Недоношенный ребенок войны. Warhammer 40 000: Space Marine > Minecraft истории
истории Minecraft    

Недоношенный ребенок войны. Warhammer 40 000: Space Marine

Недоношенный ребенок войны. Warhammer 40 000: Space Marine

Из первых рук Недоношенный ребенок войны. Warhammer 40 000: Space Marine 021.05.2011 01:47  |  «…представления Relic о том, каким должен быть экшен от третьего лица, датируются в лучшем случае 2008 годом. Они похожи на детей, которые открывают для себя дивный новый мир и с волнением спешат сообщить окружающим, что огонь жжется, что из песка можно л Из первых рук

ЧТО? Space Marine, экшен по Warhammer 40 000 от создателей лучших стратегий по Warhammer 40 000

ГДЕ? Дублин, Ирландия

Построенный в XVII веке Королевский госпиталь «Килмейнем» (расположенный в одноименном районе Дублина) уже много лет не используется по назначению — теперь там музей современного искусства. Тем не менее больничная часовня выглядит так, как будто только вчера там отпевали павших воинов и молились о здравии болящих. Высокие потолки с лепниной и мистический свет солнечных лучей, преломленных витражными стеклами, современное искусство сюда, к счастью, пока не добралось. Сидящая на деревянных скамьях публика замерла в почтительном молчании. На амвон поднимается штатный маркетолог Relic Entertainment, молодой человек в свитере и очках, улыбается ослепительной карнегианской улыбкой и произносит: «Центральная идея Space Marine возможность показательно жестоко убивать пришельцев». Не можем не похвалить его за мастерское владение церковной риторикой: показательные жестокие убийства в игре действительно есть. С остальным сложнее.

40 000-я любовь Марины

На одного морпеха всегда наваливается толпа орков, но в абсолютных величинах и в масштабах вселенной Warhammer 40 000 это не тянет даже на мелкую поножовщину.

В первый и единственный раз мы видели Warhammer 40 000: Space Marine почти год назад, на gamescom. Тогда игра выглядела прекрасно, а вот работала как-то не интересно: альфа-самец с цепным мечом оглушительно топтался по производственным цехам огромного, но скучного и ржавого завода, размазывал по стенам орков и гретчинов, раз в пятиминутку расчехлял пистолет-пулемет (который в этой вселенной называется нeблагозвучным русскому уху словом «болтер»), один раз встал за турель. То, что дело происходило в грохочущей, ревущей, лязгающей, лоснящейся от эпоса вселенной Warhammer 40 000, право, было несущественно: что толку, если при этом у тебя перед глазами разыгрывают сто раз виденный экшен-фестиваль, а замкнутые и тоскливые коридоры вызывают смутные ассоциации с целой плеядой посредственных игр.

Разработчики отмахивались стандартными фразами о том, что у них еще ничего не готово. У нас не было причин им не верить, тем более что после выставки Relic и в самом деле взяли техническую паузу: новой информации об игре пpaктически не появлялось. И вот в середине апреля британское представительство американской компании THQ позвало всю европейскую прессу в Ирландию, чтобы наконец-то показать им игру канадской студии.

Я кругом бронирован

Авторы очень гордятся вот этой пушкой, с помощью которой орков якобы можно будет плавить. Похоже, они не видели Bulletstorm.

Собственно, в упомянутой выше часовне проходила только презентация. Там всю дорогу звучали исключительно правильные вещи. Представители THQ говорили о том, как они хотят передать размах и мощь вселенной Warhammer 40 000, как собираются дать игроку почувствовать себя настоящим космодесантником наглухо бронированной, физически и психически усовершенствованной машиной cмepти. Они уверяли, как важно для них дать игроку возможность тактического выбора между стрельбой и рукопашной, как они хотят заставить игрока сражаться с превосходящими силами противника, а также с особенным нажимом настаивали на том, что в их игре можно будет всех грубо и кроваво резать. В подтверждение всего сказанного представители компании раздали каждому из присутствующих по буклету, в котором подробно объяснялось, чем и кого нужно будет резать, кто именно будет входить в состав сил противника, а также сколько именно органов имплантируют кандидатам в космодесантники в процессе тренировок (девятнадцать).

Однако как только журналист, воодушевленный пропагандой, переходил в величественный Главный зал и под снисходительными взглядами монархов и знати на портретах садился за одну из консолей с демоуровнями игры с ним случался конфуз. Проведя с гeймпадом в руках пять минут, большинство западноевропейских коллег, должно быть, несколько раз помянули Gears of War, но мне припомнилась совсем другая игра украинский экшен Collapse. Его авторы, помнится, тоже предлагали комбинировать огнестрельное и холодное оружие и тоже разрешали рубить всяких нехороших уpoдов на ломти. Причем еще в 2008 году.

Хотя демоны и вооружены мечами, о сколько-нибудь сложной фехтовальной механике речи не идет. Кажется, даже блок ставить нельзя.

А вот как выглядит Space Marine: тот самый альфа-самец с тяжелой поступью, иногда в компании нескольких товарищей, вламывается в какой-нибудь очередной цех или разгрузочный дворик (дело, напоминаем, происходит на осажденной орками планете-фабрике по производству боевых кораблей). Тут же из каких-то отнорков на него выскакивают зеленокожие в разном составе (уже сейчас заявлено около десятка видов орков и гретчинов), но всегда в приличном количестве. Несмотря на все обещания предоставить игрокам возможность выбора способа уничтожения живой силы противника, сценарий боя всегда был примерно одним и тем же: закидать гранатами стрелков и армированных щитами бойцов, проредить наступающую «кавалерию» огнестрельным оружием, после чего добить мечом оставшихся (присутствуют детсадовские комбо о двух кнопках). Десантники расправляются с пришельцами действительно жестоко: отрубают головы и конечности, глубоко вонзают меч в самое тулово, но чувства удовлетворения от этого почему-то не наступает скорее тяжелая боевая усталость от того, что орков слишком много, они все одинаковые (в нашем случае было около трех видов противников) и всех непременно нужно распилить. Изрубив определенное количество сволочей, мы получаем возможность казнить произвольного зеленокожего особенно жестоким образом или (если в ваших руках болтер) расстрелять нескольких врагов из slo-mo.

Тренируйся лучше на...

Основные виды холодного оружия в Space Marine меч со встроенной бензопилой, секира и молот. Чтобы овладеть ими в совершенстве, у космодесантников уходят десятилетия изнурительных тренировок. Чтобы вы могли начать освоение этих удивительных инструментов прямо сейчас, «» публикует пpaктические советы по работе с соответствующими бытовыми аналогами. Программа разработана так, что единственные, кто пострадает во время занятий, кучка ни в чем не повинных поленьев и покрышек

Топор

1. Установите чуpaк на предварительно подготовленную колоду. Для колоды лучше всего подойдет кряжистый cyчковатый участок древесного ствола такой невозможно расколоть случайными ударами, даже сильными. Cyчки внутри колоды обеспечат ей прочность, а выходящие наружу обеспечат удобство при переноске.

2. Тонкие чуpaки раскалывают топором, толстые с помощью колуна и металлических или деревянных клиньев.

3. Установите ноги на ширине плеч. Держите топор обеими руками. Возьмитесь левой рукой за верхнюю часть топорища и попpaктикуйтесь скользить ею вниз, в направлении правой руки. Это поможет научиться контролировать движения и обеспечит более высокую силу удара.

4. Наметьте место, в которое будете бить. Изучите чуpaк на предмет cyчков чтобы с большей вероятностью расколоть полено, бить следует между ними.

5. Заведите топор за голову, переведя левую руку в верхнюю часть топорища.

6. Нанесите быстрый и решительный удар в намеченную точку, позволяя левой руке скользнуть обратно к основанию топорища.

(Источники wikihow.com и «Русская печь», Геннадий Федотов, Москва, 2002 г.)

Бензопила

1. Прочитайте все инструкции по безопасности!

2. Выберите подходящую бензопилу. Длина лезвия бензопилы должна быть как минимум на треть больше диаметра того, что вы собираетесь пилить.

3. Подготовьте прострaнcтво для работы. Убедитесь, что у вас достаточно места. Если вокруг вас есть линии электропередач или здания, внимательно изучите их месторасположение.

4. Существует три основных разновидности применения бензопилы: валка деревьев, обрезка веток и раскряжевка, т.е. распиливание ствола на части. При валке деревьев сначала нужно определить, в какую сторону удобнее «уронить» дерево. Для этого учитывается естественный наклон ствола, направление ветра и количество веток на каждой из его сторон. Перед валкой нужно срезать нижние ветки, чтобы они не мешали работе.

5. При обрезке работу ведут в медленном темпе, как верхней, так и нижней частью шины, стараясь не задействовать носовую часть пилы. Обрезание веток начинается с нижней части ствола. Ветки с верхней части спиливают, положив инструмент набок.

6. После того как со ствола спилены все ветки, можно приступать к раскряжевке. Ствол дерева распиливают от ствола к вершине. При распилке запрещается стоять ниже ствола, если он находится на наклонной плоскости. Если пила застряла в стволе, нужно остановить двигатель и наклонять ствол до тех пор, пока пила не выйдет из древесины.

(Источники wikihow.com и сайт remontblizko.ru)

Кувалда

Упражнение с кувалдой в тайском боксе. Так же, как и упражнение «вертолет», отличается комплексным развитием нескольких мышечных групп, что дает навык совместного применения этих мышц. Стоит только один раз попробовать выполнить упражнение с кувалдой, как сразу становится понятным его польза. Здесь работают предплечья, плечи, бицепс, широчайшие спины, поясница, пресс, косые живота, если делать много повторений, то включаются даже икроножные мышцы. Активная работа корпусом включает глубокое дыхание, что вентилирует легкие. Это упражнение из ряда тех, что развивают силовую выносливость, что, как я считаю, необходимо в любом контактном виде спорта.

Выполнять упражнение с кувалдой можно в нескольких вариациях. Здесь я приведу самый простой вариант, для перехода к остальным нужно в достаточной мере проработать этот. Техника простая, становимся фронтально к покрышке, правой рукой беремся за окончание рукояти, левой ближе к ударной части, заносим размахом левой руки кувалду с левого бока через верх и опускаем ударной частью на покрышку. При этом левая кисть соскальзывает по рукояти к правой кисти. После соприкосновения кувалды с покрышкой она амортизирует, здесь, в конечной фазе, нужно подхватить снова левой рукой кувалду ближе к ударной части и снова провести весь алгоритм.

После того как сделали нужное количество ударов с левой стороны, нужно переменить руки и сразу продолжить с правой.

(Источник пользователь Polonsil @ spurtup.ru)

Кто в танке

Сюжет в игре пока подается в стиле Gears of War: коллеги главного героя идут за ним следом и что-то бормочут. Однако обещают и эмоциональные скриптовые сцены.

Эта сцена с незначительными вариациями повторялась на протяжении всех уровней превью-версии (суммарно мы протопали около часа кампании) ни спецспособностей, ни укрытий, ни прокачиваемых умений. Есть, конечно, несколько видов холодного оружия помимо меча, будут как минимум молот, секира и с десяток единиц огнестрельного. Но едва ли у кого-то хватит совести назвать их оригинальными: пистолеты обычные и усиленные, плазменные и лазерные пушки, гранатометы лучшие образцы вооружений из первого Doom. Единственная оригинальная сцена случилась, когда на отряд героев напал псайкер Хаоса (как мы знаем из Dawn of War, если где-то появляются орки, то за ниточки почти всегда дергают эти неприятные бледные личности): мерзавец левитировал, телепортировался и вызывал на поле боя демонов.

Но в конце концов справились и с ним. А потом возник резонный вопрос что дальше? Обычно в таких местах появляются гeймдизайнеры со сценаристами, цыганами и медведями и делают из экшена 1.0 (каковым Space Marine, безусловно, и является) лютый ура-боевик с вывернутыми наружу орками. Но только не здесь. Как только разработчики решают, что игрок начинает скучать от орков, они находят ответ, не колeблясь ни минуты: еще больше орков! Самая оригинальная дизайнерская ситуация на которую их хватает, это задача вида «найди и нажми кнопку». Не говоря уже о том, что большую часть времени игроки проводят зажатыми в какие-то тесные коллекторы и технические тоннели как будто мы играем не за элиту человеческой расы, а за летучий отряд космосантехников. В какой-то момент персонажи все-таки выходят наружу и видят, как на их глазах орочий трaнcпорт на полном ходу врезается в огромный цех. Думаю: «По всем законам жанра эта стена сейчас должна рухнуть всем на голову вместе с кораблем». Не рухнула кажется, дизайнерам такое даже не пришло в голову. Как будто не было Bulletstorm.

И это уже не говоря о тысяче багов, которыми уровни были буквально нашпигованы. «Что, провалились сквозь лестницу? Ну ничего, мы об этом баге знаем!» им бы циничные шутки для Portal 2 выдумывать. Словом, для большой презентации после долгого радиомолчания THQ выбрали, мягко говоря, слабый билд.

Не вешать нос, гардемарины!

Вот этот немудреный скриншот пожалуй, самый интригующий из всех опубликованных на сегодняшний день. Тут, по крайней мере, происходит что-то отличное от бесконечного одинакового рубилова.

Мы говорим «выбрали», потому что во время интервью становится ясно, что кое-какие козыри разработчики все-таки припасли и, возможно, к релизу в Space Marine даже можно будет с удовольствием играть.

Так, когда мы в панике схватили того же маркетолога за рукав и спросили, куда он и его коллеги дели обещанный эпос, тот посоветовал успокоиться и сказал, что уж с ним-то проблем не будет, в частности, пообещал сцену, в которой десантникам нужно будет на джетпаках взбираться на высоченную башню-передатчик, отбиваясь по пути от разной нечисти. Или вот еще не пропустите битву посреди песчаной бури в пустыне. Или сражения с воинами Хаоса мы видели всего два их вида, но в буклете было нарисовано и описано восемь. Или одно из запланированных воздушно-космических сражений одно из таких мы уже описывали во время первого знакомства с игрой, и выглядело оно действительно классно.

Вообще, если кто в Relic совершенно точно не зря ест свой хлеб так это художники. Это, впрочем, совсем не секрет. Они сумели вдохнуть жизнь даже в крошечные модельки юнитов из Dawn of War маленькие деловитые космодесантники там работали пилами так, что становилось по-настоящему жутко. Поверьте, в человеческий рост они выступают ничуть не менее профессионально: огромные трехсоткилограммовые детины бьются наcмepть с не менее угрожающими орками на фоне гигантских цехов и циклопических (здесь вообще все огромное) конструкций непонятного предназначения.

* * *

И все же нас не покидает ощущение, что остальные люди в комaнде не очень представляют, что делать со всей этой красотой. Похоже, наши прошлогодние нехорошие предположения продолжают сбываться: представления Relic о том, каким должен быть экшен от третьего лица, датируются в лучшем случае 2008 годом. Они похожи на детей, которые открывают для себя дивный новый мир и с волнением спешат сообщить окружающим, что огонь жжется, что из песка можно лепить куличи, а если долго прыгать по лужам, то промокают ботинки. То есть берут Gears of War без укрытий, добавляют туда два притопа и три прихлопа с мечом и радостно суют получившуюся конструкцию нам под нос ну вот же, посмотрите, эпический блокбастер! Может, и эпический, но вселенная Warhammer 40 000 явно способна на большее.

Конечно, еще ничего не потеряно. Как уже было сказано, даже на такой механике можно сделать очень приличную игру стоит только включить голову и скрипты да отвесить бодрящего пинка сценаристам с гeймдизайнерами. Надеемся, всем этим Relic занимаются прямо сейчас. В любом случае у них получится лучший экшен во вселенной Warhammer 40 000 (за отсутствием альтернативы), но вот смогут ли они составить хоть какую-то конкуренцию выходящим вскоре Gears of War 3 большой и открытый вопрос.


Ролевая библия. Старый Ролевой Завет

"Если вы жаждете большего (минимум — всенародной известности, максимум — всемирной любви), стоит задуматься и о таких важнейших для РПГ вещах, как игровой мир, сюжет, квесты и диалоги. В конечном счете, именно великолепная реализация этих составляющих и в...

27 04 2024 0:21:34

Во что поиграть в ожидании 8-го сезона «Игры престолов»?

Джордж Мартин создал огромный фэнтезийный мир с многовековой историей и жестокими порядками, подготовив для фэндома благодатную почву, — на ней и вырос один из самых популярных сериалов в истории телевидения. С видеоиграми дело обстоит…|Игромания...

26 04 2024 9:13:52

Kentucky Route Zero. Семь лет одиночества

Первый эпизод Kentucky Route Zero вышел ещё в 2013 году. Семь лет разработки! Такие долгострои не каждый день видишь — что в большой, что в малой индустрии. Многие уже и не надеялись дожить до релиза последнего эпизода, но он всё же…|Игромания...

25 04 2024 22:35:15

Форум разработчиков: игровой конвейер

...если бы в мире было только белое и только черное. Я видел отличных специалистов, которые работают строго по восемь часов в день (исключая редкие форс-мажоры), на которых можно положиться в работе, и абсолютных бездарей, готовых хоть каждый день ночеват...

24 04 2024 8:19:17

Comanche 4

"...Comanche 4 невероятно кинематографичен. Каждая маленькая схватка — как эпизод из вашего любимого action-фильма, боевая же кампания тянет не меньше чем на полномасштабную военную эпопею. Битвы в городской черте здорово смахивают на виденные в далеком д...

23 04 2024 6:46:38

Краткие обзоры. Anarchy Online: The Notum Wars

   Легендарная многопользовательская онлайновая RPG, которая признана лучшей на данный момент пpaктически всей игровой прессой, официально издана в России! Отечественные гeймеры могут поиграть не только в оригинал, но и в...

22 04 2024 1:38:14

Fatale: Exploring Salome

«…Fatale — необычная игра даже по меркам инди-сектора. Она требует от игрока наличия внушительной теоретической базы (как минимум знания и понимания первоисточников: библейской притчи о Саломее и соответствующей пьесы Оскара Уайльда) и готовности отказать...

21 04 2024 0:27:23

Ключ на старт. Какими силами запускались картриджевые приставки прошлого

«…Начались продажи Wii U, первой домашней системы восьмого поколения, а через год новую платформу запустит как минимум еще одна компания. «Игромания» подготовила невероятно масштабный обзор новой консоли Nintendo (читайте далее по течению), а в дополнение...

20 04 2024 20:23:47

Обзор игры «Берсерк: Гнев богов»

По сравнению с консервативными «Молотом времени» и «Немой стражей» «Гнев Богов» действительно новаторский сет.Впервые за последние два года разработчики «Берсерка» добавили в игру новый тип карт — экип...

19 04 2024 4:41:57

Спецназ представляет. Тестирование игрового корпуса Cooler Master Storm Trooper

«…Отличное охлаждение, качественная сборка, возможность управлять вентиляторами, симпатичный и в то же время неброский дизайн, ну и, конечно же, куча прострaнcтва для будущих апгрейдов. Мы уверены, этот full tower переживет не одно поколение видеокарт и п...

18 04 2024 20:27:40

Город зла. Создание новой игры на движке GTA: Vice City, часть 1

"...Изменения коснутся всех составляющих игры: гeймплея, сюжета, графики и звукового оформления. Но не это главное. Главное, что в моде будет возможно все: бандиты на полицейских машинах, копы, атакующие ни в чем не повинных людей, массовые перестрелки и...

17 04 2024 17:48:10

Руководство и прохождение по "Battlefield Vietnam"

Очередное творение от Electronic Arts на тему военных действий нашего века, на сей раз это война американцев во Вьетнаме. Боевые действия происходят на территории Вьетнама во времена 60-х и начала 70-х годов. К слову, soundtrack к игре выде...

16 04 2024 0:34:45

Горячая линия: железо

"Хотелось бы услышать мнение профессионала. Как наилучшим способом записывать болванки CD-R и CD-RW?". На самые насущные вопросы отвечает Дмитрий Горячев...

15 04 2024 10:11:52

Happy Tree Friends: False Alarm

не хватает тех самых садистских, изощренных cмepтей, которыми так славится сериал. Конечно, лесных друзей можно спалить, побить (из черепа покажутся мозги), взорвать кровавым дождем. Но мешает не к месту примененная кукольная графика. Одно дело &mdas...

14 04 2024 7:23:10

Руководство и прохождение по "Ultima IX: Ascension"

Побродив пару недель в мире “Ультимы”, я пришел к выводу, что винда в принципе безглючна, а Билл Гeйтс — вообще святой человек. Стоят два скелета на карауле у мавзолея. Первый: — Ну и холод сегодня!...

13 04 2024 17:24:52

Вердикт. Локализации. Легенды Формулы 1

ОБ ИГРЕ: В последнее время симуляторы прочно прописались в разделе микрорецензиий. Прыжки с трамплина и прелести падений с мотоцикла мы уже испытали, теперь речь идет о занятии для настоящих игроков — гонке Формула 1. Grand Prix Legends — хрестомат...

12 04 2024 23:58:43

Обзор первого эпизода игры The Council. Первый действительно интеpaктивный фильм

Заочно заклеймив The Council как посредственный и не стоящий внимания продукт, мы одновременно были правы и сильно ошибались. Причём в равных степенях....

11 04 2024 12:12:51

Геройский редактор: FAQ

...некоторые терраформеры могут ограничить передвижения игрока по горам и воде. А существуют ли какие-нибудь инструменты, позволяющие застопорить перемещение героя на ровных участках (просто на моей карте будут неуместны скалистые бордюры и многочисленные...

10 04 2024 15:24:16

Киберспорт. Counter-Strike

Что такое хорошо и что такое плохо Спроси у любого мало-мальски опытного игрока, что его больше всего раздражает во время игры. Что, ты думаешь, он ответит? Медленный коннект? Устаревшее железо? Не-а. Скорее всего, он скажет, усмехнувшись: "Другие игр...

09 04 2024 15:25:50

Руководство и прохождение по "From Dusk Till Dawn"

Возрожденный и очищенный от скверны Герой готов служить добру - и тому священнику на заднем плане. From Dusk Till Dawn — типичный представитель тех компьютерных игр, которые создаются по мо...

08 04 2024 4:18:11

Тук-тук-тук

«…Концепция игры напоминает гибрид Lode Runner, Home Alone и Nightmare Ned. Нам предстоит играть в прятки с собственными стpaxaми и неведомыми Гостями, которые лезут по ночам в большой мрачный дом, расположенный посреди дремучего леса. Герой — последний С...

07 04 2024 18:32:58

Beam Breakers

Beam Breakers. Или, если по-нашему, — ломающие луч. Так называют банды гонщиков, которые живут, наплевав на законы. Они признают только воздушное прострaнcтво, открытое для движения в любом направлении. Полет по силовому лучу допускается лишь в одном случ...

06 04 2024 6:16:56

Революция от Intel свершилась! Обзор новых чипсетов и процессоров

Количество новых функций и технологий, которые появились в новых чипсетах, просто поражает. Intel выпустила действительно революционную линейку чипсетов, в которой появились такие нововведения, как High Definition Audio, Wireless Connect Technology, Matri...

05 04 2024 21:12:26

Обзор Batman: The Enemy Within. Наши впечатления от эпизодов

По мере выхода новых частей мы расскажем о них в этом же материале. Буквально: статья будет время от времени дописываться, а в финале сезона мы выставим окончательный рейтинг игре....

04 04 2024 10:50:23

Косплей на фестивале «Старкон-2017»: Overwatch, Darksiders, Gothic и другие образы

Сегодняшний выпуск пятничного косплея будет немного отличаться от предыдущих. На прошлых выходных в Санкт-Петербурге прошел ежегодный мультифэндомный фестиваль «Старкон-2017». И в этот раз мы хотим поделиться с вами образами от…|Игромания...

03 04 2024 11:45:28

Для игры. Тестирование игровой гарнитуры Creative Sound Blaster EVO ZxR

«…Пожалуй, одна из главных проблем подавляющего числа игровых гарнитур — делают их не те люди. Ну не могут инженеры, всю жизнь создававшие клавиатуры, кулеры, мышки, взять и сбацать крутые наушники — тут необходим приличный опыт и четкое понимание, что им...

02 04 2024 5:59:35

Русский квест: бессмысленный и беспощадный. Как родился и умер легендарный жанр

Знаете, я чертовски люблю квесты. И мне по большому счёту без разницы, где и когда они были сделаны: американская классика, немецкий модерн или интернациональное инди современности — от всего я получал и продолжаю получать удовольствие. Но…|Игромания...

01 04 2024 12:44:17

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗОPoptastic (брелок для щелкания пузырьков), COWON D2+ (медиаплеер с улучшенным звуком), Seagate Replica (устройство для бэкапа одной кнопкой), Leadtek WinFast TV Pro 1920 (автономный ТВ-тюнер), MSI X58 Eclipse Plus (материнка), HTC Snap...

31 03 2024 12:20:19

Руководство и прохождение по "Silent Storm: Sentinels"

Вчера было изъято оружие у незаконных бандформирований. Оружие передано законным бандформированиям. А. Кнышев Он вернулся; а кто-нибудь в этом сомневался? Куда интереснее, как именно он это сделал. Всего одно изменение перекроило всю игру. П...

30 03 2024 7:10:29

Magicka: Wizard Wars

«…Чего сейчас в альфа-версии отчаянно не хватает, так это взаимодействия с оружием. Мало того, что маг не может подбежать вплотную к раздражающему его врагу и как следует дать в лоб молотом, так еще артефакты нельзя зачаровывать. В оригинальной Magicka мо...

29 03 2024 18:41:11

Тибериумные войны. Редактор карт для C&C 3: Tiberium Wars

познакомились с интерфейсом редактора, научились формировать и раскрашивать ландшафт местности, обозначать зоны видимости и проходимости, места для строительства зданий, попpaктиковались в добавлении на уровень различных объектов...

28 03 2024 2:36:20

Tribes: Vengeance

здесь никто и никогда не ходит пешком. Абсолютно все обитатели мира Tribes передвигаются исключительно гигантскими прыжками на десятки метров в высоту и на сотни метров в длину. Помогают им в этом приклеенные к спинам джет-паки, краеугольный камень гeймпл...

27 03 2024 20:47:56

Resident Evil: Revelations HD

«…Для хардкорщиков в переиздании ввели дополнительный уровень сложности, в котором чудовища не просто очень сильные, но и появляются каждый раз в произвольном порядке. Если раньше можно было запомнить примерное расположение противников и выработать опреде...

26 03 2024 15:25:54

Полное погружение. Широкоформатные ЖК-мониторы

...года два назад расклад был другой: широкоформатные модели относили к классу профессиональных, для игр и развлечений они не были предназначены. За этот период все изменилось, более того, такой гигант, как NVIDIA, начал продвигать инициативу Extreme HD (...

25 03 2024 15:54:14

Star Trek: Elite Force 2

"...Для непосвященных (читай - не игравших в первую часть) заготовлено несколько приятных сюрпризов. Так, любой человек, оставивший за своими плечами Half-Life или Serious Sam, завидев надвигающегося борга, начнет в ужасе палить из всех стволов, чем и нак...

24 03 2024 23:59:56

Rulezz&Suxx: вердикт. Локализации. Баллербург

ОБ ИГРЕ. Попытки создать игрушку про баллистические дуэли были, есть и, мы уверены, еще не раз будут. Синопсис “Баллербурга” прост до безобразия: вот тебе пушка, поворачивай ее хоть на 360 градусов, а ствол задирай хоть вертикально. Стреляй в свое удо...

23 03 2024 4:54:43

Сожми меня нежно!

"...Что интересно, пpaктически во всех современных упаковщиках используется набор алгоритмов, разработанных еще в 80-90 годах прошлого уже века. Различные методы сжатия блоков слов и байтов, например, LZW (Lempel-Ziv-Welch), BWT (Burrows-Wheeler Transform...

22 03 2024 20:46:36

Музыка всегда с тобой! MP3-флэш-плееры

Звук  — наше все. Мы пригласили двух профессиональных музыкантов и попросили их прослушать каждый плеер. Для оценки качества использовали две пары наушников: доступные KOSS Porta Pro и аудиофильские Audio-Techica ATH-CK9Мы отслушали: Creative Z...

21 03 2024 18:11:38

Интервью с Томми Талларико, организатором Video Games Live. «Это шоу про вас»

Video Games Live этой весной планирует отметиться в России, поэтому мы встретились с Томми Талларико — игровым композитором, гитаристом и главным организатором этого шоу....

20 03 2024 14:52:20

Главное с Comic Con 2017: Middle-Earth: Shadow of War, Injustice 2, «Игра престолов», «Мир Дикого Запада» и другое

Пару дней назад в Сан-Диего отгремел Комик-Кон — масштабный фестиваль популярной культуры, на который съезжаются гики со всего мира. Здесь они встречают единомышленников, узнают главные новости, фотографируются с косплеерами и…|Игромания...

19 03 2024 9:15:51

Elemental: War of Magic

«…мы с нетерпением предвкушали едва ли не лучшую за последнее время пошаговую фэнтези-стратегию, сочетающую элементы Master of Magic, Sid Meier's Civilization, Total War, Master of Orion и даже, местами, Spore. Разработчики наобещали целый самосвал: 10 фр...

18 03 2024 8:33:38

Prototype 2

«…В Prototype 2 можно расстрелять танк из его же собственной пушки, предварительно сорвав башню гoлыми руками. А потом мощным пинком впечатать вертолет в ближайший небоскреб. Какой уж тут мopaльный выбор…»...

17 03 2024 0:46:11

Киберспорт. Новости Deathmatch

   Quake III Arena    www.planetquake.com/quake3/features/lotw/ctf-02-07-02.shtml    Каких только карт для Q3 не делают энтузиасты-любители! На сей раз отличились…|Игромания...

16 03 2024 16:41:40

Руководство и прохождение по "Spectromancer"

Бывает ли у игр аромат? Запахи не слишком материальная вещь, и обоняние может обмануть. Но благодаря фантазии мы можем ощущать морской ветер, кровь, пыль, бензин... Spectromancer пахнет старыми пожелтевшими книгами. В нем нет ни следа новых технологий, но...

15 03 2024 18:14:37

Реклама не пройдет

С обычными баннерами еще можно свыкнуться (да и то лишь в том случае, если трафик бесплатный), но когда в браузере сами собой открываются десятки окон с рекламой, привычная домашняя страница заменяется какой-нибудь гадостью, а браузер обрастает дополнител...

14 03 2024 20:35:53

The Dark Eye: Chains of Satinav

Это будет классический квест в уникальном проработанном мире, который вот уже почти тридцать лет наполняется разнообразными деталями и яркими персонажами....

13 03 2024 18:57:13

Diablo 3: Reaper of Souls

«…Все, что происходит с игрой в дополнении Reaper of Souls, — это редкий случай, когда у разработчиков меняется видение проекта. Игра до сих пор может не нравиться поклонникам игр «старой формации» (вроде Path of Exile), хотя бы тем, что в Diablo 3 нет лэ...

12 03 2024 4:36:28

Обзор Persona 5. Преступно красива

Нам наконец удалось пройти Persona 5 полностью и даже начать второй круг (в этом причина задержки рецензии), но оно того стоило. Без лишних вступлений переходим к самому главному — тянуть уже нет сил! Всем ярым противникам японских игр и…|Игромания...

11 03 2024 16:41:21

Три мушкетера: Сокровища кардинала Мазарини

Казалось бы, ту смесь горячечного бреда и трэш-комедии, которую Ге opгий Юнгвальд-Хилькевич выдавал за сценарий картины «Возвращение мушкетеров», уже трудно чем-то испортить. Но авторам русских квестов все по плечу. «Три мушкетера: Сокровища ка...

10 03 2024 8:42:29

Во что поиграть в марте: Maquette, It Takes Two, Monster Hunter Rise

Вот и наступила весна, пусть и только календарная. Первый её месяц, кажется, полностью лишён больших блокбастеров, но зато наполнен маленькими и потенциально интересными проектами. По ним и пройдёмся. Начало месяца 2 марта на ПК и консолях от Sony…|Игромания...

09 03 2024 13:42:20

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::