Руководство и прохождение по "Serious Sam" > Minecraft истории
истории Minecraft    

Руководство и прохождение по "Serious Sam"

Руководство и прохождение по "Serious Sam"

Руководства и прохождения Руководство и прохождение по "Serious Sam" 123.07.2001 04:41  |  ПредысторияВ году 2063 от Рождества Христова в Египте во время археологических раскопок обнаружили склеп это оказалось послание древней цивилизации Сириуса землянам.Кроме истории цивилизации сириан от становления, развития и до гибели, земляне Руководства и прохождения

Предыстория

В году 2063 от Рождества Христова в Египте во время археологических раскопок обнаружили склеп это оказалось послание древней цивилизации Сириуса землянам.

Кроме истории цивилизации сириан от становления, развития и до гибели, земляне узнали об их последнем предупреждении во вселенной существует могучая и очень агрессивная цивилизация бесcмepтных существ, поставивших своей целью уничтожить все живое в универсуме. Они этого почти добились, сравняв с космической пустотой миллионы миров и почти уничтожив сириан.

Потерпев поражение в войне, сириане отправили звездолет к Земле (до того не известной бесcмepтным агрессорам), дабы сохранить знания и передать свое последние предупреждение. Звездолет свалился на древний Египет, что и дало толчок к превращению обезьяны в человека.

Находка позволила нашим потомкам построить до кучи своих звездолетов. В качестве благодарности и жеста доброй воли первый был отправлен к Сириусу. Капитаном и руководителем стал Сэм Стоун.

Однако упс. На Сириусе давно хозяйничают бесcмepтные, и, заметив посторонний звездолет, они начинают последовательно мочить в глубоком и не очень космосе все колонии землян. Добрались они в 2113 году от того же Рождества Христова и до Земли. Снимите шапки, обнажите головы минута молчания по погибающей под игом захватчиков матушке-Земле.

Но история делает крутой поворот сопливый аспирант, копаясь в рухляди сириан, находит машину времени. Сэма Стоуна мигом снаряжают (нож в зубы, кольт с бесконечным магическим боезапасом за пояс, анализатор NETRICSA, что позволяет исследовать трупы врагов, окружающую обстановку и путаться под ногами в голову) и отправляют в Древний Египет, где уже тусуются бесcмepтные, не успевшие покамест развернуться во всю мощь.

Цель спасти Землю. Средство уничтожить всех бесcмepтных (которые на поверку оказываются вполне cмepтными их cмepти сидят на остриях пуль Серьезного Сэма). Цель оправдывает средства, а средства оправдывают цель. Аминь. Мы начинаем.

Оружие

Нож (Military Knife)

Обычный военный нож, который “преследует” вас с начала игры. Очень полезная вещь вас удивит, но первые пять (или около того) карт можно пройти исключительно с ним. Наносит очень большой урон небольшим врагам безголовым солдатам, скелетам (валит с двух ударов), гнаарам (один взмах) и даже гoлyбому биомеханоиду (два удара, если успеете добежать). Настоятельно не рекомендую против жаб, камикадзе и всего, что больше (или равно) быка. Еще учтите, что если вас окружает толпа монстров, то при ударе ножом урон наносится только одному.

Кольт (Shofield .45 w/ TMAR)

В начале игры вы появляетесь с одним кольтом в руках и при бесконечном запасе патронов к нему. Сразу берете второй кольт такая хорватская стрельба “по-македонски”. Достоинства бесконечные патроны, хорошая кучность при дальней стрельбе. Очень неудобен в ближнем бою. Рекомендую в первую голову против камикадзе, других безголовых солдат, гнааров, скелетов, биомеханоидов, скорпионов (последних трех лучше мочить издалека).

Берданка, одноствольный шотган (12 Guage Pump Action Shotgun)

Достаточно хорошо сбалансированное оружие малое время перезарядки и терпимая убойная сила. К тому же на всех уровнях куча патронов к нему. Хорошо применять против камикадзе (на небольшом расстоянии), жаб, безголовых, скелетов и гнааров. Про остальных, если вы бегаете с берданкой, забудьте.

Двустволка (Double Barrel Coach Gun)

Этакая рабочая лошадка игры. Если у вас нет двустволки Серьезного Сэма пройти будет ОЧЕНЬ затруднительно. Единственные недостатки можно применять только на небольших расстояниях и с учетом долгой перезарядки (последнее очень нервирует, когда вас начинает грызть скелет, а вы судорожно передергиваете затвор). Использовать против скелетов, гнааров, быков, арахноидов (подростка), БОЛЬШИХ толп жаб, биомеханоидов. Лучше не воевать с камикадзе (перезарядка!), безголовыми солдатами всех мастей (не хватит патронов), гарпиями.

Автомат Томпсона (The Tommygun)

Вспоминаете Blood? По внешнему виду похоже, хотя и не стреляет веером. Хорошее оружие, но вечно не хватает патронов (то же и для минигана). Стреляйте по камикадзе, скелетам, гарпиям, гнаарам, биомеханоидам, арахноидам. Да, в общем, по всем, кого сочтете достойным этого оружия.

Миниган (The Minigun)

Один из самых концептуальных видов оружия игры недаром оно вынесено на обложку Серьезного Сэма. Потрясающая зрелищность стрельбы, убойная сила. Недостатки жрет до кучи патронов и очень долго раскручивается перед началом пальбы. Потому не рекомендую против маленьких одиночных врагов (безголовые и etc.), а также против быстро перемещающихся тварей.

Paкетомет (The Rocket Launcher)

Paкетомет, он и в Африке paкетомет. Что еще сказать? Если вы играли в любой 3D action, то наверняка знаете, что есть paкетомет. Здесь никаких отличий, кроме нового дизайна. Применять по схеме достаете, целитесь, стреляете. Стараясь не попасть в себя. Ваших paкет с нетерпением ждут толпы скелетов, быки, биомеханоиды, арахноиды, рептилии и другие “большие братья”. Лучше не дарить paкеты безголовым (себя не окупает), жабам и прочей мелочи. А еще в Serious Sam реализован рокет-джамп. На радость спецам.

Гранатомет (The Grenade Launcher)

Тоже на редкость прозрачно. Задираете дуло, нажимаете на левую кнопку мыши и граната по баллистической траектории ударяется во врага или предмет обстановки. Взрывается. Все. Показания к (не)применению те же, что и у paкетомета.

Лазер (The Laser gun)

Видели гoлyбых биомеханоидов? Чем они стреляют? У вас то же самое. Применять везде и против всех.

Пушка (The CANNON)

“Они готовят пушку. Зачем? О! Они будут стрелять!” Такого нет нигде! Самое мощное оружие игры. Обычная корабельная пушка калибра о-го-го, носится в заднем кармане джинсов и стреляет обычными чугунными взрывающимися ядрами. Стреляет так, что, попадая, например, в гoлyбого биомеханоида, ядро не взрывается, но, просто сметая его с пути (с летальным исходом), продолжает лететь дальше сквозь следующего и стоящего за ним еще одного. Применять для всего, что больше быка. Не применять для обратной ситуации.

Враги и тактика борьбы с ними

Безголовые paкетометчики и гранатометчики (Beheaded Rocketeer, Beheaded Firecracker, Beheaded Bomber)

Мелочь пузатая (рост 6 футов или 1м 80см), вооруженная магическими paкето/гранатометами. Серьезной угрозы пpaктически не представляет, а вся ее функция состоит в том, чтобы путаться под ногами и вносить общую неразбериху.

Применять против них любые виды легкого вооружения. Особых советов по тактике нет стрелять/резать надо.

Безголовый камикадзе (Beheaded Kamikaze)

Наравне со скелетом, на редкость доставучая тварь на протяжении всей игры. Имеет обыкновение подбегать к вам вплотную и взрывать себя и отчасти вас бомбой, которую держит в руке, свободной от таскания головы. Одиночных расстреливать из пистолета; если их много, то стараться сгpyдить в кучу и мочить из пистолетов/дробовиков/“томпсона” если взрывается один, то детонируют и окружающие его камикадзе. Цепная реакция, так сказать.

Скелет (Kleer Skelton)

Скелет (размер 9 футов или около 3,5 метров). Издалека пуляет маломощными шарами, связанными цепочкой, а если подбегает вплотную, то может и загрызть (что, как правило и происходит). Будет преследовать вас всю игру и попортит немало нервных окончаний. Тактика против одиночных резать ножом (два замаха), когда приблизится почти вплотную; против небольших групп отступать, паля из пистолетов, растягивать их поодиночке и опять-таки резать ножом по очереди. Для групп, состоящих из более чем четырех единиц, наоборот, пытаться стащить в кучу, после чего бить по ней из гранатомета. Если нет гранат из минигана (но не из “томпсона”!).

Жаба (Marsh-Hopper from Rigil)

Нападают всегда большими толпами. Маленькие, но, допрыгивая до вас, разбрызгиваются ядовитой слизью с летальным исходом как для себя, так иногда и для Серьезного Сэма. Отправить их к праотцам не слишком сложно прыгайте и стреляйте в большую кучу копошащихся уpoдцев из берданки или двустволки.

Гнаары (Gnaar Female, Gnaar Male)

Бяки с большой пастью, которые норовят добежать до вас и попробовать на вкус. Совсем ничего сложного. Гасить еще проще, чем безголовых воинов, берете нож, и режете, режете, режете...

Бык (Sirian Werebull)

Одна из самых опасных тварей в первой половине игры. Здоровенная (более 3 метров длиной) тварь, помесь верблюда и быка. Очень быстро передвигается. Когда настигает вас, то подбрасывает высоко в воздух (до приземления и собирания собственных костей можете наслаждаться пейзажем). Однако неуклюж можно перед самыми его рогами спокойно уходить в сторону, стреляя в бок пролетающему мутанту из двустволки. Если сражаетесь с одним быком, то можете ходить по кругу он вас никогда не достанет. Потому против одиночек применяйте двустволку, против толпы же вас может спасти только тяжелое оружие.

Синий маленький биомеханоид (Bio-Mechanoid, Minor)

Свыше 5 метров высотой, большая синяя курица, имеющая два лазера. Одиночных резать ножом (из чего он сделан? железных синих биомеханоидов кончает за два удара!), стрелять из дробовика или paкетомета (в среднем 2 paкеты на одного). Если ходят группой, то, в порядке эффективности, paкетомет, лазер, миниган.

Большой красный биомеханоид (Bio-Mechanoid, Major)

Ростом 10 метров (и, соответственно, “упертее” своего младшего “коллеги”), стреляет из двух paкетометов. Одного вы можете завалить за пару выстрелов из пушки.

Арахноид-подросток (Arachnoid, Juvenile) aka зеленый скорпион

Не слишком серьезный противник, несмотря на размеры и внешность. Стреляет с перерывами. Когда стреляет отходите в сторону, когда замолкает, возвращаетесь и стреляете сами. Все.

Взрослый арахноид (Arachnoid, Adult) aka красный скорпион

Несколько больше и чуть упертей подростка. Тоже вооружен пулеметом. Тактика сражения та же, что и в предыдущем случае.

Зеленая рептилия (Aludran Reptiloid, Common)

Ростом 5 метров, вооружен магическими paкетами (не слишком быстро летящие зеленые шары тошнотворного вида) их можно сбивать. Одиночку старайтесь завалить прежде, чем он начнет пускать шары, в противном случае придется сбивать и их, они самонаводящиеся. Группа обычно не наносит слишком много вреда, так что не бойтесь сосредотачиваться сначала на других врагах. После того как зачистили толпу, бегущую на вас, снимаете их по одному наиболее эффективными средствами, вам доступными.

Красная рептилия (Aludran Reptiloid, Highlander)

Больше и упертее зеленой. Однако тактика та же.

Гарпия (Scythian Witch-Harpy)

Небольшая летающая тварь, вооруженная магическими снарядами и когтями. С одиночной справиться не представляет никакого труда, но становится очень неприятно, когда их много. В таком случае, если они пикируют кучей, используйте paкетомет, а если торчат на земле, то автомат Томпсона.

Рыба (Reeban Electro-Fish)

Соответственно живет в воде и пуляет в вас электрическими зарядами. По тактике ничего особого сказать не могу стреляйте, стреляйте и стреляйте.

Лавовый Голем (Lava Golem)

Бывает от 3 до 30 метров высотой. Стреляет огненными шарами. Имеет обыкновение размножаться делением. Самые большие могут быть очень опасны и чересчур назойливы.

Босс Уг-Зан 3 (Ugh-Zan III, The Vicious )

Высотой в 100 метров (30-ти этажный дом!), вооруженный всем, что есть у его подчиненных. Тактику боя смотреть в прохождении.

Тактика группового боя

Год несколько тысяч какой-то до Рождества Христова. Добро пожаловать в Египет..

Несколько слов надо сказать и о том случае, когда на вас наваливается куча монстров разных “пород”. Слепо стрелять по всем подряд из первого попавшегося в руки оружия не стоит. Необходимо вначале отсекать самых опасных, оставляя других на потом. Приблизительная раскладка (естественно, нельзя ее абсолютизировать), выглядит следующим образом (первыми идут уpoды, которых и надо отстреливать первыми):

1) камикадзе (или лягушки);

2) большой красный биомеханоид;

3) лавовый голем;

4) быки;

5) скелеты;

6) малый гoлyбой биомеханоид;

7) взрослый арахноид;

8) арахноид-подросток;

9) рептилии всех расцветок;

10) гарпии;

11) гнаары;

12) безголовые солдаты.

Естественно, что против каждого типа в групповом бою следует применять наиболее удобное, в смысле нанесения урона, оружие.

Часть I: Руна

Храм Хатшецап (Temple of Hatshetsup)

Первый скелет. Если вы его убьете, то сотни его родственников будут мстить напротяжении всей игры.

Итак, вам предстоит спасти Землю (в который раз!?). Потому не медлите повернитесь направо от места прибытия и, пройдя немного, возьмите на галерее храма второй пистолет. Чувствуете себя теперь более уверено, не правда ли? Как ни странно, этот второй пистолет считается одним из секретов данного уровня, хотя, на мой взгляд, его не заметить может либо ламер, либо слепой. Теперь спуститесь на уровень ниже. Опять повернитесь направо и снова справа увидите дверь. Если открыть ее вылезет куча большеголовых человечков в прикиде от Серьезного Сэма. Это первые фанаты игры. Можете перестрелять их последствий не будет. Зайдите в дверь, откуда они вышли, и возьмите пучок paкет.

Возвращайтесь обратно и знакомьтесь со своими первыми врагами безголовыми paкетометчиками и такими же гранатометчиками. Пока несложно, не так ли? Если у вас хватит терпения (у меня не хватило ;)), то, поднявшись по ступенькам храма и запрыгнув слева на крышу павильончика, вы сможете найти там paкетомет.

Войдя в помещение храма, вы попадаете поочередно в две больших комнаты, путь из которых неумолимо ведет на следующий уровень. В первой бассейн (если нырнуть в воду, то найдете аптечку) и те же проблемы, что и на улице; во второй, последней, берданка, уличные разборки и ваш первый скелет. Ножом его, батенька, ножом. Переходим на следующую карту.

Песчаный каньон (Sand Canyon)

Подбирайте барахлишко в помещении и выходите наружу. Только недалеко, потому что сразу же появится новый враг (в весьма множественном числе) безголовые камикадзе, оглашающие воздух дикими воплями. Не пытайтесь соревноваться с ними в скорости бега, просто вернитесь к подвальчику, откуда вы появились, и спокойно расстреливайте их. Начав взрываться, каждый из них захватит с собой на тот свет пару, а если повезет, то и тройку товарищей. За волной камикадзе будут скелеты, paкетометчики и другая мелочь. Расстреляв их, проходите по каньону и заходите в храм (на склонах каньона не забудьте подобрать патроны, аптечки, броню и т.п. приятности).

Они безголовые, но не p безмозглые. Безмозглыми будем мы, если встретим их хлебом-солью.

Войдите в храм Тутмоса (temple of Thutmose). Проходя по холлу, слева увидите проход, который ведет в большую комнату. Помимо аптечек и пр. там будут и скелеты. Если хотите подраться за небольшой куш, то вам туда. Иначе идите дальше. Будет еще одна дверь, но проход окажется закрыт. Неожиданно из воздуха начнут появляться безголовастики, помните об этом. Затем двери откроются. В комнате слева (где две большие статуи их, кстати, можно развалить из берданки) найдете еще амуницию, но опасайтесь здоровенных катящихся камней. Это несложно: они просто катятся по прямой, и от них легко увернуться. Когда повернете в другую сторону (направо) и войдете в следующую комнату дверь за вами сразу же закроется. Продолжайте идти. Вам встретятся солдаты и скелеты. После того, как вы их успокоите, придется разобраться с новой напастью стаей прыгающих ядовитых жаб. Нужно продолжать все время безостановочно двигаться, уклоняясь от встречи с ними, и стрелять, стрелять и еще раз стрелять. Чуть позже, после жаб, будет еще один скелет. В этой комнате есть секрет с автоматом Томпсона: от входа повернитесь направо и пройдите вдоль стены откроется ниша. Двигаясь дальше, окажетесь снаружи, в долине с крутыми склонами, на которые вы не сможете подняться. Пробирайтесь осторожно. По пути вам, естественно, будут встречаться монстры. Большинство из них вам уже знакомы. Из свежих будет бык (здесь его проще завалить, если отступить ко входу и из ниши аккуратно расстрелять из дробовика), и малый гoлyбой биомеханоид, стреляющий из лазера. Скорее, бык окажется для вас гораздо болле серьезным противником, чем гoлyбая курица. Решив все проблемы, входите в следующий храм и берите первую руну.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Гробница Рамзеса (Tomb of Ramses)

Бык как он есть. Коррида похлеще, чем в Испании.

(“Меня зовут ОЗИМАНДИАС, я король королей, посмотрите на мои творения, завидуйте мне!”). Продолжайте идти по старой методе, опасайтесь засад. В комнаты по бокам в большинстве не стоит и заходить, если не хотите неоправданно жертвовать здоровьем и боеприпасами . Вы можете найти ящик снарядов и сосуд со здоровьем только это, скорее всего, не покроет ваших расходов, понесенных в битве, которая начнется, как только вы войдете и попытаетесь их взять. Много полезностей можно найти в комнатах на перекрытиях придется попрыгать. Здесь же, на перекрытиях, имеется и paкетомет (если вам не удалось его взять, не волнуйтесь он в обязательном порядке достанется вам на следующей карте). Схема его получения несколько нетривиальна. Сначала в гробнице вы встретите нового монстра, арахноида-подростка, от души (буде таковая у него имеется) садящего из пулемета. После того как вы выйдете из коридора, где встретили первого скорпиона, прямо над выходом вы и сможете увидеть этот самый paкетомет. Повернитесь налево от входа и поднимитесь по лестнице на возвышенность видите прямо перед собой paкетомет? Правда, его от вас отделяет маленький провальчик допрыгнуть и не пытайтесь, проверено. Теперь приглядитесь повнимательней в дальнем правом углу есть небольшое мерцающее пятно. Смело входите в него и берите долгожданную игрушку. Взяли? Тогда двигайтесь дальше, отстреливая монстров на перекрытиях-переходах. В конце концов увидите дверь. Открытую. Не стоит сразу лезть в нее (дверь закроется, если войдете) лучше отстреляйте тех уpoдцев (всяческие безголованы и скелеты), которых видно их коридорчика. Кстати, если повернуться направо от входа в залу, то в углу есть секретный проход, а за ним комната со здоровьем и патронами. Теперь сохраняйтесь, креститесь и заходите. С богом. Он вам очень понадобится.

Двигайтесь по периметру, по возможности растягивая атакующий фронт уpoдцев и отстреливая их поодиночке. В центре залы увидите двустволку как и многие приятности в этой игре, она с подвохом: стоит взять, и количество проблем сразу увеличится на очередную порцию безголовых, скелетов, жаб. Используйте двустволку против скелетов. Других недругов можно мочить только из наганов. Не забывайте про нож он очень пригодится. Продолжайте двигаться по периметру, отстреливайтесь от безголовых воинов, скелетов, жаб. Ближе к концу (если вам очень повезет) появится красный арахноид. Как только всех убьете выходите и берите вторую руну.

Долина Королей (The Valley of Kings)

Весь разговор paкетой по кумполу.

Сначала попадаете в комнату с боеприпасами, из нее выходите в большую пустынную долину. Не отходите далеко от этой комнаты здесь она главный ваш союзник. С монстрами можно разбираться с помощью наганов. Тактика против быков ходить боком по кругу и стрелять из дробовика. В общем, представьте себя тореадором. Пока будете переходить эту равнину, вам встретится очень много монстров. Не попадитесь на ту удочку, что попался я, издалека стая (а как еще можно назвать?) гoлyбых биомеханоидов весьма похожа на безголовых paкетометчиков. Потому я был очень удивлен, когда мне не удавалось, не удавалось, и еще раз не удавалось завалить какого-либо их них из пистолетов. Здесь же познакомитесь и с большим биомеханоидом на редкость упертая тварь, стреляющая paкетами. Отступайте ко входу он не сможет за вами пройти и будет стоять на улице, пуляя из paкетомета, а вы уворачивайтесь от paкет и валите его с помощью дробовика или автомата это, в принципе, совсем элементарно. Ближе к концу появится пара новых гадов. Это две здоровых рептилии, пускающие в вас самонаводящиеся огненные шары. Первый гад появится, в грязной манере всех здешних монстров, из воздуха, в тот самый момент, когда вы решите, как вам кажется, самую сложную задачку с быками. Второй, еще здоровее и ужаснее, появится сзади вас. Произойдет это в тот момент, когда вы возьмете paкетомет, находящийся у входа в храм. Шары, которыми они пуляют, можно расстреливать. Входите в храм впереди внутренний двор, внизу бассейн. В воду можно не лезть ничего интересного. Посередине двора, на пьедестале, будет лежать ключ. В комнатах слева и справа находятся панели управления пьедесталом, с их помощью можно заполучить ключ. Как только войдете в комнату слева придется победить монстров, их немного, и они очень не любят ножевых ранений. Осторожно выгляните наружу видите скорпиона в резервуаре? ОК. Берите пистолеты и стреляйте (не забывая уворачиваться от его очередей). На смену скорпиону придет еще одна рептилия. Затем идите в комнату, ту, что справа, и воспользуйтесь рычагом, чтобы выпустить монстров и двух скорпионов. Возьмите ключ, откройте дверь напротив входа. Идите по храму осторожно, в нем полно уpoдцев, желающих очень близко с вами познакомиться. В этом храме вам надо попасть в комнату наверху по пандусу, покрытому льдом. В комнате найдете бумажку, в которой говорится о “Лунных Горах” (“Mountains of the Moon”).

Сложно сказать что-либо определенное о тактике боя в этих казематах и коридорах. Много крови, мяса и зеленой слизи (от жаб). Новых врагов не будет, но и те, которые появляются, те же жабы, скелеты и камикадзе (безголовые солдаты просто скучны) доставят кучу неизгладимых воспоминаний. Чисто в силу своего количества.

Когда наконец выйдете, то увидите просторную пещеру и подвесной мост впереди. Можете либо смело идти по нему, либо пробраться справа по уступу и собрать халяву результат одинаковый: мост под вами прогибается, и вы падаете в бурный поток внизу, либо вы срываетесь с уступа и падаете в бурный поток внизу. Выбирайте. В любом случае переходите на следующую карту, которая называется... Но если пойти вправо, вдоль выступа, то через некоторое время увидите застрявшую в утесе раскачивающуюся платформу. Доставайте свой paкетомет и расстреливайте камень, из-за которого застряла платформа. Это сложно, но если освободить ее и прыгнуть через ущелье к пещере, то на другой стороне ущелья начнется первая секретная карта.

Добро пожаловать в Лунные Горы! Вы оказываетесь в местности с бурной растительностью, вершины скал соединены мостами. Как только проходите по мосту он рушится за вами. Дорога с последней горы не так легка. Спрыгивайте на выступ внизу, направляйтесь к пещере. Побродите вокруг, пока не откроется местность с водопадом. Прыгайте на выступ под водопадом, идите к следующей пещере. Там вас ждет рептилия поздоровее. В конце прыгайте в воду и опять-таки выплывайте наружу.

Оазис (Oasis)

От воды до храма не так далеко, но вам должно очень крупно повезти, чтобы добраться до него и остаться в живых. Скорпионы, рептилии, биомеханоиды и прочие уpoдцы поменьше навалятся на вас в количествах, по сравнению с которыми предыдущие уровни покажутся детским лепетом. Не стоит зразу вылезать из воды она и пальмы являются естественными убежищами. Монстры будут накатывать волнами потому убивайте главного и самого большого, затем прячьтесь в воде и добивайте шелуху помельче. Без необходимости не подбирайте что попало многие халявные штучки оказываются на поверку ловушками. Стоит ли десяток патронов того, чтобы потратить два десятка патронов и, возможно, существенную часть здоровья в дpaке с уpoдцами? Не знаю, решайте сами. Видите водопад? Идите к нему за ним секретная комната с небесполезным хламом.

Нас ждут некоторые проблемы.

Если вы еще живы, то после всех перипетий наверняка добрались до храма. Заходите. Гранатомет пока брать не стоит, лучше приготовьтесь ко встрече с большим красным биомеханоидом. После встречи с ним (я надеюсь, удачной для вас более, чем для него) запрыгивайте на пьедестал и прячьтесь за статую. Отсюда вы без труда и ущерба для здоровья сможете расстрелять скелетов, которые вскоре объявятся. Патроны можете особо не экономить авторы игры позаботились, чтобы у вас их было много. Правда, об уpoдцах они позаботились еще старательнее.

По коридору, после всех развлечений со скорпионами, скелетами, механоидами и т.п., вы попадете в большую комнату с броней и боеприпасами. Как только возьмете боеприпасы, на вас нападут жабы. Пройти очень трудно, но попытайтесь выжить. Здесь есть секретная комната, но это мало что вам даст как только вы попадаете в эту комнату, на вас навалятся жабы. Наверное, не стоит туда ходить. Во время резни у вас будет шанс пополнить запас патронов к автомату и получить немного здоровья. Берите патроны, если хотите, но знайте, что если вы возьмете здоровье, то появится еще куча жаб. Когда закончите попадете в длиннющий коридор наполненный и постоянно пополняемый разного рода биомеханоидами и прочей мерзостью. После них, если вас еще не убили, пойдет атака жаб. Бегите вперед к выходу, жабы будут остановлены то ли силовым полем, то ли чем-то еще сзади вас. Берите последнюю руну и можете счастливо пойти покурить. Треть игры пройдена.

Часть II: Мемфис (Memphis)

Дюны (The Dunes)

Как вам в роли живца на мясокомбинате?

Начинается она весело; продолжение же будет еще хуже. Вначале накатит волна из десятка биомеханоидов, чуть позже в попытке с вами познакомиться к ним присоединятся быки и уpoдцы поменьше. Поскольку спрятаться, в общем-то, негде, просто бегайте от них (или за ними как вам больше нравится) и отстреливайтесь из paкетомета. В перерывах (если ЭТО можно назвать перерывами), заботливые родители игрушки из Croteam дадут вам возможность подлечиться и поправить ситуацию с боеприпасами. Затем начнется все по новой. Вам сразу же придется разбираться с оравой из десяти или около того биомеханоидов. И пока вы пытаетесь загасить их paкетами, перед вами возникают все новые враги быки и монстры. Просто бегите и отстреливайтесь это все, что можно посоветовать. После того как вы попытаетесь убежать от первого фонтана, появится еще один биомеханоид. Не подбирайте пилюлю жизни, которая вам встретится на пути, она с подвохом. Придется бегать от фонтана к долине и обратно, отстреливаясь от все появляющихся уpoдов. У вас будет возможность пополнить боеприпасы и здоровье между битвами. В самой последней (надеюсь, не для вас) битве снаружи на вас нападет с пяток рептилий. Первые четверо набросятся на вас у четырех колонн, что у входа в здание. Старайтесь завалить первую как можно быстрее, затем, пробираясь вдоль стены, отстреливайте по очереди остальных. Когда разберетесь с этой напастью, то появится большой красный паровоз...э-э-э, пардон, рептилоид. Путь к фонтану он как раз и перегородит. Попробуйте расстрелять огненные шары, что она выпускает. Как только она умрет быстрее переключайтесь на двустволку или на автомат, чтобы расстрелять все еще летящие в вас шары. Справа от вас будет небольшой оазис, там можно набрать здоровья и обеспечить себя боеприпасами. Если вы подберете их, может быть, у вас и не будет особых проблем, но вообще после этого объявится здоровая стая гарпий. К тому же, патроны есть еще и дальше, за стеной.

Как только дверь в город открылась входите и берите лазер. Прежде чем брать остальную халяву задумайтесь, нужны ли вам разборки с толпой биомеханоидов и скелетов. Собирайте амуницию и бегите к левому углу (от выхода), из маузеров расстреляйте первые скелеты. С первой волной разберетесь с помощью лазера или гранатомета, со второй то же самое. После того как управитесь с ними, начинайте расстреливать небольших зеленых рептилий, которые появляются из башенок на стенах. Попытайтесь найти убежище, чтобы сподручней управиться с этими тварями. Числом их будет шесть, из коих две будут на земле. Если вам еще интересно, то заходите в ворота, после которых вас встретят приветливые жители окраин Мемфиса.

Окраины Мемфиса (The Suburbs of Memphis)

После предыдущей эта карта покажется вам почти раем. Но чтобы выжить, даже в раю придется немного потрудится. Берите лазер и бегите к правому углу укрыться. Старайтесь побыстрее разобраться с арахноидами и другой мелочью, попадающейся на пути. Не забывайте об арахноидах на башнях, иначе они могут создать некоторые проблемы. Не увлекайтесь и будьте осторожны и внимательны тогда вы сможете выйти на следующий двор, забитый механоидами. Для того чтобы перейти на следующую карту, вам придется отжать четыре рычага: посредине двора стоят небольшие колонны, на каждой из них по рычагу. С их помощью и открывается люк в канализацию. В верхнем правом углу две ловушки. В самом углу есть paкеты и пилюля со здоровьем. Здоровье, в отличие от боеприпасов, лучше не брать. Если вы будете быстры и если вам немного повезет, то вы можете успеть нырнуть в канализацию, пока вас не заставят выйти из карты. Переключайтесь на автомат или лазер вас ждет знакомство с электрорыбами..

Канализация (Sewers)

Я становлюсь чертовски популярным.

Итак, вы в канализационной трубе, и вас окружает местная фауна электрические рыбы. Лучше сразу расправится с ними, а не стараться выплыть от них на берег. Шансов выжить в таком случае пpaктически нет. Как выберетесь на берег, идите через комнаты и мосты над жижей, будьте бдительны и осторожны. Не так уж и сложно будет разобраться с тварями, которые вас там встретят. После отстрела уpoдцев ныряйте в воду; на одной из колонн под водой вы найдете рычаг, открывающий выход. Под водой, если вам не жаль времени, можно отыскать пару секретов, броню и очередных электромальков. В нише лежат боеприпасы и сто единиц здоровья. В следующей комнате большая лестница. Не ходите по ней вниз и не подбирайте здесь ничего, а прыгайте прямиком в воду. Если станете спускаться по лестнице, на вас нападут жабы. Из оружия наиболее полезен автомат. Вверху, слева по отношению к тому месту, откуда вы пришли, находится подводный секретный туннель, который приведет вас в некую комнату. Там вас будут ждать здоровье и нужные боеприпасы. Из комнаты окажется довольно трудно выбраться действуют физические силы. В следующей комнате несколько монстров, много боеприпасов и здоровья. Вход в канализацию охраняют две рептилии, но с ними несложно расправиться. Вас предупредят, что вам предстоит довольно длительный заплыв. Достаньте лазер. Он понадобится, чтобы справиться с рыбами. Кроме того, он может вам пригодиться на следующей карте. В воде вполне реально заблyдиться, особенно после боев с рыбами. Но по пути можно пополнить боеприпасы, восстановить здоровье. В конце туннеля опять будут боеприпасы; не забудьте перед выходом переключиться на лазер.

Мемфис (Memphis)

Все тускло и уныло те же уpoды, но в гораздо больших количествах. Не размышляйте на это просто не будет времени, а попытайтесь их всех продырявить из, к примеру, лазера. Вначале вы оказываетесь в чем-то похожем на высушенный бассейн. Не пренебрегайте этим укрытием. Идите по выступу и отстреливайтесь от возникающих монстров. Не забывайте оглядываться сзади могут быть (да и будут) рептилии, их лучше нейтрализовывать на расстоянии. Сверху на выступе будут лежать две коробки с патронами к автомату. Брать или нет ваш выбор, но знайте, что вас предупреждали! Сидите в бассейне и не рыпайтесь сверх необходимого.

Воздушные битвы над древним Египтом.

В следующем дворе прямо посередине будет что-то типа балкона, куда надо будет забраться, чтобы открыть дверь. Как только вы попадете на этот балкон начнется ад, потому оставьте всех монстров там и выбирайтесь оттуда. Потом, когда попадете в другую часть города, вам придется собрать четыре коробочки, чтобы открыть следующую дверь. Коробочки будут разбросаны по дворам. Если вам повезет и вы их соберете, то у вас еще будет, поскольку дверь открывается не сразу, шанс задохнуться под грудой уpoдских тел. Потому лучше не останавливайтесь. Затем вы попадете на улицу большого города. Пройдите немного по улице, и вам встретится небольшой такой биомеханоид значит, скоро появятся скелеты. В скелетов стреляйте paкетами, пока они у вас есть, а когда кончатся, бегите назад, ко входу. Как только окажетесь у входа, спрячьтесь на узкой улочке справа и скорее готовьте лазер, чтобы остановить первую волну. Скелеты просто везде кидайте гранаты куда можете, так, чтобы они отскакивали рикошетом в этих самых скелетов. Будьте готовы быстро переключиться назад на лазер, чтобы отразить их атаку, когда они нападут на ваше укрытие. После того как разберетесь со всеми скелетами, у вас будет предостаточно и здоровья, и боеприпасов.

Продолжайте идти по улице. Дойдете до ловушки, которая закроется вслед за быком. Бегите быстро до противоположной стороны, пока она держит быка. Подбирайте всякие полезности, типа минигана. Сейчас на вас нападут куда более опасные и многочисленные быки. Поскольку мозгов у них немного, а скорость большая, то, пританцовывая перед ловушкой, можно некоторую их часть туда свалить. Следующим номером после быков будут скелеты. Вернитесь к углу, рядом с тем местом, где вы подобрали броню и боеприпасы. Скелеты плотной группой подойдут к изгибу. Их много, но они будут оставаться вместе, продумывая наилучший способ добраться до вас. Только эти их раздумья вас и спасут. Палите по ним, как только они подойдут, чем можете paкетами, гранатами, пулями. Если вам посчастливится вы сможете пережить первую группу. Будет и несколько отстающих, с ними можно расправиться из двустволки или ножом.

Пройдя дальше по улице, попадете на большой двор. Подбирайте все, что можете подобрать, и отбивайтесь от атак камикадзе. Бегите к углу и методично расправляйтесь с ними из автомата, это несложно. Затем налетит волна гарпий. Они набросятся всем скопом, когда настигнут вас, поэтому бегите и отстреливайтесь. Как только они сгруппируются в плотную стаю, запустите в них paкету. Кровь и перья согреют вам душу. Затем будет несколько атак быков. Чтобы побить их, придется потратить немного времени и сил. Здесь нужно использовать paкеты, чтобы снять пять последних быков, тех, что слева. И во время стрельбы двигаться налево, так, чтоб быки оставались в группе. Они мешают друг другу в группе, поэтому у вас будет возможность отскакивать и выпускать в них paкеты, пока последние из монстров не подойдут слишком близко. Их можно прикончить из пулемета. Последняя волна начинается с двух больших биомеханоидов и нескольких рядов скелетов. Потом появятся еще два биомеханоида. Довольно трогательное решение. Вы можете пощадить биомеханоидов, чтобы они стреляли в гонящихся за вами скелетов, но если останется в живых хоть один скелет, когда появится новая пара биомеханоидов, значит, у вас большие неприятности. Когда покончите с последним врагом, дверь откроется, и вы попадете в Фивы. Две трети игры пройдены.

Часть III: Фивы (Thebes)

Аллея сфинксов (the Alley of Sphinxes)

Как вам такой расклад? С ножом на танк.

В самом начале вас ждет очень “приятный” сюрприз у вас то ли забрали все патроны, то ли вы сами их выкинули. И оказываетесь вы наедине со всем будущим безобразием гол как сокол. Делать нечего, идите и собирайте патроны, но не берите лишнего аптечек, брони. Патроны лучше брать только для двустволки не стоит зря рисковать. Но на полпути по аллее вам попадется фляжжка со здоровьем и броня. Их стоит подобрать, несмотря на последствия нескольких биомеханоидов. Если вы не возьмете здоровье и не подеретесь с механоидами, то потом не появятся ПУШКА и очень необходимые paкеты. Слева по пути будет оазис с paкетами. Вам они пригодятся в боях с быками, поэтому возьмите их, даже если придется пообщаться с биомехаонидами. Этот этап проходится очень долго у вас мало патронов и здоровья, и приходится отстреливаться от атак монстров из пистолетов, что совсем не есть эффективно.

После столь приятной прогулки вы попадете во двор. Если у вас нет пушки пойдите назад и возьмите вещи в аллее. Как только возьмете все, на вас нападет много всякой нечисти камикадзе, скелеты, быки... Но отделаться от них труда не составит.

Расправившись со всеми быками, вы попадете на второй двор. К счастью, у вас впереди хорошая возможность восполнить здоровье и боеприпасы. Они вам понадобятся. При размещении каждой из рун будут возникать толпы монстров. Почти невозможно пройти их все и остаться в живых. Почти. После того как убьете последних биомеханоидов, появятся четыре рептилии. Расстреливайте их и шары, которые они запускают из лазера. Знайте, что посередине дороги вы найдете много патронов и здоровья. Потом появится лавовый голем. Продолжайте стрелять из базуки и из пушки, пока не убьете его. Но он оставит многочисленное потомство.

Карнак (Karnak)

Первую часть Фив представляет собой Карнак (Karnak). В первой комнате можно найти секретный лифт. Пользуйтесь рычагами на столбах справа, чтобы достать отравляющие вещества. Перейдите на левую сторону, но пока не трогайте другой рычаг. Пройдите мимо колонн, приготовьте базуку: скоро появятся арахноиды-скорпионы. Быстрее расстреляйте их из базуки и переключайтесь на автомат или на лазер с помощью этого оружия разберитесь со всякими жабами. Затем запустите лифт и поднимитесь выше. Наверху найдете здоровье и пушечные ядра. Можете пострелять всю нечисть из пушки. После того как расправитесь со всеми, спуститесь назад, вниз. Когда перед выходом появится солдат жмите кнопки в лифте, не убивайте пока солдата. Вернитесь наверх и снимите врага оттуда. Как только вы убьете солдата сразу же из двери выползут быки и скелеты. Едва вы попытаетесь покинуть помещение в глубине комнаты появится скорпион. Холл и следующий двор не будут представлять ничего особенного (только обратите внимание на ловушку перед храмом), а вот большой двор справа опять доставит вам массу удовольствия. Пока вы входите в этот двор, кажется, вокруг все спокойно. Но вот начинается атака биомеханоидов. Пятьтесь назад, в первый двор, расстреливайте их из дверей. Теперь опять возвращайтесь в большой двор, жмите кнопки в маленьких павильонах слева и справа. Как только вы приблизитесь к храму, появится монстр-голем. Выпустите в него два снаряда из пушки. Затем разберитесь с его потомством. Войдя в храм, используйте рычаг сзади. В храме будет несколько монстров ничего особенного. Как только вы выйдете из храма снова начнутся проблемы. Поэтому следуйте аккуратно моим указаниям. Когда вы выйдете, вас уже будет ждать монстр. Избавьтесь от него. В башне, на расстоянии, будет рептилия. Ее тоже нужно снять. Повторите эти же действия на земле. Если бежать к павильону, который был изначально слева, а только потом спрыгнуть в сторону, монстров не будет. А это очень здорово.

Апокалипсис сегодня.

Вернитесь к первому двору, войдите теперь в храм; заметьте, ловушка деактивирована. Теперь доступно много всяких полезностей в комнатах слева и справа. С помощью кнопок откройте дверь, поздоровайтесь со скорпионом. Заходите в следующее помещение. Не стоит рисковать здесь за сотню единиц здоровья. Это ловушка. Откройте дверь во двор, расстреляйте всех, кого можно, соберите вещи у двери и утекайте вдоль задней стены к левой двери. Вы допустите огромную ошибку, если подберете снаряды в дальнем правом углу. Помните, что дверь в противоположном от входа конце закрыта. Пользуйтесь бассейном. Подойдите к бассейну слева, переключитесь на пушку, приготовьтесь к монстрам. Расстреляйте среднего и правого гадов, забегайте в воду, продолжайте плыть и увертываться. Обратите внимание на вещи в воде. В другом конце бассейна будет туннель, ведущий в храм. Готовьтесь к уже знакомым рыбам. Тихо входите в очередную комнату. Там никого нет, и можно подобрать много всяких разностей. Пользуйтесь рычагами за каждой колонной. Каждый рычаг открывает дверь у основания обелиска, того, что в центре бассейна. Ныряйте обратно в туннель, возвращайтесь к обелиску, плывите к секретной комнате, подберите там 100 единиц здоровья и броню. Возвращайтесь назад, убивайте монстров, появляющихся слева, плывите назад в туннель, берите броню, если она вам нужна. Входите в комнату с ключом, и на вас нападет скорпион со своими подданными. Их нетрудно уничтожить. Идите в следующую комнату. Собирайте вещи по углам, идите в зеркало, приготовьте автомат к бою с рептилией, которая скоро на вас нападет. Как только приплывете назад расстреляйте ее прямо из воды, потом покрутитесь вокруг и возьмите подушки, что летают сзади вас. У конца бассейна выпрыгивайте, переключайтесь на пулемет и бегите как можно скорее. Не останавливайтесь: если остановитесь вызовете серьезные атаки монстров. Вернитесь назад во двор. Придерживайтесь стены слева. Прыгайте на платформу и ныряйте внутрь храма. Будьте готовы к бою с отстающими. Как войдете в храм будет несколько монстров, а в целом храм свободен от нечисти, зато полон всяких полезностей. Идите в холл в задней части храма, открывайте дверь в маленький дворик, сделайте несколько шагов по нему, вернитесь назад. В бассейне слева откроется секретная дверь, ведущая в секретную комнату. Там можно найти много бронированных щитов, брать их не стоит. Еще там можно найти парочку монстров.

Возвращайтесь назад, в маленький дворик. Здесь вас поджидают жабы. Единственное место, куда несложно запрыгнуть, выступ над входом. Как только расправитесь со всеми жабами, идите к выходу. Там вас ожидает еще две волны, так что не прыгайте очертя голову. Сначала вам не удастся выйти, потом на вас нападут два быка. Затем активируйте дверь, убейте ею другого быка. Не торопитесь в следующий двор там вас радостно встретят биомеханоиды.

Отправив биомеханоидов в мир иной, выходите на арену cмepти. Это самый страшный двор. Стреляйте по монстрам из базуки, но издалека. Маленькие монстрики и камикадзе скучкуются у основания стены. Если вы выстрелите по камикадзе они взорвутся и унесут с собой соседей. На вас будут опять наседать скелеты, быки, гарпии, биомеханоиды... Не теряйте бдительности гарпии будут преследовать вас все время. Кроме того, остерегайтесь двух быков и биомеханоида, которые появятся сверху от вас. Оставайтесь на углу храма, в который вы скоро войдете. Монстры соберутся внизу. Довольно забавно кидать гранаты в стену так, чтобы они падали вниз, на монстров, и там разрывались. В высоких башнях появится четыре скорпиона, вы можете их не заметить, так что осторожнее. Безусловно, это пока что самое жуткое место. Как расправитесь с последним монстром входите в храм.

Луксор (Luxor)

Вы сразу же попадаете в огромный двор с двумя скорпионами. Как только убьете их вызовете мощную волну монстров: зомби, гарпий, арахноидов и рептилий. Пройти можно, если от души пользоваться пушкой и лазером. Входите в храм. Идите в следующий двор и не пропустите мимо глаз биомеханоидов, они сверху. Бегите влево, прячьтесь за колонну, оттуда и расстреливайте их. Посмотрите, где выход. На этот раз там не так уж много всякой нечисти. Идите во двор с золотым сердцем. Он слева от входа в дворик со статуей. В первой части двора с сердцем будет совсем немного монстров, ничего страшного, пока не появятся три новых гада. Встретьте их пушкой. Броня в правом углу ловушка, но можно взять ее и немного позабавиться. Идите во вторую часть двора. В правом верхнем углу будет комната с ловушкой. Туда лучше не ходить, если только вы не сильно нуждаетесь в боеприпасах. Заметьте проход слева от центрального балкона. Прыгайте туда попадете в короткий туннель с paкетами. Paкеты не берите, а расправьтесь сначала с рептилиями сзади вас. Идите вверх по лестнице, на платформу, возьмите там пули и снаряды. Не заходите слишком далеко лучше спрыгивайте на платформу справа и идите к балкону вниз, если только не хотите потягаться с биомеханоидами. Забирайтесь на балкон и расстреляйте скелеты, что в верхней его части. Все равно вам надо там побывать, так что не стоит откладывать. Вернитесь назад и возьмите золотое сердце. Затем забирайтесь на балкон, там разделайтесь со скелетами и гарпиями. Как только выберетесь оттуда следите за биомеханоидами и скорпионами. Вернитесь назад во двор с гoлyбой статуей и проделайте то же самое, чтобы забрать перо. Двор с пером оказалось пройти куда проще, чем двор с сердцем. Идите к открытому месту, продолжая увертываться от всяких паразитов, переходите во второй двор. В ближнем левом углу второго двора есть маленький секрет 100 единиц здоровья. Идите вверх по лестнице, будьте готовы к дpaке со скелетами и большими биомеханоидами. Добирайтесь до пера, прыгайте на платформу она приведет вас к выходу, что посередине слева от входа. Теперь можно выйти во двор со статуей.

Это не гарпии это духи погибших воинов. И сейчас они с ними соединятся...

Войдите в храм, но будьте осторожны. Дверь перед вами заперта; загляните в проем слева от вас там будет ключ. Не подбирайте никаких пилюль это ловушка. Остальные вещи можно брать. Откройте дверь, приготовьте гранаты и употребите их по назначению, как только справа от вас появятся монстры. Быстро переключайтесь на лазер из него загасите следующую порцию монстров, появившихся слева. Колодец перед вами кажется засадой; на самом же деле это место стоит посетить. Чтобы выбраться оттуда, идите к разрисованной стене это и есть выход. Можно использовать эту комнату еще вот так: запрыгивайте в яму, а когда вернетесь из секретной комнаты уpoды выстроятся в шеренгу у двери; может быть, так будет проще с ними справиться. Как только выйдете оттуда, вам покажут интересное кино про то, как обелиск посылает сигналы и прилетает космический корабль. Пройдите эту комнату вдоль левой стены и не беспокойтесь о вещах, если не хотите встреч с биомеханоидами. В комнате на другой стороне собирайте все, что только увидите. Если вы сомневаетесь спешу убедить вас, что все это вам понадобится на следующем дворе. Здесь же будет еще один мaнycкрипт, в котором рассказывается о второй секретной карте, Священных Дворах.

Выйдите в большой двор со множеством башен. Вам предстоит собрать четыре золотых знака и поместить их у основания центральной башни. Как правило, как только вы помещаете знак в нужное место на вас нападает всякая нечисть. Самая страшная атака первая. Биомеханоиды, куча быков, камикадзе... короче, работы много. Следующими будут скорпионы со скелетами, снимайте всех этих тварей из-за угла пушечными ядрами, гранатами, всем, что есть под рукой. Следующие на очереди рептилии. Последняя атака биомеханоиды. Как только выйдете из двора попадете в храм. Но если вы не будете торопиться перейти на следущую официальную карту, то толкните слева дверь, которую легко не заметить. Это и есть вход в Священные Дворы. Иначе, двигайтесь вперед и переходите к изучению пирамид.

Пирамида (The Pyramid)

Вы попадаете в большую комнату, затем переходите в малый двор, там собираете вещи. Обратите внимание на правую стену этого двора: ненадолго она станет вашим укрытием. Идите в следующий двор. Здесь тоже придется поработать. Пройдите до середины двора на вас нападут скелеты. Затем будет волна быков. Будьте предельно осторожны. Как только разделаетесь с биомеханоидами, придется опять сражаться со скелетами. Умереть здесь, так близко от желанной цели, было бы просто позором.

Рождественская делегация по встрече.

Идите в большую долину, насладитесь фильмом с Большим Боссом, который вас не любит. Сразу же после ролика будьте внимательны: нападут быки и биомеханоиды. Если хотите жить дальше, то ваша цель большой храм, выстроенный из скалы в другом конце долины. Стреляйте во все, что видите, из пушки. Это превосходное оружие против быков. Не слишком беспокойтесь о боеприпасах, по дороге вам встретится предостаточно патронов, снарядов, здоровья и брони. Подбирайте, все это вам еще пригодится. Идите вверх по тропинке, стреляйте из пушки, при необходимости переключайтесь на лазер. Как приблизитесь к храму заметьте большие статуи сфинксов на выступах с обеих сторон. Пробирайтесь к выступу, опасайтесь атак скелетов, возьмите здоровье и прыгайте за статую. Старайтесь не оставлять слишком много маленьких монстриков в живых, когда будете прятаться. Большие до вас не доберутся. А скелеты и камикадзе могут. Большинство столпятся у выступа, и их можно будет запросто расстрелять. А некоторые могут попробовать напасть на вас. Статуя то место, где приходится пригибаться: плохой Босс крушит все, за чем бы вы ни спрятались. Не пытайтесь его расстрелять здесь маловероятно, что вы ему хоть чем-то повредите. Заметьте, над вами движется космический корабль. В определенный момент вы услышите звук колокольчика. Это значит, что дверь открыта и можно пробираться к выходу. Не скупитесь на здоровье и патроны. Единственная цель выбраться отсюда.

Теперь вы готовы к последней битве. Вы внутри пирамиды, по углам наличествуют выступы с энергетическими полями. У основания каждого выступа вы найдете здоровье, броню и патроны, которые, очевидно, постоянно пополняются. Вот возвращается Босс, и, чтобы закончить игру, вам придется его убить. Бегайте от выступа к выступу, от угла к углу, стреляйте по монстру из всего, что у вас есть. Рекомендую пушку и лазер. Пушка обладает огромной разрушительной силой, а с помощью лазера можно расстреливать различные снаряды, летящие в вас. Продолжайте безостановочно палить в монстра. Не мешкайте. Продолжайте плутать. Как только побываете во всех четырех полях в вашем распоряжении появится луч cмepти, а с его помощью все будет значительно проще. Пару раз вам покажется, что Босс мертв, но потом он оживет заново, не отчаивайтесь. Просто продолжайте стрелять и увертываться от его снарядов. Однажды он умрет окончательно, и тогда можно будет подняться в корабль. Долгая дорога к дому почти завершена, осталась малость просто долететь. Поздравляю, вам присвоен орден Серьезного Сэма.

1 2 Все


Обзор «Покемон. Детектив Пикачу». Отцы и дети… а также покемоны

Покемоны — настоящий культурный феномен. Появившись в середине 1990-х на Game Boy, «карманные монстры» покорили Японию, Америку и весь мир. Причём в каждом регионе своими методами: если в наших краях Пикачу и прочие…|Игромания...

27 04 2024 18:57:37

Обзор «Джон Уик 3». Клюква высшего сорта

Первый «Джон Уик» доказал, что можно снять классный боевик без унылых речей о долге и справедливости, толпы звёзд восьмидесятых и цитат из классики жанра. И кассу тоже можно собрать, не снижая возрастной рейтинг до позорного…|Игромания...

26 04 2024 10:58:32

По цене картриджа

Технические хаpaктеристики Материал: пластик * Цвет: белый * Встроенные игры: 60 шт. * Разрядность процессора: 16 бит * Подключение к ТВ: есть * Питание консоли: от сети 220 В * Питание джойстика: 3 AAA-батарейки * Зарядка от сети: есть * Размер…|Игромания...

25 04 2024 17:46:15

Universe at War: Earth Assault

...сжигать, взрывать, сносить и топить. Пара огромных инопланетных юнитов способна быстро разрушить город вроде Нью-Йорка, развалить несколько поселков и превратить внушительную гору в песочницу. Увлеченно разрушая небоскребы и сжигая деревни, мы станем с...

24 04 2024 20:28:45

Звезда Virtus.pro Роман «RAMZEs» Кушнарев ушел в Evil Geniuses. Вспоминаем путь киберспортсмена

Вчера вечером суперзвезда Dota-сцены и один из нынешних символов киберспорта во всем мире Роман Кушнарев, более известный как RAMZEs, объявил о переходе из условно отечественной Virtus.pro в североамериканскую Evil Geniuses. Вот что он сам…|Игромания...

23 04 2024 23:51:49

Обзор второй редакции Dungeons & Dragons: Miniatures 

В игровой системе масса изменений, которые привередливым игрокам много скажут и о будущих правилах ролевых D&D 4.0. Теперь все заклинания — тоже атаки. Для того чтобы нанести вред заклинанием, вам придется кидать игральную кость d20 против защит...

22 04 2024 20:50:30

Руководство и прохождение по "Swars: X-Wing Alliance"

LucasArts всегда неравнодушно относилась к теме “Звездных войн” и постоянно создавала различные симуляторы. Мы уже успели налетаться и на X-Wing’ах, и на Tie Defender’ах, и на многом другом. С появлением новых вычислительных мощностей обязательно...

21 04 2024 14:35:42

Краткие обзоры. Локализация. Скорая помощь 2

Каждый ребенок хоть раз да играл "в доктора". Для взрослого человека это уже, прямо скажем, неприлично — но поиграть иногда все равно хочется. Для всех желающих ощутить, что это такое — ответственность за чужую жизнь, — Legacy Interactive выпустила про...

20 04 2024 8:23:46

10 худших фильмов отличных режиссёров

Англоязычные критики не так давно разнесли в пух и прах «Бесконечность» — новую работу талантливого Антуана Фукуа, на чьём счету «Тренировочный день», «Стрелок» и…|Игромания...

19 04 2024 13:56:27

Десять советов по Overwatch. Как начать играть правильно?

Blizzard объявила неделю бесплатного доступа к Overwatch для всех желающих. Стать агентом знаменитой организации можно с 20 по 27 ноября на PC, PlayStation 4 или Xbox One. Для тех, кто впервые решил открыть для себя Трейсер, Маккри и…|Игромания...

18 04 2024 13:36:49

Превью игры Black Mirror. Экскурсия по готическому замку

В те далёкие времена, когда бюджеты игр не исчислялись миллионами, а жанр адвенчур подвида point-n-click все ещё был весьма популярен, маленькая чешская студия Future Games выпустила в мир первую The Black Mirror. В центре тамошней истории находился…|Игромания...

17 04 2024 10:26:36

Rulezz&Suxx: вердикт. Ответный удар

На обложке “Ответный удар” позиционируется как 3D Action, тогда как на самом деле является файтингом. Чуть не написал “типичным”, но правильнее было бы назвать эту игру файтингом “нетипичным”. Прежде всего — из-за изначально “гуманной” концепции игр...

16 04 2024 19:30:13

Играем: Destiny Sphere путь нейтрала

...Эта многопользовательская онлайновая стратегия в реальном времени требует для запуска только MS Internet Explorer версии от 5.0 и плагин Macromedia Flash 6 (Flash MX). С другой стороны, игра в DS займет довольно много времени......

15 04 2024 16:10:15

Первый взгляд. The Wall

В последнее время отечественные разработчики стали пристально следить за игровой модой, чутко улавливая самые популярные тенденции. Возьмем, к примеру, новый проект The Wall от воронежской студии World Forge (она же — Burut CT). Разработчики обещают н...

14 04 2024 8:28:44

Лицо Джедая. Теория и пpaктика рисования лиц для игровых моделей

“Еще совсем недавно, лет пять назад, основным средством для того, чтобы выделиться из общей массы игроков в многопользовательской игре, было изменение оригинальной графики модели. Помнится, мы с товарищами писали на спинах свои имена, раскрашивали костюмы...

13 04 2024 16:48:28

Аналитика. Онлайн-драма: самые трагичные MMORPG-истории

Автор с грустью сообщил, что является братом владельца аккаунта и настоящий Nano скончался несколькими днями ранее. «Некоторые считали, что он лучший охотник в игре, и эти слова всегда вызывали у него улыбку. Думаю, будет справедливо известить вас о...

12 04 2024 6:59:19

Teenage Mutants Ninja Turtles

"...Teenage Mutant Ninja Turtles действуют на людей, чья юность пришлась на начало - середину девяностых, каким-то удивительным образом. Люди начинают размазывать по щекам ностальгические слезы, старчески подпирать подбородок и с хаpaктерными интонациями...

11 04 2024 0:13:22

Руководство и прохождение по "Агрессия: Покори Европу"

Первый взгляд на «Агрессию» создает впечатление, что это своего рода глобальная стратегия «для бедных». Всего 4 страны на выбор, до предела упрощенные технологии, минимум ресурсов, фактически отсутствие дипломатии. Но нет, не все так просто. У этой игр...

10 04 2024 8:53:16

Самые ожидаемые игры 2017 года. От Mass Effect: Andromeda до Detroit: Become Human и Red Dead Redemption 2

Всего несколько дней остается до Нового года: уходящий 2016-й оказался щедрым на роскошные релизы, громкие блокбастеры от мира видеоигр и не менее громкие провалы. Но об этом после. А сейчас мы поговорим о том, что нас ждет в наступающем 2017-м:…|Игромания...

09 04 2024 0:15:49

Новая линейка от Oklick

...В угоду стилягам от электроники производители компьютерных корпусов, мониторов и периферии заключают контpaкты с известными дизайнерскими студиями и выпускают стильные модели. На этот раз отличилась Oklick......

08 04 2024 10:51:24

Ноутбук-красавчик. Dell G3 на любой вкус и кошелек

Сегодня у нас на тестах потенциально очень интересная игровая машина. Сама Dell называет её «лучшей, тонкой и гeймерской». Для нас же — это хорошая по цене база, в которой собирают конфигурации начиная с «i5…|Игромания...

07 04 2024 13:20:31

Руководство и прохождение по "Counter-Strike Source"

Что для вас значит аббревиатура CS? Civil Service, Computer Science, углеродистая сталь или последняя версия Photoshop? Yahoo находит 26 миллионов сайтов с упоминанием этой аббревиатуры, из которых всего 3 миллиона относятся к игре. Разве стоит об...

06 04 2024 11:42:18

Battlefield V. Ну очень «Большие операции»

Главную игровую выставку Е3 традиционно открыла Electronic Arts своей неоднозначной пресс-конференцией. Мнение моих коллег о ней читайте вот тут. Я же во время этого выступления ещё только летел в Лос-Анджелес и вместо новых игр разглядывал облака в…|Игромания...

05 04 2024 21:47:30

Sekiro: Shadows Die Twice. Что показывала Activision на Е3 2018

После успеха Dark Souls игроки и пресса стали следить за творчеством FromSoftware с особым вниманием. Любопытство подстегнуло заявление о том, что третья часть станет последней, — печальное для фанатов, но мудрое решение, благодаря которому Dark Souls зап...

04 04 2024 18:43:23

World of Goo

В родном городе автора этой статьи вот уже двадцать два года строят мост через Волгу. Если бы ответственные за проект люди воспользовались формулой из игры World of Goo, дела наверняка пошли бы куда быстрее. Было бы примерно так: мост готов за день, торже...

03 04 2024 15:44:13

Comic Con Russia: Джеки Чан vs. Шварценеггер, «Война бесконечности» и «Zомбоящик»

Comic Con Russia в этом году оставил после себя двойственные впечатления. С одной стороны, сам по себе конвент не изменился ни капли. Всё те же два зала, всё те же компании со своими стендами (разве что вотчина Nintendo разрослась до совсем уж…|Игромания...

02 04 2024 2:38:40

Чьи боссы круче? Вспоминаем лучшие игровые схватки в истории

Как определить создателей лучших боссов в истории видеоигр? Для каждого ведь критерии «лучшего» могут быть разными. Кто-то уверен, что к битве с настоящим боссом надо готовиться часами, накапливая силы и патроны, для кого-то…|Игромания...

01 04 2024 15:46:41

Противостояние: Азия в огне

"...теперь игроку доведется испытать свой талант полководца не на полях привычной Второй мировой, а в более поздних сражениях - таких как арабо-израильский конфликт или война в Корее..."...

31 03 2024 8:57:25

Грустная история Duke Nukem Forever. 14 лет агонии

Служенье муз, как известно, не терпит суеты. Для создания хорошей видеоигры нужно время. Вот только игры — не шотландский виски, и 14 лет выдержки в их случае — отнюдь не повод для гордости. Как правило, это cмepтный приговор.…|Игромания...

30 03 2024 19:10:30

В фокусе. Современные веб-камеры

рынок веб-камер развивается семимильными шагами — не в последнюю очередь благодаря широкому распространению ICQ, Skype и Windows Live Messenger, ну и, конечно, благодаря широкополосному доступу в интернет. Теперь люди хотят не только переписываться...

29 03 2024 12:41:23

Руководство и прохождение по "Redneck Rampage"

В апреле 1997 года появилась новая игра в жанре «3D action» – «Redneck Rampage», сделанная на базе игры «Duke Nukem 3D». Интерфейс игры заимствован из «Duke Nukem» и новизной не отличается, зато главные действующие лица, интерьеры и пейзажи наверн...

28 03 2024 3:59:19

Обзор Faeria. Покарай меня, большая черепаха!

С появлением Hearthstone жанр цифровых ККИ расцвел пышным цветом. На смену клонам Urban Rivals с обязательной кнопкой pay-to-win пришли порты настолок и самобытные проекты. На фоне тысяча первой попытки повторить успех Blizzard релиз Faeria стал…|Игромания...

27 03 2024 14:38:44

Political Machine 2012

«…К сожалению, несмотря на всю злободневность и возможность собрать в местном редакторе хоть Линкольна в джедайской робе, хоть члeнистоногого робота с головой Льва Толстого, Political Machine 2012 — вещь одноразовая, как летние фильмы Майкла Бэя…»...

26 03 2024 4:59:59

Яблочное безумие. Тестирование новых плееров Apple

«…Из трех новых плееров от Apple можно порекомендовать к покупке только shuffle и touch. Первый достаточно дешев, прилично звучит и не перегружает лишними функциями. Второй же и вовсе можно назвать королем плееров: мощнейшее звучание и огромный функционал...

25 03 2024 21:12:41

Братва и кольцо

...перед началом каждого уровня господин Пучков являет свой лик народу. В роли диктора «ГанДypaс NEWS» он несет с экрана полную околесицу, отчего, по всей видимости, нам должно быть смешно. Кроме того, на каждый этап приходится ровно по два ро...

24 03 2024 21:35:22

Front Mission Evolved

«…клон Transformers: The Game, наряженный в мутные текстуры из девяностых. Единственное, что тут напоминает об оригинале, — это сами роботы. Они разваливаются на части, прикрываются щитами, стреляют из шотганов, пускают paкеты и мордуют друг друга кастета...

23 03 2024 10:23:16

Киберспорт. Counter-Strike

Уменьшение пинга путем ввода комaнд   &nbspВ позапрошлом номере вы прочитали статью о том, как играть в CS по интернету. После чего без труда отыскали подходящий сервер, настроили под себя управление, в общем, полностью…|Игромания...

22 03 2024 0:44:21

Монитор на 38 дюймов. Тестирование LG 38UC99-W

Технические хаpaктеристики Диагональ: 37,5 дюйма Разрешение: 3840x1600 Частота развертки: 75 Гц Время отклика: 1 мс Тип матрицы: IPS Яркость: 300 кд/м2 Углы обзора: 178°/178° Интерфейсы: 2х HDMI 2.0, Display Port 1.2, 2х USB 3.0, USB…|Игромания...

21 03 2024 0:24:54

The Simpsons: Tapped Out

«…идея Electronic Arts переселить спрингфилдцев на тач-дисплеи айфонов и айпадов внезапно оказалась весьма популярной: сразу после релиза проекта сервера Origin трагически рухнули от огромного числа игроков…»...

20 03 2024 1:21:44

Руководство и прохождение по "Sports Car GT"

Похоже, Electronic Arts взялась за дело всерьез – с завидной постоянностью из-под пера этого уважаемого издателя выскакивают симуляторы вполне серьезных в мире авто- и мотоспорта соревнований. Пару месяцев назад – SBK и NASCAR, сейчас – GT, в буду...

19 03 2024 19:51:40

ObsCure

«…Школьники с разными талантами пытаются спастись, выяснить, из-за чего их одноклассники превратились в гнилых зомби (подсказка: директор в последнее время себя как-то странно вел и часто злорадно смеялся), а самое главное — они постоянно шутят про вазели...

18 03 2024 18:32:59

Отечественные локализации. Act of War: Шок и трепет

Не прошло и года со дня выхода оригинальной Act of War: Direct Action, как в продаже наконец-то появилась официальная русская версия этой небезынтересной RTS. Ничего не скажешь — вовремя. Впрочем, ввиду пpaктически полного отсутствия на рынке «те...

17 03 2024 17:26:56

CD-МАНИЯ

От редактора * Руководства и прохождения * ИГРОВАЯ ЗОНА * Темы компакта (Unreal Tournament 2004: Alien Swarm * Мафия: Русский Мод * NHL 2004: РХЛ 2004) * Демоблок * Патчи и трейнеры * По журналу * Софтверный набор * Темы DVD (Civilization III: Civilizatio...

16 03 2024 1:42:24

Master of Orion 3

...авторы обещают снабдить игру приветливым интерфейсом (что весьма важно для глобальной стратегии), расширить галактику до гигантских размеров, подготовить умный AI и сделать нормальный мультиплеер......

15 03 2024 10:13:11

Руководство и прохождение по "Zoo Empire"

Кенгуру заметны сразу — их выдают довольные мордочки. Быть менеджером — круто. Вы только представьте: управляешь каким-нибудь крупным предприятием, строишь всех своих работников по линеечке и выдаешь им по шапке за мал...

14 03 2024 0:40:12

Свежий взгляд на игровые ноутбуки. Тест MSI GE66 Raider

В начале лета мы рассказывали о десятом поколении ноутбучных процессоров Intel. К сожалению, тогда на тесты досталась хоть и интересная, но «тонкая» модель, в которой и процессор не особенно хорошо раскрывался, и видеокарта была…|Игромания...

13 03 2024 14:56:56

Третье измерение виртуальности. Редактор трехмерных моделей MilkShape 3D

Кто из вас не мечтал, скажем, увидеть себя любимого с пулеметом наперевес и с папиросой в зубах, браво валящего орды монстров в любимой игре? Ходили в ваших горячих головах такие мысли? "Только как же себя туда запихнуть, в эту самую игру?" — зададитесь в...

12 03 2024 22:29:56

Превью Sekiro: Shadows Die Twice. Душа самурая

Рекламная кампания Sekiro: Shadows Die Twice проходит довольно сдержанно. Сильно тратиться на пиар создателям Dark Souls и Bloodborne и нет нужды: чтобы игра заочно лидировала в «списках желаемого» в Steam, хватило одной…|Игромания...

11 03 2024 4:36:55

Руководство и прохождение по "Rise of Nations: Thrones & Patriots"

Этого дополнения ждали. Нет, в самом деле, Rise of Nations вполне справедливо стал соперником Age of Mythology. А местами даже смог обогнать ее. Могло ли дополнение стать лучше самой игры? Да, именно так и получилось. Я все же ждал чего-то типа “не...

10 03 2024 1:38:59

Aura: Fate of the Ages

Хотите “пятнашки”? Пожалуйста. Музыкальные загадки? Распишитесь. Математические? И они есть. Ну а конек игры, безусловно, головоломки с символами. Приготовьтесь к тому, что вам постоянно нужна будет ручка и очень много бумаги для зарисовки самых разнообра...

09 03 2024 0:29:22

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::