Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast > Minecraft истории
истории Minecraft    

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Вердикт Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast 117.06.2002 12:44  |  Многое произошло со "Звездными войнами" за прошедшие пять лет. Появился "Первый эпизод", выяснилось, что 40% жителей Великобритании приверженцы религии "джедаизм", а имидж компьютерных "Звездных войн" был, казалось, безнадежно испорчен. Лишь недавний St Вердикт   Не знаю, как вы, а я так до сих пор не понимаю, почему Half-Life принято
называть первым сюжетным 3D Action. Эти лавры должны принадлежать вышедшему в далеком 1997 году Dark Forces 2: Jedi Knight (и аддону Mysteries of the Sith). Именно там впервые появились всеми сейчас обожаемые скриптовые сцены, а также полноценный сюжет. Причем такой, что любой Half-Life обзавидовался бы: с хорошо продуманным сценарием, развивавшимся далеко не по принципу "потолок вдруг обвалился", и живыми актерами. Да и не сказать, что Jedi Knight был обделен успехом титулов вроде "3D Action года" и "Игра года" он наполучал немало.
    Многое произошло со "Звездными войнами" за прошедшие пять лет. Появился
"Первый эпизод", выяснилось, что 40% жителей Великобритании приверженцы религии "джедаизм", а имидж компьютерных "Звездных войн" был, казалось, безнадежно испорчен. Лишь недавний Starfighter дал надежду на восстановление "элитарности" серии да и то очень хлипкую и лишь на поле аркад. Что там говорить когда ко мне в руки попала коробка с Jedi Knight II, я совершенно не горел желанием немедленно посмотреть игру. А начал смотреть с изрядной долей скепсиса. Как говорится, знал бы, где упаду соломку бы подстелил...
    
   Продолжаем разговор

   Сюжет Jedi Outcast разворачивается вскоре после окончания событий Mysteries of the Sith. Прошло восемь лет со времен Битвы за Эндор (Шестой эпизод), Новая Республика с каждым днем становится все сильнее и сильнее, а Империя по-прежнему не собирается сдаваться. Наш старый знакомый, Кайл Катарн, побоявшись искушений Темной Стороны, забил на джедайство и разорвал всякую связь с Силой. Теперь он простой наемник и со своей старой напарницей Джэн (и чем ему Мара не понравилась?) выполняет особо важные задания Новой Республики. Игрок включается в сюжет как раз во время очередного такого задания проверки планеты Кеджим. Здесь, на заброшенной базе Империи, была замечена некоторая активность. Естественно, вскоре выясняется, что база битком набита бравыми солдатами Империи, а на арену выходит новый Темный Джедай с вполне приличным именем Дасанн. Новая скрытая угроза оказывается еще страшнее, чем инфантильный Джерек со своими малоумными приверженцами; в отличие от него, у Дасанна планы совсем не детские. Он провел исследование каких-то кристаллов и научился во много
раз увеличивать силу Силы (простите за классический каламбур "Звездных войн"). Но это еще полбеды Дасанн нашел способ наделять этой силой простых cмepтных и теперь пытается пробраться в Долину Джедаев, чтобы поставить на конвейер производство своих новых воинов. Ну а поскольку расположение оной знают в этом мире только два человека (Кайл и Джен), то один из них ему точно необходим...
   Все, больше о сюжете ни слова, иначе вам потом неинтересно будет. Скажу лишь, что он достоин высших оценок и полностью пропитан духом первой трилогии.
    
   Полет над гнездом ворона

    Raven Software уже знакома нам по таким хитам, как Soldier of Fortune и Star Trek: Voyager Elite Force (та самая "единственная нормальная игра по Star Trek"; ну, про древние Heretic и Hexen просто не говорим). Все уже давно поняли, что Raven просто не умеют делать плохие игры, но в работе над Jedi Outcast они превзошли самих себя. Казалось бы, за столь долгое время работы на игровом рынке у комaнды должен был выработаться собственный стиль, проникающий в любую созданную ими игру... Ан нет Raven идеально адаптировались под Jedi Knight, и единственное напоминание о фирменном стиле подробная система повреждений персонажей и невероятная кинематографичность игры. Но давайте обо всем по порядку.
   Jedi Knight II пpaктически сразу бросает игрока в гущу событий бежим, стреляем, совершенно не врубаясь в происходящее. Повсюду знакомые с пеленок Stormtrooper\'ы и офицеры, несущие ключи от нужных нам дверей... Сначала мысли: "зачем, почему и что я здесь
Кайл не прочь пострелять из
стационарых турелей.
вообще делаю?", потом неожиданно прошибает ностальгия, и вдруг понимаешь: это же тот самый Dark Forces, что и много лет назад такой же безбашенный, запyтaнный и жутко интересный! Лазерного меча (Jedi Knight) нет, и это впечатление лишь подкрепляется. Тут начинаешь про себя думать: "Молодцы, как же они здорово повторили оригинал на новом техническом уровне!" Но не тут-то было...
    После многочасовых шатаний по коридорам имперской базы, когда вместо решения очередной "дверной загадки" на ум приходит только "как же меня все это достало" (схожие чувства возникали у игрока при игре в Dark Forces), уровень вдруг заканчивается, а следующий оказывается совершенно иным. Дух Dark Forces сохранился и тут, но он уже подкрепляется динамичным сюжетом (в оригинале сюжет сводился к прочитыванию брифинга), под стать современным экшенам. Появляются скрипты, разворачиваются красивейшие батальные сцены с применением AT-ST, Tie-Fighter и оборонительных турелей. Мы попадаем в ангары с техникой и лично уничтожаем на поле боя некоторые образцы. Все это настолько по-киношному, настолько атмосферно, настолько динамично и разнообразно, что аж дух захватывает!
    Когда и это надоедает, а душа начинает просить лазерный меч... Вы угадали Кайл по неким причинам (каким не скажу) снова принимает Силу и отправляется во вновь открывшуюся школу джедаев. Что происходит с обычным поклонником "Звездных войн", когда он попадает в это место, передать сложно. Тут, впервые за всю игру, по спине пробегают мурашки, и хочется орать во все горло: "Здорово, черт побери!" Действительно, Raven настолько отлично все сделали, что из школы просто не хочется уходить. У Кайла назначена аудиенция с
Mon Mothma собственной
персоной. Кстати, мы
на Корусканте.
Люком (да-да без него не обошлось!), но пока можно побродить по округе. Обойти ангар с эскадрильей X-Wing внутри. Зайти в штаб, стилизованный под тот, что фильме. C3PO и R2D2 прилагаются с выдраенными до блеска текстурами и cyмacшедшим количеством полигонов. Можно также посмотреть на тренировку джедаев потрясающее зрелище! Мы идем по коридору и наблюдаем, как юные ученики дерутся друг с другом, учатся передвигать предметы и отражать удары Seeker Droid, правда, в отличие от Люка, с открытыми глазами. За всем этим наблюдают инструкторы, которые не забывают давать указания своим ученикам. Браво!
    Пройдя тренировку (кстати, весьма занятную), получив долгожданный меч и некоторые виды Силы, мы попадаем в город. Здесь все в точности как на жилой космической станции в Jedi Knight: бары с разными инопланетными чудиками, узкие дорожки между домами, глайдеры над головой, а самое главное меч! Raven оказались намного прагматичнее своих предшественников: стоит включить меч, как камера автоматически переходит на вид от третьего лица (впрочем, это можно отключить). Прекрасное решение я хорошо помню, во что превращались битвы с джедаями в Jedi Knight: это называлось "кто кого перетормозит".
    Вдоволь порубив всех простых cмepтных на огурцы, мы наконец повстречаем достойного противника одного из недоделанных джедаев Дасанна. Бой на мечах это просто поэма! Воздух расчерчивается на сотни замысловатых фигур, скрещенные световые клинки роняют снопы искр, враги кружат в cмepтельном танце... Мечи могут даже сцепиться друг с другом, и тогда начинается, так сказать, напряженный мечрестлинг. Постепенно Кайл совершенствует искусство боя и овладевает все новыми приемами. Наконец-то
появилась возможность кидать меч! Это работает не хуже диска Хищника в Aliens vs. Predator, причем меч можно и потерять что грозит немедленной cмepтью под перекрестным огнем.
    Ну а дальше понеслась мы побываем в Воздушном Городе, встретим Лондо, повоюем вместе с Люком против пятерки "недоджедаев"... С каждым пройденным уровнем, с каждым убитым противником Кайл набирается опыта и обучается новым приемам. Играть совершенно не надоедает. Вспомните, к примеру, недавний Return to Castle Wolfenstein или совсем свежий Renegade: когда проходит ощущение новизны, они начинают навевать скуку. Здесь же нет и намека на что-то подобное.
    
   Не мечом единым

   Настало время
Полетать тоже иногда полезно...
для эстетического эффекта.
поговорить о фирменных вещах. Оружие почти все прежнее, поэтому нет смысла долго о нем распространяться. Нет, модели, конечно, перерисовали, но смысл не изменился. Зато на уровнях можно найти контейнеры с Seeker Droid. Правда, пользы от них не больше, чем в фильме. Роль Seeker’а сводится к беспорядочному перемещению вокруг игрока и безобидному постреливанию по врагам. А вот оборонительная турель, которую можно установить в любом месте, действительно полезная вещь; жаль, нельзя ее назад забрать.
   Темной Стороной Силы разработчики пренебрегли, осталась только Светлая. Никакой трагедии в этом я не вижу наоборот, никогда не мог понять, как Темный Джедай может воевать на стороне Добра. Тем более что недостатка в разных проявлениях Силы в Jedi Outcast не наблюдается. Толкать, притягивать, душить, управлять сознанием, лечиться, метать молнии все это (и не только) мы умеем. Уровень каждой Силы
Мало того, что двое на одного,
так еще и меч выбили!
повышается по мере ее использования. Например, со временем мы сможем прыгать все выше и выше (регуляция высоты прыжка реализована просто гениально: чем дольше держишь клавишу, тем выше скачешь), отталкивать все больше врагов и так далее. Самое замечательное то, что Силу теперь действительно нужно применять (в Jedi Knight она была больше для забавы). Ситуация: некий лифт приезжает только в том случае, если Кайл стоит на определенной плите. Оная находится очень далеко от лифта. Выход: передвинуть ближайший ящик на плиту, встать в лифт и с помощью Силы убрать ящик с плиты. Или, например, внушить рабочему, что он должен открыть для нас запертую дверь. И таких моментов в игре просто уйма!
   Что немаловажно, можно развивать фехтовальное мастерство Кайла. Развитие состоит не только в том, что Кайл начнет махать мечом более усердно изменится сама механика боя. Кайл постепенно научится отражать атаки с воздуха, бегать по стенам (!) а-ля Нео&Тринити и многому другому в руководстве есть целый раздел, посвященный различным боевым комбинациям. Важно также и то, как Кайл умеет защищаться с помощью меча. На первых порах он просто отражает лазерные залпы врагов, а через некоторое время научится отправлять их назад к хозяевам. То же касается умения бросать меч. Поначалу запущенный в толпу врагов меч возвращается в руки Кайла как бы нехотя, но по мере развития способности он станет летать туда и обратно быстрее бумеранга.
   Таким образом, бой постепенно становится все более и более красочным, динамичным и увлекательным. Апогeй битва с настоящим джедаем. Вот тут понадобится совершенное владение персонажем: действовать нужно молниеносно, но в то же время осмысленно.
Плечом к плечу с Люком -
приятно, черт побери!

    
   Звездное кино

   Некоторые скриптовые сцены в Jedi Outcast врезаются в память не хуже, чем та же высадка в Нормaндии (Medal of Honor). Великолепная анимация cмepти. Скошенный очередью враг может упасть и прокатиться по полу. Или кувырнуться через себя. Очень многое зависит от типа оружия, которым он был убит, от одного он может просто упасть, от другого пролететь половину коридора.
    Памятуя о триумфе Max Payne, разработчики реализовали в Jedi Outcast технологию slo-mo. Иногда зарубишь кого-нибудь мечом, и время резко сбавляет обороты, а камера начинает плавный полет вокруг жертвы. У нее на лице предcмepтная гримаса, а рядом медленно пролетают отрубленные конечности. Впечатляет не по-детски.
    Раз уж зашла речь о врагах, то позвольте пару слов о здешнем AI. Он работает как часы. Противники прекрасно умеют использовать свои преимущества. Если у врага гранаты, то не ждите, что он помчится кидать их вам под ноги. Наоборот при вашем приближении он будет только удаляться. А стоит вам достать меч, как все враждебно настроенные граждане делают ноги. Догнать лучше и не пытаться можно только метнуть им вдогонку меч. Оппоненты, как говорится, не прочь позвать сослуживцев на помощь. С такими ребятами и повоевать приятно, ей-богу!
    
Вот так работают профи:
один удар - три трупа.

   Хорошо забытое старое

   Играя в Jedi Knight II, вы поймете, чего
не хватает всем современным экшенам: грамотно построенных уровней. Jedi Outcast являет собой пример того, как надо создавать карты потрясающе продуманные, с детализированной архитектурой и отличным оформлением.
    Но не забыта и фирменная "запyтaнность" некоторых участков. Иногда около получаса шастаешь между двумя комнатами и не можешь понять, что делать дальше. И когда начинаешь вспоминать разработчиков всеми словами, которые выучил в школе, неожиданно приходит решение проблемы. А проблема обычно сводится к "проглядел" или "не допер". Кстати, с размерами уровней разработчики не мелочились некоторые из них по масштабам просто чудовищны. Это дань доброй традиции подобное было и в Jedi Knight.
    
   Идеал?

   Если я когда-либо говорил, что движок Quake 3 устарел, то сейчас я забираю свои слова обратно. Движок Jedi Outcast лучшая модификация движка Quake 3 за все время его существования. Потрясающие текстуры, невероятные модели персонажей, отличные тени и сногсшибательные эффекты.
    Зато сцен с участием живых актеров в Jedi Outcast нет. Но оно и понятно зачем тратиться на актеров и оборудование, расходовать место на диске, если можно просто сделать скриптовые сцены? Тем более что со здешними моделями никакие актеры и вовсе не нужны!


   Рейтинги

   Гeймплей: 10
   Графика: 9
   Звук и музыка: 10
   Интерфейс и управление: 10
   Новизна: 8
   Рейтинг "Мании": 9,5
   Оправданность ожиданий: 100%
   Дождались? Dark Forces + Jedi Knight + Raven = "Звездные войны" снова в высшей лиге! Только вот надолго ли?..


Горячая линия: железо

Железный гуру Дмитрий Горячев разбирает письма читателей, дает советы, размышляет о состоянии индустрии, подмечает интересные тенденции и задает неудобные вопросы представителям разных компаний Сейчас стали появляться видеокарты типа GeForce 640,…|Игромания...

27 04 2024 19:44:54

Косметика виртуальных миров. Технологии построения изображения, ч. 2

...фотореализма с трилинейной фильтрацией не добиться. Погоня за красотой привела к появлению анизотропной фильтрации (Anisotropic Filtering) — в ее алгоритмах учитывается то, как расположен объект относительно экрана, и, соответственно, цвета пиксе...

26 04 2024 11:32:38

Croteam это уже "серьезно"!

“Иногда одной игры достаточно для того, чтобы из галереи рядовых разработчиков сразу перепрыгнуть в высшую лигу. Разве вы что-то слышали про Ensemble Studios до выхода Age of Empires? А кто знал о финской студии Remedy, прежде чем она анонсировала Max Pay...

25 04 2024 4:12:33

Игромодельер. Создание модели для Unreal Tournament 2003. Часть 3

   Создание модели для игры — работа кропотливая. Однако это не должно остановить настоящего моделлера. Большая часть работы сделана, но цель еще не достигнута. В сегодняшней финальной статье цикла мы полностью…|Игромания...

24 04 2024 17:47:13

Руководство и прохождение по "Europa Universalis 2"

Рефлексы — наш враг Перед нами — карта мира XV-XIX веков, разбитая на провинции. Играем мы за любое из государств соответствующего периода: хоть за Англию, хоть за Савойское герцогство, хоть за ирокезов... Игра идет в реальном времени, но скорость е...

23 04 2024 14:52:54

Sam & Max: The Devil’s Playhouse Episode 1: The Penal Zone

Если бы Сэм и Макс были не персонажами видеоигры, а, скажем, американскими музыкантами, они запросто могли бы стать героями телешоу Behind the Music на канале VH1. Ведущий загробным голосом рассказывал бы про их взлеты и падения: про оглушительный…|Игромания...

22 04 2024 23:50:59

Руководство и прохождение по "KKnD (Krush, Kill 'n' Destroy)"

В начале 1997 года появилась новая стратегическая игра в реальном времени «Krush, Kill ’n’ Destroy». На первый взгляд казалось, она похожа на всем известные «C&C», «Warcraft» и «Z». Однако опытные игроманы сразу заметили: игра очень необычна и с...

21 04 2024 6:34:58

Горячая линия: игры

24 часа в сутки любые ваши вопросы по играм принимаются на ящик games@igromania.ru или по SMS на короткий номер 1121 с префиксом games (т.е. в начале сообщения вы должны ввести слово games и только потом, через пробел, вводить сам вопрос). Стоимость…|Игромания...

20 04 2024 13:27:45

Бравые комaндос на тропе войны. Вскрытие Commandos 2: Men of Courage

"Все примечательные файлы игры авторы укрыли от нас в *.pck-архивах. Последних всего два: Data.pck и Data2.pck, и лежат они прямо в директории с игрой. Оба архива битком набиты всякого рода информацией и требуют много свободного дискового прострaнcтва (ос...

19 04 2024 14:48:48

Классовый подход к расовой дискриминации: Расы и классы Третьей редакции D&D

   В прошлом номере “Игромании” вы прочитали о том, как изменилась процеДypa создания персонажа в Третьей редакции D&D по сравнению со Второй редакцией AD&D, как вычислять бонусы основных хаpaктеристик и распределять навыки и умения...

18 04 2024 1:41:43

From Dust

Французу Эрику Шайи известность принесли двухмерные приключения. Культовая Another World, яркая и сочная Heart of Darkness — кто из тех, кому довелось играть в девяностые, не помнит их? Но первой игрой Эрика после почти тринадцатилетнего…|Игромания...

17 04 2024 2:40:44

Алфавитный список игр в номере

Action Man Destruction X Age of Empires II: The Conquerors Alone in The Dark 4 Anachronox Arcanum Archangel Atlantis III: Beyond Atlantis AxySnake Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn Baldur’s Gate 2: Throne of Bhaal Beer Bikez II Black and Whit...

16 04 2024 8:43:25

Руководство и прохождение по "Codename: Panzers"

“Может быть, пробелы в воспитании, Иль в образованье слабина? Но не может выиграть кампании Та или иная сторона. С совестью проблемы окаянные, Как перед собой не согрешить? Тут и там солдаты оловянные, Как решить, кто должен победить...” В. Выс...

15 04 2024 18:10:34

Руководство и прохождение по "Nosferatu: The Wrath of Malachi"

Немедленно брось меч! Я не шучу! Добро пожаловать в мир ночных кошмаров. Вам предстоит исследовать замок графа Малаши, кишащий вампирами, упырями, живыми мертвецами и прочей колоритной публикой, и освободить семью англи...

14 04 2024 13:58:47

Железные итоги-2007

НОМИНАЦИИ: Центральный процессор * Кулер для процессора * Материнские платы * Оперативная память * Видеокарта * Звуковая карта * Жесткий диск * Оптический привод * Компьютерный корпус * Barebone-системы * Акустика * Клавиатуры и мышки * ЖК-мониторы * Игро...

13 04 2024 8:11:36

Afterfall: Insanity

«…Миру приходит конец, выжившие укрываются в бункерах, где и влачат свое жалкое существование. Afterfall: Insanity переносит нас в 2031 год. Главный герой — житель убежища, скромный психиатр Альберт Токай. За годы заточения люди начали потихонечку сходить...

12 04 2024 18:14:45

Unreal Tournament 2004: на грани реальности

    Unreal Tournament — поистине легендарная серия. И новая часть игры под кодовым номером 2004 стала достойным продолжателем лучших традиций UT. Подтверждением тому может служить обильный поток самых разнообразных…|Игромания...

11 04 2024 23:40:29

The Great Ace Attorney. Херлок Шолмс и японский адвокат

В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...

10 04 2024 0:56:55

Обзор Death Stranding. Самый дорогой пранк в истории игровой индустрии

Death Stranding — самый загадочный и ожидаемый релиз уходящего поколения консолей. Честно говоря, даже слишком загадочный; именно поэтому я отвечу на два главных вопроса прямо сейчас. Совершил ли Хидео Кодзима революцию в игровой…|Игромания...

09 04 2024 11:56:56

Dreamhack Summer 2014: обзор турниров по CS:GO и Dota 2

Количество соревнований по компьютерному спорту растет как грибы после дождя: чуть ли не каждый день анонсируются чемпионаты со впечатляющими призовыми фондами. А ведь еще несколько лет назад киберспортивных турниров было на порядок меньше, а…|Игромания...

08 04 2024 22:34:54

Руководство и прохождение по "Command & Conquer: Tiberian Sun"

«RTS мертв, а C&C – нет!» ВОСХОД ТИБЕРИУМНОГО СОЛНЦА Это игра, которую ждали. Ждали давно и прощали то, что ее выход все откладывается и откладывается. Надеялись на революцию в жанре из-за потрясающего вокс...

07 04 2024 17:23:38

Low Land Tiger Meet 2004. Авиакиберспорт как он есть

для того чтобы увидеть, как летают ребята в последней миссии, стоило пиликать в такую даль. Даже немцы и голландцы, воевавшие на стороне “красных”, добровольно бросали воздушные бои, вставали из-за компьютеров и подходили посмотреть на то, как летают “рус...

06 04 2024 16:59:35

Краткие статьи. Harry Potter and the Chamber of Secrets

Как и предыдущая серия, Chamber of Secrets станет эдаким интеpaктивным игровым путеводителем по миру "Гарри Поттера": среди персонажей узнаются все старые и новые друзья Гарри, а также зловредные негодяи вроде Арагога, простуженного арахноида и коварных г...

05 04 2024 8:56:49

Wolfenstein

клянутся в верности идеалам сразу всех предыдущих «Вольфенштейнов», включая Wolfenstein 3D (1992) и Castle Wolfenstein (1981) двадцативосьмилетней давности. От всех прочих игр серии новый шутер отличают нелинейность и более активное заигрывани...

04 04 2024 3:51:21

Впечатления от World of Horror. Лавкрафт рисует мангу

В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...

03 04 2024 5:35:54

Лучший косплей по Mortal Kombat. Cмepтельно красивая битва!

В начале года у нас уже был спецвыпуск по серии Mortal Kombat, но раз уж на этой неделе наконец-то вышла в релиз новая, одиннадцатая, часть легендарной серии — самое время вновь вернуться к хорошо знакомым персонажам. И первой…|Игромания...

02 04 2024 14:11:46

Киберспорт. Quake III Arena

Однозначный "Выбор редакции", в который добрая (а может, как раз и самая злая) половина редакции отчаянно рубится после работы. Забудьте о разлюбимой paкетнице и читерском Big Fuckin' Gun — у вас в руках только "рельса" с неограниченным боезапасом...

01 04 2024 5:35:20

Test Drive Unlimited

...воссоздали для игры целиком весь остров Оаху, а это, натурально, тысячи километров доступной территории. Причем благодаря использованию точных спутниковых карт гарантируется полное соответствие реальному острову......

31 03 2024 9:31:48

Обзор двух книг по Minecraft «Minecraft: Только факты» и «Minecraft: Средневековая крепость»

«Minecraft: Только факты» и «Minecraft: Средневековая крепость»: о чем могут рассказать эти книги поклонникам игры и тем, кто никогда Minecraft не запускал?...

30 03 2024 2:56:43

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Если вы уже бывали в Хайруле, то наверняка примерно знаете, чего ждать от The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Эта игра, как и ее предшественницы, взяла все лучшее у ролевого и приключенческого жанров. От первого здесь — большой мир и…|Игромания...

29 03 2024 9:44:12

Горячая линия: игры

24 часа в сутки любые ваши вопросы по играм принимаются по адресу games@igromania.ruЕсли вопрос, заданный в письме, покажется нам интересным, мы ответим на него на страницах журнала. Отвечать на каждое письмо в индивидуальном порядке мы, к…|Игромания...

28 03 2024 16:41:57

Kohan II

придется хорошо освоить важнейший тактический прием — своевременное отступление на базу. Даже если у вас остался всего лишь один израненный предводитель на взмыленном коне, верните его домой — и под защитой родных стен чудесным образом возродится весь отр...

27 03 2024 0:54:19

Содержание диска №4 (187)

► Передачи Индустриальные новости Время: 22:49 На самом маленьком в мире компьютере запустили Minecraft, Obsidian придумала сюжет для «Рыцарей новой республики», ЧТО в итоге показала нам компания Sony, BioWare…|Игромания...

26 03 2024 13:10:10

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

«…дизайнерам Nintendo удалось внедрить новые элементы столь изящно, что игровая формула только окрепла. И желаемый эффект достигнут: новый выпуск обрел ту искорку, благодаря которой исследовать мир и подземелья по-прежнему интересно. A Link Between Worlds...

25 03 2024 13:31:51

Интервью с комaндой VRARlab о настоящем и будущем виртуальной реальности

Мы как никогда близки к мечте о виртуальной реальности (virtual reality, VR) в каждом доме. Сделать системы для полного (или хоть какого-то) погружения в игру пытались не раз, но получались либо громоздкие и несовершенные девайсы за тысячи долларов,…|Игромания...

24 03 2024 5:36:37

Спасти рядовую болванку... Обзор методов реанимации поцарапанных CD-дисков

Если ни один из вышеперечисленных способов не помог, остается уповать на последнее — прогрев в СВЧ-печи. Эту операцию рекомендуется проделывать лишь в случае полной безысходности. Итак, взглянув на компакт-диск прощальным взглядом, положите его в микровол...

23 03 2024 14:12:45

Косплей недели: Рэйвен (DC), Monster Hunter, Fallout, The Legend of Zelda, Cyberpunk 2077

Рэйвен — DC Открывает первую подборку июля Кристина Черниговская aka Kristy CHE в образе Рэйвен из вселенной комиксов DC. Фотограф — Кира Митенкова Охотница — Monster Hunter World Инна Семёнова aka Aliza щеголяет…|Игромания...

22 03 2024 3:52:29

На волю, в Папуанику! Изучаем февральское обновление Lost Ark

В начале года компания MY.GAMES рассказала о ближайших планах развития русскоязычной версии онлайновой ролевой игры Lost Ark. И вот на сервера уже установлен первый в 2021 году крупный патч — контентное обновление…|Игромания...

21 03 2024 9:13:14

Первый взгляд. Яйца соседа Фаберже

У приключенческого трио «Петька, Василий Иванович и Штырлиц» в ближайшее время появится достойный конкурент — Сынок из игры «Яйца соседа Фаберже». «Яйца» — классический русский квест, посвященный 80-м гг. прошлого века. Главный герой — молодой парижани...

20 03 2024 16:20:55

Краткие обзоры. Full Spectrum Warrior

ИГРА: Кто у нас в мире главный любитель отдемократить всех и вся? Армия США, естественно. Везде, где нарушаются права человека, проживают террористы или фонтаном бьет из земли дорогая и аппетитная нефть, рано или поздно появляются бравые...

19 03 2024 20:22:38

Первый взгляд. Lords of EverQuest

 Маркетологи Sony, недовольные, вероятно, тем, что их популярнейшая мультиплеерная RPG под названием EverQuest перестала приносить астрономические прибыли, решили подарить бренду вторую жизнь. Lords of EverQuest — это...

18 03 2024 21:16:39

DOOMострой. Основы создания уровней для Doom 3, часть 2

Чтобы уровень смотрелся на “все сто”, просто необходимо дополнительно поработать над его интерьером: добавить детализированных элементов архитектуры, расставить различные украшательства, сделать уровень интеpaктивным...

17 03 2024 0:32:15

Обзор «Люди Икс: Тёмный феникс». Реквием по мутантам

Перезапуск «Людей Икс» во многом повторил судьбу оригинальной трилогии. «Первый класс» понравился критикам и собрал приличную кассу, продолжение оказалось ещё успешнее. А вот третий фильм,…|Игромания...

16 03 2024 16:23:26

Обзор фильма «Тайна печати дpaкона». Пираты китайского моря

«Тайна печати дpaкона» — прямое продолжение фильма «Вий 3D» 2014 года. Картину совместно снимали Россия и Китай; собственно, лишь благодаря спонсорам из Поднебесной лента и получила немаленький бюджет…|Игромания...

15 03 2024 3:38:48

BioShock Infinite

«…Сюжет игры соткан из тончайших нитей, пронизывающих игру во всех направлениях. Главная повествовательная линия, которая сама по себе великолепна, — лишь вершина айсберга. Одни только голософонные записи содержат огромное число аллюзий и прямых отсылок к...

14 03 2024 20:31:49

Краткие обзоры. Локализации. Король Лев: Тимон и Пумба

Игры для детей — продукты очень специфические. Дети им, понятное дело, рады, но взрослый человек в здравом уме и твердой памяти садиться за подобное развлечение не будет. Хотя, казалось бы, тот же “Король-Лев” — мультфильм вполне универс...

13 03 2024 13:42:17

DLC Quest

«…DLC Quest — это не совсем игра, а карикатура на… игры. Современные игры, предлагающие и порой даже заставляющие нас с вами покупать их по кусочкам. Если все же попытаться описать механику, то это очень простой, даже примитивный платформер, чем-то напоми...

12 03 2024 7:29:37

4K-гeйминг в 2020 году. Технологии, цены, производительность

Последние лет пять все активно носятся с 4К — причём почти каждый год мы слышим «ну вот теперь-то эра 4К точно наступила». Но мониторы с таким разрешением до сих пор относительная редкость среди игроков, да и железо,…|Игромания...

11 03 2024 3:10:31

Обзор Shiness: The Lightning Kingdom. Аниме от гайдзинов

Ролевой боевик с элементами файтинга и комикса, за который не стыдно, — это большая редкость. Как удар молнии посреди чистого поля. Даже если поле это принадлежит Королевству Молний....

10 03 2024 4:56:32

German Classics GP

Сделать качественные аркадные гонки — дело непростое. Однако некоторые разработчики почему-то думают, что достаточно склепать пару убогих моделей машин, по-быстрому нарисовать десяток скучных трасс — и все, можно стричь купоны. Отнюдь.Вот, к...

09 03 2024 20:47:39

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::