Watch Dogs > Minecraft истории
истории Minecraft    

Watch Dogs

Watch Dogs

В разработке Watch Dogs 025.03.2013 18:58  |  «…Город стал сосредоточением информации. Единая компьютерная система контролирует почти все от электроснабжения и управления поездов до комплексов видеонаблюдения. Доступом к информации обладает группа влиятельных компаний, в их силах получить информаци В разработке

Мы вряд ли сильно ошибемся, если скажем, что 99 из 100 людей, которым не безразличны игры, видели тизер Watch Dogs. Пожалуй, это даже самый впечатляющий ролик прошлого года: ночное небо, моросит дождь, из канализационных решеток клубится пар. Мир невероятно интеpaктивен и проработан, а самое главное — это новый IP, а не очередной сиквел.

На данный момент Ubisoft хранит гробовое молчание и отвечает категорическим отказом всем, кто пытается взять интервью у разработчиков. Тем не менее информация просачивается, и, проведя детальное исследование, можно обнаружить, что данных по игре существенно больше, чем полгода назад. Мы собрали все, что известно про Watch Dogs, воедино, чтобы у вас сложилось максимально полное представление об этой, вполне возможно, революционной игре.

В паутине

Почти такие же впечатления были от анонса самого первого Assassin’s Creed. Ролики вызвали дикий интерес, граничащий с недоверием: как можно сделать игру с открытым миром и совместить при этом несколько необычных на то время механик? Нам предлагали безграничную свободу, возможность вскарабкаться на любое здание. Мы наблюдали за плавным бегом героя и представляли, насколько здорово будет охотиться на людей и птицей лететь вниз с минарета. После такого любой другой разработчик, который мечтал о видеоигре с открытым миром, просто не мог не воспользоваться такими удачными наработками. Кажется, раньше эпигонов было принято называть словом «клон».

Сейчас заложенные в серию Assassin’s Creed идеи вряд ли кого-нибудь удивят. Фигура в капюшоне уже стала иконической, но тогда мрачный убийца в белом маскировался в толпе, медленно шел по улицам и старался не вызывать подозрение. Для того времени такое решение было удивительным, а Ubisoft даже ввели понятие «социальный стелс»: важно было взаимодействовать с людьми, убийцу укрывал сам город достаточно лишь удачно замаскироваться.

• Мы не перестаем удивляться, насколько во внутриигровом коммуникаторе интуитивный интерфейс. Взламывать различные системы у Пирса получается всего в несколько нажатий.

В Watch Dogs понятие «социальный стелс» воспринимается совсем на другом уровне и вызывает тревожный, нервный смех. Дело вот в чем: игра постоянно напоминает о достаточно простой, но неприятной вещи. Вы почти все время на виду. Вы уязвимы. При активном использовании сетевых сервисов и привязки человека к телеком-оператору остаются следы цифровая тень. Человек уже не просто создание из плоти и крови, у него есть виртуальный аналог, который сейчас многие еще не воспринимают всерьез. Но то, что о вас написано в интернете, то, что вы пишете сами... все данные, которые вы вводите при оформлении кредита или при бронировании билетов, фотографии, которые вы размещаете в социальных сетях, неосторожные фразы, оброненные в «Твиттере», матерные комментарии на форумах... все это не исчезает бесследно. Компромат постепенно копится. Задействовано огромное количество источников почтовые приложения, сервисы для страхования, cоциальные сети, блоги, хостинги… достаточно собрать всю информацию воедино, и человек оказывается перед вами как на ладони. Со всеми его слабостями и грехами. Вы словно залезаете к человеку в голову и узнаете о нем такое, о чем он сам мог уже давно забыть.

О человеке можно узнать пpaктически все. И такое будущее оно уже не в художественных работах, а на пороге. До Syndicate, где живые люди отстраненно назывались soft assets, еще далеко, но провести параллели несложно: неудобные видеозаписи камер наблюдения стираются с жестких дисков случайными вирусами, а кадровик обязательно проверит «цифровой след» соискателя перед приемом на работу.

Такие вещи звучат безобидно, особенно если сравнить их с Чикаго по версии Watch Dogs. Город стал сосредоточением информации. Единая компьютерная система контролирует почти все от электроснабжения и управления поездов до комплексов видеонаблюдения. Доступом к информации обладает группа влиятельных компаний, в их силах получить информацию о каждом. Скрыться от «большого брата» невозможно, а человек из личности превратился в набор переменных и хаpaктеристик.

Информационная революция

Среди стройной и идеально работающей системы затесался анархист. Айден Пирс, главный герой игры, каким-то образом научился эту систему взламывать. Он может управлять городом и узнавать чужую персональную информацию через смартфон. В Ubisoft не рассказывают о мотивах героя, но подразумевается, что ему нужно свести счеты с некоторыми особо зарвавшимися государственными деятелями. Кроме того, он беглый преступник и уже успел отсидеть одиннадцать месяцев в исправительном учреждении.

• Watch Dogs не так сильно удивляет проработанностью изображения. Гораздо интереснее наблюдать за правдоподобной реакцией NPC.

По тем немногим намекам разработчиков, которые они успели обронить по поводу новой игры, главным оружием игрока и Айдена станет сам город: устроить аварию, отключить электричество, получить доступ к приватной информации... Применять такие способности можно изобретательно и с особой жестокостью. Во время демонстрации на E3 (ролик с презентации PS4 в этом плане менее показателен) Пирсу необходимо было проникнуть на частное открытие галереи, спонсором которой является богатый и влиятельный бизнесмен Джозеф Демарко. Человек в безупречном костюме с легкостью ушел от тюрьмы после обвинений в убийстве, но информация о преступлении все равно осталась Айден в данном случае является карателем и готов остановить олигарха-эстета любой ценой.

Напомним про события с демонстрации. Пирс приближается к арт-галерее. Прямого доступа в здание нет, а у входа стоит вышибала. В толпе почти все переговариваются по телефону, пишут что-нибудь в «Твиттер» или проверяют электронную почту. Фейс-контроль что-то обсуждает по мобильному с начальством. Тут Пирс делает небольшую пакость и глушит сигнал. Кажется, что без мобильной связи совсем никуда, такая мелочь достаточно серьезно отвлекает толпу, а вышибала пытается поднять коммуникатор повыше и поймать сигнал.

Никто не замечает, как подозрительный человек заходит в здание. Внутри помещения интеpaктивные голограммы, на стенах висят эклектичные картины. Современное искусство предполагает претенциозность и необычный кейтеринг: официанты с прямоугольными коробками на головах qr-коды (они, кстати, ведут на веб-сайт Демарко, сейчас там размещен некролог http://dotconnexion.ubi.com/index.html). Становится заметно, что посетители арт-события немного взволнованы Пирса почему-то знают в лицо. Внутри клуба герой встречается с помощником. Из разговора становится понятно, что Айден занимается охотой на неприятных людей, а его товарищ продает индивидуально настроенный огнестрел. Джозеф Демарко оказывается крайне отвратительным типом, продавец оружия слышит его имя и решает отдать пистолет Пирсу даром.

Главный герой пришел на выставку не за высоким искусством. Он достает коммуникатор и начинает сканировать людей. Вот та симпатичная журналистка у причудливой инсталляции, например, недавно получила обвинение в плагиате, а нелепо выглядящий молодой человек владеет израильской крав-мага и заpaбатывает на жизнь избиением всяких одиозных типов. Сканер засекает личного секретаря Демарко: сотрудница звонит Джозефу по телефону и предупреждает об опасном госте. Нарушитель спокойствия не должен покидать здание, охрана предупреждена и собирается скрутить анархиста (телефон тем временем просчитывает степень угрозы и шанс отхватить от нервного сотрудника). Дpaки не избежать, поэтому Айден быстро достает телескопическую дубинку и парой ударов оглушает дерзкого вышибалу, после чего выбирается из арт-галереи через черный ход.

• Бессмысленное насилие в Watch Dogs не приветствуется, потому что в игре есть система репутации. Остается надеяться, что стиль игры за положительного персонажа не будет слишком скучным.

Снаружи моросит дождь, Пирс уверенным шагом подходит к перекрестку и начинает ждать. Через мгновение он выведет из строя систему светофоров, после чего машины начнут врезаться друг в друга. В аварию попадает наша цель: автомобиль с Джозефом Демарко никак не может уехать с места катастрофы. Из салона выбираются его телохранители, открывают огонь по Пирсу, случайно задевают прохожих и участников ДТП. Тем не менее Айден устраняет охрану, вытаскивает Демарко из автомобиля и убивает его.

Очевидно, что с Джозефом можно будет расправиться несколькими способами. Пирсу не обязательно выходить из арт-галереи и устраивать аварию на перекрестке. Интересно, что может произойти, если герой заблокирует сигнал внутри здания в то время, когда секретарь разговаривает по телефону?

Пока что взаимодействие с игровым миром сильно напоминает недооцененный Syndicate. Там, напомним, можно было на лету взламывать и перепрограммировать электронные системы или даже заставить совершить самоубийство противника с кибернетическим имплантом в голове. «Умное» оружие также было уязвимо к хакерской атаке. Пример с Syndicate крайне показателен, так как трюки со взломом нужны были только для одной цели убивать быстро и эффективно. В Watch Dogs же акцентируют внимание не на жестокости, главного героя здесь помещают в относительно правдоподобный сеттинг и не заставляют сломя голову бежать вперед и уничтожать все живое на своем пути.

Прощай, приватность

Уже известно, что кроме сюжетных заданий в Watch Dogs будут элегантно реализованные побочные квесты. Улицы полны прохожих, почти у каждого есть мобильный телефон, в который можно дистанционно влезть, прочитать сообщения и прослушать аудиозаписи. Более того, взлом коммуникатора дает доступ к медицинским данным или отметкам о криминальной деятельности. Из всех этих маленьких деталей формируется общая картина, позволяющая выйти на след конкретного преступления или раскрыть заговор.

Еще один очень интересный факт: в дополнение к основной игре разработчики планируют создать отдельное приложение для смартфонов и планшетов. Еще раз не внутри игры, а в реальной жизни. Пользоваться такой программой не обязательно, но наличие гаджета под рукой открывает дополнительные возможности. Оцените иронию, игра про исчезновение границ у любой частной информации и развитие глобальной базы данных поддерживает приложение, в котором можно смотреть интересные факты про NPC и чужих игроков.

• Одним из ключевых событий в Watch Dogs была авария в энергосистеме США и Канады, после чего всеми системами начал управлять единый искусственный интеллект. По игровой версии катастрофа произошла из-за действий одного опасного хакера.

В приложении поначалу доступна не вся информация, некоторые детали появляются только после того, как вы просканировали человека или объект в основной игре. Задействованы будут не только NPC, другие игроки могут получать вашу информацию и изучать, как вы смогли пройти то или иное испытание, а также увидеть, каким способом вы справились с одним из многих сюжетных поручений, настолько серьезно система держит ее пользователей за горло.

Все действия игрока отслеживаются, и, кроме прочих радостей особиста, на экране iPad можно будет посмотреть карту города, которая в режиме реального времени показывает всю нужную игроку информацию. Стоит подчеркнуть, что это не просто дополнительная фишка для того, чтобы было удобно смотреть на карту и ориентироваться по ней. У вас на ладони Чикаго в прямом и переносном смысле. В ту же арт-галерею можно пойти без подготовки, но игра всегда позволяет продумать план наступления, ознакомиться с чертежом здания, спланировать нападение заранее. Вы сможете узнать важную информацию об организаторах.

К такому решению неизбежно возникают вопросы: необходимо ли будет пользоваться таким приложением? Не является ли это просто переносом некоторых игровых функций на дополнительный экран? С другой стороны, было бы здорово совместить так несколько девайсов. Представьте, вы сканируете человека в игре, а досье на него составляется уже на экране планшета, погружение в игру при этом становится максимальным. Главное тут, конечно, глубина интеграции. Всевозможных приложений по «настройке персонажа» мы видели уже достаточно: с одной стороны, это полезно, с другой никак не усиливает впечатления от основной игры.

Мы подозреваем, что приложение будет играть не последнюю роль в сетевом компоненте Watch Dogs. В паре эпизодов из тизеров было видно, как за Айденом следит некто Bixxel_44. Он же и пытается зачем-то взломать коммуникатор главного героя, а потом наблюдает за беглецом при помощи одной из камер слежения. Такие вторжения можно пресечь, если вовремя заметить попытку взлома. Но пока что не совсем понятно, зачем одному игроку необходимо так пристально следить за другим. Возможно, таинственный наблюдатель может как облегчить жизнь игроку, так и совершить изобретательную гадость.

Другая последовательность

Ролик с E3 и с презентации PlayStation 4 не единственное, что демонстрировали Ubisoft. На той же E3, за закрытыми дверями, разработчики показали демо повторно, но с небольшими изменениями. Самое важное: авторы показали подготовительный этап и то самое приложение. На экране планшета был план арт-галереи и прилежащих построек. На этот раз события развивались немного по-другому. Пирс приближается к зданию и подключается к одной из камер. Так проще увидеть, что происходит поблизости, и не светиться самому.

После этого он подслушивает телефонный разговор: недовольная жена спрашивает мужа, когда тот, наконец, вернется домой. Судя по всему, для игры будет записано огромное количество разговоров иначе идея будет работать не самым удачным образом. События внутри помещения остаются такими же, а самое интересное начинается после выхода из здания: вместо того чтобы стоять у перекрестка, герой забирается на крышу по пожарной лестнице. Оттуда он взламывает камеру слежения и с ее помощью просматривает дорогу.

Сверху наблюдать за всем не только удобно, но и полезно для здоровья с высоты проще застрелить телохранителей Демарко. После того как справедливость восторжествовала, происходит неожиданное: коммуникатор главного героя кто-то взламывает. Пирс при этом уходит от погони не зрелищным прыжком через раздвижной мост, а устраивает хаос и беспорядок на других перекрестках.

• Пока что поезда используются для оперативного отступления. При невероятных способностях героя ко взлому трaнcпортных систем не совсем понятно, почему нельзя разблокировать двери вагона и укрыться внутри.

А теперь обратимся к ролику с презентации Sony, где был показан еще один небольшой кусочек игры. На этот раз Айден ни на кого не охотится, а просто гуляет по виртуальному Чикаго. По улицам снуют прохожие у одного из них, судя по данным с мобильного телефона, плохо защищен банковский аккаунт. Пирс мгновенно, одним нажатием кнопки, взламывает счет и обналичивает чужие деньги в ближайшем банкомате.

Рядом с местным супермаркетом сидит бездомный («ветеран вьетнамской войны, заработок: $0 в год» едкий, хотя и немного наивный социальный комментарий). Вторжение в частную жизнь бездомного ненадолго прерывается. Коммуникатор Пирса засек дeвyшку, на которую собирается напасть грабитель. Дальше события разворачиваются достаточно предсказуемо: Айден пугает грабителя, тот начинает убегать с места преступления, а текст на дисплее мобильного предлагает догнать и обезвредить нарушителя.

В этот момент Watch Dogs до неприличия напоминает Assassin’s Creed, в какой-то момент даже кажется, что разработчики хотели сделать полноценную игру про убийц в современном сеттинге, но потом все-таки опомнились и решили не рисковать. Подчеркнем, что ничего удивительного не происходит. Пирс бежит за преступником, который свернул в узкий переулок. Испуганная жертва тем временем звонит в полицию (коммуникатор автоматически ловит нужную частоту и позволяет подслушивать разговоры сотрудников правопорядка). Догнать беглеца Айдену помогает совсем не сноровка он вовремя перегружает электрощиток, и сноп искр бьет преступнику прямо в лицо. Осталось немного испортить его парой ударов телескопической дубинкой и самому спастись от полиции (не забываем, что Пирс такой же преступник, но с хитрым гаджетом в руках). Унести ноги от копов получается очень легко: одна машина со всей силы врезается в не вовремя поднятые металлические ограничители (когда, наконец, у коммуникатора сядет аккумулятор?), а второй Айден простреливает колесо, после чего взламывает электронику у ближайшего поезда и спешно уезжает на нем в другой район.

Важно заметить, что все вышеперечисленные действия не в полной мере раскрывают потенциал системы контроля над электроникой. Здесь хитрый гаджет чаще всего позволяет лишь замедлить противника, а от игрока требуется лишь нажимать вовремя на одну и ту же кнопку и каждый раз ждать какой-нибудь любопытный эффект. По-настоящему станет интересна такая ситуация, при которой главный герой сам будет уязвим перед электронной атакой. И один из вопросов, который возникает к Watch Dogs на данный момент, насколько глубоко нам разрешат контролировать окружающее прострaнcтво и будет ли прострaнcтво контролировать нас.

Да, тизеры прекрасны, технология безупречна, но если взглянуть со стороны, то становится заметно, что в плане гeймплея нам пока не продемонстрировали ничего по-настоящему революционного. Лишь намеки! Камеры уже успешно ломаются в любом уважающем себя киберпанк-проекте, а вот насколько будет интегрирована в гeймплей возможность подключаться к чужой электронике и насколько интересно будет вести собственные расследования неясно.

В цифровом прицеле

Относиться к Watch Dogs при этом можно по-разному. Есть риск того, что игра станет очередной пародией на трогательную серию про американский криминал, а все красивые и изящные фокусы с коммуникатором перестанут вызывать восторг спустя несколько часов тут уже все зависит от ситуаций, в которые попадет персонаж. Будет ли действие игры выходить за пределы Чикаго? Получится ли контраст между высокотехнологичным городом и какой-нибудь удаленной локацией? Какой смысл в управлении светофорами или поездами? Если единственным результатом таких действий будет катастрофа и cмepть, то этого категорически недостаточно.

Хочется верить, что заявленный в Watch Dogs контроль может открыть гораздо больше возможностей, чем принято в видеоиграх. Подумайте только, как легко получится шантажировать и ставить обывателей в неудобное положение! И, наоборот, представьте совсем иную ситуацию: каково в таком мире будет человеку без владения важной информацией? Как им смогут воспользоваться?

Сеттинг дает неограниченный простор для фантазии. Идеи и гeймплейные элементы могут отлично работать, а у Watch Dogs есть все шансы стать умной и остросоциальной игрой, особенно если разработчики не будут делать акцент на жестокости, а постараются позаимствовать некоторые идеи из ARG-проектов или Echo Bazaar, где особенно ценится информация и сплетни. А вот если фокусы с коммуникатором будут раз за разом повторяться в однотипных ситуациях, а журналисток-плагиаторов и специалистов по крав-мага в виртуальном Чикаго можно будет встретить на каждом шагу, это, скорее всего, не сработает. Внушает опасение и тот факт, что у Ubisoft не всегда получается делать игру хорошо с первого раза.

Шанс, что с проектом поступят так, все же мал. За проработку персонажей отвечает отдельное подразделение внутри Ubisoft это коллектив под названием Аlice. В их офисе располагается студия звукозаписи, аппараты для захвата движений, места для художников. Именно эта комaнда занимается проработкой сценария и текстов в видеоиграх. Alice работала над Far Cry 3 сотрудники коллектива продумали хаpaктер Вааса и подобрали на его роль подходящего актера.

 

 Чтобы Watch Dogs заработала, необходимо продумать кучу деталей и не упустить ни одной мелочи. Тут как раз такой случай, когда проект может стать некстгеном не только по форме, но и по содержанию. Иначе получится примерно такая же грустная ситуация, как с God of War 3: безумно красивый арт-дирекшен, но сама игра совершенно беззубая, несмотря на всю свою жестокость. Есть небольшой шанс, что игра окажется «клоном» Assassin\'s Creed, только про мобильные телефоны. При этом Watch Dogs может стать проектом, который заставит задуматься и ограничить доступ к своей информации. Озаботиться проблемой можно и сейчас. Насколько легко узнать о вас через интернет? Watch Dogs уже знает ответ. К примеру, тех людей, которые подписались на информационную рассылку от Ubisoft, ждал неприятный сюрприз: из-за внутренней ошибки их адреса электронной почты попали в свободный доступ, и некоторые были взломаны.

Будем ждать? Умная игра про то, как опасно оставлять о себе информацию в Сети. Как показывает пpaктика, любое вмешательство в строгий порядок влечет за собой катастрофу. Процент готовности: 40%


Plain Sight

«…Неизвестно, чем вдохновлялись создатели Plain Sight (тоже британцы), но персонажи их игры — милые роботы с катанами в руках — похоже, являются прямыми потомками адамсовского героя. Побеждать тоску с депрессией в ходе эволюции они научились — знай себе п...

09 04 2026 13:55:35

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО ОТЕЧЕСТВЕННОГО РЫНКАAcer G24 (широкоформатный ЖК-монитор), Compro VideoMate Vista U750F (внешний ТВ-тюнер), Microsoft SideWinder X6 (новая игровая клавиатура), MSI X58 Platinum (материнская плата под Intel Core i7), NETGEAR ReadyNAS NV...

08 04 2026 9:22:39

Гайд: Где найти и использовать синие карты доступа в Rust

За синими дверями всегда лежит красная ключ-карта и спавнится много ящиков с лутом. Причём не только обычных, но и военных. С их помощью вы быстро обзаведётесь хорошей экипировкой и в дальнейшем сможете зайти в монументы с красными дверями. Где…|Игромания...

07 04 2026 17:13:57

Руководство и прохождение по "Drakensang: The Dark Eye"

Сейчас все чаще делают ролевые игры, в которых мы все время движемся по рельсам сюжета. Даже «Ведьмак» пpaктически не позволяет нам просто «пожить» в мире игры. Однако несколько месяцев назад начали поговаривать, что вскоре выйдет немецкая ролевая игр...

06 04 2026 8:13:57

История Remedy Entertainment: от гонок на выживание до психологического триллера

Перед выходом шутера Quantum Break мы решили вспомнить интересные факты из жизни тех, кто стоит за этим проектом, — разработчиков из финской студии Remedy Entertainment. Тем более их история — почти хрестоматийный пример того, как…|Игромания...

05 04 2026 21:40:10

Обзор игры Final Fantasy XII: The Zodiac Age. Привет из прошлого

Многие суперхиты с PlayStation 2 могли переиздать еще для PS3, но не срослось. Ремастер Final Fantasy XII — как раз такой слушай. К счастью, о чистой кальке с оригинала речи не идет....

04 04 2026 6:43:38

Краткие статьи. Deadly Dozen: Pacific Theater

В сиквеле Pacific Theater, как и в оригинальной Deadly Dozen, сюжет закручивается вокруг группы элитных американских солдат. Как вы поняли, на этот раз наши 12 злобных гринго зададут хорошего перцу желтолицым чертям из тихоокеанского контингента Японской...

03 04 2026 13:41:47

Стальные монстры

“..эти люди обладают воистину гигантским опытом в сфере создания видео- и компьютерной графики. Фильм “Ночной дозор” все смотрели? А “игровые” вставки видели?...

02 04 2026 9:46:51

В одно касание. Тестирование сенсорного монитора iiyama ProLite T2250MTS

«…Работа с Windows за сенсорным монитором — мечта детства. Первые полчаса занимаешься всякими глупостями: ходишь по папочкам, перетаскиваешь значки, прокручиваешь тексты в Word. Эмоций — буря! Даже начинаешь недоумевать, как это раньше без сенсорных диспл...

01 04 2026 2:53:56

Творческая специальность. Куда пойти учиться на художника, моделлера, аниматора, звукорежиссера

Не знаю, имеет ли смысл пять лет учиться во ВГИКе или МГУ: знания повсюду, они абстpaктны и никакого отношения ни ко ВГИКу, ни к МГУ не имеют. Главное, чтобы студент брал то, что дается, и тогда не важно, где он учится/учился. Когда я был совсем маленьким...

31 03 2026 13:15:58

Обзор A Plague Tale: Innocence. Невинность против разложения

Анонсирующий трейлер A Plague Tale: Innocence, показанный на Е3 2017, не на шутку цеплял ужасами чумы. В ролике было полно крови, отчаяния и, разумеется, крыс. Впрочем, орды зачумлённых грызунов не стали единственной фишкой релизной версии; крысы,…|Игромания...

30 03 2026 4:40:41

International Cricket Captain 3

Последние десять месяцев выдались как никогда удачными для виртуальных крикетистов. Любители ударить по мячу плоской битой получили аж три игры: в ноябре — Cricket 07, в марте — Brian Lara International Cricket 2007, а теперь вот и менеджер International...

29 03 2026 3:52:21

FIFA 08. Убойный футбол

мяч летит точно в верхний левый угол ворот. Голкипер в прыжке бросается к мячу. Всем очевидно, что вратарь отобьет удар, но неожиданно мяч меняет свою траекторию, резко снижается и, пролетев под правой рукой голкипера, врезается в сетку. Гол!В реальной жи...

28 03 2026 5:27:20

Горячая линия: игры

Задать нам вопрос можно письмом на games@igromania.ru или смской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом — текст самого сообщения. Стоимость одного сообщения — около трех рублей. • • •…|Игромания...

27 03 2026 0:14:58

В центре внимания "Republic: the Revolution"

Для успешной политической карьеры, как известно, необходимы две вещи — богатое воображение и стальные нервы. Взгляните, к примеру, на бизнесмена из Венесуэлы Педро Кармону. Во время недавнего военного переворота он пробыл президентом ровно один день, и за...

26 03 2026 13:48:42

Руководство и прохождение по "Bioshock"

Мы можем построить первого в мире бионического человека... Он станет лучше, чем прежде, — лучше, сильнее, быстрее. У нас есть технология. У нас есть магия. т/ф «Человек на шесть миллионов долларов» Маяк в середине Атлантики станет н...

25 03 2026 22:19:54

World War 2 Combat: Iwo Jima

World War 2 Combat: Iwo Jima поначалу вводит в ступор. Первая мысль примерно такая: «Елки-палки, неужели возможно сделать настолько плохую игру?» Даже невольно проникаешься уважением к разработчику и издателю: чтобы выпустить такое на рынок (да еще и по...

24 03 2026 6:19:38

Играем. Пираты онлайн

класса «пират» как такового в игре нет: черным корсаром может стать любой. Надо только некоторое время вести себя как очень плохой парень: нападать на беззащитные суда и заpaбатывать дурную славу. Когда ее наберется достаточно, вы сможете прис...

23 03 2026 8:30:55

Дайджест онлайна

Бесконечный кризис Супергерои всех стран, объединяйтесь! [[BULLET]] Один Бэтмен хорошо, а три Бэтмена разом - в три раза лучше! Издательство Warner Bros. совместно с DC Comics уже давно и вполне успешно возрождают в игровой…|Игромания...

22 03 2026 11:23:59

Руководство и прохождение по "The Settlers 7: Право на трон"

Мир веселых бюргеров, таскающих бревна по дорожкам, вернулся к своим истокам. Вот только игрок — чужой на этом празднике жизни. Он не король и не бог, а всего лишь бухгалтер, изнуренный цифрами....

21 03 2026 9:55:50

Боевик года: Gears of War 4, «Uncharted 4: Путь вора», DOOM

 О номинации Перед словом «боевик» мы мысленно добавляем «сюжетный». Кооперативные и соревновательные игры вынесены в отдельную номинацию, а здесь оцениваем именно боевики с одиночной кампанией.…|Игромания...

20 03 2026 13:18:33

Новая линейка от KOSS

...по-прежнему считаются одними из лучших по соотношению цена/качество, и модели новой линейки — KOSS KSC13, CX6 и TUGO — не исключение......

19 03 2026 7:35:34

BioShock

...драматическая прелесть игры в том, что вы сражаетесь не с безымянными чудищами в смокингах и платьях — это вполне реальные люди, которые все еще осознают себя и мир вокруг. Кто-то рыдает над пустой коляской, кто-то перебирает клавиши на расстроен...

18 03 2026 21:52:34

Life is Strange: Episode 2 как игра про подростков становится новым детективом

В конце марта вышел новый эпизод Life is Strange — игры про тихоню, покорившую время. В первой серии, The Chrysalis, все начинается как нехитрый рассказ про «эффект бабочки» и Лору Палмер поколения Facebook. Студия Dontnod…|Игромания...

17 03 2026 19:56:51

С песней по жизни. Обзор MP3-плееров с флэш-памятью

Представляем участников тестирования: Creative Rhomba, Creative MuVo Slim, Samsung Yepp YP-55V, Rover Media Aria DP-100 FM, iRiver iFP-790 и iFP-1090, Nobby Digital V@MP и Beatsoundns EMP-100...

16 03 2026 4:47:33

Обзор The Long Dark. Доллары на растопку

Релиз The Long Dark состоялся 1 августа. Но знакомы мы с ней уже несколько лет и даже написали на игру целых два предварительных обзора. Дело в том, что еще с 2015 года обладатели игры получили возможность повыживать в ничем не ограниченной…|Игромания...

15 03 2026 13:40:41

Классика в чистом виде. Тестирование компьютерной 2.0-акустики

«...В первую очередь нас интересовало то, как акустика справится с играми, особенно там, где много стрельбы, взрывов и прочей «басящей» радости. Тут важно, насколько точно позиционируется звук, достаточно ли мощен и глубок бас. На втором месте для нас сто...

14 03 2026 18:51:52

Doom 3 исполнилось 15 лет. Из ада в чистилище

У Doom 3 оказалась, пожалуй, самая странная судьба среди всех игр серии. id Software принялись за разработку уже будучи не комaндой новичков, но профессионалами с именем — легендами, создавшими первый Doom и Quake. Так что от…|Игромания...

13 03 2026 10:35:39

Первые впечатления от Liberated с gamescom 2019. Когда инди-платформер интереснее ААА-игр

На gamescom 2019 один огромный зал (а всего выставка, кстати, занимает одиннадцать холлов) превратили в некое подобие ВДНХ. Стенды здесь так и подписаны: игровая индустрия Китая, Норвегии, Дании, Индонезии, Чехии и далее по карте. А на них скопом…|Игромания...

12 03 2026 23:54:52

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2

«…перед нами дикая вариация Gears of War, но с волшебными палочками. Большую часть игрового времени нам нужно прятаться за укрытиями, плеваться оттуда разноцветными заклинаниями (которые по эффекту копируют более привычные пистолеты, автоматы, снайперские...

11 03 2026 10:30:55

На что способна мобильная GTX 1050. Тестирование игрового ноутбука Acer Aspire VX 15

Технические хаpaктеристики Дисплей 15,6 дюйма, TN, 1920x1080, матовый Процессор Intel Core i7-7700HQ (4 ядра, 2,8—3,8 ГГц, 45 Вт) Память 16 ГБ DDR4-2400 МГц Видеокарта NVIDIA GeForce…|Игромания...

10 03 2026 23:47:51

Руководство и прохождение по "Homeworld 2"

В гостях хорошо, а дома — лучше! (Народная мудрость) Homeworld 2 — игра, которую долго ждали. Так ждут любого продолжения классики, а в том, что первая версия Homeworld — именно классика, не сомневается, думаю, никто. В свое время игра произвела с...

09 03 2026 22:28:38

Киберспорт. Новости Deathmatch

Сборник карт QVision Map Pack, реальные фильмы на движке игры, Generations Arena от Wirehead Studios, новый 243-меговый билд модификации Urban Terror - настоящий убийца “Counter-Strike”......

08 03 2026 0:24:49

Алфавитный список игр в номере

18 Wheels of Steel: Convoy80 DaysAct of War ExpansionAct of War: Direct ActionAge of AngelsAge of Empire IIIAliens vs. Predator 2Alone in the DarkAlterLifeAmerican ChopperArmed AssaultBattlefield 2Black & White 2BloodRayneBrothers in Arms: Earned in B...

07 03 2026 20:32:17

Супер NAS для дома. Asustor Nimbustor 2 AS5202T 5 Гбит/с для хранения данных

Многие наши знакомые считают сетевые хранилища либо чисто офисным решением, либо уделом железных гиков. На самом деле NAS решает такую кучу проблем, что мы бы их ставили в каждую квартиру. Давайте пару примеров. NAS заменяет компьютер в вопросе…|Игромания...

06 03 2026 17:36:32

Brutal Legend

безупречное упражнение в стиле, выжимка из дивного музыкального жанра хэви-металл, собирательный образ всех тех нелепостей, которые в возрасте от 13 до 18 лет кажутся самыми крутыми вещами в мире. Мотоциклы, кожаные куртки, соло на невообразимых гитарах,...

05 03 2026 1:40:47

Mon & Bot

Не секрет, что новорожденные младенцы умеют плавать. Проведя долгое время в утробе, они приобретают плавательные рефлексы, которые, правда, угасают, если не использовать их в течение первых месяцев жизни. Должно быть, самый знаменитый такой…|Игромания...

04 03 2026 15:11:46

Руководство и прохождение по "Superbike World Championship"

ИСКЛЮЧЕНИЕСогласитесь, такое бывает довольно часто – считаешь какую-то вещь непревзойденным хитом, минимум раз в неделю играешь в нее и расставаться вроде бы не собираешься. И тут вдруг появляется нечто, нагло смешивающее твое представления о жанре...

03 03 2026 7:24:15

Far Cry 2

ни в коем случае не плохая игра, но с точки зрения жанровых достижений она бесконечно далека от творчества Crytek. Самое печальное, что Far Cry 2 действительно содержит все задекларированные возможности: пятьдесят квадратных километров Африки, джипы, мото...

02 03 2026 6:33:41

Обзор Fear the Wolves. Королевская битва в Чернобыле

Королевская битва Fear the Wolves от украинских разработчиков Vostok Games наконец-то вышла из раннего доступа. И основная фишка очередного баттл-рояля — сеттинг: играть в «последнего героя» предлагают не где-нибудь, а…|Игромания...

01 03 2026 10:47:30

Руководство и прохождение по "Операция "Багратион""

Товарищи офицеры, прошу вашего внимания. Рассаживайтесь вокруг стола, нам предстоит обсудить новый план боевых действий. Его разработчик — известный и почитаемый нами стратег. Он уже не раз приводил нас к победе. Но верить лишь в имя — невоз...

28 02 2026 16:18:46

Игры, пропагандирующие здоровый образ жизни

Русский ученый, профессор Александр Прохоров, получил грант Министерства обороны США. Сумма — $3,7 млн, деньги выделены на видеоигру, которая отучит американских солдат курить. Срок разработки — до 2011 года. Прототип у профессора…|Игромания...

27 02 2026 14:17:59

Руководство и прохождение по "Serious Sam: The Second Encounter"

Милиционер ночью останавливает компанию небритых, невыспавшихся, измотанных хорватов. — Кто вы такие и что здесь делаете? — Мы — Croteam... — “Кротите” где-нибудь подальше, здесь подземные коммуникации!Не’serious'ный анекдот В лучших традициях Doom Seri...

26 02 2026 3:45:42

Первый взгляд. Flight Simulator 2004: A Century of Flight

 По мнению Microsoft, этот год — дважды юбилейный. Во-первых, сто лет назад состоялся первый в истории авиации успешный полет аэроплана. Второе знаменательное событие — двадцать лет назад появился первый MS Flight S...

25 02 2026 0:22:45

Интересное в Сети

    http://ducks.m35.ru     Даже не сайт, а всего лишь одна страничка, посвященная уткам. Любовно и детально водоплавающие. Утка-мумия, утка-младенец, утка-танкист и даже утка-невеста...…|Игромания...

24 02 2026 18:59:13

Во что мы играли 5, 10, 15 и 20 лет назад: Life is Strange, Fallout: New Vegas, F.E.A.R., Command & Conquer: Red Alert 2

Вы читаете «Во что мы играли» — ежемecячную рубрику, где мы рассказываем, какие игры выходили ровно пять, десять, пятнадцать и двадцать лет назад. В октябрьском выпуске мы перематываем время вспять (и метафорически, и…|Игромания...

23 02 2026 2:37:20

Тест видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Появление RX Vega 64 и RX Vega 56 вряд ли напугало NVIDIA, но компания должна была подготовить ответ. Им стала GeForce GTX 1070 Ti. Давайте посмотрим на неё и решим, стоит ли карта своих денег и нашего с вами внимания. Внешне К нам на тесты попала…|Игромания...

22 02 2026 7:32:20

Туз в рукаве. Nintendo раскрывает карты

«…В этом году Nintendo вернулась на gamescom. Не было никаких конференций, анонсов или даже громких заявлений. Компания просто поставила стенд, где посетители могли испробовать игры и пообщаться с разными интересными людьми. Например, с почти настоящим Ма...

21 02 2026 18:43:47

Киберспорт. Quake III: Arena

www.planetquake.com/fire/corkscrew Cмepть пришла с небес. Я наконец-то понял, зачем многоуважаемая idSoftware включила в релиз третьего “Квейка” так называемые “космические” карты. Сделано эт...

20 02 2026 10:49:59

Руководство и прохождение по "Pariah"

Игру ждали. Не то чтобы все и упopно... Но надежды возлагали большие. Когда появились первые ролики, у многих отвалились челюсти. Дальше — больше. После премьеры на E3 2004 один весьма уважаемый западный сайт вручил игре награду “E3 2004 Biggest PC...

19 02 2026 11:54:33

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::