Руководство и прохождение по "RoboBlitz" > Minecraft истории
истории Minecraft    

Руководство и прохождение по "RoboBlitz"

Руководство и прохождение по "RoboBlitz"

Руководства и прохождения Руководство и прохождение по "RoboBlitz" 015.04.2007 09:14  |  Жил-был робот. Точнее, два робота. И следили они за станцией, как и поручили люди. Точнее, должны были следить. Один оттяпал себе ноги, подвесился к потолку и смог официально заняться бездельничеством. Мол, ходить не могу, изобретаю, что придет в голову Руководства и прохождения

Жил-был робот. Точнее, два робота. И следили они за станцией, как и поручили люди. Точнее, должны были следить. Один оттяпал себе ноги, подвесился к потолку и смог официально заняться бездельничеством. Мол, ходить не могу, изобретаю, что придет в голову. Другой робот, видимо, пострадал на производстве, и большая часть комплектующих ушла на отливку шара, на котором он передвигается. Или, наоборот, был слишком умен и занимался тем, чем обычно занимается большинство людей, получающих зарплату в зависимости от количества просиженных часов, а не сделанной работы. Другими словами, тоже нагло бил баклуши.

Тем временем станция пришла в упадок. Ни один из отсеков не работает, пушка не готова к бою, а лоботрясам наплевать. Проверяющих нет, на станции они одни, и вообще после нас хоть потоп. И продолжалось это безобразие, пока не прилетели пираты.

Тут хочешь не хочешь, а шевелиться нужно. Планету разграбят, пушку захватят, того и гляди кого-нибудь подобьют. И отвечать тогда придется по всей строгости перед прессом, который вдавит на металлолом без сожаления. В общем, вам выручать, больше некому.

Советы по прохождению

Управление в RoboBlitz стандартное для жанра. Клавиши W, A, S, D отвечают за передвижение, Spacebar за прыжок, клавиша E нажать кнопку или использовать предмет. Левая кнопка мыши выстрел, если выбрано орудие, или схватить/отпустить предмет, если выбраны клешни, правая кнопка мыши гравитационная пушка.

Переносить предметы можно, схватив их клешнями или зацепив гравитационным лучом. Если вы несете предмет в клешнях, нажмите клавишу E, чтобы нанести удар. Это неплохая замена оружию, когда его попросту нет или закончилась энергия на выстрелы.

В отчаянном положении можно попытаться отбиться руками. Для этого нажимайте клавишу Q, чтобы нанести круговой удар. Но это только на крайний случай. Вообще, лучше разумно расходовать энергию, чтобы всегда можно было отбиться от противника.

Наша железяка, несмотря на грозный вид, достаточно хлипка здоровьем. После пяти-шести попаданий она начинает предательски дымиться и грозит развалиться на части. Вылечиться можно, собирая ключи-аптечки, которые раскиданы на уровне. Но лучше вообще не попадаться и уклоняться от выстрелов, постоянно двигаясь и совершая резкие рывки (дважды нажмите клавишу, соответствующую выбранному направлению). Также не забывайте про прыжки.

Двигается робот достаточно необычно. И все благодаря законам физики. Из-за колеса он резво набирает ход, постоянно норовит уйти в занос или стукнуться о стенку. Нужно какое-то время, чтобы привыкнуть. Но вы все равно будете постоянно ударяться о предметы и стенки. Ничего страшного в этом нет.

Также помните: чтобы подняться на возвышенность, придется набрать приличную скорость, иначе робот забуксует на месте. Если вы тащите какой-то предмет, убедитесь, что его края не цепляются за стенки, иначе застрянете надолго. Вообще, игра создавалась с упором на поддержку физического ускорителя, и возможно, что при наличии оной «железки» поведение робота серьезно изменится. Но думаю, на данный момент это не актуально.

Гравитационная пушка

С помощью гравитационного луча можно забраться куда угодно.

Гравитационная пушка в RoboBlitz действует иначе, чем ее аналог в Half-Life 2. Ею никого нельзя покалечить (хотя если постараться, тогда)... В общем, немодифицированный вариант «гравицапы» действует так: стреляете в один предмет, затем пуляете в другой. Они связываются друг с другом крепкими законами Исаака Ньютона.

Можете добавить чего-нибудь к композиции. Прикрепить парочку предметов и подвесить получившееся произведение искусства к потолку. Для чего нужна гравитационная пушка? Помимо решения задачек, только для развлечения. Например, поиздеваться над врагами. Скрепили трех роботов друг с другом и скинули на шипы. Или еще чего умудрили.

Чтобы отцепить предметы, стрельните в основание гравитационного луча из любого оружия. Правда, иногда так все запутаешь, что трудно определить, куда именно целиться. При расцеплении произойдет взрыв, и предметы могут разлететься далеко. В отдельных случаях за пределы карты. Поэтому будьте осторожны, цепляя устройства, необходимые для прохождения уровня. Без них придется начинать сначала.

Улучшенная версия гравитационной пушки позволяет притягивать к персонажу небольшие предметы или, наоборот, притягивает персонажа к поверхности. Чтобы использовать эту особенность, зажмите правую кнопку мыши. Первое обычно используется как способ таскать предметы, не мучаясь с хватанием клешнями. Второе как гарпун. С его помощью вы легко заберетесь на недоступные ранее высоты и сможете быстро перемещаться по карте.

Именно так собирается львиная доля плюсов. Более того, приходится возвращаться пpaктически на каждый уровень. Ведь укромных местечек, куда не попасть без гравитационной пушки, хоть завались. Модифицированный вариант устройства вы получите после прохождения третьего-четвертого уровня.

Небольшой совет. Используйте гравитационную пушку как гарпун исключительно в прыжке. Так вы сможете избежать сильной встряски при цеплянии и перемещении. Иногда это сильно пригодится. Пpaктическую пользу вы поймете сами, несколько раз пролетев мимо цели.

Оружие и улучшения

В мастерской всегда можно получить новенькое оружие. Если, конечно, «наличности» хватит.

Собирая плюсы, которые щедро раскиданы на уровнях, вы сможете прикупить себе новое оружие или сделать улучшение. Как вы знаете из предыдущей главы, на старые уровни можно вернуться, чтобы собрать пропущенные призы. Только не надейтесь заново собрать и уже подобранные. Так было слишком просто. Зачисляются лишь ранее не подбиравшееся.

Оружия не слишком много, зато оно разнообразное и одинаково хорошо потрeбляет энергию. Запас электричества восстанавливается со временем или если подбирать батарейки. Последние одноразовая добавка, поэтому используйте их только во время жарких сражений. В противном случае проще отсидеться в углу.

Итак, какое оружие мы имеем и сколько за него просят?

  • Электромагнитное ружье. 5 плюсов. Отключает противника на некоторое время. Использовать постоянно, но строго как оружие поддержки. Никого не убьете, но отключить половину толпы на 10-15 секунд дорогого стоит. Пока первая половина отдыхает, убиваете вторую половину. Лепота. Оружие не действует на NOED’ов.
  • Импульсная пушка. 30 плюсов. Аналог автомата. Стреляет быстро, энергию расходует еще быстрее. Урон приличный, но особо не впечатляет. Не слишком удобно вести огонь на ходу и по движущим мишеням из-за медленного полета заряда. В основном пригодится против всякой мелочи. Роботы посерьезней требуют другого оружия.
  • Paкетница. 60 плюсов. Две самонаводящиеся paкеты достаточный аргумент, чтобы отправить на металлолом с одного попадания пpaктически любого противника. От paкет почти невозможно увернуться. Все бы хорошо, но стреляет paкетница медленно и забирает много энергии.
  • Оружие невесомости. 100 плюсов. Отдав указанную сумму, я долго не мог понять, для чего нужно это оружие. Да, поднимать противников в воздух, а потом расстреливать беззащитные тушки интересное занятие. Но польза какая? Впрочем, без этого улучшения не получить следующее, поэтому особого выбора нет.
  • Миномет. 150 плюсов. Вот это, я понимаю, вещь. Бьет по площади, поднимает в воздух все, что оказалось в зоне поражения, и взрывает. И польза огромная, и против толпы самое то. Может, даже кого-нибудь заденет пролетающим ящиком. Однако один выстрел съедает пpaктически всю энергию.
  • Прыжковые двигатели, улучшенные прыжковые двигатели. 75 и 100 плюсов. Первое улучшение позволяет подпрыгнуть чуть выше, чем обычно. Пользы не очень-то много. Особенно если учитывать, что при помощи гравитационной пушки можно забраться куда угодно.

Прыжок с переворотом помогает точнее прицелиться.

Зато второе улучшение позволяет сделать в воздухе переворот на 360 градусов. При этом время замедляется, пока робот не выполнит прием. Ставить и пользоваться в обязательном порядке. Это лучший способ уйти от вражеской атаки и нашпиговать противника paкетами.

  • Броня и улучшенная броня. 100 и 250 плюсов. Чем толще шкура, тем больше вы сможете поглотить урона и дольше проживете. Конечно, ставить и пользоваться. Но когда прикупите понравившееся оборудование и оружие. Слишком много просят средств.

Железный отпор

Путешествуя по отсекам и пытаясь настроить оборудование, вы столкнетесь с вражескими роботами, которые попытаются помещать благородному делу по спасению станции. Противников можно разделить на две группы.

Это все потому, что у кого-то слишком узкие двери!

Нет! Потому что кто-то слишком много ест!

Наземные. Здесь куча всяких роботов. Дохлые разведчики, которые мрут от одного выстрела и могут только крутиться под ногами. Их модифицированный вариант, который не только путается рядом, но иногда пытается ударить.

Отдельным пунктом идут роботы-самоубийцы. Они стараются подобраться поближе, чтобы подорвать заряд и унести за собой нашу «железяку». Увидев камикадзе, спасайтесь бегством, одновременно отстреливаясь из орудия. Ни в коем случае не подпускайте их вплотную, иначе могут быть печальные последствия. Особенно если вы попадаете в толпу роботов-самоубийц.

Есть и другие не менее противные роботы. Одни дроиды с вращающимися лезвиями чего стоят. Они быстро двигаются, от них пpaктически невозможно скрыться. Единственный выход постоянно прыгать, желательно с переворотом, и быстро перемещаться с помощью гравитационного луча.

Первое место в нашем чарте занимают здоровые роботы, стреляющие paкетами. Двигаются они не слишком быстро, зато выдерживают 3-4 попадания из paкетницы. Поодиночке не очень опасны, но собравшись толпой, могут натворить немало бед.

Летающие. Тут только один вид робота; правда, есть разные модификации. Кто-то стреляет больнее, кто-то хорошей броней может похвастаться. Объединяет их одно: все они умело маневрируют в воздухе. Попасть по ним из импульсной пушки проблема. Поэтому используйте paкетницу, от самонаводящихся зарядов они не увернутся. Как вариант глушите из электромагнитной винтовки и, пока роботы валяются без движения, уничтожайте из импульсной пушки или подручными средствами.

Иногда вообще проще убежать. Особенно эффективно это действует в узком коридоре. Роботы, конечно, полетят следом, но вскоре отстанут. По скорости они существенно уступают нашей железяке.

Прохождение

Космические пираты напали на станцию, и нужно защищаться. Ваша задача запустить производство в шести отсеках, чтобы зарядить, настроить и отладить пушку. За какой отсек взяться, выбирать вам. Можно в любом порядке.

Каждый отсек состоит из трех частей. На каждом уровне нужно выполнить определенное задание. Выполнив поручение, вы получите доступ к следующему уровню. Когда все отсеки будут готовы, откроется дверь, ведущая к орудию. Цель ясна, за ценой не постоим, поэтому вперед в бой!

Напоследок об уровнях сложности. Если вы выберете Master, после гибели будете начинать уровень с самого начала. За упорство вы получите приятные призы. Вот только стоит ли награда затраченных усилий...

Боеприпасы

Советую начинать именно с этих уровней. Они полегче, чем остальные. Постепенно разберетесь, что и как, нормально освоитесь с управлением. Переключение между уровнями сделано в виде снаряда, попадающего в трубу. Выбрали первый уровень первый снаряд пошел.

Первый уровень

Обратите внимание на открытую решетку в полу, через которую видны страшные зубчики. Советую туда не падать, а то шестеренок не соберете. Можете, кстати, схватить обломок гигантской шестеренки и с ним катиться в комнату слева. Там куча мелких роботов, которых можно с криками: «Эк, тебя расплющило!» бить обломком по голове.

Или парализуйте противника электромагнитным оружием, бережно отнесите к зубчикам и скиньте вниз. Выйдя в большой зал, разберитесь с противником и поднимитесь наверх. Соберите все плюсы на конвейере и нажмите кнопку на последнем ярусе.

Откроется машина для переработки металла. Ей нужно скормить пять кусков, чтобы произвести снаряд. Не спешите следовать совету игры и включить систему продувки вентиляции. Как только вы это сделаете, сразу получите кучу противников в нагрузку.

Сначала соберите все бочки на уровне и скиньте вниз. Если не хватило, продуйте систему вентиляции. Оглушите маленького робота выстрелом из электромагнитной винтовки и сбросьте вниз. Туда же отправьте люк вентиляции.

Желательно делать это быстро, иначе прилетят летающие роботы и испортят праздник. Хотя их тоже можно отправить на переработку... Накидав нужное количество металла, спускайтесь на первый ярус и используйте пульт, чтобы отлить снаряд. Каков красавец, верно?

Второй уровень

Все уровни пройдены, остался последний. Страшно...

Простой и богатый на сражения уровень. Впрочем, у вас уже должно быть новое оружие. Подождите, пока снаряд отправится в путь, и следуйте за ним. Первых врагов расплющит без вашего участия, намекая на то, что под многотонную пулю лучше не соваться. Дойдя до люка, откройте дверь и катитесь на лифте вниз.

Уничтожьте врагов, нажмите кнопку, чтобы открыть ворота, и вернитесь к снаряду. Прикончите роботов и следуйте за снарядом. Повторите процедуру со вторым люком. С третьим пойдет не так гладко. Лифт рухнет, что в перспективе означает поиски другого выхода.

Выбравшись из-под завала, катитесь в левый коридор. Прессы работают как часы и давят всякого, кто сунется. Рассчитайте время между ударами и мчитесь в комнату управления слева. Нажмите кнопку, чтобы остановить прессы, и выбирайтесь в зал.

Прикончите роботов, нажмите кнопку и прыгайте в шахту. Разберитесь с прибежавшим противником, катитесь прямо и сверните направо. Используйте лифт, и вы окажетесь в зале, куда уже приехал снаряд.

Третий уровень

Первый NOED самый приятный и памятный, его вы долго не забудете. Используйте пульт, чтобы прилетел железный колобок. Здравствуй и до свидания, мне пора бежать. Откатитесь подальше, встаньте на решетку и начните стрелять. Противник покраснеет. Быстрее съезжайте с решетки.

Круглый NOED’а разгонится до невероятной скорости и ударит в то место, где стоял робот. Но вместо жертвы он пробьет люк и покрутится в шестеренках. Пока NOED не пришел в себя, стреляйте в синее пятно, чтобы нанести урон (это нужно каждый раз, поэтому больше упоминать не буду).

От злости NOED разломает механизм в стенке, и прежде чем продолжить сражение, его нужно починить. Шестеренки-то не вращаются. Гравитационным лучом (или руками, если его еще нет) тащите гигантскую целую шестеренку с противоположного края зала и кидайте ее в середину.

Снова вставайте на решетку и стреляйте по NOED’у. После второго сеанса общения с шестеренками он окончательно озвереет и полностью разрушит механизм. Нужно искать другие способы его уничтожить.

Заезжайте в шахту погрузки и прячьтесь за пульт. Когда NOED ударит и даст задний ход, нажмите кнопку, чтобы закрыть ворота. Зажало бедняжку. Облегчите его страдания и нанесите последний выстрел. Осталось использовать пульт, чтобы послать снаряды в пушку.

Вентиляторы

Переключение между уровнями происходит нажатием кнопки, которая регулирует скорость вращения вентилятора. Чем она больше, тем выше поднимается ящик, открывающий доступ к нужному уровню.

Первый уровень

Как вы уже, наверное, поняли, включить вентилятор одним нажатием кнопки не получится. Слишком просто неинтересно. Поэтому сначала придется включить генератор, чтобы заработала система охлаждения.

Еще немного  и гигантский NOED уже никуда не полетит.

Спуститесь на лифте и выходите в коридор. Прикончите мелких роботов, которые крутятся под ногами. В следующем коридоре ждет неприятный сюрприз в виде огромного вентилятора. Он так сильно дует, что бедного робота постоянно сносит. Его нужно как-то отключить, иначе не попасть к системе охлаждения.

Для этого придется отключить питание. Езжайте в боковой проход и спуститесь на уровень ниже. Осторожно выгляните из кабинки лифта. Мамма миа! Огромные крутящиеся шестеренки, стайка злобных роботов и шипы внизу. Наибольшую опасность представляют именно они. Свалиться просто, особенно если увлечься прыжками и перестрелкой.

Уничтожив врагов, осторожно переберитесь по шестеренкам до коридора на другой стороне. Прикончите робота и отключите генератор, чтобы остановить вентилятор. Затем возвращайтесь в коридор, где постоянно сдувало, и катитесь к недоступному ранее проходу.

Отбившись от злобных роботов, загрузите в бочонок с горючим в механизм справа. Затем используйте пульт, чтобы запустить систему охлаждения. В следующем уровне приготовьтесь к полетам наяву.

Второй уровень

Вентилятор работает, но нужно настроить систему охлаждения. Катитесь по коридору, отстреливая мелких роботов. Добравшись до комнаты с трубами, послушайте наставления товарища. Внизу дует вентилятор, который поднимет вас наверх. Нужно не запутаться в переплетении труб и попасть в комнаты, где стоят пульты управления охлаждающей системы.

Помимо этих комнат есть несколько коридоров, в которых вы найдете плюсы. Если поднялись слишком высоко, ищите самую верхнюю комнату. В ней есть лифт, который привезет на нижний уровень.

Попав в комнату управления охлаждающей системой, пристрелите злобных роботов (или запустите гравитационным лучом в дальний угол) и используйте два пульта. Затем поднимитесь в комнату, откуда можно спуститься на лифте, и используйте третий пульт.

Вот и весь уровень. Зато в следующем придется биться с NOED’ом, который попортит немало масла.

Третий уровень

Злобного NOED’а, как и положено, придется убивать в три этапа. Сначала его нужно заманить на шипы на стенке. Для этого стрельните по роботу, включите вентилятор в центре комнаты и парите таким образом, чтобы вовремя отскочить в сторону и направить противника на шипы.

Первый этап самый сложный. Дальше будет легче. Когда NOED’а заденет, он разозлится и разломает центральный пульт. Теперь открылись угловые вентиляторы и сверху свалились шипы. Цепляйте гравитационным лучом шипы к вентилятору и ждите, пока робота не треснет по голове.

Третий этап проходит похожим образом. Угловые вентиляторы заглохли, открылись боковые. От мощных потоков воздуха вы взмоете в воздух, поэтому привыкайте к новому управлению. Цепляйте шипы к потолку и ждите, когда NOED’а огреет в третий раз. Если никак не получается зацепить, переставьте шипы.

Когда монстр отправится в рай для роботов, подлетите и используйте пульт. Второй этап полностью пройден. Осталось четыре!

Питание

Чтобы попасть на нужный уровень, вставьте в разъем соответствующий элемент питания. Затем заходите в лифт. На этих уровнях придется восстанавливать питание. Вот только интересно: за станцией так плохо следили, или ее построил безумный инженер?

Первый уровень

Даже в выборе уровней  и то соригинальничали.

Собрав плюсы, раскиданные по площадке, спускайтесь на лифте и катитесь к генератору. Вы увидите, как стайка роботов уничтожит единственный бочонок с горючим. Без него не запустить генератор! Придется искать топливо.

Выезжайте из комнаты и поднимитесь на лифте. Прикончите роботов и внимательно посмотрите на две платформы со стрелками. Одну нужно опустить, чтобы поднялась другая. Накидайте на первую ящиков. Опустилась, но недостаточно низко. Стрельните во вторую гравитационным лучом и закрепите его на потолке. Теперь в самый раз.

Спрыгните на нижний уровень. Катитесь по коридору и отстреливайте врагов, пока не попадете в круглую комнату. Используйте пульт, чтобы освободить бочонки. Затем двигайтесь в боковую комнату. Пристрелите одинокого робота, схватите бочонок и поставьте в топливную систему.

Затем используйте пульт и вернитесь в круглую комнату. Используйте другой пульт, чтобы поднять механизм, и уничтожьте прилетевших врагов. Теперь возвращайтесь на поверхность. Будьте осторожны, иногда по коридору проходят заряды электричества. Если попадете на них, изрядно подпалите свои полупроводники.

В конце коридора нажмите кнопку и поднимитесь на лифте. Докатитесь до комнаты управления, разбейте стекло и используйте пульт. Следующий уровень один из самых интересных в игре. Готовьтесь получить море удовольствия.

Второй уровень

На этом уровне много противников, поэтому придется быстро двигаться и постоянно отстреливаться. Сначала нужно вставить батарейку в каждую башню. Процесс будет сопровождаться избиением десятков роботов. Батарейки лежат на небольших столиках неподалеку от башен.

Когда вы справитесь с задачей, пойдет ток и железо намагнитится. Залезайте на самый верх башни и жмите кнопку. Правда, на одной башне выяснится, что кнопку украл мерзкий робот. Спуститесь вниз, надавайте ему по клешням и отнесите трофей на законное место.

Выполнили? И еще отбились от орды врагов? Тогда езжайте в комнату управления, поднимитесь на лифте на второй этаж и используйте пульт. Гром небесный... точнее, космический. Башни заряжены, осталось расправиться с NOED’ом.

Третий уровень

Гравитационным лучом также удобно переносить нужные для задания предметы.

Но прежде чем рваться в бой, скатайтесь в мастерскую и заберите улучшенную версию гравитационной пушки. Теперь на всех парах катитесь на третий уровень.

Используйте пульт и, посмотрев результат, хватайте железный прут. Им нужно снять избыточное напряжение. Подкатитесь к одному из трaнcформаторов и прицепите на него прут гравитационным лучом. Вот и NOED показался.

Хватайте металлический прут, который содержит изрядное количество энергии, и поднимитесь на любую башню. Прячьтесь от выстрелов NOED’а и ждите, когда он перестанет атаковать. В этот момент он остановится на самом краю. Выползайте из укрытия, прыгайте и бейте прутом по голове.

Второй этап невероятно сложный. Злобный NOED схватит прут и начнет изображать из себя рыцаря, пытаясь пробить вас импровизированным копьем. Вам нужно схватить второй прут, встать в узком месте, отклониться от атаки и, пока NOED приходит в себя, треснуть его по голове.

Робот окончательно озвереет и начнет головой забивать центральный стержень. Наплевав на прилетевших противников, езжайте в комнату управление и используйте пульт, чтобы закрыть створки и жахнуть по NOED’у электричеством. Прощай, злодей.

Топливо

Бочонки, конвейеры... кошмар. Мало того, что антураж этих уровней штамп каких поискать, так и сделано кривовато. Но ничего, мы и не такое проходили. Переключение между уровнями происходит нажатием клавиши, которая передвигает ящик.

Первый уровень

Вам требуется наладить систему производства бочонков. Сейчас производятся ящики. Это никуда не годится. Поэтому катитесь вдоль конвейера и поднимитесь на лифте на второй ярус. Езжайте налево и остановите производство на трех конвейерах (используйте пульты).

Вернитесь и катитесь направо. Поверните три конвейерных ленты... упс, точнее, две. Третья немного поломалась, и придется развернуть ее вручную. На лифте спуститесь на нижний ярус и возьмите арматуру за квадрат. Вставьте ее острым концом в отверстие в столбе и крутите против часовой стрелки.

Затем разберитесь с противниками и поднимитесь наверх. Используйте пульт, чтобы начать производство, и катитесь по конвейерной ленте, уничтожая роботов, которые мешают производству. Когда вы с ними справитесь, уровень будет пройден.

Второй уровень

Простой уровень. Встаньте на конвейер, чтобы попасть в зал. Видите, как бочонки падают вниз? Это нужно исправить. Хватайте ящики, стоящие в небольших комнатах, и кидайте на платформы в центре зала. Когда их скопится достаточное количество, платформы опустятся вниз, конвейерные ленты поднимутся и бочонки поедут по нужному маршруту.

Однако им мешает пройти пламя в самом конце. Возьмите ящики и заткните ими отверстие, откуда бьет огонь. Советую использовать для этого гравитационный луч, иначе ваши платы обгорят и ничего не получится.

Именно на эти платформы нужно накидать ящики.

Третий уровень

Все бы хорошо, но NOED опять не дает покоя. Нужно опустить последний недостающий кусок конвейерной ленты, а злобный робот мешает. Впрочем, зря он устроил засаду рядом с озером лавы. Бочонки могут взорваться, и тогда кому-то не поздоровится.

Но на этот раз разобраться с NOED’ом гораздо проще. Хватайте бочонок с конвейера и крутитесь рядом с лавой, уклоняясь от выстрелов. Когда противник будет рядом, кидайте «бомбу».

Второй этап немного сложнее. Страшный NOED начнет дышать огнем, старясь вас расплавить. Хватайте бочонок и прячьтесь от атаки за столбом. Вскоре противник угомонится и остановится на секунду, чтобы отдохнуть. Вот тут выскакивайте из укрытия и швыряйте бочонок.

Третий этап еще сложнее. Наш NOED по-прежнему будет дышать огнем, только площадь поражения больше. Теперь уже не укрыться за столбом. Впрочем, разве это проблема? С бочонком в клешнях катайтесь вдоль бассейна с лавой, чтобы не задело пламенем.

Успокоившись, NOED зависнет в дальнем конце бассейна. Быстро подскакивайте туда и швыряйте бочонок. Взрыв и куча железа на стенках. Гордо нажмите на кнопку, чтобы опустить конвейерную ленту, и готовьтесь к следующему уровню.

Радар

Не боитесь высоты? Вот и отлично. Потому что на этих уровнях высоты будет предостаточно. Чтобы попасть на нужный уровень, воткните соответствующее устройство в небольшой радар.

Первый уровень

На этот уровень нечего соваться, если вы не получили улучшенный гравитационный луч. Вы его просто не пройдете. Говорите, получили? Тогда вперед, на борьбу с законами физики!

Спустившись вниз и прикончив роботов, воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть в пещеры. Видите, сколько проемов? Вам нужно найти два, которые ведут к рычагам. Прежде чем заняться выполнением задания, попрыгайте по пещере и соберите плюсы. Не советую прыгать на платформы. Они слишком неустойчивые, и можно запросто улететь вниз.

Первым делом прыгайте в проем с желтой лампочкой. Откройте дверь, прикончите роботов и спуститесь в нижнюю комнату (в верхней лежит плюс). Дерните рычаг и возвращайтесь в основную пещеру. Прыгайте в проем с фиолетовой лампочкой (та, что слева). Там найдете второй рычаг.

В остальных проемах противники и плюсы. Собрав их, нужно подумать, как отсюда выбраться. Старой дорогой не получится, придется искать новый путь. Поэтому прыгайте в проем с оранжевыми лампочками и поднимитесь на лифте.

Второй уровень

В крайнем случае можно использовать руки вместо оружия.

Теперь ваша задача настроить радар. Хм-м, чувствую, это будет посложнее. Катитесь прямо и спуститесь на лифте. Видите управляющий модуль в углу? Хватайте его клешнями именно так, гравитационная пушка не действует и поставьте в трубу. Нажмите кнопку. Управляющий модуль улетел в неизвестные дали, а в комнату прилетела толпа роботов. Драться в тесном помещении не слишком здорово, но «пулемет не подведет».

Справившись с противниками, запрыгните наверх с помощью гравитационной пушки и катитесь по коридору. Затем поверните направо и вверх по железному мосту. Смотрите, чтобы вас не сбросили выстрелами вражеских роботов. Вообще, имеет смысл отступить назад и разобраться с ними с безопасной позиции.

Затем при помощи гравитационной пушки перепрыгните на сторону, куда указывает гигантская желтая стрелка, и уничтожьте роботов в комнате. Подберите управляющий модуль и отправьте его по второй пневмотрубе. Теперь неплохо бы задуматься над тем, как выбираться самим.

Лазеры в шахте явно помешают пройти. Точнее, пройти можно, но вы потеряете здоровье. Поэтому отключите их выстрелами из электромагнитной пушки. Красота, да и только. Пока они не заработали, быстро поднимитесь, активно пользуясь гравитационной пушкой.

Оказавшись наверху, перебирайтесь в коридор и катитесь вперед. В месте, где коридор заканчивается небольшой платформой, заберитесь наверх с помощью гравитационной пушки. Вот вы и добрались до крыши. Резво объехав роботов, которые обожают падать с крыши, возьмите управляющий модуль и вставьте его в радар.

Третий уровень

Именно отсюда придется прыгать и бить палкой NOED’а. Да, шансы на успех невелики...

Третий уровень начнется с того места, где закончился второй. Цепляясь гравитационной пушкой за железяки, заберитесь в тарелку радара. Здравствуй, круглый NOED, давно не виделись!

Этот NOED также убивается в три захода, но, что удивительно, тактика пpaктически не меняется. Сначала он стреляет обычными paкетами, которые летят «а куда хочется». Уклоняйтесь от них, постоянно катаясь из стороны в сторону. Затем NOED выпустит четыре самонаводящиеся paкеты.

Одна будет зеленого цвета. Стрельните по ней из электромагнитной пушки (по остальным тоже, если хватит времени, это собьет их с курса). Paкета развернется и зарядит в лоб удивленному NOED’у.

После этого у него добавится атака. Он будет переворачивать тарелку, и чтобы не свалиться, цепляйтесь за поверхность гравитационным лучом. Через пару таких нападений он успокоится и снова запустит четыре самонаводящиеся paкеты. Что делать, вы знаете.

Теперь ко всему прочему он запускает двух роботов-подрывников, которые стараются взрывом прикончить нашу железяку. Но Дypaки не учатся на своих ошибках, поэтому он снова выпустит самонаводящиеся paкеты.

Правда, по «особенной» нужно стрельнуть два раза. После первого попадания она полетит к NOED’у, он ее развернет, а вторым попаданием вы развернете ее обратно. И paкета влетит точно в лоб железному «колобку». Вот такой бесславный конец.

Система безопасности

Последние уровни небольшие шедевры. Виден полет фантазии и творческий подход. Стрелять придется мало, больше думать. Но в меру, чтобы мозг не устал. Здесь переключение уровней происходит таким образом: включаете лазерный луч и вращаете призму, чтобы направить его в нужную сторону.

Первый уровень

Чтобы открыть проход, нужно направить два лазерных луча в отверстия над дверью. Понятно, что простым «включил-направил» дело не ограничится. Придется воспользоваться призмами, чтобы отразить лучи в нужном направлении.

Дверь откроется, если вы отразите луч таким образом, чтобы он попал в отверстие.

Поднимитесь на лифте и катитесь налево. В комнате разберитесь с роботами и используйте пульты, чтобы повернуть призму. Нужно отразить желтый лазерный луч таким образом, чтобы он попал в отверстия над двумя дверьми напротив установки (вращайте по часовой стрелке, не промахнетесь).

В комнате слева включите лазерный луч и выкатывайтесь назад. Потом включите лазерный луч во второй комнате. Выходите из зала, предварительно повернув желтый лазерный луч, чтобы открыть дверь.

Теперь катитесь в комнату справа. Можете побаловаться с красным лазерным лучом, если хотите получить плюс из небольшой комнаты. В противном случае сразу в зал. Поверните призму наверху так, чтобы зеленый лазерный луч отражался вниз.

Спрыгните вниз. Поверните призму таким образом, чтобы зеленый лазерный луч отражался в отверстие в стене. Затем сбейте коробки, чтобы освободить дорогу синему лазерному лучу. Теперь со спокойной душой возвращайтесь в центральный зал.

Как же открыть двери? Система из пяти призм выглядит устрашающе. Это обманчивое впечатление, все достаточно просто. Езжайте к пульту управления, который ближе всех к двери, и поворачивайте призму направо, пока синий луч не попадет в отверстие над дверью.

С зеленым немного посложнее. Используйте среднюю призму, чтобы отразить его назад (луч должен находиться правее от центра). Затем вращайте задние призмы, чтобы направить зеленый луч в отверстие над дверью. Вуаля!

Второй уровень

Чтобы пройти дальше, потребуется разблокировать вторую систему безопасности. Нажмите кнопку, чтобы открыть дверь, уничтожьте противника и катитесь направо. Разберитесь с отрядом роботов, схватите отвалившуюся установку, которая испускает красный лазерный луч, и езжайте в комнату слева.

Вдохновившись подвигами юного Скайуокера, лазерным лучом порубайте противников («Ты чувствуешь Силу, Дарт Блитц?») и положите установку куда-нибудь в сторонку. Включите стационарную лазерную установку. Желтый луч указывает куда-то явно не туда. Прокатитесь до комнаты, где он упирается в стенку, и возьмите ящик-призму.

Поставьте ящик таким образом, чтобы желтый лазерный луч отражался в коридор. Возьмите второй ящик и направьте луч в отверстие над дверью. Абсолютная точность необязательна, главное, чтобы примерно попадал.

Затем подберите установку с красным лазерным лучом и положите ее таким образом, чтобы попасть во второе отверстие. Прикончите прибежавших врагов и катитесь в открывшиеся двери.

Третий уровень

Получить коды доступа мешает NOED. Раз уровень «лазерный», значит, убивать будем соответствующим образом. Достаточно сложный бой, особенно если вы не умеете точно рассчитывать направление луча после отражения.

Пока NOED летает и злится, катитесь в комнату справа и схватите установку с красным лазерным лучом. Размахивая им, вернитесь в комнату, поджарьте мелких роботов и железного «колобка».

Теперь самый опасный этап. Вам нужно вернуться в комнату, где вы брали установку, чтобы захватить ящик-призму. Катитесь в зал с NOED’ом. Видите зеленый лазерный луч, который отражается от призмы? Ваша задача отразить его таким образом, чтобы попасть в NOED’а.

Проблема в том, что призма через какое-то время поворачивается и зеленый лазерный луч перемещается. Приходится метаться между двумя платформами, стараясь не попасть под выстрелы. Но и это еще не все. Чтобы задеть NOED’а, нужно подойти к краю платформы и наклонить ящик определенным образом.

В общем, мороки хватает. Советую выбрать одну платформу и крутиться рядом с ней. Когда луч перейдет, быстро запрыгнуть на край, наклониться и мотать ящиком в надежде, что NOED’а все-таки зацепит. Не с первой, так с пятой попытки точно получится.

Круглый NOED от обиды слопает установку и начнет стрелять лазерами. Тоже мне, напугал. Когда он начнет угрожающе сверкать глазами, встаньте у боковой призмы (платформа, где вы отражали луч ящиками) и, когда «колобок» выстрелит, отпрыгните в сторону.

При выборе правильной позиции луч отразится в NOED’а, и его окончательно переклинит. Вы получили коды доступа, прошли все уровни, а значит, можно активировать пушку. Держитесь, злостные пираты!

Пушка

Ай, проклятые полупроводники, и зачем я в это ввязался?!

Остался последний рывок, и победа за нами. Езжайте по коридору и поднимитесь на лифте. Затем используйте пульт. Упс, небольшая авария. Нужно соединить провода, и, как назло, нет подходящей железки. Впрочем, почему нет? А клешни зачем? Нажмите левую кнопку мыши и хватайтесь за провода.

Хорошо тряхануло, верно? Хватайте штурвал в центре комнаты и катитесь назад. Пушка выстрелит, большой NOED подбит и падает... на нашу станцию. Что-то у меня нехорошие предчувствия... Вернитесь в зал, перепрыгните яму и спуститесь в мастерскую. Оказывается, NOED не совсем мертв. И добивать его придется вам. Это будет происходить в три этапа.

Сначала NOED будет вдыхать и выдыхать, затягивая и разбрасывая предметы. Чтобы не улететь, цепляйтесь гравитационной пушкой за пол. Чтобы повредить NOED’а, нам потребуется ящик. Его можно найти в мастерской. Таскайте его с собой и, когда противник начнет вдыхать, цепляйте один конец гравитационного луча на ящик, а второй на лоб NOED’у. Ящик улетит ему в рот, гигантский «колобок» подавится и прекратить атаковать.

Второй этап доставит меньше хлопот. Нужно построить цепь из труб, чтобы стукнуть током NOED’а. Первую трубу бросьте на оголенные провода, последнюю на голову противника (хотя других частей тела у него нет). Скреплять трубы нужно гравитационным лучом. Спутать планы попытаются мелкие роботы, но пара выстрелов и они не будут мешать.

Последний этап требует отменной реакции. Из NOED’а вылетит электрическое создание и начнет кидаться молниями. Уклоняйтесь от выстрелов и ждите, когда оно исчезнет. Через секунду существо появится в другом месте (они помечаются небольшими вспышками).

Когда создание телепортируется, стреляйте по нему из пушки. Одно попадание есть! Еще три-четыре точных выстрела, и противник повержен.

• •

Станция спасена. Но что это? Второй гигантский NOED, который атаковал станцию на противоположной орбите, спешно ретируется. Да, он подбит, но все-таки жив. О, нет! Только не говорите мне, что он вернется. Дайте хоть навести порядок на станции. Где моя метла?!


В центре внимания "Black & White 2"

"...В безумной гонке вооружений деревни превратились в города, на месте мирных хат маленькие человечки возвели охранные башни, а вокруг населенных пунктов появились крепостные стены. Все эти фортификационные сооружения — не роскошь, а осознанная необходим...

25 04 2024 15:40:47

Tryst

«…Главная проблема Tryst — в том, что она слишком шаблонная. Такое чувство, что игру делали по учебнику с названием в духе «Как сделать RTS». Здесь есть все основные элементы, которые должны быть в стратегии, но и только; игра не способна ни удивить, ни п...

24 04 2024 12:40:18

Metal Gear Solid 2: Substance

Бывают просто хорошие игры, бывают хиты, а бывают игры эпохальные. Великие, если хотите. Их величие не оспорит никто, даже если очень захочет. Ибо все уже записано в истории. Таких игр единицы. Но одна из них скоро придет к нам. "К нам" — значит "к писишн...

23 04 2024 5:46:33

StarCraft 2: Heart of the Swarm

«…Выкрутив всю графику на максимум, можно будет понаблюдать, как тушки бойцов весело разлетаются от взрывов, как торы пинают груды железа, оставшиеся от вражеских танков, и как рассыпаются при попаданиях груды всякого хлама, в обилии разбросанные по уровн...

22 04 2024 19:14:41

Санитары подземелий

...не только игра, но и старая, малоизвестная обычному люду книга Дмитрия Пучкова. Повествует она о трудной жизни на Матросской Тишине — планете-тюрьме, куда, строго следуя заветам современных фантастов, ссылают всех, кто серьезно провинился перед з...

21 04 2024 5:45:16

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: iPad Air и iPad mini (двое из ларца), ViewSonic VX2770Sml-LED MHL (передовые интерфейсы), Logitech G602 (боевой грызун), APC Back-UPS 650 (полторы минуты), iiyama ProLite XB2776QS (большой), Thonet & Vander Ratsel (звуки Германии), Ju...

20 04 2024 17:28:48

Первые впечатления от Prey

Помните старую поговорку о том, что как вы лодку назовете, так она и поплывет? Почему-то название Prey для видеоигры — такое же проклятие, как «Беда» для пассажирского судна. Первая часть оказалась жутким долгостроем,…|Игромания...

19 04 2024 9:13:57

Веб-сервер на дому 

поговорим об организации своего домашнего веб-сервера. Шаг за шагом установим программное обеспечение, подключим нужные услуги у интернет-провайдера и протестируем сервер. Ну а перед тем, как перейти к реализации задуманного, буквально несколько слов о то...

18 04 2024 10:19:11

КИБЕРСПОРТ. Вести с полей

  &nbspBattle.net-оператор Blizzard недавно удалил со своих серверов более 350.000 игровых аккаунтов. Больше всего пострадали Starcraft: Brood War (276.000) и Diablo II (86.000). Учетных записей Warcraft III удалено…|Игромания...

17 04 2024 4:24:38

Дайджест-DLC

Евровидение В этом году Electronic Arts решила не выпускать коробочную версию UEFA Euro, ограничившись загружаемым дополнением к FIFA 12. Раньше приуроченные к крупным турнирам игры были своеобразной площадкой для экспериментов, где разработчики…|Игромания...

16 04 2024 7:48:32

Руководство и прохождение по "Арчи Баррел. Дело: «Отель Империал»"

В свое время, когда человек еще был хомонесапиенсом, ceкc уже был. Он был даже раньше. Иначе откуда бы взялись все предыдущие и все последующие поколения хомосапиенсов? Разумеется, в результате занятий ceкcом. И раньше, когда человек только начал з...

15 04 2024 9:20:19

Alien Shooter 2

богатство возможностей. Добавив в котел новых монстров, оружие и прочее добро, Sigma Team превратили игру в маленькое Diablo. Одних только пулеметов штук двадцать. А сколько параметров! А какой же из них качать! Сладкий, до боли знакомый всем процесс....

14 04 2024 17:31:12

Пятничный косплей: Warframe, The Witcher, Diablo II, Dark Souls III, World of Warcraft

Ивара — Warframe Наверняка многие с ходу решат, что это не косплей, а трёхмерная модель, однако же, поверьте, это самый что ни на есть настоящий костюм. Дарья Санникова не в первый раз воплощает сложные образы, она уже появлялась у…|Игромания...

13 04 2024 11:16:26

Forge

«…Поначалу битвы в Forge кажутся сущим хаосом из разноцветных вспышек и лихорадочно скачущих игроков. Вы только и занимаетесь тем, что случайным образом долбите по клавиатуре и чеканите миллиард кликов в минуту, пытаясь хоть что-то понять в происходящем....

12 04 2024 13:34:56

Предварительный обзор игры Kingdom Under Fire II. Два в одном

Серия Kingdom Under Fire мало знакома отечественным игрокам. Появилась она еще в начале 2000-х, а открытое бета-тестирование второй части стартовало три года назад, но только для азиатской аудитории. Усилиями компании Innova на площадке…|Игромания...

11 04 2024 5:57:44

Киберспорт. Новости Deathmatch

   Наша постоянно трaнcформирующаяся комaнда раздела Deathmatch на сей раз пополнилась двумя новыми игроками — весьма сильными и перспективными, надо сказать. Это — не буду вас томить — Return to Castle…|Игромания...

10 04 2024 15:33:22

Не одной строкой

Знаки Апокалипсиса Аналитики считают, что кризис игровой индустрии 1983 года может повториться. Мы как следует изучим знаки приближающегося Апокалипсиса и решим, можно ли уже пугаться или стоит еще немного подождать Про кризис игровой индустрии…|Игромания...

09 04 2024 8:40:42

The Bard’s Tale: Barrows Deep. Бард не умер, он просто так пахнет

Жанр dungeon crawler в своём классическом виде сегодня справедливо (и, уверен, заслуженно) забыт: серии Wizardry или Might and Magic у большинства игроков вызывают чисто академический интерес, а редкие шедевры вроде Legend of Grimrock картину не…|Игромания...

08 04 2024 7:44:28

Portal 2

«…Valve честно стараются усложнить и углубить оригинальную механику, для чего придуман целый ряд фокусов разной степени удачности. Есть, например, гели, которыми можно покрывать окружающее прострaнcтво: одни превращают любую поверхность в натуральный бату...

07 04 2024 18:46:21

Sword of Stars

...сделать глобальную космическую стратегию интуитивно понятной — это, если кто не знает, выдающееся гeймдизайнерское достижение. В Sword of the Stars дозволено придумывать корабли новых конфигураций, наперед задавать расписание их производства, фор...

06 04 2024 16:21:49

Алфавитный список игр в номере

A Game of Thrones: Genesis Alan Wake Alice: Madness Returns APOX: Воины пустошей ArmA 2: Второй фронт Assassin's Creed: Brotherhood Awakened Back to the Future: The Game — Episode 3. Citizen Brown Batman: Arkham City Battle: Los Angeles…|Игромания...

05 04 2024 10:48:13

Sinking Island

...действовать придется быстро и оперативно, так как на все про все мы имеем всего лишь три дня (6-7 часов реального времени). Более того, остров с каждой минутой все больше и больше оказывается под водой, и некоторые предметы, доступные нам в первый день...

04 04 2024 20:56:32

Во что поиграть в новогодние каникулы

Наступают новогодние каникулы. Наконец-то можно не выкраивать время по вечерам, а запоем сыграть во всё, до чего не доходили руки в рабочие и учебные будни. В этой подборке мы напомним о проектах минувшего года, которые железно заслуживают внимания,…|Игромания...

03 04 2024 21:22:32

Хищное создание. Тестирование компьютера Acer Predator G5900

«…Фатовского корпуса с гранеными боковинами и массивным забралом, делавшего прежние «Хищники» объектами пылкого вожделения, у Predator G5900, увы, нет. Шикарный корпус заменен пластиковым подобием, и хотя знаменитая раскраска, фирменные «жвала» на дисково...

02 04 2024 1:30:43

World of Warcraft: Cataclysm

Признаем честно — рецензировать Cataclysm как нечто самостоятельное очень сложно. Пpaктически даже невозможно. И что важнее всего — неинтересно. World of Warcraft — игра, которая развивается почти непрерывно и в которой за…|Игромания...

01 04 2024 23:49:21

Жизнь в стиле инди

«…Идея снять картину о современном инди-движении пришла в голову Джеймсу Свирски и Лизанн Пажо (студия BlinkWorks) в голову в 2009 году, когда они приехали на Independent Games Festival & Summit. Их поразили участники мероприятия — полные энергии молодые...

31 03 2024 6:44:47

Краткие обзоры. Batman: Vengeance (Бэтмен: На страже города)

После успешного переноса на экраны бестолкового X-Men, а затем еще более бестолкового Spider-Man ажиотаж вокруг комиксов и продуктов, с ними связанных, многократно возрос. Выпустить "игру про Бэтмена" в такой момент с...

30 03 2024 0:42:54

УАЗ 4x4: Уральский призыв

Первый и единственный симулятор, посвященный отечественному шайтан-автомобилю УАЗ, обзавелся дополнением. Название «Уральский призыв» говорит само за себя: теперь нам предстоит месить грязь в самых настоящих уральских горах. Местность, надо сказ...

29 03 2024 2:14:41

Войны титанов. История вселенной BattleTech и игр по ее мотивам

«…История варгeймов начинается вовсе не с именитых РС-серий вроде Panzer General, «В тылу врага», Close Combat или, скажем, Total War — и даже не с настольных военных игр а-ля Warhammer «сорокатысячник» и винтажная, как сейчас говорят, Tactics. И вообще н...

28 03 2024 1:52:33

ObsCure

«…Школьники с разными талантами пытаются спастись, выяснить, из-за чего их одноклассники превратились в гнилых зомби (подсказка: директор в последнее время себя как-то странно вел и часто злорадно смеялся), а самое главное — они постоянно шутят про вазели...

27 03 2024 16:51:22

Starcraft 2

Полчища зергов прорываются на людскую базу. Да, здесь все как в старые добрые времена... Diablo 3 или Starcraft 2? Вот основной вопрос, который волновал, буквально мучил, тысячи игроков по всему миру. В конце мая на него, наконец, нашелся...

26 03 2024 4:43:40

Axel & Pixel

«…Те, кто прошел «Саморост», Alchemia и Machinarium, почувствуют себя в этом мире как дома. Все эти странные механизмы и животные невиданной красы живут по своим странным законам. Здесь ледяной гигант закрывает собой солнце, ежик курит трубку, мешая пройт...

25 03 2024 11:28:54

Полный привод: УАЗ 4x4

...не Need for Speed с его глянцевыми машинками и хорошими дорогами. Ездить предстоит по натуральным горам, болотам и каким-то раскисшим дорогам. А значит, о высоких скоростях надлежит забыть сразу. Крейсерская скорость в «УАЗ 4х4» редко превы...

24 03 2024 16:17:42

Что показали в первом трейлере «Ведьмака» от Netflix?

Пока все обсуждали, насколько удачными получились постеры и промофото «Ведьмака», Netflix на Comic-Con представил фанатам первый тизер сериала. Хотя длится трейлер всего лишь две минуты, по его содержанию уже можно судить о том,…|Игромания...

23 03 2024 6:12:18

Первый взгляд. Sins of a Solar Empire

Молодая студия Ironclad Games решила начать свою игровую карьеру с весьма амбициозного проекта — масштабной космической стратегии в реальном времени Sins of a Solar Empire. Впрочем, космической стратегией, пусть даже и с эпическим размахом, удивить ко...

22 03 2024 14:18:40

Эксклюзив: Force of Arms

...в качестве главных героев выступают не эльфы, не гномы и даже не варвары, а самые настоящие мехи. О непростой жизни в виртуальном мире далекого будущего нам рассказал руководитель проекта Джефф Ньюкомб из Wardog Studios......

21 03 2024 16:37:28

Алфавитный список игр в номере

4D Boxing Age of Conan: Hyborian Adventures Aion: The Tower of Eternity Alien Breed Aliens: Colonial Marines Alone in the Dark Aquaria Arena Wars Reloaded Armed Assault 2 Armed Assault Gold Assassin’s Creed Batman: Arkham Asylum Battlefield...

20 03 2024 17:23:33

Руководство и прохождение по "Massive Assault: Phantom Renaissance"

Знаете ли вы, уважаемый читатель, что такое современный wargame? Да, конечно, знаете. Это когда остались только боевые действия. Экономика либо отсутствует вовсе, либо (и это наш случай) упрощена до предела, типа денежных доходов каждый ход/секунду...

19 03 2024 14:43:17

Играем: Скорость онлайн

«...игра, известная в Европе и Азии как Level-R, а в Америке — как Project Torque, снискала огромную популярность у виртуальных шумахеров всего мира. Среди русскоговорящих игроков, обосновавшихся в основном на американских серверах, поклонников у игры Inv...

18 03 2024 9:53:43

Руководство и прохождение по "Demise: Rise of the Ku'tan"

«Blades aflame with witch-fire burning,Bright swords blessed by nine king's blood,The elf-witch weaves war spells upon us,'Neath the wolf-moon's gaze we shall slake our steel!»Bal SagothУПРАВЛЕНИЕ Вот самые важные клавиши, большую часть из которых надо зн...

17 03 2024 1:58:45

Первый взгляд. ShellShock: Nam '67

Общеизвестно, что почти во всех играх, сюжет которых так или иначе касается войны во Вьетнаме, американские военные преподносятся как бескорыстные освободители вьетнамского народа, а их поведение — как эталон мужества и доблести. До сих пор все старал...

16 03 2024 23:32:11

На «Марафоне Игры@Mail.Ru» победили мини-игры

Завершился «Марафон Игры@Mail.Ru». Он стал одним из самых крупных мероприятий по онлайновым играм, проведенных в этом году в онлайновой игровой сфере. Как сообщается, в мероприятии приняло участие порядка трех миллионов человек,…|Игромания...

15 03 2024 21:23:54

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir 

игра возвращается к истокам: здесь, как и в Icewind Dale и Baldur’s Gate, мы сами создаем партию с нуля. Проблема этого новшества в том, что оно совсем не обязательно понравится фанатам Neverwinter Nights 2. От вариантов глаза разбегаются, и без соо...

14 03 2024 9:28:42

Игра по фильму

X-Men Origins: Wolverine Издатель/издатель в России: Activision/Cофт Клаб Разработчик: Raven Software Рейтинг: 7,5 Полная рецензия в «Игромании» №6/2009 X-Men Origins: Wolverine связана с одноименным фильмом исключительно…|Игромания...

13 03 2024 3:10:18

Обзор Yooka-Laylee. Прыжок в беззаботное детство

Yooka-Laylee отлично работает с нашими воспоминаниями, возвращает нас в годы, когда не было забот, бал правили платформеры, а эксперименты были в моде....

12 03 2024 20:20:59

Руководство и прохождение по "Противостояние III. Война продолжается"

- Рядовой Иванов, возьмите лом и подметите плац! - А может я лучше возьму веник, так быстрее будет... - Мне не нужно быстрее. Мне нужно, чтобы ты задолбался. Игра Фотография на память. Итак, мы получили адд-он к замечательной...

11 03 2024 18:16:33

Мобильный дайджест

Трогай педали В качестве благодарности аудитории, давшей денег на ремейк, первые сутки в App Store игра отдавалась бесплатно. Адреналиновых гонок, чтобы с травмами и визгами, на мобильных платформах всегда было не слишком много (если честно, до…|Игромания...

10 03 2024 12:52:14

В This War of Mine: The Little Ones дети только мешают

Редактируя рецензию Святослава Торика на This War of Mine чуть больше года назад, я позволил себе возмутиться. This War of Mine ведь уникальная. Она умудряется быть совершенно невеселой игрой (потому что в войне нет ничего веселого), но все равно…|Игромания...

09 03 2024 10:12:54

The Godfather 2

призван исправить главное идеологическое несоответствие игры и исходного материала. Жизнеописание дона в первой части сводилось к погромам китайских ресторанов и прачечных и обычному вымогательству. В EA логично рассудили, что нормальный крестный отец так...

08 03 2024 10:32:36

Новая линейка от Panasonic

Семейство цифровых фотокамер Panasonic пополнилось тремя новинками для тех, кто давно мечтает заменить дешевую мыльницу чем-нибудь более стоящим.Просто и со вкусомPanasonic Lumix DMC-FX150 представляет собой компактный аппарат с широкоугольным…|Игромания...

07 03 2024 0:50:46

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::