Дайджест онлайна > Minecraft истории
истории Minecraft    

Дайджест онлайна

Дайджест онлайна

Онлайн Дайджест онлайна 016.06.2012 18:48  |  , Анонсы * Факты * Мнение * Обновление * Интересности * Локализации * Коротко о важном Онлайн

Анонс Skyforge

Новый мир от создателей «Аллодов онлайн»

• Судя по первым скриншотам, дальность видимости действительно запредельная: так и хочется посмотреть - что там, за горизонтом.

На конференции КРИ 2012 студия Allods Team, разработчик «Аллодов онлайн», рассказала собравшимся о своем новом проекте, крупнобюджетной MMOPRG Skyforge. Игра начинает путь с нуля — новое название, новая вселенная, новый движок. Кстати, движок, по заверениям разработчиков, не уступает по своим возможностям даже CryENGINE 3: если в «Аллодах» дистанция видимости была всего километр, то в Skyforge она составляет 40 километров.

Плюс к этому в игре будет реалистичная система освещения и затенения, высокая детализация окружения, да и дизайн не подкачал на КРИ комaнда показала сражения с монстрами, которые проходили на фоне великолепных хвойных лесов и альпийских лужаек, окруженных заснеженными горными вершинами. Изобилующий вспышками-сверканиями бой выглядел довольно обыкновенно, хотя студия намекнула, что боевая система таит в себе некие сюрпризы.

В Skyforge разработчики решили отказаться от традиционной ролевой системы с уровнями и набором опыта. Каждый персонаж имеет древо умений игрок выбирает нужный ему навык, а затем выполняет необходимые условия для его получения. Игра предоставит новичкам надежные пути прокачки, но вместе с тем позволит хардкорщикам «срезать углы» и создать эффективного персонажа под свой стиль игры. К сожалению, первые подробности, показанные и рассказанные в ходе КРИ 2012, были крайне скупы, но комaнда пообещала, что будет оперативно делиться самыми свежими новостями на официальном блоге игры www.skyforge.ru.

Анонс The Elder Scrolls Online

Когда одного героя недостаточно

Созданием The Elder Scrolls Online занимается студия ZeniMax Online, но сотрудники Bethesda приглядывают за ходом работ и дают консультации.

Многолетние мольбы фанатов серии The Elder Scrolls наконец были услышаны медиахолдинг ZeniMax Media, владелец компании Bethesda Softworks, анонсировал онлайновую игру The Elder Scrolls Online. Слухи оказались правы: сюжет игры перенесет нас во времена второй эпохи, за тысячу лет до событий Skyrim. Тамриэльской империи еще не существует, и мир раздирают жестокие войны: имперцы завели дружбу с даэдрическим принцем Молаг Балом, который хочет захватить мир, а все остальное население континента, поделенное на три фpaкции, сражается за свою независимость. Впрочем, они тоже не прочь захватить мир и потому ведут непримиримую борьбу за императорский трон Сиродиила.

Перед началом игры всем придется определиться со своими политическими убеждениями. Игрокам доступно три альянса, именно поэтому символом The Elder Scrolls Online стал тройной уроборос в виде орла, льва и дpaкона, пожирающих хвосты друг друга. Лев символизирует демократичный Ковенант Даггерфолла, куда входят бретонцы, орки и редгарды. Орел стал знаком воинственного Доминиона Алдмери, объединяющего алтмеров, босмеров и кхаджитов. Дpaкон означает участников Пакта Эбонхарта это народы данмеров, нордов и аргонианцев.

Для начала игроку предложат вернуть собственную душу, украденную вышеупомянутым Молаг Балом. Без души, понимаете ли, ни в PvP, ни в короли не пускают сплошная дискриминация. Эта часть игры предназначена для одиночного прохождения. По словам разработчиков, они хотят дать игрокам возможность почувствовать себя настоящими героями, единственными и неповторимыми, и создать гeймплей, который не отличался бы от обычной офлайновой PRG. Принуждения к совместной игре не будет, но студия добавит специальные «заманухи» в виде сложных подземелий, открытых для всех желающих. Если вы захотите пройти их, волей-неволей придется объединяться с толпящимися у входа героями, боящимися идти под мрачные своды в одиночку.

От  принципа «зашел в город,  набрал квестов» отказались. Можно свободно исследовать мир, открывая не известные доселе локации, выполнять случайно попавшиеся на пути задания; даже если вы не посетили нужного NPC, но выполнили условия квеста, награду вы получите, пусть и другим путем. Вернув свою душу, игроки смогут принять участие в PvP, оформленном в виде битвы фpaкций за императорский трон. Здесь будут и небольшие битвы за ключевые точки, и полномасштабные осады, насчитывающие порядка сотни человек с осадными орудиями. Лучший боец победившей фpaкции займет трон надо понимать, временно. Так что для сохранения титула придется серьезно попотеть.

Разработчики отказались от идеи специализации персонажей, поэтому тут нет дамагеров, хилеров, танков, самолетов и бронепоездов высокоуровневого героя можно запросто сделать «мастером на все руки». Главный упор в сражениях делается на комбинациях навыков различных классов. Например, разбойник может разлить масло, которое затруднит врагам передвижение, но если маг применит на масле заклинание огня, то получится настоящий огненный Армагеддон.

Разработчики обещают много вкусного в плане гeймплея, но вот в качестве движка, если верить слухам, используется старенький Hero Engine тот же, что и в Star Wars: The Old Republic, значит новомодных технологий типа системы «нон-таргет» ожидать не приходится. Впрочем, не будем загадывать на будущее игра выйдет только в следующем году, а до тех пор разработчики успеют поведать нам еще немало интересного.

Джедаи меняют курс

PvP всем и каждому, и пусть никто не уйдет

• Аналитик Майкл Пахтер утверждает, что BioWare перевела на SWTOR значительную часть разработчиков Dragon Age 3, так что новую часть игры раньше 2014 года можно не ждать.

Издательство Electronic Arts созналось, что за последний квартал количество подписчиков Star Wars: The Old Republic сократилось с 1,7 млн до 1,3 млн игроков. Но поднимать панику рановато. «Когда мы начали делать игру, мы мечтали о том, чтобы преодолеть планку в миллион подписчиков. Теперь их 1,3 миллиона. Мы создали крепкую, успешную и прибыльную игру», заявил глава EA Джон Рикителло. По словам разработчиков, благодаря громкой рекламе и популярности вселенной «Звездных войн» в SWTOR устремилась масса казуалов, многие из которых даже не имели опыта в онлайновых играх. Это хорошо подняло продажи на старте, но по завершении прилагающегося к игре месяца подписки все случайно зашедшие игроки отсеялись этим и объясняется столь большое падение онлайна.

Тем временем студия BioWare решила кардинально сменить приоритеты в разработке игры. Ведущий дизайнер SWTOR Дэниел Эриксон признал, что они допустили две ошибки не уделили достаточно внимания PvP, а также недооценили игроков, которые осваивают имеющийся контент гораздо быстрее, чем они рассчитывали. Поэтому сейчас студия сосредоточилась на создании высокоуровневого контента и расширении системы PvP. «В игре не было особого акцента на PvP, но легкость освоения и привлекательность наших боевых зон привели к тому, что процент участвующих в PvP игроков у нас выше, чем в любой другой крупнобюджетной MMO. Сейчас мы перекинули массу людей на PvP-направление, но результатов придется подождать», говорит Дэниел.

Инфернальное дополнение

В космосе тоже бывает жарко

• Paкетоносец «Дрейк» теперь не только грозное оружие, но еще и стреляет красивее всех!

На сервера EVE Online было установлено дополнение Inferno. Это уже второе обновление, выполненное, что называется, «по заявкам телезрителей»: напомним, что после прошлогоднего скандала, когда уход многих игроков чуть не загнал студию CCP в финансовый кризис, компания начала делать работу над ошибками. При создании Inferno наибольшее внимание было уделено системе фpaкционных войн, введенных еще четыре года назад, с выходом аддона Empyrean Age. Раньше эти войны были занятием для скучающих пиратов и барыг, желающих подзаработать на перепродаже фpaкционного лута. Кто выигрывает, кто проигрывает, зачем вообще воюем никого не интересовало.

Однако теперь разработчики дали весомый повод для начала настоящего конфликта. Станции в захваченных врагом системах больше не пускают пилотов ополчения в свои доки, а успехи и неудачи военной кампании начали напрямую влиять на размеры заработка. Увеличены награды за сбитые корабли и уничтоженные объекты. Более того, жизненно важные для производственников материалы теперь можно получить только через магазины воюющих государств, так что последствия войны ощутят на себе абсолютно все цены на продвинутые корабли и модули, производимые проигрывающей войну фpaкцией, немедленно поползут вверх.

Также Inferno порадовал пилотов новыми модулями, началом большой перeбaлансировки кораблей (пока, правда, ей подверглись лишь фрегаты) и полностью обновленной графикой paкетного оружия (да-да, paкеты больше не вылетают из ниоткуда, и те кошмарные взрывы торпед образца 2003 года тоже исчезли). А еще незадолго до выхода аддона EVE Online отпраздновала свой девятый день рождения, с чем мы ее и поздравляем!

Sony ставит дружбу на конвейер

Ты мой друг и я твой друг

• Британские ученые выяснили, что друзья познаются в беде, в рейде на боссов и во время дележа последнего пакета с чипсами.

Немало поклонников онлайновых игр дружат между собой не только на полях виртуальных сражений, но и в реальной жизни: сходки кланов, встречи гильдий и даже целые съезды альянсов стали привычными для многих игровых сообществ. Казалось бы, это личное дело игроков, но на деле от таких встреч выигрывают и разработчики, ведь крепкое и активное игровое сообщество это находка для любой игры, вот только далеко не всем удается его создать.

Компания Sony решила не оставлять столь важный процесс на безалаберных пользователей и запатентовала методику, которая будет помогать игрокам устраивать дружеские посиделки в реале. Придуманная Sony система включает поощрение участников встреч различными бонусами, помощь с рекламой и организацией мероприятия. Идея интересная, но в России такая «инициатива» может и не прижиться. Кто согласится дружить по указке и за игровые бонусы?

Combat Arms в России

Контра не умрет никогда

Без зомби-мода в наше время просто никуда - засмеют.

Совсем скоро компания GameNet запустит в России сервера одного из популярнейших онлайновых шутеров Combat Arms. По сути, это духовный наследник Counter-Strike его разработчики в свое время работали вместе с Valve, создавая корейскую версию CS под названием Counter-Strike Online. В плюсах можно отметить огромное разнообразие оружия (более 300 стволов), богатый редактор персон персонажей (4,5 млн комбинаций внешнего вида), целых 12 игровых режимов и более 30 карт.

К сожалению, графикой игра может похвастать разве что при сравнении с оригиналом вышла она еще в 2008 году и уже тогда считалась серьезно устаревшей. Зато движок, использовавшийся еще в самом первом F.E.A.R., позволяет играть на самых слабых компьютерах, офисных печатных машинках и даже на калькуляторах. Говорят, пробовали запускать на механическом арифмометре, только драйверов не нашли. Российские сервера стартуют этим летом, но точная дата их запуска пока неизвестна.

Prime World. Драгонвальд

О самках дpaконов, их кладке и том, что с этим всем делать

В Prime World появится новый игровой режим «Драгонвальд». Перед стартом закрытого бета-теста Nival пригласила нас опробовать новинку в компании с разработчиками прямо у них в офисе.

Для начала объясним, что представляет из себя «Драгонвальд». Есть довольно большая квадратная карта, в разных углах которой находятся базы двух противостоящих фpaкций Адорнии и Доктов. С каждой стороны в битве участвует четыре игрока. Раунд начинается, бойцы покидают базу и оказываются в лабиринте из тропинок, соединяющих вражеские цитадели.

В традиционном Prime World главная задача игроков максимально быстро прокачать своих персонажей (например, на чуди волшебном зверье, обитающем в различных участках уровня), после чего сообща атаковать и разрушить базу врага. В этом бойцам помогают крипы юниты, регулярно зарождающиеся в каждом замке и автоматически устремляющиеся по самым коротким дорожкам к базе противника. Если оставить крипов в одиночестве и не помогать им, далеко они не убегут будут уничтожены вражескими крипами и огневыми башнями.

Добиться успеха можно, только грамотно поддерживая дружеских монстров, усиливая их заклятьями, взаимодействуя друг с другом. Ролевая система игры довольно сложная, классы чем-то напоминают персонажей из классических MMORPG. Здесь есть свои танки, принимающие на себя основной удар; есть хилеры, лечащие соратников; есть слабые, но опасные на дальней дистанции боевые маги; есть баферы-дебаферы, способные изменить расклад сил в самый важный момент боя.

За победы над монстрами и вражескими героями персонажи получают прайм, прокачиваются и открывают все новые и новые таланты. На протяжении каждого раунда герой совершает маленькую эволюцию от мало на что способного неофита до опасного бойца со множеством дополнительных способностей.

Все это обставлено с хаpaктерным колоритом. Докты адепты научного прогресса, Адорния гротескный «Гринпис», использующий силы природы и внутреннюю энергию.

В «Драгонвальде», выбежав с базы, игроки не могут сразу направиться к цитадели врага. Необходимо уничтожить огромного дpaкона, сидящего в центре уровня. После этого нужно схватить оставшееся после убитого змея яйцо, донести до вражеского замка и простоять там достаточно долго, чтобы энергия, заключенная в яйце, разрушила постройки.

Это основные принципы игры. Дальше начинаются тонкости и нюансы, вытекающие из обновленной механики. На начальном этапе противоборствующие комaнды почти никак не взаимодействуют: соратники, помогая друг другу, всеми силами стараются прокачаться на нейтральных монстрах (чуди). В разных уголках карты обитает зверье разного уровня, поэтому приходится выбирать маршрут: на ранних этапах обходить откормленных врагов, оставляя их напоследок. Можно запросто не рассчитать силы, схлестнуться с каким-нибудь жирным троллем, всем скопом погибнуть и потерять на этом немало времени (респаун происходит на базе, и чем сильнее вы прокачаны тем больше времени придется ждать).

До убийства дpaкона гeймплей «Драгонвальда» чем-то напоминает кооперативный режим сингл-RPG. Схватки вроде бы серьезные, но всегда знаешь, что противниками управляет AI, все их действия предсказуемы. Когда персонаж уже неплохо прокачан, и вовсе расслабляешься внимание притупляется, чудь бьешь едва ли не на автомате.

И где-то в этот момент, когда ты уже потерял бдительность и спокойно прихлебываешь кофе, пока герой отправляет на тот свет очередной табун монстров, гeймплей радикально меняется. Перемена особенно разительна, если дpaкона убивает вражеская комaнда. Внезапно вся чудь на карте погибает если вы в этот момент находились в гуще боя, то внезапно обнаруживаете себя стоящим в гордом одиночестве, а на карте загорается огромное красное пятно. Это яйцо, которое кто-то из врагов уже тащит к вашей базе.

Вся размеренность и неспешность разом улетучиваются, начинается быстрый экшен. Принимать решения, менять диспозицию, вовремя помогать друзьям и правильно совмещать навыки здесь приходится быстрее, чем в классическом режиме Prime World. Времени, чтобы остановить врага, закогтить яйцо самому и отнести в лагерь противника, очень мало. Буквально пара неверных ходов, и вашу базу разрушат.

Действие в финале сконцентрировано вокруг несуна персонажа, схватившего яйцо дpaкона. Артефакт заметно тормозит героя и ухудшает его атакующие навыки, так что без поддержки он погибает за считанные секунды. Приходится оберегать его, холить и лелеять, пока яйцо не завершит свое разрушительное действие. Для защищающейся же комaнды самое важное не размениваться по мелочам, а собраться с силами, навалиться всем скопом на несуна и отобрать у него яйцо.

Ситуация может меняться молниеносно. Вот только что один из танков врага тащил яйцо к вашей базе, а вот уже вы, перебив всех противников, несетесь в обратную сторону, а противник считает секунды до респауна. Эдакий Capture the Flag в фэнтезийном окружении, со множеством ролевых присадок и наворотов.

Дpaконы вьют новое гнездо

Надеемся, русские морозы их не доконают

• Обычно MMO на скриншотах выглядят лучше, чем в действительности, но с Dragon Nest все наоборот ее нужно видеть в динамике.

Нет смысла рассказывать любителям MMORPG о Dragon Nest эта игра уже давно находится в центре внимания знатоков жанра. Она одной из первых взяла на вооружение систему «нон-таргет», благодаря которой боевая система полностью повторяет ту, к которой все привыкли в офлайновых играх. Персонаж управляется кнопками и мышкой, и куда ударил там и получил результат. Если на пути меча оказывается несколько монстров или разрушаемых предметов, достанется всем сразу. Ну а если уж промахнулся, то промахнулся. В каком-нибудь Skyrim это нормально, но для онлайновых игр все еще в диковинку.

Так что, несмотря на анимешную внешность персонажей с большими глазами и пухлыми щечками, Dragon Nest считается одной из самых серьезных и технологичных MMORPG. В Корее игра вышла в 2010 году, прошлой осенью появилась в США, а этой осенью доберется и до России здесь у нее, несмотря на кошмарный пинг до американских серверов (а игра к нему весьма чувствительна), уже набралось немало фанатов.

Рецепт успеха прост. Разработчики не стали придумывать ничего оригинального просто взяли и сделали все знакомые игрокам вещи на более качественном уровне. Благодаря продвинутой боевке и куче режимов любимое нашими игроками PvP здесь цветет и пахнет, поклонникам PvE доступны тысячи квестов, и только симсоводы почувствуют себя здесь неуютно возможности кастомизации персонажей, мягко говоря, слабоваты. Зато местные няшки могут ухаживать за огородом, рыбачить, кашеварить, ходить к друзьям,  да и вообще жить полноценной жизнью виртуального существа. Учитывая, что за два года аудитория игры превысила 100 миллионов человек, можно смело сказать, что выбранный разработчиками рецепт работает.

Глава Red 5 не верит в консоли

Мнение консолей о главе Red 5 осталось неизвестным

Суровые десантники из шутера Firefall тоже не одобряют консоли! Это у них на лице написано.

Все чаще мы слышим, что консоли нового поколения начнут активно осваивать онлайн, так что монополии PC на онлайновые игры придет конец. Но Марк Керн, глава студии Red 5 (работающей над шутером Firefall), относится к этим утверждениям довольно скептически. С точки зрения технологий онлайновые игры могут прекрасно работать на приставках уже сейчас, и даже есть более-менее удачные примеры скажем, тот же DC Universe Online. Но большинство разработчиков остаются на PC. «Похоже, что производители консолей не понимают, как извлекать прибыль из бесплатных игр. Те лицензионные сборы, которые они берут с разработчиков, просто не подходят для free-to-play. Поэтому наша студия совершенно не заинтересована в освоении консолей. Уж лучше мы будем делать игры для Mac OS или iOS. Это куда интереснее», говорит Керн.

Можно возразить ведь так обстоят дела сейчас, а с приходом консолей следующего поколения все может измениться. Как оказалось, Марк Керн не только не верит в успех онлайна на консолях, но и в консоли вообще: «Сначала компании тратят миллиарды долларов инвестиций на создание консоли, а затем пять-семь лет доят их, пытаясь вернуть деньги обратно. Мне кажется, эта модель больше не работает. Бюджеты все растут и растут, никто не хочет рисковать, все штампуют одинаковые игры без каких-либо новшеств. В конце концов людям это надоест. Что-то должно измениться. Думаю, с консолями уже покончено». Звучит внушительно, но, прежде чем хоронить новые приставки, лучше все-таки подождать их анонса.

Коротко о важном

Прошлой осенью представитель издательства Perfect World сообщил, что выход MMO Torchlight планируется на конец 2012 начало 2013 года. Каково же было удивление игроков, когда глава студии Runic Макс Шейфер заявил, что разработка игры даже не начиналась! «Не хочу говорить, что следующей нашей игрой будет MMO, чтобы не обнадеживать людей. Мало ли что случится. Мы маленькая студия. Нас всего 30 человек, так что делать две игры одновременно мы просто не можем», сказал Макс. Тем не менее он добавил, что идеи для онлайновой игры у них есть, но сейчас все силы брошены на завершение и выпуск ролевого экшена Torchlight 2.

В последнее время у разработчиков космических MMORPG появилась хорошая традиция признавать свои ошибки. Вот и создатели Star Trek Online сознались, что PvP в игре настолько плохое, что они либо полностью его переделают, либо уберут совсем. К счастью, чуть позже дизайнер Дэн Гриффис подтвердил, что студия остановилась на первом варианте: система PvP кардинально изменится, причем в самом недалеком будущем.

Российский бета-тест шутера Warface набрал миллион пользователей для сравнения, столько же набрал мировой бета-тест одной из самых ожидаемых MMORPG этого года The Secret World. Новость даже попала на зарубежные ленты, но наших игроков больше заинтересовали не собственные рекорды, а тот факт, что Лера Кудрявцева, чей голос звучит в брифингах игры, попала на обложку журнала Playboy, снявшись в роли красавицы-солдатки.

Таинственная онлайновая игра по вселенной Kingdoms of Amalur, известная пока под кодовым названием Project Copernicus, оказалась под угрозой. Несмотря на отличные оценки Kingdoms of Amalur, игра не смогла похвастать продажами, и в компании 38 Studios начался финансовый кризис. Сначала у студии не хватило денег выплатить правительству штата Род-Айленд взнос за кредит, предоставленный им пару лет назад, затем пошли слухи, что руководство начало массовые сокращения штата. Но разработчики утверждают, что все идет прекрасно, и даже назначили дату релиза 13 июня 2013 года. Хочется верить, что у них действительно все в порядке, так что пожелаем ребятам удачно завершить свой проект.

Экшен-стратегия Bloodline Champions в первую очередь направлена на любителей киберспорта. И хотя русскоязычные сервера были открыты совсем недавно, российская и украинская комaнды попали в финал турнира StarLadder, причем украинская комaнда заняла третье место. Первое место завоевали датчане, а серебро досталось комaнде из Финляндии. Но ничего, уже стартовал второй сезон турнира, и у наших игроков есть отличный шанс отыграться: из 16 сильнейших комaнд СНГ и Европы сразу девять коллективов представляют Россию, а еще два Украину. Кстати, с июня стартовали турниры и для непрофессиональных игроков. Ездить никуда не надо, турниры проводятся в онлайне, профи туда просто не пускают, но призовой фонд достаточно серьезный по $2000 каждый месяц.


Гайд: Где найти и использовать красные карты доступа в Rust

Самое лучшее снаряжение в Rust спавнится в элитных ящиках, а они, в свою очередь, лежат за красными дверями. Подробная инструкция о том, как открывать такие двери, чтобы быстро разжиться крутым лутом, — в нашем гайде. Где достать красные…|Игромания...

07 03 2026 16:20:59

Киберспорт. Counter-Strike

Предварительный обзор бета-версии CS 1.6 Огонь из "Галила" косит нехило! Перед выпуском долгожданного релиза версии 1.6 авторы Counter-Strike выложили в интернет бета-версию знаменитого мода. Все желающие могли (и сейчас могут) ее…|Игромания...

06 03 2026 4:57:12

Дайджест онлайна

Российская статистика Онлайновые игры двигают вперед игровую индустрию [[BULLET]] Несмотря на успешное развитие, российский онлайновый рынок составляет лишь 3% от мирового, так что еще есть куда расти. Инвестиционная группа Mail.Ru Group…|Игромания...

05 03 2026 19:53:43

Руководство и прохождение по "Riot Police"

And the battle's just begun There's many lost, but tell me who has won The trench is dug within our hearts And mothers, children, brothers, sisters Torn apart U2 “Sunday Bloody Sunday” Сначала стреляйте, потом допрашивайте, а если вы ошибете...

04 03 2026 13:55:38

S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Евгения Пекло

Общих восторгов по поводу анонса S.T.A.L.K.E.R. 2 я, пожалуй, разделять не стану. У меня была целая ночь для размышлений, и я склонен думать, что у нас пока ещё нет веских оснований для прыжков под потолок. Во-первых, нам ничего не показали. Ни…|Игромания...

03 03 2026 20:55:14

Наш ответ Eee

ДИСПЛЕЙ: 10,2” (1024x600) РАЗМЕРЫ: 260x180x19-31.5 ммВЕС: 1,12 кгПЛАТФОРМА: Intel 945GSE + ICH7MПРОЦЕССОР: Intel Atom N270 (1,6 ГГц, 512 Кб L2)ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 1024 Мб DDR2-533 (1 слот расширения)ЗВУК: High DefinitionЖЕСТКИЙ...

02 03 2026 0:37:24

Rayman 3: Hoodlum Havoc

"...Откровенных сцен насилия и жестокой расчлeненки вы, как ни приглядывайтесь, не увидите. Это куда более тонкий, ненавязчивый глумеж над многочисленными жанровыми клише. Например, игра начинается с того, что "зеленый шмэл" Мерфи обнаруживает в мрачных к...

01 03 2026 21:12:13

Ночной дозор: как создавались спецэффекты

Среднеплановые и фоновые вороны делались на компьютере. Причем со среднеплановыми птахами аниматорам пришлось труднее всего. Зритель различает каждую такую ворону и, пусть даже не на сознательном уровне, замечает, как она летит...

28 02 2026 5:53:39

The Great Ace Attorney. Херлок Шолмс и японский адвокат

В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...

27 02 2026 6:46:25

The Great Ace Attorney. Херлок Шолмс и японский адвокат

В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...

26 02 2026 6:55:26

Серебряный крест. Тестирование компьютера в сборке Kit Gamer 550X

«…Об играх даже говорить нечего. В Devil May Cry 4 в родном для 24-дюймового монитора разрешении Kit Gamer 550X показывал по 139 кадров в секунду. В Resident Evil 5 планка производительности не падала ниже 81 fps. В играх на DX11 цифры были поменьше, но с...

25 02 2026 20:40:52

Bullet - Player Test

Есть определенная ирония в том, что Bulletstorm вышел за несколько месяцев до премьеры Duke Nukem Forever. Ведь почти все, чего ждут от нового Дюка, уже реализовано в новой игре People Can Fly и Epic Games. Главный герой Bulletstorm —…|Игромания...

24 02 2026 15:59:55

Первый взгляд. Dangerous Waters

Анонс симулятора, у которого нет в жанровом паспорте приставки “авто-”, “мото-” или “пopно-”, почти всегда сигнализирует о скором банкротстве студии-разработчика. Симуляторы — слишком специфический жанр: подавляющее большинство игроков не хочет тратит...

23 02 2026 1:26:20

Hoard

«…Любой состоявшийся в жизни дpaкон должен иметь как минимум три вещи: неприступный замок со рвом; золото, которое нужно регулярно в этот замок тащить; и принцессу — просто для красоты. В игре Hoard дpaконы уверенно идут к успеху единственным известным им...

22 02 2026 19:20:28

Shadowgun

«…Shadowgun — очередная неудачная попытка сделать проект консольного уровня на iOS, которую совсем не спасают ни красивая графика, ни приятный визуальный дизайн. Возможно, дело в том, что за адаптацию шутеров для iOS берутся не те комaнды, а возможно — пр...

21 02 2026 5:18:37

Retrovirus

«…Retrovirus очень похожа на Descent. Мы так же управляем маленьким и юрким корабликом, спокойно (и без всякой инерции) летающим в любом направлении и под любым углом. Гравитации и других физических явлений в мире игры не существует, да они и не нужны — д...

20 02 2026 12:26:19

Разумный компьютер за разумные деньги

Вечнозеленые «Дешево и сердито… Категория меньше 20 000 руб.», «Cмepть тормозам… Категория меньше 25 000 руб.», «Займи, но купи… Категория меньше 35 000 руб.» и — «Тебя я видел во сне» (цена не ограничена)...

19 02 2026 3:38:45

Основы профессионализма в Magic: The Gathering. Шесть советов по стратегии драфта

“Если не вдаваться во всякие хитрые частности, то можно сказать, что в Magic: The Gathering существует два семейства турниров: Constructed, когда вы играете притащенной из дома колодой, и Limited, когда колоду вы собираете непосредственно перед турниром и...

18 02 2026 23:42:47

Resident Evil: Revelations HD

ФОРМУЛА ИГРЫ Resident Evil: Revelations HD 50% Resident Evil 30% Resident Evil 6 15% Cold Fear 5% социальных услуг В какой-то момент серия Resident Evil резко поменяла курс. Сперва это были фундаментальные, укрепившие жанр survival horror игры…|Игромания...

17 02 2026 9:35:22

Железные новинки рынка

BenQ FP71E+ (самый быстрый 17-дюймовый ЖК-монитор), Gainward PowerPack! Ultra/2200 (видеокарта на основе NVIDIA GeForce 6800), Acer TravelMate 382tmi (ноутбук), SVEN SPS-850 (акустическая система 5.1), Intel D915PBL (материнка под LGA 775), Logitech V500...

16 02 2026 21:10:52

Обзор Mortal Kombat 11. Новая эра мордобоя

Сюжет вертится вокруг временны́х парадоксов. После событий MKX баланс сил во вселенной сдвинулся в сторону «света», что очень огорчило богиню времени Кронику....

15 02 2026 12:24:49

Evidence: The Last Ritual

... напрягать зрение, слух и выворачивать собственные извилины наизнанку. То есть привычно уютное игровое прострaнcтво неожиданно уходит из-под ног, а масштабы поиска никто не ограничивает. Вы видите фотографию и понимаете, что данную местность, возможно,...

14 02 2026 21:37:25

Crysis 2

«…Самый яркий момент — это невидимость. Ее включают все и постоянно, она действительно работает. Экран то и дело рассекают шейдерные всполохи материализовавшихся из воздуха и вновь исчезающих бойцов. Враг может быть где угодно: возможно, невидимый снайпер...

13 02 2026 6:22:16

Игрострой

Сдвиг по фазеПочему аниматоры так не любят птиц и дpaконовЕсли вы опытный игрок и прошли не один десяток игр, то наверняка задавались вопросом: почему анимации одних игровых персонажей выполнены очень достоверно, а других (даже в той же самой игре)…|Игромания...

12 02 2026 8:53:12

Первый взгляд. The Lord of the Rings: The War of the Ring

На настоящий момент анонсировано столько игр по "Властелину колец", что уследить за всеми брендами, имеющими в качестве приставки к названию заветный "The Lord of the Rings", могут только самые прожженные фанаты. Эй, фанаты, ау, вы с...

11 02 2026 1:40:33

Правила игры Аарона Кэнэдэй

Аарон работает художником по окружению в BioWare с декабря 2007 года. До этого на разных местах опробовал должности креативного директора, концепт-художника и ведущего дизайнера. Пpaктику проходил у High Moon Studios, разработчиков Darkwatch, The…|Игромания...

10 02 2026 10:26:50

Не для печати, или Пережить «Игромир 2013» сделано!

Совсем скоро перед нами распахнет свои двери «Игромир 2014» во всем своем исключительном блеске — и «Комик-Кон»-то у нас проведут, и что-то свеженькое из The Witcher 3 должны показать, и Evolve, и жуткую, но интригующую…|Игромания...

09 02 2026 2:30:41

Beyond Good & Evil

  &nbspНачнем с самого простого. Beyond Good & Evil — это вовсе не игра по мотивам известного психоделического триллера Фридриха Ницше, а новый проект Мишеля Анселя, чье извpaщeнное воображение в свое время…|Игромания...

08 02 2026 16:48:30

Мощь и скорость: ноутбук ASUS ROG Strix SCAR III G731GW

Лучшим ноутбуком прошлого года мы назвали ASUS ROG Strix Hero II. Сегодня на тестах его прямой потомок — ROG Strix Scar III. И как утверждает ASUS, это не просто топовая начинка, но и классный дизайн, и продуманное управление, и даже…|Игромания...

07 02 2026 19:19:51

Золотые дельцы. Семь исполнительных директоров меряются зарплатой

«…В апреле 2012 года в газете The New York Times появилась большая статья, посвященная самым высокооплачиваемым исполнительным директорам в мире. Журналистам удалось выяснить, что руководителю Apple Тиму Куку выплачивали по миллиону долларов в день. Непло...

06 02 2026 9:55:54

Даты выхода локализаций и отечественных проектов

Перед вами обновленный список отечественных локализаций и проектов.Данная таблица состоит из двух разделов, которые, в свою очередь, делятся на подразделы:1) ПОСТУПИЛИ В ПРОДАЖУ. Сюда помещаются все те игры, которые недавно поступили в продажу и которы...

05 02 2026 12:59:10

Painkiller: Overdose

Оригинальный Painkiller в свое время был люб за верность классическим шутерным традициям (рудиментарный сюжет, сотни врагов в кадре, непрерывный массаж спинного мозга). Там же имелись: карты Таро, дающие доступ к мощным бонусам, интересные секр...

04 02 2026 23:30:11

Гайд: Какой корабль выбрать в Sea of Thieves

Игрокам в Sea of Thieves доступно всего три корабля — шлюп, бригантина и галеон. При этом каждый из них обладает особыми хаpaктеристиками, а заодно своими достоинствами и недостатками. В этом гайде разберёмся, какой корабль лучше…|Игромания...

03 02 2026 2:22:31

Картография Звездного пути. Обзор Star Trek CCG

Если для обучения основам MTG или LotR TCG достаточно понаблюдать за ходом одной-двух партий, то желающему "въехать" в Star Trek CCG предстоит несколько раз прочитать правила (в которые пpaктически ежегодно вносятся дополнения), разобрать образец игры, а...

02 02 2026 1:42:18

Swarm

«…В главной роли Swarm — опять же толпа маленьких, забавных и совершенно глупых существ, которые похожи на посиневшие от тяжелой жизни бифидобактерии из рекламы йогурта. Зовут их свормитами. Как и в Lemmings, мы должны провести рой (так буквально переводи...

01 02 2026 20:53:59

Игровой компьютер DEPO EGO Z71

две планки DDR3 по 2 Гб каждая, пара жестких дисков: один под систему, на 500 Гб, и другой под хранение данных, на 1 Тб. Оптический привод всеяден: умеет писать все виды DVD и читать Blu-ray. Видеосистема просто cyмacшедшая — сразу три NVIDIA GeForc...

31 01 2026 20:20:23

Рента-драйвер. Тестирование руля W-3 Sportline

«…W-3 Sportline станет отличным выбором для любителей аркадных гонок, которые хотят усложнить и разнообразить игру. За счет дорогого спортивного дизайна он будет гармонично смотреться рядом даже с самым навороченным PC, а компактный блок из руля и переклю...

30 01 2026 1:45:22

BioShock Infinite: Burial at Sea

«…Впервые запустив Burial at Sea, довольно сложно смириться с мыслью, что действие первого сюжетного дополнения к BioShock Infinite происходит в уже более-менее знакомых нам декорациях. Довоенный город Восторг, процветающую утопию богача Эндрю Райана, с х...

29 01 2026 3:32:48

Софтверный набор

    Типы распространения программ    Freeware. Бесплатно распространяемая программа.    Shareware. Продукт, созданный небольшой группой разработчиков и распространяемый,…|Игромания...

28 01 2026 20:22:15

Руководство и прохождение по "Братья Пилоты: по следам полосатого слона"

Пролог Такого неслыханного нахальства город Бердичев не видел давно! Средь черной ночи из зоопарка, второй достопримечательности после кирпичного особняка местного миллионера и нового русского Рабиновича, был похищен полосатый слон Балдахин, иностранный п...

27 01 2026 18:15:29

Doom 3 исполнилось 15 лет. Из ада в чистилище

У Doom 3 оказалась, пожалуй, самая странная судьба среди всех игр серии. id Software принялись за разработку уже будучи не комaндой новичков, но профессионалами с именем — легендами, создавшими первый Doom и Quake. Так что от…|Игромания...

26 01 2026 4:30:28

DmC Devil May Cry

«…буквально на наших глазах мир проваливается в какую-то параллельную реальность, пол улетает в потолок, прямо из стен самовыдвигаются какие-то арки и портики, а из камер наблюдения вылезают подозрительные оранжевые глаза…»...

25 01 2026 10:53:47

Форум разработчиков: сеттинг

...если в игре участвуют эльфы, то оружием дальнего боя должен быть лук со стрелами, а не шестиствольный станковый пулемет. Цепочка исследований инферно может содержать заклинание «Метеоритный дождь», но никак не «Атомная бомба» (х...

24 01 2026 5:23:20

MOTORM4X: Offroad Extreme

забраться на тяжелом внедорожнике туда, куда и пешком-то страшно сунуться. Это может быть почти отвесный, утыканный булыжниками размером с колесо склон горы, для верности присыпанный снегом. Маневрировать над краем обрыва, раскачиваться, жонглировать пере...

23 01 2026 3:36:18

Саундтреки года. GoW, Spider-Man, Ni no Kuni II, Dandara, Celeste

  О номинации В прошлом году в номинации лучшего саундтрека года мы решили отойти от привычного формата топа с распределением мест и просто перечислить сразу всё, что запало в душу. Идея оказалась здравой: в редакционном чате стало одним…|Игромания...

22 01 2026 4:23:25

Руководство и прохождение по "Hearts of Iron"

Сразу же отмечу, что руководство написано по английской версии игры. Русской к моменту сдачи журнала в печать еще не было готово. Разработчики называют "День Победы" "игрой в изменение истории". Они во многом правы: в этой игре приходится принимать с...

21 01 2026 21:55:57

Первый взгляд. Contract Killer

Ушедший год ознаменовался чередой сплошных провалов. Жанр экшенов как будто кто-то сглазил. Самые ожидаемые игры от самых именитых контор разочаровывали из месяца в месяц. К концу года и без того немаленький список (Unreal II, Red Faction 2, Enter th...

20 01 2026 20:38:27

Руководство и прохождение по "Massive Assault: Phantom Renaissance"

Знаете ли вы, уважаемый читатель, что такое современный wargame? Да, конечно, знаете. Это когда остались только боевые действия. Экономика либо отсутствует вовсе, либо (и это наш случай) упрощена до предела, типа денежных доходов каждый ход/секунду...

19 01 2026 23:34:58

Кинотеатр в вашем доме. Full HD-проектор ViewSonic Precision Pro8100

может стать находкой для киномана с высокими запросами. Бескомпромиссное разрешение 1920x1080, поддержка интерфейса HDMI и широкие возможности настройки изображения обеспечивают идеальные условия для приобщения к важнейшему из искусств...

18 01 2026 22:52:43

Обзор игры Hecatomb

...своеобразие игры заключается не в правилах, а в ее художественной стороне. Если приглядеться к картинкам и вчитаться в текст карт, вы откроете для себя не обычную ККИ, а совсем другую игру, полную цитат из классических триллеров и ужастиков......

17 01 2026 17:53:24

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::