Разгадка тайны Язеса. Аллоды 2.5: Слуга Тьмы
|
|
Аллод Умойр. Башня властелина Скpaкана. В комнате полумpaк. Только дрожащее пламя свечи освещает письменный стол, за которым сидит Великий маг. Он делает новую запись в своем дневнике: "Очередной день угас, как пламя свечи на алтаре. На пороге ночь, ее тишина навевает сон, но едва я закрою глаза, вновь появляется это видение...
Несколько лет прошло с тех пор, как мой ставленник Фергард занял место Великого Мага на аллоде Язес. Раньше остров принадлежал империи Хадаган, но теперь все изменилось. Мне приятно сознавать, что не без моей помощи у Кании стало одним союзником больше. Однако это событие повлечет обострение отношений между двумя империями. Мой ставленник показал себя хорошим учеником, но у него слишком мало опыта. Хадаган непременно воспользуется этим и попытается вернуть свои бывшие владения. Что-то непременно случится..."
Как бы ни была хороша игра,
|
|
Однако история умалчивает, что примерно в это же время маленькая компания из города Обнинск Avalon Style Entertainment при поддержке Nival начала разработку проекта "Аллоды 2: Слуга Тьмы" (рабочее название "Аллоды 2,5"), по сути являвшегося прямым продолжением вторых "Аллодов". До настоящего времени о проекте нигде не упоминалось несмотря на хороший старт, он так и не был реализован. Но у игроков, которые сохранили добрую память о прекрасном дебюте наших российских разработчиков в трудном, но безумно интересном жанре RPG, появилась возможность узнать, что происходило на аллодах дальше. Сегодня я, как руководитель этого проекта, с разрешения директора "Нивала" Сергея Орловского приоткрываю завесу тайны. Итак...
Игровое нутро
Привычные движок и гeймплей плюс новый нелинейный сюжет, карты, материалы, монстры, ландшафты, деревья и даже новые классы персонажей все для тех игроков, которые не могли смириться с переходом "Аллодов" в 3D, с измененными правилами многопользовательской игры. Особое значение мы придавали исполнению отдельных миссий квестов. Очень хотелось избежать бaнaльного вырезания игроками монстров ради экспы. Наш квест это соединение истории, задачи, сценария и дизайна. История пишется для разъяснения задачи и
|
Сценарий это программа для игрока, который играет эту миссию. Дизайн это антураж всего видимого и слышимого, который должен соответствовать истории и в идеальном случае направлять прохождение по сценарию. Задачи на каждом уровне развития героя должны быть адекватно сложными. Очевидно, что подкачка на дополнительных миссиях это хороший ход. Но они не обязательно должны быть простыми, например, как поиск трех заблyдившихся в лабиринте. В любом случае, задача должна воспитывать в игроке какие-то качества, которые должны быть затребованы в будущем. Квест должен заставить игрока сомневаться и поступать не самым очевидным способом, надеясь лишь на свою ловкость и точность исполнения плана. Здесь важны детали. Сложный квест должен и загадку загадать, и сделать нетривиальным ее исполнение.
Но квесту мало быть просто интересным. "Аллоды" изначально поражали красотой ландшафтов и проработанностью деталей. На создание этой красоты обычно тратится много времени. Поэтому в рамках проекта нами был создан набор утилит AMET (Allods Map Editing Tools) для облегчения работы дизайнеров миссий. С его помощью многие монотонные и ресурсоемкие операции по созданию ландшафтов были автоматизированы, что позволило
|
Облегченная версия набора была выложена в Сети для свободного скачивания она проста в использовании и годится даже для начинающих. Cаму программу и результаты ее работы можно посмотреть на страничке автора http://vamp.nightmail.ru либо на игровом сайте www.allods.net. Большинство карт, стоящих на этом сервере, сделаны с помощью AMET. Некоторые даже успели засветиться на официальном сервере "Нивала" и войти в дополнение к английской версии "Аллодов 2" Rage of Mages 2: Necromancer.
От простого к сложному
Довольно часто случается, что
|
И напротив, нетривиальным, вызвавшим долгие споры было решение о введении нового класса героев. Изначально в "Аллодах" их два воин и маг. Однако большее число классов в игре означает больше разнообразия и возможности выбора. Наш третий, так называемый "средний" класс паладины, нечто среднее между воином и магом. Основной навык (специализация) паладина магия одной(!) из четырех стихий (кроме астрала) выбирается при создании персонажа и не может быть изменен в дальнейшем. Прочие навыки воинские: владение мечом, топором, копьем, дубиной; они не могут быть основными. Оружие паладина воинское, ближнего боя. В силу необходимости иметь одну свободную руку паладины не могут использовать щиты, луки, арбалеты, а также любые виды двуручных мечей и топоров. Одеждой паладинов являются воинские доспехи кроме самых тяжелых "полных" (полная кираса, полные наручи и т.п.), мешающих использовать магию.
Партия
Комaнда, работающая над аддоном, состояла в основном из сотрудников
|
Чтобы набрать больше интересных идей, мы объявили конкурс на лучший сценарий для дополнительных миссий среди игроков довольно популярного в то время игрового сервера IDOWEB, созданного будущими авалоновцами. Самые любопытные идеи должны были войти в сюжет новой игры. Мы также постарались учесть пожелания игроков, коих было множество: по балансу, интересности, удобству. Проблема большинства разработчиков ПО в том, что они не работают со своей программой.
Вот что нам поведали игроки со стажем. Хорошую ролевую игру отличает,
|
Появился ряд идей, как поправить положение. Например, прирост навыка был изменен, чтобы давать существенно лучший параметр удара, чем лишняя сила или ловкость. Далее, 100% защита от магии полностью выключала магию из игры магия с навыком 101 и выше стала пробивать такую защиту. Это дало бы стимул брать вещи с приростом навыка. Хорошей идеей было ограничение на урон оружием. Мы решили сделать также ограничение на хаpaктеристики и навыки, чтобы только один параметр сила, ловкость, разум или дух мог иметь значение более определенного порога. Помимо свитков, защищающих на короткое время от магии, мы ввели защиту и от любого оружия. Кое-что было изменено в интерфейсе, чтобы улучшить управление в обновлении по горячей клавише использовалось сразу несколько вещей. Это оказалось актуальным в сетевой игре. Например, F4 комплект с АК (антикамень защита от магии земли), а F5 комплект с силой. И, наконец, самое веселое и долгожданное нововведение для сетевой игры конь для героя, чтобы повысить скорость передвижения и снизить нагрузку. Только для воинов и паладинов. По очень большой цене.
Разумеется, это только аддон, поэтому мы в основном пользовались ресурсами старой игры. Так, новый вид монстров, вампиры, явили собой комбинацию спрайтов летучей мыши (для перемещения) и некромансера (для стояния на месте и атаки). Подобным же образом планировалось реализовать возможность герою сесть на коня используя спрайты конного всадника.
Тернии создания
Много времени мы потратили на написание сценария, точнее, на доведение его
|
Шел 750-й год эры Аллодов. После свержения Урда, хранителя хадаганского аллода Язес, Великий Маг Скpaкан, следивший за развитием событий, поспешил найти ему замену, прежде чем это сделает кто-то другой. Новым хранителем Язеса стал Фергард талантливый маг, один из четверки героев, победивших Демона на аллоде Умойр. За время похождений на Умойре он приобрел богатый опыт владения
|
Такое событие не могло остаться незамеченным в Хадагане: Гильдия некромансеров Язеса проводила важные исследования, которые могли быть использованы империей в военных целях. Теперь новый Великий Маг аллода нейтрален и к Кании, и к Хадагану, поэтому статус острова в конфликте между империями не определен. Дополнительную проблему вызвало то, что ставленник Скpaкана оказался слабее своего предшественника, что вполне могло привести к постепенному уменьшению Язеса. Зоной риска стал Древний Лес западная часть острова, наиболее удаленная от башни Рахл-Язес. Шпионы, посланные на остров с целью подготовить благоприятную почву для смены Великого Мага
|
Предрассветное спокойствие леса нарушили звон тетивы, лязг меча и завывание раненых хищников. Все! Не будут больше волки воровать деревенских овец. По крайней мере, эти два... Юный охотник гордо нес домой свою добычу. Защищать родную деревню от хищников, конечно, благородная задача, но разве не хочется сразиться с дpaконами, троллями, злыми колдунами, как герои старинных легенд? Жаль, что даже самая бурная фантазия не может заменить радость настоящей победы. Времена великих походов остались в прошлом, жизнь стала обыденной и скучной. Так думал Раниф, молодой мечтающий прославиться охотник родом из довольно процветающей деревни на аллоде Язес.
Раниф искусен в своем ремесле, но не находит ему достойного применения. Его тянет совершать подвиги, истории похождений героев Язеса и Умойра с детства не дают покоя. И вот однажды судьба дает ему такой шанс...
Много опасностей предстоит встретить Ранифу на своем пути, много загадок разгадать, разрешить спор двух могущественных держав, избавить мир от Демона и, возможно, по-другому взглянуть на себя и свою жизнь. К сожалению, размер статьи не позволяет привести сценарий целиком самое интересное остается за кадром. Полную версию истинные поклонники "Аллодов" могут прочесть на моей домашней страничке http://vamp.restoration.ru. Там же вскоре появится информация о дальнейшей судьбе проекта, которая пока что не определена.
Крах надежд?
В чем же причина того, что удачное начало так и не получило развития? Причин несколько, но все сводятся к тому, что игростроение серьезный бизнес со своими правилами. Недостаточно просто сделать
|
|
Однако рано еще ставить на "Аллодах" крест. Возможно, в будущем (и даже ближайшем) проект будет возрожден "некоммерческими силами" аллодовских фанатов, которых в русских селеньях хватает. Подтверждение тому неуменьшающаяся активность игроков сервера по "Аллодам 2". www.allods.net над его созданием потрудились многие известные в мире игры личности. Старую игру уже не узнать. Развитие идет постоянно, проводится работа по улучшению мультиплеера: вводятся новые аппаратные мощности, исправляются баги, корректируется баланс, разpaбатываются новые карты, добавляются новые магические предметы, регулярно проводятся турниры среди игроков, которых становится все больше и больше.
Присоединяйтесь и вы. И, как говорят на "Аллодах", да будет вечна наша земля...
Заключительные кадры тоже показывали в трейлерах, так что сомнений в счастливом финале тоже быть не могло. Смотреть же кино, сюжет которого знаешь с самого начала, — удовольствие ниже среднего. Любопытство немного подогревает лишь грядущая встреча с ориги...
26 04 2024 13:36:57
Мы уже можем делать сколь угодно сложные карты для мультиплеера, но если вы вдруг решили разpaбатывать модификацию для одиночного режима, то вам не обойтись без использования NPC и триггеров для управления ими...
25 04 2024 1:54:36
Жанр: фантастическое аниме Режиссеры: Синдзи Арамаки, Мамору Осии, Хироши Ямазаки, Даизуке Нишио и другие Сценарий: Хироюки Кавасаки, Мегуми Шимизу Роли озвучивали: Дэвид Уолд, Шелли Карлин-Блэк и другие Количество эпизодов: семь Релиз: только на…|Игромания...
24 04 2024 16:26:26
"...Фирменной "фишкой" данной конфигурации является сбалансированность, и именно по этому критерию ПК от "КИТ" был избран для нашего ежемecячного исследования..."...
23 04 2024 0:39:49
Раннек облачен в броню из чешуи красного дpaкона, который как раз пролетает над головой. Если вы решите переиграть игру, вас ждут и не такие сюрпризы. Я пытаюсь их забыть. Сделать вид, чт...
22 04 2024 19:58:14
Что будет, если выпустить шутер на нехитром 3D-движке, на скорую руку замаскировать примитивизм AI бесстрашными толпами прущих изо всех щелей врагов, а вместо внятного и проработанного сюжета влепить очередную альтернативную тpaктовку истории? Засмеют!А...
21 04 2024 17:56:57
В 2019 году вышел сборник Halo: The Master Chief Collection, который наконец-то дал возможность PC-игрокам поиграть в классические выпуски серии. А в середине июля 2020-го он пополнился третьей частью. Зачем вообще нужны эти игры, некоторым из…|Игромания...
20 04 2024 16:49:16
Испанская студия Pendulo, прославившаяся юмористическими квестами Runaway и Next Big Thing, делает новую игру. Это снова будет классическое рисованное приключение, но совсем не юмористическое. Сами испанцы определяют жанр Yesterday как мрачный…|Игромания...
19 04 2024 9:13:21
С самого своего появления онлайн-игры развивались в двух направлениях. Первое – это PvE, «игрок против окружения». Речь здесь шла о коллективном (а при желании – и одиночном) выполнении квестов, избиении разнообразных монстров и прочих относи...
18 04 2024 15:37:48
«…I.R.I.S. лавирует между идущих вразнос по методике Burnout автомобилей по тесному туннелю, палит из пары пулеметов (как в классической восьмибитной аркаде Super Spy Hunter!) по горящим бензовозам, перепрыгивает через вертолеты, изящно ускользает от paке...
17 04 2024 17:36:40
Чего стоит ждать от симулятора пляжного волейбола? Собственно волейбола, говорите? Ха, как бы не так! Прежде всего — красивого женского тела в больших количествах. И это с успехом доказала игра Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, кото...
16 04 2024 2:12:37
нельзя однозначно сказать, чем является сложность этой игры — багом или фичей. Степень детализации производственных, коммерческих и финансовых дел в этой игре такова, что она использовалась как симулятор в бизнес-классах ведущих университетов в Штатах. Чт...
15 04 2024 21:59:44
Всё чаще разработчики достают из пыльных сундуков горячо любимые всеми классические игры, чтобы подарить им вторую жизнь. Проводится серьезная работа: нужно осовременить внешний вид проекта, подогнать его под сегодняшние операционные системы,…|Игромания...
14 04 2024 11:23:22
Во что играли 5 лет назадSyberia 2 Дата выхода: 2004Жанр: Холодный квестИздатель/разработчик: 1C/MicroidsСлякотной весной 2004 года заводной поезд Бенуа Сокаля наконец достиг конечной станции. Syberia 2, продолжение самого красивого, печального и…|Игромания...
13 04 2024 15:32:43
До недавнего времени я был почти уверен, что все коровники идей на RTS-фермах уже выдоены досуха. Но неиссякаем пыл разработчиков RTS и неисчислимо число "кормовых добавок" для улучшения RTS-надоев.…|Игромания...
12 04 2024 14:33:18
...мы не делаем игры из мстительных соображений. Мы не стремимся подменить понятия или создать из кого-то образ врага. По сути, в наших играх показаны обыкновенные человеческие истории. Неважно, сколько пуль приходится выпустить по ходу повествования. Мож...
11 04 2024 4:21:59
Современный кинематограф невозможен без спецэффектов. Понимает это и Питер «Дядя Петя» Молинье, чья студия сотворила великолепную The Movies, а спустя полгода выпустила аддон Stunts & Effects.Что же нового приготовили нам «львиноголовые»? Прежде в...
10 04 2024 7:49:24
«…ASUS Padfone — это, по сути, три разных устройства, объединенных одним железом. Есть Android-телефон, есть специальная Padfone Station, превращающая его в планшет, и есть Padfone Station Dock, добавляющая клавиатуру и набор разъемов. Расскажем о каждом...
09 04 2024 20:22:33
чтобы вы совсем уж уверились в собственной безнаказанности, враги в игре сделаны феноменально глупыми. Конечно, трудно ожидать тактических изысков от неандертальцев, но эти ребята — ходячее доказательство теории естественного отбора: регулярно...
08 04 2024 4:36:52
...спрятаться в закрытом помещении больше не получится — инопланетная зараза радостно ломает стены, в буквальном смысле сносит крышу и вообще ведет себя вызывающе. То же самое предлагается делать и нам: теперь совершенно необязательно заходить...
07 04 2024 3:42:14
Каждая локация насыщена тысячами мелких деталей: движением каждого листика дерева, анимацией какой-нибудь мелкой живности, жужжанием насекомых, свистом ветра, кругами, которые остаются на воде, если резко провести курсором по ее поверхности... Игра дышит,...
06 04 2024 21:56:20
Первый The International прошёл в 2011 году на небезызвестной выставке gamescom. Чемпионский титул завоевал украинский коллектив Natus Vincere, и это событие стало переломным для индустрии: с ним к Dota 2 пришли не только большие деньги, но и…|Игромания...
05 04 2024 10:32:51
Bullfrog стреляет редко, да метко. Почти каждая игра этой фирмы если и не шедевр, то яркое явление, которое надолго запоминается. Достаточно вспомнить только Populous 1 и 2, Magic Carpet и Dungeon Keeper. Первый Populous иногда считают родоначальн...
04 04 2024 2:40:32
самый интересный режим — это, безусловно, Galactic Сonquest. Задача здесь простая — захватить все планеты. Играть можно за любую сторону, в том числе и за дроидов...
03 04 2024 10:16:51
Здравствуйте, уважаемые читатели! В конце минувшей недели мы предложили задать все вопросы, на которые вам хотелось бы получить ответы. И отныне мы собираемся еженедельно — а может, и чаще, как пойдет — конкретно и бескомпромиссно…|Игромания...
02 04 2024 4:42:15
...Труд программ-поисковиков начинается с процесса индексирования файлов и папок на жестких дисках. Эта довольно долгая процеДypa выполняется один раз. Программа как бы запоминает, что на какой полке лежит, дабы в будущем легко отыскать нужный файл по зап...
01 04 2024 21:21:48
Мне не нравится Юсеф Фарес. Он, безусловно, талантливый гeймдизайнер, да и умные вещи говорит, но то, как он это делает, сбивает меня с толку. Вспомните хотя бы его появление на The Game Awards 2017. За неделю до этого события один пользователь…|Игромания...
31 03 2024 0:46:29
«…Вы просто можете наколдовать пpaктически любое английское слово, и оно тут же появится на экране. Заходите в специальный редактор, пишете «лестница» — и вот она уже свалилась с неба, просто перетащите ее стилусом на нужную позицию. Никак без моста — шес...
30 03 2024 7:43:28
САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: Apple iPhone 5 (заветное яблоко), Ritmix RMD-740 (бюджетный стройняга), Huntkey X-MAN 90W (кормушка для ноутбука), Thermaltake Level 10 M (концептуальная мышь), OCZ Agility 4 (проворная четверка), Samsung Galaxy Note II (чудо-блокнот)...
29 03 2024 6:21:36
«…Голосовое управление занимает странное место в нашей жизни. С одной стороны, это привычная всем технология, которая давно не вызывает особого удивления, с другой… если изучить вопрос более внимательно, удивительным становится именно наше равнодушие, вед...
28 03 2024 16:40:28
Игра Flying Corps, выпущенная весной прошлого года, надолго увлекла многих поклонников жанра летных симуляторов. Действие первой части – как, впрочем, и продолжение – происходит в Первую мировую войну, тогда, когда только начала создаваться военная...
27 03 2024 0:31:13
ОБ ИГРЕ: Благодаря игровым дизайнерам оружейному арсеналу рядового гeймера позавидует любой спецназовец. Причем оный арсенал постоянно пополняется. Создатели “Мести карапузиков” тоже внесли свой непоправимый вклад в этот процесс. Кроме таких бaнaльных...
26 03 2024 18:41:49
Как бы ни была хороша игра, она рано или поздно надоедает. "Аллоды" — не исключение. Так случилось и с "Печатью тайны", и с "Повелителем душ". Однако история умалчивает, что примерно в это же время маленькая компания из города Обнинск Avalon Style Enterta...
24 03 2024 7:15:45
...небольшие улучшения, что аддон вносит в оригинал, сегодня уже ничего не изменят. На дворе 2007 год, на подходе новое поколение раллийных симуляторов, где будут настоящая грязь, реалистичные повреждения, деформируемый ландшафт и все остальное, чего у Xp...
23 03 2024 19:44:27
...верны выбранному два года назад стилю, который они сами определяют как «неуважение к действительности и принятым правилам». Разработчики признаются, что взялись за проект исключительно потому, что это весело. Ожидается не трехмерный переска...
22 03 2024 0:40:21
Выбираем лучшие игры 2013 года! Можно было бы подумать, что Gone Home полностью соответствует тенденции «давайте сделаем что-нибудь про геев и получим за это пару наград». Снимать кино и писать книги…|Игромания...
21 03 2024 17:39:23
«…Паркур — прекрасная находка Splash Damage и очень важная составляющая Brink. После него очень сложно играть в другие шутеры, где персонажи не могут даже перемахнуть через забор, доходящий им максимум до пояса. Здесь же стоит зажать всего одну кнопку — и...
20 03 2024 23:28:55
В файле Baldur.ini под строкой Game Options напишите строку Cheats=1, сохраните файл и запускайте игру. В игре нажмите Ctrl + Tab, чтобы вызвать консоль. Вводите нужный код и нажимайте Enter для его активизации. Для создания предметов напиш...
19 03 2024 10:19:30
После восхитительной одиночной кампании от онлайновой Red Dead Redemption поневоле ждёшь откровений. Но не в эту смену: на этапе бета-тестирования проект выглядит именно как бета — мало контента, много багов. Просто взять карту из RDR2 и…|Игромания...
18 03 2024 22:21:13
"...Вашим основным оружием в игре будут не пудовые кулаки, не автоматы или пулеметы, а... фотоаппарат, ибо главная задача героини состоит не в том, чтобы переломать кости верховному главгаду, а в том, чтобы нащелкать как можно больше компромата..."...
17 03 2024 5:54:56
Long Live «The Theme Park»SimCoaster — это, по сути, римейк популярного эдак в 1992-94 годах симулятора парка The Theme Park. Здесь вам предстоит делать то же, что и раньше: развивать парк (изобретать и строить новые аттpaкционы, усоверше...
16 03 2024 10:44:55
«…Масштаб Beyond поражает воображение. Игра охватывает пятнадцать лет жизни необычной дeвyшки Джоди (Эллен Пейдж), которая неотрывно связана с бестелесным духом Айденом. В начале Beyond героине будет восемь, в финале — двадцать три. Дух вовсе не ее слуга,...
15 03 2024 4:24:13
Есть игры, популярность которых сложно объяснить одним лишь сухим перечислением достоинств. Продуманный гeймплей, приятная графика, атмосфера — это все хорошо, но некоторые проекты снискали такую любовь, что их мощное влияние уже невозможно…|Игромания...
14 03 2024 13:18:28
Конан жив? Какой вздор! Р. Говард Стратегии реального времени — один из самых популярных ныне жанров, и недостатка в таких играх нет. Но кроме нескольких ярких шедевров, таких, как серия Warcraft, по-настоящему хороших игр мало. Но тем приятнее...
13 03 2024 21:32:25
От 2019-го мы ждём настолько многого, что все ожидания не поместились в один текст: пришлось пилить его даже не на две, а на целых три части! Первую вы найдёте вот здесь, а третья и последняя появится через несколько дней. Так что включайте…|Игромания...
12 03 2024 19:23:11
В первой части этого материала мы перечислили половину списка лучших игр уходящего поколения консолей по версии Metacritic. А вот и оставшаяся десятка проектов, познакомиться с которыми должен каждый владелец PS4 и Xbox One. Bloodborne Вклад…|Игромания...
11 03 2024 10:27:51
Kingdom Come: Deliverance прошла долгий путь: из угловатой альфа-версии с картонной анимацией и безмолвными персонажами этот реалистичный симулятор средневековья вырос в один из самых масштабных ролевых проектов года. Наобещали ребята из Warhorse…|Игромания...
10 03 2024 10:27:44
«...рассчитана на тоталитарных маньяков с плохими зубами, прокуренными легкими и желанием править миром. И если вы готовы поделиться властью с кем-то еще — значит, эта стратегия не для вас...»...
09 03 2024 7:53:38
«…чтобы сделать настоящий Crysis, нужно, оказывается, со всей силы столкнуть лбами первую и вторую части игры. В результате зеленые джунгли слились в экстазе с каменными, и на свет появился Crysis 3. На дворе 2047 год, со времен нападения инопланетян на Н...
08 03 2024 16:12:15
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::