобнее.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 9/10

Обновления

Мы продолжаем выкладывать на нашем DVD обновления самых значимых утилит, редакторов и SDK.

Разработчики редко выпускают патчи для редакторов, чаще всего они просто выкладывают в Сети обновленные версии, которые весят даже больше, чем оригиналы. Скачивать каждый раз такой объем могут далеко не все. Теперь этого делать и не нужно, все обновления вы сможете взять с нашего диска.

3D Canvas

На свет появилась новая версия редактора 3D-контента 3D Canvas за номером 7.1.1.2. Напомним, что программа заточена под создание трехмерных моделей и сложных анимаций любого уровня детализации. Из других особенностей  возможность формирования реалистичной атмосферы, обработка теней и освещения в реальном времени, упрощенное текстурирование моделей. В новой версии переписаны алгоритмы оптимизации моделей. Теперь для изменения детализации объектов вовсе не обязательно обращаться к сторонним утилитам вроде VizUp Reducer. Всего несколько щелчков мышки, и высокополигональная конструкция превращается в low-poly каркас, который можно импортировать пpaктически в любую игру.

Добавлены модули для экспорта моделей в формат симуляторов поездов Rail Simulator, Trainz Railroad Simulator, Rail3D и BVE Train Simulator. Появились новые инструменты для изменения формы объектов сцены  модификаторы сгибания, скручивания и ряд других.

В pro-версию 3D Canvas добавлен модуль для скачивания из Сети обновлений и дополнений  моделей, новых библиотек объектов, скриптов, плагинов. Устранены баги, связанные с отображением объектов в окне 3D-вида (периодическое пропадание картинки), а также ошибки, возникающие при экспорте моделей. Редактор перестал вываливаться на рабочий стол и подружился с Windows Vista.

Из разряда мелких нововведений  возможность выбора цвета фона в окнах проекции, отображение технической информации о сцене (число объектов, материалов, источников света), удобный счетчик полигонов (плагин для определения числа треугольников, из которых состоит выбранный элемент), инструменты для автоматической генерации анимации колес поезда.

3DS Max MDB

Обновились плагины 3DS Max MDB, предназначенные для импорта/экспорта моделей из 3DS Max в формат движка NWN 2. Автор перекомпилировал инструменты под 3DS Max образца 2008 года, исправил ошибки, которые возникали при импорте/экспорте заготовок, а также баги, приводящие 3DS Max к необоснованным вылетам в Windows, оптимизировал программный код плагинов и составил небольшой текстовый мануал по работе с утилитами. На нашем диске вас поджидает шесть версий инструментов, заточенных под 3DS Max 5, 6, 7, 8, 9 и 2008.

Титанический распаковщик

ИНСТРУМЕНТ: Titan Quest Arc Explorer

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Titan Quest Arc Explorer  утилита для просмотра и распаковки архивов Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne. С ее помощью можно выуживать звуки, модели, текстуры и заставочные картинки, тексты и другой контент из ARC-файлов. В отличие от аналогичной разработки TQVault эта программа умеет работать не только с целыми архивами, но и с отдельно взятыми файлами. Извлеченные ресурсы можно, например, использовать при создании собственных бесплатных модификаций.

ПРАКТИКА: Чтобы распаковать игровой архив, проделайте следующие действия. Запустите исполняемый файл. Выберите пункт меню File\Open и в диалоговом окне укажите полный путь к ARC-файлу. Выберите из списка произвольный файл, который хотите извлечь из архива, и выполните комaнду Extract\Selected File. В открывшемся окне перейдите в каталог, куда хотите распаковать документ, затем нажмите Ok. Для разархивации всей базы данных игры воспользуйтесь комбинацией клавиш Ctrl+A.

ВЕРДИКТ: TQVault свергнут с трона. На его место приходит шустрый, компактный и очень удобный распаковщик Titan Quest Arc Explorer.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 9/10

Утилита Titan Quest Arc Explorer позволяет распаковать все игровые архивы Titan Quest. Умеет работать как с целыми базами данных, так и с одиночными файлами.

Полная автоматика

ИНСТРУМЕНТ: MadCar Plugin для 3DS Max 2008

ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Плагин MadCar для 3DS Max 2008 полностью автоматизирует анимацию автомобилей. Использовать это чудо девелоперской мысли можно при создании сложных видеозаставок, для теста физики в 3DS Max или обкатки свежеиспеченных трасс. Дело в том, что MadCar Plugin дает уникальную возможность поуправлять анимированным трaнcпортным средством непосредственно в 3DS Max (в качестве физического движка используется максовский «Реактор»).

ПРАКТИКА: Модуль состоит из двух компонентов  элемента типа MadCar (пустышка, скелет трaнcпортного средства) и подпрограммы, определяющей ряд параметров авто (вес, длину, скорость, трение, радиус колес). Помимо самого плагина на нашем диске вы найдете несколько видео, наглядно демонстрирующих возможности инструмента, подробное руководство по использованию модуля на английском, а также 3D-сцену, которая включает анимированную модель автомобиля и простенький ландшафт.

Чтобы анимировать машину с помощью MadCar Plugin, достаточно поместить на сцену пустышку MadCar и закрепить за ней произвольную модельку четырехколесного средства передвижения. Для этого проделайте следующие манипуляции. Откройте сцену, содержащую авто (кузов и 4 колеса). Затем на панели в правой части 3DS Max перейдите во вкладку Create\Geometry, выберите из раскрывающегося списка строку Dynamics, в поле Object щелкните по кнопке MadCar и создайте объект-пустышку (скелет авто). Затем настройте параметры даммика в свитке Parameters (длина авто, тип привода  передний, задний или полный,  масса, гравитация). Главное  не забудьте отредактировать значения хаpaктеристик Rudder, Throttle, Total Brake из поля Driver свитка Parameters. Они определяют тип поведения машины на трассе.

Переключитесь в режим перемещения элементов и поместите компонент MadCar в центр кузова. Для теста анимации выполните следующие действия. Выделите MadCar щелчком левой кнопки мышки, после чего в поле инструментов раскройте свиток Parameters и щелкните по кнопке Reset Animation для сброса текущей анимации. Перейдите в свиток On Run Driving, поставьте флажок напротив комментария Use Keyboard (управление авто с клавиатуры) и щелкните по кнопке OnRunDriving. Вы увидите, что в окне перспективы появится индикатор перемещения авто (серый прямоугольник). Кликните по нему левой клавишей мыши и нажмите клавишу Enter, чтобы активировать режим симуляции. Для управления авто используйте клавиши W, S, A и D. Включение задней передачи выполняется колесиком мышки.

ВЕРДИКТ: Ручная анимация моделей авто в 3DS Max уходит в прошлое: зачем тратить драгоценное время на «оживление» машин, когда можно переложить всю работу на плечи плагина MadCar? То, что в видеоуроке «Динамика авто в 3DS Max» мы делали около 10 минут, при помощи MadCar можно реализовать минуты за три.

РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 9/10

Интересности

E-on Software набирает обороты

Компания E-on Software обновила программный комплекс Vue xStream (он служит для создания реалистичных природных ландшафтов в играх) до версии 6.5. Исправлены десятки критических ошибок и надоедливых багов (до недавнего времени программа наотрез отказывалась распознавать 3DS Max 9, вываливалась в Windows при обработке некоторых DEM-файлов, рендеринге HD-сцен). Появилась возможность создавать реалистичное небо с любым количеством слоев облаков, имитировать эффект шторма, визуализировать сцены с использованием нескольких рабочих станций (сетевой рендеринг). Скачать триал-версию продукта вы можете на официальном сайте компании www.e-onsoftware.com.

3D  это просто

Состоялся релиз новой версии моделлера Realsoft 3D. Программа научилась потрeбллять любое нужное ей количество адресного прострaнcтва (вплоть до нескольких десятков гигабайт), обpaбатывать высокополигональные сцены, состоящие из нескольких сотен тысяч полигонов, подружилась с 64-битными платформами, а также обросла множеством инструментов, упрощающих процесс моделирования и анимации. На официальном сайте разработчиков (www.realsoft.com) вы можете скачать триал-версию программы (работает как полнофункциональный моделлер на протяжении 60 дней). Многие игростроители уже взяли ее на вооружение.

Скоростной моделлинг

И еще одно обновление. N-Sided Team выкатила 2.0-версию своей программы для быстрого создания моделей персонажей  QUIDAM. В свежем билде разрешается красить 3D-модели на лету (пламенный привет ZBrush 3), получать фотореалистичные изображения на базе 3D-сцен (в редактор встроен очень мощный и шустрый рендер-движок). Помимо всего перечисленного, в QUIDAM 2.0 оптимизирован процесс импорта 3D-форм, расширены библиотеки стандартных примитивов и образцов текстур. Все подробности  на официальном сайте компании: www.n-sided.com.


Первый взгляд. Tom Clancy’s Ghost Recon 3

Думаю, тысячи гeймеров с разочарованием и негодованием приняли известие о прекращении работ над PC-версией Tom Clancy’s Ghost Recon 2. Единственная ложка меда в этой бочке дегтя — весьма скорый выход третей части, которая, по обещанию Ub...

25 04 2024 0:14:46

Руководство и прохождение по "Братья Пилоты: по следам полосатого слона"

Пролог Такого неслыханного нахальства город Бердичев не видел давно! Средь черной ночи из зоопарка, второй достопримечательности после кирпичного особняка местного миллионера и нового русского Рабиновича, был похищен полосатый слон Балдахин, иностранный п...

24 04 2024 2:21:44

Lost Planet 2

Скажите, с чем у вас ассоциируется Lost Planet? Наверняка первое, что приходит в голову, — это бесчисленные орды флюоресцирующих жуков-акридов. Или оснащенные мощными пушками экзоскелеты VS (Vital Suit), с помощью которых эти орды очень…|Игромания...

23 04 2024 0:37:25

Коды по "S.T.A.L.K.E.R." (читательские хинты)

Многие (особенно обладатели слабых машин) страдают при игре в «Сталкера» от постоянных тормозов. Есть очень простой способ повысить производительность игры. Вставляем диск в привод, запускаем игру и ждем проверки диска «Старфорсом». Как только она за...

22 04 2024 23:15:17

Champions Online

«У меня с советской властью разногласия стилистические», — говорил высланный из страны Андрей Синявский. Точно так же у меня с World of Warcraft разногласия не идейные, а стилистические — я устал от гротескных троллей или…|Игромания...

21 04 2024 11:34:18

Руководство и прохождение по "Panzer Commander"

Танк – механизм, порожденный войной и способный к уничтожению. Он сооружен, укреплен и сконструирован так, чтобы силой брать поле боя. По определению танки – это мобильные боевые машины на гусеничном ходу, несущие cмepтоносное орудие на пере...

20 04 2024 23:18:54

Выбираем ТВ-приставку для гeймера: NVIDIA Shield, Apple TV или Xiaomi Mi TV Box?

Хотя телевизоры с каждым годом становятся всё умнее, а их возможности не ограничиваются просмотром кабельных каналов от ближайшего провайдера, ТВ-приставки по-прежнему пользуются популярностью. Дело даже не в том, что докупить небольшую коробочку к…|Игромания...

19 04 2024 1:36:42

Sound Shapes

«…По уровням разбросаны музыкальные биты. Скажем, если собрать один — заиграет баpaбан, второй — труба, третий — пианино. Звуки включаются в определенной последовательности и составляют мелодию, потом вы переходите на другой экран, собираете новые биты, з...

18 04 2024 20:12:43

Чего ждать от Е3 2018? Все анонсы и слухи о выставке

Друзья, время пришло! До начала Е3 2018 чуть меньше недели, потому игровое сообщество гудит всё громче. Слухи, утечки, теории, гадание на кофейной гуще и старые добрые (а также злые) пикировки в комментариях — «профессиональный…|Игромания...

17 04 2024 2:11:26

Астерикс на олимпийских играх

Астерикс во всех своих проявлениях начинен тротиловым весельем. Комиксы во Франции уже полвека расходятся, как лягушачьи лапки, фильмы один лучше другого, а игры по мотивам заняли почетную нишу мускулистых середнячков.Сюжет Asterix at the Olympic Games...

16 04 2024 16:35:46

День Победы (Hearts of Iron)

На первый взгляд "День Победы" очень напоминает свою старшую сестру — Europa Universalis. Та же карта, разбитая на провинции; те же стрелочки, которые показывают движение армий и постепенно перекрашиваются. Даже интерфейс похож — разве что главная панель...

15 04 2024 16:16:45

Ультрафиолет

...Стилю здесь вообще придается исключительно большое значение. Спецназ гемофагов синхронно строгает ученых и синхронно задвигает катаны, трупы не менее синхронно оседают на пол. Милка, покончив с очередной порцией противников, замирает в самом позерском...

14 04 2024 18:39:17

Руководство и прохождение по "Fallout 3: Operation Anchorage"

Вердикт Единственная возможность взглянуть на мир до войны. По сути, до Operation Anchorage и одной маленькой симуляции о мире до войны мы могли только догадываться. Завеса тайны постепенно приоткрывается. Хотя дополнение —...

13 04 2024 10:38:10

Финал WCG 2004

“С 6 по 10 октября сего года в Сан-Франциско прошел уже четвертый по счету ежегодный чемпионат мира по компьютерным играм — World Cyber Games 2004. Впервые турнир был проведен за пределами Южной Кореи. Россию на турнире представляли 17 игроков...

12 04 2024 5:40:17

Твердое тело. Тестирование SSD-накопителя Imation S-Сlass

«...В нашей стране в продажу диски этих серий пока еще не поступили, но Imation предоставила нам для тестирования инженерный образец устройства Imation S-Сlass объемом 64 Гб (уже к концу года в продаже появятся SSD S-Class емкостью 512 Гб). Посмотрим, спо...

11 04 2024 23:28:41

Battlefield: Bad Company 2

«…В BFBC2 разрушить можно пpaктически ЧТО УГОДНО, и подствольный гранатомет в перестрелках — важнейший аргумент. С его помощью можно проделать в стене импровизированную амбразуру для стрельбы по вражескому танку. Можно отколоть кусок второго этажа и лишит...

10 04 2024 11:14:31

XIII век: Русич 

окончательно развернулся в сторону хардкорщиков — количество отрядов, выдаваемых на руки, катастрофически мало, а вот врагов очень много. Приходится вытворять такие невероятные боевые комбинации, что автор этих строк уже на третьей миссии, нату...

09 04 2024 6:48:54

Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower

На этот раз Нэнси ищет клад. Она проводит время на лыжном курорте и живет в старинном замке, в котором, по слухам, Мария-Антуанетта спрятала свои сокровища. Они, как считается, скрыты в наиболее старой части замка, в королевской башне. Но башня заперта...

08 04 2024 2:17:34

Inn-Fighting

кубики, да не простые, а «кабацкие». Набор кубиков состоит из шести шестигранников и одного двадцатигранника, знаковой игровой кости для d20 system, которая лежит в основе таких популярных RPG, как D&D и Star Wars Saga Edition. Вместо цифр...

07 04 2024 17:34:41

Обзор фильма «Плохие парни навсегда». Без Бэя лучше

«Плохие парни» — довольно странная франшиза. Первый фильм про лихих полицейских вышел 25 лет назад и примечателен, откровенно говоря, лишь тем, что стал дебютом Майкла Бэя. Будущего режиссёра…|Игромания...

06 04 2024 18:24:24

Alter Ego

Как все начиналось? Любителям квестов студия Future Games известна очень хорошо. Именно она ответственна за такие игры, как Nibiru: Age of Secrets, Tale of a Hero, Reprobates и, конечно же, Black Mirror. Вторую часть «Черного зеркала»…|Игромания...

05 04 2024 17:47:48

Первый взгляд. No Man’s Land

Казалось бы, по теме индейцев, пионеров, гражданских войн и колонизации Нового Света не проехался только ленивый или уж совсем молодой разработчик. Тем не менее романтика покорения Нового Света продолжает волновать авторские умы. Вот...

04 04 2024 10:40:16

Сэм и Макс: Первый сезон

Триумфальное возвращение одного из лучших юмористических квестов последнего десятилетия.ПЕРЕВОД: С долгожданным русским изданием Season 1 все оказалось одновременно лучше и хуже, чем мы ожидали. Чаемые бонусы (см. папку Bonus на DVD) не переведены и не...

03 04 2024 18:50:47

Metro: Last Light

«…Этот очень маленький мир, зажатый бетонными стенами и многометровой толщей земли, — абсолютно живой и достоверный. Концентрация событий настолько высока, что вы не почувствуете фальши: прострaнcтво вокруг искрится событиями, окутывает, затягивает. Здесь...

02 04 2024 16:43:58

Алфавитный список игр в номере

Ace of Aces Adam's Venture Age of Conan: Hyborian Adventures Alan Wake All Points Bulletin Alpha Protocol Alter Ego Archon: Conquest Archon PC ArmA 2 Armada 2525 Armada 2526 Assassin’s Creed 2 Baby and Me Batman: Arkham Asylum Battlefield…|Игромания...

01 04 2024 18:49:55

В центре внимания "Hitman: Contracts"

Уровень на скотобойне обещает стать одним из самых мрачных в истории игростроения. Отвлекшись ненадолго, чтобы р ассказать нам историю о водопроводчике, спасшем Америку от советского нашествия (речь, разумеется, идет об игре Freedom Fighters),…|Игромания...

31 03 2024 3:37:33

Gris. Неспешная акварельная фантазия

В детстве я придумала превосходное оправдание своей личной игромании, ведь что ни проект, то подлинное искусство! Акварельная притча Gris от Nomada Studio как раз такой шедевр и уже сейчас претендует на звание самого красивого платформера года.…|Игромания...

30 03 2024 11:43:32

Пошёл ты, Микки! Мультфильмы, которые бросали вызов Disney

В прошлом месяце на Netflix вышел мультфильм «Клаус», из всех достоинств которого заметнее всего одно — потрясающе красивая двухмерная анимация в стиле Disney 90-х. Работа Серхио Паблоса выглядит как гость из ренессанса…|Игромания...

29 03 2024 14:50:48

Суровое детство. Во что мы играли до появления новомодных консолей и PC

Все мы любим во что-то играть — в общем-то поэтому мы здесь и собрались. Одни предпочитают консоли, вторые PC, а третьи и вовсе поклонники мобильных платформ. Но начинали мы не с этого — в детстве у нас не было ни первого, ни…|Игромания...

28 03 2024 21:36:43

Flyboys Squadron

...эти бипланы летают слишком хорошо, особенно учитывая мощность их двигателей и эффективность винтов. Сорваться в настоящий штопор нереально: максимум, что грозит при неаккуратном пилотировании, — пара самопроизвольных оборотов вокруг оси движения,...

27 03 2024 14:38:52

Кино. 300 спартанцев (рецензия) 

...некоторые дeвицы уже успели обозвать его «самым дорогим и самым успешным мужским cтpиптизом в истории». Но этим, конечно, дело не ограничивается: 300 полугoлых мужиков полтора часа колют, рубят, режут, складывают стены из трупов, утирают кр...

26 03 2024 20:44:14

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3

«…Важно понимать, что Ultimate Ninja Storm 3 — не внезапный прорыв, а результат десяти лет упopной работы и полировки изначальной концепции. Японцы годами экспериментировали и выводили нужную формулу. С одной стороны, никаких тебе глобальных рывков вперед...

25 03 2024 0:44:12

Генералы с печальной карьерой. Command & Conquer: Generals 2

«…Для создания новой игры EA привлекает могучие силы: на помощь Рэю Музике выписан Джон ван Канехем, автор серии Might and Magic, под капотом у игры — Frostbite 2, времени на разработку предостаточно. «It’s very hot in here!» — так бы, наверное, охаpaктер...

24 03 2024 6:12:21

Эксклюзив (превью). Jumpgate Evolution

громадная неисследованная галактика, соединенные телепортами сектора, три нации, борющиеся за мировое господство (грозные Quantar, пронырливые Solrain и философствующие Octavious). Это лишь завязка, но дальше рассказывать, по сути, нечего. Мы хотим, чтобы...

23 03 2024 18:55:28

Хвалим и ругаем минский TECHLABS Cup BY 2013

28 сентября в Минске с помпой прошел финал белорусского этапа TECHLABS CUP. От переезда из ТЦ «Столица» в республиканский Дворец спорта чемпионат только выиграл: переполненные трибуны производили фантастическое впечатление, правда, и…|Игромания...

22 03 2024 2:15:19

Рецензия. Шон из мертвецов

хоррор, сатира, комедия и драма в одном флаконе. По слухам, сам Джордж Ромеро был настолько впечатлен фильмом, что предложил его создателям сыграть зомби в своем новом фильме...

21 03 2024 4:53:45

Assassin’s Creed: Brotherhood

«…Эцио (итальянского дворянина конца пятнадцатого века) вводят в игру с эpoтической сцены: в самой настоящей ванной, с Катериной Сфорца. Он возмужал, помрачнел, обзавелся трехдневной небритостью — словом, стал настоящим мачо. Каждую секунду сюжетного дейс...

20 03 2024 9:10:10

Penumbra: Black Plague

оружие, к счастью, целиком отменено, а количество монстров снижено до минимума. От них придется немного побегать, но в сравнении с Overture это совершенные пустяки. Что же составляет костяк гeймплея? Как ни странно, нет, не головоломки. В основе местной м...

19 03 2024 2:52:10

The Dishwasher: Vampire Smile

«…С особенным волнением ожидаешь каждой встречи с боссом: дело в том, что помимо всего прочего Vampire Smile еще и очень смешная игра, поэтому в качестве узловых врагов тут запросто могут выступать человек с кальмаром на голове, гигантская бабочка с тесак...

18 03 2024 16:42:21

Кунсткамера (30 декабря)

В рубрике «Кунсткамера» мы рассказываем о самых интересных и необычных загружаемых играх, которые вышли за последние недели. Xbox Live Arcade, PlayStation Store, WiiWare и DSiWare, Apple App Store — во всех этих сетях…|Игромания...

17 03 2024 18:24:30

Сыграем в Дypaка

«…На GDC 2010 Microsoft и Sony заключили партнерское соглашение: к рождественскому сезону компании собираются выпустить компьютерный медиаплеер PlayBox 460 и портировать на него бывшие консольные эксклюзивы — Uncharted 2, God of War 3, Fable 2... С первым...

16 03 2024 8:58:45

Пятничный косплей: WoW, LoL, NieR: Automata, Overwatch, FFXV, «Ведьмак 3»

Традиционный пятничный выпуск — на этот раз исключительно игровой отечественный косплей. И сегодня без сюрпризов: тут есть и «Ведьмак», и Overwatch, и 2B — полное комбо нашей рубрики! Тиранда Шелест Ветра…|Игромания...

15 03 2024 13:28:35

Руководство и прохождение по "Icarus"

Нельзя сказать, что господа из компаний-разработчиков компьютерных игр очень часто радуют своими творениями поклонников ролевиков. Удивительно – все вроде говорят о расцвете жанра, а сами же RPG появляются в лучшем случае раз в месяц. Последнее обст...

14 03 2024 19:55:22

Косплей недели: Final Fantasy, Marvel, Overwatch, TES

Тифа Локхарт — Final Fantasy VII Открывает сегодняшний выпуск Александра Рейл в знакомом образе Тифы Локхарт. Благодаря недавнему ремейку все больше косплееров вспоминают персонажей седьмой части легендарной Final Fantasy. Фотограф: Аня…|Игромания...

13 03 2024 20:51:36

Lost Planet 2

Если вы сумели залезть внутрь босса и причинили ему достаточно серьезный урон, то уязвимые точки снаружи станут еще уязвимее и ваши товарищи смогут быстрее уничтожить противника», — объясняет Юн. Но течение неумолимо, и через несколько се...

12 03 2024 20:49:53

Пузата хата. Три новых игры с Украины

разбираем проекты сразу трех киевских студий: Rostok-Games, UDC-game и DIOsoft. Все они варились фактически в одном и том же месте: в недрах киевского завода «Росток» (Rostok-Games обитает там до сих пор). Это здание вообще называется кузницей...

11 03 2024 12:43:44

Paladins. Долгая дорога на консоли

Мы расспросили ведущего дизайнера Paladins об особенностях консольных версий игры, о планах по ее развитию и о том, в чем главное отличие Paladins от конкурентов....

10 03 2024 5:44:52

Manhunt

в высшей степени необычная игра, которая с первых же минут цепляет своей мрачной, жуткой, депрессивной атмосферой и не отпускает не только до самого конца, но и еще долго после него. Даже распилив бензопилой последнего врага на мелкие кусочки, вы еще пару...

09 03 2024 9:35:11

Grand Ages: Rome 

большая часть «нововведений» так слабо влияет на гeймплей, что не стоит даже простого упоминания. Это по-прежнему градостроительный симулятор в исторических декорациях, только с расширенной географией (хотя из названия скорее следовало обратно...

08 03 2024 12:35:49

Быстрый захват. Тестирование внешней платы видеозахвата AVerMedia Live Gamer Portable

«… У многих из нас после особо удачного рейда в World of Warcraft или забега в Battlefield 3 проскакивала мысль: «Да такой класс надо по телевизору показывать, в назидание остальным». Конечно, о центральном телевидении лучше не мечтать, а вот организоват...

07 03 2024 19:10:36

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::